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Bonus en Coups Critiques qui décroissent

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Question bête mais je la pose quand même : était tu dans une zone inférieure à 80 quand tu as équipé tes accessoires?

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Guilde de Records donjons, fractal (lvl 50).

Les précurseurs 8 mois après.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

@Payne

Merci pour l’info, j’ai vraiment cru qu’on allait attendre !

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Guilde de Records donjons, fractal (lvl 50).

Gw2 et le farm

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Je ne suis pas du tout d’accord avec toi dans le sens où cela ne diversifie absolument pas les activités des joueurs étant donné qu’on refait sans arrêts les mêmes évents. Regarde tout simplement à la crique, on passe d’instigateur en instigateur et cela en boucle. Même chose au rivage, ce sont toujours les mêmes évents qui sont farmés en boucle.

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Gw2 et le farm

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Bonjour à tous,

Je post ce topic sur le farm dans le jeu suite à la possible nerf d’un spot de farm avec le dernier patch de cette nuit. Je me suis rendu à la crique pour aller farmer les skelks et là surprise, plus de skelks sur les plages, aucuns joueurs non plus présents à cet endroit.

Première interrogation, ai-je craqué ou il y a bien eu nerf de cette endroit de la map?

Bref, tout ça pour en venir au problème initial : le farm dans gw2. J’ai remarqué depuis le début du jeu qu’Anet semble vouloir interdire et supprimer tout farm de mob dans le jeu. J’ai plusieurs exemples pouvant appuyer mon hypothèse. Le premier vient du fait qu’ils ont tout bonnement supprimer les drops lorsqu’une trop importante concentration de mobs est à tuer (comme dans cita c2 aux terriers, certains défis de guilde, et j’en passe). Pourquoi n’aurait-on pas le droit d’avoir des objets sur ces groupes de mobs??

Si on revient sur l’exemple des skelks de la crique, pourquoi avoir supprimé les mobs ou leur avoir donné un temps de respawn infini? Je trouve cela complètement absurde de leur part (une absurdité de plus) de supprimer ce farm qui n’était à mes yeux pas un farm de dingue si on compare les farms qu’il était possibles de faire dans gw1.

Alors deux possibilités, soit ils veulent centraliser les activités des joueurs autour des événements dynamiques, soit ils veulent supprimer les bots farmant à cet endroit. Dans le deuxième cas j’ai envie de dire, pourquoi ne pas supprimer les bots directement? Ils nerfent leur jeu parce qu’ils sont incapables de supprimer les bots, hacks et autres (rappelez vous les orbes en McM, la diminution des mobs au rivage maudit..).

Bref, gw2 c’est bien un des seuls jeu où on n’a pas le droit de farmer les mobs que l’on veut sans restriction de drop.

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Guilde de Records donjons, fractal (lvl 50).

Pourquoi GW2 est un échec à mes yeux

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Un jeu plat pour des joueurs plats… Est ce la ce que vous souhaitiez réellement? Un jeu sans la moindre diffculté, alors qu’il serait tellement plus gratifiant pour tout le monde de tirer les joueurs vers le haut? N’importe quel casu peut devenir bon, si on lui fourni ce qu’il faut pour.

Ce qu’ils voulaient c’est vendre des copies. C’est le jeu de l’année 2012, enfin celui qui a été le plus vendu. Pour continuer à satisfaire le plus grand nombre de joueurs, ils s’adaptent à ceux que la majorité désire (c’est-à-dire les casus).

Comme tu l’as dit, le jeu a un énorme potentiel mais depuis sa sortie, ils ne font d’apporter de la frustration auprès des joueurs. En terme de mise à jour, ils font erreurs sur erreurs, la communication ne s’améliore toujours pas, les bugs persistent, bref ils n’ont magnifestement pas envie de garder leurs joueurs.

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Guilde de Records donjons, fractal (lvl 50).

Bug coffre jumping McM

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Bonjour,

J’ai été victime d’un bug il y a 5 minutes à peine (un de plus) en faisant le jumping puzzle de la map frontalière de baie de baruch (je suis sur roche de l’augure).

J’ai bien récupéré les deux clés, elles ouvrent bien la porte du coffre mais impossible d’ouvrir le coffre. J’ai le bouton “’ouvrir le coffre [F]” mais j’ai beau cliquer dessus, rien ne se passe.

Je précise que ce n’est pas une question de reset, la dernière fois que j’ai fais ce jumping était en octobre!

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Guilde de Records donjons, fractal (lvl 50).

Pourquoi GW2 est un échec à mes yeux

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Bonjour,

Je me permets de participer à ce topic étant donné que je partage le point de vue de pas mal de personnes ici.

Je souhaite intervenir sur la partie concernant le contenu. Certains disent qu’il y a peu de contenu dans gw2. J’ai longtemps pensé la même chose. Cependant, depuis peu j’ai tendance à adopter un autre point de vue.

Je ne pense pas que Gw2 manque de contenu, il faut tout de même rappeler que nous avons à notre disposition 8 Donjons avec au moins 4 chemins par donjons (histoire+explo), les fractals, les zones etc.. Je vais en particulier me concentrer sur les donjons.

8 donjons c’est tout de même pas mal. Seulement, ce sont les choses que l’on peut faire dedans qui nous intéressent. Une fois qu’on a fait tous les chemins de tous les donjons, pourquoi revenir dans tel ou tel donjon? Une fois qu’on a notre armure, nos armes, pourquoi retourner farmer un donjon pour ressortir soit avec environ 1 po (genre cita) ou soit avec rien du tout (genre arah)? Je sais que je vais parler d’une carotte et que certains ne vont peut etre pas apprécier, mais dans gw1, ce qui me faisait revenir dans un donjon c’est l’idée qu’au final je pouvais droper un item rare propre au donjon en question. Un item dont la valeur variait selon le donjon mais qui pouvait constituer un petit paquet d’ectos même pour les moins rares. Dans gw2, rien n’est attrayant dans un donjon. Je fais arah tous les jours et je drop 3 bleus dans tous les coffres…

La semaine dernière, un guildeux a dropé “déclin” dans un coffre de creuset. J’ai l’impression que dans gw2 soit on ne drop rien, soit on drop le graal.

Pour conclure, je pense qu’on nous propose du contenu dans gw2 mais après un certain nombre d’heures de jeu, on a aucune raison et motivation de le jouer.

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Guilde de Records donjons, fractal (lvl 50).

Taux de drop en Fractales...

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Je viens de penser à une chose concernant les loots qui sont censés s’améliorer en montant notre level de fractal. Lorsqu’ Arenanet nous avait dit cela, ils pensaient peut etre seulement des reliques fractal et non pas des items à droper dans les coffres ou sur les mobs?

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Guilde de Records donjons, fractal (lvl 50).

Théorycraft, la valeur des dégats critiques

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Bonjour,

Je tiens à faire une petite parenthèse sur la formule d’un coup critique donnée par le wiki:
Dégâts total = Dégâts de base * [((Dégâts critiques / 100) + 0,50)]
Pourquoi “+0,50” ?
N’est-ce pas (150% + % dégats crit)*base ? Ne devrait-on pas plutôt avoir : “+1,50”?

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Ejecté du Jeu !

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Ça voudrait dire que la version bêta de guild wars 2 est enfin terminée?

Blagues à part, j’ai eu le même problème je pense que cela touche tout le monde.

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Guilde de Records donjons, fractal (lvl 50).

Eclat de zaitan

in Aide entre joueurs

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Il faut que tu fasses le donjon d’Arah en mode exploration.

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Guilde de Records donjons, fractal (lvl 50).

Le ciblage - déciblage

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

J’ajoute mon nom à la liste des soulés de ce bug parmi tant d’autres.

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Taux de drop en Fractales...

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Je rejoins Aurélien sur ce point. J’ai arrêté de partir en fractal depuis que je me suis aperçu qu’aucuns golds/exos ne tombaient level 50. Lorsque je reroll avec un niveau nettement inférieur (level<10) je retrouve des drops potables.

Bref on est très loin du “plus vous montez en level mieux vous dropperez” que arenanet nous avait fait entendre lors du lancement des fractals.

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Guilde de Records donjons, fractal (lvl 50).

[Donnez-nous votre avis] Flamme et Froid : Représailles

in Flamme et Froid

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Mise à jour que je qualifierai d’inintéressante tant l’influence sur la tyrie est inexistante. Pour un jeu qui fait la promotion de son système d’événements “dynamiques”, je remarque un système bien plus statique. Ca change quoi si on ne prend pas part aux évenements de l’histoire vivant? Rien.

Par ailleurs, attendre 1 mois pour une mise à jour dont le contenu s’élève à 30 minutes de jeu, je reprends un terme employé plus haut dans ce topic, on a juste l’impression de se faire troller!

Pour finir, aucune correction de bugs présents dans le jeu depuis le 25 août!

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Guilde sur Repos de Devona

in Guildes

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Salut,

Bonne chance pour votre recrutement.
Je pense cependant que tu t’es trompé de section, je préfère te prévenir avant que tu te fasses taper sur les doigts :p

Il y a une section recrutement plus bas dans le forum principal.

Tchouss.

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Succès Explorateur de donjon amateur

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Bloqué à 25 depuis des lustres.
Correctif prévu d’ici 2017 je pense.

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Bugs qui perdurent

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Je souhaite rajouter quelque chose :

J’ai remarqué la chose suivante lorsque je joue guerrier (c’est-à-dire 90% du temps), je ne vois pas tous les dégâts du cent lames s’afficher lorsque je suis sous célérité. En gros je vois l’accumulation des 6 premières attaques mais pas des deux dernières.

Je ne sais pas si on peut considérer cela comme un bug ou plutôt un lag ou autre chose, mais je souhaitais le rajouter à la liste précédente car c’est quand même quelque chose de récurrent.

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Bugs qui perdurent

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Bonjour,

Depuis le début du jeu (25 août), je remarque tous les jours certains “petits” bugs qui deviennent à la longue très énervants.

- Le premier concerne le ciblage des ennemis. Lorsqu’un boss par exemple est ciblé en appuyant sur CTRL et en cliquant sur lui, si un allié passe devant soit, c’est du coup l’allié que l’on a en cible et plus le boss. En combat c’est juste insupportable de devoir sans arrêt ré appuyer sur “T” pour retrouver l’ennemi.

- Le deuxième concerne les changements de compétences. Pour pouvoir changer une compétence utilitaire, nous devons, par exemple, attendre que la compétence 7 soit rechargée pour la modifier par une autre. Une fois cette autre compétence insérée dans la barre de skill celle-ci passe en cooldown directement sans l’avoir utilisée. Pire, le rechargement qui apparait est très nettement supérieur au vrai cooldown du skill. Bref devoir attendre les 60 secondes de recharge du skill A puis 60 autres secondes après insertion du skill B c’est juste pas possible surtout quand on dois enchaîner plusieurs combats.

- Le troisième bug (ce n’est peut être pas le terme approprié), concerne la différence de reset entre un mob et un joueur. On rentre en combat avec un mob, pour une raison ou pour une autre celui ci se déplace de sa zone de base et reset (avec l’invulnérabilité). Il retourne à son endroit de spawn avec toute sa barre de vie. Comment se fait-il que notre perso n’ai pas reset lui aussi? Il faut parfois attendre ou aller à des kilomètres pour enfin pouvoir reset également.

Bref, j’espère que vous pourrez tenir compte de ce message et qu’il sera utile, d’une certaine manière, dans la résolution des bugs.

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Rush de Citadelle de la Flamme C1

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Je rejoins l’avis de Naholiel.

Je commenterai uniquement ton premier paragraphe. Que se passe t-il si un groupe de joueurs expérimenté ne fait que des runs de moins de 10 minutes et ce, même en tuant tous les mobs? Faut-ils qu’ils ralentissent pour que les adeptes des runs de 20 minutes ou plus soient satisfaits?

Vraiment désolé de savoir faire l’instance et de la finir en moins de 10 min sans skip.

PS: désolé pour le ton de ma réponse, mais franchement il faudrait un jour que les joueurs arrêtent de se prendre la tête pour rien du tout, la communauté française passe quand même pour la communauté la plus pourrie des MMO.

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des montures dans gw2 ? partagez vos idées!

in Suggestions

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Salut,

Je ne sais pas si cette idée a déjà été dite (honnêtement je n’ai pas tout lu de ce topic), mais sans parler de monture disponible dans toute la tyrie, je pense qu’elle pourrait etre intégrée d’une autre manière.

Prenons l’exemple d’une ou plusieurs nouvelles zones se situant coté asura dans les nuages (en faisant référence au jumping puzzle coté asura qui se déroule entièrement dans le nuages). On pourrait imaginer que pour visiter ces zones on serait obliger de s’équiper d’une monture volante qui serait utilisable uniquement dans ces zones. Elles ne serviront donc pas à aller plus vite (comme dans la plupart des autres MMO je pense), mais elles seront la plus comme un moyen de naviguer dans la zone (dans mon exemple on imagine mal notre perso voler!).

J’ai pris l’exemple d’une zone dans les airs mais on pourrait imaginer bien d’autres choses dans le même esprits où l’utilisation d’une monture serait indispensable.

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obtention des armes de précurseur par le mérite

in Suggestions

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Je trouve qu’à l’heure actuelle, l’obtention d’un légendaire n’a rien de légendaire. N’importe qui en farmant avec de la chance ou non (et même sans farmer c’est ça le pire, voyez où je veux en venir..) peut se craft une arme légendaire.

A aucun moment du craft le niveau du joueur intervient pour obtenir tel ou tel item. Le craft d’un légendaire fait en grande partie marcher l’économie du jeu et c’est bien ça le soucis. J’ai envie quand on voit quelqu’un avec un légendaire de dire, “ce mec pour l’avoir a fait une quête épique, super dure, c’est un joueur qui doit avoir un très bon niveau de jeu, blablabla”. Aujourd’hui quand je vois un légendaire sur quelqu’un, et bien je dis rien et je ne le regarde même pas !

Bref, l’idée d’obtention du précurseur à partir d’une quête longue et hard me plait beaucoup afin qu’on ait vraiment l’impression qu’un légendaire se mérite non seulement par la chance mais également par le niveau de jeu.

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Succès "Exploratrice de donjons amateur"

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Et oui après des années et des années de recherche scientifique et autant d’échecs, arena net a réussi de son coté à trouver une limite à l’infini, c’est magnifique !

Ps: je pense que c’est pareil pour tout le monde depuis la dernière maj il me semble.

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Cachet d'énergie supérieure

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Bonjour,

Je peux te confirmer que ce cachet bug. Plusieurs fois j’ai remarqué que lorsque je switch sur mon set d’arme avec ce cachet, je ne récupère pas les 50 % d’endurance. J’ai une vidéo à l’appui si arena net souhaite vérifier nos dires. Je précise que les 9 secondes de cooldown étaient bien entendu passées depuis longtemps !

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Taux de drop buggé ?

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Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

D’après le wiki officiel, tu dois faire entre 5 et 10% de dégâts (supposition : cette variation dépend peut être de la classe?) sur un ennemi pour déclencher la table de loot. Une fois déclenchée, tu as une chance ou pas de droper un objet X.

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Token de donjon

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Pour le refaire avec un autre perso, il faut attendre 2 heures.

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Bug boss final Catacombe ascalonienne

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Salut,

Pour débloquer le boss, il suffit de supprimer ses stacks de rebelle en utilisant des sorts de controle des foules. Il pourra ainsi vous suivre jusqu’au piège suivant.

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Pour les sceptiques des donjons infaisables

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Tumla.7231

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Salut Arkh,

Oui je suis full berserker, je ne te dis pas combien je crit sur un level 80^^.
Les 4 buff norn tu peux les choper dans les contreforts du voyageur dans la partie herbeuse en bas. Tu parles aux pnj des coeurs et ils vendent ça.

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Pour les sceptiques des donjons infaisables

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Voila c’est un peu l’idée St desnuss que je n’ai pas forcément bien formulée.

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Pour les sceptiques des donjons infaisables

in Fractales, donjons et raids

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Tumla.7231

Je suis d’accord avec toi sur la fin de ton message Dikmas.
Cependant, je n’ai pas posté ce topic pour dire que tout le monde allait faire ce duo mais juste pour répondre aux topics précédent où des joueurs affirment que les donjons ne sont plus faisables. La je réponds que si, ils le sont toujours et on peut même y mettre la manière si on le souhaite.

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Pour les sceptiques des donjons infaisables

in Fractales, donjons et raids

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Tumla.7231

Merci ^^
On va essayer de refaire un temps (peut être pas 7 min) avec les nouvelles modifications d’hier soir.

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Pour les sceptiques des donjons infaisables

in Fractales, donjons et raids

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Tumla.7231

Il y a 22 heures, la maj n’avait pas eu lieu.
" pour montrer que tout est possible en donjon même après les multiples majs et modifications "

En réponse à tous les topics crées depuis la maj des tp où beaucoup de joueurs disaient les donjons infaisables.

Ps: est- ce que c’est vraiment la peine de parler de ça?

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(Modéré par Tumla.7231)

Pour les sceptiques des donjons infaisables

in Fractales, donjons et raids

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Tumla.7231

@Arquion : la preuve suivante te suffit-elle?

PS: la prochaine fois évite de juger les gens trop vite….
PS2 : j’ai jamais dit que c’était fait aujourd’hui, regarde l’heure de création du topic et tu en conclura que j’ai posté cela avant la maj.

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Pour les sceptiques des donjons infaisables

in Fractales, donjons et raids

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Tumla.7231

Oui on est 2, désolé pour la qualité du screen, je l’ai prix par dessus la vidéo. Le timer est inséré sur la vidéo ce n’est pas un programme superposé à gw.

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Pour les sceptiques des donjons infaisables

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Tu parles du timer?

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Pour les sceptiques des donjons infaisables

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Tumla.7231

Bonjour,

Je post le petit screen suivant pour montrer que tout est possible en donjon même après les multiples majs et modifications:

http://image.noelshack.com/fichiers/2013/09/1361912349-116.jpg

Made by [Kr] !

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(Modéré par Tumla.7231)

Lupucus modifié?

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Tumla.7231

Salut,

Moi j’ai remarqué quelque chose depuis la maj du 28, c’est en rapport avec la bulle verte de la phase 3. Avant je pouvais l’esquiver 100 % du temps sans stabilité, une roulade au bon moment et il balançait sa bulle dans le vide. Maintenant, même avec une roulade bien placée je ne peux pas l’esquiver mais quand bien même j’y arrive, il se retourner instantanément pour me mettre la bulle à l’endroit où je me situe après l’equive!

J’ai rêvé ou il y a bien eu modifications?

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L'augmentation des loots sur les mobs en fractale

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Salut,

Désolé je ne vais pas apporter d’éléments de réponse pour la question que tu te poses, je vais cependant ajouter une remarque. Je suis level 41 fractal, c’est rare que je drop un gold sur un mob ou dans les coffres, les exotiques je n’en parle même pas. Bien que la relation entre difficulté et drop était alléchante au début de la mise en place des fractals, je n’y met quasiment plus jamais les pieds à cause de la non rentabilité du donjon.

C’est bête à dire mais la citadelle de la flamme est beaucoup plus rentable pour moi que arah, fractal etc… quel dommage!

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Arah C4 - Dwayna - Besoin d'aide :)

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Salut,

Je me permets de prendre part à ce topic car avec ma guilde nous venons de sortir du donjon c4. Nous sommes arrivés à dwayna sans soucis, nous plaçons les larmes etc… Une fois en train de la dps, on s’attend à ce qu’à 50% elle soit furtive et à notre grande surprise on l’a dps non-stop jusqu’à la tuer !!!

Bug ou nerf?

Si nerf il y a eu, je trouve cela vraiment abusé de rendre un boss aussi facile surtout qu’on était chaud avec une strat en béton armé. Bon si bug il y a eu ben tanpis pour cette fois, on verra pour le challenge la prochaine fois.

PS : @Atrax (parce que c’est le message que j’ai juste au dessus du miens), si je peux me permettre de te donner un conseil, tu devrais revoir la composition de ta team, tu as un gardien de trop (ça dps pas), et un élé également (pourquoi pas un envout, c’est une excellente assistance au dps des guerriers).

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(Modéré par Tumla.7231)

Changements apportés au butin des donjons

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Je trouve qu’ils devraient réfléchir au butin des coffres de donjons. Je fais régulièrement Arah en exploration et c’est 99% du temps que je trouve 3 bleus dans les coffres de boss…
Pour le donjon final de level 80 qui est censé être le plus dur du jeu, on a pas vraiment l’impression d’être récompensé de nos efforts.

Par ailleurs, cela a peut être déjà été dit (honnêtement je n’ai pas lu tout le topic), mais je trouve assez curieux et injuste de trouver une si grande différence de drop entre les joueurs MF ou pas MF. Par exemple, je suis parti en fractal avec un guildie il y a quelques semaines, et sur 7 mobs, il drop 6 golds alors que moi au contraire je ne drop pas même un os poreux ! Et cette situation se répète tout le temps ce n’est pas du à un coup de chance de l’instant, c’est permanent. Je veux bien que le facteur chance agisse de temps à autres mais de manière permanente je me pose des questions.

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Monter un groupe Arah

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Bonjour,

Je me permets de profiter de ce topic pour faire ma petite publicité.
Avec une petite base d’intéressés, nous avons monté une guilde spéciale Arah. Il s’agit d’une guilde “friend list” que nous ne représentons pas mais qui servira à terme à grouper facilement pour faire ce donjon.

L’idée générale

- Nous sommes environ 7 ou 8 joueurs à grouper pour Arah quasiment tous les soirs. Nous faisons régulièrement le C1, C2 et C3 dans des temps respectables je pense, de 30-40 min. Le C4 nous le faisons rarement mais il n’est pas exclu que nous travaillions dessus pour le faire aussi vite que les autres.

- L’idée est donc de former cette guilde afin de faciliter la création d’un groupe mais également afin d’assurer la qualité du run. En effet, nous pensons recruter que des joueurs capables d’effectuer les runs dans les temps cités plus haut. Ainsi, lorsque chaque membre de la guilde se servira de cette friend list, il sera assuré à 90% de l’issue du run (une bourde peut toujours arriver).

Quid du recrutement?

Si vous êtes intéressés pour rentrer dans cette guilde, contactez moi in-game avec mon pseudo de compte forum. Vous ne serez pas intégré immédiatement dans la guilde, on fera un run test pour voir comment vous vous débrouillez dans ce genre de run où on rush pas mal.

Voici quelques points pour résumer l’affaire:

- Facilité de formation de groupe Arah.
- Qualité et rapidité de run.
- Runs réguliers.

Bon jeu à tous.

PS : cette guilde viendra à s’étendre aux autres donjons à long terme suivant les mêmes critères cités plus haut.

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Guilde de Records donjons, fractal (lvl 50).

(Modéré par Tumla.7231)

Quelques idées pour Gw2

in Suggestions

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Bonjour,

Etant joueur de Gw2 depuis les week-ends de Beta test, j’ai déjà fait un peu le tour du jeu. J’ai pu remarquer que certains aspects du jeu pourrait être améliorer pour mon propre plaisir c’est sur mais j’espère pour le plaisir des autres également. Les quelques idées que je m’apprête à citer feraient référence à des changements importants ou très mineurs dans le jeu.

Interface en général:
- Guilde : - l’interface du registre de la guilde mériterait d’être plus claire. Je trouve qu’on devrait mieux distinguer les différents rangs un peu à la manière de guild wars 1 où la distinction entre MG, Off et membres était claire. Ceci n’est pas dans le but de mettre en avant les rangs élevés (Mgs, off etc..) mais plus pour avoir un registre un peu moins papillonique. Dans la même idée, une meilleure organisation de l’affichage des membres connectés/rangs/noms etc.. serait la bienvenue car même avec les filtres ce n’est pas toujours très clair, les membres non connectés se retrouvent en plein milieu qu’en on active le filtre “rang” ou noms". Nous devrions pouvoir choisir d’afficher les membres connectés ou pas.
– le message de guilde n’est pas vraiment pratique. On devrait pouvoir sélectionner le contenu du message pour éviter d’avoir à le réécrire si on souhaite changer qu’une partie de ce message. Ou bien, lors de l’édition, nous devrions voir apparaître l’ancien message modifiable à souhait. Par ailleurs, le message de guilde est à ce jour invisible aux membres. Je m’explique, au temps dans guild wars 1 on le voyait apparaître dans la fenêtre de chat dès la connexion ou lors du changement du message, au temps dans Gw2 si on n’affiche pas la fenêtre “G” on ne voit rien du tout.
– Un système de contact/mail intra guilde serait appréciable afin de pouvoir communiquer à tous ou certains membres de la guilde d’un message privé ou autre. Actuellement, l’envoi de mail est possible mais limité à 3 envoi ce qui est peu si on veut prévenir une dizaine de membres d’une sortie ou autre.
– Banque de guilde : permettre la distinction entre le dépôt/retrait d’argent et le dépôt/retrait d’objet. Et pourquoi pas ajouter des réglages supplémentaires comme le nombre d’objets retirables selon une quantité de temps, même chose pour l’argent de la banque. Par ailleurs, l’idée d’une taxe de guilde (que l’on pourrait activer ou non) serait un bon moyen pour chacun de participer aux divers financements de la guilde.
– Idées diverses dans l’interface de guilde : système de calendrier, sondage, plus d’icônes de rangs, indication sur le dernière connexion des membres.

- Canaux de discussion : faire en sorte de garder les derniers réglages utilisés lors du démarrage du jeu. Le /dire est par défaut présent dans tous les canaux de discussion, garder les derniers réglages en mémoire serait plus judicieux (/m, /g, /groupe par exemple).

- Comptoir : Possibilité de créer un historique des objets recherchés/visités afin d’y accéder plus rapidement et sans avoir à passer par l’option recherche.

- Builds : intégration d’un système de sauvegarde d’aptitudes (répartitions des points d’aptitudes+traits), qui permettrait de sélectionner les réglages que l’on veut sans passer par le pnj qui vend les bouquins. De plus, des systèmes équivalents pour charger une barre de compétences et des sets d’armes bien précis pourraient être bien utiles également.

Evénements, quêtes, gameplay:

Cette partie ferait appel à des changement plus importants dans le jeu et beaucoup moins facile à mettre en place que la précédente.

Guild Wars 2 évolue dans un décors et une époque médiéval. Je trouve que l’intégration d’évènements de siège serait la bienvenue notamment du coté du promontoire divin dont la configuration s’y prête bien. Une sorte de McM mais PvE où l’on pourrait utiliser des armes de sièges pour se défendre de l’invasion d’ennemis. Le promontoire divin pourrait servir de forteresse mais le soucis vient, je pense, du fait que la ville et la zone sont dans 2 instances différentes ce qui doit rendre les interactions (attaques sur la ville et défense de celle ci) difficiles à mettre en place. Cela pourrait constituer des évènements à l’échelle mondiale (ils sont nommés comme cela si je ne me trompe pas) et inciter les joueurs à revenir dans cette zone bas level (si on garde l’exemple du promontoire et de la vallée de la reine).

Je ne vois pour le moment aucune autre idée à rajouter. D’un point de vue personnel, toutes celles citées plus haut sont plus ou moins compliquées à mettre en place. Peut être que certaines d’entre elles ont déjà été étudiées, mais je trouve qu’elles ne feraient que rendre le jeu meilleur.

Merci à ceux qui auront eu le courage de me lire jusqu’au bout :p , si vous avez des critiques ou des idées à rajouter n’hésitez pas.

Bon jeu à tous!

Keep Running [Kr]
Guilde de Records donjons, fractal (lvl 50).

Cherche des joueurs pour record Ascalon

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Bonjour à tous,

Avec ma guilde nous avons dans l’idée de faire un record (niveau temps bien sur) du chemin 1 d’Ascalon (pour commencer). Nous aurions besoin de guerriers full dps qui connaissent bien le donjon afin de faire quelques runs et de se rapprocher de notre objectif qui est de moins de 10 min.

Bien entendu, on vous invitera sur notre Teamspeak dont nous obligeons l’utilisation dans le cadre de ces runs.

N’hésitez pas à me pm in-game si vous êtes intéressés qu’on puisse s’organiser des runs d’essais et pour qu’on puisse vous parler plus en détails des tactiques utilisées.

Bon jeu à vous !

Keep Running [Kr]
Guilde de Records donjons, fractal (lvl 50).

Les larmes Itlaocol

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Ce n’est pas un bug, quand tu arrives sur place il y a seulement l’oeil de droit d’allumé. Tu dois reset toutes les larmes en les supprimant des emplacements puis du réalise le schéma de l’oeil de droite. Les torches de la porte vont s’allumer et tu continus comme ça jusqu’à ce que le reste s’allume également (oeil de gauche + torches de droite).

Keep Running [Kr]
Guilde de Records donjons, fractal (lvl 50).

Les larmes Itlaocol

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Salut,

Je viens de le faire. On a un peu galéré bien qu’on savait ce qu’il fallait faire. Essaye de virer toutes les larmes des emplacements afin de faire une sorte de reset. Place les ensuite comme tu le vois sur le mur. Ca va allumer une torche de la porte. Ensuite tu recommences avec les autres modèles qui apparaitront sur le mur. Pense à reset entre chaque.

Keep Running [Kr]
Guilde de Records donjons, fractal (lvl 50).

Explorateur de donjons amateur ?

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Bonjour,

J’ai remarqué que le jauge infinie de ce titre ne monte pas aussi vite que je croyais. Je fais des chemins de donjons tous les jours (et pas qu’un seul), et j’ai vraiment l’impression que le jauge monte très peu ou pas du tout. Je suis actuellement à 3 chemins terminés et j’ai déjà validé un rang (5 chemins finis je crois) et cela depuis une semaine. Je pense avoir fait largement plus que 8 chemins en 1 semaine étant donné que j’enchaîne pas mal de catacombes, citadelle et creuset, caudecus en ce moment.

Certains ont-ils remarqué un possible bug de ce coté?

Keep Running [Kr]
Guilde de Records donjons, fractal (lvl 50).

Triche sur Roche de l'Augure

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Pour les report c’est très simple, quand tu cliques sur l’un d’entre eux, sa barre de vie ainsi que son avatar vont apparaître en haut de ton écran, tu cliques droit sur l’avatar et clique ensuit sur “signaler”. Dans la fenêtre qui s’ouvre ensuite, choisi la bonne option parmi celles proposées (dans ton cas présent, c’est “programme Bot”).

Keep Running [Kr]
Guilde de Records donjons, fractal (lvl 50).

[Roche de l'Augure] Les Keep Running recrutent !

in Guildes

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Bonjour à tous,

Comme indiqué dans le titre du topic, nous invitons les joueurs à venir se joindre à notre communauté. A travers ce sujet, nous essaierons de vous présenter au mieux notre guilde et nos activités dans le monde de Guild Wars 2.

Qui sommes nous ?

A partir d’un noyau très solide de joueurs venant de Guild Wars premier du nom, nous avons crée les Keep Running très tôt dans le 2, à vrai dire dès le premier week end bêta. Avec une bonne base de membres nous avons pu nous développer de plus en plus pour compter, à l’heure où nous écrivons ce message, une centaine de membres.

Nos activités

Nous sommes une guilde présente dans tous les coins et recoins du jeu que ce soit en JcE, JcJ ou McM avec une dominante JcE et McM où nous passons la plus grande partie de notre temps.
En JcE, nous faisons de tout : donjons, fractals (level max 42 pour le moment), vidange de zone, craft de légendaire (un petit crépuscule est venu au monde récemment !) etc…..
Concernant le McM, nous comptons 3 commandants au sein de notre communauté qui sont prêts à organiser et gérer des raids aux champs de batailles (et frontaliers bien sur :p).
Le JcJ est peut être la partie du jeu où l’on passe le moins de temps, ce qui ne veut pas dire qu’on l’oublie, bien au contraire. Nous aimons nous attarder en JcJ mais de manière plus périodique. Cela dit nous comptons parmi nous des membres motivés pour faire des tournois gratuit et payant, ce n’est donc pas la motivation qui manque !

Notre organisation

“Organisation” peut faire penser à un réseau mafieux ou une organisation terroriste mais ça ne l’est pas je vous rassure! Cela dit nous pouvons vous citer les différents moyens mis à la disposition de notre guilde afin d’avoir une bonne organisation et une bonne communication entre les membres et avec l’extérieur.
Nous avons donc :

  • Un serveur TS 3 privé sur lequel nous sommes tous les jours.
  • Un Blog et un forum muni d’un phpraider pour l’organisation des sorties.
  • Une chaine youtube qui est déjà remplie d’une quarantaine de vidéos.

Autrement dit, nous nous servons de tous ces moyens la afin de nous faire connaitre, et d’organiser et de gérer au mieux les sorties de guilde.

Notre guilde vous intéresse?

Si vous souhaitez vous joindre à nous, n’hesitez pas à poster une candidature sur notre forum à l’adresse suivante : www.keep-running.fr/forum, nous y répondront dans la journée assurément. Nos seuls critères de recrutement sont les suivants :

  • Avoir au moins un perso level 80.
  • Etre courtois, poli, respecteux.
  • Venir sur TS est fortement conseillé vu que la majorité des sorties sont créees dessus (et puis c’est plus sympa de venir discuter que de rester dans son coin :p)
  • Faire un tour sur le forum de temps en temps afin d’organiser ou de s’inscrire pour les sorties prévues à l’avance.

Si cette description de notre guilde ne vous suffi pas, n’hésitez pas à laissez un message si vous voulez en savoir plus.

Bon jeu à vous de la part des Keep Running [Kr] !!

Keep Running [Kr]
Guilde de Records donjons, fractal (lvl 50).

(Modéré par Tumla.7231)

Bug titre achèvement (conseils) ?

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Bonjour,

J’ai remarqué que ce titre n’était pas complété malgré le fait que j’ai suivi tous les conseils. Est-ce un bug ou ai-je loupé quelque chose? Vous aurez un aperçu avec le screen qui suis:

Attachments:

Keep Running [Kr]
Guilde de Records donjons, fractal (lvl 50).

Distance des TPs

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Bonjour,

Faisant régulièrement des donjons (pas d’autres choses à faire…), je trouve assez déplorable la manière dont sont répartis les points de passage dans certains donjons. Autant dans les catacombes je les trouve très bien espacés, autant dans tonnelle ou arah (chemin 1 en l’occurrence, voir screen) je ne comprend absolument pas leur disposition. Je prend l’exemple d’arah chemin 1, il y a très peu d’espace entre le tp de l’entrée et le premier tp débloqué, alors que si on crève à giganticus (ce qui peut arriver), on doit juste passer 5 min à courir comme forrest, ce qui devient à la longue très soulant.

Je comprend le fait qu’il n’y ai pas de tp aux portes de giganticus (je reprend cette exemple mais cela peut s’appliquer à d’autres donjons/chemins), mais dela à le mettre aussi loin je ne comprend vraiment pas le but, à part nous faire rager et rager encore (oui parce qu’on rage sur gw2…).

Pour donner un autre exemple, dans les tonnelles c’est juste insupportable de refaire tout le chemin (pour l’explo 1 et 2), avec sur notre route les efflorescences volatiles qui 80 % du temps affiche “obstrué” quand on les attaque….

Attachments:

Keep Running [Kr]
Guilde de Records donjons, fractal (lvl 50).

[fusionné] Récompenses de donjon

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Ne t’attends pas à recevoir une quelconque compensation de la part d’arena net, j’en attend des dizaines pour tous les bugs de récompenses dont j’ai été victime.

Malheureusement, quand tu soulèves le sujet sur ce forum, soit tu te fait supprimer ton sujet (parce qu’ils n’aiment pas la vérité chez anet, et la liberté d’expression ils ne connaissent pas), ou alors tu contact en message privé des modérateurs qui ne te répondront jamais.

Bref j’ai l’impression qu’ils veulent juste ignorer nos demandes afin que nous oublions avec le temps et que nous passions à autre chose. Mais la vérité on ne l’oubliera jamais, le service client d’anet est inexistant. Pardon pour l’erreur, je ne souhaitais pas dire “service client” mais “service usager”.

Bref, j’ai joué à guild wars 2!

Keep Running [Kr]
Guilde de Records donjons, fractal (lvl 50).