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[Build] Tank / Mini-sorts JcJ

in Élémentaliste

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Le niveau c’est du farm. Sinon, je suis pas sur d’avoir saisis, tu joue avec une manette de PS3 sur Guildwars? :O

Ou c’est juste parce que tu y es habitué.

Pour la touche d’esquive, bind en une je pense effectivement que c’est vital (j’accroche pas du tout au double touche de déplacement pour l’esquive).

Utilise une caméra libre aussi, ça t’aidera pour la vision du jeu.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

Forum spécifique aux serveurs?

in Suggestions

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Voila, c’est pas vraiment la place, mais mon idée concerne surtout l’aspect McM, donc je la poste ici.

Je m’étonne de ne pas avoir vu la mise en place de forum spécifique aux serveurs sur le site officiel de Guildwars2.

Cela apporterait pas mal de choses pour ce qui est de la communication, l’organisation entre les guildes ainsi qu’un recrutement beaucoup plus clair, et même des discussions stratégiques.

La, a part le /m en heure de pointe sur l’eternal battleground, on a pas vraiment d’endroit ou discuter de la stratégie avec les autres membres du serveurs.
Ce serais vraiment un plus, ne serais-ce que pour communiquer des choses très importantes comme l’adresse d’un TS commun etc..

Qu’en pensez-vous?

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

Migration vers un serveur NA

in McM

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Pourquoi pas, mais nous avons pas un pool de joueurs assez vaste pour provoquer autant d’impact que les RUIN. On est moins nombreux, proportionnellement.

Mais l’idée est à creuser. Et puis, vu qu’on est individuellement bien meilleurs qu’eux, on peux se permettre d’être moins nombreux (^_^)

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

Graphe des scores du T1

in McM

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

C’est clair le graphique et l’état de la map le matin le montre
Il faut arrêtez de croire qu’il y a encore des centaines de québecois la nuit, la grande majorité sont parties car le jeu de nuit ne leurs apportaient rien.
PA se positionne dans l’Ombre de Vizunah, ça vous va , Amen pour vous c’est votre niveau/mentalité après tout

Rattrape toi comme tu peux :p

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

[Build] Tank / Mini-sorts JcJ

in Élémentaliste

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Soyons honnête, ils sont vraiment horrible en face :x

A mon humble avis, tu devrais penser à diriger plus souvent tes esquives dans ton cercle de feu, tu perd énormément de stack de might potentiel, et vu ton dps, t’en as besoin pour venir à bout de gardiens.

Et oublie pas qu’une esquive en eau te procure un heal, même si l’animation ne se lance quasi jamais (en tout cas chez moi). Parfois tu semble en recherche de regen quand ton 3 et ton 5 en eau sont en CD.

Dernière choses, c’est moche Norn! /troll

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

(Modéré par Morn.5874)

Graphe des scores du T1

in McM

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Tu notera que je n’ai jamais spécifié être sur le meilleur serveur. J’ai juste relaté certains faits réels, qui ont apparemment déplu :>

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

Graphe des scores du T1

in McM

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Ah ouai, pas mal les chevilles à ce que je vois.

Sauf qu’apparemment elles t’arrivent devant les yeux. On vous a battu et on a été first EU, cherche pas d’excuse comme je ne cherche pas d’excuse au fait que c’est vous qui êtes logiquement devant actuellement.

Sinon très joli l’histoire comme quoi on a été s’allier avec des allemand pour battre des FR, et très logique.
Et ce n’est pas non plus Vizu qui est très connu pour exploiter le clipping pour des attaques surprises, non non.

Je me rappelle encore au début du match, quand vous fanfaronniez sur les forums en disant que PA allait faire de la figuration entre vous et Elona. C’était juste lol vu le résultat.

Et ta dernière phrases en dis long sur la personne. Je faisait juste une précision, tu l’a prise pour une attaque. (Vizunah = Archimonde?). Ridicule.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

Problème des Nords Américains sur serveurs Euro

in McM

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Les idées que j’ai posté sur un autre forum :

Double post, juste pour signaler. T’es totalement hors sujet. C’est à cause de posteur comme toi qu’on est pas pris au sérieux.

Le sujet c’est pas la capture de nuit, ici. La ce genre de post c’est du pain béni pour tout ceux qui refusent d’écouter ce qu’on à de réellement important à dire (et je ne vise presque personne).

?

Ai je écris une ligne sur “la capture de nuit” ? C’est toi qui en parle.
Je parle de modifier la manière de comptabiliser les points dans le jeu.

Réalise tu que ce que tu dénonce “détournement du message pour la partie importante”, c’est justement ce que tu viens de faire (tu fais une attaque personnelle) ? O.o

La plainte des joueurs est que les classements nord américain et européen ne représentent pas la qualité de jeu mais le taux de représentation (c’est à dire la présence journalière).

Qu’es ce qui permet aux serveurs jugé “moins bon” (par la communauté elle même) d’être devant au classement ?

Il faut corriger la source du problème. Il me semble que la source c’est la méthode de comptabilisation des points.
Corriger cela, entrainera un meilleur équilibre du jeu. Les serveurs a présence journalière continue (24h) continueront a faire des points, mais les écarts seront moins important. Il sera possible de rattraper un retard lors des moments de forte présence de tous les serveurs et ne plus avoir une démotivation massive comme on constate actuellement.

Quelqu’un voie t il un inconvénient à ajouter une règle de points fonction du taux de présence au moment du décompte (toutes les 15 minutes) ?

Edit : Vous pensez réellement que c’est si long a mettre en place ? Une formule de calcul c’est quelques lignes de codes au plus.

Tu parle de la capture de nuit, logiquement puisque tu avance des modifications pour la solutionner. Alors qu’on ne parle absolument pas de ça.

Ton idée ne changerai pas le problème. Les map seront repeintes en bleu et signées USA au matin, même si on appliquait ton idée.

Alors oui, t’es hors sujet, car tu veut juste apporter une solution au night capping, ou alors t’es a coté de la plaque.

Si moins de joueurs polluait le débat avec des digressions, ce serais plus clair et peut être (j’émet un fameux espoir mais quand même) les cm comprendraient-ils enfin le véritable noeud du problème.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

Problème des Nords Américains sur serveurs Euro

in McM

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Les idées que j’ai posté sur un autre forum :

.

Je fais partie des gens qui pensent que le système McM devrait être légèrement modifié. Dans le but de “pouvoir” continuer a combattre 24h/24h mais de ne pas avoir “besoin” de combattre 24h/24h
Revenir de son sommeil ou de son travail ou autres activités sans se dire “es ce que nous avons tenu au score ou pris une grosse claque par ce que nous n’avions pas assez de monde ?”.

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Soit :
- En adaptant les points que gagne un serveur en fonction de la population sur les cartes McM
Càd qu’en cas de faible opposition, les points gagnés soient réduit proportionnellement sur chacune des cartes.
Exemple 1 en cas de différence numérique importante sur la carte centrale.
si un serveur à 50 joueurs et qu’en face les deux autres serveurs ont 5 et 8 joueurs. Tu fais une opération mathématique pour diminuer les gains de tout le monde par (5/50 + 8/50) / 2 = 0.13
Soit au lieu de rapporter 35 points, Brumepierre ne rapporterait par exemple plus que 35 × .13 = 4.55 points à son propriétaire.
Exemple 2 En cas d’égalité des forces sur la carte centrale
si un serveur à 50 joueurs et qu’en face les deux autres serveurs ont 45 et 38 joueurs. Tu fais une opération mathématique pour diminuer les gains de tout le monde par (45/50 + 38/50) / 2 = 0.83
Soit au lieu de rapporter 35 points, Brumepierre ne rapporterait par exemple plus que 35 × .83 = 29.05 points à son propriétaire.

.

- En n’octroyant des points “que lors de la prise” d’une structure.
Ainsi “posséder” une structure n’apporterait pas de points dans le temps, et repeindre une carte d’une certaine couleur ne favoriserait pas trop un serveur (qu’il y ai présence en nombre ou non des joueurs des serveurs adverses).
Le défaut serait de voir apparaitre des “connivences” entre serveurs pour s’échanger des structures au détriment du 3e serveur.

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- <Inserer ici vos idées>

Double post, juste pour signaler. T’es totalement hors sujet. C’est à cause de posteur comme toi qu’on est pas pris au sérieux.

Le sujet c’est pas la capture de nuit, ici. La ce genre de post c’est du pain béni pour tout ceux qui refusent d’écouter ce qu’on à de réellement important à dire (et je ne vise presque personne).

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

Problème des Nords Américains sur serveurs Euro

in McM

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Leur joueurs US leur rapportent plus de point en 5H de jeu que leur EU en 19H, c’est ça le plus triste.

Non, le plus triste c’est que ces mêmes joueurs US qui leurs rapportent plus de points sont complètement nul à chìer, mais jouent à 15 contre 1 (et j’exagère pas, jouant la nuit depuis quasiment toute la semaine).

Les RUIN restent une friandise assez satisfaisante à croquer, quand tu croise un mec qui s’est enhardis pendant son stage en auto-bus à travers la map.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

Les Commandants

in McM

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

La seule manière de garantir des commandants qui répondent aux attentes de leurs “soldats”, c’est par une sorte d’élection.

J’ignore si c’est envisageable, mais on a déjà le cas parfois, quand un mec lead bien sans avoir le grade et que des gens qui était sous son commandement lui font un don pour qu’il s’achète le book.

Ici on pourrais avoir les mec qui achète le book, puis se font élire par le serveurs, dur à mettre en place mais ce serait le plus efficace pour avoir des commandants compétents, ou satisfaisant aux yeux de leur serveur du moins.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

Graphe des scores du T1

in McM

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Et vous oubliez assez vite Arborstone qui vous a dominé (Vizu et Elona) en étant first il y a pas encore si longtemps.

Mais je suis d’accord, Déso c’est pas vraiment une poussée soudaine de skill qui les a propulsé où ils sont.

(Et c’est papillon de dire, la “France” est le meilleur pays EU, vu le nombre de Belge, Suisse, Québecois et autre francophone non-français qui joue sur serveur FR)

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

(Modéré par Morn.5874)

[Astuces] Elem Pro Tips

in Élémentaliste

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

La touche escape fonctionne aussi pour annuler un sort en cours d’incantation. Mais j’avoue que c’est pas la plus accessible.

Le ranger son arme est surtout très utile pour pouvoir décibler lorsqu’on a le 1 en air au sceptre qui “bug” (vous savez, quand l’animation d’éclair reste la malgré tout ce que vous faites).
J’ai remarqué qu’on ne peux décibler tant que l’animation continue, or pour fuir avec le 4 en dague, vaut mieux ne pas avoir de cible derrière soi =).

Edit: Si je puis me permettre d’ajouter moi même une “astuce”, à propos du Trait XI en arcane.
Le cd propre au technique déclenchée par votre esquive en combat est de 10 sec, mais ce cd ne s’applique qu’a chaque atunnement distinctement.

En clair, vous pouvez provoquer explosion de flammes avec une esquive en feu, puis provoquer l’aoe qui snare et applique un bleed en terre tout de suite après.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

(Modéré par Morn.5874)

L'élémentaliste est elle une classe trop puissante ?

in Élémentaliste

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

J’aimerais juste ajouter quelque chose à propos de ce qui a été dis.

Le “kitting” est possible en elem, en tout cas selon ma spé. Je joue D/D en full PVT cantrip et basé sur les aura.

Je suis constamment sous swiftness. Et ça m’arrive régulièrement de kite un war/guardian sur ma pomme en tournant simplement en rond et en alternant le 3 en eau et le 2 en terre (voir une esquive en terre car je joue avec l’arcane dodge).

Seulement, contrairement à un jeu comme WoW par exemple, l’intérêt de kite tout le long d’un combat est limité, très limité. Le meta-game n’est pas tel qui nous est possible de tuer un mec uniquement à distance, voir à mis-distance (a fortiori en D/D). Toutes les classes ont trop de gap closer pour que ce soit possible, mais un kitting bref peut aider à tempo pendant une technique en cd ou que l’adversaire a une représailles, un gros nombre de might, je sais pas. On peux imaginer plein de trucs.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

Problème des Nords Américains sur serveurs Euro

in McM

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Je ne vais pas répéter les mêmes choses, je suis d’accord avec l’ensemble de ce que dit le post d’ouverture.

Ce problème est en train de me couper l’envie de jouer, car à terme, c’était pour le WvW que je suis venu sur ce jeu.

Les chargés de com oublient que la capture de nuit n’est PAS le problème. J’ai joué à DAoC, et le RvR allait très bien même compte tenu de ce facteur.

Ce sont les migrations inter-continentales (ou régions) si je puis dire, qui sont le plus gros problème.

Faites comme sur un jeu à Panda bien connu, une des seules choses qu’ils ont bien faites, c’est séparer les comptes EU – US – A.
Empêcher les migrations entre les différents ladder, ou vous aller perdre des plumes, je vous le garantis. A commencer par l’humble plume que je représente, moi et ma guilde.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

Théorie : Les développeurs et l'équilibre du McM

in McM

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Dans Daoc c’était la même chose.

Dans l’alliance Tempest combien de fois je me suis pas endormis avec nos deux reliques au main d’Albion et réveillé avec les 6 reliques en notre possession.

Ca fait partie du jeu, avec le temps les serveurs sauront qui joue la nuit, qui joue le jour, et des guildes ou des groupes de joueurs s’organiseront pour représenter le serveurs la nuit.

Nous FR avons un bon avantage sur ce coup la avec les Québécois.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

Chevauchée de l'éclair

in Élémentaliste

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Le problème c’est que le “tab” est assez aléatoire, contre des classes comme mesmer tu peux passer plus de 3 secondes à switch entre les clones/phantasmes.

Faut y aller à la souris pour avoir un ciblage propre la plupart du temps.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

Profession pour le soin

in JcJ

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Bien sur que si, tu peux heal. Même si c’est plus de l’assist que du heal conventionnel tel que sur d’autre mmo.

En Elem bâton, tu utilise des blast finisher pour provoquer des aoe de heal qui peuvent monter jusque 3k, avec 30 pts en arcane tu as l’esquive en Eau qui peut en faire autant toute les 10 secondes, et les deux aoe en Eau, qui permettent de poser une regen bien puissante en permanence sur les alliés proches.

Tu dois alterner des phases d’aoe dps et d’aoe soutiens, ce genre de build n’est cependant viable que si tes alliés se battent dans tes environs immédiats, donc en gros sur Legacy, voire Kylho a Clock.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

Ladder / ranking / custom tournaments

in JcJ

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Flemme de lire, désolé.

Des tournoi “payants” en perspective, avec des ranking?

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

Chevauchée de l'éclair

in Élémentaliste

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Pour l’orientation du skill si tu a une cible alliée, après test ça ne change rien, le comportement est le même que si rien n’est ciblé.

Je l’utilisais aussi en entrée de burst, probablement comme toi, pour enchaîner sur le 5 pour bump, mais a cause du 4 un peu random, j’ai arrêté.

Parfois, tu est assez proche de la cible pour la kb, parfois pas, et vu le cd et l’importance de ce skill, faire un retrait dans le vent (surtout si tu joue d/d), ça peut changer l’issue d’un combat en ta défaveur.

Ça me fait un peu penser à la charge du War sur WoW, espérons qu’il ne faudra pas attendre 7 ans comme ce fut le cas pour avoir un fix convenable.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

(Modéré par Morn.5874)

L'ingénieur Poteau?

in Ingénieur

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Pour plus de dynamisme en jouant une spé condition, utilise le kit bombes!

C’est vraiment le kit le plus génial de l’ingénieur, il apporte un très bon compromis entre survie/dps (je ne saurais comment jouer sans la smoke bomb) et rend le gameplay très dynamique, entre alterner les phases au “presque-cac” pour placer ses explosifs et kitting au pistol.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

Le Mortier

in Ingénieur

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Personne ne souligne l’obus extrêmement lent, qui empêche tout tir sur une cible qui a un cerveau?

Irl, même le pire des obus suit la loi de la gravité et finis par descendre sur la cible à une vitesse raisonnable..

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

Chevauchée de l'éclair

in Élémentaliste

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Je suis on ne peut plus d’accord.

Autre chose liée à ce skill mais pas forcément directement, c’est le mécanisme de “déciblage”.

Même en ayant décoché les cases pour le ciblage persistant, ciblage automatique etc.. La touche Esc ne déciblage parfois pas immédiatement la cible, et le spam peut parfois marcher, parfois pas.

Pour fuir en utilisant ce skill c’est absolument horrible d’être dans cette situation.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

Le JcJ

in JcJ

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

En même temps, si vous vous imposez vous-même une limite sur un certains type de contenu, il faut pas pleurer parce que rien d’autre est dispo.

Le contenu PvP, c’est pas seulement le SPvP, que je pratique en prio, mais il y a le WvW aussi.

C’est comme ceux qui ne joue que pour les arènes sur un mmo bien connu, et uniquement pour ça. Pas de PvP sauvage, etc…
Ce serais illogique de leurs part de venir dire qu’il n’y a rien à faire.

Je suis à 100% pour l’introduction d’un mode duel, au moins que ce soit dispo dans le lobby, ce serais un peu plus fun d’y slack car atm, il sert juste à nous exhiber avec nos jolis stuff de tournoi.

Pour en revenir au sujet, j’ai fait pendant la première semaine uniquement du SPvP, rien d’autre ne m’intéressais. Une fois que j’ai finis par vouloir un peu changer d’air, j’ai xp un peu mon perso, débloqué les skill, et j’ai test le WvW. Et honnêtement il y a vraiment de très bonnes choses à faire, j’aime le PvP sauvage, et hors des heures de pointes, on peux “s’escarmoucher” très facilement et c’est tout ce qui m’importe.

Ps: Pour les tournoi free, c’est dit et re-dit depuis un bail, ce ne sont pas les seuls prévus et c’est évident, les onglets pour les autres existent déjà.
Tout les signes présents en jeu nous laisse penser qu’un classement avec des tournois d’importance divers vont s’ajouter dans peu de temps.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

(Modéré par Morn.5874)

Arrière goût fade : le McM

in McM

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Salut,

Je viens du Culte aussi (je suis chez le Trèfle Noir) et je comprend bien ta déception si jamais tu voulais trouver un PvP sauvage ressemblant à celui que nous connaissons.

Je déplore comme toi le fait que les noms où les tags de guilde des joueurs adverse sont invisibles.

Cependant, je pense qu’il faut aborder le WvW pour ce qu’il est, c’est à dire un concept énormément repris de DAoC et de son RvR, où la situation était identique.

Ça n’empêchais pas les guildes leader des diverses alliance de jouer les fer de lance et d’y apporter un côté tactique rafraîchissant même en gros bus vs bus.

Pour le côté “Unbrain” des combats à l’heure actuelle, je pense que ça va évoluer comme sur DAoC auparavant.
On ne connaît pas encore correctement toute les synergies et combo possible entre nos professions, et ils sont loin d’être anecdotiques croyez moi.
En tournoi, les mecs de chez Paradigm en sont seulement a l’étape de la discussion pour savoir comment mettre a profit ces combos, mais il y a des choses énormes qui peuvent renverser le cour d’un teamfight totalement par exemple (un fufu de groupe de 15 secondes en ingé, combo intra-classe en plus. Ou un heal de zone pour un montant de 7k).

Qui plus est, nous verrons bien l’impact que les guildes qui auront achetées les droits pour devenir Commandants apporterons a tout ceci.

Et quand les serveurs se battrons les uns contre les autres pendant 2 semaines, j’espère grandement qu’un certaine rivalité s’installerons entre eux, histoire d’avoir une vraie motivation pour prendre les armes.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

(Modéré par Morn.5874)