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Sauvegarde des builds

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Posted by: Kishin.3890

Kishin.3890

en gros reprendre le principe de gw1… une grosse lacune du 2 de ne pas avoir repris ce système…

donc il y a plusieurs façons de faire soit :

1) Dans le mesure ou l’on est obligé d’aller voir un instructeur.

permettre a l’instructeur de proposer des slot de sauvegarde d’aptitude ex 2 slot de base étant donné qu’on switch généralement d’un truc a un autre pour les joueurs classique (qui ne s’intéresse qu’a un certains type de contenu je précise) et arena n’aura qu’a proposer d’acheter des slot de sauvegarde au lion noir ainsi tout le monde est content les joueurs lambda on 2 build pré établi les joueurs plus “hardcore” feront un peu de beurre a arena

bien entendu en plus de permettre la sauvegarde du build on pourra le renommer et/ou l’on verrais le nombre de points que l’on a mit soit le nom de la branche ou bien simplement ex: 5/10/30/20/5 les joueurs devrait pouvoir se repérer avec cela

2) l’ajout d’un petit onglet a la manière des double spécialisation de world of warcraft ou l’on devrait acheter l’onglet a notre instructeur soyons fou 10 pièce d’or ? (pour certains cela semble beaucoup pour d’autre c’est ridicule mais soit c’est un exemple)
et donc on pourrais changer de jeu d’aptitude comme bon nous semble une fois la chose débloquée une fois encore arena pourrais vendre via le lion noir des onglet supplémentaire

et petit HS quitte a faire des sauvegarde de build on pourrais également faire aussi des sauvegarde d’équipement qui seront soit lié aux aptitude soit a part (je préférerais a part)

donjon: le gameplay, supprimer le stack !

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Posted by: Kishin.3890

Kishin.3890

tout a fait d’accord avec toi effectivement ou est la stratégie ? ou encore le timing a respecter ? si on se contente de se faire taper dans un coin comme une bande de joyeux demeuré ! si gw2 nous propose des combat dynamique ou l’on peu bouger et taper dans tout les sens c’est pas pour le faire coincé dans un trou de souris !

Teinture de compte

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Posted by: Kishin.3890

Kishin.3890

tout est dans le titre pourquoi ne pas lier les teintures découverte au compte au lieu du personnage ?

il y a un nombre horriblement grand de teinture (et pourtant tellement se ressemble…) dans GW2 (contrairement au GW premier du nom qui lui n’avais que les couleur du cercle chromatique et le blanc noir argent et rose ^^") et le cerise sur le gâteau c’est que certaines coûte un prix exorbitant j’ai vu un grand nombre de teintures dépassant la centaine de pièce d’or mais parfois on aimerais bien avoir une certaine teinture (comme par exemple céleste et abysse) sur plusieurs perso mais faut a chaque fois sortir un joli paquet d’argent ce qui fait qu’en général on se résigne et on ne fait pas plaisir (tout le monde n’est pas riche)

donc lié les teintures découverte au compte pourrais avoir les effet suivant :

1) on serait a chaque fois content de trouver une nouvelle teinture une chasse aux couleurs pour les collectionneurs ^^ et pourquoi pas un succès avec un titre associé (par contre uniquement pour les couleurs de base du jeu car sinon cela serait un désavantage pour ceux qui n’achète pas les pack de couleur quoi qu’on peu les trouver a l’hv ^^)

2) vu qu’on serait certain de les débloquer pour tout le monde les joueurs serait déjà un peu plus tenté d’acheter les pack de teinture exclusif une fois encore certains ne veulent pas acheter pour devoir se torturer a se dire et papillon a qui va aller celle la (>_<) et du coup un achat de gemme un peu plus élevé

3) la satisfaction des joueurs, car je voit mal les gens se plaindre de ce genre de Maj

la Hache

in Nécromant

Posted by: Kishin.3890

Kishin.3890

Bien le bonjour a vous

je joue nécromant depuis un bon moment et fait tout mon leveling et mes début 80 en alté

je suis donc retrouvé en full cita alté baton alté exo et bijoux alté vert donc que du nécrophage étant vachement déçu de mes dégât par alté je me suis tourné vers la hache et la je revis enfin des dégât qui me semble correcte (sortir un 11000 sans buff de pouvoir ou fureur ou autre bonus je trouve ca chouette par rapport a avant ^^)(bon je suis rhabillé en bijoux arme berserk et armure valkyrie avec rune érudit) par contre comme je peu prendre cher

j’en vient donc a la hache suis je le seul a trouver très pénalisant qu’on ne touche qu’une seule cible a la fois que ce soit avec le 1 ou le 2 ? la hache est me semble t-il la meilleur arme brute du nécro donc pourquoi la limité ainsi sans compter la courte distance de 600 qui ne force a prendre pas mal de risque selon les ennemis

je propose donc quelque petite amélioration après toute les faire serais peu être de trop mais si une seule venait a sortir j’en serait bien content

augmentation de la portée 900 serait bien (si le fait d’envoyer l’animation de la hache pose problème pourquoi ne pas envoyer un peu comme le gardien avec son épée des lame d’énergie ? version nécrotique ca donnerais vachement classe =) )

pouvoir toucher plusieurs ennemis par coup (plus d’une classe arrive a toucher plusieurs ennemis en même temps pourquoi la hache ne nous le permet pas ? en cas de combat contre un groupe ca devient simplement la misère soit toucher plusieurs ennemis comme n’importe quel arme de corps a corps ou que chaque coup comme le baton de l’élémentaliste fasse une zone d’effet de 100 ou 180 a la fin de son coup)

Comment fonctionne l'Antitoxine injectée ?

in Au cœur des Cauchemars

Posted by: Kishin.3890

Kishin.3890

Petite question a moins que j’aie zappé l’informations comment fonctionne l’antitoxine injectée ?
En dehors du fait que ce soit quelque chose qui est rempli pour les joueurs du serveur. (d’ailleurs je me demande ce qui se passe quand on réussi ca en étant en débordement)

Est-ce qu’une récompense par rapport au nombre de fois réussie tombera ou le simple fait de l’avoir fait une fois la jauge complétée ?
Ou encore le fait de l’avoir remplie d’ici la fin de l’event changera la zone ?

eu... récompense ridicule ?

in Au cœur des Cauchemars

Posted by: Kishin.3890

Kishin.3890

tu m’excusera mais pour moi un jeu avec des elfe en bois (oui les sylvari ne sont pas des elfes désolé mais c’est le comparatif qui leur va le mieux) un croisement entre un minotaure et un fauve ou autres créature (grenouille qui parle, centaure, homme rat)cela fait pour moi parti d’un contexte héroic fantasy dans le sens ou je parle de l’univers dans les grande ligne (et la magie fera toujours partie du domaine fantasy accessoirement) l’époque ou encore la technologie n’est qu’un détail pour renforcer cet univers allez pour te faire plaisir on pourrais appeler gw techno fantasy ?

ensuite je ne suis pas idiot je sait parfaitement que le masque a un rapport avec les toxine faut pas avoir fait Harvard pour comprendre ca néanmoins la n’est pas le sujet mais qui va se ballader avec un masque anti toxine sur le visage ? sérieusement ? cela ne va avec aucune armure imagine une superbe humaine en t3 léger avec ! tadadam un masque mesdames et messieurs oui vous ne rêvez pas ! ou encore regarder moi ce fier guerrier charr avec son t3 et oh mon dieux ! il est sublime avec son masque il ne risque rien au combat.

mode troll off

si ils y tenaient tant que ca a leur masque pourquoi ne pas nous le faire porter dans la zone a l’intérieur de la tour ? l’endroit est rempli de toxine ca justifierais son rôle et collerais a l’histoire comme quoi l’équipe censée accomplir le boulot est HS donc on rentre avec nos beaux masque ! plutôt que de le donner en récompense ou comme plus d’un objet de méta succès il sera convertis en objet pvp tellement les gens n’en voudrons pas ^^ a la place suffisait de mettre la spore toxique de dos la au moins ca nous rappelleras clairement les spore qu’on s’est acharné a ramasser (et comme tu le dit si bien le masque a gaz rappelle les toxine ou est l’intérêt de se balader partout avec bha tiens je savait pas la tyrie entière infectée =o)

Quand au mini pet bha au fond je m’en tape un peu comme la majorité il est la tant mieux il est pas la (oh mon dieu vite un tabouret et une corde) je rigole bha tant pis c’est un peu comme le jouet d’un menu enfant ca fait plaisir de l’avoir mais sans plus ;-)
(sauf pour les maniaque de mini pet qui fond collection bha quoi faut bien occuper son argent quand on est riche)

Nouveau familier le Raptor

in Rôdeur

Posted by: Kishin.3890

Kishin.3890

Je ne sait pas pour vous amis rodeur mais personnellement j’apprécierais vachement de pouvoir me promener un raptor a mes coté bien sûr j’en voit certain me huer mais c’est une bestiole agressive et tout le tralalala mais je vous répondrais que la moitié facilement des familier peu être considérée comme agressive de base comme les ours les loups les drake ou les félin et ca nous a jamais empêcher des les envoyer se faire charcuter a notre place

question stat je le verrais dans la famille des félin et oiseau donc puissance et robu normal et préci et vita un peu plus haute
ou bien puissance et préci légèrement plus haute robu normal et vita améliorée

comme attaque en F2 le cri strident (comme certain Moa)
une attaque de base
une autre pour saignement ou vulnérabilité
et une dernière comme les drake mordre pour reprendre de la vie

voila voila j’attend vos avis

Temps de repop des mobs dans la Tour trop court !

in Au cœur des Cauchemars

Posted by: Kishin.3890

Kishin.3890

je ne dirais pas que le repop est super rapide mais que le pop en général est par moment abusé selon le groupe qui passe un bus va rush et un petit groupe qui passerais après lui se prendrais élite vétéran etc a sa suite

Donjon de sommet fort sympatique

in Au cœur des Cauchemars

Posted by: Kishin.3890

Kishin.3890

Je ne sait pas pour vous mais je trouve ce donjon de fin d’évent vachement chouette bien que la montée soit horrible (tout comme la récompense de méta succès) le donjon en lui même se révèle très vivant différente salle et ennemis différente stratégie une donjon comme on souhaiterais en voir plus souvent bien que le boss de fin soit un peu a la ramasse par moment

Ps. a combien l’avez vous fait ? dans mon cas ma gardienne et un ami et son élémentaliste quelques instants un peu ardus par moment mais sans plus ^^

pas de tp au sommet ?

in Au cœur des Cauchemars

Posted by: Kishin.3890

Kishin.3890

la montée étant déjà ardue pour des groupe réduit (2-3 personnes) une fois le sommet atteint on se rend compte que pour revenir au “donjon” du sommet qu’il va falloir se retaper le 3ième palier qui est sans aucun doute le plus beau laxatif que j’aie connu sur ce jeu ? un beau geste pour ceux s’étant donné du mal installer un tp au sommet s’il vous plait a un tp près ca devrais pas prendre une équipe et un temps monstrueux non plus

Les golems de TP payant, mauvaise idée ?

in Au cœur des Cauchemars

Posted by: Kishin.3890

Kishin.3890

en général je chipote pas sur le prix des tp mais tout de même dans la tour déjà que la montée nous coûte avec le nombre de mort vous auriez pu éviter de nous faire payer les golem de tp et 5 pièce d’argent je rappelle qu’il s’agit du prix pour aller d’un bout a l’autre de la tyrie en tout cas tout ceux avec qui j’ai effectué la montée ce soir n’ont pas “apprécié” le geste

eu... récompense ridicule ?

in Au cœur des Cauchemars

Posted by: Kishin.3890

Kishin.3890

suis je le seul a penser que recevoir un masque made in Halo (fps de la Xbox pour ceux qui ne connaissent pas) en récompense ne colle pas mais alors vraiment pas a un jeu a l’ambiance héroic fantasy comme guild wars ? alors que j’ai entendu parler d’un énième pièce de dos mais qui au moins fait penser a l’événement ! (a oui j’ai oublié le mini pet que personne ne sortira vu qu’il se barre de l’inventaire quand on stock nos compo très intelligent ca aussi…)

est-ce que les Dev vont enfin envisager une récompense qui plaise a la majorité ? comme pourquoi pas un coupon pour l’arme qui sort avec la mise a jour ! cela permet au joueur de choisir sa “récompense” ou de se faire un peu d’argent

La Tour des Cauchemars ... et le Run !

in Au cœur des Cauchemars

Posted by: Kishin.3890

Kishin.3890

+1 Otowa je suis monté bien pèpère avec un guildeux jusqu’aux palier 3 puis ont a été rejoint par 2-3 perdu qui passait par la ^^ et hop direction le sommet suffit de pas partir comme un bourrin de la vitesse de l’anti alté et et hop

Armures du Lion Noir dans les donjons temporaires

in Suggestions

Posted by: Kishin.3890

Kishin.3890

J’ignore si cette suggestion a déjà été faite mais dans le doute voila.

Il est proposé aux joueurs a la majorité des chapitres des histoires vivante de nouvelles armure a la compagnies du lion noir et selon les histoire un nouveau donjon bien que provisoire fait son apparition comme celui de l’alliance de la fusion le donjon etherlame ou encore cette fois l’alliance toxique

donc la proposition pour ceux qui ne l’aurais pas encore compris pourquoi ne pas laisser les donjon provisoire et au lieux de mettre les armure au lion noir ne pas les mettre en récompense des nouveaux donjons

les réactions seront sûrement les suivante pour les joueurs
le plaisir pour ceux les ayant raté (absence pendant l’événement, ou encore peu d’intérêt sur le coup) de pouvoir les faire

l’ajout de contenu définitif fera plaisir a plus d’un sans compter que cela fera de nouveaux skin 2 chose qui sont assez demandée (je me permet d’ailleurs d’ajouter une petite remarque personnelle enfin plutôt une observation concernant les armure du lion noir plus les mise a jour avance moins je voit de joueur avec les armure plus récente les cause ? l’augmentation sans arrêt du prix des gemmes et le fait que les joueurs ne veulent pas mettre la main au porte monnaie (comme je les comprend) ou bien la majorité des joueurs les trouve super moche et n’en veux pas ce qui pourrait être bizarre vu que certaine ont un certain style)

du coté des Dev
les donjons sont déjà créer donc il leur suffit des les réimplanter inutile non plus de créer de nouvelle arme étant donné que les armure serait déjà disponible pour un seul chemin on n’aurait pas de quoi râler bon après ca leur ferait toujours un peu de travail en plus en cas de bug équilibrage etc mais toujours beaucoup moins que de recréer un nouveau donjon a zéro

voila donc l’idée j’attend l’avis de la communauté même si je doute que cela soit accepté par ceux d’en haut étant donné que ne plus acheter d’armure leur ferait perdre du chiffre d’affaire

encore la Scarlet ? et après ?

in La tour des Cauchemars

Posted by: Kishin.3890

Kishin.3890

Pour ceux qui comme moi prennent la peine de jeter un œil régulier sur ce que seront les prochaine mise a jour vous l’avez sans doute remarquer mais l’artwork présenté nous montre une fois de plus cette chère ? Scarlet, accompagné d’un Cthulhu ?
Alors je ne vais pas me plaindre c’est pas comme si ca allait servir a quelque chose et puis j’apprécie le caractère du personnage bien que je sache pas ce qu’elle devient suite a la fin du nouveau chemin de la tonnelle (et oui pas encore fait).

Mais il ne serait pas temps d’aller chercher ce qui les joueur désire ? ou du moins une bonne partie comme par exemple des nouvelle pas forcément grand chose mais un truc a nous mettre sous la dent concernant les autre dragon peu être ? (depuis le temps qu’on défonce leur lieutenant ils devraient se poser quelques question non ?) ou encore la possibilité d’explorer Cantha (je rappelle pour ceux qui dormais au fond que ce sont les navire mort vivant contrôler par l’ami Zhaitan qui nous empêchais d’aller la bas avec sa mort il est tout a fait logique qu’un semblant de route soit de nouveau pratiquable) ou Elona.

par contre concernant cette Maj alors je vais pas la descendre en flèche vu que je l’ai pas encore finie (bien qu’en a peine une heure sans forcer 7 succès étais déjà régler) mais les Krait qui sont censé haïr tout le monde et les toqué de la cour des cauchemar ensemble vous pouviez pas nous pondre un truc plus cohérent ? genre les Krait on trouvé, volé ? une graine a la cour des cauchemar et aurais été infecté ? car jusqu’à maintenant ils ont l’air d’être devenu bien copain copain ceux la enfin (comme ils disent dans Kaamelot) quand il s’agit de se mettre sur la gueule tout le monde fini toujours par se comprendre.

l'armure bersker sur guerrier peu de CC

in Guerrier

Posted by: Kishin.3890

Kishin.3890

donc actuellement j’ai
30 force avec les trait
3 qui augmente la vita selon ma puissance
9 qui augmente les dégât de l’espadon
11 qui augmente mes dégât selon mon adré

10 tactique avec le trait
2 qui recharge mes cri plus rapidement

30 discipline avec les trait
5 qui recharge mes signe
6 qui me donne de l’adré lors d’un cri
12 qui augmente mes chance de crit selon mon adré

je me doute qu’en général on aurais plutôt tendance a mettre 10 point en arme pour augmenter la précision mais perso je ne voit pas l’intérêt dans la mesure ou je peu avoir tout de même 66% avec ma bannière mon signe et fureur et éventuellement monter plus haut grâce a un conso (je vais sûrement monter encore plus haut vu que je prévoit de prendre des bijoux dans le style don de l’arbre clair pour mes accessoire et bague) mais surtout j’apprécie le fait que mes bonus durent plus longtemps le pouvoir ayant parfois tendance a vite nous quitter selon qui le met

comme compétence j’utilise depuis peu le signe en heal a la place de l’afflux de soin
le cri “pour la justice” qui nous boost mon équipe et moi
le signe qui augmente ma précision
et en général le signe qui augmente ma puissance si un autre guerrier joue bannière sinon la bannière de discipline

et en élite le signe (encore un autre ^^)

bon j’avoue qu’avec autant de signe ne pas avoir le trait 1 en arme est idiot… mais j’apprécie vachement mes bonus longue durée (enfin pas de beaucoup mais plus présente quand même) sans compter que ce que je bidouille avec mes cri me semble pas trop mal pour le moment (enfin j’attend les retour pour me faire une idée)

par contre la question qui me fait hésiter a garder ou non mes bijoux soldat c’est un zerk peu vraiment réussir a survivre ? car déjà même avec mes bijoux actuel y’a des moment ou je prend sacrément cher alors encore enlever de la défense je trouve ca risqué

l'armure bersker sur guerrier peu de CC

in Guerrier

Posted by: Kishin.3890

Kishin.3890

Alors histoire de tenir au courant et d’arrêter ce débat inutile (en tout cas sur mon post) concernant le guerrier en mcm avec tel ou tel cachet (ce dont je me contrefous étant donné que je n’y met pas les pieds d’ou le inutile)

avec un équipement full berserker avec la rune de force
un espadon berserker avec cachet de fermeté
des bijoux soldat incrusté de bijoux exquis de rubis
et une amulette don de l’arbre clair (croisement entre un berserker et un valkyrie selon moi)

j’en suis rendu a un maximum de 38k de dégât sur le vicomte de bonbon
contre un 29k en donjon certes ca ne vaut pas le 106k d’un autre guerrier dont la vidéo est sur le fofo mais pour ma part j’en suis très content
pour tenter d’augmenter les dégât je prévoit d’essayer de choper une arme avec soif de sang sup pour avoir les charge et peu être de mettre un cachet mettant vulnérabilité sur mon arc (histoire de mettre quelque vulné avant le contact) oui je sais parfaitement qu’avec une hache masse les vulné ne sont pas un soucis mais je refuse de me séparer de mon arme a distance qui ma sauvé tant de fois

(Modéré par Kishin.3890)

Système de troc de tokens

in Suggestions

Posted by: Kishin.3890

Kishin.3890

pas vraiment certains donjon sont déjà très peu fréquenté et le fait qu’il faille plusieurs token du donjon “farmé” ne séduira que les joueurs qui ont un surplus de token qui leur est inutile étant donné qu’avec cette méthode faire le donjon dont on souhaite les token sera bien plus rapide et rentable que d’échanger les token souhaité contre ceux d’un donjon farmé car par exemple on pourrait imaginer qu’il faudrait 3-4-5 token du donjon farmé pour un seul du donjon souhaité donc a moins d’avoir une très grosse réserve de token de base il sera toujours bien plus rentable de faire le donjon dont on souhaite les token normalement

je dirais même que cette méthode pourrais être un moyen de forcer les joueur a visiter bien plus de donjon qu’avant car ceux ne souhaitant pas attendre chaque jours de farmer les 3 chemins du donjon devront passer par d’autre donjon en attendant le lendemain et les token des autres donjon eux seront utilisé pour l’échange

il s’agit juste d’une méthode pour gagner du temps plutôt que de tourner en rond a ne rien faire une fois le donjon dont a besoin fait chaque jours

l'armure bersker sur guerrier peu de CC

in Guerrier

Posted by: Kishin.3890

Kishin.3890

actuellement pour vous faire une idée de mon équipement (a peu de chose près)
armure full cita berserker avec rune de force (j’hésite avec celle d’ogre)
arme cita berserker espadon avec cachet de fermeté (dégât +5%)
un arc cita berserker je ne sais pas encore quoi comme cachet si vous avez une idée
et je prévoit une paire de hache ou hache bouclier avec un cachet de soif de sang sur l’une des arme
et comme bijoux
amulette élévée don de l’arbre clair
et le reste soldat exo incrusté de bijoux exquis rubis que j’hésite a remplacer par des bijoux valkyrie (toujours incrusté de rubis)

(Modéré par Kishin.3890)

l'armure bersker sur guerrier peu de CC

in Guerrier

Posted by: Kishin.3890

Kishin.3890

en fait je joue cri pour aider les camarade également on va dire cri offensif le pour le justice qui nous met tous fureur et plusieurs charge de pouvoir et a mon signal pour mettre rapidement de la vulnérabilité sur la cible de plus avec un talent de discipline mes cri me donne de l’adré ce qui me permet de commencer le combat avec presque 2 barre d’adré donc 10 % de dégat supplémentaire et 10% de chance de cc d’entrée de jeu
en dernier la bannière de discipline ou une autre si un autre la porte deja et bien entendu signe de rage en élite

mais ce qui m’arrange avec mes points en tactique c’est en plus d’avoir quelque points de vie supplémentaire c’est la durée de bonus car le pouvoir peu parfois vite se faire la malle ^^

je doit être un de ces guerrier qui ne pensent pas qu’a ma pomme pour mes dégat ^^"

PS. concernant la santé je vous crois bien entendu sur le fait que le guerrier a une très bonne survie même en full zerk la comparaison avec le voleur est exact (j’en possède un 80 orienté zerk valkyrie) mais étant un ancien de GW premier du nom santé est égale a survie pour moi ^^ réflexe qui a la vie dure lol

Aptitude Guerrier

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Kishin.3890

Kishin.3890

a bon ? j’avais l’impression de sentir la différence =/

il devrait l’afficher car en général quand on se ballade avec cette aptitude on bouge plus des masse a son déchaînement et d’autre bonus plus éphémère eux sont bien affiché

l'armure bersker sur guerrier peu de CC

in Guerrier

Posted by: Kishin.3890

Kishin.3890

ok ok je vais me faire l’armure en full zerk donc (je n’avais que le pantalon) et y doit me rester 3 gold a peine tous zerk évidemment par contre

j’ai 30/0/0/10/30 le 10 en tactique m’aide assez bien avec le boost au durée de bonus et un peu de vita supplémentaire avec un reccast aux cri pour balancer “pour la justice” qui me met du pouvoir assez longtemps et “a mon signal” qui met d’entrée de jeu 10 charge de vulné

par contre certe ca fait des dégât monumental le full zerk mais niveaux survie…
(j’ai une voleuse full valky zerk disont que je sais ce que se passe si on me chope ^^")
donc j’hésite a me passer de mes bijoux soldat peu être faire un compris et garder un accessoire et un anneaux soldat sur moi

Système de troc de tokens

in Suggestions

Posted by: Kishin.3890

Kishin.3890

Tout est dans le titre un pnj ou une options qui permettrais d’échanger les token d’un certain donjon contre d’autre.

Bien entendu pas gratuitement il faudrait par exemple 3 token d’un donjon contre une seule du donjon souhaité le système pourrais changer selon le donjon plus de token selon le lv du donjon
bien entendu cela ne prendrais pas d’argent ni de karma ces 2 monnaies étant déjà largement utilisée et pas de gemmes non plus (Arena se fait assez d’argent avec les bêtise du lion noir).

Cela permettrais a certain d’avoir les arme et armure de donjon qu’il n’ont pas forcément la chance de faire (ou le talent dans le cas de certains si si même les noob rêvent de porter de belle armures et pour cité un exemple Arah étant réputé pour se difficulté je précise que je n’ai pas encore essayé personnellement).

Et puis il y’a parfois un donjon ou l’on aime les récompense mais avec lequel on a du mal
la tonnelle et ses run plein de poison
le célèbre sujet alpha du creuset
etc… car le plus souvent chaque donjon est “farmé” sur une seul chemin pour voir les autres être abandonné.
le plus bel exemple étant comment dire… cita c1 ?

Ou qui n’est pas très fréquenté (y’a bien le lfg pour grouper mais perso je ne parle que francais donc me faire comprendre dans des groupe random ^^).

(Modéré par Kishin.3890)

Échanger son karma contre des gemmes

in Suggestions

Posted by: Kishin.3890

Kishin.3890

effectivement bonne idée mais avec le nombre de points de karma que certains possède le jour ou cette Maj sortirais le plafond s’envolerais pour ne jamais redescendre a genre (et se serait bien possible) 100k voir 200k si pas plus les 100 gemmes

Suggestion pour une arme de fin de jeu exotique

in Suggestions

Posted by: Kishin.3890

Kishin.3890

gros +1 effectivement pour donner une arme gold avec en prime des caractéristique qu’on ne peu pas choisir (si déja y avait ca ce serait un beau geste)

a l’époque du gw 1 au moins on recevait une arme qu’on pouvait considérer comme l’une des meilleurs qu’on pouvait porter

surtout qu’en général une fois l’histoire finie avec son premier perso on est souvent déja full exo au moment de faire l’histoire avec un autre

l'armure bersker sur guerrier peu de CC

in Guerrier

Posted by: Kishin.3890

Kishin.3890

comme le titre un peu bizarre le cite

j’ai un petit soucis avec l’armure berserker de ma guerrière (a l’exception des jambes en soldat) avec des bijoux soldat mais tous incrusté de bijoux exquis en rubis ainsi que des arme berserker certes mon armure n’est pas encore full exo mais je porte a peine 3 pièces gold dans le lot (berserker tout de même)

et j’ai a peine 22% de chance de coup critique est-ce que touts les item berserker que je porte apporte si peu de précision que ca ?

PS. pour ceux utilisant l’aptitude 12 de discipline est-ce une impression ou elle bug ?
car gardant presque tout le temps ma jauge d’adré pleine mes chance de coup critique n’augmente pas d’un iota

a moins que l’amélioration sur les chances de CC supplémentaire ne soit pas affichée dans le menu héros avec cette aptitude (ce qui est sacrément idiot)

Aptitude Guerrier

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Kishin.3890

Kishin.3890

L’aptitude 12 de la branche Discipline du Guerrier

ne semble pas effectuer les changement dans les chance de coup critique malgré que mon adrénaline soit toujours ou presque pleine
je ne voit aucun changement des les chiffre du menu personnage tandis que mes autre bonus eux (pouvoir, fureur)change bien mes statistique en vert (preuve de l’amélioration)

(Video) Hundred Blade Maximum Damage

in Guerrier

Posted by: Kishin.3890

Kishin.3890

oui je convient que cachet nourriture soif de sang ca aide vachement et je m’en sert régulièrement d’ailleurs mais disont que ca fait pas mal de préparation a prendre en compte surtout si comme moi on ne fait pas forcément attention a avoir les effet sur soi

actuellement je suis en 30/20/0/10/10 je mettrais bien 30 dans la dernière branche (car je fait confiance au stuff berserker pour avoir un score de critique décent mais hélas l’aptitude qui permet de se mettre pouvoir régulièrement ainsi que le reccast a l’espadon (mon arme principale) sont dans les point de cette branche

par contre tu me parlais de la rune d’érudit mais la rune de force n’est pas trop mal non plus non ? avec la durée de puissance et les dégat sup si puissance justement

et 2 petites questions

les parade qui donnent puissance en pve donjon général c’est efficace ? car a moins de se retrouver face a un ennemi rapide en attaque ou un groupe d’ennemis ca doit être calme

et ce n’est pas trop dur de ne pas avoir une “arme de secours” pour la distance dans sont set de combat ? enfin j’imagine que les zone ou tu fait ce genre de build tu les connais et donc sait a quel moment tu doit en avoir une sur toi j’imagine

(Video) Hundred Blade Maximum Damage

in Guerrier

Posted by: Kishin.3890

Kishin.3890

Salut salut alors avant toute chose Whaou ça c’est du dégâts par contre une vidéo ou tu est seul sans profiter des bannière de ton camarade et ou tu ne profite pas forcément du tourbilol des 2 zombies permettrais au gens de se faire une idée générale des dégât possible de ton build car (pense que ça a été déjà dit plus haut) la ta vidéo montre une situation précise

car en général on n’a pas forcément (ou toujours sur soit)
un autre guerrier pour buff
des potions de massacre de l’ennemi concerné (sinon on se retrouve avec un inventaire surblindé)

par contre je suis curieux de savoir comment tu arrive a survivre avec si peu de vie et d’armure (pour un guerrier) (a remarqué le stack du cachet)

car tu peu bien parer avec ton bouclier ou résister avec la posture mais tu n’a pas d’aptitude qui améliore leur reccast

Preview possible des futurs armures élevées

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kishin.3890

Kishin.3890

voici une vidéo qui présente ce qui pourrais être le future skin des armure élevée que personnellement je trouve sacrément moche par rapport a ce qu’on peu avoir actuellement

cette vidéo peu être considérée comme fake par certains d’entre vous mais rappelez vous qu’avant le patch etherlame certains skin d’arme avait deja commencé a circuler entre les joueurs ingame donc il n’est pas a exclure que certains aient déjà trouver un moyen de voir ou d’obtenir les nouveaux skin

(Modéré par Kishin.3890)

Chemin 2 Tonnelle

in L'offensive du crépuscule

Posted by: Kishin.3890

Kishin.3890

Bha après tout au lieux d’en discuter allez dont dés demain ou cette nuit pour les plus courageux vérifier par vous même une âme charitable n’aura qu’a poster un screen du moment ou le choix est proposé pour prouver si oui ou non le dit chemin est disparu. ^^

Dans mon cas personnellement cela ne me dérange pas plus que ca de voir une chemin disparaître (surtout de la tonnelle ou pour moi veuillez baisser fourche et torche et ranger vos tomate merci tous les chemin se ressemble assez… ce qui en fait l’un des donjon que j’apprécie le moins ma haine des araignée aidant XD) au profit d’un chemin plus travailler plus “beau” et rechercher et si il devait en venir a changer les chemin de tout les donjon et qu’il en soit ainsi ca nous changera du tape trash mob tape champion tape sac a pv de la majorité des donjon et j’imagine ne pas être le seul a aimer cette idée.

Enfin j’ajouterais que cela permettra au joueurs 80 de voir des nouveauté que de farmer tranquillement les même donjon (cita par ex) ou de passer leur vie en fractale de nouveaux coin de nouvelle strat etc… et puis avouons en général que ce soit pour l’explo voir même la story il est relativement rare de trouver des personnage pratiquant les donjon sous le lv 80 en dehors des rerol je sais qu’on en croise beaucoup parfois mais combien de personne peu sympathique on deja virer des non 80 juste par excuse de leur lv donc perdre un explorable farmer par des 80 ou profit d’un chemin a leur lv on va pas en pleurer =p

(Modéré par Kishin.3890)

Merci Arena Net

in L'offensive du crépuscule

Posted by: Kishin.3890

Kishin.3890

Effectivement merci Arena pour cet ajout relativement sympa =)

donjon qui ma l’air bien sympathique pour ce que j’ai pu en voir (groupe peu doué pour mon premier essais niveaux synchro…) et surtout permanent ! (encore des comme ca on est content =D)

les skin d’arme encore inconnu au bataillon ^^"

par contre concernant les coiffure un détail me dérange assez (concernant les humaine et sylvari) les coiffure sont super forcée sur un coté tandis que l’autre est “normal” égaliser la chose serait peu être sympa (fan de symétrie ON) et la longue coiffure sylvari est peu être un tantinet exagérée niveaux détail la raccourcir et ses servir des lianes comme d’un nœud pour être selon moi plus beau et faut avoue que certaine sont sacrément volumineuse XD

un p’ti geste cool aurait pu être d’offrir un kit de coiffure au joueur (juste un pas a chaque perso) histoire de marquer le coup ca aurais pu être sympa ^^

pratique l’item pour changer ses aptitude (quoi qu’a mon avis ce sera pas forcément la ruée dessus en général les gens se creuse la cervelle pour trouver un style et l’équipement qui va avec donc changer d’un coup ce serais peu être idiot sans compter que ca revient tellement moins cher de retourner en ville et remettre les point l’objet trouvera peu être son utilité aux fractale ? (vu qu’on peu pas en sortir une fois dedans non ?))

Votre Avis Sur Le Retour De La S.A.B :

in Super Adventure Box: la rentrée

Posted by: Kishin.3890

Kishin.3890

Personnellement je n’aime pas la SAB j’apprécie le style qui ma rappeler un peu les jeu de mon enfance ou savoir sauter étais le maître mot mais après avoir fini les 3 premier lv en étant a peine 2 ca a suffit a me gonfler je ne critique pas pour autant certains aime d’autre mais j’aurais préférer du contenu un peu plus guild wars… pas un mini jeu évolué

Arme conjurée

in Suggestions

Posted by: Kishin.3890

Kishin.3890

Hello tout le monde donc ce post serait pour réviser les arme conjurée donc voila

l’élémentaliste pouvant manier peu d’arme la simple présence des arme conjurée apporte un vent frais dans le style de jeu seulement le soucis est la durée et les charges serait possible de réviser ces chose car plus d’un Elem ne prend pas les arme conjurée a cause de cela que ce soit la durée qui te coupe en plein combat ou les charge qui te lache a un moment important (ceux qui font régulièrement les catacombe d’ascalon seront d’accord ^^)

donc serait envisageable de supprimer l’une de ces contraintes ?

soit que l’arme une fois invoquée disparaisse une fois les charge consommée
soit que l’arme ne reste qu’un temps précis

cela donnerais surement bien plus envie de s’en servir

cordialement

Elem brûlure vulné saignement

in Élémentaliste

Posted by: Kishin.3890

Kishin.3890

je vais réétudier tout ca en prennant compte un peu plus des carac devrais pouvoir trouver quelque chose ^^ car comme tu le dit les alté c’est bien plus forte et qui durent c’est mieux ^^ après accessoirement pour rester sur ce que tu dit je garde mes bijoux maraudeur pour coller a mon idée de coup critique = conditions
et avec ca je me fait une armure nécrophage avec rune de la liche (les dégat par alté étant boosté par l’armure et possède une meilleur durée avec les runes)

maintenant je sais pas vraiment ce que je vais pouvoir changer car je le dit dans le premier post la “force” de mon build me permet de coller mes 3 conditions peu importe l’élément tant que je fait de la critique donc j’aimerais éviter d’enlever les points en air de plus la vulné pour mes dégât perso ne sera pas la meilleur des chose certes mais étant donné que je vadrouille souvent en donjon ca pourra aider ceux des p’ti copain derrière ^^

le soucis avec la terre en DD (ce qui fait que je n’en suis pas fan comme l’air d’ailleurs c’est la très courte distance pour attaquer tandis que feu et eau permettent de tenir un peu plus a distance ce que je préfère) par contre j’adore la terre en sceptre par exemple comme quoi une arme peu donner une tout autre vision d’un élément

(Modéré par Kishin.3890)

Elem brûlure vulné saignement

in Élémentaliste

Posted by: Kishin.3890

Kishin.3890

Salut Mugiwara

pour justifier mes aptitude un peu éparpillée je ne prenait pas en compte les carac en plus mes seulement ce que l’aptitude pouvait faire ^^

effectivement tu est plutôt clair dans tes propos ^^ je devrais revoir quelque truc dans mon build (je rappel que je n’ai pas encore fini de monter le perso et que cette idée de build et de stuff n’étais que l’idée que je m’en suis fait après quelque recherche)

effectivement je pourrais revoir un peu mes aptitude éventuellement je pourrais faire

25 air ainsi je garde la vulné sous critique pour aller de pair avec le 10 eau qui augmente les dégât sur les ennemis avec vulné
25 en arcane (ainsi je boost mes recharge d’élément) pour coller une conditions sous critique (quoi que 10% de chance c’est peu je trouve même si ca varie selon mes chance a moi)

il me resterais 10 points ou j’hésiterais entre 10 feu chance de brûlure sous critique (ma préférence serais plutôt ca) ou 10 en terre et booster les saignement

je ne sait pas si ca passe mieux de cette façon

et non l’hybride ne m’intéresse toujours pas ^^ éventuellement je pourrais envisager plus tard mais j’ai horreur qu’on essaie de m’imposer un style ou d’insister sur le fait moi c’est moi que toi na ! chacun son domaine chacun sa méthode en rappelant que lui passe beaucoup de temps en mcm (endroit que je déteste) et moi en pve

Elem brûlure vulné saignement

in Élémentaliste

Posted by: Kishin.3890

Kishin.3890

contrairement a toi je ne m’intéresse actuellement exclusivement qu’au pve ^^ après le style touche a tout est peu être plus efficace en pvp mcm je n’en sais rien et a vrai dire ca m’intéresse que très peu

le switch d’élément n’est justement pas un soucis chez moi car comme dit dans mon premier post je peu mettre mes principale conditions peu importe l’élément dont je me sert pour peu que je fasse régulièrement mes critique d’ou mes bijoux maraudeur belle chance de critique avec conditions correcte donc switch aussi souvent que possible n’est ni une priorité ni un soucis dans mon cas sans compter qu’a quelque seconde près je n’en ferais pas un drame

concernant ton avis sur la valkyrie je ne suis pas d’accord

puissance (le débat fait toujours son bout de chemin) est une base pour un dps correct au même niveaux que le critique
vita a défaut d’être utile c’est toujours appréciable voir rassurant que d’avoir quelque points de vie supplémentaire
crit étant donné que je compte faire des coup critique très régulièrement avoir une augmentation de leur dégât est toujours utile

Elem brûlure vulné saignement

in Élémentaliste

Posted by: Kishin.3890

Kishin.3890

allons ce n’est pas un dicton ce n’est qu’un avis personnel j’ai simplement toujours préférer un personnage spécialisé dans un domaine plutôt quand dans plusieurs qui ne seront pas au niveaux on va dire
car comme je le dit celeste est sûrement ce qui représente le mieux cette classe mais il n’empêche que porter du céleste signifie exceller en rien c’est comme comparé un couteau de chasse et un couteau suisse on va dire l’un a son domaine précis l’autre fait un peu de tout hors dans mon cas le touche a tout n’est pas ma préférence

donc je pourrais éventuellement faire un compromis et remplacer mon mi soldat mi valkyrie par du mi apo mi valkyrie car je ne veux pas me débarrassé de la vitalité

(je suis de la vieille école santé = survie même si je sais que ca ne s’applique pas vraiment a gw2)

en regardant oui je pourrais remplacer le 25 air par un 25 arcane mais je perd l’aptitude 25 qui a de grande chance de mettre vulnérabilité peu importe l’élément ce qui devrait être assez utile pour les dégât du groupe

après concernant le switch d’élément j’ai simplement dit que je préférais le feu et l’eau cela ne veux pas dire que j’abandonne complètement les autre je m’en sert juste un peu moins

Elem brûlure vulné saignement

in Élémentaliste

Posted by: Kishin.3890

Kishin.3890

perso je m’en sors jusqu’a présent assez bien s’en me servir des cantrip dont je ne suis pas forcément fan après c’est une question de choix pas forcément besoin de ca quand on sait esquiver =)

retirer des points en air au mieux je peu en enlever 5 car le talent a 25 m’aide pour la vulnérabilité le fresh air ne m’intéresse pas du tout dans le sens ou les compétence d’air sont celle qui m’intéresse le moins comme je le dit dans mon post je switch principalement entre feu et eau quand au sceptre je m’en sert lors des combat de boss ou je doit plutôt rester a distance

de l’apothicaire ? du céleste ? hum disont que j’ai jamais envisager la chose dans la mesure ou apo je ne veux pas être heal et céleste certes c’est la chose qui défini le mieux un Elem dans le sens ou c’est du touche a tout mais c’est justement pour ca que je ne l’apprécie pas car c’est peu être touche a tout mais bon en rien du coup =/

de plus avec cet équipement je me retrouve avec une misère en point de vie et après avoir survolé le forum j’ai remarqué que beaucoup d’elem double dague utilisait du soldat ou de la valkyrie (berserker est aussi répandu mais mon maraudeur me semble plus adapté a mon build)

(Modéré par Kishin.3890)

Elem brûlure vulné saignement

in Élémentaliste

Posted by: Kishin.3890

Kishin.3890

Bien le bonjour tout le monde en plein leveling de mon elem j’ai déja préparer un build et me suis fait une idée pour mon équipement une fois 80

mais l’éternel doute est-ce viable ?

aptitude
10 en feu
- pour la brûlure 30% de chance sous critique
30 en air
- reccast glyphe (j’aime bien les élémentaire)
- +20% dégât si cible sous 33% de vie
- lancer une glyphe donne un avantage selon l’élément
10 terre
- durée de saignement +20% dégât supplémentaire si saignement sur cible +5%
10 eau
- dégât +20% si cible sous vulné
10 en arcane
- vigueur si critique (pour esquiver plus régulièrement)

arme double dague en général la première avec chance de saignement sous critique

compétence
6 soin par sort lancé
7 varie entre arc de givre ou signe de l’air ou du feu selon le moment
8 glyphe des tempêtes
9 glyphe elem mineur
10 glyphe elem majeur

équipement prévu
armure mi soldat mi valkyrie (pour la survie mais selon le besoin je prendrais un peu plus de soldat que de valkyrie) j’envisage rune de la liche pour la durée d’alté et le boost de santé
bijoux maraudeur (build orienté critique et dégât par alté bien utile vu le nombre de conditions) pièce de dos soldat
arme variera selon le besoin

le système n’est pas vraiment compliqué je switch principalement entre feu (pour le 1 qui envoie 3 attaque et donc plus de chance de critique) et eau pour aller avec l’aptitude les attaque plutôt rapide de la dague couplé au chance de critique avec mes aptitude me font mettre régulièrement saignement brûlure et vulnérabilité très souvent peu importe mon élément du moment et avec mes aptitude j’arrive a un moment du combat ou je fait + de 45 % de dégât supplémentaire (+5% avec le saignement 20% avec vulné quand en eau et 20% si la cible a moins de 33% de vie)

voila un peu l’idée donc j’attend vos avis sur ce genre de build ^^

Cherche build PVE

in Envoûteur

Posted by: Kishin.3890

Kishin.3890

aaa ok j’ai confondu avec
XI : l’utilisation d’une compétence d’éclatement supprime l’une de vos altérations ou de vos allié a proximité
car j’avais pas fait gaffe a la IV pendant que je regardais

mais bon je crois que je vais garder ma régen passive quand même

Cherche build PVE

in Envoûteur

Posted by: Kishin.3890

Kishin.3890

C’est dans les 2 dernier ^^ donc mettre des points juste pour enlever une alté grâce a un éclatement je pense que je vais garder ma regen ^^

Cherche build PVE

in Envoûteur

Posted by: Kishin.3890

Kishin.3890

a bon l’éclatement qui soigne est efficace ? car en général les aptitudes qui soit disant soigne (comme les coup a l’espadon en gardien ou les initiative utilisée du voleur) soigne en général très peu et étant donné que je ne m’en sers que très peu de l’éclatement ca me sera peu être moins utile que l’aptitude qui me donne regen qui elle au moins est passive donc je n’ai pas a m’en soucier enfin que je mette des points la dedans ou dans celle que tu me conseille je gagne quand même soit de l’armure soit un peu santé ce qui revient a la même chose en fin de compte ^^

et tien je pensait que tu avait plus de points de caractéristique sur l’armure que sur les bijoux

(Modéré par Kishin.3890)

Cherche build PVE

in Envoûteur

Posted by: Kishin.3890

Kishin.3890

Re salut a tous donc après quelque essais je pense enfin avoir un builds correct voir cohérent

20: 3-10 boost au dégât des illusions – reccast espadon
20: 2-10 fantasme ont fureur – clone a l’esquive
5: regen sous 75% de vie peu être pas la meilleur idée mais peu sauver la vie en donjon
25: 5-8 boost a la santé des fantasme – reccast focus (n’aime pas le double épée)
0: a court de point ^^ même si le boost de 3% de dégât par clone m’intéressait

je pense partir sur une base de full berserker avec bijoux soldat pour gagner un peu d’armure et de santé et l’arme berserker ou valkyrie selon mes points de vie

qu’en pensez vous ?

Cherche build PVE

in Envoûteur

Posted by: Kishin.3890

Kishin.3890

Bon j’ai lu vos divers avis et je suis toujours aussi perdu ^^" hahahaha

il est certain que je prendrais une armure au carac puissance robu vita ce que je qualifie de valeurs sûre (et me sera utile peu importe la situation) et je compte faire suivre le reste grâce aux bijoux runes et armes

donc il me reste quelques questions :

en cas de jeu orienté bâton prendre du maraudeur ou bien l’envoûteur alté est valable et je peu envisager du nécrophage (quoi qu’avec le puiss robu vita je devrais deja avoir assez de vie)?

en cas de stuff berserker avec espadon en seconde arme l’épée/épée est viable ? ou dois je prendre en autre arme en seconde main (car pistolet bof pas besoin d’une arme distance avec l’épée cac) (ou encore torche mais la prendre maraudeur car la brûlure n’est pas négligeable)

et un point assez important qui me fait hésiter des aptitude orientée fantasme amélioré (plus de vie + bonus divers) ou bien m’orienté clones a faire exploser (avec aptitude qui améliore l’explosion F1) en me disant que le jeu clones correspond a la baguette avec laquelle je m’ennuie comme un rat mort

les seules aptitudes que je suis certain de prendre sont celle qui améliorera soit l’espadon ou bâton et très probablement celle qui créer un clone a l’esquive

Cherche build PVE

in Envoûteur

Posted by: Kishin.3890

Kishin.3890

j’ai tendance a envisager un stuff plus orienté préci mais est-ce valable avec le baton ou devrais-je faire un compromis et prendre du maraudeur ?

car j’apprécie particulièrement le jeu au bâton et ce dernier sort beaucoup de conditions bien qu’aléatoire le saignement et la brûlure revienne régulièrement

Cherche build PVE

in Envoûteur

Posted by: Kishin.3890

Kishin.3890

et bien merci après tout ca ne me coute rien d’essayer ^^
par contre me reste une question je doit m’orienter vers des carac alté pour le baton ou bien préci pour faire mal a l’épée ?

Idée d'élite l'armure d'esprit

in Gardien

Posted by: Kishin.3890

Kishin.3890

Bonjour a tous
juste une petite idée qui me trottais en tête depuis un moment maintenant et si le gardien avait une compétence élite qui comme les arme esprit invoquerais une armure spectrale qui pourrais ressembler a un pnj portant l’armure t3 de la race du joueur qui l’invoque (ou autre chose mais je trouve sympa l’idée de l’armure ca colle assez au gardien je trouve) pour l’aider aux combat
car je trouve qu’il y a très peu de gardien se servant des arme esprit et rajouter une compétence de ce genre pourrais relancer ce style de jeu sans compter qu’il y a pas mal d’aptitude très sympa pour le jeu des invocation spectrale
et comme compétence activable je sais pas par exemple une petite aoe de soin ? ou encore infliger une aoe brûlure enfinun truc sympa quoi ^^
on pourrais pas dire “oui mais alors le gardien est super entouré” dans tout les cas toutes les races sauf les norn ont une élite qui invoque un allié
donc je sais pas ce qui vous en pensez mais je trouve l’idée sympa ^^

Durée des illusions et fantasmes

in Suggestions

Posted by: Kishin.3890

Kishin.3890

Bonjour

je joue envoûteur depuis peu (a peine lv55) et je me demandais pourquoi les illusions disparaisse au bout d’un ennemi tué ?

pourrait-on envisager de faire durer les illusions jusqu’à la fin du mode combat ?
car déjà que celles-ci sont assez fragile face a un groupe d’ennemi ils très difficile d’invoquer illusions sur illusions (ce qui me semble être une base du gameplay de l’envouteur)

car la plupart des compétence d’invocation d’illusion (arme comme compétence)
(sauf avec le sceptre mais passer son temps a spam le 1 n’est pas amusant) prennent parfois un certain temps a se remettre en route temps qui sur gw2 peu parfois se révéler précieux et a peu être dégouter plus d’un joueur alors que cette classe est je pense pleine de potentielle

Idée d'élite l'armure spectrale

in Suggestions

Posted by: Kishin.3890

Kishin.3890

Bonjour a tous

juste une petite idée qui me trottais en tête depuis un moment maintenant et si le gardien avait une compétence élite qui comme les arme esprit invoquerais une armure spectrale qui pourrais ressembler a un pnj portant l’armure t3 de la race du joueur qui l’invoque (ou autre chose mais je trouve sympa l’idée de l’armure ca colle assez au gardien je trouve) pour l’aider aux combat

car je trouve qu’il y a très peu de gardien se servant des arme esprit et rajouter une compétence de ce genre pourrais relancer ce style de jeu sans compter qu’il y a pas mal d’aptitude très sympa pour le jeu des invocation spectrale

et comme compétence activable je sais pas par exemple une petite aoe de soin ? ou encore infliger une aoe brûlure enfinun truc sympa quoi ^^

on pourrais pas dire “oui mais alors le gardien est super entouré” dans tout les cas toutes les races sauf les norn ont une élite qui invoque un allié

donc je sais pas ce qui vous en pensez mais je trouve l’idée sympa ^^