sinon pour la partie “Autres utilitaires” de l’arc de glace comme tu dis , ils ont été Up avant que le 4 se prennent un nerf =D
Les dégâts des compétences 2 et 3 ont été augmenté et le deux applique une vulnérabilité (plus importante) sur chaque flèche.
C’est pour ça que je dis que anet n’est pas cohérent. Ils font des Up et puis la valse de nerf arrive, puis ça re-up etc. (cfr le trait PU en envout, up et nerf 3 fois pour le moment)
Edit: je ne dis pas qu’il ne mérite pas le nerf, je dis juste qu’il faudrait qu’il réfléchisse plus sur leur nerf/up avant de les appliquer. OU alors, qu’ils assument ce qu’ils ont fait précédement >_< et pas dénigrer la compétence trop forte par la suite (cfr Irenio en live)
(Modéré par Nath Forge Tempete.1645)
mouais … on laisse quand même de la place aux challengers qui débarquent… on peut avoir de belles surprises venant de no name comme tu dis.
Bon oiseau, ici je ne vais pas critiquer ton skill et tes déplacements (pour ne pas que tu crois que je le fais)
Mais le bâton, ça fait de très joli dégâts sur un point. Là n’est pas le problème.
Ce que j’ai remarqué dans ta vidéo (et qui ne montre pas la réalité du build) c’est que tu n’avais ni voleur ni mesmer en face (encore moins de ranger longbow) et SURTOUT, tu ne t’es jamais fait hardfocus (car toujours avec un allié)
En gros, les gens n’ont jamais pensé à t’attaquer en ne comprenant pas que tu étais en zerk et pas en céleste (peut être à cause du niveau bas des joueurs j’en sais rien)
Je prend un exemple dans ta vidéo pour expliquer pourquoi bâton zerk c’est pas top: à 7min 33 tu arrives sur un point pour rejoindre un allié et faire du 2vs1. il meurt contre le guerrier. Le guerrier switch de target sur toi donc. Tu te fais instant dépop (okay le rampage du guerrier mais quand même)
Voilà pourquoi l’élem bâton en pvp n’est pas top. Maintenant, il y a d’autre facteurs à prendre en compte : tes utilitaires (feu purifiant + heal éthéré = pas nécessaire) autant prendre une forme vaporeuse ou bouclier des arcanes. et avec ça à la limite tu peux survivre à un coup en plus , ton habitude avec la classe (parce que oui il y a des méchaniques au bâton), les joueurs en face et le focus, la situation de ocmbat (1v1, 2v1,… ) et j’en passe =)
Donc , l’élem bâton peut se jouer en zerk …. mais dés que quelqu’un te colle au basket, c’est fini généralement si tu reste seul ==> attention au positionnement
En pve, sur mon élem zerk bâton
glyphe de tempête – arc de glace – signe de feu – elementaire élite
C’est tout …. c’est le build méta…
Sinon meta physique : zerk
et je serais tenté de dire nouvelle meta alté avec le sinistre (qui fonctionne très bien sur l’ingé et le nécro) —> j’ai testé que l’ingé et ça rox du poney en donjons
(Modéré par Modérateur)
J’aime la meta PVE pour l’élémentaliste car ça me permet de jouer une arme que j’ adore sur cette classe et qui n’est pas viable en PvP en full glass ( à cause des mesmers à la * et aussi des thieves surement mais bon)
Donc…. j’aime la meta ! SVP ne tuez pas l’elem bâton —
Le nerf de l’arc de givre n’a d’impact que pour le PvE (et le WvW peut être), il n’est pas utilisée en PvP. Du coup, c’est pas trop justifié comme nerf… il y a pas un grand intérêt vu que les dégâts n’étaient pas si énorme que ça vu que tu devais rester immobile le temps de cast (je me suis déjà fait OS plusieurs fois à mal choisir mon lieu et moment de cast)
Mais bref … il faudrait rework les traits de l’élementaliste… il a pas été changé depuis des années alors que les autres classes ont pleins de rework (je parle au niveau des traits)
LEs utilitaires sont peu variés dans tout les modes de jeu… les signet vous les utilisés vous? moi pas sauf en build troll en pvp. Les armes conjurées à part l’arc (mais maintenant on oubli) non plus. Les comp arcaniques (mouais en fresh air une + bouclier)
ça reste du 3 utilitaires utiles par mode de jeu. Moi je dis stop les nerfs et commencez le rework =D
moi je dis +1 à Dikmas
Points de héros & Spécialisation élite ?
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Nath Forge Tempete.1645
yep ils ont dévoilés ça en parlant de la spécialisation de l’ingénieur
Il a dit que le skin du marteau sera obtenu en dernier en avançant dans l’arbre de la spécialisation =)
J’ai remarqué quelques trucs bizarres hier…
Ma connexion internet est assez fluctuante soit… Je jouais calmement en PvE (ça n’arrive pas souvent mais bon) et je vois que je peux plus utiliser mes compétences (comme si je castais tout mes sorts) donc je me dis :" ça y est ma connexion rame"
OR !!!!!! Je remarquais que les joueurs autour de moi jouaient normalement…. habituellement, quand je rame , ils courent tous dans les murs .
Verdict? moi j’ai pas compris
Que faire des grimoires de connaissance?
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Nath Forge Tempete.1645
mais oui … tu peux te faire des PO avec les éclats d’esprit
Choix 1 : transformer tes noyaux en magnétite pour les revendre.
Choix 2 : convertir des t5 en t6 (pas sur que ce soit le plus rentable)
Choix3 : Réaliser la recette des trèfles sacrés te permet d’avoir aussi des t6 (crocs, totems, écailles, orichalque, bois, …)
Cette dernière est soi-disant la plus rentable … mais une forte de part de RNG dedans… (et je suis loin d’être papillon …) Mon choix préféré est le 1 et beaucoup plus facile à réaliser
NB: tout se fait à la poubelle mystique !
sachant que potentiellement, il manque encore une ligne d’aptitude pour le revenant (comparé aux autres classes) on pourrait espérer l’arriver d’un nouveau set d’arme pour le revenant avec la nouvelle spécialisation.
Revenant : 4 spécialisations +1 élites
Autres classes : 5 spécialisations +1 élites ….
A voir !
ça tank très très bien au contraire …. en 1v1, ça résiste facilement à un burst de voleur et un peu plus difficile à l’envout (trop de blind- invul-kitting) avec amulette MARAUDER !
Sinon pour Adah … le revenant a, pour moi, l’esquive la plus puissante du jeu —> stabilité ! un trait mineur en rédemption si je dis pas de bêtise. si tu joue avec des cachets d’énegie le petit stack de stabilité sur esquive et très appréciable ! (on peut ajouter représailles avec un autre trait! et augmenter la durée grâce à brill) on peut même ajouter un stack de stabilité (2 au final) sur l’esquive grâce au trait héraut (voir si c’est vraiment utile mais je doute)
et surtout ils ont annoncé un effet sur l’esquive du revenant à la “voleur-like”
Le revenant est juste très faible aux conditions (même avec mallyx)
(Modéré par Nath Forge Tempete.1645)
Brill sera incontournable qu’on veuille jouer DPS ou tanky (j’ai pas testé le condi avec brill encore)
Le faible coup en énergie permet de rester sur cette légende un long moment ! et le rapport dégâts/sustain est très bon !
Le might stack (j’ai atteint 13 sans rien faire !) et ça va être up au niveau de la durée alors bon XD —> rune de force / hoelbrak (pour les bunkers)
ce qui va changer , je pense que ça sera la rune évidemment mais surtout le set … en full burst —> Double épée – bâton (ou marteau mais je le trouve pas intéressant comparé au bâton)
bunker —> Epée / bouclier -bâton
et surtout le choix de la 2ème légende shiro —> DPS ou jalis —> bunker (j’ai pas encore réussi à jouer ventari pour que ça soit utile … à voir)
bref brill obligatoire =D
Ce post date du premier bêta week-end et j’ai pas récupéré le poste depuis le second.
Sinon, ce que le héraut apporte au revenant… Une surpuissance et un sustain incroyable XD
En gros, en marauder (zerk quoi), je pouvais rester en vie face à la pression d’un mesmer ou d’un voleur… pendant 8 min —
¨Cependant, dés que je switchais de légende, plus d’énergie après 5 sec et c’était mort si je pouvais pas retourner sur brill rapidement =D
La dégen d’énergie se gère assez facilement sur brill et le heal est complètement broken (surtout parce que les gens ne connaissent pas encore et ne font que bourriner sans réfléchir)
Bref … le héraut, c’est du tout bon =D
du coup en revoyant le scaling et les dégâts de brûlure je pense que l’elem serait plus balance =D
ceux qui ont participé à la 1ère beta fermées ont pu la débloquer (j’en ai vu en PvP rarement) —> hors beta je précise
maintenant faut voir si c’était leggit et si ça n’a pas été fixé
respect parce que tu as quand même réussi à survivre (assez en tout cas) pour avoir 107k de dégâts lié à la brûlure XD
Une bonne chose serait de revoir le scaling des stats (surtout de la puissance vu que les conditions damage ont déjà été revu) car on a une différence de 300 pts de dégâts de base entre marauder et céleste sur burning speed… problème moi je dis
et aussi revoir leur formule de dégâts de la brûlure qui (de manière générale) me parait fort élevé (pas seulement sur l’élem quoi) donc sur le guard et l’engi aussi …
(Modéré par Nath Forge Tempete.1645)
un raid à 10 c’est une manière de pas finir en un donjon à la style world boss … avec un peu de tactique et pas que du bourrinage !
LE choix de 10 personnes est très bon =) et réfléchi ! (même si j’aurais pas dit non à un format comme dnas le premier opus =D à 8 joueurs =p)
Guild Wars 2 Play for Free - Confirmé (sujets fusionnés)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Nath Forge Tempete.1645
et bah ça a été dit pendant le live
Les comptes gratuits n’ont pas accès au chat (ou juste le canal map) et pas de whisp à plus de 1 personne toute les 20 min si je me trompe pas !
de toute façon, le jeu fonctionne sur le système de “on buff maintenant puis quand c’est bien OP, on nerf jusqu’à la mort”
L’elem représente bien ce système! Il a été up puis nerf (on le voyait plus) puis re-UP et est devenu le godmode qu’on connait !
Le voleur était surpuissant en 1v1 avant la refonte des traits et des classes maintenant plus tant que ça, et le mesmer est devenu le meilleur duelliste ! LE necro, j’en parle même pas.
Tout ça pour dire que ça change et que ça va encore changer !
du très lourd… ils ont quand même annoncés les raids… c’est pas rien ! (en tout cas pas du léger)
Guild Wars 2 Play for Free - Confirmé (sujets fusionnés)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Nath Forge Tempete.1645
TU pourras aller jusqu’au niveau 80 avec un compte gratuit , pas de chat et un mp limité à 1 par 30 min (ou dans les environs)
Pas d’accès au McM avant le lvl 60 et pas d’accès au contenu de l’extension ! YEah … ça devrait faire un peu de pub et ramener du monde ^^
ouais non le manque d’énergie va se ressentir cruellement avec la spécialisation de brill =)
même si maintenir trop lontemps serait abusé…. le cout des utilitaires me parait juste ! Mais ne pas pouvoir utiliser ses compétences d’armes, je trouve ça trop restrictif (elles ont en plus un cooldown aussi)
HEy les perdus … ça a d’abord été annoncé sur le twitch dans le point of interest ! ils ont commencé avec ça d’ailleurs … donc bon ! pas leurs fautes si vous regardez pas les lives en anglais !
Moi je dis … le PvP de guild wars 1 était un monstre de contenu développement et stratégie avec ses multitudes de modes de jeu !
Celui de guild wars 2 est pas mal, il se défend bien mais fait pâle figure comparé à son ancêtre ! =D Le bastion viendra améliorer tout ça ! SI on avait deux files de tag bien distinctes et pas juste cocher une case dans les options PvP … bref!
capricorne était une map trop coooooool! j’aimerais bien la revoir en jeu mais en “supprimant” l’eau (idée: laisser l’eau mais un niveau très bas pour avoir pied —> même pour les asuras!)
Et mettre le point du mid entre les rochers =D enfin c’est juste une idée ! parce que c’était une map trop coooooool (mais bon je me répète!)
mesmer ? nerf ? où ça ? quand? il y a 3 ans? XD
Le mesmer est bien la seule classe qui peut faire face à un elem celestial donc bon … je ne dirais rien de plus sur le mesmer (A mort les mesmers!!!!)
JE suis déçu =( mon perso que j’ai créé lors de la release a été supprimé snif du coup j’ai pas la récompense …. bouhouhou RIP mon petit Asura ! tu aurais eu 3 ans aujourd’hui
ouais … ces temps ci , en PU en tout cas… le might stacking avant d’engage se fait très rarement voir jamais. Du coup ça se fait sur le boss, et l’élem S/F a quasi disparu
Donc on voit l’élem bâton avec seulement 2 blast finisher (qui est largement suffisant)
maintenant, le heal est pour moi le meilleur heal de l’élem =D et les cris sont vraiment pas mal je trouve ^^ (rune of the soldier oblige … sinon pas de cleanse, ou moins)
MAis du coup on perd les runes de forces… bref … compliqué ! (et le cd est plutôt long , et pas de trait pour le diminuer =/)
ça serait trop cool (et pratique) d’avoir un deltaplane partout =O c’est papillon de ne pouvoir y avoir accès que dans certaines zones…
ça n’apporte aucune problème à mon goût … et puis les jumpings… boh ça n’a pas réellement d’importance… vu que généralement ils ont des plateformes restreintes =D et puis ça serait un type de “montures” que les joueurs (certains en tout cas) demandent depuis un temps =D
“Voler, c’est le pied”
surtout que il n’y aura le choix qu’entre l’épée et la masse en mainhand … donc je vois pas bien les possibilités =/
Epée – bouclier / marteau (bâton?)
bref, à voir !
Cadeau d'anniversaire du compte ?
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Nath Forge Tempete.1645
OUais … en gros vous avez pas capté le sujet du post mais bon >_>
c’est pas plus glorieux en PvP … tu vois l’élem céleste god mode? fort parce que ça meurt pas en 1v1 et que ça fait des dégâts élevé pour un “bunker”
Bah avec le tempest + cor de guerre …. tu fais zéro dégâts et ça réduit ta survie donc bon XD
Vos pronostics sur la date de lancement d'HoT ?
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Nath Forge Tempete.1645
donc d’ici la fin du mois —> 5 spécialisations d’élite + un rework des anciennes spé (suite à la bêta) + un deuxième week-end bêta pour tester les autres spé élite? mouais … ça me parait tendu tout ça !
Moi je dis mininum fin septembre !
systeme de traits, skills, actuel.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Nath Forge Tempete.1645
enfin perso … le système pour le moment, je trouve qu’il est bien mieux que le précédent (devoir faire des succès PvE ou je sais plus trop quoi XD c’était pourri)
Pour ma part, j’utilise un build zerk en PvP (1v1) au bâton et épée/hache (car la hache a bien plus de dégâts de base que l’épée main gauche)
et si j’utilise pas trop mes utilitaires, niveau énergie ça passe… mais bon je peux pas utiliser “vent de jade” par exemple … ou l’élite de jalis pour être plus tanky >_> (ou n’importe quel autre utilitaire)
En attendant, c’est pas lui qui joue à la gamescom ajd =3
(comme si c’était un honneur suprême …. ironique)
ON pourrait contredire mon avis par le fait que si on change de légende, on régénère notre énergie …
Petit truc , 5 secondes de cooldown (ou plus) pour de l’énergie qui vaut 50 en changeant. OK l’énergie monte en combat, de 10 toutes les 3-4 secs (j’ai compté)
Surtout le coup des compétences en énergie:
L’élite de jalis et de shiro : 50 pts
LE taunt de jalis : 50 pts
La zone de stab : 25 pts
L’anti-immo de shiro (à la reflexe éclair) : 25 pts
DOnc en gros, dés qu’on change de légende, on peut soit attendre d’avoir plus d’énergie (en spammant l’AA éventuellement) soit utiliser une des compétences plus haut et toujours spammer l’AA (plus d’énergie) ou encore utiliser les compétences d’armes et pas s’occuper des utilitaires
ça limite un peu le revenant =/ il pourrait être aussi versatile qu’un élem mais l’énergie le contraint beaucoup trop à mon goût.
SOLUTIONS possibles:
#Augmenter la regen d’énergie en combat
OU (je dis bien ou)
#Commencer le combat à 100 au lieu de 50 (ou en changeant de légende)
ou
#Diminuer le coûts des compétences utilitaires (en fonction de leurs effets)
ou
#Supprimer le coût en énergie des compétences d’armes
(Modéré par Nath Forge Tempete.1645)
AU niveau des dégâts j’ai remarqué que ça c’était grandement amélioré depuis la dernière bêta ! Par contre… impossible d’utiliser ses compétences liés à la légende, car elles coûtent trop chère en énergie.
SI les compétences d’armes du revenant n’en consommaient pas … à la limite ça pourrait fonctionner. Mais là, je suis trop vite limité parce que l’énergie descend beaucoup trop vite. (et je spam le changement de posture, c’est dire)
DOnc je pense … je sais pas l’avis des autres joueurs … qu’il faudrait revoir la consommation de l’énergie du revenant.
Cadeau d'anniversaire du compte ?
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Nath Forge Tempete.1645
J’ai surement rêvé … mais je croyais avoir entendu dire qu’ils allaient peut être passé pour un anniversaire de compte plutôt que d’un personnage.
Si j’ai bien rêvé, qu’en pensez vous? Moi pour avoir jouer 3 ans à GW2, j’ai supprimé et recréer des milliers de perso donc … mon perso de début … bah il existe plus XD
J’imagine que ça pourrait être énervant car on aurait plus de parchemin de lvl 20 (ironique) avec des milliers de perso … mais du coup une meilleure récompense à la place? =D (du style des gemmes? juste une idée)
Le Futur de Gw2, pour vous sa sera quoi?
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Nath Forge Tempete.1645
guard tank spé zerk? whaaaaaaaat? (mais oui les envout sont spécialisé dans le “OS” ou mort en 2 sec)
Je vais tester le build céleste classique mais avec la spécialisation tempest à la place de l’arcane (et donc le warhorn en seconde main) voir si ça fonctionne !
Sinon j’échangerais avec la spé feu (mais je doute)
heu non jamais =O
systeme de traits, skills, actuel.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Nath Forge Tempete.1645
dis toi que avant … tu avais les traits débloqués directement sans rien en montant de niveau donc bon =D c’est plus dur de les obtenir qu’au début du jeu !
(Modéré par Nath Forge Tempete.1645)
Problème de groupe JCE (outil LFG)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Nath Forge Tempete.1645
hmm … il y a une meta PvE pour le ranger … il est utile pour son renvoi avec sa hache main gauche … et son auto-attaque à l’épée est la plus puissante du jeu (niveau dégâts par seconde) donc … ceux qui refuse un rôdeur n’y connaisse pas grand chose et ont peur d’avoir un membre inutile (alors que pas forcément)
Mais ouais les gens ont tendances à sous-estimer les autres classes pas habituelles… genre le nécro avec ses puits…. qu’est ce que ça deal en donjon !!! =O mais les gens font :" oh ouais non pas un nécro c’est pourri … on en voit jamais dans les groupes SC"
chelou… tu es sur qu’il est pas à droite et que tu as pas oublié de défiler tes persos pour l’afficher? XD
(on sait jamais)
Le Futur de Gw2, pour vous sa sera quoi?
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Nath Forge Tempete.1645
merci Purecontact pour cette contribution XD moi je suis du même avis que Erundil…
Mais sinon il y a pas que le zerk hein =D il y a le valkyrie aussi =3 moi j’ai deux trois pièces valkyrie sur mon élem histoire d’attendre la barre des 14k HP =D (et je perds genre 8 % de précision) ça me fait 51% de précision sans fureur donc j’estime être large … et je me fais pas OS (me reste généralement 200 HP)