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Dev Collaboratif, L'équilibrage du rodeur

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Selene.3901

Selene.3901

Le rôdeur est très bien comme il est !

- Juste que le jeux n’est pas calibré pour sa spé arc long, mais c’est la faute aux dev pas à la spécialisation. Pour les spés cacs elles sont très bien.

- Les pets on été bien équilibré niveau survie.

- le seul et unique défaut pour moi c’est en spvp, le rôdeur ne bénéficie que d’une seule et unique STABILITÉ !

Un Ulti de 120 s … Je rappel que le jeux spvp se tournent vers les contrôles depuis un certain temps, et avoir une classe avec une stabilité dans ses aptitudes et sorts secondaires, c’est vraiment pour rester poli, pas cool (Contrairement à beaucoup d’autre classe corps à corps). On va nous dire 25s de stabilité pour un ulti de quoi te plains tu ? Pas grand chose, une classe dispel avantage et hop 25s de moins, et 120s d’attente. Bah esquive ? ah ah on va avoir moins d’esquive, et face par exemple à un war marteau, on esquive combien de temps avant la dernière échéance ?

Voilà, juste de la stabilité, sa serait bien.

‘~., Envoûteuse, Rôdeuse ,.~’

A quand des nouveautés en JcJ ?

in JcJ

Posted by: Selene.3901

Selene.3901

Pour l’élémentaliste, oui je suis d’accord … le mesmer aussi. Après celui qui dit le contraire, je vais gentiment le prendre par le col et lui montrer le top 100/200 mondiale en TN équipe.

Concernant le sujet principal, le contenu va devoir attendre, nous avons déjà eu le notre avec la “chance” il y a eu de temps avec une maj rien que pour nous avec:

- des Tournois avec cartes aléatoires, et oui c’était bien bataille de Khylo parfois 2 semaines d’affilé !
- Un merveilleux PNJ qui nous vend des armures PVE !
- L’équilibrage qui nous permet de supporter des rangs 60 spam 2 du voleur avec 8k burst et des esquives à la chaine, des nécros avec perma Invu, et des Wars marteaux tank, dps.

Sinon gros contenu a venir, la suppression (et le dédommagement ?) des points de gloire. Pour les bonus, m’étonnerait qu’il nous donne des gemmes … plutôt des po. Voir rien !

De quoi vous plaignez vous sérieusement ? Ils ont bien travaillé non ?

‘~., Envoûteuse, Rôdeuse ,.~’

(Modéré par Selene.3901)

Est-ce que c’est amusant ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Selene.3901

Selene.3901

- Après relecture de tous les posts, la majorité d’entre vous ne critique pas le contenu mais belle et bien la difficulté, et le potentiel de jeux en groupe de celui ci.

- Au final, nous avons un contenu conséquent, simple d’accès (casualisation du jeux) avec la mise en place du “pas de jeux pendant 7 mois, pas grave” par A.net. Mais aucun véritable contenu difficile ou réservé pour les joueurs très investis sur le jeux, (joueurs importants, car ce sont eux qui font vivre les serveurs afin d’éviter les “villes désertes”), n’existent

Malheureusement, le manque de difficulté, qui permet à un joueur d’avoir une notoriété sur le jeux par son investissement, il n’y en pas. On lui demande de faire et refaire 50 000 fois la même chose, avec de temps en temps la possibilité de participer à des events éphémères, eux aussi simple d’accès (y compris pour les joueurs ayant arrêtés le jeux 2 mois après le jour de sa sortie), est ce normal ?

- Après deuxième point, le contenu et le jeux de groupe. Jouer en groupe c’est être groupé en jeux afin de participer a un objectif commun, partager des mots, des tactiques, des loots, des rires etc … et l’essentiel pour moi faire des rencontres durable.
Pourquoi ce jeux est un mmo factice ? Parce que le “massivement multijoueur” n’est pas du tout cadré du faite que la majorité des échanges n’est absolument pas présent dans ce jeux. ECHANGER, voilà le maître mot … si pas d’échange, pas de mmo. Par exemple les échanges matériels en jeux se font via boites postales … ou a l’HV ! … mais ou est donc le clic droit profil et “échanger”. Dans un mmo, il faut quasiment obliger les joueurs à échanger pour avancer … ce n’est pas le cas.


Bref ! le jeux de groupe est à revoir, autant que la difficulté ainsi que les échanges qui sont pour moi l’essentiel pour faire vivre un mmo sur la durée … et ne parlons pas des métiers, qui ne participent pas du tout aux échanges, car ces métiers sont orientés “bonus solo.” Est ce qu’un mmo se doit d’être simple pour être amusant ? A en juger la communauté, non.

Sinon j’adore ce jeux ! ;)

‘~., Envoûteuse, Rôdeuse ,.~’

(Modéré par Selene.3901)

Le trailer de la MAJ du 18 février en ligne

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Selene.3901

Selene.3901

Tellement drôle de voir les gens s’emballer alors que l’histoire vivante se déroule pratiquement toujours dans la même ville … ville refuge de toutes les races et guilde du jeux, pas étonnant que tous les évents soit à l’arche du lion.

Et sinon niveau donjon, raid, Map pve, nouvelles quêtes Pve, arbre de compétences pour switcher de builds en jeux etc … non ? J’aime bien les events, mais malheureusement ceux ci ne laisse que très peu de trace en jeux contrairement à l’essentiel.

‘~., Envoûteuse, Rôdeuse ,.~’

Mise à jour de Janvier - pour le mesmer

in Envoûteur

Posted by: Selene.3901

Selene.3901

Oui mais le mesmer restera inutile en tournois HL en spvp par exemple car peu utile ou inutile face à un War ou un voleur …

Je joue envouteur, on me demande en war en tournois, j’ai reroll war, j’ai 15h de jeux et je suis un dieux en bg en faisant quasi n’importe quoi avec une spé marteau qui m’a été donné. Sachant que j’ai un an de jeux en envouteur …

Voilà, je ne critique pas les war loin de là, mais le gameplay n’est absolument pas le même que celui de envouteur, voir voleur …

Après les chiffres sont là, les envouteurs depuis une année se font de plus en plus rare, ce font de plus en plus nerf, des changements qui n’en sont pas … et demain on va avoir un up de 150%, on sera OP 6 mois, il y aura des envouteurs tank, dps, heal et soutien en Pve et spvp, voir des bus mesmer en McM !

=)

‘~., Envoûteuse, Rôdeuse ,.~’

Les montures dans GW2 (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Selene.3901

Selene.3901

Cela devient ridicule de demander des montures dans Gw2. Vraiment. Mais l’idée pourrait apporter un peu de renouveau dans le jeux.

- Pour que les montures aient de l’intérêt, il faudrait supprimer 90% des portails du jeux …
- Gw2 mériterait d’être bien plus grand afin que les montures aient leur place.

Tout simplement. Le jeux n’est pas près et pour le moment pas conçu pour des montures. Après “ouais on veut des montures kikolol pour que je puisse craner avec à la capitale” … pourquoi pas cela fera du nouveau contenu, mais attendez vous a ce que ce contenu soit le seul pour une durée de 6 mois et plus et rien d’autre, et attendez vous a ce qu’ A.net vous bassine avec cela afin de vous gardez sur le jeux, faisant passer cela comme “THE GUILD WARS REVOLUTION” jamais vu dans les autres MMorpg !.

Bref, pourquoi pas, mais franchement il y a vraiment d’autre chose à faire … par ailleurs j’ai fait le pari que nous allons avoir du “housing” à la prochaine extension, cela va être terrrrrrrrriiiiible -_-*

Merci les fans et leurs idées !

Moi je voudrais du contenu HL, des donjons 10 joueurs, des raids et surtout une difficulté approfondi pour les joueurs investis sur le jeux, du contenu Jcj, des sets et tenues dignent de guild Wars … car le design laisse à désirer etc ….
Car ramasser des mini pets et faire mumuse avec les lapins blancs cela va un temps, mais j’aimerais bien que A.net mette en avant du contenu multijoueurs plutôt que du contenu solo …

‘~., Envoûteuse, Rôdeuse ,.~’

(Modéré par Selene.3901)

tournoi solo le fléau du 4vs5

in JcJ

Posted by: Selene.3901

Selene.3901

Tu as cliqué sur “Tournois solo”, donc aussi sans le savoir tu as cliqué sur la case “accepter la bêtise humaine en jeux” et la case “Pas d’équilibrage” mis en place par A.net.

C’est le tournois le solo malheureusement … mais il existe un autre mode bien plus sympa ou le 4v5 ce fait plus rare et le jeux d’équipe plus intense c’est la case “Tournois en équipe”.

Niveau sanction, je suis d’accord et tout le monde l’est, elles ne sont pas assez conséquentes ! Celle ci ne peuvent être plus “lourde” pour la simple et bonne raison que des joueurs “sérieux” dont la connexion ou l’ordinateur laisse à désirer peut nuire de façon radicale à leurs expériences de jeux … Gw2 étant déjà très optimisé imagine les répercutions lol


Exemple: Mise à jour ou coupure wifi livebox-freebox, ou plus souvent lags serveurs (très fréquent) dont je précise bien, personne est responsable depuis un an entre 18h et 22h !

—> https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/bugs/D-connexion-intempestive
—> https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/tech/D-connexion-code-7-11-3-191-101
—> https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/tech/Crash-crash-et-recrash
—> https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/tech/Probl-mes-de-connexion-r-currents/first#post192605
—> https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/tech/Crash-du-client-sans-cesse

etc …


Pour en revenir aux sanctions, on peut mettre en avant un système plus pointu, afin d’éviter ce genre de soucis, mais un trou du Q qui déserte le jeux, va aussi (selon moi) dire qu’il a eu un soucis de connexion sans état d’âme

‘~., Envoûteuse, Rôdeuse ,.~’

(Modéré par Selene.3901)

Les bg arrangés sont autorisés ?

in JcJ

Posted by: Selene.3901

Selene.3901

Pour ma part, qu’ils continuent … comme dit au dessus cela boost l’achat d’arène, et l’abonnement de celle ci (accessoirement, paye l’abonnement de Gw2). De nos jours voir un rang 50 ou 60 en tournois et vaincre en 1v1 voir 1v2 et voir que le haut rang n’a aucun réflexe de jeux, m’amuse …

Évidemment les R60 restent rare, mais je pense que les “farmeurs” de skyhammer ont arrête le jeux ou le spvp par dégouts depuis longtemps. De plus les remarques des joueurs quand on tombe sur un mauvais R50 c’est:

/s “R50 ? Really ?”

ce qui favorise ce dégout …


Je suis R46, les rangs ne me disent plus rien, les stuffs non plus … seul le skill impose un respect en SPvP.

‘~., Envoûteuse, Rôdeuse ,.~’

(Modéré par Selene.3901)

Futures légendaires/obtention des précurseurs ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Selene.3901

Selene.3901

Je pense surtout que c’est une idée oubliée dans un carton…

La grosse Maj de fonctionnalité, ça m’a l’air surtout du teasing marketing pour dire genre “ok, notre jeu est imparfait, mais restez jusqu’en mars vous verrez on corrigera tout”

J’ai bien rigolé merci. Le plan de A.net en 2 lignes.
Sinon pour en revenir au sujet, les légendaires sont quand même très peu réussi dans ce jeux, l’idée d’en voir des nouvelles me parait être assez urgent quand on voit le peu de chose “difficile” à obtenir ou à faire dans ce jeux. Par ailleurs, en parlant de légendaires, cela fait 6 mois qu’on nous dit que l’on va avoir des légendaires en SPvP, on attends toujours. Et me dite pas que la mise à jour spéciale Spvp nous a apporté du contenu … créer un pnj qui vend des sets donjons et raciaux déjà existant, c’est pas du contenu PvP

‘~., Envoûteuse, Rôdeuse ,.~’

Armures Flamboyantes Légères (votre avis)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Selene.3901

Selene.3901

En effet, supprimer une apparence payable en gemmes et recréer une apparence moins jolie que la précédente avec un skin qui existe aussi sur le jeux … euh comment dire ?

Cu Cu Cua ?

Le ou la styliste qui a “créée” cette nouvelle armure légère est mon ou ma “jambon star” ! Merci Stéphanie Bourguet pour cette information, l’assistance va avoir du travail …

Attachments:

‘~., Envoûteuse, Rôdeuse ,.~’

Bon sang ! Que des sujets négatifs ?! (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Selene.3901

Selene.3901

Lit le futur patch note. Tu comprendras le pourquoi du comment les joueurs ne comprennent plus le fonctionnement des mises à jours.

Que des ajustements de BUGS ! Rien de nouveau. Ajustement des 1s par ci, des 100 de dégâts par là ! Mais des bugs d’invulnérabilités il en existe toujours, des envouteurs finissent régulièrement dans les murs, des compétences fonctionnent 90% du temps …

On nous fait croire qu’a chaque mise à jour, que tout cela sera réglé, et on nous dit qu’un bug d’affichage de compétence a été corrigé pour dire que l’on a fait quelque chose sur une classe ou rien n’a été fait par rapport aux autres.

Et ça c’est rien, du contenus HL sur la durée ? Non on préfère créer et travailler 6 mois sur un event d’une semaine … avec un contenu digne d’un début de donjon.

Y’en a marre, on veut du concret ! On veut s’amuser ! ON VEUT DU FUN

A.net doit partir du principe que pour beaucoup de joueurs Gw2 n’est que leur seul jeux, là en effet, sa coince

‘~., Envoûteuse, Rôdeuse ,.~’

Avant-première de la MàJ de compétences/équilibrage

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Selene.3901

Selene.3901

Mise à jour très décevante.

Ces changements et ajustements cités sur ce patch note démontrent que A.net ne sait plus que faire pour arranger les classes et améliorer le gameplay. Beaucoup de “mots” pour dire qu’on a travaillé sur un bug d’affichage … au milieu de ces “nerfs” sans queue ni tête.

La plupart des classes nécessitent un ajustement d’urgence du à des aberrations de gameplay qui dure et existe encore après de nombreux patch note de ce genre. Faut penser à mettre du concret quand on supprime … en cuisine quand on rate un plat, on en sert un nouveau … pas une assiette vide !

Sinon, oui diminuer la vigueur, très bien, certaines classes pour ne pas dire toutes, ne survivent que grâce à la VIGUEUR, celle ci est supprimé, ok, mais rien n’est fait à côté !
(Ex: Spvp, Moins d’esquive + classe avec coup blanc unique toujours plus puissant = Carnage.)

Promis on le fera plus tard non ? Quand ? Un jour

Mes fesses ont fait bravo sur mon siège en lisant ce pré-patch note !

PS: Va falloir que l’on se penche sur toutes les modifications majeures de classes et retour en arrière depuis le lancement du jeux … 80% sont des corrections de BUGs en tout genre, que l’on trouvaient déjà au lancement.

‘~., Envoûteuse, Rôdeuse ,.~’

(Modéré par Selene.3901)

Les abominations du spvp

in JcJ

Posted by: Selene.3901

Selene.3901

Bonjour,

J’ai crée un war marteau/arc long ce mercredi afin de savoir ce qui clochait avec mes performances en tournois.

Je joue rôdeur tank en TN et envouteur … et mon efficacité à très fortement chuté depuis que ces wars sont apparus.

Avec une spé donné pour ce war et seulement 5 heures de jeux avec cette classe que je n’ai jamais joué auparavant, mon utilité en Tn a tout simplement doublé ! Mon rôle était de tenir le proxy en tant que rôdeur tank … Et bien on le garde bien mieux en tant que War =)

Le full perma buff, regen, robustesse, perma controle, aoe et controle de zone avec un supplément coup blanc insane ! Il fait jouer war pour gagné … bon c’est un peu plus long contre les necromants qui cumulent les invulnérabilités entre 20 et 30s mais un coup de marteau au sol, déjà ils courent moins, mais ils ne castent pas lol

Et bien en attendant, afin de ne pas pénaliser mon équipe déjà composé de deux wars, je joue war =)

Conclusion du TN équipe, à vous de juger …

Ps: Ils vont nerf la regen ? lol sa va être terrible, ils ont déjà nerf la puissance marteau … apparemment c’était du vent ! Sauf si il nerf la regen par 2.

‘~., Envoûteuse, Rôdeuse ,.~’

Les coups de grâces achetables via gemmes en vidéo

in Créations de la communauté

Posted by: Selene.3901

Selene.3901

Coup de Grâce de la guivre de la jungle

—> http://www.youtube.com/watch?v=msYi-EjPNmY

‘~., Envoûteuse, Rôdeuse ,.~’

Dernière mise à jour - déception

in Les origines de la folie

Posted by: Selene.3901

Selene.3901

C’est juste un poisson d’avril 4 mois en avance les gens !

Faut dire que les 3/4 de ce qui est écrit dans la mise à jour est juste présent pour étoffer la chose voyez vous. Et quand on attend IG et voir un contenu buggé ! On passe du mode “WOUUUUAH !!” à “Je mange mes touches du clavier une à une”.

On va attendre Mars maintenant ! Po Cool

‘~., Envoûteuse, Rôdeuse ,.~’

Est-ce que c’est amusant ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Selene.3901

Selene.3901

Selon moi les problèmes majeurs sont:

- La “casualisation” du jeux et la politique d’accès à la totalité du contenu, imposé par A.net au mépris des joueurs quotidien ou investi sur le jeux.
- Un système de Guilde non mis en valeur (combien de guilde on peut rejoindre ?)
- Un jeux de groupe toujours difficile d’accès (<5 joueurs), combien de membres dans une guilde ?
- Des échanges entrent joueurs très très restreints !
- Un système de jeux/d’aptitude imposant aux joueurs de jouer DPS/Heal/Tank/Soutien et stratège à la fois ! Sainte trinité loup y’es-tu ?
- Un monde vivant bancale, pourtant élément majeur développé par A.net !
- Une optimisation et ajustements des classes toujours bancale ! Pourtant vu le nombre d’aptitude et classe par rapport à Gw1 cela devrait favoriser la qualité du jeux.

- Aucun humour et contenu FUN ! Une société qui se prend trop au sérieux. Blizzard et Trion World par exemple ont comprit que l’humour fait partie intégrante d’un jeux. A part les puzzles jump … rien !
- Un JcJ plat/bancale, pourtant l’augmentation de la fréquentation a beaucoup augmenté ces derniers mois, mais ce mode de jeux FACILE D’ACCES, reste très restreint par son contenu. Quand on voit le nombre de développeurs sur le JcJ, normal ! Pourtant c’est devenu le contenu sur lequel les joueurs Pro-Pve se rejoignent pour passer le temps …

J’ai jamais été aussi seul dans un jeux … le contenu, et l’accessibilité au jeux de groupe y sont pour quelque chose ! quand au contenu FUN, heureusement qu’il y a TS/Mumble pour rigoler et créer des blagues et moments drôles car Gw2 est plat !

Noêl ou hivernel ont été des moments mémorable, drôle … le jour du déballage des cadeaux au pieds de l’arbre géant ont été très apprécié par la communauté. En tous les cas World Of Warcraft et Rift l’ont fait ! et on a été gâté !

Edit: De toute façon le ressenti est le même par tout le monde a en jugé ceci.
—> http://gw2.univers-virtuels.net/news/38911/ArenaNet-repond-aux-preoccupations-des-joueurs-sur-Eurogamer.html

‘~., Envoûteuse, Rôdeuse ,.~’

(Modéré par Selene.3901)

[PVP] Le rodeur spirit post patch du 10/12/13

in Rôdeur

Posted by: Selene.3901

Selene.3901

Testé et approuvé en SPvP !

Quelques soucis face à certaines classes de type “bunker” ou “tank”, mais globalement cette spécialisation reste toujours aussi fun à jouer surtout avec le cor.

- Petite modification pour ma part (Je joue proxy en défense en tournois), j’ai mis 10 dans la spé “puissance” avec l’aptitude III.

- En Pet, j’ai le jeune loup (fear) et le jeune félin qui apporte ses stacks puissances (5=135) afin d’être plus offensif et montré à mon adversaire que je ne suis pas seulement ici pour “tanker”.

Après de l’aide est indispensable, car il n’est pas encore possible de se reposer sur son pet censé vous rez instantanément (toujours ce BUG …). Globalement je m’en sors bien aussi bien en défense qu’en attaque, mes buffs Cor et buff Spirit restent toujours un atout pour le groupe.

Merci encore pour ce build ! et bon spam 1 ^^

‘~., Envoûteuse, Rôdeuse ,.~’

Pourquoi le rodeur est-il si détesté ??

in Rôdeur

Posted by: Selene.3901

Selene.3901

Il est vrai que le rôdeur distance n’est pas apprécier par les groupes, pourtant c’est l’un des gameplays les plus sympa du rôdeur (vous m’en direz tant ^^). Mais le faite qu’il soit éloigné du groupe, cette classe n’apporte aucun soutien en buff par sa distance.

Des capacités rez via le pet existe, mais la survie des pets est un autre sujet.

Je pense que la solution la plus simple serait d’incorporer un système de “flèches-bannières”. Je m’explique, à distance comme au cac, le rôdeur peut lancer une ou plusieurs flèches qui apporteront des buffs à son groupe (comme le cor), ce qui renforcera son utilité et son soutien pour le groupe malgré son build distance et sa porté >1200, (PS: War bannières)

Je pense que cette idée devrait plaire, déjà énoncé lors de la bêta, mais apparemment ignoré !

Edit: Vivement le mise en place d’un système de switch de compétence … cela urge !

‘~., Envoûteuse, Rôdeuse ,.~’

(Modéré par Selene.3901)

Développement collaboratif - Les récompenses en JcJ

in JcJ

Posted by: Selene.3901

Selene.3901

Merci Stephanie Bourguet de demander à nouveau nos avis,

Mais je pense que ceux ci ont été donné précieusement dès la bêta test de Gw2 par les joueurs investis sur ce mode de jeux, qui au final, sont partis par désespoir faute d’être écouté, et surtout par manque de moyens de votre société …

Comme le dit Guts, un joueur passionné par le Spvp, les joueurs Spvp sont pris pour des “poires”.

Plusieurs fois l’équipe nous a demandé nos avis, ont leurs a répondu ! Ils nous ont clairement fait savoir, comme à leur habitude, “QU’ILS NOUS ONT COMPRIS”. Malheureusement la réouverture de ce sujet et les réponses/questions montrent que non, encore une fois !

Un sujet mentionnait le temps de développement de réel contenu, et non des ajustements de pacotilles entre gloire et rang actuel.
6mois1 ans qu’ils nous ont dit !

Encore désolé, mais attendre encore 6 mois – 1 ans pour avoir du contenu succin développé par 2 développeurs ?!! Avec de réelles idées à mettre en place le plus rapidement possible afin d’étoffer ce mode de jeux qu’est le SPvP …

Non, attendre et répondre aux questions de A.net, je ne peux plus.

Comme le dit encore une fois Guts, Tout les bons joueurs et les grosses teams sont partis.
il ne reste que des casus, des éternels insatisfaits, ou des gens qui jouent pour le fun de temps en temps …

Ce mode de jeux, simple, rapide, Fun, efficace, regroupant plusieurs joueurs en un temps ultra réduit, pour un jeux présent et intense, certe un mode réduit et répétitif mais très aléatoire quand on joue en équipe avec des joueurs investis avec lesquelles ont communiquent sur Teamspeak et/ou Mumble !

Voilà, mais qu’apporte ce mode de jeux par rapport au jeux lui même ? Rien, ou depuis peu quelque Pa et Po pour les éternels insatisfaits.

Pourquoi je réponds à ce sujet alors ? Bonne question … je dois encore rêver un mode de jeux prometteur, plein d’espoir. Un mode tellement réussi qu’on pourrait y passer des journées entres guildes/potes après plus d’un an de jeux. Aujourd’hui ce n’est plus le cas. Les joueurs ont vu leurs amis déserter le jeux, revenir de temps à autre puis repartir faute de contenu … le plaisir de jouer a disparu !

Dommage !

‘~., Envoûteuse, Rôdeuse ,.~’

(Modéré par Selene.3901)

Projets et récompenses pour le JcJ

in JcJ

Posted by: Selene.3901

Selene.3901

Pour les rangs Jcj, A.net projette de les supprimer … beaucoup de contre et de pour.

Pourquoi ne pas mettre des titres ou rang spécifique au nombre de partie jouée tounrois/bgs aléatoire, cela sera toujours plus succin que de voir des R40 en folie ne sachant pas capturer et défendre un point dans un mode ou seul la capture et défense de point compte …

‘~., Envoûteuse, Rôdeuse ,.~’

Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Selene.3901

Selene.3901

Après c’est un débat de société. Effectivement comme dans la vie réelle, se sont les plus riches qui ont un meilleur confort de vie. Je trouve simplement dommage d’appliquer ce système à un jeu vidéo, qui est un divertissement destiné au grand public.

Cela résume un peu le sentiment de dégout que j’ai.

Il me semble que l’on a TOUS dépensé une certaine somme au lancement du jeux, une somme conséquente. Le succès au lancement a été ENORMISSIME !

La politique est très claire depuis quelque mois, pour jouer ou profiter pleinement du jeux, on va devoir payer d’avantage. Le taux d’inflation du taux des changes étant en explosion depuis 2 mois, l’accès au contenu futur reste incertain pour une communauté de joueur (je soupçonne A.net d’avoir doublé/triplé ce taux de change pour les fêtes de Noël !)

Les Riches, peuvent accéder, les pauvres subissent … sachant que ces pauvres ont acheté GW2 à sa sortie ! (Un jeux, je le rappelle, encore en phase Bêta, à en juger tous les bugs et problèmes subis, et répertoriés plusieurs mois avant avec le lancement, expérience de jeux donc lésé au départ ! Je suis l’un des joueurs privés pendant 4 mois de jeux suite à des problèmes de connexions, ou ni votre société ni Orange n’étaient responsable … Votre société m’a quand même choqué, sur le dénis du problème pendant un mois)

Il va falloir donc s’attendre à devoir payer pour des améliorations de jeux basiques et essentielles, celle de pouvoir par exemple, bénéficier d’une sauvegarde d’arbre de talent.

Je voudrais rappeler le faite que jouer à un jeux est accessoire, donc tout nouveau contenu quel qu’il soit est de faite accessoire … Ma carte bleue, et mon temps sur Guild Wars 2 va devenir accessoire dans peu de temps !

Le temps ne va pas aller dans le sens de la politique TRES CLAIRE de GW2

Cordialement. Joyeux Noël, je ne payerais par un centime pour des cadeaux que j’ai bien mérité par ma présence en jeux, et la somme versé au départ pour l’accès au contenu.
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Ceci constitue un avertissement : il n’y a aucun problème à nous donner vos retours tant que vous respectez les règles basiques de la communication sur les forums. Dans le cas contraire nous modérerons les propos qui contreviennent au code de conduite. Merci d’avance de votre compréhension !

Cordialement.

Je fait partie de ceux qui n’ont pas compris le sens et l’intérêt de cet avertissement, sachant que le/les posts de départ sont TRÈS respectueux du code de conduite. Pour moi, c’est une honte de devoir commencer a me saigner pour jouer à un jeux que j’ai acheté !

Ici, c’est une communauté qui vous met un avertissement pour les futurs ajouts qu’on estime de droit !

‘~., Envoûteuse, Rôdeuse ,.~’

(Modéré par Selene.3901)

Projets et récompenses pour le JcJ

in JcJ

Posted by: Selene.3901

Selene.3901

  • Gagner de l’argent, permettra aux joueurs Pve de venir en PvP en ayant à l’esprit qu’ils ne perdent pas totalement leurs temps … même chose pour les joueurs PvP, ce qui leur permettra de ne pas être lésé pour jouer en Pve (Stuffs, armes, runes, réparation etc …)
  • Seul hic, les joueurs Pve vont être sérieusement avantagé pour acheter les sets raciaux r80 ! Normal par exemple pour moi qui fait que du SPvP de voir un clampin ayant 12h de jeux avec un set racial lol, car il vient du Pve et possède des bourses bien pleines !!!

Bref ! Au moins dans cette mise à jour on a quelque chose … quelque chose … Chose ?
Des modifications sans réels intérêt selon moi, cela va juste booster le Spvp pour les fêtes de Noël et encore. Le renouveau est pour plus tard.

L’ajustement des classes favorisent le jeux des classes Off tank en tournois, pourtant il me semblait que le jeux n’avait pas de classe heal ou tank, mais certaines classes maitrisent très bien ces deux fonctions avec parfois le bonus de DPS ! Le jeux devient fade …

Aujourd’hui on me dit que toute la gloire accumulé ne servira à rien (peut être transformé en po ?), moi qui pensait un jour l’utilisé dans des items Spvp épique (légendaire). Comme pour les fractales, on supprime le niveau, on remet tout à plat et on recommence avec un autre système/mode de récompense qui pourra être de nouveau changer plus tard car bancale … Pas cool !

‘~., Envoûteuse, Rôdeuse ,.~’

(Modéré par Selene.3901)

Ladder SoloQ insignifiant

in JcJ

Posted by: Selene.3901

Selene.3901

Beaucoup de sujet relate ce problème de classement, je suis d’accord avec toi, surtout que ces % sont basés sur les victoires/défaites. Sache que l’Esport autour de Guild Wars 2 est une farce ! Rien de plus, le Spvp n’étant qu’en post Bêta, il va falloir attendre encore une bonne année avant que ce mode de jeux soit vraiment intéressant à jouer mais aussi à regarder à Haut niveau. Pour le moment, on se regarde tous en attendant quelque chose …

‘~., Envoûteuse, Rôdeuse ,.~’

Développement collaboratif - Modes de Jeu (Réponses)

in JcJ

Posted by: Selene.3901

Selene.3901

Le pvp de gw2 ne peut qu’être améliorer, c’est ce que je persiste a dire sur les discussions de ce forum depuis l’année dernière.

Pour ma part, depuis la bêta je le dit ! Mais faire un contenu fun, simple, agréable et audacieux orienté aussi bien en solo qu’en jeux d’équipe (reprendre de bonnes idées sur des jeux PvP qui ont fonctionné), Oui Gw2 ne peut être qu’amélioré … Pendant ce temps là, ils développent des events éphémères, font des ajustements de classe, des modifications de notifications à la chaîne (la clarté n’est pas leur point fort, dit et redit lors de la bêta (“mais oui sa sera corrigé”)).

Ils préfèrent innover ! très bien … pendant de ce temps nous faisons de la capture de drapeau à 5 ! Et du bus vs bus contre des forteresses en McM (modes de jeux ruinés par les cheat et bug en tout genre pendant des mois !).

J’avoue que le Pve n’est pas mon point fort ! Je viens de Guild War, celui ci ne me plaisait pas trop mais là c’était quand le point fort ! Bah non, le Pve ne rapporte rien … même jouer en groupe n’est pas possible ! 5 joueurs en Pve ? Oui la suppression de la trinité pose un réel problème sur la mise en place de stratégie de donjons adaptés à un mode de jeux >5 joueurs !

Le Jcj, attention certaines nouveautés qu’ils ont l’intention de mettre en place ont fait “faillite” sur d’autres jeux exclusivement JcJ ! Pourquoi les développer ?

Après il est vrai que le réel point fort de Gw2, c’est l’absence d’abonnement … mais un jeux aussi simple pour des joueurs ayant l’habitude des Mmorpg, Gw2 est aussi une réel frustration ! Rien que le jeux 5 joueurs et la facilité à laquelle ont a assisté à la simplification du jeux en groupe, du gameplay etc …. et de voir tous les moyens mis en œuvre pour faciliter le tout ! bravo ! On peut jouer le jeux avec les pieds et limite jouer avec un addon robot pour jouer à notre place (interdit évidemment, vous imaginez jouer avec un addon sur Gw2 ? Pas très compliqué)

Pour ma part j’ai passé la 20 aine depuis longtemps, il est vrai que j’aspirai à autre chose sur Gw2, mais voir du contenu bâclé, aussi peu de compétences de classes, autant de bug de jeux (Jouant envouteur tous à chaque fois que je joue je finis dans un mur, et j’en passe) en pré Bêta après une année !

Non désolé … c’est prendre les Bêta testeur pour ce qu’ils ne sont pas, les nombreux rapports envoyés bien rédigés pour faire plaisir … Là apparemment ils commencent juste à se mettre au boulot avec des idées (des vagues idées …), il faut entre 6 mois et un an pour développer un contenu peu Fun pour des joueurs matures et habitué encore une fois aux jeux vidéos style Mmorpg !

Après, je pense que faire tourner un jeux au jour d’aujourd’hui avec seulement 40 FPS avec la dernière configuration, prouve que le jeux à été fait d’une certaine manière dès sa conception !

Ne pas se plier aux volontés des joueurs dès le départ c’est arrivé à cette situation que l’on vit aujourd’hui, une énorme frustration. World of Warcraft, Rift, Warhammer Online etc … ont fini par céder aux 4 volontés des joueurs en fin de vie de leur licence, avec comme incidence une recrudescence du nombre de joueurs, grâce à la mise en place d’un contenu FUN

Mais je finis sur ces mots, point fort … le jeux n’a pas d’abonnement ! Ouf … car combien d’entre vous serait près à payer un abonnement pour un contenu Jcj, (car c’est le sujet) pour accéder à Gw2 ? Pas beaucoup je pense … heureusement pour A.net !
Merci quand même d’avoir la possibilité de jouer à un jeux aussi riche même si le fond laisse à désirer, mais un jeux aussi complexe demande quand même un investissement réel de la part des développeurs, vous êtes partis un peu vite (sortie en avance de gw2 (1an).

Le jeux commence réellement son avancée ! Beaucoup beaucoup de travail en perspective pour en faire le MMORPG ! faites attention aux nouveautés … et surtout apprenez à vous pliés aux volontés des joueurs rapidement ! pas quand le jeux sera au bord de la fermeture de serveur.

‘~., Envoûteuse, Rôdeuse ,.~’

(Modéré par Selene.3901)

Reset Leaderboard

in JcJ

Posted by: Selene.3901

Selene.3901

  • Sympa de voir des joueurs aussi attaché à un classement factice basé sur les victoires/défaites !

Le reset n’a aucune incidence, si ce n’est de rejouer avec des casus en mode solo, et refaire l’avancée équipe vs équipe en tournois et retrouver des joueurs de notre niveaux ! Pour ma part ce dernier point reste la seule chose qui me fait rester sur le jeux depuis des mois … comme quoi !

Mais arrêter de pleurer sur ce classement, pleurer plutôt sur un réel classement et un contenu digne d’un contenu JcJ. Un nouveau classement, un contenu JcJ …

Ne me dite pas que les rangs JcJ vous font rêver ? Moi on me remet niveau 1 sa me ferait ni chaud ni froid … vous avez qu’a voir ! et pourtant j’ai plus d’un an de jeux exclusivement sur le JcJ

la seule modification logique et ultra utile a été de voir son rang réel avec le skin (Tigre, loup etc …) sur la page d’accueil lol … Après 1 année, des développeurs ont passé du temps à travaillé sur ça, ce sont mes jambons stars !

J’ai croisé un joueur 71 en jeux il y a peu, ouais bravo, tu dois vraiment aimer le jeux toi ! Tant mieux … quand tu seras 80 tu feras quoi ? Moi aujourd’hui je vois des joueurs proches de mon rang avec 3 mois de jeux, et si on se renseigne un peu, ils sont passés par la case “Glory Skyhammer” et se permettent de te faire des leçons de morales alors qu’ils ont même pas le 1/10 des tes parties joués, et quand tu les écoutes sur mumble ou TS, ils se comprennent même pas eu même … donc arrêté de vous prendre le chou sérieux !

Tant que le niveau réel des joueurs, le temps de jeux, les exploits de combats en jcj ne seront pas récompensés pour des joueurs solo, le classement et j’en cogne les papillons avec une porte fenêtre !

Non ?

‘~., Envoûteuse, Rôdeuse ,.~’

(Modéré par Selene.3901)

FPS bas avec une bonne config

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Selene.3901

Selene.3901

Bonsoir Johny.5692,

A.net a créée un sujet (que je ne retrouve pas) il y a un certain temps reconnaissant les problèmes d’optimisations du jeux, il y a eu des micros avancées pendant une année, rien de bien sérieux. Par ailleurs, il semblerait que certaines personnes chez eux travaillent que sur l’optimisation du jeux. Bref !

Que tu es une Titan ou une GTX 660 comme la mienne, navré mais sur Guild Wars 2, au jour d’aujourd’hui, tu auras le même nombre de FPS en mode “maximum”.

Cordialement

‘~., Envoûteuse, Rôdeuse ,.~’

(Modéré par Selene.3901)

Match-making déséquilibré en PvP

in JcJ

Posted by: Selene.3901

Selene.3901

- Le rang des joueurs représente ou donne une réelle idée du niveau des joueurs ! Quand tu joues avec un rang 40-50, en tournois, tu sais à l’avance qu’il a compris le système de capture et défense de point ! Rien que cela c’est un atout ENORME par rapport à un faible rang qui va combattre a coté de la zone de capture et laisser à l’ennemi un point que l’équipe avait mis quelques sueur à capturer !

- Pour en revenir au sujet de base, oui tomber contre des rangs aussi faible est pas normal, mais il ne faut pas oublier qu’a plus haut niveau dans le classement (de m*****) des victoires/défaites, les guildes tombent généralement sur des classements similaires ou en relation avec leurs niveaux globales ! C’est une réalité ! Après il faut dire que le classement sur Gw2 est TRES flou ! Inaccessible, aller sur une page internet pour consulter … lol ? A quoi sert le jeux ? en plus celui ci est fausser quand on voit des N°1 avec 16 victoires et 0 défaites après 5 mois de jeux !

  • Le problème ou la solution c’est la remise à plat du système de classement en Spvp afin que celui ci soit plus compréhensible et plus abordable (non sur un site) par les joueurs ! Un joueur Pve rang 1 qui se force à aller en JcJ, qui se retrouve face à des gens qui ont une année de jeux ne les incitent pas à revenir … Sauf pour la mensuel en début de chaque mois pour les lauriers ! Et là sa fait mal !
‘~., Envoûteuse, Rôdeuse ,.~’

Développement collaboratif - Modes de Jeu (Réponses)

in JcJ

Posted by: Selene.3901

Selene.3901

  • Pendant ce temps là, on se papillone toujours la pilule … dans un langage courant on se fait toujours ch**** !

- Le Spvp, tel qu’il a été présenté sur Gw2, en 2-3 mois avec des amis on en a fait le tour ! 1 mois tout au plus en solo. Pas un an et demi !
- Le McM en 1 mois au plus, on a fait le tour !
- Reste le Pve et le viol de lapins blancs innocents et le massacre de village de bête qui ont été au mauvais endroit au mauvais moment ! Oui il faut lire des quêtes et regarder sa carte plus souvent, on perd plus de temps ! Mais c’est rigolo surtout quand on ne comprend rien à l’histoire vivante et à son histoire personnel, au point de transformer le Pve en farm intensif afin d’arriver 80 et de clore le sujet !

Le JcJ fait partie intégrante des jeux, ne pas le faire évoluer et le laisser au stade de Bêta pendant un temps aussi long, voir le dénigrer totalement, c’est perdre la communauté fidèle ! Je ne pense pas que l’ajout d’un contenu futur (Bêta), va amener ou ramener les joueurs perdus, la plupart auront désinstaller Gw2 ou commencer un jeux plus prometteur !

Peut être que dans 2 ou 3 ans, Gw2 sera un jeux ou l’on pourra jouer tous les soirs 2h sans avoir fini le jeux en 2-3 mois, avec une réelle difficulté et l’ajout d’un intérêt supplémentaire pour les joueurs investis. Quand on a reroll toutes les classes 80, avec stuffs exo et élevés en quelques mois, c’est quand même bizarre, surtout pour un joueur PVP ! Navré mais le farm de skin, sa va un temps … pas un an !

‘~., Envoûteuse, Rôdeuse ,.~’

(Modéré par Selene.3901)

Moins de joueurs sur GW2, concurrence et intérêt

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Selene.3901

Selene.3901

Il ne faut pas oublier que Gw2 c’est le monde des “bisounours” toutes les factions s’aiment … les lapins blancs dansent ! GUILD WAAAAARS !!!!!

Vraiment, ils auraient du changer de nom …

Mais je pense que l’idée du duel dans une zone est un mode de jeux alternatif car les joueurs se lassent, le free JcJ apporterait un contenu simple de longue durée, inépuisable, capable de faire perdre du temps aux joueurs ne sachant que faire quand ils sont seul !
Cela fait très longtemps que je n’ai plus jouer a Wow mais cette Map free JcJ, avec des events dessus je ne sais plus comment elle s’appelle … bref le monde et la satisfaction que l’on pouvait ressentir en jeux, sachant que les gagnants pouvaient profiter d’un mini-raid afin de récompenser les vainqueurs ! Voila un contenu FUN ! On pouvait organiser des Duels sur cette map ou dans des minis arenes JcJ, on pouvait faire des combats de Guildes entre factions, bref … de quoi tuer le temps et faire de nouvelles rencontres !

Ceux qui souhaitent rester pacifique, vous pouvez rester avec vos lapins blancs et vos Events ! Quelle satisfaction de monter un métier au maximum en ayant “farmer” au milieu des Papillons et des fleurs, avec pour objectif de gagner des PO aux encheres ! ah la la …

GUILD WAAAAAAAAARS !!!

L’objectif je le rappelle c’est quand même de faire bouger le jeux et les joueurs ! A part le tournois entre guilde en Spvp a haut niveau, le reste on peut le jouer avec les pieds …

‘~., Envoûteuse, Rôdeuse ,.~’

(Modéré par Selene.3901)

Suggestions pour les guildes

in Suggestions

Posted by: Selene.3901

Selene.3901

Les Guildes et le système qui l’entretien n’est pas une priorité !
Afin de calmer les joueurs, A.net a mis en place 2/3 défis de guilde et un puzzle jump !

n’attends pas de réponse … regarde les futures ajouts annoncés pour l’année prochaine, tu verras a quel point Les guildes sont une priorité sur ce jeux !

‘~., Envoûteuse, Rôdeuse ,.~’

Moins de joueurs sur GW2, concurrence et intérêt

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Selene.3901

Selene.3901

—> En faite au final, les joueurs de Gw2 demandent juste du contenu permanent de longue durée pour les joueurs investis, tous les jours, sur le jeux !

@ Ssa De Asgaard cela te plait de jouer à 5 joueurs en permanence ? Tant mieux pour toi … Étant ancien chef de Guilde avec 30 joueurs actifs pendant un moment sur GW2 sur une 100 courant décembre 2012, c’était sympa d’organiser des events de guilde avec 5 officiers le soir a se demander qu’est ce que l’on fait ? Et qui va rester sur le carreau ? Les bugs de connexions, les bugs de rentrés en donjons, les lags, les serveurs de débordement … limite c’était plus simple d’aller en Spvp en bg libre et réussir a jouer ensemble (et encore) en rejoignant un serveur vide.

Bref les 30 joueurs ont arrêtés Gw2 par manque de contenu et de jeux en groupe. Oui il y a le McM, A.net a facilité l’accès aux guildes …

Je pense qu’il y aurait déjà plus de difficulté à jouer en groupe de 10 ou 15 que 5, cela obligerait à A.net de concevoir des donjons un peu plus difficile, orienté Mmorpg. La difficulté des donjons que A.net nous a offert, c’était dans la majorité des cas des BUGS qui empêchait la réalisation de ceux ci

Voilà, simple, pas de défis, pas de jeux en groupe, rejoindre une guilde c’est comme “fumer une clope”, on en rejoint 10 et tadaa !

La seule chose qui a faciliter le jeux en groupe sont la mise en place de la recherche donjon … ENORME SUCCES, mais trop tard !

Tu veux des avis de chefs de guilde afin de tenir mes propos ? J’en ai des tas … qui m’ont servi a rien au final puisque aucun jeux de groupe car le jeux est orienté “solo casual”. TOUS ont hurlé, et la majorité sont repartis avec leur guilde sur d’autres jeux (Rift etc …) afin de profiter et des joueurs sur mumble le soir, et d’un jeux qui leur permettent de passer du bon temps. Jamais vu un mmorpg avec un jeux de groupe aussi effroyable et inexistant pour les guildes.

A bon entendeur.

‘~., Envoûteuse, Rôdeuse ,.~’

(Modéré par Selene.3901)

Mise à jour et ré-initialisation du niveau des Fractales

in Fracture

Posted by: Selene.3901

Selene.3901

- Cette mise à jour démontre la mise à l’écart de la difficulté présente dans le jeux et par conséquent la mise à l’écart des joueurs investis sur le jeux sur n’importe lequel des contenus présents !

- Une réinitialisation démontre aussi que A.net n’a pas développé son contenu au maximum avant sa sortie, qui plus est remanié et revendu comme un “nouveau contenu”

Je peux comprendre le désintérêt de certain(e), mais cette action peut être comparer a un reset par exemple de niveau de joueur (trop de 80 en même temps on vous remets 30 car c’était pas au point et trop facile), ou un reset de grade Spvp (les grades n’ont pas d’influence sur le jeux, le seul intérêt tourne autour des grades, donc on peut s’attendre à un reset car ce système est lui aussi pas au point. Va mettre un rang 70 à rang 20 avec une année de jeux et plus de 20 de jeux par semaine)

Les Fractales c’est pareil !

‘~., Envoûteuse, Rôdeuse ,.~’

Moins de joueurs sur GW2, concurrence et intérêt

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Selene.3901

Selene.3901

A quand un monde ouvert ou l’on pourra faire des donjons à plus de 5 joueurs ? A quand les raids ? A quand un contenu pour les joueurs investis sur le jeux ?

- 500 joueurs (limite) par guilde et capacité d’intégrer plusieurs guildes, très bien ! Vive le jeux en groupe !

“bon on va en donjon ce soir qui souhaite venir ? (13 personnes) MOI ! ok 2 groupes de 5 ! Cool … 2 groupes séparés sur Teamspeak ! et 3 sur le carreau (tellement “dégouté” de la situation qu’ils ne sont pas sur de revenir le lendemain !)

Voilà, depuis à ce jour, c’est:

- "On fait quoi ce soir ! Les “journas”, fractal 43 ? Ouais non trop chiant, go sur Counter, go Payday, go télé ou go Koreus" passer le temps ! Pas normal pour un Mmorpg surtout que cette situation dure depuis plus d’une année !

—> l’extension peut être la solution, en effet, mais a quel prix ? Le jeux apparemment commence à se réveiller, ou plutôt ses devs avec cette campagne de “communication” entre “dev et joueurs”

‘~., Envoûteuse, Rôdeuse ,.~’

(Modéré par Selene.3901)

Développement collaboratif - Modes de Jeu (Réponses)

in JcJ

Posted by: Selene.3901

Selene.3901

Merci Stephanie Bourguet,

En effet Kaputsid, rien n’a été fait pour cette année ou le début d’année prochaine. Ils ce sont surtout “acharnés” sur les events éphémères en Pve, ainsi que le McM, rien pour le spvp si ce n’est quelques petites cartes tellement réussis qu’on ne les trouve pas en Tournois et sont les moins appréciés en bg libre …

Bon, il faut 6 mois pour faire quelque chose, donc on aura du contenu courant juin-juillet, la rentrée ou 2015 ! … va falloir être patient et continuer a aimer le Spvp qui se déserte peu à peu !

Le Pve j’aime bien, mais taper du boss “poteau” à 5 joueurs et faire passer ce contenu comme épique alors que je suis dans une guilde avec une 20 aine de joueurs actifs …

Pour conclure je rejoins l’avis de Mystylaise, l’impression donné c’est qu’ils ont compris, tardivement souat, que beaucoup de joueurs voulait du SPvP plus compétitif et évolué, ce qui prouve qu’il y a de l’enthousiasme avec ce contenu, mais il est vrai qu’après 15 mois, l’idée de commencer maintenant est apparemment mal prise ! Par ailleurs, oui le ressenti que A.net va vouloir faire à sa sauce, l’écoute n’est pas au point ! les joueurs veulent des choses simples, c’est bien d’innover mais pour avoir quoi ? Un contenu innovant, inédit avec une ossature bancale qui sera corrigé au fil des mois ?

Mouais, bon bah, patience est encore de rigueur ! Et les donjons à plus de 5 joueurs pour l’année prochaine et les events … ils ont eu du mal cette année, mais l’année 2014 ne va pas être de tout repos pour les Devs

Bon courage

‘~., Envoûteuse, Rôdeuse ,.~’

Crashes à n'en plus finir...

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Selene.3901

Selene.3901

Si tu arrives à prendre une photo de l’écran bleu, cela pourrait aider à savoir ce qui fait planter ton ordinateur afin d’avoir le code erreur Windows.

Un écran bleu n’est pas un bon signe soit dit en passant.
Pour ma part je ne peux pas t’aider, fait une demande d’assistance auprès du service aide de A.net. Sinon, tu peux créer un compte sur http://forum.malekal.com , un forum d’aide plus que compétent ! Poste dans la section “Windows général”, afin de savoir si ils savent d’où vient le problème et si ils peuvent t’aider à le résoudre !

Dans un premier temps ils vont de demander d’installer Whocrashed et de poster le rapport dans ton sujet

—> http://forum.malekal.com/whocrashed-ecran-bleu-windows-t16793.html#p132880

Cordialement.

‘~., Envoûteuse, Rôdeuse ,.~’

(Modéré par Selene.3901)

Les coups de grâces achetables via gemmes en vidéo

in Créations de la communauté

Posted by: Selene.3901

Selene.3901

Merci,

J’avais déjà fait un post de ce genre (https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/community/links/Les-nouveaux-coups-de-gr-ce-Vid-o/first#post180924) mais le tien est plus clair !

‘~., Envoûteuse, Rôdeuse ,.~’

[Débat] La progression en JcJ, qu'en pensez vous ?

in JcJ

Posted by: Selene.3901

Selene.3901

—> Pour en revenir au sujet, les rangs SPvP ont perdu de leurs réelles “valeurs” avec le temps ainsi que le charme de la barre symbolique des 40 … hormis les rangs 60-70 à l’heure actuelle !

(Le Glory Farm a été exploité à 500%, les Bgs simple sont “farmer” par des groupe guilde organisés … bref plus le temps passe et plus les gens s’en moquent ! )

—> Je pense qu’il est temps de mettre en place en plus des rangs, un rang secondaire sur les performances réelles en SPvP. Le Tournois doit être le cœur du SPvP , épreuve ultime et difficile (oui on a que cela de HL) mais une épreuve qui valorise et récompenses les joueurs ayant cherché la difficulté en jeux.

Les Tournois devraient être synonyme de challenge, de gain élevé et hors du commun afin de se dissocier des autres. Cette ou ces récompenses supplémentaires pourraient être inclus simplement via des EVENTS SPVP ! Des “lauriers” pvp pour des skins ou armes légendaires" par exemple … vu que le Spvp tourne autour des skins …

Hors aujourd’hui a part un numéro dans un classement basé sur les défaites/victoires … je ne vois rien de drôle, sympa, jouissif à être parmi les top 1000 !

Il est temps de faire du Coeur des Brumes la capitale du PVP, une capitale ou la difficulté est récompenser, capitale avec des Events (pourquoi le pve n’en aurait que pour lui ?).

Il y a encore tout à construire sur le Spvp ! A.net doit exploiter le PvP, contenu simple abordable par tous … Mais avec des récompenses ultimes pour les meilleurs des meilleurs ! et pas pour les tricheurs ou voleurs de Gloire ! Car la gloire dans ce jeux, n’a rien de bien glorieux en soi … on en accumule c’est tout !

‘~., Envoûteuse, Rôdeuse ,.~’

(Modéré par Selene.3901)

Problèmes de latences (lag)

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Selene.3901

Selene.3901

En Spvp, avec Orange —> 18h50 le 14/11/2013 injouable, un amis a eu les mêmes lags au même moment (à 10 seconde près) … ce n’est pas une coïncidence ! cela faisait longtemps que j’en avais pas eu !

Un vpn gratuit ? Pas de bol je les ai tous utilisés ou presque … Si A.net me donne un pass gratuit ou installe un vpn sur ses serveurs je suis preneur.

Cordialement

‘~., Envoûteuse, Rôdeuse ,.~’

Problème avec Windows 8.1

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Selene.3901

Selene.3901

Voilà, c’est bien ce que je pensais, tu as un chipset.

La HD4000 n’est pas vraiment une carte graphique, elle fait partie du processeur. Ses possibilités sont donc par conséquent très limitées. Tu devrais pouvoir jouer à des jeux âgés de 2 à 3 ans dans des conditions correctes, mais comme tu le sais peut être, Guild Wars 2 est un jeux très gourmand et mal optimisé … et avec un Chipset, il doit atteindre les limites de des capacités … alors que d’autres jeux équivalant tournent mieux !

Par ailleurs, la intel hd graphics 4000 a des performances optimales avec minimum 6 go DDR3 SDRAM, hors tu en as 4 GB, ce qui n’aide pas vraiment ^^


Conclusion: Baisse d’avantage tes options graphiques sur Gw2, et regarde si quelque chose change

Cordialement

‘~., Envoûteuse, Rôdeuse ,.~’

Problème avec Windows 8.1

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Selene.3901

Selene.3901

Savoir quelle carte graphique tu possèdes serait un plus … car ton problème peut être résolu avec l’ajout du dernier pilote/Driver … sauf si tu possèdes un Chipset, dans ce cas, Guild Wars 2 n’apprécie pas …

—> http://www.ma-config.com/fr

Poste ta config s’il te plait. cela pourrait aider.

‘~., Envoûteuse, Rôdeuse ,.~’

(Modéré par Selene.3901)

Crash avec GTX 660

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Selene.3901

Selene.3901

Bonjour,

Pourrais-tu poster ta configuration complète s’il te plait.
Essaye dans un premier temps de réinstaller le dernier pilote 331.65 de Nvidia pour windows 7 64bits ??? —> http://www.nvidia.fr/download/driverResults.aspx/68832/fr

Si x32 —> http://www.nvidia.fr/download/driverResults.aspx/68814/fr

‘~., Envoûteuse, Rôdeuse ,.~’

Bloquage complet du jeu.

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Selene.3901

Selene.3901

- Soit c’est ton ordinateur, soit c’est Guild Wars 2 … Sur d’autres jeux aussi gourmand que Gw2, est ce que tu rencontres le même soucis ?

- Tes paramètres graphiques, je pense que tu les as déjà “bidouillé” sur Gw2 ? Pas de changements ?

- Après je pense à Windows 8.1, as-tu joué à Gw2 avec succès (sans soucis) avant la mise à jour Windows ?

Pour ma part, je pense qu’il n’y plus que l’assistance pour t’aider, poste un message clair et précis avec TOUT ce que tu as déjà fait afin de gagner du temps (des jours) pour que celle ci t’aide au mieux.

Cordialement.

‘~., Envoûteuse, Rôdeuse ,.~’

[Illustrations] L'univers de Dania

in Créations de la communauté

Posted by: Selene.3901

Selene.3901

Très belles illustrations Dania ! J’aime beaucoup ton style.

‘~., Envoûteuse, Rôdeuse ,.~’

Bloquage complet du jeu.

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Selene.3901

Selene.3901

Ma deuxième idée consiste à se renseigner auprès de l’assistance, afin de procéder à une réparation des fichiers jeux.

Je ne vois que cela comme solution, un fichier ou une archive corrompue pourrait faire planter un ordinateur avec une configuration comme le tiens ^^

—> https://guildwars2.zendesk.com/entries/27646277-R%C3%A9parer-le-Programme-Client

Essaye !

‘~., Envoûteuse, Rôdeuse ,.~’

[MAJ du 10 Décembre] Envoûteur

in Envoûteur

Posted by: Selene.3901

Selene.3901

Traduction Fr:

Envoûteur
La plupart des modifications apportées à l’envoûteur se concentrent sur deux choses : 1) améliorer certaines des aptitudes de soutien et de suppression d’altérations,
2) réduire la dépendance de certaines séries d’aptitudes.

Les modifications apportées à Pureté du guérisseur et Dissipation d’altération, ainsi que le déplacement de Prestige éclatant au niveau Expert, servent le premier objectif. Les modifications apportées à Force sapée et Célérité d’illusionniste servent le second. Avant ces changements, les envoûteurs devaient mettre 25 points en Illusions dans la plupart des cas. Ils peuvent désormais n’en mettre que 15 afin d’obtenir le temps de recharge d’Illusions, ce qui leur laisse 10 points supplémentaires à mettre où bon leur semble. Enfin, nous pensions que les aptitudes de Mantra étaient relativement difficiles à obtenir. Déplacer la Maîtrise des mantras au niveau Expert ôte une partie des obligations de choix dus à la série Duel, permettant ainsi aux envoûteurs utilisant les mantras d’obtenir une bonne aptitude pour seulement 10 points.

  • Domination XII—Suggestions déconcertantes : augmentation de la durée de Stupeur de 25%.
  • Duel VI—Mantra protégés : cette aptitude a été déplacée au niveau Maître. Augmentation de la Robustesse de 400 à 600.
  • Duel VII—Maîtrise des mantras : cette aptitude a été déplacée au niveau Expert.
  • Chaos I—Résurrection chaotique : réduction du temps de recharge de 35 à 10 secondes.
  • Chaos VII—Miroir de l’angoisse : réduction du temps de recharge de 90 à 60 secondes
  • Chaos 25—Transfert chaotique : augmentation de la conversion de 5 à 10%.
  • Inspiration IV—Pureté du guérisseur : cette aptitude supprime désormais deux altérations.
  • Inspiration XI—Dissipation d’altération : augmentation de la portée de 240 à 600.
  • Illusions VI—Dynamisation illusoire : réduction du temps de recharge de 90 à 60 secondes.
  • Illusions VIII—Prestige éclatant : cette aptitude a été déplacée au niveau Expert.
  • Illusions 15—Force sapée : cette aptitude a été déplacée au niveau Grand maître.
  • Illusions 25—Célérité d’illusionniste : cette aptitude a été déplacée au niveau Maître.

Source: https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/game/Avant-premi-re-de-M-J-quilibrage-du-10-d-cembre/first#post181943

‘~., Envoûteuse, Rôdeuse ,.~’

(Modéré par Selene.3901)

Bloquage complet du jeu.

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Selene.3901

Selene.3901

Bonjour,

Pas logique ton problème ^^

As-tu essayé de jouer avec un pilote graphique antérieur ?
—> http://www.nvidia.fr/download/driverResults.aspx/68550/fr

PS: coïncidence ou non pour ta carte graphique, il ne me propose que le GeForce 331.58 et non le 331.65 !

Je mets aussi le 331.65 si jamais rien ne change, dans ce cas, réinstalle celui-ci et revient ici ^^ —> http://www.nvidia.fr/download/driverResults.aspx/68832/fr

‘~., Envoûteuse, Rôdeuse ,.~’

[MAJ du 10 Décembre] Envoûteur

in Envoûteur

Posted by: Selene.3901

Selene.3901

Mesmer:
The bulk of the mesmer changes are focused on two things. 1) Bringing up some of the mesmer support traits and condition removal traits. 2) Reduce dependency on certain trait lines. The changes to Mender’s Purity and Shattered conditions as well as the move of Dazzling Glamours are meant to accomplish the first of these two. The changes to Shattered Strength and Illusionist’s celerity are what we feel accomplish the second one. Before this change mesmers needed to place 25 points into Illusions for many of their builds. Now they can place only 15 points in there to get the Illusion cooldown which will give them back 10 more trait points to open up some new builds. Finally, we felt that the Mantra traits were fairly difficult to collect. Moving Mantra mastery to adept tier takes some trait pressure off of the Dueling line, allowing mantra mesmers to gain a good trait with only 10 points.

Domination XII – Confounding Suggestions. Changed to increase daze duration by 25%.
Dueling VI – Protected Mantras. Moved to Master Tier. Increase Toughness from 400 to 600.
Dueling VII – Mantra Mastery. Moved to Adept Tier.
Chaos 25 – Chaotic Transference. Increased conversion from 5% to 10%.
Chaos I – Chaotic Revival. Reduced cooldown from 35s to 10s.
Chaos VII – Mirror of Anguish. Reduced cooldown from 90s to 60s.
Inspiration IV – Mender’s Purity. Now removes 2 conditions.
Inspiration XI – Shattered Conditions. Increased radius from 240 to 600.
Illusions VI – Illusionary Invigoration. Recharge reduced from 90s to 60s. Moved to Master Tier.
Illusions VIII – Dazzling Galmours. Moved to Adept Tier.
Illusions 15 – Shattered Strength – Moved to Grandmaster tier.
Illusions 25 – Illusionist’s Celerity – Moved to Master tier.

Source: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Dec-10th-Balance-Preview/first#post3133112

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[MAJ du 10 Décembre] Rôdeur

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Posted by: Selene.3901

Selene.3901

Traduction Fr:

Rôdeur
Pour le rôdeur, nous avons modifié le placement de certaines aptitudes de façon à permettre plus de combinaisons. Par exemple, en échangeant Vengeance de la nature et Esprits libres pour que les esprits des rôdeurs puissent suivre les joueurs au niveau Maître, les joueurs peuvent à présent se passer des dégâts élevés des esprits tout en ayant d’autres options disponibles. Nous avons également rajouté des aptitudes d’Adresse à l’arc et une aptitude d’Escarmouche pour rendre les caractéristiques basée sur la puissance plus attrayantes. Nous avions aussi l’impression que les aptitudes des rôdeurs leur permettaient d’obtenir une régénération d’endurance trop élevée. En conséquence, nous avons ajusté certaines aptitudes de Survie, et nous avons également réduit l’effet passif d’Esprit du soleil et l’effet actif d’Esprit de tempête.

  • Tir à longue portée : augmentation des dégâts de 20% à une portée de 500.
  • Tir à longue portée : augmentation des dégâts de 15% à une portée de 500-1000.
  • Adresse à l’arc V—Instinct du prédateur : augmentation du seuil de 25 à 50%. Augmentation de la durée d’Infirmité de 2 à 10 secondes. Augmentation du temps de recharge de 15 à 30 secondes.
  • Adresse à l’arc VI—Lien du belluaire : diminution du temps de recharge de 90 à 60 secondes.
  • Escarmouche XII—Instant de clarté : augmentation de la durée d’Étourdissement de 50 à 100%.
  • Survie V[1}—{2]Vigueur naturelle : réduction de la régénération d’endurance de 50 à 25%.
  • Survie VIII—Salve de Cœur-de-chêne : diminution du temps de recharge de cette aptitude de 20 à 15 secondes.
  • Survie XII[1}—{2]Peau d’écorce : amélioration de la réduction des dégâts de 30 à 50%.
  • Magie de la nature I[1}—{2]Cercle de vie : la description de cette aptitude a été revue pour indiquer clairement qu’elle concerne un personnage à terre, et non vaincu.
  • Magie de la nature V—Force spirituelle : augmentation de la conversion de 5 à 7%.
  • Magie de la nature VII—Vengeance de la nature : cette aptitude a été déplacée au niveau Grand maître.
  • Magie de la nature IX[1}—{2]Entraînement à deux mains : les attaques à la lance ou à l’espadon ont désormais 50% de chance de conférer Fureur. Chaque attaque confère Fureur pendant 3 secondes, avec un temps de recharge de 10 secondes.
  • Magie de la nature IX—Agrandissement : cette aptitude est désormais déclenchée par Signe de la nature. Cela réduit le temps de recharge à 60 secondes et lui permet d’interagir avec les aptitudes Signe du belluaire et Maîtrise des signes.
  • Magie de la nature XI—Esprits libres : cette aptitude a été déplacée au niveau Maître.
  • Domptage VI—Changement puissant : le pouvoir de cette aptitude s’applique désormais aux joueurs et à leur familier.
  • Esprit du soleil : réduction de la brûlure passive de 3 à 2 secondes.
  • Esprit de tempête : réduction des dégâts d’Invocation de la foudre de 33%.

Source: https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/game/Avant-premi-re-de-M-J-quilibrage-du-10-d-cembre/first#post181943

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[MAJ du 10 Décembre] Rôdeur

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Posted by: Selene.3901

Selene.3901

Ranger:
For the ranger, we’ve adjusted the placement of some traits so that rangers should have more build combinations. For example, by swapping Nature’s Vengeance and Spirits Unbound so that rangers can have spirits follow you in tier 2, players can now opt out of the higher damage output from spirits and still have options elsewhere. We also brought up some Marksmanship and a Skirmishing trait to make power specs more appealing. We feel like rangers also currently have too much endurance regeneration through traits. Due to this, we’ve made adjustments to Wilderness Survival traits, and we’ve also brought down the passive of Sun Spirit and the active effect for Storm Spirit.

Long Range Shot. Increased the damage at 500 range by 20%.
Long Range Shot. Increased the damage at 500-1000 range by 15%.
Marksmanship V – Predator’s Instinct. Increased the threshold from 25% to 50%. Increased the Cripple Duration from 2s to 10s. Increased the cooldown from 15s to 30s.
Marksmanship VI – Beastmaster’s Bond. Decreased the cooldown from 90s to 60s.
Skirmishing XII – Moment of Clarity. Stun Duration increased from 50% to 100%.
Wilderness 5 Natural Vigor. Reduced the increased endurance regeneration from 50% to 25%.
Wilderness VIII – Oakheart Salve. Decreased the recharge of this trait from 20s->15s
Wilderness XII – Bark Skin Increased the damage reduction from 30% to 50%.
Nature Magic I – Circle of Life. Cleared up the text of this trait to clearly identify that it happens when downed, not defeated.
Nature Magic V – Strength of Spirit. Increased conversion from 5% to 7%
Nature Magic IX – Two Handed Training. Added the following functionality to this trait. Greatsword and Spear attacks have a chance to grant Fury on hit. 50% chance. 3s Fury. 10s cooldown.
Nature Magic X – Enlargement. This trait now uses Signet of the Wild to trigger. This reduces the cooldown to 60 seconds and allow it to interact with the Signet of the Beastmaster and Signet Mastery traits.
Nature Magic VII – Nature’s Vengeance. Moved to Grandmaster Tier.
Nature Magic XI – Spirits Unbound. Moved to Master Tier.
Beastmastery VI – Mighty Swap. The might from this trait is now applied to you and your pet.
Sun Spirit. Reduced the passive burning from 3s to 2s.
Storm Spirit. Reduced the damage from the Call Lightning skill by 33%.

Source: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Dec-10th-Balance-Preview/first#post3133116

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Suggestion PvP: souvenez vous... de Guild Wars 1

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Posted by: Selene.3901

Selene.3901

Guild wars 1 n’existe pas ou plus pour A.net ! Comme dit dans de nombreux sujets, Guild wars 2 n’a rien à voir avec son prédécesseur … le travail développé sur Gw1 ainsi que ses qualités en pvp ont été ignoré sur Gw2 ! Pourquoi ?

Car Guild Wars 2 n’est pas Guild Wars 1, ce sont les mêmes noms … mais considère que ce sont 2 jeux TOTALEMENT différent ! Quand on arrive a accepter et comprendre ça … tu sombreras dans la dépression virtuelle sur le Spvp que je vis actuellement !

Pourquoi RENAULT dessine des voitures avec un design aussi pourri au fil des années que même les français n’aiment pas et préfère Peugeot. Tu leurs demandes pourquoi vous dessiner pas des modèles que les français aiment comme avant ou comme Peugeot ! Ils te répondront la même chose que A.net !

Pourquoi vous ne faites pas des calandres avant de voitures plus large pour les entrées d’air afin de permettre au moteur d’être plus aérer ? celui ci fonctionnera mieux, s’usera moins, aura un couple meilleur lors de l’accélération, et fera même des économies d’essence ? Pourquoi ?

P A R C E Q U E !!!!! XD

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(Modéré par Selene.3901)