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Course du sanctuaire

in Le Bazar des Quatre Vents

Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Normal de pas pouvoir rejoindre avec t’es amis car le titre “arrivé en premier” serais assez facile ;p sinon je suis d’accord que commencer une course en pleine action c’est assez chiant mais moi j’ai eu une belle expérience sur ma première course .
Je suis arrivé en pleine partie ,12 eme position "outch ",
finalement a la fin je suis remonté 3 ème a coup de téléportation ;p

= T’es là pour faire des succès, mais pas pour jouer avec tes amis.

C’est dans l’air du temps, et dans la politique du jeu depuis bien longtemps, mais c’est quand même abusé cette mentalité instaurée…

donjon Etherlame

in Le Bazar des Quatre Vents

Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Il suffirait donc, pour ne pas gâcher le background, de faire un portail asura, comme dans les forteresses de factions (Prieuré, Veilleurs et Soupirs) et bloquer l’accès aux gens n’ayant pas fini l’histoire. Donc largement possible, mais je ne pense pas que ce soit prévu

Succès à tous les niveaux

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

C’est largement moins clair au niveau des catégories, les succès terminés est aussi assez peu précis car il est calculé en pourcentages, ce qui signifie qu’un succès à 20 entités à accomplir pour le finir ne sera pas forcément visible si on en est à 12/20 (proches de la fin), alors que celui à 1000 entités sera visible si on en est à 800/1000, hors, il est plus rapide de faire le 12/20 que le 800/1000. Mais tout ce problème réside dans un calcul qui devient un peu complexe je pense, donc on ne peut pas leur en vouloir sur ce point. Avant tu avais une barre jaune quand tu avais fini ton succès, c’était en colonne donc tu n’avais pas de mal à te retrouver. Maintenant c’est en fonction de l’avancée (terminé = remonte en tête de la catégorie, du moins sur les journaliers) donc tu ne sais jamais où précisément chercher, je ne vois pas en quoi c’est ergonomique non plus de ce côté. L’interface est juste beau pour le moment, il nécessite plus d’améliorations avant de pouvoir dire qu’il soit fourni.

@Abricot Sec : la nouvelle zone est sympa, mais n’a pas l’air de rester plus longtemps que le chapitre étant donné qu’il est annoncé que l’aéronef partira à la fin de l’event(..?) et de plus, on en a rapidement fait le tour, regardons la zone des karkas qui est plutôt jolie, tu enlèves l’event, la zone se voit désertée. Mais ce point est hors sujet sur la discussion en cours ^^’.

pétition quant au système de succès

in Suggestions

Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Le +1 est strictement interdit… Code de conduite des forums

Sinon, je suis d’accord mais ils ont camouflé ça pour les futur nouveaux joueurs : Maintenant, les succès précédant l’histoire vivante active ne sont plus affichés, cachant aux joueurs ce qui s’est passé avant dans un sens ^^

Accessoire élevé

in Aide entre joueurs

Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Si, tu peux avoir un anneau élevé "normal, et ce même anneau en version “infusée” (à la forge donc). Ce sera plus exactement le même anneau (plus le même nom), donc tu peux équiper les 2.

Merci, je ne savais pas Étant donné que je n’ai jamais essayé d’infuser un anneau sur un personnage non dédié aux fractales (oui ça sert à rien ^^)…

Succès à tous les niveaux

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

= Moins ergonomique Donc on ne peut pas dire que ça l’est plus ^^

Succès à tous les niveaux

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Je la trouve largement plus quibrille et largement moins ergonomique, surtout pour les quotidiens où on rajoute des clics pour voir son avancement si on veut passer par l’interface (clic sur l’onglet succès précédemment et on arrive sur le journalier) alors qu’à côté tu as deux clics de plus à faire… Donc pas plus ergonomique.

Succès à tous les niveaux

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Donc le mec il constate qu’il y a du neuf (pauvre ou pas c’est pas la question), il en est content et il le dit donc c’est un pigeon.

Dans ce cas, je ne peux rien faire pour toi, puisque je dois moi même être un pigeon (et oui j’apprécie cette nouvelle interface, et j’vais me motiver à faire de succès, car ça m’occupera).

En quoi ça change d’avant de faire des succès qui étaient déjà présents, dans un interface moins “quibrille”. Ça a attiré l’oeil, c’est tout. Rien de nouveau dans les succès, juste un coup de marketing assez bien placé pour garder une partie des joueurs sans contenu additionnel. Dikmas → Des coffres seront palliés plus haut étant donné qu’aucune pièce d’armure n’est disponible pour le moment.

Succès à tous les niveaux

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Tout à fait, rien n’a changé depuis le premier jour au niveau des succès. Pour le moment cela s’arrête à 2500 points, uniquement les néophytes n’ont pas ce nombre. Donc l’effort n’est pas vraiment récompensé. Pourquoi le terme pigeon ? Car le principe de cette mise à jour signifie : faites des points, comme ça on est encore tranquilles un bon moment pour vous sortir du vrai contenu, ça vous occupe, ça vous fait une connexion journalière, donc du chiffre pour nous. Je ne pense pas que le nouveau mode de succès soit très intéressant, t’as juste une interface flambant-neuve. A côté les récompenses, heureusement qu’on a les armes Zénith, qui sont pas trop mal (le focus est encore hideux mais bon…). Après ma guilde a bien rigolé quant à la mise à disposition de 3 pièces d’armure sur 6. Surtout les trois seules que tu peux cacher. Si encore c’était les 3 autres…

Projet : mon housing idéal

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Merci à tous pour vos commentaires, je vais essayer de répondre à chacun d’entre-vous.


@Fatalite

Les points que tu trouvaient manquants l’étaient à dessein comme je l’ai dit il s’agit de la version abrégée (et vous conviendrez je pense que c’est déjà un gros pavé à lire) et que j’y notais exclusivement ce qui pouvait représenter une avancée/amélioration par rapport à ce qui existe déjà. Le moyen d’aller au village existe déjà dans plein de housings : parler à un PNJ, un skill à activer, ou un bouton dans l’interface du panneau de guilde. Cela fait partie des fonctionnalités de base sur lesquelles je n’avais pas grand chose de nouveau à dire (en tout cas pas dans la version abrégée). L’attaque des villages pourrait se faire soit par compétition soit par bouton sur panneau de guilde pour affronter des guildes amies ou une guilde aléatoire.

Pour ce qui est de connaître un résident ou pas pour accéder au hall de quelqu’un je l’ai écrit à la fin de mon topic.

Tu soulèves un point intéressant : les personnes qui n’ont pas de guilde. J’avoue être partagée sur la question, car si on leur donnait une maison instanciée à décorer, le housing en reviendrait à sa seule utilisation esthétique et roleplay non ?
.

Le but est que les gens arrêtent de jouer seuls (très mal parti vu les concepts déjà mis en place dans le jeu ; histoire en solo, instances histoire vivant en solo…) et se trouvent une guilde. Les faire participer à une communauté et non les encourager à farmer dans leur coin…

Une histoire vivante, moulte bugs

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Deuxième bug, bien que non bloquant mais montrant de motivation des développeurs à sortir des mises à jour : A l’écran personnage, si vous êtes déconnecté dans la “nouvelle zone”, l’arrière plan de votre cadre personnage est juste gris…

Une histoire vivante, moulte bugs

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Bonsoir,

Premier bug répertorié, bien avant que l’aventure ne commence dans la nouvelle zone :
Lorsqu’on entre dans l’instance avec la discussion entre Kiel et son boss avec un groupe, rien ne se passe, et ça trois fois de suite. En solo, ça fonctionne plus ou moins.

Succès à tous les niveaux

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

ArneaNet aura attrapé un pigeon de plus…

Grimoire de connaissance

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Le leveling a t’il été un jour difficile dans ce jeu ? Toute personne de bon sens n’achètera pas des coffre pour avoir cette abération. Le leveling est tellement facile, à quoi bon ?

Fractale draguerre modifiée ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

C’est aléatoire, mais ce cas est déclenché à environs 20% du temps C’est bien chiant quand ça arrive à haut niveau d’ailleurs… Le premier cas, je l’ai vu y’a plus de 4 mois.

Bientôt 1 an ….. constat

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Sur Guild Wars 1, les meilleurs GvG, on pouvait les voir, les meilleurs HoH idem! il y avait un intérêt à jouer et à avoir de la performance ! Sur le 2, aucun intérêt. Pareil le rang, indicateur du “skill” du mec ? la blague, un noob qui farm les bg aura un gros rang et pourtant se fera allumer car il n’est pas bon…
Sur le 1, tu gagnes pas le HoH en étant mauvais, tu gagnes pas un GvG si t’es pas bon.. Bref, contenu PvP à revoir et à développer rapidement car les 3/4 des guilds PvP elles sont partis en vacance.

Je tenais à ressortir ce point après relecture, Les HoH étaient gagnés par les teams de FARM la plupart du temps, seuls les meilleurs gagnaient avec honneur, et… Y’en avait pas des masses. (je n’ai pas fait qu’une partie de HoH hein). Donc bon, dans la plupart des cas, le skill n’est pas souvent mis en avant malheureusement…

Bientôt 1 an ….. constat

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Dans ce jeu, rien n’est difficile à avoir… Je rejoins Leilis, tu peux tout avoir très facilement, il suffit d’avoir la motivation. Stuff exotique de DPS (crit ou altérations) donné à CITA, tu rush c1, en 16 runs tu as fini ton armure sans dépenser un rond, mais en gagnant pas mal de PO… Tu veux du stuff plus McM 1v1 ? Tu as les catacombes qui te proposent ça. Pas bien difficile ni long (mais un peu plus que citadelle 1) tu as ton stuff juste en dépensant du temps (allé une semaine en faisant deux chemins par soir en 1h).

Concernant le stuff bijoux, tu n’es pas obligé de te mettre full exo, maintenant, la différence entre exotique et vert est minime, coût total, 25pa à l’hv en 3 minutes. C’est largement suffisant si tu attends de loot des anneaux élevés en fractales ou faire tes amulettes et autres.

Tout le jeu est très facile d’accès, c’est ce que la plupart des joueurs reprochent. C’était de même sur le 1 à l’époque de Prophecies. D’ailleurs, ce qui se passe est semblable la décadence pré-factions. Beaucoup de joueurs ont arrêté quelques mois après la sortie de Prophecies, car le jeu était trop vite clean. Là c’est pareil, sauf que ça a duré un peu plus longtemps.

Bref, après ce point d’histoire de la licence, je suis loin de penser que le mec de joueur du grenier ait LA bonne opinion. Ce jeu est très bien comme il est, il manque surtout de contenu pour les plus gros joueurs (les casuals n’ont pas de spéciales raisons de se plaindre je trouve). L’histoire vivante n’est pas obligatoire… Si un joueur veut tout faire, c’est surtout qu’il veut des points de succès ou son interface lié propre. A quel moment sommes nous obligés de le faire ? Ok, ça rajoute du contenu, pas difficile de trouver une fois dans le mois un groupe de joueurs pour faire le donjon (lorsqu’on en a un à disposition). Le farm à côté (pinatas, citrouilles, bonhommes de neige, effigies…) est loin d’apporter quelque chose à l’histoire, seulement à occuper les joueurs qui ont déjà fait la plus grosses partie du jeu. Donc ceux qui disent : “On ne peut pas profiter de l’event”, je ne les comprends pas vraiment. Au passage, cet évènement était bien fait car on n’était pas obligés de faire tous les succès pour avoir la récompense, c’était juste un bonus. le mini pet se faisait en 3 heures de jeu si on avait visité toute la carte.

“et comme dirai un mec complètement neutre par rapport à la politique du jeu, soit on enlève le stuff et on équilibre tous les build et on améliore se dernier pour qu’il y ai une SUPER personnalisation, qui rend chaque personnage unique, pour réellement faire du skin soit on ajoute du stuff très compliqué à avoir, et du token à farm, une carotte quoi. (bon, personnellement, je préfère les stats au skin, mais se post n’est pas la pour jugé de lequel des deux est mieux que l’autre.)”

Depuis la dernière mise à jour, les builds se valent tous, il suffit de bien savoir les jouer. Pour le PvE, ça a toujours été le cas, pour le PvP, ça l’est uniquement depuis la dernière mise à jour où les altérations ont été rééquilibrées. Par exemple, que tu sois nécro puits, MM ou spectral, tu reste aussi puissant en PvP (spectral pour le fear, MM pour la résistance et les dégâts sur la durée, Puits pour le BURST).

Après, ce n’est que mon avis de joueur touche à tout

Bientôt 1 an ….. constat

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

combien de fois j’ai du recommencer le donjon a cause du pop aléatoire du laser

Comment vérifier où le laser s’enclenche ?
- On regarde les barres de métal noires collées au champ d’énergie Rouge entourant le boss, tu as environs 3 secondes pour réagir.

Shirotsuki, si tu ne veux pas dépenser des milles et des cents, je t’invite à acheter des bijoux verts à l’HV, cout : 20pa les 5 bijoux. Le résultat, 5-10 points de stats de moins que l’exotique (l’élevé ne diffère pas tant que ça, sur la plupart des stats c’est même uniquement du10-15 de différence, et ça ne change donc pas grand chose).

Sinon le poste initial est très cohérent (et enfin très bien écrit, je tiens à le souligner) et je pense qu’il est temps qu’ArenaNet se réveille enfin pour nous produire quelque chose de bien. Ok, les donjons de l’histoire sont très bien, mais bon, à quoi bon avoir des contenus très bien qui s’en vont la semaine d’après ? La flemme de créer un set d’armes en fonction des ,nouveaux donjons et mode exploration ? Pas de souci, proposez nous des matériaux d’artisanat disponibles une seule fois pas jour pour aider aux légendaires sans non plus nous offrir la possibilité de les farmer en 2 jours…

Bref, ce studio manque cruellement de personnel à l’esprit de joueurs, il est loin le temps où ils développaient le premier opus à 10 dans un appartement …

(Modéré par Freefox.4231)

Mail reçu : fishing ? [fusionné]

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Bonjour,

Voici un e-mail que j’ai reçu hier dans la soirée. Ca pue le hameçonnage à des kilomètres, j’aimerais donc savoir ce que le support en pense car je ne répondrais pas à ce mail du moment que je n’ai pas la preuve que c’est bien de votre part.

“Greetings!

It will be ongoing for further investigation by ArenaNet’s employees.

If you wish to not get your account suspended you should immediately verify your account ownership. You must complete the steps below to secure the account and your computer.

STEP 1: ACCOUNT INVESTIGATION

We now provide a secure website for you to verify that you have taken the appropriate steps to secure the account, your computer, and your email address. Please go to this site and follow the instructions:
https://account.guildwars2.com/account/login-support.html

STEP 2: VERIFY YOUR SUBMISSION WAS RECEIVED

We will contact you with further instructions once we have received and processed your submission. If you do not receive a reply within 48 hours of submitting this form, please resend it from the address listed above.

If you ignore this mail your account can and will be closed permanently.

—The ArenaNet Team"

Merci pour votre réponse.

Mise à jour faussée

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Bonjour,

Fractales des Brumes

Flanc de falaise : les fanatiques réapparaissent désormais si l’instance est réinitialisée suite à la destruction du groupe.

Cette phrase vient de la mise à jour du 25… Nous sommes dedans à l’heure actuelle, on a fail le dernier sceau, suicide général pour reset les mobs… Et ça ne marche pas.

(Modéré par Freefox.4231)

Accessoire élevé

in Aide entre joueurs

Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Euh, normalement tu ne peux pas en avoir deux semblables en anneaux, là c’est un vrai bug

Accessoire élevé

in Aide entre joueurs

Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

c’est normal mais pourtant ce n’est écrit nul part
bien résumé, pas grnd chose de plus à dire

Unique :
Sens 1 Seul dans son genre, son espèce.
Sens 2 Exceptionnel, inimitable.

Sachant qu’ils ne vont pas développer deux bijoux par personnage pour chaque joueur, c’est normal que la sélection soit large, au même joueur, c’est indéniable qu’on ne peut avoir deux fois le même bijou

Glasses needed

Pourquoi pas créer une fenêtre spéciale donjon?

in Suggestions

Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Orientation de ton personnage… C’est bête, il n’y en a pas vraiment, tu peux toujours faire par classe, mais pas par orientation, un tank, comme dans le 1 n’existe pas, il a seulement été inventé par les joueurs pour remédier au manque de trinité.

Mais ce serait un bon point uniquement pour créer les groupe, ils ne développeront pas un outil qui permet à une personne qui est à un endroit X d’aller dans le donjon d’une map Y. Pourquoi ? Parce que ça ferait faire trop d’économies au joueurs, augmentant les prix de tout objet (plus de sous disponibles, donc les prix sont plus élevés logique).

Mais pour former un groupe, c’est pas mal
Si on veut pousser l’idée, un truc tout bête serait une fenêtre de LFG, chaque personne s’inscrit pour ce qu’il souhaite avec les possibilités de jeu : du genre – le nom de compte du personnage, les différentes professions qu’il peut incarner (tous les 8 icônes sont grisés, en cliquant dessus on le met en couleur, le donjon / chemin souhaité, un commentaire dispo par le joueur, un “+” pour l’ajouter au groupe.

Un outil simple développé en une demi journée, le temps de gérer tous les cas d’erreur et contrôles et le tour est joué

Epaulières exo

in Les Pirates du Ciel de la Tyrie

Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Le forum d’un jeu a toujours été son mur des lamentations en pensant qu’on va refaire tout ce qu’on aime pas et que les développeurs vont nous écouter pour chaque proposition Entre un donjon qui rapporte 1po en 40minutes et un jumping 60pa en 2minutes (si y’a un envouteur) ou 5minutes quand on doit tout le faire, surtout que vous n’avez pas besoin de le faire en entier pour le coffre (le jumping entier, c’est les lunettes de plongée)

[ACTU] Le bazar des Quatre Vents : le 9 juillet !

in Le Bazar des Quatre Vents

Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Enfin les points de succès vont servir à autre chose que de mesurer son “e-penis”

donjon Etherlame

in Le Bazar des Quatre Vents

Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Je voulais préciser que je n’ai eu aucun souci à faire tous ces succès sur 3 fois où j’ai fait le donjon… Donc un peu de concentration, motivation et c’est faisable Pour l’aéronef, il faut bien que toute la team ait la strat, sinon c’est la galère… Pour le reste, les lasers, je te conseille de prendre le plus de stabilités possible. Pour les zones, met un sceau à +25% de vitesse constante si tu galères vraiment avec des invulnérabilités

A savoir que, d’après l’article dernièrement posé sur le site, ils comptent développer 2 events par mois (une mise à jour toutes les deux semaines)

Vieux parchemin et idées nouvelles

in Suggestions

Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Oui c’est vrai que l’histoire des différents chapitres possibles à refaire serait cool. Du genre, sans mettre tous les trucs inutile à côté comme danser près d’un arbre ou taper X pinatas. Mais du genre, les donjons qui ne restent pas. Chacun apportant, par exemple, un des tokens pour un skin d’arme du donjon : les armes etherlames sont cool, surtout l’épée de Mai je trouve

Bref, il reste beaucoup de travail de la part des développeurs pour nous sortir un contenu plus que correcte : rien que pour la guilde, un système de calendrider, ou encore les halls de guilde pour avoir du GvG ou juste se retrouver en guilde le soir seraient cools. Dans leurs commentaires, les développeurs principaux disaient une chose : Nous avons pris le meilleur de tous les MMOs, et avons ajouté notre sauce, pour faire le meilleur MMO possible… J’ai envie de dire non, quand on voit dans GuildWars1, le succès des halls de guilde, du GvG… Dans WarhammerOnline : AOR la mise en place du calendrier, dans Rift, la possibilité de faire du housing complet… Je trouve qu’ils sont passés à côté de beaucoup de petites choses qui ont leur importance auprès de la plupart des joueurs

maitre de la plongée 37/38

in Aide entre joueurs

Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Enfaite, si vous aviez fait le succès avant, le 38e site est venu avec la dernière mis à jour “Les pirates du ciel”. Donc ne vous embêtez pas à faire les 38 recensés pour trouver le 38e

Donjon Etherlame facile à 4

in Les Pirates du Ciel de la Tyrie

Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

C’est pas des boss difficile, c’est des boss chiants à cause de leurs mécaniques, grosse nuance.

Comparé à tous les donjons confondus, ces boss sont loin d’être chiants. Donjons où tu ne dois pas faire spamm 1 en attendant qu’il meurt ? Arah 4, certains boss… Creuset S.Alpha…

Depuis la Maj, on peut exclure ascalon, avant c’était ça. Caudécus, gros spamm 1 sur chaque boss de fin. Tonnelle… Lol auto attaque à l’entrée de la salle. Etreinte… Gros spamm 1 sur les boss de fin. Honneur des vagues : gros spam 1, oups on stop quand il fait son tourbilol en c1. Cita… euh maxispamm 1, palme d’or du boss le moins intéressant…

Donc oui, pour GuildWars 2, ce sont des boss intéressants

Donjon Etherlame facile à 4

in Les Pirates du Ciel de la Tyrie

Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Si vous trouvez des donjons trop faciles, prenez du PU, ça mettra un peu de difficulté Mais comme peu de monde la cherche, cette difficulté…

Les gens n’aiment pas les donjons un peu exotiques on dirait. C’est sur le cita 1, c’est vachement plus intéressant y’a pas à dire… :P
Les seuls donjons où les boss sont vraiment travaillés sont les deux de l’histoire vivante (depuis quelques mois, ceux d’ascalon sont très bien faits aussi) et, ce qui est dommage, ce sont les deux qui ne restent que deux semaines au plus.

C’est clair que le donjon en lui même est bidon, boss inclus. Si vous avez de la stabilité ou du blocage, le premier boss est super facile, après, c’est jouer avec sa chance, si le golem vous grap’ dans le laser, c’était que votre chance n’était pas assez élevée. Soit dit en passant, il fait des dégâts au lance-flammes assez considérables en p1, et ça, c’est cool, ça fait bouger un peu plus. Le deuxième boss, si vous n’avez pas de purge, il peut être difficile car il stack bien les saignements, mais sinon, ça se fait sans réelle difficulté. Il reste accessible à tous, c’est ça qui est bien, les succès sont assez difficiles pour donner un challenge de plus à un joueur qui fait le donjon très facilement… Pour l’aéronef par contre, il faut compter sur la cohésion du groupe, car si personne ne se met au corps à corps lorsque le bouclier de Mai est présent, bah, bon courage pour la tomber en 15minutes en comptant sur votre chance.

J’espère qu’ils mettront plus de donjons de ce genre… Mais persistants dans le temps !
:)

Montrez nous votre guerrier !

in Guerrier

Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Voici le miens. C’est un charr… Guerrier, donc il est pas très intelligent

Attachments:

Montrez nous votre nécromant !

in Nécromant

Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Alors autant je trouve dommage d’avoir un skin aussi lumineux pour une adepte de la mort, mais je tiens à le dire quand même : Waouh !

Les couleurs ? Parce que je pense détecter le set tonnelle !

Je pense qu’il a aussi voulu donner un aspect spectre, et ça passe bien
Par contre je ne suis pas adepte de la tête, mais bon, les gouts et les couleurs… ^^

Attachments:

Casier Range-Set

in Suggestions

Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Comme tu le dis si bien, là est le problème : économie de place. Pourquoi faire économiser de la place aux joueurs quand on veut qu’ils achètent les 8 onglets de stockage et des sacs supplémentaires par personnage ? Après, le mettre payant pour 20€peut être le verrons nous arriver, en tout cas, s’ils font ça, ils seront surs de gagner un bon paquet de sous !

Condensateurs exo en lauriers ?

in Suggestions

Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Le titre étant trop long… Je proposais donc de mettre les condensateurs exotiques de fractales des brumes (disponibles pour 1350 tokens) a 20 lauriers (au… marchand de lauriers…) Si on calcul, cela reviendrait à faire une fractale 10 journalière pendant 20 jours approximativement (63×20=1260 tokens). Nous n’aurions besoin d’avoir que 500 tokens pour fabriquer le sac à dos élevé. Je fais remonter cela, non pas par ma flemmardise de faire 30 jours de fractales pour un personnage, mais faire 30 jours de fractales pour 8 personnages, je trouve que c’est particulièrement long si on a plus de deux personnages et qu’on n’a pas forcément envie de jouer tous les soirs en fractales.

Bugs audio et vidéo du jeu.

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Bonjour,

- Vidéo
Sur certains objets, comme les cordages de la fractale du béhémoth, ou encore l’hopital de la maison du Promontoire Divin, la texture est blanche, et clignote selon l’angle de caméra. Une idée de comment résoudre le problème ? Sait-on d’où cela vient ?

- Audio
De plus en plus souvent, je remarque que j’ai des intervalles de silence de plus de 20 minutes entre deux minutes lorsque je suis dans la même zone. Si j’ai bien saisi l’option intervalle de musique règle la durée de ces dernières ? Car lorsque je mets plus court dans les options, j’ai les mêmes pauses que “au plus long”. La seule différence que je remarque c’est que certaines musiques durent plus longtemps lorsque l’intervalle est plus long, j’en conclue donc que cette options sert à allonger le temps de chaque composition ? Avez-vous le même bug audio ? Est-ce possible de le résoudre pour avoir tout le temps une musique d’ambiance et non le vide intersidéral pendant un laps de temps plutôt conséquent ?

Merci pour vos réponses

cache etherland dans le PULZZE MCM

in Les Pirates du Ciel de la Tyrie

Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Instanciés : Lorsque tu vas dans le sanctuaire d’obsidienne, tu ne gênes plus le nombre de joueurs sur CBE. Avant les XXX joueurs de la map comprenaient les mecs en McM et les mecs en jumping. Plus maintenant

Bannissement incompréhensible d'un de nos membres

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Bonsoir,

J’apporte mon soutien à ce poste car ils ont l’air de braves gens. Je pense qu’un avertissement aurait dû être annoncé avant tout, car finalement, le mec se fait bannir du jour au lendemain et … C’tout. Comment pouvez-vous bannir une personne sans le prévenir avant ? En faisant confiance à une machine plutôt qu’à un jour qui aime le jeu. Attitude déplorable de la part des bourreaux…

La lente Agonie.

in Monde vivant

Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Comparons ce qui est comparable alors…

- Dans GuildWars 2, tu as une histoire vivante.Ok c’est cool, c’est juste un ajout de nouveaux succès plus que de contenu, pour se dire “nous voulons faire vivre la Tyrie” on retombe sur du … On vous ajoute des succès, quand c’est fini, on enlève tout pour distinguer le classement des points de succès. Dans GuildWars 1, on avait les mêmes events, avec chacun ses petits trucs à faire totalement uniques… Mais le point noir, tout le monde l’a soulevé, finalement ça ne varie pas d’année en année… Dans GuildWars 2, je trouve ça pire, ça ne varie pas… De mois en mois ! Si on regarde le fond des choses, c’est toujours la même chose, on va à un spawn mobs, on tue 4 mobs et on tourne…

- Niveau scénario et gameplay au scénario : Dans GuildWars 1, comme l’a soulevé un poste, c’était de rebondissement en rebondissement : Même si au fond, notre héros était un vrai trou du c** , que son passe temps favori était de se faire avoir par tout le monde, donc l’histoire était très bien rédigée. J’en profite pour rebondir sur l’histoire des Mursaats … Hum j’avoue qu’on n’apprend rien de spectaculaire ; Ils sont juste les gardiens du sceau de Komali qui permet de garder la plus grande menace de la Tyrie (les Titans de feu), qu’ils ne sont pas originaires de la “Terre”. Qu’ils ne sont ni bons, ni vraiment mauvais. Dans GuildWars 2, tu as une histoire peu intéressante, tout va dans le même sens : tu ne rencontres que des “gentils” et tu tues que des “gens qui n’ont pas la même opinion que toi.”. Côté gameplay, l’histoire du 1 proposait, un accomplissement de groupe, même si tu avais les mercenaires, tu avais, la plupart du temps meilleur temps de recruter des gens. Dans Guildwars 2 c’est … DU SOLO ! Du solo multi chemin qui pousse à un manque de travail de l’histoire car ce point a été abandonné afin de créer le plus de scénarios possibles. Finalement l’histoire reste linéaire et peu de choses changent…

- Dans le 1, il existait des skins en boutique, c’est sur. pour 9€, une infinité de skins en duo (Dwayna et Grenth par exemple). Là, il faut au moins 10€ pour un seul skin… Normaaaal, il faut bien payer la fainéantise des développeurs qui ne veulent pas spécialement nous pondre d’extensions avec la somme colossale d’euros brassée par le shop.

- Parlons un peu des worldboss… On ne peut pas dire que c’est top au niveau strat. Mais le truc, c’est surtout qu’on ne peut pas vraiment profiter d’un dragon, 90% du temps de l’event on voit sa patte… et donc il n’est pas appréciable à sa juste valeur je trouve.

Le jeu est artistiquement beau je préfèrerais préciser, car la plupart des textures du décors sont juste dégueulasse si on prend le temps de les regarder, on voir que ça vaut pas certaines textures d’il y a 8 ans, normaaal. (les familiers sont dégueulasses, on dirait qu’ils sont lavés toutes les heures…)

Les deux ont leurs avantages, le premier reste plus poussé. Moi qui suis, comme vous, fan de la licence et de l’univers, plus je joue, plus je suis déçu.

cache etherland dans le PULZZE MCM

in Les Pirates du Ciel de la Tyrie

Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Depuis que c’est instancié, il y a beaucoup moins de monde par contre.
Si tu es de Roche de l’augure, au pire tu me mp on organise une sortie de groupe

Rune de dolyak, Bug ou Voulu ?

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Rune de dolyak, Bug ou Voulu ? En tout cas, c’est moche.

Petit problème rune du dolyak, lorsqu’on est 80, elle soigne de 30 plus ou moins… Lorsqu’on est 2, elle soigne de… 30 plus ou moins… Pourrions nous avoir ne serais-ce qu’un up multiplicateur de niveau afin qu’elle soit plus intéressante au niveau 80 ?

cache etherland dans le PULZZE MCM

in Les Pirates du Ciel de la Tyrie

Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Le bref d’Elona, je connais pas :p
Sinon, tu n’as qu’à passer aux fontaines d’invisibilité, tu peux faire quasi tout le PJ en fufu

Bug niveau de soin du gardien...

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Vu que je ne tombe que très peu … Mais je vous parle vraiment dans un même combat. CF la dernière fois : la harpie destructrice de la fractale Grawls donc censé être toujours les mêmes stats… Pas de poison (même si je me répète, on ne sait jamais). Cela ne vient pas d’un nerf, personnellement pour te répondre tenshi, je trouve que le gardien a eu un bon up depuis la dernière mise à jour. Il existe de très bons builds pour PvP/McM qui sont loin du miens et qui fonctionnent très bien (CF build + runes Lyssa). C’est assez abusé si on prend le temps de faire un build, comme toutes les classes. Après si tu veux un build touchette pvp, tu fais nécro MM… T’as rien à faire, testé et approuvé.

Bug niveau de soin du gardien...

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Bonsoir,

Cela fait plusieurs fois que je remarque que le soin du gardien peut être largement diminué en plein combat. Prenons mon gardien 80 qui a son auto heal de 200, et le souffle qui fait 663 approximativement sur mes alliés. Parfois, alors que je ne suis pas sous poison (et même car la diminution est largement importante) je tombe à une régen de 96… et mon soin sur allier tombe à 200… Mon bouclier soigne de 600 au lieu de 1500 … Bref, tous les soins sont diminués. Une idée ? Avez vous déjà remarqué ?

Monde vivant : MaJ obligée tous les mois ?

in Monde vivant

Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Je suis d’accord avec le poste d’origine. C’est vraiment du grand n’importe quoi ces dernières mises à jour : On n’a pas de contenu ultra poussé (j’ai l’impression de regarder un épisode de Dora l’exploratrice quand je fais l’histoire vivante). De plus, le nombre de bugs est abusé : Grosses latences, contenu indisponible à sa sortie pour la plupart des joueurs (Message pour entrer dans le donjon etherlames : Le monde que vous essayez de rejoindre complet :trollface:). Le contenu n’est pas du tout inovant, on nous ressort toujours les mêmes quêtes / succès à faire, la différence est l’apparence des mobs. Mais le plus gros souci est que le contenu est vraiment très instable, on dirait qu’il n’est même pas testé.

Bref, des mises à jour mensuelles OK pour équilibrer, ajouter deux trois trucs comme des jumpings, des fonctionnalités de guilde (qu’on attend depuis maintenant 10 mois). Mais pour sortir une série de gros bugs, non merci…

De plus, je ne vois pas pourquoi la boite de développement s’est lancée dans l’ajout non définitif de contenu alors que le jeu a besoin de beaucoup de correction et d’ajouts de base : Un McM largement plus intéressant, Un PvP plus développé, un contenu de guilde plus étoffé.

[Ingénieur] vs [Voleur] - Pve & McM

in Aide entre joueurs

Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Le voleur reste plus nerveux rapide et varié que l’ingénieur, mais il faut aimer le jouer au corps à corps. Après toutes les classes sont très bien, il suffit de trouver ce qui te plait le plus, le switch vient en jouant, tu verras que même un elem, tu switch très souvent alors qu’à l’origine beaucoup la voyaient comme une classe mono skill

Donjons désertés?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Oui à la recheche de groupe
Non au canal map qui nous pollue dans la plupart des cas ! :p

Et si on faisait "la semaine sans" ?

in Suggestions

Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Je tiens juste à préciser que c’est les TP qui ont tué la durée de vie de GuildWars 2. Si tu enlèves tout, tu peux largement quadrupler le temps de pex d’un personnage. C’est dommage qu’il y en ait tant. Diviser par 5 le nombre aurait été une bonne chose mais cela dès le début. Maintenant, les retirer signerait une perte conséquente de joueurs…

Sur Gw1, si tu connaissais ton farm, tu avais accès au boss de l’uw. Il ne suffisait pas d’être bon, loin de là. En team normal, ce n’était pas bien difficile mis à part la protection du roi et des cavaliers. Limite les donjons étaient plus difficiles mais avec le rez quasi infini, on ne le remarquait pas. Après des stratégies dans GuildWars 2 sur les packs de mobs… Faut pas abuser, y’en a malheureusement pas la nécessité en donjon, même en Arah…

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Toujours est il que le problème vient bien des FAI. Leurs liens sont saturés et même Diablo 3 n’y coupe pas avec des latences de folie.

Bah peut être devraient ils repasser 2 mois à fermer les serveurs comme à la sortie

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

FAI : Orange
Serveur : Roche de l’augure

Bon et bien, on est repartis pour un problème de ligne vers chez Orange, c’est top ! Battleping doit pas avoir un bon chiffre ce mois ci et NcSoft lui donne un petit coup de pouce :p

[Donnez-nous votre avis] La Foire du Dragon !

in La Foire du Dragon

Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Une question serait de dire : que voulez-vous que les développeurs implémentent ? Car finalement, y’a aussi des quêtes d’histoire. Et avoir une activité qui ne se résume pas à du farm en PvE… C’est un point délicat si on veut mettre du contenu qui fasse plus d’une heure…