Les Chats du Désert [CDD]
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marchand de karma de gaveborn, point de passage de gaveborn, rivage maudit (a l est de la zone)
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Ca m’étonne a peine, les altération revellent tout leur potentiel dans les combats longue durée comme celui la.
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Entièrement d’accord mais quand les gens n’ont pas l’habitude de le faire, une esquive est mieux qu’une baffe (je demande toujours a mon groupe un switch défensif au cas ou)
cela dit, ton tuto est excellent car clair et correspondant bien a la situation
(j ai pas filé de strat car j avais la flemme d’écrire de maniere détaillé ce qui est trouvable par une recherche sur le forum :p)
et Arah en PU, c’est prouvé depuis un moment que c’est tendu a fond (avant la MAJ, on pouvais prendre 2PU, on teste ce weekend si notre team tiens toujours a 3)
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Pour la P2:
Si tu est focus, c est en rapport avec ta robustesse, et la, ya que des esquives/blocages qui peuvent être utile (si tu n as pas de comp augmentant ta regen d’endurance/te passant égide, un war cor de guerre peut te filer vigueur qui est vraiment un plus et un gardien a sa vertu n3)
Pour les AoE, elles sont en fait des projectiles a zone d’impact (c’est pour ça que desfois on se les prends sans être dans la zone car on est touchés par ceux-ci et peuvent être bloquées avec du renvoi/absorption/égide/blocage/invulnérabilité/esquive.
De temps en temps, il se tourne vers quelqu’un et lui décoche une boule, mais la il a une “animation”: il se stop et regarde droit dans le blanc des yeux la personne alors faites attention si il fait 1/4 de tour pour vous voir.
Après,c’est que de l’entraînement
(je ne détaille pas la P3, c’est pas la plus dure a tenir et si vous arrivez P2, faut bien que vous découvrez le reste :p)
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comme dahoset, l’as dit, les roles sont cachés par la polyvalence
un guerrier full sceau espadon ou X/hache, t est sur a 100% que le mec va mettre des tatanes du tonnere, mais niveau jeu de groupe, sera un énorme fardeau (ca représente 95% des pu croisés)….
a contrario du guerrier masse/bouclier-epee/cor de guerre avec cris et banieres lui aura un effet positif sur le groupe entier et pourra bodyblock (tiens, comme dans gw1) les mobs adverses en buffant ses alliés…
tous les groupes que j ai vu/ joué avec a haut niveau ont une tactique de groupe avancée, des boites a baffes, des buffeurs, des bourrins, mais souvent avec 2 rôles dans le groupe (qui est défini avant chaque combat car le fait qu on peu utiliser peu de compétence en combat entraine un choix important avant, comme les majeures des traits qui peuvent être +/- interessantes selon l’endroit.
Exemple bete: les gardien on un majeur leur conférant frénésie lorsqu’ils sont enflammés; dans cita [le donjon est facile mais le cas présente bien l’exemple du fait de la brûlure], un gardien peut cumuler 30+ secondes de fureur… alors que dans d’autres endroits ou on ne peut s’enflammer, ce talent sera plus qu’inutile…
Quand a l’aggro, elle est tout sauf aléatoire, en effet, on a remarqué que la personne ayant le moins de (vita/resistance) a tendence a attirer les monstres, le bouciler et le CaC attirent plus l’attention, tout comme les controles….
c est pas parce que vous ne comprenez pas le systeme (et nous aussi, c est pour ca qu on cherche a le décrypter, d ailleurs on peut avoir faux sur toute la ligne mais le nombre d’expériences tends a prouver le contaire) qu’il n’existe pas, c est qu il est bien fait
Ya pas besoin de trinité quand on sait jouer
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Hello, a mes heures perdues, j ai lancé “Les Rôlistes de Fort Ranik [RP]”
qui est plus un groupe d’amis (irl) qui se retrouvent pour faire du RP
soirée type:
-rdv dans une taverne d’une grande ville (car quelque soit l’univers tout commence et finit a la taverne)
-discussions sans interet
-introduction au plan de la soirée sous forme de quete, mission, pari…(les joueurs de RP papiers sauront bien trouver un truc pour :p)
-ballade a pied pour aller faire ce qu’on a prévu en papillonnant sur chaque chose nous éloignant un peu de la destination (on fait assez souvent des soirée thématiques genre “a la poursuite de kudu” en allant faire les donjons en mode histoire :p)
-objectif/rempli -> retour taverne ou objectif pas rempli -> retour taverne
-debriefing et discussions inutiles/vantardises, nouveaux paris… puis départ de chacun
alors biensur sur le chemin on est souvent dépités par les autres joueurs dont certains ne comprenent même pas nos démarches… mais bon, pour passer un bon moment, le meilleur est de désactiver les chats de discussion sauf le /l pour le rp et le /p pour le HRP a faire passer.
et desfois on peut trouver d’autres gens qui partagent/désir connaitre notre passion, ce qui donne desfois des résultats assez épiques.!
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(Modéré par Laenan De Malkshur.5803)
Les eviter fais partie du gameplay sinon les invisibilités de masse n’existeraient pas,
cela dit, passer a coté d’un mob elite, c’est potentiellement rater un item interessant, car la table de drop des élites est censée être meilleure que celle des normaux/vétérans.
Tout dépends du groupe avec lequel tu est, en guilde, tu peut prendre sans problème du temps a faire la voie touristique et chercher les easter eggs cachés (allez dans les catacombes chercher le chemin du Pr Jones :p) tandis qu’avec des PU, l’impatience est souvent de rigueur. (j ai déjà eu des PU qui se plaignaient de personnes n’ayant pas une connexion parfaite et qui mettaient un peu de temps a charger la map du donjon)
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Malibu → http://guildwarstemple.com/dragontimer/
le déclechement de ce genre d’event se fait a peu pres 3h apres la derniere fois qu elle a été accompli
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Normal que vous ayez une force olympique, certains de nos anciens camarades vous ont rejoins…
(j aimais bien jouer avec vous les BSF, revenez !)
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@ Funmaster, l’adjectif kikou est dans ce cas la utilisé pour pointer sur la futilité des succes qui selon moi, sont du vent et ne servent pas a grand chose.
mais après, c’est mon point de vue.
(ok, je les utilise pour savoir quel jumping/autre je n’ai pas encore fait car oui, je suis un grand fan des zone purment jeu de plateformes que sont les jumping)
Tout comme je pense que le WvW est un hybride réussi entre PvP et PvE (vous verrez quasiment aucun joueur WvW qui n’a pas enormement de PvE et PvP a son actif, l’un permettant les requis matériels:or, stuff…(ca coute cher les golems au bout d’un moment) l’autre servant a expérimenter de nouvelles techniques de combat).
quand a l’acces aux jumpins, quelques fois des rush sont organisés par certaines personnes dans les CBE donc a ce moment la, soit ya la solution rapide du tp, soit la version classique mais quelque soit le choix, il y a généralement peu d’ennemi a ce moment la (surtout par la voie classique) pendant un creneau de 15 bonnes minutes.
PS: je suis un joueur, pas un WvW,ni PvP ni PvE mais un joueur car je joue au jeu pour l’intégralité du contenu (qui varie selon mes humeurs et mon temps de jeu, limité par ma vie actuelle).
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(Modéré par Laenan De Malkshur.5803)
N'a t-on plus le droit de jouer si pas niveau 80 ?
in Fractales, donjons et raids
Posted by: Laenan De Malkshur.5803
Comme dit précédament, fiez vous aux points ANet, même si je suis toujours convaincu que ce n’est pas un indicateur particulierement fiable
me suis fait kick mon envout (accessoirement mon main,80 depuis début septembre avec lequel j ai 80% de mes heures [info inutile:j ai 3K pts anet et eux 1k,1.5k] ) pour un donjon parce que j’étais le 2e tissu du groupe…… pourtant j ai eu l’ocaz de plier le donjon en question (tous ces chemins) et le farm assez pour équiper les 6 pieces d’armures pour mon reroll (je farmais une arme ce jour la).
Ca fous les gonfles mais faut faire avec, desfois on tombe sur des boulets qui n’ont pas compris que quelque soit la classe, ont peut résister de la même maniere, mobilité, furtivité, esquive, regen,invulnérabilité, 2e barre de vie, clones… les non-lourds ont chacun leur gameplay survie…
(il existe un remede pour ne plus avoir a faire aux joueurs qui ne cherchent pas a comprendre —> la blackliste)
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(Modéré par Laenan De Malkshur.5803)
dans les 3 zones a la fin, ya besoin que de 2 zones controllées, avec du speed/tp c’est faisable mais long (quand on l’avais fait a 3, un kitais les mobs et les autres capaient, mais au final, ya juste besoin que les mobs n’entrent pas dans les cercles si t’y est pas)
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Jumping -> armes de siege et insignes d’honneur, des ressources intéressantes car gratuites (ca fait plaisir de trouver un golem dans un coffre)
et qui dit ressources, dit farm, et comme on est dans une zone ouverte au pvp, il y aura des joueurs pour aller empecher d’autre d’avoir des ressources tout en facilitant l’acces aux leurs.
Moralité, si vous voulez juste le kikou succes et que vous ne recomptez pas remettre les pieds en wvw, allez y en guilde, un groupe de joueurs de la même guilde ca fait plus impressionnant pour les autres joueurs et les rendre plus réticents a vous attaquer…
(sauf a l arene du jp des cbe, la il vout faut des grabs pour les faire tomber et les chopper et des grosses AoE pour casser leurs armes de sieges, mais la, a vous de gérer votre compo)
Si vous comptez continuer le wvw, bah c’est le jeu ma pauvre lucette… faut accepter puis c’est tout et y retourner en groupe ou en fufu. Ou pas…
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(Modéré par Laenan De Malkshur.5803)
arah c3 déjà fini a 3 joueurs (gig déjà vu fait par un solo) donc a 2 c’est un challenge interessant
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N'a t-on plus le droit de jouer si pas niveau 80 ?
in Fractales, donjons et raids
Posted by: Laenan De Malkshur.5803
Faut quand même rappeler qu’a la bétas les catacombes avaient été finies avec des BL!
La désertion des donjons est plus du fait que les fractales sont arrivées, avec du stuff de meilleure qualité a la clé; de plus les possibilités de drop des items rares+ dans celles-ci sont meilleures que celle des donjons classiques…
Cependant, je suis d’accord avec toi sur une communauté désastreuse dont le niveau général est au mieux, mauvais; mais pas pour les mêmes raison, selon moi, ils sont habitués à la facilité, les donjons rush, exploit pour pliés en 10min montre en main a cause d’autres MMO dont la facilité est déconcertante (pas besoin de citer, y’en a une pléiade entre les pay2win et les autres) et les nerfs successifs des donjons leur ont donné raison… Donc ils restent entre eux à chercher la facilité au lieu de l’efficacité…
Quand je vois des potes qui ont fait Arah c3 a 3 joueurs (2guradian 1 war) début octobre et qui sont partis depuis car ils trouvaient les donjons trop faciles, je me pose des questions… (mais ca m’empechera pas de continuer a jouer car comme beaucoup, j aime ce jeu avec un grand A(net?))
Bref, vivement un HM !
PS: je stock plein de token de chaque donjon dans ma banque (alors qu’ils me servent a rien) donc 60 de +/- je m’en moque; donc si vous avez des explos a faire même avec vos rerolls, contactez moi
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N'a t-on plus le droit de jouer si pas niveau 80 ?
in Fractales, donjons et raids
Posted by: Laenan De Malkshur.5803
J ajoute à vos réaction ma petite contribution,
pour ma part, j attends de voir la qualité de jeu des gens avant de savoir sui je les garde pour le donjon suivant ou pas, car en effet, quand on voit halloween ou tixx qui ont été fait a 2 (pour aller plus vite car en solo, c est tout a fait faisable) par moi et un pote, puis en guilde avec des rerolls n’éxcédant pas le niveau 16 et malgré le faible niveau, pas d’élite, des stuff pas vraiment optimisés, et sur des rerolls qu’on joue vraiment pas souvent (on les as juste crée le 25 aout pour les essayer plus tard… vraiement plus tard); on as eu aucune difficulté a faire ces donjons d’event; alors que pendant ce temps, des gens se faisaient kick car ils n’étaient pas 80 full stuff
autre expériences, les fractales, je suis monté jusqu’au niveau 4 des fractales avec ma guerriere (du bon support masse/bouclier, banieres et cris); actuellement elle est niveau 55, mais quand j’ai fait les fractales, elle était niveau 45…
pas de problemes quand les gens on vu que je jouais mon role, mais avant, ils ont eu du mal a comprendre que j allais être utile….
GW2 c est du skill avant tout, le stuff et le niveau ne sont que des plus.
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oui, c’est normal, a partir du moment ou tu lance le premier point du portail, tu as 1 min pour te déplacer et poser le second point du portail
faut aussi faire attention car tu as une limite de portée que tu peut estimer a vue de nez sur la mini map (ya aucun marqueur/signal pour te dire que tu est hors portée malheureusement)
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malgré mes connections hasardeuses, je suis aussi dispo avec mon mesmer/thief/war/gardien les weekends
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(Modéré par Laenan De Malkshur.5803)
@Dadnir
tu inverse les chemins 2 & 3
Sur gig, le meilleur équipement selon moi pour la survie en p2 reste le sceptre/épée pour les 2 blocages (ca bloque les balles vertes qu’il te lance ;-), avec un switch espadon (mais ca, t as dis pourquoi)…
en P3 (pas tant que ca en p2 mais ca peut aider), le spam de clone est pas mal pour soulager la pression, point noir, ils dépop des qu’il fait son aoe de vampirisme
sur le chemin 2, le mantra de stun est bien utile sur les mini-tech de l enqueste, apres faut penser a changer ses utilitaires en regardant ce que t as en face (mantra de stabilité/clignement c’est utile sur la fractale de flanc de falaise; iDésenchanteur chez les draguerres, HdV,boss golem du creuset)
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(Modéré par Laenan De Malkshur.5803)
comme a chaque maj, on a un Nostradamus qui viens nous éclairer de ses prédictions de fin de notre monde de licornes, arc en ciels et papillons ….
mais on est toujours la, et comme a chaque fois on s’adapte, certes certains changement sont incompréhensibles et d’autres nous font rager car détruisent une partie du gameplay possible de notre classe (illu = attaques —> wtf !), certaines fois on regarde déçut que certaines choses ne soient pas augmentées pour valoir le coup (les altés)
pour ce qui est d’etre full exo, je suis passé 80 le premier mercredi de septembre et j avais mon armure + bijoux complet a la fin du premier weekend, mes armes principales dans la semaine et les secondaires le second weekend (craft powaaaaa)
pourtant depuis je ne cesse de jouer et d’aimer ma classe (peut être car je change mon gameplay assez souvent, selon les circonstances) et je continuerai a m’adapter pour jouer cette classe quoi qu’il advienne.
Bonnes ou désastreuses, les MAJ sont la et faut faire avec.
(pavé inutile mais sérieusement, quand je passe sur le forum je vois que des gens qui crient au nerf par-ci et par-la, peu de discussion constructives et/ou intéressantes)
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non, Funmaster, rien a voir, je ne parle pas du cd d’un skill mais du temps d’activation effectif au sol (j’ai du mal formuler).
exemple concret:
un envouteur pose son portail, il a alors 1min pour poser celui de sortie sinon le skill s’arrete et se recharge. c est ce temps ou un timer précis est important
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tu veut savoir ce qui plombe ton weekend … un joueur (elem) de mon groupe a dropp electrocution et la passera légendraire sur son reroll quand il aura fini de s’occuper de bifrost dont il a drop le précuseur quelques minutes plus tard
(je joue principalement avec l’épée une main et switch baton, je suis assez deg sa journée, surtout qu il a bien pensé a me les link régulierement….)
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Voila, depuis la sortie du jeu, je joue avec un minuteur sur mon téléphone pour avoir le temps restant pour poser mon portail de sortie, et plus récemment sur nombres d’autres compétences (y compris sur mes rerolls).
Je me demandais si cette fonctionnalité serais intéressante pour vous, et de remonter mon idée aux concepteurs.
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Tutoriels Fractales [Guide complet]
in Fractales, donjons et raids
Posted by: Laenan De Malkshur.5803
Bonne initiative mais incomplet sur certains points: la fractale des draguerre a un 2e boss: un elem de glace a la place de l’armure
et dans l abime de jade, pour avoir le succes, il faut penser a tuer les mobs qui pop au début, sur la premiere plateforme
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jolis combat jusqu a maintenant, merci les gens =)
ps: vous leurrez pas, on va gagner ^^
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vous étonnez pas que vos post soient ignorées/supprimés si ils sont completement non constructifs…
Etant dévelopeur moi même, je peut t’assurer que si t’as une erreur au milieu de paté de code, tu vas mêttre un moment a la corriger, sachant que chaque chose que tu touche peut entrainer d’autres erreurs, c est une galere totale.
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on perds l’avantage un vraiment injuste de cibler un mec dans sa forteresse et de le down au berseker…
on appelle ça de l’équilibrage,pas du nerf… par contre on voit clairement que le PvE est facilité
et on a un debug important: la hâte…
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Tilts
D1 = 3 premiers serveurs au classement général qui joue ensemble (enfin, les uns contre les autres) et qui sont censés se faire les match les plus intenses..
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sinon migration massive sur désolation comme ca ya une équipe jour compétente pour les combats et une masse de PvDoor la nuit
(puis ca troll bien les ruins si vous allez faire du wvw en causant FR ils ont rien a vous dire car un serv EU, vous êtes nettement plus légitimes qu’eux)
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de même de ma part (même weekend les sorties donjon seront pas vraiment à l’ordre du jour rares)
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pourquoi ne pas garder le système actuel en ajoutant dessus le systeme de Kartapuce ?
cad garder les courbes actuelles pour 6h, y ajouter un score win=3; draw=1; lost=0
comme ca ya pas de big bus avant le tic et le jeu continue a se faire dans la durée mais ne favorise pas trop les nightcappers qui se font rattrapper la journée par manque complet d’effectifs…
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plus sérieusement, le tag [FR]ancophone est juste un tag pour attirer et le fait que le serveur est situé en Europe sert a avoir des meilleurs temps de latence pour privilégier la zone géographique mais ne pas restreindre aux autres francophones du monde entier qui eux aussi on peut être envie d’être sur un serveur ou l’on cause leur langue natale (amis du quebec, de la réunion et de nouvelle calédonie, viendez défendre la francophonie !)
Une restriction aux IP européennes serais une mesure injuste pour eux (et moi, qui selon toutes probabilités devrais partir 6/12 mois au quebec pour le travail).
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Est-ce que les abominations revenantes m'en veulent ?
in Envoûteur
Posted by: Laenan De Malkshur.5803
idem,apres avoir vu qu’elle me lachait pas, j ai pop des fantasmes distance qui ne lui reprenaient pas l’aggro et j ai courru, longtemps, très longtemps….
pendant ce temps, les autres joueurs y allaient comme des boeuf… et c’est moi qu’elle voulais par dessus tout…
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Récompense des donjons (ex Cita 3)
in Fractales, donjons et raids
Posted by: Laenan De Malkshur.5803
une augmentation de loot rares (golds) inversement proportionnelle au nombre de joueurs passant par le chemin pour attirer les gens
genre chaque semaine, les chemins les plus utilisés perdent quelques % qui sont transférés aux chemins moins utilisés (car plus durs et moins rentables)
(apres ce systeme ne serais pas interessant dans les donjons peu fréquentés)
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Giganticus à un papillon problème quand même… go nerf ou debug je sais pas… je viens de le faire 5 fois avant qu’on décide d’abandonner… 4 fois on le descend entre 50 et 60% paf reset et dernier try il descend a 40% et paf reset… 1h30 pour RIEN a cause de bugs… merci anet
Non,le nerf n’est absolument pas la solution, la preuve étant qu’il a été tombé a 3 par des membres de ma guilde qui n’étaient pas full exo a ce moment
(cf twitchtv/tarcain).
De plus, il n’est plus bug, faut juste le garder dans sa zone de combat (bah oui, si tu tappe pas un mob et que t’est en dehors de sa zone d’aggro… c’est normal qu’il reset….)
et je suis d’accord,en guilde ca passe sans problême car sans vocal et avec des PU,c’est pas le donjon a faire, surtout quand ceux-ci n’ont aucune expérience….
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(Modéré par Laenan De Malkshur.5803)
Récompense des donjons (ex Cita 3)
in Fractales, donjons et raids
Posted by: Laenan De Malkshur.5803
<troll> c’est un donjon cita 1 & 2 ? </troll>
les chemins durs sont intéressant car quand tu les finis, tu peut te dire, je l’ai fait, et pas les autres… je vaut mieux que les farmeurs de chemin faisable avec une main dans le froc et l’autre qui tiens le thé/café
puis ya aussi le titre de “maître du donjon” ou faut s’être fait tous les chemins ce qui est une motivaton PvE
et pourquoi prendre le skin dur a avoir ? bah pour le skin
et eventuellement pour sa rareté (sinon, tu peut le faire en craft, ca prends pas longtemps de se full stuff et la, j’inclue les armes secondaires)
donc je ne crois pas qu augmenter les récompenses soit une solution, et surtout pas faciliter la donne
cela dit, je salue l intitative de proposer quelquechose
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(Modéré par Laenan De Malkshur.5803)
- pour le stuff arah, je ne joue que le weekend (et encore, la pendant 2we je ne jouerais probablement pas,obligations IRL…) et pourtant j ai pas mal de token de zaithan (tout comme ma team vu que même si ils sont plus présent, ils ont des boulots), c’est juste qu’on tombe le gros depuis fin septembre, donc comme on a plus d’expérience ca passe mieux (et plus vite par conséquent)
- concernant le C3, la seule difficulté est d’arriver aux géants – qui sont esquivables – en passant par les araignées (du run avec de l invisibilité est possible car il y a un tp apres), les quelques morts-vivants entre le tp et les géants peuvent être pull 1 par 1
pour l event final, il suffit de controler 2 zones et donc avec des kb tu repousses les spectres ou tu les attire dehors si ils te focus afin de garder le contrôle le la zone car comme tu l’as dit, il sont trop blindés pour être tué (bah si tu tue pas quelqu’un, tu le control, ya pas que le dps dans la vie, surtout ici) et tu change de zone quand le boss est dessus avec son nuage de poison, a titre d’exemple, ca a été fait a 3 pour te dire que c’est faisable (cf twitchtv/tarcain)
- quand au c2, le boss dont tu parle est chiant (il m a full focus la derniere fois, et je suis qu’un mesmer donc les réduc de dégats, c est pas trop mon fort) mais en tournant autour des caisses de mathos tu peutbloquer une grande partie de sa ligne de tir et le forcer a bouger (et il ne tire pas en se déplacant :p)
les mini-tech (j ai pas compris l adjectif mini pour un asura déjà si petit…) qui stun, et leurs potes les borgnes dominés, la solution qu’on a trouvé était de rentrer dans leur jeu et de les control en interrompant leurs compétences (c’est du canalisé alors si tu casse le sort au début, t est peinard pour un moment) par différents sorts de stun/daze/kb….
et je suis d’accord,le passage en golem est fun !
Bref, l’adaptation est la clé, je change d’utilitaires/majeures de quasiment a chaque combat pour avoir le max d’avantages et mes alliés font de même (tu prends pas de la même manière des cac que des distances, immo/freeze pour l’un blind/renvoi pour l’autre)
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Babel, le chemin 3 correspond a ca, apres avoir tombé gig, tu est rapidement au dernier boss du chemin (qui est d’ailleurs une vaste blague comparé a ce qu il y a avant…)
Et qu’Arah soit déserté fais que les gens arborant le stuff du-dit donjon font partie de l’élite PvE du serveur et sont reconnaissables a ca…
si tu prends un last PU sur arah et qu’il te link ses pompes qui sont d’arah, t’est sur qu’il connais au moins un chemin et qu il a fait au moins 3x gig avec réussite, ce qui est assez encourageant.
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il y a cet outil sur GW1 donc il y a fort a penser que ce sera implanté
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des marques pour chaque boss tombé, ce serais revenir aux rush 2b qu’on voyais partout et qui était de l’anti jeu…
revenir en arrière, ce serais tuer l’interet de finir les donjons comme c’était le cas…
(déjà que je trouve que tous les donjons on été nerf et sont assez faciles – en dehors d’arah qui reste intéressant niveau difficulté)
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normal, l’effet du F1 n’est pas appliqué car tes illu vont aller se shatter avec les propriétées de la comp F2
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Lotto, pose toi la question de ton gameplay/équipement si tu paye 1 po de réparations par donjon…
quelle classe joue tu, es ce que tu utilise les switch d’armes, es ce que tu esquive correctement et surtout ton équipement est il adapté (full vert 72, c est normal que tu prennes des baffes monumentales).
(si tu est envouteur ou guerrier, je suis pret a t’aider a t’évaluer/améliorer si besoin)
Arah m’as couté pas mal de réparations mais depuis que j’ai pris le coup, je répare plus beaucoup… (et le gros loup meurt pour mon plus grand plaisir !)
PS: Magg —> HS; ici c’est d’Arah qu’on cause
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on est dans le 2e, et certes, les maj changent notre gameplay en nous faisant abandonner le baton et ses altérations ces temps ci au profit de l’espadon, mais on est les envouteurs, adaptables a souhaits
bref, je vais aller me mettre au sceptre-pistolet en attendant le retour de baton du baton.
PS: E Tan, t as autre chose a ton répertoire que "c’étais mieux avant " ? car tu nous le sort quasi a chaque tread… ce qui appartiens au passé n’est pas sujet au changement….
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Lupicus est surement le boss le plus technique/intense/donne-envie-de-pendre-son-avatar/difficile du jeu, c est donc normal qu’il ne soit pas a la portée de tous même si une fois qu’on a pris le coup, il deviens facile a faire..
bah oui, c’est comme a l’école/fac/boulot, quand tu répete une tache, tu y arrives plus facilement
alors oui, le coup de la porte (qui était bug) augmente la difficulté du fait que les morts mettent plus longtemps a revenir mais ce n’est pas infaisable.
pour ceux qui y arrivent pas encore, perseverez et adaptez vous !
ya pleins de videos que vous pouvez voir sur internet pour vous aider a comprendre le fonctionnement de la bête.
PS: Eko, pas la peine d’agresser Zelegant, pas besoin d’avoir un report de ce sujet qui est assez interessant/instructif
et Zelegant, prends pas la peine de répondre a des gens qui veulent pas remettre en cause leur maniere de jouer (qu’ils aient tort ou raison).
Down confirmé depuis le 25/09 (cf twitchtv/tarcain) pour les gens qui trouveraient a redire a mon message.
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la forme vaporeuse régenere un peu de santé et te permet de te déplacer en étant invulnérable… c’est quand même pas mal.
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Normal, tu regardes les sets rares, si tu vas dans le second onglet, tu trouveras les sets exotiques 80 avec une apparence spécifique à chaque donjon.
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desfois tu te tp sur toi même ou vraiment près donc les attaques de cac et d’aoe sur ton clone touchent ta hitbox et donc tu perds l’avantage de la téléportation
puis si tu te tp en pvp trop tôt la personne lancera l’achevement sur toi au lieu de ton clone alors que tu est invisible et donc théoriquement non ciblable.
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pve, les mobs attaquent le clone car tu passe en invisible et donc perdent le ciblage
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il m’est arrivé de me tp desfois sous la map (a Arah ya un moment),
et en pvp, si il est claqué trop tôt, la personne peut t’achever pendant que t’est invisible…
a voir si ce skill, génial en pvp, peut etre amélioré en pve
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