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Nos équipes devront effectuer une maintenance sur le serveur qui commencera le 25 février à 6 h, heure de Paris (21 h, heure du Pacifique). Cette maintenance pourra durer jusqu’à quatre heures. Le jeu ne devrait pas être fortement impacté mais quelques joueurs pourraient expérimenter des discontinuités.
Merci pour votre compréhension.
Immédiatement après la fin de la saison 1 de la Ligue JcJ, nous avons retiré plusieurs amulettes JcJ parce qu’elles encourageaient un style de jeu qui ne nous convenait pas. Ces amulettes avaient ensuite été remplacées par quatre nouvelles amulettes possédant quatre statistiques n’ayant ni la robustesse ni la vitalité comme statistique principale.
Dans la continuité de cette démarche visant à équilibrer les amulettes à quatre statistiques, nous prévoyons également de retirer l’amulette vigilante pour le début de la saison 2 alors que celle-ci possède en l’état actuel 1050 de robustesse en plus de ses autres statistiques. Nous postons ces détails maintenant afin que les joueurs soient avertis avant le début de la saison 2 et qu’ils puissent ajuster leurs compositions en conséquence. La saison 2 de la ligue commence le 23 Février 2016.
Correction de bug :
Voici un message de l’équipe JcJ :
Bonjour, amis arpenteurs des Brumes,
Le problème affectant le succès « Légende primordiale » sera corrigé sous peu. L’assistance clientèle va envoyer à tous les joueurs ayant atteint le rang Légendaire dans la saison 1 de JcJ un objet qui leur permettra d’obtenir le succès. Si vous avez déjà déverrouillé le succès, cet objet n’aura aucun impact. Cependant, si vous n’avez pas réussi à déverrouiller le succès après avoir décroché le rang légendaire, vous pourrez consommer l’objet pour obtenir le titre « Légende primordiale ».
Félicitations à toutes les légendes de la saison 1 de JcJ et à bientôt dans les Brumes !
Comme vous avez pu le lire dans les ajouts des notes de version publiés aujourd’hui, la restriction empêchant la pose de décorations tout en haut du hall de guilde de la Caverne dorée a été supprimée. Cela signifie que vous pourrez régler tout problème rencontré avec les décorations incrustées accidentellement dans la partie la plus élevée du hall.
Cependant, sachez que pour récupérer ces décorations, vous devrez cliquer sur l’option « Retirer les décorations » dans le hall de guilde. Cela retirera toutes les décorations et vous permettra de les repositionner une par une. Notre équipe a essayé de trouver d’autres façons de régler ce problème, mais la fonctionnalité « Retirer les décorations » était la seule option réalisable. Nous vous présentons nos excuses pour la gêne occasionnée.
Corrections de bugs :
Voici un message de l’équipe McM :
Avant que la saison des fêtes ne batte son plein, nous souhaitions vous faire découvrir certains des changements à venir en McM. Il convient toutefois de préciser que ces changements ne font pas partie de la grande mise à jour du Monde contre Monde qui a été mentionnée précédemment. Celle-ci est la première d’une série de mises à jour plus régulières du Monde contre Monde. Nous sommes impatients de partager avec vous les détails de notre grand projet pour le McM, mais nous ne sommes pas encore en mesure de le faire.
Passons à présent aux changements :
N’hésitez pas à nous dire ce que vous pensez de ces modifications dans ce fil. Nous étudierons avec attention vos commentaires avant d’implémenter cette mise à jour, mais nous souhaitons la mettre en place début 2016.
Nous souhaitons également remercier Reyana et les commandants qui ont répondu présents pour sa série d’entretiens sur le Monde contre Monde. Cette joueuse très impliquée dans le McM a donné la parole à divers chefs de communauté afin qu’ils partagent leurs points de vue sur la manière de jouer au sein de leurs guildes. Notre équipe a tiré de nombreux enseignements de leurs interventions et les efforts déployés pour la réalisation de ces entretiens ne sont pas passés inaperçus.
Passez de joyeuses fêtes !
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: Gaile Gray
Nous avons ajouté une version beta du logiciel client en 64-bits pour Guild Wars 2. Merci de consulter la FAQ pour plus d’informations :
Qu’est-ce que le client 64 bits ?
C’est une alternative au client 32 bits actuellement utilisé par le jeu. Hormis certains détails techniques, les deux fonctionnent de manière similaire.
Quel est l’intérêt du client 64 bits ?
Les ordinateurs modernes ont généralement deux types de processeurs : 32 et 64 bits. Les processeurs 32 bits ne peuvent faire tourner que des applications en 32 bits, tandis que les processeurs 64 bits peuvent faire tourner celles 32 et 64 bits. Un client en 64 bits est donc fait pour tourner sur des processeurs 64 bits.
Quels sont les avantages par rapport au client 32 bits ?
Les applications en 64 bits peuvent utiliser bien plus de mémoire vive que celles en 32 bits. Le principal avantage est donc la réduction des plantages dus à une mémoire insuffisante.
Quels sont les prérequis pour l’utilisation du client 64 bits ?
Votre ordinateur doit être équipé d’un processeur 64 bits, et votre système d’exploitation doit lui aussi être en 64 bits. Pour savoir si vous répondez à ces prérequis, veuillez vous référer à la base de connaissances de Microsoft. Si vous utilisez Windows 10, vous pouvez suivre les étapes pour Windows 8 et remplacer la première par un simple clic sur le bouton Rechercher dans la barre des tâches.
Veuillez noter que le client ne fonctionne pas avec Windows XP 64 bits.
Comment puis-je obtenir le client 64 bits ?
Connectez-vous à account.arena.net et rendez-vous sur la page Contenu du jeu. Dans la section « Autres clients », vous trouverez un bouton « Windows 64-bits [BÊTA] ». Cliquez dessus et suivez les instructions pour installer l’exécutable. L’installation du client 64 bits est un processus manuel, il est donc recommandé que des personnes familières avec la gestion de dossier de Windows s’en chargent.
J’ai déjà le client 32 bits, devrais-je à nouveau télécharger le jeu dans son ensemble ?
Non. Le client 64 bits utilise les mêmes données que celui 32 bits. Si le jeu est déjà installé, vous pouvez suivre ces instructions pour éviter d’avoir à réinstaller le jeu :
Ces deux clients sont-ils mutuellement exclusifs ?
Non. Si les deux sont installés (ou copiés dans le même répertoire, comme indiqué dans la section « J’ai déjà le client 32 bits, devrais-je à nouveau télécharger le jeu dans son ensemble ? »), vous pouvez lancer celui que vous voulez.
Le client 64 bits n’aura-t-il un impact que pour les joueurs bénéficiant de 4 GB de mémoire système ?
Non. Il est vrai que le client 32 bits peut en théorie accéder à 4 GB de mémoire au maximum. Cependant, ce n’est pratiquement jamais le cas à cause des vides dans l’espace d’adressage qui s’accumulent avec le temps (aussi appelés « fragmentation »). La plupart des clients qui plantent à cause d’une mémoire insuffisante n’utilisent en réalité qu’entre 3 et 3,5 GB de mémoire système.
De plus, les systèmes d’exploitation modernes utilisent ce que l’on appelle de la « mémoire virtuelle », qui accroît la mémoire disponible au-delà de la mémoire physique réelle. Le client 64 bits vous permettra de bénéficier d’un espace d’adressage plus important en rendant négligeable les vides, et préviendra les plantages par l’utilisation de plus de mémoire.
Peut-on observer des différences de performances entre les versions 32 et 64 bits du client ?
Vous pourrez éventuellement observer de légères différences en faveur de l’un ou l’autre des clients en fonction de la configuration de votre ordinateur. Dans la grande majorité des cas, elles seront négligeables.
Pourquoi le client 64 bits utilise-t-il plus de mémoire que le 32 ?
Les différences techniques entre les deux systèmes de mémoire ne permettent pas d’établir de comparaison directe.
Y a-t-il un client Mac 64 bits ?
Malheureusement, aucun n’est disponible pour le moment. Nous espérons pouvoir vous en fournir un à l’avenir, mais nous ne sommes pas en mesure de vous indiquer une date précise.
(Modéré par Gaile Gray.6029)
Cette année, la fin des célébrations d’Halloween aura lieu mercredi 4 novembre.
Nous espérons que vous avez apprécié !
Corrections de bugs:
Général
Orée d’émeraude
Bassin aurique
Heart of Thorns (mode Scénario)
Gardien
Pour nous aider à peaufiner les raids dans Guild Wars 2, nous avons demandé à plusieurs membres de guildes importantes de nous aider à tester ce nouveau contenu et les avons invités à nous faire part de leurs commentaires.
Les joueurs sélectionnés font partie des guildes suivantes :
Ces guildes ont été choisies par le biais de recommandations car nous n’acceptons aucune demande de participation aux tests. Cependant, nous vous tiendrons informés si nous décidons de rendre les tests accessibles à davantage de guildes à l’avenir.
Voici l’impact qu’aura la sortie de « Heart of Thorns » sur le McM :
Merci à tous pour vos commentaires et votre aide concernant les rectifications à apporter à l’IU d’escouade améliorée testée pendant le troisième week-end de bêta. Bien que nous ayons rencontré quelques problèmes lors du week-end de bêta, nous avons finalement pu la voir fonctionner et recueillir vos avis. Nous avons eu beaucoup de commentaires constructifs qui nous ont donné de nombreuses pistes d’amélioration et nous avons donc décidé de repousser la sortie de la première version de la nouvelle interface utilisateur quelques semaines après le lancement de Guild Wars 2: Heart of Thorns™. Cela nous permettra de nous occuper des problèmes soulevés et apporter des améliorations supplémentaires.
Nous attendons de cette première version une importante amélioration au niveau des escouades notamment avec l’introduction de l’escouade sans commandant. Celle-ci fournit les fonctionnalités basiques d’une escouade pour un groupe de 10 joueurs n’ayant pas de membre qui aurait acheté un manuel de commandant. Pour ceux qui sont déjà commandant, vous pouvez vous attendre à des fonctionnalités supplémentaires. Cependant cette première version n’inclura pas tout le contenu définitif, à titre d’exemple, dans une version future nous aimerions ajouter des marqueurs pour repérer les lieux, créatures et personnages. D’autres options sont envisagées, comme par exemple, afficher les informations sur les avantages et altérations dans l’interface utilisateur.
À l’approche des futures sorties, nous vous fournirons les informations nécessaires sur les nouvelles fonctionnalités qui seront ajoutées. Nous pensons que l’IU d’escouade améliorée sera une grande addition à l’expérience Guild Wars 2.
Merci encore pour votre aide !
Comme vous le savez, Halloween approche ! Nous allons célébrer cet horriblement joyeux moment de nombreuses façons, avec notamment l’événement de l’Ombre du Roi Dément, des visites de développeurs en jeu et un épisode de « La minute communauté » en direct le 28 octobre avec au programme des créations de fans de toutes sortes.
Si vous avez l’esprit créatif, n’hésitez pas à partager vos œuvres sur le thème d’Halloween ou de l’automne sur ce sous-forum ou sur notre page Tumblr. (Si vous décidez de les partager sur Tumblr, assurez-vous d’utiliser le tag « GW2 Fan Submission » pour que nous puissions les diffuser pendant l’émission.)
« La minute communauté » commencera à 20 h, heure de Paris (midi, heure du Pacifique), mais la plupart des œuvres diffusées devront être sélectionnées avant le 23 octobre. Envoyez-nous vos meilleures créations, et nous vous montrerons les meilleures que nous avons reçues !
(Modéré par Gaile Gray.6029)
Nous rencontrons actuellement des problèmes avec l’IU d’escouade améliorée et cela a des répercussions à d’autres endroits du jeu. A cause de ce problème, nous devons désactiver temporairement l’IU. Les joueurs seront donc impactés lorsqu’ils essaieront de rentrer dans les raids. Nous travaillons à la résolution de ce problème pour réintégrer l’IU et les raids aussi rapidement que possible.
(Modéré par Gaile Gray.6029)
in Fractales, donjons et raids
Posted by: Gaile Gray
Bonjour à tous,
Bienvenue sur le forum dédié aux raids. Lors du troisième week-end de bêta, vous aurez un petit aperçu d’un an de travail de l’équipe en charge des raids : le premier boss du chemin de raid.
Alors qu’elle explorait les coins reculés de l’Orée d’émeraude, une expédition du Pacte a disparu près du Taillis abandonné. Rassemblez vos camarades et affrontez les dangers de cette nouvelle zone pour découvrir de quoi il retourne. Mais attention ! Les défis qui vous attendent ne ressemblent en rien à ceux que vous avez connus jusqu’à présent.
N’oubliez pas que le contenu du raid et l’IU d’escouade améliorée sont encore en développement, et que bien que nous soyons en mesure de vous en faire profiter, nous avons encore quelques modifications à effectuer. Vous trouverez ci-dessous une courte liste des éléments sur lesquels nous travaillons actuellement.
IU d’escouade améliorée
Raids
Pour participer à un raid :
N’hésitez pas à nous faire part de vos commentaires sur votre première expédition dans la Vallée des esprits.
Bonjour à tous,
Pendant ce week-end, vous aurez l’opportunité de tester la nouvelle IU d’escouade améliorée en Monde contre Monde. Cette fonctionnalité a pour but de faciliter la vie des commandants et des membres d’escouade. N’oubliez pas que l’IU d’escouade améliorée est encore en développement, et que bien que nous soyons en mesure de vous en faire profiter, nous avons encore quelques modifications à effectuer. Vous trouverez ci-dessous une courte liste des éléments sur lesquels nous travaillons actuellement.
IU d’escouade améliorée
N’hésitez pas à nous faire part de vos commentaires sur votre première expédition dans la Vallée des esprits et sur la nouvelle IU d’escouade.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Gaile Gray
Nous avons suivi de près les commentaires des joueurs et nous reconnaissons que cet évènement ne s’est pas passé comme il aurait dû. Malheureusement, nous ne pouvons rien changer de plus pour l’évènement de ce week-end sans prendre de risque. Nous allons donc reporter nos plans de cet après-midi quant à l’organisation d’un évènement en jeu lié à l’invasion mordrem. A la place, nous prévoyons de continuer d’écouter vos remarques et de collecter toute information qui nous aidera dans le futur à l’amélioration de ce type d’évènements.
Nous sommes au courant du problème que vous rencontrez lorsque vous vous déconnectez pendant l’évènement et que vous n’êtes plus capable de le joindre à nouveau. Si cela vous arrive, vous serez capable de participer aux évènements suivants. Par exemple, si vous avez été déconnecté lors de l’invasion sur les Collines de Kessex, vous serez capable de continuer à l’étape suivante quand elle aura lieu sur le Plateau de Diessa.
Comme nous l’avons mentionné hier, nous allons nous occuper de ceux qui n’ont pas reçu leurs récompenses. Dans les jours à venir, pensez à jeter un coup d’œil dans votre courrier en jeu.
Nous vous encourageons à partager vos idées concernant l’amélioration de ce type d’expérience pour les prochaines fois. Vous pouvez partager vos commentaires directement dans ce fil de discussion.
Merci.
Une maintenance de routine du système de paiement sera effectuée le 20 août, de 6 h à 10 h, heure de Paris (du 19 août à 21 h au lendemain à 1 h, heure du Pacifique). Vous aurez accès à la majorité des fonctionnalités de la boutique aux gemmes, mais vous ne pourrez ni acheter de gemmes ni mettre à jour le jeu vers Guild Wars 2: Heart of Thorns avant le 20 août à 10 h, heure de Paris (1 h, heure du Pacifique).
Publié à l’origine sur ce lien, le concepteur de jeu Roy Cronacher a posté de nouvelles informations sur le revenant :
Salut à tous ! Si vous avez regardé l’épisode de « Points of Interest » d’aujourd’hui, vous savez déjà sûrement que le revenant a été profondément modifié grâce à tous vos commentaires obtenus lors du week-end de test, et aux tests effectués en interne. Nous n’avions pas le temps d’en parler en détail pendant le Livestream, mais vous allez pouvoir les découvrir ici.
Ces changements seront effectifs dès la prochaine apparition en jeu du revenant. Vous avez donc ici la possibilité de voir ce qui vous attend et de nous faire part de vos commentaires. De plus, la posture de l’assassin légendaire, les épées (main droite et main gauche) et les aptitudes de dévastation seront elles aussi disponibles. L’article de blog qui leur est consacré se trouve ici, pour ceux qui n’auraient pas encore eu l’occasion de le lire.
Ce week-end de test nous a permis de comprendre que l’équilibrage du revenant était à revoir, c’est pourquoi beaucoup des changements ci-dessous s’appliquent aux dégâts purs et ceux par altération, aux durées d’incantation et à la polyvalence des armes. Nous espérons qu’ils amélioreront votre expérience de jeu avec le revenant.
Général
Certains ajustements de grande ampleur ont été apportés à cette profession car de nombreux commentaires faisaient état du manque de rapidité et de polyvalence du revenant. Les modifications suivantes visent à résoudre ces problèmes :
Bâton
Les dégâts au bâton étaient trop faibles et semblaient insuffisants pour une arme de soutien ; ils seront donc augmentés. L’indexation à la Guérison le sera elle aussi afin d’améliorer l’aspect de soutien de l’arme.
Posture du Centaure légendaire
À l’instar du bâton, cette posture est liée au soutien. L’indexation à la Guérison était trop faible, et le délai avant le contrôle de la tablette posait problème.
Rédemption
Les modifications suivantes permettront de renforcer l’aspect de soutien et d’améliorer la durée des aptitudes qui était parfois trop courte.
Marteau
De manière générale, beaucoup de commentaires concernant le marteau signalaient son manque de puissance pour une arme à distance. Nous souhaitons conserver cette impression de lenteur due à l’utilisation d’une arme à deux mains lourde, mais nous allons en revanche augmenter ses dégâts.
Posture du Nain légendaire
La durée d’incantation sera réduite afin d’en améliorer la jouabilité et la viabilité défensive.
Punition
Les modifications apportées à cette série renforcent le rôle de tank de la profession. Nous souhaitons que cette spécialisation confère un sentiment de résistance.
Masse
À l’instar du marteau, la masse n’infligeait pas suffisamment d’altérations pour être une arme viable. Étant donné que la masse et la hache sont les sources principales d’altérations, nous voulons nous assurer qu’elles remplissent correctement leur rôle.
Hache
Tout comme la masse, la hache ne semblait pas infliger suffisamment de dégâts par altération.
Posture du démon légendaire
Cette légende semblait poussive, et connaissait les mêmes problèmes de durée d’incantation et de dégâts par altération que la masse et la hache. Succomber aux ténèbres sera modifiée afin d’infliger plus d’altérations, sa durée d’incantation sera ajustée et les altérations auto-infligées n’utiliseront plus votre Durée d’altération, afin de les rendre moins punitives.
Corruption
Les dégâts par altération seront augmentés et le bug de Résistance infinie sera corrigé.
Invocation
Le lancement de compétences instantanées dès la fin d’une autre compétence provoquait l’annulation de la prochaine compétence en attente. Dès que vous équipiez cette série, vous ne pouviez plus avoir de compétences en attente. De plus, la profession manquait de multiplicateurs de dégâts. Nous avons donc retravaillé les deux premières aptitudes mineures pour y remédier.
(Modéré par Gaile Gray.6029)
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Gaile Gray
Nous avons mis à jour la FAQ de Guild Wars 2: Heart of Thorns pour y inclure de nouvelles informations au sujet du programme de préachat et commencerons à implémenter les emplacements de personnages supplémentaires sur les comptes éligibles cette semaine. Vous pouvez consulter l’intégralité de la FAQ de « Heart of Thorns » ici.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Gaile Gray
Comme annoncé dans le « Ready Up » d’aujourd’hui, Guild Wars 2: Heart of Thorns introduira un tout nouveau système de maîtrise. Afin de préparer la sortie de l’extension, et à compter de la mise à jour du 23 juin, les personnages de niveau 80 ne gagneront plus d’éclats d’esprit (anciennement points de compétences) par le biais du processus de gain de niveaux. A la place, ces personnages pourront acquérir des éclats d’esprit supplémentaires dans les butins du monde ouvert. Pour plus d’information, reportez-vous à notre article de blog du 10 juin sur les changements apportés au portefeuille de Guild Wars 2.
(Modéré par Modérateur)
Notes de mise à jour
De nombreux joueurs ont manifesté une préférence pour davantage de flexibilité lors de l’utilisation du Bureau de change. C’est pourquoi nous avons décidé de le mettre à jour une nouvelle fois en prenant en compte ce retour : vous pourrez décider d’utiliser la formule qui vous convient le mieux. Nous garderons le système actuel mais proposerons également un nouveau bouton de personnalisation pour vous permettre d’échanger le montant d’or ou de gemmes voulu.
Nous espérons pouvoir mettre en ligne cette modification bientôt, merci de votre patience.
(Modéré par Modérateur)
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: Gaile Gray
ArenaNet Communications Manager
L’erreur de connexion 7:11:3:191:101 est encore en cours d’analyse. Une résolution pour tous sera apportée dès lors qu’une correction aura été élaborée, testée, et implémentée en jeu. En attendant, aucun report d’incident supplémentaire à ce sujet ne devrait être soumis pour le moment car le problème sera complètement corrigé une fois le jeu mis à jour. Tous les reports d’incidents existants à ce sujet seront clôturés quand une mise à jour générale aura été effectuée.
Nous vous prions de bien vouloir nous excuser pour ce désagrément et vous remercions de votre compréhension. (N.B. : le 7 août, nous avons publié un message vous demandant de réinitialiser votre modem puisque cela avait permis à certains joueurs de régler le problème.)
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: Gaile Gray
ArenaNet Communications Manager
Nous constatons que, pour certains joueurs, la réinitialisation du modem a permis la résolution de cet incident. Même si ce n’est malheureusement pas le cas pour tous les joueurs, nous vous demandons de bien vouloir essayer chez vous.
En attendant, nous poursuivons nos recherches et espérons pouvoir définitivement régler le problème rapidement.
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: Gaile Gray
ArenaNet Communications Manager
Nous constatons que, pour certains joueurs, la réinitialisation du modem a permis la résolution de cet incident. Même si ce n’est malheureusement pas le cas pour tous les joueurs, nous vous demandons de bien vouloir essayer chez vous.
En attendant, nous poursuivons nos recherches et espérons pouvoir définitivement régler le problème rapidement.
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: Gaile Gray
ArenaNet Communications Manager
Merci de nous communiquer les éléments suivants :
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