oui desolé quand je dis puisance en stack je pense pouvoir ( pas facile de jongler entre les termes des differents jeu XD )
et luc les eclairs tape pas si fort que ça ( au mieux on flirte avec les 900 ) et faut encore une fois reunir de telle condition que ca semble pas pertinent pour expliquer ce “dot” a 1000 + et en plus il sont dans le log.
et donc comme beaucoup je pense a la confusion
et pour les represailles en pvp ca renvoit l integralité des degats ? ca peut etre ça
- bien que j en doute.
(Modéré par DAHOSET.4138)
peut etre une serie de gadget style clé a molette + belier etc…
et ce n est pas etonnant que les degats soit les memes si il a toujours la meme puissance les degats ne varie pas .
au passage je viens de realiser que les degats d alté se modifie suivant votre puissance alors que le dot est deja posé sur l ennemi
ex je brule un mec 15 sec avec 8 stack de puissance ca va tic a 700 si je laisse mes stack de puissance retombé les tic diminue d autant … et l inverse est vrai on peut poser un dot a 600 et se mega buff puissance pour le faire monter apres coup a 700 XD amazing
voila c etait la decouverte de papy Dahoset
bon jeu a tous les ingés !! meme si ils sont pas chaar
le 1100 + sur la video au debut c est la clé a molette
(Modéré par DAHOSET.4138)
ok apres les test j arrive difficilement a depasser les 930 en brulure.
je crois que j ai compris XD tu as du voir les tic de saignemens et de poison et de brulure qui se chevauche :p
le 1343 me fait penser a un saignement “134” et un chiffre qui vient du poison qui fini par" 4 "
désolé j ai pas de meilleur excuse mais si un ingé trouve comment depasser les 1200 en brulure je suis preneur
oui pour l avoir teste hier si le mec enleve pas direct les altés il a saignements / brulure ca peut vite faire tres mal.
il a peut etre pris la salve complete du 2 ( ca fait un petit “burst” ) qui ajoute poison ( donc heal reduit aussi).
y a les alté sur les golem ? arf j avais jamais fait gaffe XD
i m a Noob :p
960 …. je vois pas comment monter plus
est ce que les runes +5 % de degats sont pris en compte par les alté?
car si on a +5 % sur 960 on arrive enfin a 1006 de degats d alté sur la brulure …. mais j ai un doute.
on trouvera comment il a fait
je suis plus que d accord avec toi Unrad ^^
le probleme vient plutot des boss et des combats en general dans les instances.
Imaginez simplement Arah en mode trinité …. cette instance ne presenterais aucun interet …pas plus que sans la trinité.
ils (Anet ) n ont pas encore trouvé le gameplay qui va avec cette nouvelle façon de faire les groupes pve instance.
il faudrait peut etre imaginer des combattants avec des patern plus proche des joueurs pvp. ( j ai pas encore vu de mob esquiver par exemple :p ) etc…
il faudrait peut etre oublier les boss “grosse baffe” ou pour pas se faire ouvrir le tank se transforme en kitter fou et le reste du groupe se contente de spam ses tech sans trop de soucis.
en gros faut revoir le systeme de combat en instance plutot que de revoir le systeme de non trinité qui a mon avis fonctionne plutot pas mal.
Une nouvelle instance sort bientot on va voir si ils ont trouvé une solution sympa.
oui ca m est arrivé plusieurs fois hier
mais je sais pas si je suis tombé en spammant frenetiquement mon 2 ou si c est un bug.
a verifier en 1 vs 1 en entrainement voir si ca arrive meme quand on spam rien
effecivement je pense pas depasser les 1000 ( ou de si peu ^^)
j ai tester contre des potes en 1 vs 1 avec 12 stack mes brulures ticker à peu pres a 880
en remodifiant un peu la spé que j ai proposé on peut monter encore plus haut en puissance / degats alté : http://gw2skills.net/editor/?fcAQJAqel0pyanuyuF17ICoH5FedXiUUZY2HFz3DC-ToAgyCuIiSFlLKTUyosaNEYKC
sur le papier avec 25 stack on monte a 2400 degats d alté
ca serait tellement simple si on avait des mannequins d entrainement :p
j ai aussi changer elixir R contre le FE pour avoir plus de survie et une explo combo en plus.
(Modéré par DAHOSET.4138)
suite a mes test hier soir j ai modifié deux trois trucs
http://gw2skills.net/editor/?fcAQJAqel0pyanuShF17IBoH5Fv3V0jKj5J/pAbB-ToAgyCuIiSFlLKTUyos8MEYKC
en ayant 10 stack de puissance je suis a 3064 puissance d attaque et 1802 degats d alté.
et sous fureur on monte a 50 % de crit.
voilou ++ bon jeu
(Modéré par DAHOSET.4138)
si avec 25 stack de pouvoir j y suis arrivé hier soir
et je confirme les gens ne font pas forcement attention et leur vie fond comme neige au soleil
:) donc conclusion pensez a enlever vos altés :p
ba il suffit de donner les point a celui qui a au moins infligés des degats equivalent a plus de 30 % de la vie du boss.
de cette facon on pourrait toujours le voler, mais mais mais mais pour cela il faudrait plus de skill ^^ la pour l instant c est une question de classe.
et la je peux prendre l exemple parfait MOI
je suis loin d etre un roxxor en pvp et pourtant rien n est plus facil que de voler ce boss quand on a la bonne classe. Le constat est simple , si avec la regle actuel j y arrive c est que n importe qui peut y arriver donc c est trop facil donc c est pas le top
ca serait deja beaucoup plus fun avec les 30% et on pourrait alors parler de strat concernant ce boss ( la on regarde juste si y a fufu ou mesmer -_- )
wahou un champingénieur
pour la brulure oui avec le sort associé au lance flammes ( les trois prochaine attaque brule x sec) ca lui permet d etre sur de mettre des brulures sans avoir a compter sur les crits et donc de pouvoir mettre tout ses degats en alté.
si il a le lance flamme il a probablement mastodonte donc 6-7 stack de puissance quasi permanent
je pense que c est faisable avec le lance flamme et les bons skill on peut se stack puissance assez longtemps et envoyer la brulure via l utilitaire du LF ca fait 9 sec d enflammer si il a pris les runes et les skill qui augmente la durée des brulure il peut monter a plus de 12 sec ( j arrive a 13 sur le skillgw2 )
il a meme pas besoin de mettre des vulnerabilité puisque les altérations ne prennent pas en compte l armure. ( et oui tous egaux devants les dots mou ha ha ha )
donc oui c est possible sur le papier, je testerais ca ig pour voir si les degats de la brulure peuvent etre aussi violent. et on perd pas trop en resistance … c est presque trop beau pour etre vrai.
j ai tenté de faire une spé sur ce principe
http://gw2skills.net/editor/?fcAQJAqal0pyanuShF87IBoH5Fv3V0jKj5J/pAbB-ToAgyCuICTJjTGTYSes8MEYSA
il faut rajouter au moins 315 de puissance et 315 de degats d alté et 20 % de crit pour avoir une idée de la puissance ig.
j ai pas test cet spé c etait juste pour essayer d expliquer :p
(Modéré par DAHOSET.4138)
et le rank ca veut pas dire grand chose au final ^^
en effet je suis level 15-20 je sais meme plus et en tournoi le niveau ne veut pas dire grand chose on peut tomber sur des equipes 40+ et leur rouler dessus et l inverse et tout aussi vrai des 10-15 qui nous atomise
concretement on peut “facilement” monter ses niveaux en BG avec une classe qui kill en boucle ( fufu spé spam 2 par ex^^) et donc arriver r30+ en tournoi et ne pas etre tres fort.
par contre un mec qui a monté qu en tournoi et dont le role est de def un point, ba ca monte pas tres vite les points et donc on pourra se trouver face a un r15 mais qui sera intuable et si en plus le groupe joue ensemble depuis le debut le teamplay va etre super rodé et donc efficace.
conclusion le rank ne sert a rien et le classement non plus : ba vi si on fait un classement individuel sur les resultat de match de groupe oO on devrait plutot creer des equipes ( comme dans wow ) et donner le classement de ces equipes …enfin je dis ça je dis rien XD
et pour repondre a la question … je sais pas si le pvp se vide mais le soir il me semble qu avant je voyais plus de serveur de BG rempli ( hier soir a minuit il devait y en avoir une quinzaine de plein a tout casser ) . donc ou les gens sont parti ou ils font plus de tournoi que de BG :p
le soucis c est pas tant la trinité qui n existe plus ( enfin tel qu on la connu dans les autres mmo) c est surtout que les devs ont pas encore trouvé de systeme de combat qui exploite ce systeme de jeu.
si on regarde wow entre vanilla et aujourd hui il y a un monde
au debut les boss c etait un peu des sac de pv ou le but c etait surtout de gerer le mana pour les heal et les dps et pour le tank gerer son aggro et ses cd defensif.
puis il y a eu les raid et surtout naxxramas qui a revolutionner les combats de ce type.( pattern de fou, placement au micro poil, reactivité, gestion d add etc etc etc pour ceux qui connaissent pas essayer de trouver des videos du combat contre les 4 cavaliers a nax 60 )
la ba avec ce systeme on peut pas gerer des pack d add de maniere propre, on peut pas faire du controle continu sur une cible genante ( type cage, piege immo etc..)
car si en pvp avoir des controle court en durée avec un petit CD c est bien en pve ba ca l est beaucoup moins.
et le pire c est qu avec ce systeme je vois pas comment il faudrait faire pour avoir ce coté epique long et tendu qu on avait dans les autres mmo ( surtout dans wow pou les raids et instance)
bon on a plus qu a esperer que les 50 meilleurs guilde pvp selectionné pour la beta crient au scandale sur le fait d avoir a acheter ses serveurs. ( je pensais en plus qu on achetait le truc en gemme qu une seul fois ^^ si il faut aligner les gemmes regulierement c est vraiment du foutage de gueule )
et si ca coute si cher que ca en serveur Anet se doit de proposer un abonnement, je veux bien payer pour des skins mais pour une fonctionnalité de jeu ca fait mal au Q ^^
et encore une fois au lieu de penser aux quelques guildes qui prétendent a l Esport ( lol ce jeu ne sera jamais en esport dans les grandes compet’ j en met ma main a couper ) Anet ferait mieux de penser a la grande majorité des joueurs qui veulent juste S’AMUSER sur un jeu video ….
sans oublier la promesse faite a la sortie du jeu :
Vous payez votre jeu et vous aurez accés a tout les fonctionnalités du jeu sans restriction, les seuls objet payant seront des skins…hu hu hu epic fail
un objet achetable via des gemmes ???
bon ba y a plus qu a esperer que l objet soit :
1 – pas trop cher
2 – reutilisable a l’infini. ( si il faut acheter cet objet a chaque fois qu on veut creer une partie ca serait abusé )
de plus ce patch concerne principalement les “acharnés” du pvp …et si y a un truc qu on ne gagne pas en pvp c est des sous et des gemmes.( je suis pas sur que les teintures soit une reelle source de revenu pour les pvpistes )
bon allez on va encore dire que je rale :p donc y a plus qu a esperer que le systeme soit bien pensé ….
et je vous link une post recu y a quelques minutes qui a mon avis resume bien notre soucis sur ce fofo
:“Votre message dans le sujet Que pensez vous de la communauté du forum ? a été sanctionné par un modérateur :
idem que Captain coke … je pense que la façon dont est géré le forum a participé a désertification.
a force d etre ban ( pour des raisons obscure : comme syntaxe non conforme …lol) ba on post plus. ( j espere d ailleur que ce post va pas me faire encore ban du fofo ^^)
Note du modérateur :
Bonjour, merci de ne pas contester les actions de modération sur notre forum. Si vous estimez qu’une action de modération est inappropriée, merci d’envoyer un email à l’adresse suivante : forums@arena.net
Merci de votre compréhension.
Cette sanction constitue un avertissement. Des sanctions supplémentaires augmenteront le nombre de vos points d’infraction, ce qui pourrait affecter votre compte négativement. Les points d’infraction peuvent vous faire perdre des privilèges y compris conduire à un bannissement des forums.
Votre message a été effacé.
Si vous estimez que cette sanction n’est pas justifiée ou si vous souhaitez faire appel, envoyez-nous un e-mail à l’adresse forums@arena.net.”
mouais enfin je me souviens du fofo de wow OK y avait du troll etc…mais mais mais on trouvait tout sur tout ( sur le fofo francais ) car justement la liberte d expression etait tres largement respecté.
Et le post de delweyn est pas si papillon ^^ on le sait ce post sera fermé car même un post exutoire pour troller trasher ensemble on peut pas
des fois tu sais que se “liguer” contre une MaJ ou autre ça resserrent les liens de la communauté : on rigole, on delire, on flood juste pour discuter et passer le temps au taf … en fait un fofo c est un lieu de “vie”
perso j ai toujours vu un forum comme la place du marché
le forum de gw2 c est une bibliotheque … c est pas nul c est juste pas la meme fonction.
j aime beaucoup surtout l idée de la zone eau a la place de la colle que l on a actuellement sur le fusil a elixir.
excellent
c est juste du fun du fun du fun ^^
j espere que ca restera plus d un mois et que ca developpera.
Merci aux devs et a l equipe qui a pondu ça
ouep merci Zeneji tu as résume tout ce que je pensais ^^
chaque bonne idée se voit annulée par 2-3 trois idées completment a l ouest.
Mon avis sur la MaJ :
ELLE EST NULLE !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
et encore une fois beaucoup de modification sont du au probleme PVE/PVP
quand est ce qu il vont comprendre qu il FAUT que les sorts soit completement different en pve et en pvp.
deja que les temps des sorts de controle sont ridicule en pve ( a cause du pvp ) en plus on nous enleve encore et encore des possibilites…
en plus soit disant Anet ne veut pas mettre les gens en competition mais mais ils ne semblent ecouté que les doleances des joueurs de tournoi qui font parti des meilleurs
mais qui ne represente pas la majorite des joueurs.
Alors quand blibli fait ça dans wow on peut comprendre ils font de l Esport donc faut que ce soit les avis des PGM qui soit pris en compte… mais la dans GW2 y a a pas d esport pas de volonte de mettre les gens en competition… alors pourquoi vous ecoutez pas les casu ???!!!
encore une fois on se demande qui se cache derriere cette Maj, qui ils ecoutent et pour qui il la font.
comme toutes les autres MaJ on devrait pouvoir faire un post simple et efficace :
C’EST NUL !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
++ sur Gro ^^
heu pourquoi .? pourquoi tant de haine?
ok le F Elixirs soigne plus a l impact ..mais le soin reste derisoire en plus c est encore et toujours une zone lumiere on a toujours pas accés a une zone d eau.
et lors du switch on pose plus une zone de heal mais un truc de colle ..-_- WTF pourquoi ?
donc on a 2-3 point positif ..les tourelles vont peut etre servir a quelque chose en pve instance ( ou pas ^^) et le kit mine gagne une mine magnetique : pour tanker ca peut le faire
pour le swith du soins j ai pas vu le bouclier s activer… j ai une sorte de pseudo explosion et pis c est tout.
bref on demandait pas grand et surtout on attendait les corrections de certain bug ( pour les charr y a encore des anim completement a l ouest, nos sacs deviennent pas invisible ou il s affiche pas etc..)
enfin bref les bug sont toujours la et les modifs attendus ne sont pas là.
on peut donc dire que c est une surprise ^^ mais perso je deteste les surprise dans les mmo
allez on va encore devoir revoir nos build, nos runes et nos templates
merci Anet de nous garder alerte grace a ces MaJ useless
j ai bien aimer la baisse de la celerite aussi ^^ pauvre mesmer XD et pauvre elixir U qui devient totalement useless mou ha ha ha ha ha
bon courage a tous amis ingé a++ ou pas
priotite 1 : mettre en place tout ce qui a été annoncé pré release mais quand je dis TOUT c est TOUT ^^
prio 2 : corrigé tous les bugs.
prio 3 : ne sortir des MaJ avec du nouveau contenu qu une fois celui ci tester via un ptr.
prio 4 : changer le type de loot en instance : mettre des loot motivant → “plan” pour skin d arme et d armure , mini pet , “plan” pour craft des fringues de ville etc…
prio 5 en pvp mettre des arene 2vs2 – 3vs3 -5vs5 ajouté beaucoup de carte et beaucoup de mode de jeu voir les modes de wow de swtor et meme d unreal( bombe de balle ) et des autres fps ( conquete etc…) vu que le pvp est tres rapide sur gw2.
bon j espere que ca cadre avec le demande.
ha GG zeneji ^^
t as la classe comme ça.
un conseil si tu veux profiter pleinement des instances etc… trouve toi une p’tite guilde sympa ^^
et la ca sera deja plus fun :p ( un peu normal pour un mmo )
et pour avoir remonter pas mal de reroll y a encore un peu de monde dans les zones petit niveau ( certes beaucoup moins qu a la sortie du jeu mais bon ) donc tu devrais pouvoir faire les meta event etc… meme en etant solo.
ba ca “existe” deja …enfin ca devrait exister
c est la bagarre de bar une des mini activité comme le jeu des barils.
mais ce n est pas encore implanté …et si j en crois les videos de la beta on pouvait utiliser ses armes ( en meme temps c etait en beta ^^)
par arme je suppose qu il pensait a des bouteilles, des planches en bois , voir des poing americain :p
ouep et un dernier point ( et meme si le cd a été reduit ) la tourelle c est pas ce qu il a de plus mobile.
et en plus il y a deja souvent un autre membre du groupe qui peut mettre des regen a tout va.
donc dans ce cas on a la regen, les pack qui traine un peu partout au cac et le heal des bombes spammé frenetiquement.
en plus la rotation kit heal kit bombe se fait plutot bien ( on peut meme se passé des meches courtes ) des que les grosses bombes sont en CD on swith kit soin ( paf buff via la rune d alté par ex et le trait des armes : 6 pouvoir + fureur) on pose toutes les merdouille et hop on reswitch.
et le soin perso du kit via le F est plus que pas mal
apres chacun prend aussi en fonction de son groupe ( si y a que moi qui peut mettre des regen je prefere prendre le FE quitte a sacrifier un elixir)
“Nouvelles tenues d’équitation
Enfilez nos nouvelles bottes, pantalons et gants d’équitation pour arborer un look de cavalier indémodable !”
que pensez vous de cet ajout ?
une tenue d équitation dans un jeu ou il n y a pas de monture …. LOL non ?
dans ce cas j ai des idées :
il manque les robes pour les danses de salon qui n existe pas
des skin de chaise et de fauteuil alors qu on peut pas s asseoir
etc….
Si vous avez d autres idées d ajout du même type n hésitez pas a proposer :p
ps ce post est a but humoristique joke inside tout ça
@ Arcana
oui mais c est que l on veut pas : avoir a se grouper entre guilde pour faire ces defis.
dans ton cas y a forcement une des guildes qui va etre laissé a l abandon donc vous allez former une guilde plus grosse. Pas parceque vous aviez envie de vous regrouper mais parceque vous etes " obligé " par le jeu a le faire.
et c est ce que la plupart ne veulent pas … si ce est pour retourné dans des plus grosses structure pour farmer ba autant retourner sur wow / rift / aion etc…
encore une fois si les devs avait pas dit : c est un jeu ou le farm ne sera qu un vieux souvenir; les petites guildes d amis ne seront pas oublié et auront acces a tout le contenu sans pour autant y passer 50 x plus de temps qu une grosse structure.
si Anet avait dit ba ca serait un peu comme les jeux hein : farm, grosse guilde plus puissante parceque grosse, et course au stuff ba on ne serait pas decu et on viendrait meme pas poster vu qu on aurait pas acheter le jeu
encore un point les guildes qui faisait pas de mcm n avait donc pas monter cette arbre… et donc maintenant va falloir monter des arbres totatlement inutile pour certaine guilde juste pour avoir acces a une toute petite partie du jeu.
c est comme si pour faire les puzzle il fallait d abord etre maitre des donjons et avoir 2000 po en banque.
bon si y a pas de difference et que ca nous gene pas pas alors chuuuuuuut
faut se faire oublier on risque un nerf sinon ^^
quand je vois les Maj qui nous sont proposé une question me vient a l esprit :
Y a t il un ptr ? un royaume de test ? est que des joueurs donnent leur avis comme en beta ou Anet se contente de balancer direct une MaJ non testée ?
parceque depuis le debut j ai l impression que le royaume test c est le jeu…. une Maj sort, et des correctif pour la MaJ suivent generalement a cause de bugs de defaut d equilibrages de fonction mal pensé bref tout ce qu un test par des joueurs aurait pu eviter.
est ca la la vraie difference entre un jeu avec et sans abo ?
c est pas du taunt c est vraiment pour savoir
(Modéré par DAHOSET.4138)
en fait beaucoup de gens confondent difficulté en terme de gameplay / teamplay
et le fait de farmer … mais bon a priori pour certain farmer c est le st graal le truc ultime qui demandent de s investir LOL
c etait pourtant pas dur de faire un systeme qui recompense les qualité de joueur et pas le temps qu on peut passsé comme un zombie devant son ecran.
Mais la il font ce que fait tout bon mmo : il crée artificiellement du temps de jeu.
ba autant qu ils enlevent les tp et mettent des fly, ca rajoute encore du temps de jeu
ce qui est papillon car augmenter le temps de jeu artificielement sur un mmo payant je comprends, plus on reste plus on paye mais dans un mmo gratuit je comprend pas le delire.
perso j y crois plus trop et en fait si le jeu etait pas gratuit ca ferait longtemps que j aurais stoppé l abonnement pour retourné jouer a de bon rpg solo.
allez bon jeu a tous et courage en mcm ^^
Là, ce dont je parle c’est des mobs qui continuent de te taper, avec des attaques normales et ciblées (nécessité de voir la cible) comme si tu n’étais pas fufu, et ça, c’est un comportement anormal et buggé.
arf oui dans ce cas c est surement un bug
ceci dit en pvp il m arrive de voir des fufu adverse comme si ils etaient dans mon groupe, ce qui est tres pratique pour moi mais ca doit etre rageant ^^
est ce que le fait d avoir une alté ( meme une qui ne fait pas de degats ) pourrait vous rendre " visible" malgré le fufu.
mouais je pense que ce cd de 10sec va pas nous gener …. donc on peut dire que cette maj c est que du bonheur
bon jeu a tous ++
y a le cd de 10sec attend entre tes switch
ha ba alors toi t es un gros chanceux ^^
le lance flamme et le kit d outil ont été amelioré
Explosion de flammes : cette compétence peut désormais être déclenchée par une compétence secondaire.
Déclencheur d’explosion de flammes : cette nouvelle compétence fait exploser la sphère de napalm lancée par Explosion de flammes.
Explosion d’air : cette compétence augmente désormais de deux secondes la durée de Brûlure sur les ennemis déjà sous le coup de cette altération.
Jet de flammes : cette compétence inflige désormais 10 % de dégâts supplémentaires aux ennemis sous le coup de Brûlure.
Pied-de-biche : le nombre d’applications de Confusion a été augmenté de trois à cinq, la durée de Confusion a été augmentée de trois à cinq secondes.
Kit d’outils : la puissance des compétences qui soignent les tourelles a été augmentée de 100 %.
Perfectionnement de kit: cette aptitude a désormais un temps de recharge de 10 secondes pour le lance-flammes, le pistolet à élixirs, le kit de grenades et le kit d’outils.
pour le build j en avais proposé un mais je l ai pas testé donc j ose pas te le link
mais fouille dnas le fofo des ingé y en a qui ont ete posté et qui doivent toujours fonctionner
arf laisse celui des humains, eux ils auront le droit a la danse des canards et ca sera bien suffisant XD
normal ^^ le skin est nul les effets sont nuls donc le son est nul mou ha ha ha ha ha ha
désolé
Pour faire une simple comparaison, c’est comme acheter une console next gen pour ensuite la voir changer en console des année 80 sans aucune explication ni remboursement.
oui quelqu un parle de la wii U ??
désolé je sors —-———-> [ ]
j ai pas trouvé de date mais par contre sur le wiki ils disent que les charrs etait en tyrie bien avant l arrivée des humains
“La première fois que les clans de Charrs ont été unifiés, c’était sous le premier Khan-Ur, bien avant l’arrivée des humains, dans le but de mettre fin à leurs querelles internes. Certains conflits ont refait surface mais l’unité qu’apportait le Khan-Ur permit aux Charrs d’étendre leur territoire vers le sud, dans la région maintenant connu sous le nom d’Ascalon. Mais la fin d’un ennemi amena le début d’un autre ; les humains”
donc d apres les calendriers j aurais dit + d un millenaire
sinon y a peut etre plus d infos dans ces deux livres : Les Fantômes d’Ascalon et Le Lien de la Destinée. voila
bon courage pour ta chanson ^^ si j ai des punchline qui vont bien je te les enverrai
desolé c est pas pour etre desagreable mais ce genre de format existe dans wow ( vallée d alterac et toutes les maps sortie pour contrer warhammer :p a base d engins de siege de prise de fort et d attaquant / defenseur ) ou meme swtor qui avait mis de bonnes idée pour son pvp.
MAIS c est vrai que ces mode de jeu manque cruellement
vu que GW1 avait l air d etre tres pvp j ai du mal a comprendre pourquoi on a si peu de choix de mode de jeu pvp dans gw2
donc je plussoie ton idée (meme si ca sera pas specifique a GW2 )
et j aime aussi l idée d etre plus nombreux 16 vs 16 c est pour moi le minimum
mais par contre ca rendrait peut etre le mcm moins attractif…
+1 ca permettrait d utiliser tous les objet bien fun et bien utile sans avoir a garder son sac ouvert pendant les combats l equivalent sac de soins de l ingé par exemple , c est presque cheaté ce truc ^^
(Modéré par DAHOSET.4138)
je vois pas ce qu il y a d etonnant a ce qu un mob tente encore de taper un mec qui est passé en fufu.
quand t es en pvp et que tu passes en fufu en plein combat le mec s arrete net et repart se poser a son point de depart ?
ou il envoie tout ce qu il peut en aoe pour essayer de te choper en courant frenetiquement en tout sens? et souvent on vous chope comme ça XD
j ai toujours trouvé ça papillon de la part des mob ce comportement consistant a reset son aggro et a abandonné le combat des que le voleur se fufute, il a été attaqué bléssé et des qu il te voit plus il arrete de te poursuivre …hummmm bizarre.
ok mais dans ce cas il faudrait que ce comportement soit tout le temps le meme et pour tous :
actuellement un mob me perd de vue car je me suis caché derriere un mur apres l avoir aveugler ..ba il me suit me trouve et me tape
si on suit la logique fufu desaggro alors dans la situation cité ci dessus le mob ne devrait pas me chercher et donc reset son aggro. ^^
donc ca change rien en pvp a priori mais en pve faudra etre un peu plus sur ses gardes.
allez bon courage pour la suite
bon voyons le coté positif ^^
Anet a fait la Maj des karkas : c etait trop court , resultat beaucoup de joueurs l ont raté et ca a créé des lag inimaginable. par contre c etait epique et fun.
ils ont donc pris en compte nos critiques et nous propose une nouvelle histoire vivante.
et donc la ba c est trop long ^^ il ne se passe pas grand chose et c est pas epique.par contre ca lag plus et tout le monde pourra le faire.
donc normalement dans un mois on devrait avoir une histoire ni trop courte ni trop longue et qui concentre pas trop les joueurs pour eviter les lag mais tout en restant epique et fun
je reviendrais pas sur les events de guilde …. une si bonne idée aussi mal realisé c est presque du terrorisme informatique XD
wait and see et comme on dit dans biiiiip * : Go farm noob !
- autocensure de wow ^^
un pote IG vient de me dire qu il voyait deja fleurir les premieres annonce du type
“cherche grosse guilde qui a deja tout debloqué " ok mieux tourné que ça mais si la forme differe le fond est là.
je suis pret a parier que si rien n est fait on va se retrouvé avec 5-6 enormes guildes et des micro guilde qui gravite autour pour manger les miettes miam miam
et pis je trouve ca dingue de reproduire des schemas qui ont deja été fait et qui ne fonctionnait deja pas…. ( wow et ses niveaux de guilde ) au lieu de cracher sur les autres mmo et de descendre leur joueurs plus bas que terre il aurait mieux valu aller voir ce qu a faisait la concurence; s inspirer de ce qui marche et corriger ce qui ne marche pas.