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Répartitions des professions

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Posted by: Kaetis.6093

Kaetis.6093

Mon main est un gardien !

Rendez-moi ma furtivité

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Kaetis.6093

Bienvenue dans le commun de toute les autres classes :p

Coût des missions de guilde

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Posted by: Kaetis.6093

Kaetis.6093

Le contenu est accessible, juste qu’ils ne pourront pas le lancer eux-même rapidement. Et encore pas rapidement c’est un grand mot, vu comme j’ai dis qu’à 5 ont peut débloquer le palier 6 en 19 jours alors j’imagine qu’une guilde de 10 ou de 20 y arriveront un peu plus vite, je dirai que d’ici un mois il y a déjà plusieurs petites guildes qui proposeront des missions.
Pour l’histoire du calendrier comme d’après gw2 wiki on ne peut obtenir les marques (de recommandation et de mérite) qu’une fois par semaine par type de mission de guilde, les grosses guildes le feront sûrement à horaire fixe donc il suffit juste de se renseigné à ce niveau là donc oui au début on va dépendre des plus grosses mais comme je le dis plus haut dans mon post, d’ici deux à trois semaines il devrait avoir des missions de guilde qui fleurissent un peu partout et plus fréquente.

Et comme le dit Dikmas, le contenu est prévu pour prendre plusieurs mois à être débloqué pour la moyenne des guildes. Il suffit de mettre un peu la main à la patte, de se motiver un peu et on peut y avoir accès à ces droits de lancement (Pour l’histoire de l’influence acheté, je précise que les 2+po sont obtenu en faisant nos objetifs journa à coté soit une heure en pve extérieur)

(Modéré par Kaetis.6093)

Coût des missions de guilde

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Kaetis.6093

Je ne parle pas d’alliance pour ma part, juste d’être attentif à ce que font les autres. Simple exemple, il y a des guildes sur notre serveur qui organisent chaque jour le rush orichalque mais aussi font chaque semaines deux voir plus prise des temples avec annonces à la clé. On devine qu’ils vont faire pareil et qu’ils ne seront pas les seuls. Notre guilde s’est mise en tête d’en débloquer quelques une et on sait que ça sera un peu long (débloquer le rang 6 va nous demander maximum 12 jours juste en utilisant 2 po par jour chacun donc sans prendre en compte les évènements et les donjons plus 7 jours de recherche, c’est un peu long mais ce n’est dérangeant au final).

Coût des missions de guilde

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Posted by: Kaetis.6093

Kaetis.6093

Personne n’a pu encore en lancer non ? Vu qu’il faut le nouveau rang 6 qui demande une semaine de recherche (enfin je pense qu’il est nouveau ce rang, je pense pas l’avoir vu avant.) De ce que je sais l’accomplissement de la mission offre une sorte de coffre (ou alors les loots vont directement dans ton sac avec de l’argents,de l’équipement et les marques de recommandations de guilde différente des marques de mérite. Je reconnais ne pas savoir comment la récompense est offerte ^^). Enfin c’est ce qui est dit sur le wiki de gw2. Et pour les mauvaises langues quand il dit que ce sont les joueurs qui représentent la guilde qui sont récompenser ça veut dire ceux qui participent à l’évènement au nom de la guilde (ça signifie pas forcément en faire partie).

(Modéré par Kaetis.6093)

Coût des missions de guilde

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Posted by: Kaetis.6093

Kaetis.6093

D’ailleur, accumuler des points d’influence n’est pas vraiment compliqué. Prenez notre petite guilde (5 joueurs), nous farmons pour notre journa, nous avons des revenus par jours de plus de 2 PO(peut monter à 5PO si un peu de chance) (farm d’une heure). Sans compter les évènements en groupe et les donjons, nous pouvons avoir entre 5000 à 10 000 points d’influence par jour minimum. Si je prend le chiffre des 40000 dit au dessus ça représente moins d’une semaine pour 5 personnes donc parler d’inaccessible c’est risible si les membres sont motivé.

Coût des missions de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kaetis.6093

Kaetis.6093

Je vois que tout le monde veut lancer sa mission de guilde hors je le rappelle, ce n’est en rien obligatoire ! Vous gagnez les marques en accomplissant une mission, même d’une autre guilde si j’ai bien compris donc pas besoin de forcément aller les débloquer. Oui ça veut dire de “vivre au dépend des grosses guildes” mais c’est comme ça que ça a été expliqué aussi. Les guildes majeurs animeront le serveur et ceux qui en déclenchent le plus seront sûrement les guildes les plus actives. Donc arrêtez de vous focaliser sur le fait que c’est “dégueulasse” que les petites structures ne peuvent pas les débloquer car c’est un des principes des mécaniques de ce système. Gardez plutot contacte avec les grosses structures pour voir s’ils peuvent mettre en place une sorte de calendrier ou d’annonce pour dire quand ils lancent ces fameuses missions.
(et avant tout commentaire, je fais partie d’une guilde de 5 personnes)

Donjons à 1; 2; 3 joueurs et histoire personnelle.

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Posted by: Kaetis.6093

Kaetis.6093

L’histoire vivante c’est un peu ce que tu demandes, c’est une transition vers la suite de l’histoire du jeu.

Changement de nom de personnage!

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Posted by: Kaetis.6093

Kaetis.6093

Tu sais fantomette, le nom de compte lui change pas et en général ça voyage très très vite les mauvaises réputations.

Mise à jour de mardi

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Kaetis.6093

Je connais beaucoup de mmo qui se contente de donner juste la date américaine et que le reste tu te débrouilles.

utilisation des habits de ville

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Posted by: Kaetis.6093

Kaetis.6093

En ville tu as des pnj qui peuvent te mettre un buff de vitesse pendant je crois 5 minutes.

choix de sous vetement

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Posted by: Kaetis.6093

Kaetis.6093

Heu le but du jeu n’est pas de se balader en sous-vêtement, autant je pourrai comprendre de changer la couleur de ceux-ci autant en rajouter des différent cataloguerai le jeu de façon très négative auprès de la société. GW2 est un jeu tout publique pas une boutique de lingerie fine ><

Échange et autre

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Posted by: Kaetis.6093

Kaetis.6093

C’est pas comme si le jeu ne possédait pas assez de points de téléportation, un objet assez inutile je trouve et bon les échanges, avec un système de courrier gratuit ne sont pas franchement nécessaire non plus si tout le monde est réglo (comment ça je suis utopique ?)

Simulateur de Build PvE

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Posted by: Kaetis.6093

Kaetis.6093

Oui, ça existe et ça se passe sur : http://gw2buildcraft.com/calculator/

Dé zonage du jeu

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Posted by: Kaetis.6093

Kaetis.6093

Question de cout et de performance. On peut le voir dans des jeux à monde ouvert, quand un problème technique survient, par exemple une surchage de joueurs ou d’activité, les répercussions sont sur toute la map. En zonant et instanciant les zones, les serveurs doivent gérer moins de chose et les besoin de maintenances sont moins fréquent et plus facile tout simplement.

Amélioration globale à apporter au jeu

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Posted by: Kaetis.6093

Kaetis.6093

Ca c’est un problème dans la majorité des jeux. Les animations donnent des zone d’effet sujet à interprétation. Ce n’est certe pas jolie mais ça permet de se faire une idée précise de l’influence d’une attaque.

Amélioration globale à apporter au jeu

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Posted by: Kaetis.6093

Kaetis.6093

Pour les cercles sur le sol, tu peux les désactiver dans les options.

Payeriez vous un abonnement pour jouer ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kaetis.6093

Kaetis.6093

La question ne se pose même pas en mon sens surtout vu la jeunesse du mmo maintenant à terme comparatif quand tu regardes ce qu’on offert les derniers mmo payant sortie ces dernières années franchement ça me fait réfléchir beaucoup plus aux prochains mmo où je jouerai. La question que je pose actuellement serait plutôt : Maintenant que j’ai joué à GW2 qui me donne un standard en terme de jeu sans abonnements, irais-je jouer sur des mmo à abonnement si ceux-ci sont à peine légèrement meilleur ? (et encore, en me basant sur les cinq dernières années la majorité des mmo payant sont en dessous de gw2 mais c’est mon avis.).
Le prochain “blockbuster” en date est TESO que j’observe et mon point de vue est qu’il y a de grande chance que je n’y joue pas si le jeu est à abonnement. Pourquoi payer un abonnement pour un jeu qui se révèlerai peut être juste un peu mieux qu’un jeu qui n’en possède pas ?
Petit commentaire à la fin, on ne peut juger de la qualité d’un mmo en général qu’après un an et pas avant. Le temps de récuperer l’avis de la communauté et de travailler sur ces sujets chose qui semble impensable pour une communauté aussi insatisfaites que celle de la communauté francophone.

[HV] Une fonctionnalité pour compte partagé !

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Posted by: Kaetis.6093

Kaetis.6093

Je sais s’ils le feront car par définition c’est un compte=une personne. C’est une politique courante qui s’applique ici aussi d’ailleurs donc peu de chance que ta demande aboutisse

Sauvergarde build / Storage au " Coeur "

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Posted by: Kaetis.6093

Kaetis.6093

Sauvegarder les builds en pve est aussi possible. Ca permettrai de soit sauvegarder une configuration d’aptitude majeure différente sans pour autant changer les points investis ou encore de pouvoir reconstruire rapidement un build lors d’une respécialisation. Dans mon cas il m’arrive souvent de devoir changer de compétence utilitaire et d’arme en fonction des combats enfin d’être optimisé et devoir le faire manuellement me fait perdre du temps très souvent (sans parler des personnes qui pull entre temps)

Test réalisé concernant découverte magique

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kaetis.6093

Kaetis.6093

Je confirme, j’avais lu un twitter sur les coffres et la MF, ça fonctionne mais comme dit plus haut, l’influence du mf n’est calculé que lorsque le coffre apparait et non quand il est ouvert.

Le prélude

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kaetis.6093

Kaetis.6093

Quand je lis tout ce qui est dispo pour l’eventj’ai l’impression que Primordius est derrière tout ça.

Sceau de miséricorde

in Gardien

Posted by: Kaetis.6093

Kaetis.6093

Ce n’est pas le +25% qui est le plus intéressant mais bien la purge des 3 conditions qui est vraiment intéressant enfin c’est mon avis.

Les donjons ne sont plus possible (ou presque )

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Kaetis.6093

Kaetis.6093

De notre coté, on a juste commencer à jouer plus avec les buff défensif (protection, vigueur, edige) et les altérations (ralentissement, gel, aveuglement,…) et on a plus trop de problème, une simple question d’adaptation au final, de la à s’en plaindre pour une mort, ça fait parti du jeu.

Mon avis sur le système de lauriers

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kaetis.6093

Kaetis.6093

C’est clair que le craft, fait partie des objectifs journaliers sans aucune difficultée vu que même les transformations de ressources brutes fonctionnent

Rajouter une Citadelle Noire...

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Posted by: Kaetis.6093

Kaetis.6093

Assez d’accord avec les autres, le Mcm dit ce que c’est du Monde contre monde, je ne suis pas très fan du pvpve surtout quand le ve devient assez prédominant.

Mon avis sur le système de lauriers

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kaetis.6093

Kaetis.6093

S’il y a un bien un truc qu’on m’a appris dans les mmo, c’est de ne jamais révéler ses trucs pour gagner de l’argent car plus tu le révèles moins ça va te rapporter

Mon avis sur le système de lauriers

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kaetis.6093

Kaetis.6093

Bha je suppose que l’allusion à la carte était l’obtention de gemmes pour avoir des po car selon lui on ne sait pas en obtenir dans le jeu “facilement”. Pour les lauriers…je ne sais pas peut être parce selon lui ça détruit peut être le craft alors que bon les armures tu peux soit les craft soit les acheter via une des monnaies du jeu et très souvent quand c’est craftable tu passes par le craft car plus rapide très souvent.

Mon avis sur le système de lauriers

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kaetis.6093

Kaetis.6093

Après les pets…ce sont des features, ce n’est pas une “obligation” de les avoir et il y a toujours moyen, en se prenant à l’avance de faire un stock de gemmes en convertissant les po pour les avoir.

Changement de nom de personnage!

in Suggestions

Posted by: Kaetis.6093

Kaetis.6093

Ils ont dit qu’à la vue des différentes demandent ils allaient se pencher dessus

Mon avis sur le système de lauriers

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kaetis.6093

Kaetis.6093

Impossible de gagner des pièces d’or ? Je me fait une moyenne de 4 po par heures de farm juste en extérieur et plus quand je m’attaque aux instances. Sortir la carte banquaire ? Jamais fait pourtant je suis à 30 familiers acheté, et une bonne centaine de coffres ouvert, costumes de cuistot, de pirate, d’halloween, de noel acheté,…jamais utilisé ma carte. De plus je ne vois pas en quoi le système de laurier favorise ce système d’utilisation de carte banquaire.
Pour information je joue trois heures par jour en moyenne et en général ça s’étend comme ça : 1 heure de farm (Orr+zone norn 70-80 pour l’ori), 2 heures de RP (parfois une heure de RP et une heure de donjon).

Nouveau stuff, uniquement accessible en PVE

in Discussions sur Guild Wars 2

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Kaetis.6093

Hm j’ai remarqué que quelqu’un s’est amusé à déterer un post vieux de deux mois.

Nouveau stuff, uniquement accessible en PVE

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kaetis.6093

Kaetis.6093

Heu en dehors de quelques objectifs, les mensuels et journalières sont faisable rien qu’en mcm hein. Et si prendre 10 minutes pour accomplir les objectifs difficilement faisable en mcm comme par exemple le nombre d’ennemis aquatique tué et bien je ne peux rien faire pour vous.
Si certain viennent me citer les donjons je rigole un peu car il suffit d’en faire 5 (au choix vous pouvez faire 5 fois citadelles chemin 1 qui durent 20 minutes).

Je trouve que les donjons ne sont plus faisables

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Kaetis.6093

Kaetis.6093

Il y a plusieurs façon de réanimer quelqu’un ou d’augmenter la survie du groupe, il faut juste que la majorité des joueurs arrête de penser “dps only” quand ils montent leur template et ça passe beaucoup mieux.

Bug ingenieur "stimulants empaquetés"

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Kaetis.6093

Kaetis.6093

Bonsoir j’ai remarqué une chose étrange dans l’utilisation de l’aptitude majeure “Stimulant empaquetés” de la branche outil de l’ingénieur (aptitude n°7). En effet il semblerait qu’en plus de permettre de lancer les medipacks comme le décrit l’aptitude, qu’il change aussi les temps de recharge, la durée des buff et voir même une mécanique inédite sur ce kit.

Premièrement les pansements ont un temps de recharge accrue quand on peut les lancer, passant de 12 secondes à 15 secondes.
Le stimulant quand à lui à un temps de recharge plus court, passant de 20 secondes à 15 secondes et voyant la durée de ses buffs (respectivement fureur et rapidité) passer de 10 à 15 secondes mais rendant aussi le stimulant inutilisable si nous possédons l’un des deux buffs actif.

Alors peut être que c’est une mécanique du jeu prévu quoique bien farfelue mais si c’est le cas l’aptitude devrait prévenir qu’elle change aussi en profondeur le pack (40% de CD en plus c’est 40% moins de medipack.)

les moins de l'ingénieur

in Ingénieur

Posted by: Kaetis.6093

Kaetis.6093

Heu la précision n’augmente pas les chances de toucher mais les chances de faire un critique.
Le principe de la volée de fléchette est une attaque longue distance mais qui est plus efficace à courte distance. Et oui, il y a peu d’ingénieur car être très fort avec un inge demande un peu plus de réflexion que de jouer une autre classe.

Une best gestion des projectiles

in Suggestions

Posted by: Kaetis.6093

Kaetis.6093

Si je joue à un mmorpg, ce n’est pas pour me retrouver à jouer à fps hein :p

Crash du jeu - erreur 42.6.3.2158

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Kaetis.6093

Kaetis.6093

De ce que je lis c’est dès qu’on passe par un chargement que ça crash.
Au cas ou précisez votre serveur, on ne sait jamais, ça peut aider.

Mer de Jade pour ma part.