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Contenu pve compétitif ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Bah c’est, quand tu vois le niveau de jeu des streamers d’anet, tu te poses bien des questions…

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Guilde de Records donjons, fractal (lvl 50).

Y a t’il une extension en préparation pour gw2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

@Nery : oui je sais très bien, mais c’est bien plus marrant de dire curling que culling.

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Y a t’il une extension en préparation pour gw2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Excuse moi Stéphanie mais ta réponse me fait vraiment penser à celle du commissaire Bialès dans la cité de la peur (pour ceux qui connaissent). Désolé pour le hors sujet, je n’ai pas pu résister.

Sinon concernant le curling. J’insiste sur le fait que ce n’est en aucun cas un ajout, et que la gène que cela engendrait aurait du être corrigée dès le début du jeu (voir même à l’issue des stress tests).

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Y a t’il une extension en préparation pour gw2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Effectivement très beau résumé. Par contre je ne vois vraiment pas ce que la suppression du Curling :p vient faire la dedans ! On ne peut pas considérer que cet un ajout et donc que cela aurait pu faire partie du contenu d’une extension.

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(Modéré par Tumla.7231)

J'ai lancé le jeu 2 ans après l'avoir lâché

in Aide entre joueurs

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Libère de la place :p

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Suggestion : la solution pour les Grandes Guildes

in Discussions sur Guild Wars 2

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Tumla.7231

Ou alors créer un monde 100% ouvert (juste séparé par les serveurs actuels) comme dans la plupart des autres MMO.

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Y a t’il une extension en préparation pour gw2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

C’est facile de prévoir une date possible pour une extension. Arenanet a signalé que les chinois et les occcidentaux seront alignés par rapport au contenu et aux majs. Le jeu sortant en chine très bientot (ou peut juste sorti je ne sais pas), il ne vont pas pondre une extension directement après la sortie du jeu. On peut donc considérer, au mieux, une extension 1 an après (j’ai bien dit “au mieux”…), mais pas en 2014 c’est clair et net.

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Suggestion : fonctionnalités diverses non inclues dans le pack

in Discussions sur Guild Wars 2

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Tumla.7231

Le temps de rechargement de l’elem ou sifflet d’ogre est compréhensible. Ce qui est, cependant, complétement absurde c’est que meme en changeant de zone/instance, le temps de recast est toujours le meme.

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Randonnées de Guilde impossibles à finir

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

La communication n’a jamais été le point fort d’arenanet. Le reste non plus d’ailleurs.

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(Modéré par Tumla.7231)

[Roche de l'Augure] Les Keep Running [Kr] PVE HL

in Recherche de…

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Tumla.7231

Up !

Caudecus, ou le donjon le plus rapide du jeu :

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Notification de combat qui reste bloquée

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Salut,

Pour les deux situations que tu donnes au passage de Lornar, c’est également tout à fait normal. On ne parle pas de défi de compétence tu as raison mais ce sont des évenements dynamiques qui n’entraînent pas la mort des 2 mobs. Tout combat/duel n’implique pas forcément la mort de la partie adverse. C’est le cas pour les exemples que vous avez donné plus haut.

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Symbole de colere bug

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Salut,

As-tu la flèche symbolisant l’attaque automatique qui entoure l’icone du symbole de la colère? Si c’est le cas appuies suir ctrl + clique droit sur le skill pour l’enlever et fait la même chose pour mettre l’attaque automatique sur n’importe quel autre skill.

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Vous avez dit lags?

in Bugs : jeu, forum et site web

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Tumla.7231

Honnêtement dans les autres jeux ils le font très bien alors je ne vois pas pourquoi dans gw2 ça ne serait pas le cas.

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Vous avez dit lags?

in Bugs : jeu, forum et site web

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Tumla.7231

Franchement, j’ai du mal à croire qu’il y a des améliorations sur les lags dans ce jeu depuis sa sortie :

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Reroll donjon & niveau

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Le courriel t’indique juste que ce donjon est disponible pour toi. Ce qui ne veut pas dire que tu ne peux pas y accéder en ayant un level inférieur. J’ai déjà vu des joueurs level 10 dans Arah pour te donner un exemple.

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Reroll donjon & niveau

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Oui, tu pourras rentrer dans le donjon même en étant à l’autre bout de la montée de Flambecoeur.

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Solo Lupicus 3:46 [Guerrier]

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Certains mobs dans Gw2 ne font pas certaines attaques considerées comme étant des attaques à distance ou possédant un certaine portée minimale (comme par exemple le barrage d’artillerie en skill élite) si tu te retrouves et cac et vraiment collé (pas à 130 de portée). C’est le cas pour Lupicus avec le dôme et la sorte de mitraillette de projectiles en p3.

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Solo Lupicus 3:46 [Guerrier]

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

@JohnRambo :

“aucun sort défensif”

Je t’invite à regarder attentivement chaque seconde de vidéo. Tu comprendras qu’il ne suffit pas de caster une égide ou une résistance à la douleur pour passer en mode “défensif”. La façon de procéder de Groku permet à la fois d’attaquer mais aussi d’anticiper les attaques de Lupicus et donc en quelque sorte de se mettre en mode défense. Je veux dire par la que les esquives font parties de la défense, le placement aussi, la gestion d’endurance et la gestion du cast des skills d’attaque également. S’il cast un cent lames au mauvais moment, il prendra un coup de pied. Donc indirectement, sa maitrise de l’attaque et des déplacements lui permet d’avoir également une très bonne défense.

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Poisson d'avril 2014 : partagez vos captures d'écran et vos vidéos !

in Discussions sur Guild Wars 2

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Tumla.7231

On se laisse poustache :

Attachments:

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Notification de combat qui reste bloquée

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Oui mais avec le béhémoth ça ne t’ai jamais arrivé. Si tu remarques bien ton “problème” arrive seulement aux points de compétences. Je peux t’assurer que tout ceci est tout à fait normal.

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Solo Lupicus 3:46 [Guerrier]

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Lol, ça n’a strictement rien voir. On parle ici d’un défi réalisé en solo. Il aurait très bien pu le faire en full PRV pour faire plaisir à tous les opposants au berserker mais il aurait fait 10 min de plus…
De plus tu affirmes “aucun gameplay”, peut être considérais tu l’état du jeu dans son ensemble ou peut être faisais tu référence au solo de ce topic. Dans le second cas je vais te répondre. Il y a bien sur du gameplay en plus des stats berserker, il y a toute une gestion d’esquive, de placement et de déplacement, de DPS aussi (il ne suffit pas d’avoir un équipement full zerk pour savoir faire du DPS, encore faut il gérer parfaitement son build et ses aptitudes). Sans compter la gestion du mob que tu as en face de toi, avec ses attaques, son comportement, ses déplacements etc…. Tout cela constitue le gameplay et pas seulement la stat que tu joues.

Après si tu faisais référence à l’aspect du jeu en général, je suis d’accord avec toi dans un sens mais j’ai envie de dire chacun sa façon de jouer. Et puis une stat zerk qui ne ferait pas de dégâts ne serait pas une stat zerk.

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Epic Poisson d'avril!

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

En rebootant mon pc et le jeu par la même occasion j’ai perdu la grosse tête ! Quelqu’un sait comment la remettre ?^^

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Notification de combat qui reste bloquée

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

C’est normal, TOUS les points de compétences représentés par des défis (défier un pnj par exemple et non pas “tuer”) sont comme cela. Ce sont des défis pas des assassinats, donc l’ennemis ou plutôt le pnj que tu vas taper ne vas pas mourir. J’insiste bien sur le terme “défi”, c’est en quelque sorte un combat "amical’ donc pas de mort (sauf toi si tu t’y prends mal:p)

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[McM] Bug avancement de succès des tours

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Bonjour,

J’ai remarqué qu’aujourd’hui (ce n’était pas le cas hier), lorsque je cap une tour avec un bus, le succès n’est pas incrémenté et je reste bloqué à 30/40. Je ne reçois pas non plus la médaille en guide de récompense de l’event. Je reçois par contre le coffre du champion tué. Je précise que je reste bien en plein milieu du cercle de cap.

J’aimerais bien ne pas passer mon temps en McM pour rien…

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Dolyak Express 28/03/14 - Pack de fonctionnalités

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Le pack de fonctionnalité apporte certes beaucoup de choses positives à première vue. Cependant, dans le fond, je m’aperçois que vous enlevez beaucoup de raisons de jouer en autorisant les items élevés et apparences liés au compte. On aura plus besoin de faire quoique ce soit pour avoir un perso fraichement 80 stuffé full elevé.

La question est donc la suivante:

Le jeu étant déjà fortement orienté vers les joueurs casuals, pourquoi tous vos efforts sont-ils orientés vers des équipements/contenu encore et toujours plus faciles à obtenir/accomplir?

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Nouveau système : obtention de teintures non identifiées

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Une question en passant :
Les teintures obtenues après la maj suite aux doublons seront-elles liées au compte ou seront-elles vendables comme un simple teinture non identifiée actuelle?

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Merci Arena.net !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Moi j’attends depuis presque 2 ans maintenant la résolution des bugs. Mais bon apparemment je suis dans le faux puisqu’un jour un grand maître des MMOs a dit : “il ne faut pas confondre bugs et difficultés du jeu”…

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Pour le plaisir des yeux ...

in Discussions sur Guild Wars 2

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Tumla.7231

Si tu sautes dans l’eau tu passes sous la map après .

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patch note incomplet... problème !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Tout à fait d’accord avec jopri.
La question que je me pose c’est pourquoi font-ils cela? Je veux dire si c’est pour cacher l’existence de bugs ou quoique se soit, on savait à l’avance que le jeu était blindé de bugs donc c’est plutôt positif de les corriger je pense (je parle de manière générale pas spécialement sur le boss troll de hdv). Je pense notamment à certains hors map qu’ils ont corrigé sans en parler dans le patch note.

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[Roche de l'Augure] Les Keep Running [Kr] PVE HL

in Recherche de…

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Tumla.7231

Up !
Arah C3 made by [Kr] en 7min53 :

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Bon sang ! Que des sujets négatifs ?! (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

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Tumla.7231

J’ajouterais une esquive supplémentaire si tu utilises le F1 en guerrier (suivant tes aptitudes Force -15)

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Un guide potable pour Arah C4 solo ?

in Fractales, donjons et raids

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Tumla.7231

Tu ne pourras pas faire grenth en solo en envout. Le reste est possible mais long très long.

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Viabilité des classes en Fractal 50, Rodeur aucun problème

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

@oiseau
Je ne suis pas tout à fait d’accord avec toi. Si en phase de run tu te fais attaquer, le pet sort. S’il se prend des dégats (dégats collatéraux), tu resteras en combat, ce qui peut s’avérer être un frein conséquent quand tu cherches la vitesse.

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Viabilité des classes en Fractal 50, Rodeur aucun problème

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Salut,

J’aime beaucoup le rodeur et je le trouve très utile dans une team. Si je ne l’utilise pas moi même pour le moment c’est pour plusieurs raisons toutes bêtes. La première concerne l’attaque auto de l’épée qui est impossible à interrompre pour faire une esquive (ça me fait penser à l’attaque auto de l’espadon ardent en elem aussi). Apparemment Anet va corriger cela très prochainement.

Le deuxième point concerne le pet. Etant donné qu’on ne peux pas le ranger définitivement, il pop lors de phase de run ou si le perso rentre en combat, ce qui peut être très gênant et ralentissant.

Bref, ça reste une classe qui apporte des bons bonus pour la team comme tu l’a dit dans ton post que je ressortirai quand Anet aura corrigé un des deux points cités plus haut.

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Bon sang ! Que des sujets négatifs ?! (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Beaucoup de joueurs pense: j’aime pas ce principe donc personne ne l’aime. Ou ils ne prennent pas en compte le coter mmo du jeu.

Tu reproches aux joueurs de généraliser mais tu fais dans la même phrase exactement la même chose !

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(Modéré par Tumla.7231)

Bon sang ! Que des sujets négatifs ?! (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

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Tumla.7231

Bah justement je trouve que ça mettrai du piment et du sens dans l’histoire vivante. Là à l’heure actuelle tu peux revivre autant de fois que tu veux les événements de l’histoire, ce qui est assez incohérent. Et puis j’ai envie de dire, tanpis pour ceux qui sont pas la :p

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Bon sang ! Que des sujets négatifs ?! (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

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Tumla.7231

Tu te contredis.
Tu dis que tu ne vois pas l’intérêt d’évents obligatoirement ratés (ou réussi) et tu dis que c’est pas possible de prévoir toutes les fins possibles (ce que je n’ai en l’occurrence pas dit dans mon dernier message). Et pourtant, TOUS les events de l’histoire vivante sont déterministes. L’attaque de l’arche du lion était obligatoirement un échec puisque c’est la trame de l’histoire et qu’elle a été annoncée comme telle.

Je pense au final que tu m’as mal compris. Je vais essayer d’être plus clair.

Reprenons l’exemple de l’attaque de l’arche. Il y a quelques semaines, le mardi matin l’arche était toute belle, le soir après la maj elle était toute démolie (et on savait que ça allait être le cas). Tu te connectes dans le jeu et tu passes d’une arche magnifique à une arche en ruines, les npcs ont tous fini leur migration etc.. Imagine que nous ayons pu prendre part à l’invasion de l’arche. Revenons en arrière, on fait la maj, on se connecte à l’arche et la on assiste à l’invasion de l’arche et on aide même ses habitants à se défendre. Connaissant l’issue de la bataille (ou pas d’ailleurs, on aurait très bien pu avoir beaucoup moins d’indices concernant l’attaque de l’arche ce qui nous aurait laissé penser qu’on aurait eu une chance de contrer l’invasion), on perd vite du terrain et on se fait rapidement prendre d’assaut. Du coup, seconde partie de l’évent, on évacue les personnes (npcs) les plus importantes dans un endroit sécurisé.

Au final, on réellement participé à une bataille épique, où on aura eu l’impression que nos actions peuvent agir sur la tyrie. Il n’est en aucun cas question de faire plusieurs fins. Mais là en l’occurrence, pour une fin identique, on a deux scénarios possibles : un où on ne participe à rien et le changement est déjà effectué quand on se co, l’autre où tu participes au changement et où tu as l’impression que ta présence dans le jeu peut influencer quelque chose.

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1an et 7 mois...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Haha !

J’aime beaucoup le retour ! Ce qui est bien c’est que dans gw2 tu peux vraiment te fier aux compétences que t’utilises ^^

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Tumla.7231

Moi ce dont je rêve dans ce jeu (mis à part la correction des bugs) c’est un réel dynamisme dans les événements et dans ceux de l’histoire vivante.

Prenons comme exemple l’attaque de l’Arche du lion. Et bien en se connectant le jour de la maj on savait que l’arche allait être dévastée et on a rien pu faire pour la défendre. J’aurais aimé participer à l’évent et défendre nos chances faces aux forces de scarlett qui font le forcing pour rentrer dans l’arche et l’assiéger. Moyennant quoi, on arrive le jour de la maj tout est déjà dévasté comme par magie, les npc marchand ont déjà migré vers les fort des veilleurs etc…

Bref, cela a déjà été dit maintes et maintes fois mais nos actions n’ont aucun impact sur la tyrie. C’est ce qui rend ce jeu lassant, et on a l’impression de refaire toujours la même chose (spam 1).

Je pense que le fait que le monde soit entièrement instancié (contrairement à un monde 100% ouvert comme c’est le cas dans d’autres MMO) empêche ce genre d’attaque à l’échelle de la tyrie. Avec scarlett par exemple, on aurait pu suivre l’attaque à partir de régions frontalières à l’arche, et commencer à défendre nos chances bien avant que les troupes de scarlett n’atteignent l’arche. Bien sur on échouerai, parce qu’il est très compliqué de créer plusieurs fins à l’histoire, mais au moins on aurait participé à quelques batailles épiques.

(imaginez dans un monde 100% ouvert, le promontoire divin se faire attaquer et bombarder par des hordes d’ennemis ! Ca pourrait faire une bataille monstrueuse et un siège de la ville).

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(Modéré par Tumla.7231)

Bon sang ! Que des sujets négatifs ?! (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

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Tumla.7231

@ackile

Il faut arrêter de croire que seuls les joueurs venant de gw1 se plaignent sur le forum. Tu risques de faire une crise cardiaque en allant visiter le forum officiel anglais.

Et tu oublies quelque chose je pense également. Ne penses tu pas que les joueurs qui viennent se plaindre sur le forum le font parce que justement ils aiment le jeu et parce qu’ils veulent le voir s’améliorer en proposant des idées ou des corrections?

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Bon sang ! Que des sujets négatifs ?! (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

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Tumla.7231

@ackile, n’est-ce pas une plainte ton post?

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Ce qui tueraient totalement le jeu

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Je propose de citer tous les éléments que vous ne voudriez PAS voir arriver avec de nouvelle mise à jour et donner une explication sur le pourquoi du comment cela détruirai le plaisir de jouer.

Pour moi ça détruirai le plaisir de jouer autant que la saison détruit tous mes espoirs dans ce jeu. Et puis, je n’ai pas parlé pour tout le monde en disant cela, mon avis reste avant tout personnel .

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Ce qui tueraient totalement le jeu

in Discussions sur Guild Wars 2

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Tumla.7231

Ce qu’il ne faudrait pas :
- Une saison 2 de monde vivant !
La raison : j’ai rarement vu des majs aussi inutiles et inintéressantes dans un jeu !

+1 avec lanzvata

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[Mini jeu] Tu as trop joué a GW2 quand...

in Discussions sur Guild Wars 2

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Tumla.7231

Tu as trop joué à Gw2 quand tu dis de retour sur TS : " re, je suis allé me crafter un sandwich !"

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L'e-sport dans GuildWars 2 (pvp)

in JcJ

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Tumla.7231

L’esport dans gw2? Ils l’avaient annoncé et on l’attend toujours.

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Dolyak Express 21/02/14 - Production audio

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Bonjour,

J’ai une question les musiques en générales du jeu.

Comptez vous introduire de nouvelles bandes son / musiques du jeu à l’avenir et ainsi remplacer celles venant de gw1?

Dès les premiers instants de la bêta deux ans plus tôt, j’ai été très emballé par les musiques de gw2 et la bande son en générale. Je trouvais qu’elles collaient vraiment bien avec l’ambiance du jeu. La où j’ai été déçu par contre c’est lorsque j’ai entendu un bon nombre de musiques venant tout droit de gw1. Je trouve que la bande son reflète l’ambiance d’un jeu, et en entendant celle du 1, j’ai l’impression de ne pas être sur gw2.

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Dolyak Express 10/02/14 - Les personnages et leurs relations

in Discussions sur Guild Wars 2

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Tumla.7231

Je ne suis pas d’accord, j’ai au préalable posé la question sur le degré de liberté lié au theme du dolyak express. On m’y avait répondu dans le sens où tout ce qui touchait aux pnjs pouvait être abordé. Mais bon anet préfèrè répondre aux questions concernant l’homosexualité des npcs ….

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Dolyak Express 10/02/14 - Les personnages et leurs relations

in Discussions sur Guild Wars 2

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Tumla.7231

Des joueurs ont vraiment posés ces questions? C’est une blague ! Les 100% des questions que vous avez traitées concernent le role play. Vous pensez que tous les joueurs de votre jeu sont intéressés uniquement par le RP?

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Votre avis sur le nouvel event de l'Arche

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

RÉFLEXION (imaginons l’arche du lion…)
Imaginons l’arche du lion comme un grand labyrinthe… On a Halloween
Imaginons l’arche du lion comme la Colline de Kesse.. On a la tour des Cauchemars.
Imaginons l’arche du lion comme un grande tour diabolique.. On a au Coeur des Cauchemars.
Imaginons l’arche du lion comme une zone lambda… On a l’invasion des serviteurs mécaniques.
Imaginons l’arche du lion comme une zone sous-terraine pour une fête… On a le jubilé de la Reine.
Imaginons l’arche du lion comme n’importe quelle maj… On a du bash de mob.

Les seules variables se résument à la tronche de l’élément de dos, de quelques succès presque sensés et du nombre de points de succès gagnés.

Par contre, Arenanet, vous nous avez prouvé que vous savez faire des choses intéressantes ! Tequatl, le Bazar des quatres vents, Super Adventure Box, les nouvelles fractales, l’offensive du Créupscule, l’exploration de l’ile Karkas…

Combien de personnes auraient aimé voir l’arche tomber ? Combien de personnes auraient aimé assister à cette chute ? Combien de personnes auraient aimé réellement sauver (ou essayer) la ville au lieu d’aller dans une ville pétée à farmer du mob?

On a passé un an et demi dans cette ville. Et elle disparaît sans expliquation, et surtout sans qu’on le montre. Je me plains pas de perdre l’Arche, mais en voir un peu plus n’aurait pas été du luxe.

PS : les veilleurs, à l’arche, ce sont des fénéants. Pourtant dans l’histoire perso, ils ont repoussé une vague de morts-vivants bien baraqués, dans l’arche….

PPS : toute façon ça sert à rien de poster là, personne ne nous lit, pas même les personnes qui vont répondre….

+1000
J’ai envie de prendre part à des événements spectaculaires, aujourd’hui rien ne l’est. L’invasion de l’arche du lion aurait pu être spectaculaire. Ca aurait pu être suivi par l’escorte des marchands et autre pnjs vers un endroit plus sécurisé (fort des veilleurs). La on ne participe à rien, on arrive dans une zone et on tape des mobs qui nous attendent bien sagement.

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Les compétences qui ne se lancent plus.

in Bugs : jeu, forum et site web

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Tumla.7231

Ne t’inquiètes pas, j’attends des corrections de certains bugs depuis le 25 août 2012 (ou presque :p) et toujours rien. Patience …..

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