Guilde de Records donjons, fractal (lvl 50).
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Oui tout à fait, tu peux jouer n’importe qu’elle classe à n’importe qu’elle moment mais pas pour faire les mêmes choses. Par exemple, si tu veux renvoyer les projectiles à Lupi, n’espère pas le faire avec un nécro, c’est donc bien que les classes ont des rôles à jouer dans un groupe.
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Donc si chaque classe possède ses skills/combos et autre, c’est bien que chaque classe possède un rôle spécifique. On a besoin d’utiliser telle classe à tel moment parce qu’elle apportera quelque chose au groupe. Si on supprime l’idée du rôle défini pour chaque classe, alors on supprime l’harmonie des classes dans un groupe et aucune classe n’aura d’utilité particulière.
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“Ne pas cantonner une classe à un rôle”
Donc cela revient à avoir une seule et unique classe.
Je ne suis pas d’accord avec ça. Trinité ou pas, DPS/ alté ou pas, qu’on le veuille ou non, une classe possède bien un rôle et est prédestinée à un type(s) de gameplay, et heureusement car sinon, au temps rendre disponible qu’une seule classe dans le jeu.
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Bonjour,
2 choses :
- la première : j’ai du dépenser 200 gemmes pour la chronique n°2 alors que j’étais connecté tous les jours depuis l’apparition des chroniques. Après un message envoyé à l’assistance in-game, je n’ai non seulement pas eu de réponses (jusque là rien d’étonnant) mais je n’ai pas eu gain de cause non plus.
- la seconde : comme un pigeon j’ai acheté les 200 gemmes en question. Au moment d’activer la chronique dans la panneau de l’histoire personnelle, j’ai comme message d’erreur : “erreur réseau, vérifiez votre connexion internet, blablabla….”
Ils ont vraiment pas envie que je la fasse l’histoire vivante c’est pas possible autrement!
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Concernant la limitation des stacks d’altérations, je me permets de citer une question du dolyak express avec sa réponse :
JcE : Envisagez-vous des modifications afin d’améliorer les configurations d’altération en JcE ?
Oui, les configurations que nous présenterons en début d’année devraient comporter des créatures particulièrement vulnérables aux altérations. ~Isaiah Cartwright
[Équilibrage des compétences] Pourquoi les dégâts par altération sont-ils restreints ?
Ces restrictions ne sont pas intentionnelles. Le nombre d’altérations pouvant être cumulées est limité et les gadgets ne peuvent pas être visés par les altérations. De telles limitations nous sont imposées par notre technologie logicielle. Nous devons régulièrement trouver des moyens de les contourner et cherchons constamment de nouvelles façons de rendre les dégâts par altérations plus intéressants dans tous les modes de jeu. ~Isaiah Cartwright
source :https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/game/Dolyak-Express-mode-d-emploi/first#post190572
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Pour les 2 ans, je mise sur une mini reine jennah + 1 parchemin d’xp level 20 pour tout le monde !
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Tu peux deja faire une partie de ce que tu dis. Dans mes documents, et dans le dossier gw2 tu as un dossier music. Si tu spécifies le bon nom, tu remplacera les musiques correspondantes dans le jeu par celles que tu auras mises dans le dossier.
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Rose j’ai entendu dire qu’il y avait une place vacante au poste de CEO chez Anet, tu veux pas faire quelque chose? S’il faut signer quelque chose je signe !
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@Ackile : tu te considères donc comme un vrai joueur ?
Sérieusement il faudrait arrêter de généraliser et de dire n’importe quoi. Le fait que tu ailles voir les news sur un site ou autre n’a rien à voir avec le fait que tu sois casual ou pgm.
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@ RoseRosenberg.8396 :
Je vois pas en quoi les rushs donjon posent problème. Le reste des points que tu as cité on est d’accord la dessus, même si je peux en rajouter une tonne.
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Je suis le premier déçu dans ce que je vais dire mais si vous cherchez de la difficulté manifestement NCSOFT a tout misé sur Wildstar pour laisser Gw2 un jeu de casuals.
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Tu parles bien des Trolls de la Jungle?
Oops désolé.
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Ce n’est pas un bug c’est une nerf “cachée” d’anet comme ils savent en faire !
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Question à propos d'un requête au service clientèle
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Tumla.7231
Un petit mot avant de prendre mon petit dèj ^^
Bon courage Teo, on va les avoir :p
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Bug pas de récompense lors des missions de guildes
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Tumla.7231
Le sujet a été traité des dizaines de fois dernierement sur le forum. Une petite recherche préalable aurait été appréciée je pense.
Pour te répondre, il faut que les joueurs en questions vous rejoignent en utilisant le compagnonnage MÊME si vous êtes sur le même megaserveur.
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Question à propos d'un requête au service clientèle
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Tumla.7231
Ah oui c’est pas faux, j’avais oublié ce détails, merci de m’avoir repris.
Bon ben Teo Taker, Bon courage ^^
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Question à propos d'un requête au service clientèle
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Tumla.7231
@ Teo Taker :
Tu devrais essayer de poster sur le forum ricain, tu auras beaucoup plus de chance de toucher l’assistance avec ton problème. Tu seras également directement en relation avec eux, tandis que sur le forum Fr tu passes par les chargés de communauté qui sont beaucoup moins présent et actifs sur le forum que leurs confrères outre altantique.
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“Bah en fait si tu réussis l’event des 6 boss rapidement tu as un gros coffre qui équivaut au farm habituel”
Je pense qu’on avait pas le même rythme de farm alors. J’ai pris des vidéos de farm l’année passée dans le pavillon, je peux t’assurer que ça n’avait rien à voir avec ce qu’on a cette année en terme de récompense. Après je suis du même avis que toi sur le degré no-brain de ce farm.
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(Modéré par Tumla.7231)
Question à propos d'un requête au service clientèle
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Tumla.7231
+1 C’est totalement anormal, on a du mal à croire qu’on est sur un MMO la.
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C’est vrai que tuer des mobs en boucle on voit ça dans 95% du jeu….
Tuer un boss toutes les 10 minutes dans le jeu je n’appelle pas cela du farm. Les donjons c’est la même chose, Anet a supprimé le farm en donnant une récompense journalière.
C’était le seul endroit de la tyrie où tu pouvais tuer des mobs en boucle ou presque, en quantité et gagner un max d’xp et de loot. Désolé de te l’apprendre mais beaucoup de joueurs adoraient cela.
" mais laisse un peu de contenu aux autres dont ce n’est pas leur passion "
C’est quoi le rapport avec le farm? Personne ne t’obligeait à farmer les mobs du pavillon. Par ailleurs, ça ne répond toujours pas à ma question préalablement posée :
trouves tu normal de ne rien loot en terme d’xp et d’objet quand tu tues un monstre? C’est pas très RP tout ça ^^
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Non mais attendez, que vous soyez content de la tournure de la maj c’est votre droit, mais une grosse quantité de joueurs aiment farmer pour gagner de la thune c’est leur droit également et vous devez le respecter.
Sans parler de farm, et du pavillon de la couronne etc.. trouvez vous normal de tuer un mobs et que celui ci ne donne ni xp ni loot sans aucune raison à priori valable?
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Je suis tout à fait partant pour ta suggestion, pour te dire, je pensais qu’on allait avoir ce genre de fonctionnalité dès la sortie du jeu. Un registre de guilde plus clair avec une séparation entre chaque rang et le nom associé serait le bienvenue également.
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Ca n’a pas l’air de vous déranger de tuer des mobs et de ne gagner ni xp ni loot. Je ne parle pas de farm encore mais le simple fait qu’ils aient supprimé ces deux choses.
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Un seul mot : pourri .
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Jeu de rôle: et si vous deviez défendre un ajout ?
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Tumla.7231
Moi là où j’ai bien rigolé c’est quand un modérateur d’Anet (ou bien Ackile je ne sais pas) a modifié le titre du sujet pour mettre : “Jeu de rôle: et si vous défendre un ajout ?”
Donc avant d’ajouter quoique ce soit dans le jeu il s’agirait soit d’apprendre à parler correctement, soit de recruter des personnes qui parlent correctement.
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Cherche toi une guilde Fr et arrête de partir avec le LFG, coupe le canal map et joue.
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Bonjour,
Je propose de remettre à zéro le rechargement des compétences lorsque le personnage change d’instance ou de zone. Il n’y a rien de plus frustrant que de passer d’un donjon à l’autre et de devoir attendre le recast d’une compétence (genre la compétence élite) dans le donjon suivant.
Tchouss !!
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Bump !
Creuset c3 :
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Vous parlez de difficulté d’obtention. On ne doit pas avoir la même notion de difficulté je pense. Vous trouvez ça difficile de miser à la forge des golds et des exos? Rien est difficile pour le précu, tout est une question de hasard et c’est bien ça le problème. En gros t’es obligé de passer par le Casino pour avoir une infime chance d’obtenir ton objet, ça c’est pas normal. La difficulté serait de relever un défi personnel ou de groupe avec pour récompense finale un précu. Je parle bien sur d’un vrai défi où la récompense se mérite et n’est pas balancée à tous les participants.Mais bon je pense que je peux m’asseoir sur ce genre de moyen d’obtention…
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Y a t’il une extension en préparation pour gw2 ?
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Tumla.7231
Carrément !!!! Merci Joe Yl j’y vois plus clair à présent.
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Une zone élite level 65^^
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Ah oui ça me fait penser que j’ai oublié un point dans ma liste :
- la possibilité de fail si toute la team meurt
Parce que dans gw2 pour le moment c’est très compliqué de fail. C’est peut etre ça que le coté hardcore du jeu : réussir à échouer!
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C’est vrai j’ai du confondre zone HL et zone élite, désolé. Si tu veux parler de zones HL 80 d’exploration alors oui je suis d’accord avec toi. Dans le cas d’une zone élite je maintiens ma position.
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Premièrement (d’après ton ressenti personnel), si c’est pour que la difficulté ne dépasse pas les maps d’orr (en gros autant dire qu’il n’y en a pas) je suis totalement contre.
Par ailleurs, d’un point de vu général, l’accomplissement d’une zone HL (donc Haut level) ça se mérite, si on donne les récompenses à tout le monde je ne vois pas l’intérêt d’une pareil zone à part casualiser le jeu encore plus qu’il ne l’est actuellement. Qui dit zone HL dit défi, stratégie, cohésion, utilisation du cerveau (au revoir 75% des joueurs) et optimisation (certains des points cités se rejoignent sans doutes). Donc si la difficulté fait peur à certains joueurs et bien qu’ils aillent sur Tetris online pour jouer avec des briques.
Sinon pour répondre plus précisément à ton post Ackile :
- +1 pour des zones HL instanciées (groupes raids, 5,10,15…..)
- besoin d’une vrai stratégie de groupe, donc cohésion dans les builds et professions
- difficulté présente voir variable (en gros mode NM et HM) et des ennemis ayant un vrai level (genre 90)
- des récompenses à la hauteur des efforts fournis. Des armes ou armures droppables uniquement dans les coffres de fin de ces zones (comme le système de récompense des donjons de gw1/uw/fow etc…)
- pour un jeu E-sport (donc pas gw2), introduire un système de compétition au sein des zones serait apprécié.
J’éditerai si je trouve d’autres points à ajouter.
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Un jeu seamless comme 90% des autres MMO en gros quoi. Le rêve.
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Avec le cachet de sangsue et le F1 du fusil en War c’est pas mal non plus.
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Recrudescence des vendeurs d'or (sujets fusionnés)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Tumla.7231
Je suis sur le serveur roche de l’augure, par contre pour l’endroit exact où je reçois les pm je ne saurais pas te dire.
Je trouve que le plus curieux dans tout ça, c’est que 99% des messages proviennent de PVP B…k . Il y a pourtant pleins d’autres goldsellers sur le net, à croire que celui la possède l’exclusivité ^^.
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Recrudescence des vendeurs d'or (sujets fusionnés)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Tumla.7231
@Laodynos.7509
J’ai 6000h de jeu depuis le 25 aout 2012, ce n’est en aucun cas de la mauvaise foi, juste une constatation que j’ai pu faire tout au long de mon expérience guild warsienne. Tu as de la chance de te faire moins spammer que d’autres personnes. Moi je n’y ai vu aucun changement, et encore une fois je me base sur ma propre expérience depuis le début du jeu.
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Recrudescence des vendeurs d'or (sujets fusionnés)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Tumla.7231
C’est pas faux, merci pour l’info.
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Recrudescence des vendeurs d'or (sujets fusionnés)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Tumla.7231
Bonjour Stéphanie,
Comment veux tu qu’on ai confiance dans votre système de report si depuis des mois (voir années) nous n’arrêtons pas de signaler les vendeurs d’or in-game sans voir aucune amélioration. Nous sommes donc obligés de signaler d’une autre manière en postant par exemple des screens sur ce forum.
Il existe pourtant une solution simple qui consisterait à ajouter un filtre pour certains mots ou taille de caractères et qui viserait donc à éviter de se faire spammer de messages. Un filtre existe déjà pour la langue du mégaserveur, et d’un point de vue faisabilité je ne pense pas que c’est le mer à boire.
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Y a t’il une extension en préparation pour gw2 ?
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Tumla.7231
Un jeu tout neuf bourré de bugs non résolus depuis 2 ans maintenant. Rien ou presque rien n’a été corrigé avec le pack de fonctionnalités, je pense notamment au bug de changement d’arme, de la ruée (en guerrier), du recast sur un skill quand tu le change, du resize de l’inventaire et j’en passe…
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Bug sur les missions de guildes - Interserveurs
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Tumla.7231
C’est en partie de la cas, les missions de guilde ne fonctionnent pas inter serveur puisque tu es quand même obligé d’utilise le mode compagnonnage pour recevoir les récompenses.
Concernant l’affichage des missions dans la fenêtre de guilde c’est normal pour la bonne et simple raison que les améliorations d’une guilde sont liées au serveur dans lequel la guilde a été créee. Quelqu’un appartenant à une guilde mais venant d’un serveur différent ne verra jamais ces améliorations ni même la quantité identique d’influence. Ce n’est pas un bug cela a été annoncé comme tel depuis le début du jeu. Il semblerai cependant que l’équipe d’Anet changera cela prochainement.
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Bug sur les missions de guildes - Interserveurs
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Tumla.7231
Soucis de compréhension. Lorsque tu viens d’un serveur différent, tu ne vois jamais le détail des missions. Il faut bien sur compagnonner pour avoir le récompense. Tout est normal donc.
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Y a t’il une extension en préparation pour gw2 ?
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Tumla.7231
Même plus que 2 ans, la mauvaise communication a commencé lorsqu’on attendait la sortie de gw2 avec impatience. Combien de fois la sortie du jeu a été repoussée de plusieurs mois voir années.
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Tu dis que tu es sur le serveur, c’est – à – dire que tu es sur le serveur où ton MG a lancé les missions grâce au système de mégaserveur ou de base vous êtes tous les deux du même serveur? Parce si vous etes de serveur différent à la base, tu dois compagnonner pour rejoindre son serveur MÊME si tu te retrouves dans la map avec lui grâce au megaserveur.
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in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Tumla.7231
Mhhh, tu as du oublier tes lunettes sur ta table de nuit, j’ai mis qu’en 1 an et demi nous avions déjà les 3 opus, ce que tu viens de me confirmer merci :p
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Y a t’il une extension en préparation pour gw2 ?
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Tumla.7231
Tu as raison, Guild Wars 1 s’est fait en 1 an et demi puisque dans cet intervalle de temps nous profitions déjà de prophécie + factions + nightfall, et quelques mois plus tard Gwen s’est rajouté aux trois autres.
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Il faut que vous utilisiez le compagnonnage pour rejoindre le serveur de base où la guilde effectue les missions (même si vous vous retrouvez naturellement sur le même mega serveur).
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