Affichage des messages de Morn.5874 :

rank 70 finisher

in JcJ

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Le bruit c’est celui du Phénix (3 du sceptre chez l’elem).

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

Elem brûlure vulné saignement

in Élémentaliste

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Non, d’ailleurs j’aimerais qu’ils nous fournissent une vraie alternative au 30 arcane pour du PvP correct en nombre restreint/sPvP.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

l'élem S/D en bus...

in Élémentaliste

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Au début du jeu oui, j’ai arrêté de suivre depuis un moment maintenant (depuis que je joue plus du tout D/D en fait).

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

Elem brûlure vulné saignement

in Élémentaliste

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Bah il disait que ça fonctionnait pas, or ça fonctionne, juste différemment :>

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

Elem brûlure vulné saignement

in Élémentaliste

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Bah tu dois attendre que le cd revienne, les effets se cumulent mais tu peux pas avoir le proc énergie juste après le proc critique, et vice versa. Ton proc saignement arrivera après que le cd de ton proc combat soit revenu. (Dans le cas du cachet de combat, c’est useless oui).

Mais en spvp malgré ce petit inconvénient, je ne peux pas me passer du cachet d’énergie et contrairement au mcm, le cachet de feu supérieur aide vraiment bien à burst. Du coup jfais avec. Je met la priorité à un changement d’affinité pour le regain d’endu quand je suis a sec de façon automatique maintenant.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

l'élem S/D en bus...

in Élémentaliste

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Le sceptre aoe plutôt bien en fait. Je vois personne utiliser le 1 air pour aoe alors que si on se positionne bien ça prend 5 personnes qui sont dans l’axe de l’éclair.

Phénix est ultra violent comme aoe si on le place correctement, et on bus, on lâche la dent sans arrêt, notamment sur les cellules de rez ou de repack/buff.

Dans ce type de jeu, les runes d’érudit et le talents VI de la branche eau sont assez fumés à l’open.

Mais il ne faut pas se leurrer, en bus un Elem bâton apportera tellement plus qu’un S/D. C’est dommage mais S/D c’est extrêmement fort en roam et en groupe réduit seulement.

Pour ton build j’ai juste une petite remarque sur le fait de monter autant la précision quand ton burst est composé d’environ 30% de sorts d’arcane (qui crit à 100%).
Monter les dégâts crit et redescendre vers les 30-35% de chances de critiques te ferais gagner énormément de burst/dps.

Mon build actuel si ça t’intéresse (même si je change très souvent d’utilitaires, et que j’ai des anneaux clerc élevé que je met pour certaines situation).
http://gw2skills.net/editor/?fEEQJArYhEmmbnRywjDAEFmgiQhFOUeMTO2A-jkyAo+AitQIII0HAiAYyvIasF3ioxqrx0uBSFrULFQEjBA-w

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

(Modéré par Morn.5874)

Elem brûlure vulné saignement

in Élémentaliste

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

C’est deux cd différent les cachet swap et cachet sur crit. J’utilise Feu supérieur et énergie et ça n’a jamais été un soucis. Vu que énergie est sur ma MH le proc feu se fait directement après un swap d’élément la plupart du temps.
Après pour du pve énergie c’est superflu peut être. Un cachet de précision serait ptet meilleurs.

Lingering element n’est pas un bug d’ailleurs, il fonctionne correctement. Il est censé prolonger de 5 sec les effet des trait mineur à 5 points uniquement, donc son intérêt est principalement d’avoir un gros uptime de soothing mist.

Sinon le gameplay doit être dégueux, oui.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

(Modéré par Morn.5874)

Elem brûlure vulné saignement

in Élémentaliste

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Euh le trait qui donne +20% de dégâts sur vulnérabilité en stance eau ne fonctionne pas avec lingering element hein, ça fait longtemps que ce truc est démystifié.

De plus ce serais inepte dans un build altération, sachant que le +20% donne uniquement le bonus sur les dégâts directs.

Ensuite, j’ai vu quelqu’un dire que le sceptre n’est pas bon pour jouer alte, or c’est probablement la seule arme véritablement viable pour jouer en full altération (même si je doute d’un build vraiment full altération).

Pour le stuff, ce serais plutôt l’enragé qui serait préconisé (encore dans le cas d’un véritable full altération), sachant qu’avec un cachet de terre supérieur ainsi que le trait qui proc brûlure sur crit, on arrive à dps très bien même en dehors de la stance terre/feu (typiquement les stance dans lesquelles tu dps en alteration).

Donc 10 en feu sont un peu obligatoire.

http://gw2skills.net/editor/?fEQQJArYhEmQbsR5gjEI0DmQogAMeoBeQHWPMDA-jAyAINhQaBCVBg+AmDLiGb1sIasKZioa1NmUAQsAA-e

Ce serais plus équilibré, avec 15k de hp pool environ, et ta robu assez haute pour un léger, tu devrais savoir encaisser assez bien. Le trait V en arcane peut être échangé pour le trait VI, qui donne perma vigueur. Ce qui permet d’avoir une excellente survie en pve, ou les esquives suffisent la plupart du temps. Les utilitaires aussi sont échangeable, j’ai juste mis Elemental power pour avoir un breakstun en plus au cas ou, ainsi qu’une chance supplémentaire de proc brûlure.
Ton dps sera également meilleurs, avec les altération qui vont proc sur les critiques.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

(Modéré par Morn.5874)

Elem et le changement d'affinité

in Élémentaliste

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Je serais d’avis que tu ne te complique pas la vie, et que tu utilise juste un mod comme shift/ctrl/alt.

Mes affinités sont sur Maj+A, Maj+E, Maj+X, Maj+C, sachant que ma barre de skill d’arme c’est A, E, X, C, V.

Pour ceux qui ont joué à WoW par exemple, l’usage de mod pour les binds étaient presque indispensable (malgré que j’ai une razer naga).

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

Elementaliste conjurateur d'arme

in Élémentaliste

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Une bonne idée de leurs part serait de faire fonctionner les armes conjurées comme une arme équipée supplémentaire. Et pouvoir la switch à la manière des autres classes entre notre/nos arme(s) de base, et celle conjurées le temps de leurs charges.

Parce que le gros problème d’une arme comme le bouclier par exemple, qui possède des skill hyper intéressant, c’est que tu peux pratiquement rien en faire vu que tu te coupe de tes autres skills (thx captain obvious).

Je ne pense pas que ce serait trop, même si on peux imaginer quelques trucs immondes si les conjurations fonctionnaient comme ça.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

Battre le mesmer

in Élémentaliste

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Yop, un problème que personne n’a encore soulevé c’est que tu utilise une amulette berserker.

C’est peut être un choix de ta part mais traditionnellement le 0/20/0/20/30 se joue en amulette valkyrie, avec bijou berserker. (Rune scholar ou Divinity).

Ça t’apporterai un peu de résistance, parce qu’en l’état tu dois te faire OS au premier burst shatter que tu prend.

Joue tu en cantrip ou en double arcane? Autre chose? N’oublie pas que souvent les mesmer shatter ou fantasm sont aussi en berserker amulet, ce qui fait qu’après leurs distorsion tu peux vraiment les combo OS, si tu joue en double arcane. Rien que placer un full phenix peut faire la différence.

Petits tips: Ton 1 en air peux aussi clean les illu si tu te place bien, dans l’axe pour les toucher tout les deux. C’est un bon moyen de faire du dps sur les clones et sur le joueur quand ton affi feu est en cd.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

(Modéré par Morn.5874)

Elem tank depuis la maj

in Élémentaliste

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Pas contre un thief/ingé/ou quoi que ce soit d’autre gc, qui lui joue correctement. Pour t’en prouver, il suffit de jouer contre.. de bon joueur? (:p)

Jouer mieux c’est bien, mais healing ripple reste un meilleur talent défensif qu’evasive arcana même, du fait de son utilisation durant un cc. Et puis laisser tomber ça en sPvP pour un talent comme fresh air, mouais. Je vois vraiment pas ou c’est “le plus gros burst de l’elem”.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

(Modéré par Morn.5874)

Elem tank depuis la maj

in Élémentaliste

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Tfaçon le burst dent de dragon existe pas, on burst avec un full phénix, qui fait bien plus mal de toute manière

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

Elem tank depuis la maj

in Élémentaliste

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Fresh air, dans une optique pvp (ou spvp plus particulièrement) ne vaut presque rien face à la survie apportée par le talent 15 en eau. D’ailleurs le plus gros “burst” elem, reste un gros nuke sur un stun avec l’autre talent grand maître de la branche air, qui donne un bonus de 20% de dégâts sur les stuns, mais la viabilité de ce truc hors duel est discutable :p

Discutable même en dudu, à part les ingé, tu vois rarement des classes sans stun breaker ^^

Et oui malheureusement, tant qu’on ne pourra pas mixer de manière decente les stats, les elem seront à la rue :‘(
En mcm, je suis god mode, en jcj, faut que je m’accroche pour jouer le DD bunker ^^

Osef d’un stun breaker, tu l’os quasiment. Que ce soit sur l’aura de choc qui proc via le talent (switch air/2air sceptre/double arcane) ou via le stun 4 earth. Mais ça reste un “all in”, très très viable contre les duel thief gc par exemple.

Et je trouve qu’on est très loin d’être à la rue en spvp. Dans chaque team ou presque t’as un elem. Le bunker reste viable, mais n’est plus complètement op.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

Elem tank depuis la maj

in Élémentaliste

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Fresh air, dans une optique pvp (ou spvp plus particulièrement) ne vaut presque rien face à la survie apportée par le talent 15 en eau. D’ailleurs le plus gros “burst” elem, reste un gros nuke sur un stun avec l’autre talent grand maître de la branche air, qui donne un bonus de 20% de dégâts sur les stuns, mais la viabilité de ce truc hors duel est discutable :p.

Testé par pas mal de top Elem. C’est pas pour rien qu’ils restent en 0/20/0/20/30.

Ensuite quand on parle d’elem tank, il faut savoir qu’on parle pas uniquement d’un elem d/d.

Tu tank mieux en théorie en s/d (un heal en plus à faible cd, bonus de 200 robu), mais tu gagne de la survie active avec les aura (notamment l’aura de choc) en d/d.

Ce type de jeu est moins joué qu’à une certaine époque ou les elem tank/bruiser pourrissait littéralement des game avec le combo mobilité/survie/dps moyen assez infâme. Les nerfs successifs ont plutôt bien marché à ce niveau la.

Aujourd’hui en TN il semble que la grande majorité des Elem soit des dps roamer, quasiment tous en s/d. Les tanks sont plus rare, et de toute façon ton dps ne peut pas être bon. Juste moyen. Tu n’a pas les stats nécessaires sur les amulettes pour te permettre d’avoir une grosse survie ET un bon dps, comme tu pourrais le faire en stuff exotique/élevé pour du mcm sans problème.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

(Modéré par Morn.5874)

Ce que vous souhaiteriez voir en JcJ structuré?

in Suggestions

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

c’est bien le moteur principal qui pousse les gens à arène dans wow depuis des années maintenant

Je suis d’accord.

Pour ma part, c’était un moteur essentiel pour moi dans le PvP de GW1 : je me connectais pour retrouver des amis et essayer de monter dans le classement en GvG. Réunir ~12 personnes (on était une douzaine à se relayer pour jouer presque tous les soirs) autour d’un même objectif était exaltant, alors que dans GW2, rien n’existe pour pousser les joueurs à se réunir en plus ou moins grands groupes (plus de 5 joueurs).
Un format de 5 joueurs, ça ne permet pas de constituer une communauté durable dans un MMO, dans WoW, la guilde la plus durable dans laquelle j’ai joué était une légende de durabilité (5 ans avant sa dissolution, j’ai encore des contacts avec de nombreux membres qui ont également arrêté GW2) parce que tous ses membres pouvaient s’impliquer dans un type de PvP (sauvage) sans limite de participants.
Alors qu’il n’y a strictement aucun exemple de guilde d’arène (format 3c3 ou 5c5) ayant duré ne serait-ce qu’un 5ème de ce temps.
C’est b ien une preuve que le format est un frein à la construction d’une communauté, dans le cadre d’un MMO. (pour un FPS, je ne dis pas).

En te lisant j’ai soudainement pensé au chiffre 13 (XIII), à se demander pourquoi :p

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

Ce que vous souhaiteriez voir en JcJ structuré?

in Suggestions

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Un ladder, du deathmatch, un mode spectateur.

Un vrai système de ranking serait vraiment un gros plus (c’est bien le moteur principal qui pousse les gens à arène dans wow depuis des années maintenant).

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

Baton ou double dague en McM

in Élémentaliste

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Tellement faux de dire que D/D est inutile en warband..

Si ton raid est un minimum organisé, tu joue à la pointe lors de l’impact et tu tourne autour de la ligne de tank pour buff via les auras et assist dps via des dégâts pbaoe.

Paradoxalement, le bâton est très efficace en groupe de 10-15, je trouve même que l’impact des zones de combos se ressent plus dans ces format, même si ça reste efficace en warband le rôle typique de gros dps arrière ou support.

Je joue S/D personnellement en warband comme en petit com (et même en solo). C’est moins évident, et le rôle est principalement d’envoyer du très gros burst sur une aspi ou de dps très fort en mono, ainsi qu’assist via de nombreux blast finisher, ainsi que pas mal de heal direct (plus que le D/D).

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

Un élémentaliste n'est-il pas puissant ?

in Élémentaliste

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Merci pour ta contribution très utile.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

L'élémentaliste est elle une classe trop puissante ?

in Élémentaliste

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Est-ce qu’un voleur tank peut tenir “sans trop de problème” face à plusieurs personnes en les empêchant de capturer un point ? (un furtif ne capture pas).

Non.

Mais un Elem non plus face à des joueurs un peu skills. Il ne va pas mourir, mais vu qu’une grosse partie de sa survie est basée sur la mobilité, une fois a court d’endurance, il va devoir sortir de la “node”.

Un Elem c’est pas fait pour tank/hold un point. C’est fait pour cap/décap très vite grâce à sa grosse mobilité.

Sorry double post.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

L'élémentaliste est elle une classe trop puissante ?

in Élémentaliste

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Un backstap à 10K c’est laaaargement prenable par un thief full glasscanon dans certaines conditions (avec certaines bouffes, popo, bloodlust x25, etc..).

En sPvP non, ça monte pas plus haut que 7-8k avec 2k4 armor, mais en McM avec les stats de malade dispo, un thief peux te global en 5 sec facile, après c’est à toi d’être réactifs. Comme tu dis, il y a des mauvais Elems (beaucoup), et la spé D/D, sans être “fumée”, est trop facile à jouer. Je serais curieux de les voir en S/D xD.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

Obligation de jouer au cac en pvp ?

in JcJ

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

N’importe quoi, il est tout à fait possible de kite sur ce jeu. Je joue Elem s/d en PvP, contrairement aux nombreux d/d, si je ne kite pas un minimum, je suis mort.

La dague en main gauche m’oblige à me rapprocher du combat pour placer certains skill et burst, mais c’est la toute la subtilité de la chose.

Ce qui change dans ce jeu, c’est que le combat distance et corps à corps ont une séparation beaucoup moins nette que sur les autres jeux. Je préfère comme ça.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

Solo, spécialisé cantrip/survie

in Élémentaliste

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Voir plus si on compte la bouffe/popo. Et en warband, tu tourne très souvent autour des 10 stack de might.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

Solo, spécialisé cantrip/survie

in Élémentaliste

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Bloodlust = 25 stack du cachet de soif de sang. C’est sans compter les éventuels stack de pouvoir que je peux avoir en combat.

Avec 30 en terre c’est clairement orienté condition en effet. Je tourne à 2k4 d’armure et j’ai pas de gros soucis de survie, mais avec les 300 robu en plus, tu peux te permettre d’avoir de la marge sur ton stuff, c’est ça l’avantage.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

Maj 28/01/13 L'elem

in Élémentaliste

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

A part le changement appréciable pour la Poigne magnétique et les corrections visuelles, aucun équilibrage pour les autres sets, personnellement j’espérais un léger up du sceptre(en gros rendre viable sceptre/focus en tournoi) et nerf sur l’orientation bunker.

Le changement sur la forme vaporeuse va nettement réduire notre capacité à gagner les combats à terre.

Soyons honnêtes, quel est le pourcentage de joueurs jouant d/d en tournoi ? 90% au moins ? Le staff et le sceptre sont trop faibles offensivement pour pouvoir faire grand chose.

Je pense comme toi. Il faut donner une utilité à certains skill au sceptre dont l’utilité laisse à désirer par rapport au d/d (comme le 2 en eau, ou le 3 en terre vu le temps que le blind met pour arriver sur la cible).

Mais je ne pense pas qu’il faut nerf la spé d/d bunker, ou alors, il faut nerf la survie générale des build tank.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

L'élémentaliste est elle une classe trop puissante ?

in Élémentaliste

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

“L’élem est passé de classe weak et skill à classe OP et nobrain en quelques semaines sans changement fondamental de la classe.”

Je me suis fait la remarque aussi dernièrement xD

Le fait est qu’au début du jeu, la plupart des Elems jouaient au sceptre/dague en PvP, avec amulette berserker/valkyries..
C’était vraiment beaucoup plus dur à jouer que d/d cantrip, (avis personnel) et en même temps énormément moins tanky.
Et les joueurs ont mis un peu de temps avant de comprendre à quel point un elem pouvait être utile avec un build bunker et une telle mobilité (RTL ftw).

J’aime toujours autant le sceptre, encore plus depuis que la majorité des Elems jouent d/d.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

Solo, spécialisé cantrip/survie

in Élémentaliste

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Mon soufle de drake (Fire-2 de la dague main hand) crit à 1k2-1k5 par tic, il dps vraiment très bien. Et ma brûlure tic à 380, la perte par rapport à la tienne est négligeable, mais bon comme tu dis chacun son style.

Tu as 2k6 et des poussières en attaque je crois, alors que j’en ai 3300 avec les stack du bloodlust. Donc no crit c’est quand même pas tout à fait la même chose, surtout qu’on est en permanence sous fureur, pourquoi annuler cet avantage?

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

(Modéré par Morn.5874)

Solo, spécialisé cantrip/survie

in Élémentaliste

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

J’ai plus de 500 healing, j’arrive à tenir autant de joueurs que quand je jouais avec un stufff bunker. J’ai 2450 en armure, 18k PV.

C’est une erreur de focus les stat défensives à outrance, si on a un minimum de skill, on peux éviter presque n’importe quoi vu qu’on est sous perma vigueur.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

L'élémentaliste est elle une classe trop puissante ?

in Élémentaliste

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

lol, ce serais bien que tu arrête un peu ta vendetta ridicule —’

Tu raconte n’importe quoi, genre tuer 5 personnes dans un bus de 20 et repartir aussi sec. Je peux comprendre une chose en tout cas. Soit tu n’a pas joué elem, soit tu es un joueur médiocre. Parce qu’entendre que l’affi terre sert à tanker c’est vraiment très marrant, surtout en dd.

Je penche pour la seconde solution vu ton “désespoir” apparent. J’ai aucun soucis contre les Elem d/d (qui sont très rares à jouer correctement la spé, car tu as raison sur un point, à coté de certains autre builds elem, elle est plus accessible). Que ce soit en Elem, ou en Gardien, ou en Ingé. Les rares qui jouent bien ça fait un match nul. Ceux qui jouent mieux que moi me battent (ou alors quand je joue mon build GC ingé).

Ton problème se situe entre la chaise et le clavier, pour reprendre les propos d’un autre.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

Tomber un élémentaliste, mode d'emploi ?

in Élémentaliste

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Et tu te trompe évidemment. Ya pas de classes abusées, il n’y a que des builds a counter.
Les Necro sont pas à plaindre contre les elems (une fois qu’il découvrent autre chose que la spé conditions).

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

Solo, spécialisé cantrip/survie

in Élémentaliste

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Euh la dague en main droite n’est absolument pas viable en condition damage. Tu applique la brûlure mais aucune autre conditions (impossible de stack les bleeds comme au sceptre).

J’en parle pour l’avoir testé. Depuis, je suis passé sur un stuff full P/V/R alternatif et en lieu et place de mes runes de moine/d’eau pour buff la durée de mes boons, j’ai mis un 6 orbes de rubis.
Avec 45% de dégâts critique, 50% de critique (sous perma fureur), 3200+ d’attaque avec le sigil de bloodlust et j’ai aucun problème pour démonter n’importe quelle spé tanking/bruiser que je croise (y compris les autres Elem d/d).
2 bijou clerc/2 bijou chevalier/1 bijou berserker (sertis avec des orbes de rubis embellies).

Avec des talents aussi défensifs qu’un 0/10/0/30/30, c’est vraiment superflu de viser des stat défensives jusqu’au bout pour le roaming. On risque de se retrouver éternellement bloqué contre les spé tanky comme la plupart des gardiens, Elem d/d, thief qu’il serait impossible de finir avant qu’il puisse restealth, etc.. avec un minimum de skill.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

(Modéré par Morn.5874)

Tomber un élémentaliste, mode d'emploi ?

in Élémentaliste

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Dans ces conditions, oui je comprend. Je ne me suis jamais fait battre par un mesmer à l’espadon (ou forcé de fuir, ce que je prend comme une défaite).

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

L'élémentaliste est elle une classe trop puissante ?

in Élémentaliste

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Renseignez-vous sur la spé, perso j’ai le dessus sur 90% des elem d/d que je croise, alors qu’en sPvP je joue majoritairement s/d.

Pourquoi? Parce que je connais le build et ses faiblesses. En PvE, l’apport de stat supérieur rend ce build vraiment excellent en solo (vu que tu peux focus des stat offensives en ayant une bonne base de robu/vita, avec des talent a 80 défensifs).

En sPvP avec le choix des amulettes tu ne peux pas avoir le beurre et l’argent du beurre. T’as des stat défensives (amulette du soldat/clerc) mais tu dps de façon très pauvre, ou t’as des stats offensives, (amulette de valkyrie), mais tu résiste pas vraiment comme certains peuvent l’affirmer ici.

Je comprend les whines sur la d/d en McM, pour ceux qui savent combiner leurs stats, mais en sPvP, je pige pas. Surtout qu’en tournoi s/d > d/d, pour ceux qui ont un minimum de skill.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

Tomber un élémentaliste, mode d'emploi ?

in Élémentaliste

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

En Thief GC, ça ne m’étonne pas que tu aie du mal, mais il suffit de bien connaître la spé que tu affronte (il te suffit de brain l’aura de choc et de faire un burst vraiment très rapide. Un des rares moyen de tuer un elem d/d avant qu’il puisse fuir en 1v1 est de le global).

Par contre, je suis au regret de te dire que si tu galère en Mesmer GC face à un elem d/d, c’est probablement du au fait que le problème se situe (effectivement) entre la chaise et le clavier :/.

Même quand j’avais une des spé les plus tanky possible (perma protection, 2k7 armor, 700 healing) si je tombais contre un mesmer jouant cette spé de façon skilled, j’était obligé de fuir, ou de le tomber sur un combo 5 terre critique/3-5 feu critique (moule crit quoi).
A l’inverse, t’es capable d’os n’importe quel elem (presque littéralement) une fois qu’il a claqué ses cantrip (vu que tu es sous lol-distorsion on peux pas counter le burst avec l’aura de choc..).

Et on sous-estime fortement le potentiel d’avoidance d’un mesmer. Tu prend cher, mais entre les illusions/fantasmes qui brouillent le jeu (faux problème, une fois habitué à reconnaître le joueur, mais ça aide toujours), qui empêche certains skill comme le 3 en terre de correctement gab closer (90% du temps, c’est une illu/fantasme qui prend le grappin), entre les invisibilité/tp, qui sont très utile si correctement placés.
Ajoute les confusions qu’il faut gérer un minimum, la stupeur bien utilisée, etc..

On peut rarement tuer un elem si il veut fuir (un thief peut le rattraper, ou un autre elem), ça je te l’accorde.

Pro-tip: Faire péter tout ses cantrip et burst sur un root, c’est un très bon moyen de tomber un elem (le root c’est vraiment horrible, bien pire qu’un stun :x)

En espérant t’avoir éclairé un minimum (ne prend pas mal mes remarques)

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

[Build(s)] Auramancer

in Élémentaliste

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

La majeure partie des joueurs ne jouent pas le plus efficace, mais le plus facile à jouer. (Il suffit de voir la proportion de DK givre sur WoW alors que le DK impie et 20x plus efficace).

Le focus à un gros défaut qui le rend impopulaire.. Le fait qu’il soit très situationnel et utile uniquement dans une optique de groupe.

A coté de ça, certaines situations (notamment en McM) rendent le focus presque indispensable (rien que le 4 en air au focus et absolument énorme).

Après, je ne nie pas que j’ai moi-même acquis un focus exotique que très récemment, et que c’était en dernier sur ma liste de priorité. Mais dire à tout le monde que le focus est en toute situation inutile et inférieur à la dague est faux, et c’est pour ça que j’insiste à ce point.
Et oui, j’ai un tas d’exemple d’élèm se rendant compte soudainement qu’il leurs faut un focus dans leurs inventaire à défaut d’être moins utile qu’un autre élèm qui switch focus au moment où c’est nécessaire.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

(Modéré par Morn.5874)

[Build(s)] Auramancer

in Élémentaliste

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Et si tu voulais dire supprimer deux blast finisher, c’est faux, le focus donne lui deux blast finisher (un en terre et un en eau).

Je pense que tu avais compris ce que je voulais dire non ?
Tu l’as souligné toi même 2 blast finisher dans 2 affinités différentes pour le focus , ce qui rend à mon avis la dague2 plus intéressante , sans comparer toutes les skills.

Encore une fois non. Car en dague main gauche, le cd des deux blast c’est 45 et 30, alors qu’avec le focus c’est 25 secondes chacun.

On voit trop souvent les gens prêt a jeter le focus à la poubelle, c’est sur qu’en solo c’est loin d’être aussi bon que la dague main gauche.
Mais dans certaines situation c’est juste énorme, compte tenu du fait qu’en plus ce sont des skill sous-estimé et totalement méconnu.

Je n’avais pas vue la comète de glace en effet , mais cependant le focus reste tout de même bien moins intéressant que la dague en général même s’il possède quelques skills intéressantes.

Focus en warband (et selon certaines comp en tournoi aussi) >> dague. Il suffit de savoir jouer avec. Mais comme toi, pas mal de joueurs arrête leurs visions du jeu au solo, et la, la dague en main gauche est meilleure en effet.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

Pierre Arborea sous l'emprise d'une alliance ?

in McM

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

C’est bien gentil de faire des pavé pour démontrer que les uns et les autres font preuve de mauvaise foi….
Pour ma part ce n’est pas de la mauvaise foi et si les lecteur on bien lus mes post : NON je n’ai pas envi de me taper 2 vocaux après une journée de boulot.

Encore faut il comprendre LES questions qui se posent.

Utilisations du TS obligatoire? – NON
Comment informer et organiser les “réfractaires”? – On les Ignores -
– On les informes sur le /m
A vous de choisir!

Ne me dites pas que les réfractaires sont minoritaire ce n’es pas le cas.
Et oui quand on se dit LEADER et qu’on reste dans ça petite bulle c’est être sectaire.

Tu connais le dicton? Adapt or die.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

[Build(s)] Auramancer

in Élémentaliste

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Et si tu voulais dire supprimer deux blast finisher, c’est faux, le focus donne lui deux blast finisher (un en terre et un en eau).

Je pense que tu avais compris ce que je voulais dire non ?
Tu l’as souligné toi même 2 blast finisher dans 2 affinités différentes pour le focus , ce qui rend à mon avis la dague2 plus intéressante , sans comparer toutes les skills.

Encore une fois non. Car en dague main gauche, le cd des deux blast c’est 45 et 30, alors qu’avec le focus c’est 25 secondes chacun.

On voit trop souvent les gens prêt a jeter le focus à la poubelle, c’est sur qu’en solo c’est loin d’être aussi bon que la dague main gauche.
Mais dans certaines situation c’est juste énorme, compte tenu du fait qu’en plus ce sont des skill sous-estimé et totalement méconnu.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

[Build] Ogden est de retour !

in Élémentaliste

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

On a pas critiqué son build (pour la plupart), on a surtout relevé le fait que basé son build sur un gameplay qui consiste a ne JAMAIS changer de stance est un non-sens pour un Elem.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

(Modéré par Morn.5874)

[Build(s)] Auramancer

in Élémentaliste

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Tu ne mentionne pas qu’une aura est présente aussi avec le focus? Ce qui revient à 2 aura comme le set d’arme D/D, et a le même cd qu’aura glaciale.

Mais dans ce cas tu supprime la 4 et la 5 en terre avec une dague.

C’est un peu le principe de changer d’arme main gauche tu ne crois pas? Remplacer le 4 et 5 (et pas seulement en terre) par deux autres techniques..

Et si tu voulais dire supprimer deux blast finisher, c’est faux, le focus donne lui deux blast finisher (un en terre et un en eau).

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

[Build(s)] Auramancer

in Élémentaliste

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Le focus est une bonne arme mais trop situationnelle.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

[Build(s)] Auramancer

in Élémentaliste

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Tu ne mentionne pas qu’une aura est présente aussi avec le focus? Ce qui revient à 2 aura comme le set d’arme D/D, et a le même cd qu’aura glaciale.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

(Modéré par Morn.5874)

Les élementalistes Dague/Dague sont-ils viables en donjons ?

in Élémentaliste

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Elle est presque obligatoire en signet spec.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

MàJ du 16/12/12

in Élémentaliste

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Chacun ses goût. Ma spé est taillée sur mesure pour du roaming solo, et j’ai déjà test le 30 en eau, et dans ce cas présent son utilité est vraiment moindre.

Le trait 25 de la branche eau est clairement ubber, c’est un fait. Mais quand on se retrouve face à 2 ou 3 mec, un heal, un aoe blind, aoe snare, aoe burn peuvent vraiment faire la différence moyennant un dps légèrement moins élevé.

De plus, je n’ai aucun problème avec le remove condition, je joue avec Renouvellement de l’ether. Et le partage d’aura serait useless en solo. Sans compter le gain de 2 secondes sur les switch de stance et les 10% en plus sur les boons.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

(Modéré par Morn.5874)

MàJ du 16/12/12

in Élémentaliste

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Je joue en 0/10/10/20/30 depuis quasiment le début du jeu et je ne saurais me passer d’evasive arcana, même lorsqu’il ne générait aucun blast finisher.

C’est un bête cantrip/aura avec protection fury et swiftness sur les auras, et en raid il m’arrive de switch les 10 derniers points d’arcane en eau pour partager les auras, mais le XI en arcane me manque très vite.

Une fois que tu as maîtrisé a fond tes esquive pour tenir compte de leurs effet, c’est dur de s’en passer. Et je connais quelques bons elem qui partagent mon avis la dessus.

Pour le trait à 25 point en arcane, je suis conscient que c’est un énorme gâchis. Il ne semble avoir aucun effet, sûrement bug et c’est assez scandaleux qu’il le soit toujours. Mais le jour où il sera débug il sera très violent imo.

PS: Puis les switch d’affinité a 9 seconde de cd c’est vraiment le top, ainsi que les 30% de durée d’avantage en plus. Je joue avec les runes de terres ce qui me permet d’avoir un très gros uptime du buff protection. (30% venant de la branche arcane et 20% des runes).

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

MàJ du 16/12/12

in Élémentaliste

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Il y a eu un autre fix avec le patch d’hivernel, vous le savez sans doute mais je le mentionne pour ceux qui l’ignorent (car cela n’a pas encore été dit sur le forum).

Evasive arcana génère de nouveau un blast finisher en terre, pas dans les autre affinités. Il est à noter que c’est un “gros” blast finisher, comme la bombe mastoc par exemple.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

Roaming voleur McM impossible avec ma configu?

in McM

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Eh bien ta situation et la mienne me font penser que le problème, c’est Anet plus que nos propres machines/connexion (surtout depuis le dernier patch, avant c’était pas si grave finalement).

Je ne suis pas un expert en informatique (juste assez de connaissance pour choisir l’hardware et le monter) donc je peux me tromper.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

Pierre Arborea sous l'emprise d'une alliance ?

in McM

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Et bien il y a de tout dans ce sujet, et surtout pas mal de mauvaise foi …

Concernant l’utilisation d’un système vocal tiens, j’ai du mal a comprendre pourquoi ça s’oppose sur son utilisation. Ça reste tout de même un outil pratique, qui apporte un confort de jeu, qui permet d’être plus efficace. Pour faire une analogie c’est comme voyager vers New-York en 1900 et en 2000, avant c’était en bateau, maintenant en avion, même résultat final mais l’un des deux est plus pratique, et il est toutefois encore possible de faire la traverser sur une coque de noix.

Quand on est habitué à un serveur vocal je comprend que l’on n’ai pas spécialement envie de se taper des consignes par écrit, et quand on a pas envie d’aller en vocal c’est puéril de critiquer ceux qui l’utilisent. Pour reprendre mon analogie moi je voyage en avion, j’ai pas envie de prendre le bateau c’est trop lent, mais en même temps celui qui a envie de prendre le bateau assume le coté moins pratique de la chose.

Et ne parlons pas d’excuse financière, ces outils sont gratuits, consomment peu de ressources, provoquent rarement des bugs. Auquel cas je me demande pourquoi tant d’utilisateurs a travers le monde ? Faudrait arrêter de se victimiser à outrance et de chercher des excuses à tout prix, ici c’est simplement un refus pour des raisons de sensibilité personnelle(s), assumez donc votre choix. Et quand bien même ca fait planter votre pc ? Ben cherchez la solution bon sang au lieu de crier au scandale, mais c’est tellement plus simple de râler …

Mais de là a affirmer que l’outil vocal est sectaire, inutile, voire même contre-productif c’est de la mauvaise foi. Je parle d’expérience ayant commencée le McM dans mon coin avant de tester l’option vocale, pourtant sans micro. C’est vraiment un plus pratique, qui il est vrai apporte aussi quelques désagréments, mais pratique.

Pour en terminer ce sujet, une réaction sur l’adaptation vers le bas. Rappelons que le McM est une activité certes ludique, mais aussi compétitive. Qui dit compétitif dit choix, en général vers l’avant. C’est moche, mais c’est comme ça. Nous avons d’une part des critiques sur notre place et notre avancement D1-D2, de l’autre des critiques quand une organisation compétitive se met en route. Dans une compétition on se donne les moyens d’arriver à ses fins, l’ES dit clairement, TRÈS clairement même, que l’alliance a une vocation compétitive, aller le plus haut possible dans le classement. Dès lors ben oui si t’as pas le pc qui suis, que ton TS bug, que t’aimes pas écouter les autres, t’es à la traîne. Et c’est normal, c’est ça la compétition, c’est pas pour tout le monde.

Élitiste ? D’un coté oui, de l’autre c’est un choix personnel à faire. Vouloir tout sans rien ça ne marche pas dans la vie réelle, vouloir être compétitif dans un jeu ça demande des efforts aussi. Je vais pas aller faire un tennis contre Nadal, me faire défoncer gratuit, et venir râler ensuite que c’est pas juste parce que c’est un professionnel, j’ai choisie de pas m’entraîner et d’en faire mon métier. L’E-sport c’est le même principe, et le McM avec son classement, ses tactiques, sa collaboration inter-guildes on y touche quand même pas mal …

Bon passons sur le long débat à propos de l’ES., l’identité du serveur et compagnie. Tout d’abord il n’y a pas d’identité arboréenne, tout du moins pas encore. On en parlera quand le serveur aura vécu une année, quand il y aura un historique, mais se proclamer d’une identité arboréenne c’est un peu jouer à l’explorateur espagnol qui plante son drapeau sur une terre en la déclarant sienne. De plus personne n’a la primeur de cette identité, ni moi arrivée au deuxième jour du serveur, ni celui ayant migré le premier, ni celui ayant créer un personnage le premier jour. Pourtant nous avons tous à peu de choses près la même expérience sur PA, mais une fois de plus un serveur vieux de 4 mois commence seulement à se forger son identité, une histoire, un passé. Une identité sans passé ? A vous de créer ce passé pour pouvoir y affirmer votre identité …

Ensuite le flot de rumeurs et phrases lâchées dans tout les sens. Comme dit plus haut j’ai migré sur PA le lendemain de son ouverture, déjà a cette époque pour éviter les files, non pas en McM mais dans la phase d’xp et ses fameux serveurs de débordement ou on parlais tout sans français. Avec le temps et l’expérience de McM j’ai été amenée a côtoyer différentes guildes de l’ES, d’autres qui n’y sont pas. Et bien au final c’est kif, personne ne se crois supérieur à un autre, j’ai même été plutôt surprise de l’ouverture d’esprit et la maturité générale du serveur. Je ne connais pas beaucoup de jeux ou une guilde accepte de jouer, d’aider, de supporter un pick up totalement inconnu.

Tout ça pour dire qu’il y a sur PA une très bonne ambiance, un respect de l’autre, je dirais même une volonté de mettre le moins de monde à l’écart. Alors lire des accusassions qui tendent à faire croire à un vaste complot orchestré par d’obscurs GM trônant sur leur montagne dorée … Comment dire ? Euh faut se détendre là, c’est pas parce qu’un jour quelqu’un n’a pas été de votre avis que le monde entier cherche à vous nuire. Oui parfois les idées sont bonnes sur papier mais dans la pratique on se rend compte que c’est pas évident, et tant mieux si quelqu’un viens vous le dire, au moins on s’adapte pour l’améliorer.

Mon analyse du problème de base est que l’OP est arrivé avec une idée, des principes, une façon de voir les choses. Il a voulu les exprimer et a eu en réponse l’avis de personnes ayant leur propre vision des choses, qui fonctionne depuis un petit moment pas trop trop mal. Et là notre cher OP est fautif, car au lieu de vouloir passer par un compromis, une discussion bilatérale ou chacun aurait pu y gagner, il a préféré faire l’enfant et s’enfoncer dans une croisade bien compliquée.

Des mensonges, des manipulations de dates, de la mauvaise foi, des arguments totalement hors propos.

C’est bien les croisades, mais il tout d’abord ne pas se tromper d’ennemi. Oui l’ES a un principe de fonctionnement qui lui est propre, une manière de communiquer, une manière d’appréhender la tactique de jeu. Mais ce n’est pas parce que ce n’est pas le système de l’OP que c’est un mauvais système. Etre quatrièmes dans le ladder européen 4 mois après la sortie du jeu, et surtout garder ce classement stable depuis des semaines, c’est une preuve que ça marche pas si mal que ça. Oui il y a des améliorations à apporter, mais est-ce en faisant un bon drama et en tentant de discréditer une structure qui tourne que cela va marcher ?

Non c’est en agissant ensemble. La seule chose réussie dans ce topic c’est de rendre ridicule l’idée de l’alliance de l’OP. Je ne pense pas fabuler en affirmant qu’une bonne partie des joueurs réguliers en McM sont assez contents de l’ES, nous le voyons chaque soir ou guildes et pick up jouent ensemble sans prise de tête. Vouloir changer l’opinion publique pour favoriser un projet c’est faisable en utilisant de bons arguments (sauf en politique mais bon hein …), hélas l’OP a choisi les mauvais. Au lieu de promouvoir une structure différente, avec des fonctionnement qui lui sont propres il a préféré la délation.

Double erreur de calcul mon cher ! (oui maintenant je te parle à toi directement).

Primo, et c’est connu par qui a un minimum d’expérience de jeu en ligne, la population fréquentant les forums appartient à la tranche des “gros joueurs”, celui qui est en guilde, celui qui a son organisation. Sérieusement, penses tu qu’un joueur occasionnel, et qui donc ne consacre que peu de temps par jour à jouer, va se taper ton pavé en entier pour découvrir la machination diabolique que tu décris ?

Deuxio, quand tu as voulu lister tes arguments, tu as du te rendre compte que tu n’étais pas vraiment dans le juste quand même ? Ou alors tu as été fort naïf en pensant que lancer de fausses accusassions à tout va n’allais pas provoquer de retour ?

Tertio, parce que tertio c’est bien c’est joli comme mot, j’en arrive a conclure comme beaucoup de monde avant moi que tu as tenté de faire un bon gros coup pour ton projet, que c’est un peu loupé. Pourtant le dialogue constructif reste a mon sens ouvert, tu verra les GM de l’ES ne sont pas des monstres assoiffés de haine, si tu les abordent autrement qu’en leur crachant au visage tu auras surement un meilleur accueil.

Bon désolée pour le gros pavé mais en ayant pu suivre le sujet ces derniers jours j’avais de plus en plus envie de répondre, tellement on y trouve d’énormité … Ah oui, avant qu’on ne me le retourne en pleine face, avec le temps je suis devenue membre d’une guilde de l’ES, on pourra dès lors m’accuser d’un avis partial. Mais ayant vécue un peu toutes les étapes, partant d’une bonne casu des familles à membre régulière d’un roster je pense avoir un bon avis sur ce que j’ai voir et entendre ces 4 derniers mois. Je suis dispo in game si vous voulez continuer le débat

Merci aux courageux :o

Peu de gens vont lire ce walltext en entier, et c’est dommage. Enfin quelqu’un qui sait de quoi il parle. Et je ne peut dire qu’amen.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

Explorer en monde contre monde

in McM

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Pourquoi tout le monde parle sans expérience? J’ai personnellement fait beaucoup d’explo en McM, et si vous etes dans une zone ou y a pas trop de fight, les gens vous attaquent pas… je suis allé prendre le points en haut a droite de la map, y a vait quelques kodash, quelques repos du marin, m’ont pas attaqué, moi non plus, et on a pris fièrement notre points de compétence ensemble

Effrayant pour une zone PvP. Heureusement que je n’ai jamais croisé ce genre de situation à vomir.

Baladez-vous la fleur au fusil, à vos risques et périls. C’est une zone de guerre, ce ne serait pas RP de vous laisser continuer votre petit bonhomme de chemin, peut importe les raisons.

La difficultés relatives au fait que des joueurs ennemis peuvent, éventuellement, vous empêcher de terminer une exploration fait justement partie de la difficulté à terminer le succès d’exploration.

Donc arrêtez de pleurer.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea

Roaming voleur McM impossible avec ma configu?

in McM

Posted by: Morn.5874

Morn.5874

Le clipping vient uniquement de la connexion. Je fais des fight contre l’armée invisible pendant 20 min car je joue en Wifi.

A coté de ça, j’ai un I5 2500k (4gh) couplé à une AMD 7850 2go overclockée, et coté FPS aucun soucis, parfois des chutes à 20 fps (avec l’option "Super-échantillonnage) lorsque il y a 60 personnes ou plus au même endroit.

Morn, Elementaliste S/D
Jade Sea