Prix de vente de la nourriture bas
in Compagnie commerciale du Lion noir
Posted by: Laenan De Malkshur.5803
Les Chats du Désert [CDD]
in Compagnie commerciale du Lion noir
Posted by: Laenan De Malkshur.5803
après avoir regardé (via excel pour faire toutes les comparaisons) les prix d’achat de matériaux, même pour la soupe de volaille mentionnée ci dessus (que j’utilise en quantités industrielles)
avec la taxe de 15% du trading post, le produit n’est pas rentable a la vente
exemple:
Soupe de volaille-citronelle:
Recette et cout aproximatif: http://www.gw2spidy.com/recipe/3018
Graphique des prix de vente: http://www.gw2spidy.com/item/12481
je sais pas d’ou les gens qui vendent font pour rester en dessous des prix de rentabilité a part en farmant la citronnelle qui est quand même extremement rare comme la vanille a un moment.
Et oui, l’été a été rude pour la guilde et nombreux compagnons de route nous on laissé, lassés par le jeu ou pour d’autres raisons.
Bref, nous recrutons des joueurs motivés, qui n’ont pas froid aux yeux et qui aiment le jeu et l’esprit du chat: ne pas hésiter a aider tous ceux qui demandent (même si ils sont pas de la guilde)
Comme toutes les guildes, nous avons des structures mises en places pour une meilleure communication et coordination: un forum et un TS ainsi qu’une page FB (qui elle, est toute a fait optionnelle).
Mais contrairement a nombres d’autres, nous les avons mis en place nous-même (l’ancien GM est un pro du web), ce qui fait qu’on a ajouté pas mal de particularités comme un calendrier de sortie, ou un système de récompense…
Notre orientation est clairement plus PvE mais nous pratiquons le McM avec le plus grand professionnalisme possible. (certains d’entre nous ont fondé une alliance de roamers efficace)
Pour tout contact, me mp IG ou sur le Forum
ou sinon: http://leschatsdudesert.fr/
EDIT: Précision, nous évoluons sur Fort Ranik, mais pour le PvE, le serveur n’a peu d’importance.
(Modéré par Laenan De Malkshur.5803)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Laenan De Malkshur.5803
pas forcément une profession lourde, GW 1 avais 2 lourd→ ac 80: parangon et guerrier, 3 moyen → ac 70: derviche,assassin et rôdeur et 5 légers ac 60: envouteur, necromant, elementaliste, moine et ritualiste
personnellement, j’aimerai bien une classe de lourd corrompu comme un anti- gardien
une classe léger en sacré (anti-nécro) pour équilibrer la balance karmique.
Une classe basée sur des métamorphoses serait très fun a jouer (j’ai joué ça a ma dernière partie de jdr sur table et c’étais bien)
Une classe d’adepte, utilisant la magie pour se renforcer en permanence (typiquement le moine de D&D, l’adepte de Shadowrun)
ou le Ménéstrel !
un plaisir d’avoir pu aider, si t’as besoin d’infos complémentaires, mp moi
booster d’xp amélioré recette:
5 augmentations d’expériences
10 totems T1
10 poussieres T1
1 pierre philosophale
source: http://wiki.guildwars2.com/wiki/Improved_Experience_Booster
Un ami tiens un log pour les coffres de cita c1, qu’il a farmé a longueur de journée
sur 30.000 coffres (quand on a un exo, le premier truc qu’on fait c’est le link)
—→ un seul précu: le cor….
Ya pas de justice, les précu, soit faut les loot en ayant enormément de chance, soit faut les acheter, balancer des trucs a la “poubelle mystique” vous fera rien de bon a part gacher les PO gagnées.
Bref, vendez vos golds/exo et achetez un précurseur directement contre des pièces sonnantes et trébuchantes.
(et arretez de vous plaindre que vous avez rien eu alors qu’Untel a une chance monstrueuse)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Laenan De Malkshur.5803
Red Malo, ton étude pointe sur les états unis et le canada ou le marché des tablettes est différent et penche plus vers apple que le marché européen et donc ton argument n’est malheureusement non recevable en france.
pour affirmer mes dires, je te cite la même étude, mais le bas de page:
" Attention : ces chiffres sont à relativiser puisqu’il ne faut pas oublier que ces deux pays correspondent au marché de prédilection d’Apple ( l’iPad s’octroie encore 40% de part de marché) et qu’il ne sont donc potentiellement pas représentatifs du marché Européen ou Français. "
source: http://www.cnetfrance.fr/news/apple-84-du-trafic-internet-sur-tablette-provient-de-l-ipad-39792681.htm
J’ajouterais aussi que l’API a permis le dev de pas mal d’applications et qu’au final, y’aura surement un dev indépendant qui sortira un GW2 extended de sa propre initiative
(Modéré par Laenan De Malkshur.5803)
pas tres bion en purge avec le mantra de purge, le null field, le vol des arcanes
runes de melandru/holebrak + bouffe -40% durée d’alté
ya plein de maniere de purger/neutraliser les altés…
tourner sous bouffe + amélio -> +20% xp sur les mobs.
l’amélio +50%xp pour 1h (qui encombre le coffre)et un amélioré que tu peut craft a la forge en un +100% pour 2h
résultat +170%
ajoute l’amélio berzerk +100% xp pour 30s renvouvelables avant d’entrer dans une zone de combat de plein de mobs avec !
+100% d’anniversaire
total +370% xp
a ca tu ajoute les différents buff d’xp possible en guilde
bref, avec ca, tuer quelque-chose apporte vraiment beaucoup d’Xp
(Modéré par Laenan De Malkshur.5803)
faux, ya des spés plus efficaces que d’autres selon ton type de jeu, en roaming ou en blob, c est pas la même spé qui sera la plus efficace.
Je t invite a te renseigner sur le forum dans la partie guerrier des spés et stats les plus appropriées pour toi
Biensur, ce sera des que tu sera 80 que le jeu sera vraiment présent
Je profite de ce message pour remercier Les Goonies pour les duels et petits matchs contre eux, on se refait ça quand vous voulez les mecs
donc je vais faire l autre son de cloche, j ai alors mais pas du tout accroché aux fractales et c est avec douleur que j y suis allé, et encore, que pour les élevés (deja que l exo suffit amplement pour tout………)
certes, elles sont jolies et la difficulté augmente, mais le plaisir n y est pas, il me reste qu’une impression de tourner en rond, devant bashant plus fort a chaque palier…
pour moi, fractales, c est plus ennuyant (et largement moins rentable) que basher du c1 pendant une journée…
donc un avenir des fractales, ok, y en a qui aiment, mais pensez aux autres qui en ont horreur..
(Modéré par Laenan De Malkshur.5803)
Ok, ya plus de changement d’adversaires et ca c’est cool, et defois fait des supers matchs qui tiennent en halène tout au long de la semaine (FR/UW/RoS), mais ya aussi un problème d’équilibrage, la on est contre Dzagonur et Verseblanc (18e vs 21e vs 25e)….et ce weekend, on a rouillé sur fort ranik, mais violent…..
car c’est fun de rouler sur les autres au reset, mais quand c’est tout le weekend…….
résultat, pas mal de guildes mcm vont partir vers les matchs plus interssant dans le haut du classement.
tu peut aller en McM pour respé, ce sur chaque map, alors en prime, c est dur de trouver la possibilité d’y acceder et en plus ca gache des places pour des joueurs McM, mais le reste du temps tu y as acces
tu respé, déco/reco et hop, te voila en pve avec tes nouveaux talents.
(cela dit, vu que je passe le plus clair de mon temps en mcm, j ai pas trop le soucis de respé)
Ah oui, j ai oublié d’en parler, mais le sceau d’inspiration est aussi hyper efficace quand les gardiens lancent leur buffs pour les retransmettre aux autres et augmenter leur durée
Alors que GW1 on pouvait changer de build tout le temps, et pour chaque zone sans s’embêter avec l’équipement.
Pas completement exact, les armures pouvaient être optimisées selon le gameplay, mon parangon a ainsi une amure pour un style de jeu au javelot et buffs offensif et une autre pour le défensif Imbagon
sans compter les armures de farm telles les célèbres armures 5 (ou 15) pour les Monk 600, les armures 55 (125 pour le Derviche), les armure optimisées aux zones (cimesfroides -> armure anti-eau/glace des elems, bouclier armure +10 contre les démons pour le DoA).
J’aimerais aussi ajouter qu’une respé c’est 3.50 PA au niveau 80 autrement dit 2 evenements bas levels…. si vous êtes a 3.50pa pres, ca donne quoi avec les répas….
Oiseau, en mcm avec certaines guildes, tu as besoin de poser tes null field ou return au contact, et pour impacter, il faut avoir un minimum de résistance, avec un stuff valkyrie/soldat et un peu de berzerk (il suffit de passer le cap des 30% chances de cc pour pouvoir être efficace en jouant sous fureur), la survie est optimale au contact (disto je t’aime !)
quand on regarde de pres le build de pyroatheist, la spé tank se justifie par le fait que tu tue tes ennemis par la confusion et la représailles plus que par du dégât brut.
Quand j’allume le tag commandant, avoir une spé tank celle que j’ai posé, ça permet de rester en vie en ayant les autres derrière pour suivre le lead en permanence.
Cela dit, je change de spé comme de chemise donc j ai plusieurs set d’armures dont un full zerk
Serveur de la Guilde : Fort Ranik
Nom de la Guilde : Les Chats du Desert [CDD]
Portail : ici !
Contact en jeu : Laenan de Malkshur
Type de jeu : McM principalement et PvE occasionnellement, des evenements RP sont organisées de temps a autres, un certain nombre d’entre nous font du PvP
Quelques mots :
Les CDD, start-up fondée en Tyrie depuis 2005, proposent des CDI aux personnes motivés, tous les niveaux sont possibles, du débutant au grand malade hardcore qui sort de l’asile (nan, messieurs en blanc,on y retourne pas, on va mieux maintenant)
On n’oblige pas la présence obligatoire, ni a une cotisation (on a trouvés des moyen plus intéressant de remplir le coffre pour les piscines de fonctions de l’ordre) et un système obscur de récompenses internes valorise votre attachement à la guilde.
Nous sommes encore actifs en 2014,plus de 8 ans après la fondation
(Modéré par Laenan De Malkshur.5803)
perso, j aurais plus joué avec runes de melandru et bouffe -40% altération pour permettre plus de survivabilité face aux alté (-65% ^^) qui font terriblement mal quand elles ne sont pas purgées (cf necro epidemie)
et je vois pas trop l’interet de l’espadon qui certe permet du degat de zone et du bump, mais ne buff pas les alliés contrairement au baton (qui a aussi l’avantage de faire une zone de combo éthérée)
j aurais plutot joué comme ca
rien a voir, mais pour le solo/roam, je te conseille de tester le tres bon build de pyroatheist
(Modéré par Laenan De Malkshur.5803)
Tu peut mettre un debuff de X secondes empechant de reprendre le mur de speed, x etant la duree de persistance du mur
Un debuff etant applique par mur traverse pour les murs de meme type du joueur ayant lance la comp
Isilua, pas vraiment possible comme raisonnement car les cercles de gardiens un certain trait permet de leur permetre de soigner, et ce par tic
Cherche les topics d’envouteur spé altération, car le stuff carrion les met clairement en avant.
Cela dit, ils ne sont que très peu utilisés car leur efficacité est plus que limitée: en JcJ et McM la confusion ayant subi un enorme nerf, et pour le PvE, la confusion est une altération vraiment peu utile…..
Pour le reste des altérations, leur caractere aléatoire les rends peu sûres et assez faiblardes comparé a un nécromant qui peut les propager (et dire qu on pouvais avant avec Epidemie, dans GW) ou un elem car ils auront des charges fixes selon les skills
in Fractales, donjons et raids
Posted by: Laenan De Malkshur.5803
y avais le donjon de la fusion qui avait un scénario sympa
pour lupicus, j ai plus eu de wipe depuis quelques mois (surtout quand je joue en gardien) mais je pense que c est autant du a son nerf qu’a mon expérience du jeu…
reste dwayna, qui quand elle n’est pas bug, demande un certain gameplay (enfin, quand tu courre les éteincelles comme moi)
Fait connu depuis un an, mais c’est la même avec tous les rideaux (cf voile de fufu), a mon avis c est pour eviter de stack la rapidité sauf que le mécanisme n’est pas au point, il faudrais qu il puisse mettre rapidité une fois/perso au lieu de mettre rapidité a ceux qui ne l’ont pas…
Bug, peut etre; soucis de mécanique, surment
in Fractales, donjons et raids
Posted by: Laenan De Malkshur.5803
encore que dans arah j ai emmené des guildeux pour leurs premieres sorties (-100h de jeu, perso tout frais 80 et stuff craft par mes soins [je fais des avances de mathos pour qu’ils avancent efficacement]) et ca c’est bien passé
in Fractales, donjons et raids
Posted by: Laenan De Malkshur.5803
oui, une nouvelle echelle de difficulté:
Normal en gardant les donjons tels quels
et…
Hard Mode en passant en mode violent le donjon mais en mettant des recompense plus motivantes (ainsi que des conditions plus violentes)
ca vous rappelle le 1 ?
Pour un jeu qui ne se voulait pas farm, tous les moyens sont bons pour du farm encore
toi, t as pas vu GW1 ou fallais aligner 1K200 Platines en matériaux rares pour se faire l’armure de la Fissure du Malheur (105 ectos a 6.5K et 105 frag a 3.4K+ autres matériaux moins chers)
Les titres ou pour les maxer, il fallait farm, les vidages, le farm de granit pour les armes de destructeur au panthéon…. et j’en passe.
Sinon, un truc du genre épique comme DAHOSET a dit est une excellente idée: arracher la garde d’une épée de la dépouille de Zaithan, la lame la sortir d’un croc de primordius, y mettre une garde issue du cuir des ailes de Jormag, ajouter un pomeau pris dans un cristal de Kralkatorik et la tremper dans le sang du Dragon des Abimes
Ca ferais une épée vraiment légendaire
les coffres McM seront gagnés rétroactivement 1/2niveaux si je me souviens bien.
donc les lvl 80+ (et j en connais pas mal) vont pouvoir vendre les precu inutiles (baton pour un war => $_$) pour rembourser les mois d’amélio de fort
(quand tu fais du mcm, les armes kibrille, c est fun, mais pas le plus important pour une majorité)
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: Laenan De Malkshur.5803
Le google authentificateur a une option de correction de l heure dans ses parametres.
Se relever, c est u e meca papillon du jeu extrement bien pensée et qui est a double tranchant
Vu que quand tu remonte tu te retrouve avec 1/4 de ta vie, tu retombe souvent de suite… (avec mon gadrien spe cri full exo/eleve soldat/clerc) j ai defois du rez 4 fois en impact en moins de 2 sec, mais distoi, quelqu un qui se releve a un malus et si tu te releve, c est que t as pas tenu le premier impact,ce qui veut dire qu au retour, tu y passera.
Pour les aoe, je suis contre, tu met 5mec qui full aoe comme des malade une zone et ce sera plus possible d impacter une cellule de bus pour la faire imploser. Deja que sans ligne de fufu, c est pas possible car tout mes mec le font’ alors si il suffit de 5 types pour avoir un trou noir a persos a un endroit de la map……
Nan, tres tres tres mauvais idee de laisser une option pour instant kill tout ce qui est dans une zone……..
Je suis d accord que le chariot a fleche est abuse, mais pour moi c est plus une question de triche que de degats… on a tous vu les effets du dezoom aussi bien en defence qu en attaque…. la est le vrai probleme du chariot a fleche.
Vous avez besoin de posez des beliers, tres bien full zone d eau plus combo explosion avec des cris de gardien pouvant donner protec et le marteau qui en fais une zone, bah vous tenez un petit moment… de plus, ya un trait mcm qui augmente la résistance aux dégâts causés par des armes de siège.
Bon, point attaque, fait, je passe au point le plus important et qui justifie le chariot tel qu il est maintenant.
La tel que je lis, je vois que vous etes des joueurs de prime pour la plus part, ce qui represente 1/4 de la plage horaire d’une journée.
Donc je vais parler de mon experience de joueur de nuit et de matinée, quand les bus organisés des guildes ne sont plus la. (Et ya pas que du zerg dedans, en tout cas chez FR on n aime pas le bus@zerg.nobrain)
Bah on est tres peu sur les cartes (souvent les memes, issus des structures)…. et une dizaine de personnes en face peuvent te faire un beau ninja garni au golem en 5min montre en main si tu n as pas fais attention. Et la, les charriots a flèches deviennent nos meilleurs amis pour tenir les points qui permettent le tic en attendant que les copains du multimap arrivent defendre (ou pas, car ca casse leur assaut, et generalement, c est le but recherché).
Je vais vous raconter une histoire, c est celle du bus de 60 pas-80 qui apparaît sauvagement devant vos portes a 1-3h du matin et qui viens prendre de l xp et du karma facile car en face ya pas grand monde, bah c est avec du charriot que l on arrive a pas trop perdre de structures (ya que les forts qui sont défendables, les tours, faut avoir de la chance…)
Quand un server n a pas une couverture totale, ca evite de se refaire peindre la map en 20min et ca nous donne des armes pour resister, car apres des gens motivés laisseront pas tomber et te prendront ton point.
Faut vous dire que c est fini le moment ou le jeu c etait le zerg qui fonce de porte en bois a porte en bois pour l xp, karma, tokens et que maintenant c est dur de prendre le controle de la zone, qu une baliste ou un charriot en plaine c est utile…
Faut trouver de nouvelles strats a appliquer plutot que de venir ici râler.
Ya une guilde ‘les rolistes de ranik’ que j avais cree ya un moment et qui servait de groupe de rolistes pour planifier des evenements rp, mais la majorite ont arrete le jeu, depuis je fais 2 sorties par mois avec ma guilde en mode herpé donc je t invite a me contacter par mp si tu est interesse par la prochaine.
Pour revenir a la sugestion sur les donjons, pourquoi pas filer un token a echanger contre un precu une fois le titre de maitre du donjon atteint, pour ceux qui ne savent pas, c est un titre qui s obtient une fois tous les donjons termine, ce qui represente 33 chemins differents (7*4+5 chemins en tout), certains sont faciles a finir, d autres sont nettement plus complexe, mais ca prends quand meme du temps.
Ok, ca arrangerai bien des gens (dont moi, je l’avoue) mais y a un minimum de skill a avoir pour “terminer le pve completement”. (Je considere pas les fractales car il y a deja les recompenses elevees dedans qui attirent deja suffisament de joueurs au grand damn des donjons)
Qu es ce que vous en pensez ?
Pourquoi tu prends pas le sceau des illusions, qui permet d’avoir +200% de santé sur les illus et les rendre quasi indestructibles avec les proc de protec….
:3
Personnellement, un spé comme celle la, je l aurais plus joué en chaos-inspiration-illusions que ta manière, mais apres c’est plus mon gameplay.
ingé spé bombes, tu peut te soloter tous les cac tant que tu cours plus vite qu’eux (et c est pas dur, mais pas trop vite sinon ils se prennent pas les bombes), après les distants, c est avec les obstacles qu’il faut jouer et bien se regen…
et je confirme pour l’envouteur, le coup de main a prendre n’est pas simple, mais la polyvalence de la classe te permet beaucoup de choses (tout comme l ingé d ailleurs)
L’espadon est devenu une excellente arme de McM depuis la maj qui lui a mis plusieurs cibles (mais ca tape un peu n importe ou) avec le 1
essaye le stuff Valkyrie (power/vita/%crit) passe pas mal comme hybride de berserk avec un peu plus de survivabilité
Hello, ya déjà un topic a ce sujet ou j’y ai fait une suggestion qui est restée sans avis.
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/Exp-rience-McM-li-e-au-personnage/first#post139171
Pour les Humain(e)s, les Molosses de Baltha passent très bien en PvE (ej les considere comme la meilleure invocation du jeu avec leur splash de feu) mais sont limités en McM.
Le faucheur de Grenth est terrible si vous êtes en bus qui Impact.
Mais la bonne vieille élite de célérité manque quand même desfois…
<dream>Ajouter a la faille la possibilité de réduire les cd !</dream>
Xispeo, ton avis est completement subjectif (et borné) et conviens a ta maniere de jouer (celle d’autres personne a ma connaissance, mais ils n’ont pas la prétention de généraliser), c’est a dire pas celle de tout le monde….
Certaines personnes jouent leurs persos de manière completement différente selon les envie (mon envout, je le joue heal/shatter/confu/illu selon la compo du groupe/mon humeur/tester des trucs/le fun, ce qui fait que je rebuild quasiment toutes les semaines (si ce n’est pas plus) et a coté, j ai d’autres persos que j’utilise plus que régulierement car ils completent mon gameplay et ma connaissance des méchaniques de jeu)
Bref, passons sur ton post inconstructif… (qui a eu le mérite de m’enerver en le lisant) et donc voila ma sugestion:
Créer une option partage d’XP sur chaque perso.
Le but de ce méchanisme étant de contenter tout le monde, l’XpM est partagée (ou non) sur tous les personnages ayant cette option activée.
Exemples:
Joueur sur 1 seul perso:
XpM partagée désactivée -> chaque perso a l’XpM qu’il gagne
comme actuellement: XpM = 100%
Joueur avec tous ses persos:
XPM activée sur chaque perso -> chaque fois qu’un perso gagne de l’XpM, elle est partagée entre tous les persos du compte (ce qui fait une progression plus lente, mais aussi équitable pour chacun des persos)
-> tu gagne sur chaque perso XpM/nb de persos
Joueur jouant quelques persos pour le mcm et ayant des mules/reroll farm/reroll-pur-pve-que-t’as-pas-envie-d’envoyer-en-mcm:
(admettons comme constante 2 persos mcm sur 5 persos totals)
2 persos avec l’XpM activée, 3 avec l’XpM désactivée
-> Quand tu joue un des 2 persos mcm, l’XpM est partagée entre les 2
—>XpM gagnée/perso = 50% XpM (=XpM/2 pour chaque perso)
-> si tu vas jouer avec un autre perso non XpM partagé
—> même systeme que l’actuel, pas d’XpM partagée
L’avantage de ce systeme est de pouvoir jouer sur n’importe lequel de ses persos en améliorant aussi les autres SANS pénaliser les joueurs mono-persos
Bref, je me suis inspiré du Panthéon des Héros d’un certain jeu dont la suite nous plais à tous ou les statues étaient débloquable au compte (ce qui a grandement augmenté mon nombre d’armures élites :p)
(un petit lien pour ceux qui ne connaissent pas http://hom.guildwars2.com/fr/#page=welcome)
tu trouvera ton bonheur ici:
http://wiki.guildwars2.com/wiki/List_of_ascended_equipment
pour completer stevenbtr, il te faut 5 exemplaires de chaque partie de ton arme.
ceci dit, le mieux est toujours de l’acheter au poste de commerce car la création d’une arme mystique consomme des pieces mystiques et points de compétences, nécéssaires à la création des trefles
Du même avis que vous, pourquoi ?
Car pratiquant régulier du mcm, je joue en fonction des besoins du groupe, Gardien/Mesmer, tout dépends des autres joueurs présents.
Exemple simple:
début de soirée 10 gardiens,
→ je vais jouer mesmer
quelques déco plus tard
→je joue gardien
rush golem:
→ retourne sur le mes
besoins de scout
→ voleur
roam en petit groupe
→ selon l’humeur du moment
Donc au final, une progression des compétences McM tres lente, invisible pour le moment, mais apres 1/2 mois elle sera bien sensible…
Au moins je pourrais griller des ennemis avec le tag “noob” sur un perso alors que l’expérience est largement plus importante….
D’ailleurs, quite a faire ca, faites pareil pour le sPvP, comme ca chacun aura le plaisir de monter chacun de ses persos pvp au rang 80……….
Le nerf etait prévisible depuis très logntemps (quand vous voyez une porte renforcée fondre a cause d’un tas de golems sous célétrité de l’autre coté, c’est que ca va sentir le sapin [pour vous et la comp]),
et pendant pas mal de temps, ca a parlé de /2 le temps de la zone.
Diminuer son effet est certes un nerf plus violent pour nous, qui maintenant, allons jouer en pve/mcm sans élites de profession (je plaint sérieusement les envouteurs/teuses norn/e qui ont des élites raciales plus que bancales),
pour le sPvP, j’en fais plus assez avec mon mesmer (étrangement, c’ est depuis le 14/11) pour prédire, mais avant, elle était sacrément utile, cette élite…
A coté de ça, on a un up appréciable de l’espadon qui renforce (encore) le mesmer distant orienté berserk…
sinon, comme d’hab, correction de bug et surment une introduction de nouveaux (j ai pas encore vu raler des gens donc ca doit être mineur)
Bon, amis envouteurs, rendez-vous au prochain coup de hache/tronconeuse/missile tomhawk/tir de canon a ion/<veuillez insérer ici toute arme réduisant en charpie sa cible> dans notre belle profession le mois prochain.
(Modéré par Laenan De Malkshur.5803)
placez un scout sur chaque structure avec des défenses pour les refresh, ca marche bien ce principe.
Apres, c est sur que c’est trçs souvent les mêmes (des joueurs impliqués dans le mcm, faisant partie de grosses structures et/ou présents régulierement sur les chans vocaux) car faire le guet est une tache ingrate et peu rémunératrice (au contraire vu les up qu’on balance).
Peut être modifiée lors de la prochaine MAJ ?
Non, refere toi a cette page pour les stats .
Voila, je me propose pour aider sur demande le samedi après midi
que ce soit pour un donjon, vidage, aide en artisanat ou questions quelconque, je suis dispo pour ;-)
J’ai accessoirement un vocal (ou je suis en permanence sauf exception) pour affiner la coordination.
Par contre, je suis natif de Fort Ranik (depuis les betas) et je me déplace pas !
Pour me contacter, un mail à Laenan de Malkshur, mais je reponds que le weekend, quand j ai du temps pour jouer.
(Modéré par Laenan De Malkshur.5803)
ca, c est parce que tu as enchainé trop rapidement le c1 la seconde fois, il y a le légendaire “filtre anti-farm” qui doit restreindre tes récompenses.
le dos achetable avec des tokens des fractales (exotique) est améliorable en élevé via la forge
in Fractales, donjons et raids
Posted by: Laenan De Malkshur.5803
Y’en a deja:
HdV C2 et 3 sont semi aquatiques, la fractale de la méduse (avec ses 2 possibilités) est entierement aquatique ce qui fait 4 chemins.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Laenan De Malkshur.5803
NON !
Tout comme GW1, si j’ai accroché au contenu, c’est parce que j’étais libre d’en disposer selon mon temps de jeu (d’ailleurs, je retourne assez souvent y jouer :p)
Donc même chose sur GW2.
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