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Rejoindre Groupe

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Je partage le même avis.
Je vois même pas pourquoi on a une limite.
Si c’est juste pour éviter les petits malins qui rejoins un groupe, se font kick (suite a la demande du groupe non respecter) et recommence en boucle, c’est un peu dommage.

Suffis d’empêcher le joueur kick de voir le groupe sur le lfg pour les 2 prochaines minutes et voila.

Me concernant, non seulement j’ai rencontrer le problème de Fredm pour me taxi sur des map (dj contest, laby, col aride, tequatl).
Mais aussi et surtout, lorsque je rejoins un groupe en donjon qui a l’air bien au début mais qui se remplis avec un joueur niv 50. Pour ne pas créer de problème, je leave et j’en cherche un autre. Manque de chance les 4 groupes successifs effectué ont montré le même problème, du coup bloqué par le message.

[XYZ] Guild Rush Donjon Optimisé Recrute !

in Recherche de…

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Up pour la guilde

Recherche Guilde PVE : Rush Donjons

in Recherche de…

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Bonjour Phrozion, je te contact in-game afin de te presenter ma guilde dans tout ses details.

Tu peux deja t’informer un peu sur nos activités en regardant notre forum :
http://xyz-gw2.forumactif.org/

Le top des classes PvE et PvP à l'heure actuelle ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Bah si vous vous éclatez, c’est l’essentiel. Mais le sujet est “le top des classes pve – pvp” dans le sens “opti”.

La saison 1 dans le journal : oui ou non?

in Monde vivant

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

“la saison 1 fera son retour dans les Chroniques ! Il s’agit juste de savoir quand. Nous voulons vraiment la remettre en jeu”

Donc pour clarifier, non seulement anet a prevu de les mettre en place depuis deja 4 mois. Mais surtout, ils veulent le faire de leur propre volonté.
Évidemment que ça nécessite du temps et quelque travail.
Pk ?
Tout simplement parce que l’évent de la marionnette ou de l’attaque de l’arche du lion sous forme d’instance a 5 max, ça sera pas tout a fait jouable vu les fails qu’on a eu alors qu’on était 150 présents.

Le top des classes PvE et PvP à l'heure actuelle ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Les necro ne peuvent que faire des zones d’ombre.
Dedans tu peux y faire 4 combo differents :
- Coup de grâce Explosion => Ajoute de l’aveuglement a l’attaques
- Coup de grâce Saut => Ajoute de l’aveuglement a l’attaques
- Coup de grâce Projectile Physique => l’attaque Inflige vol de vie à l’attaque
- Coup de grâce Tourbillon => Envoie des projectiles qui infligent vol de vie aux ennemis proches

Ouai effectivement c’est super interessant dans un donjon opti. Surtout quand a coté, tu empêches un elem de faire son buff migth, donc non seulement tu sers a rien pour le groupe mais en plus tu le pénalises.
Pas très dur de savoir tout ça pourtant, c’est sur le wiki…

Magot de Tequatl

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Je doute tres fortement.
Tout simplement parceque tu loot une cuillere 1/3 quand tu butes le dragon.

Et surtout, les cuilleres tu les drops dans le gros coffre qui pop sur la map. Or le magot, tu l’as principalement dans les coffres qui popent a droite.

Suggestion : pts. de comp. en bons de la forge.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

JoeYl, tu as 2 perso qui ont chacun 100 pts de comp.
Et tu veux un fragment de la pierre de sang qui te coute 200 pts de comp.
Voila donc la raison de sa proposition.

Puis pour le justifier, imagine 2 heros (donc les 2 personnages du joueur) qui unissent leur savoir pour obtenir ce fragment.
Perso je trouve que c’est une bonne idée. Mais pas vraiment urgent ni indisponible. Disons que ça représente la cerise sur le gâteau. (bien que je préfère les fraises)

Objets liés au compte

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Sauvegarde de build, oui effectivement. Ca serait le reve de tout vrai joueur de gw1 qui se respecte.

Mais le coup de la garde robe d’armure elevée, c’est juste une bonne blague.
Suffis de craft une armure zerk élevé lourde, légère et une intermédiaire pour que tes 8 perso (ou plus) soient stuff.
Voila l’arnaque de la grosse feignasse. Au moins, on peut s’estimer heureux qu’on puisse les balader entre perso. Si tu veux améliorer ton confort, go craft plusieurs fois la meme.

Drop armes/armures elevées

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Apres pour faire des donjons opti, ca rajoute quelque stat. qui peuvent booster le dps de 5 a 10%
Mais on va pas se leurrer, les 3/4 des gens présent ici sont loin de représenter cette communauté rusher donc entre de l’exo ou de l’élevé. Ça les changera pas tant que ça.

Et puis, si on tri ce qu’on recycle, les materiaux arrivent tout seul pour se craft nous meme nos elevée.

Halloween : trouver un moyen de farmer les bonbons ?

in Aide entre joueurs

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Une fois la porte passé, au lieu de taper la discute au pnj. Sur le seul tu as une sorte de “sceau” tu interagie et ca te tp dans le laby. Mais je te conseil de choisir un laby qui est nombreux, avec un commandant pour regrouper les joueurs.

D’ailleurs, si jamais vous souhaitez concerver le nombre de joueur au maximum. Je vous conseil de faire des annonces dans le lfg et de vous proposez en taxi regulierement. Jusqu’a ce qu’ils peuvent plus entrer. Et toute les 15 min vous retentez.
Comme ca, la map reste toujours full pour pouvoir permettre au groupe de taper sur les boss penible et long avec plus de facilité (ref : la liche et le vicomte)

Le top des classes PvE et PvP à l'heure actuelle ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Houla, beaucoup sont dans l’erreurs.

Actuellement, pour le top d’une team zerk opti. C’est qu’un war max.
On trouvera plus facilement du double elem que du double war.
Apres, le plus interessant reste war, voleur, elem et gardien (ce dernier depends du donjon).
Mais dans des bonnes team tu peux y voir des mesmer, des rodeurs et des ingé (bien stuff, buildé et joué)

La seule classe qui n’est pas trop sa place, reste le nécromant puisque qu’aucun de ses sorts ne boost l’équipe.

Suggestion : pouvoir transférer des pts de comp. entre persos.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Je pense que la proposition 1 serait pas mal. Pas utile pour tous mais pouvant facilité les choses.
Cependant, je sens surtout venir le coup du :
“acheter l’objet “truc” dans la boutique au gemmes pour 100 gemmes et transformer tout les pts de comp de votre perso en parcho"
Donc au final, beaucoup moins interessant.
Et pk je pense qu’ils risquent de passé par du cash-shop ?
Tout simplement parceque c’est la seule facon dont ils recup de l’argent. Donc un item nouveau, convoité et qui peut aider les joueurs corresponds tout a faire a ce qui est deja present dans cette boutique.

Apres, pour la proposition 2, je pense pas que ca soit envisageable.

Ma vision sur les alliances

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

“(Ex: Je crée mon personnage sur Pierre Arborea. Temps que vous n’avez pas d’alliance ni de guilde, vous combattrez pour Pierre Arborea. Mais si vous entrer dans une alliance représentant le serveur Place de Vizunah, vous serez désormais considéré par le jeu comme un soldat de Place de Vizunah.)”

Ca passera jamais, tu retirerais un pretexte aux joueurs de prendre des gemmes pour le transfert.

“R : Un sentiment d’appartenance à un groupe renforcé, plus (+) d’activités PvP compétitives (GVG, AVA…) et un meilleur système face aux abus du multi-guilde (comme par exemple : avoir plusieurs Halls de guilde ou choisir son camp trop librement).”

Je sais pas si la question sur le GvG ou l’AvA merite d’etre posé a l’heure actuel.
Mais concernant les multiples halle de guilde, je vois pas en quoi ça gêne. Suffis de l’autorisé a y entrer mais d’empêcher les joueurs de modifier les halls qui correspondent pas a sa guilde principale.

Apres faut prendre en compte aussi :
Actuellement on peut etre dans 5 guildes. Si chacune des guildes fait parti d’une alliance de (admettons 6) chacune. Ça nous permettrait d’être en contacte avec 30 guildes potentiel.
Et donc 30 hall de guilde, 30 coffres de guilde ?

Halloween de retour le 21 octobre 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

L’ideal serait de recup le contenu des precedents halloween confondu pour permettre au joueurs absent de rattraper leur retard.
Puis évidemment d’en rajouter des nouveaux.

Me concernant, le labyrinthe me plaisaient bien grâce au drop qu’on y faisait.
Le cloché était pas mal bien que la recomp soit décevante.
Après, n’étant pas joueur pvp, je dirais rien sur les autres.

Augmentation du nombre de guildes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

“J’avais lu qu’ils allaient peut être implanté un système d’alliance, si ils implantent les halls de guilde, dans la discussion sur les halls de guilde de ce forum.”

On a le temps encore, tu peux imaginer ça pour Septembre 2015.
Apres, 5 guildes c’est largement suffisant. Si jamais dans ton groupe de guilde vous tourner la guilde qui lancent les missions pour avoir les distinctions bah suffis uniquement d’inviter les joueurs intéressé dans la guilde le moment venu. Et ça toute les semaines.
Beaucoup de guilde groupe/dé-groupe des joueurs pour leur mission et ça les gênent pas. Au contraire, ça permet de faire le tri entre ceux qui sont intéressé ou pas.

Suggestion : enlever le mégaserveur des villes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

@enorance. Animation ? tu vois des gens parler en allemands, tu comprends rien et tu trouves ca top comme animation ?
Que ca soit pour l’arche ou toute les autres villes aussi. Certain joueur utilisaient volontairement d’autre ville pour pas avoir a charger 3h du map a cause de la population de joueur.
Et honnêtement, qu’on soit 150 joueurs parlant de 4 langues différents ou personne n’y comprends rien et 30 joueurs qui discutent entre eux, partage l’expérience acquise etc. y a pas photo.

Recherche guilde PVE rush donjons/fractales

in Recherche de…

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Je t’invite a venir voir notre presentation. La guilde XYZ étant une guilde rush opti donjon, cela pourrait te convenir si tu remplis les quelques critères du recrutement.

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/guilds/recruitment/XYZ-Guild-Rush-Donjon-Optimis-Recrute/first#post228720

En plus des donjons que tu pratiques, nous faisons régulièrement des tri-caudecus, tri cita et tri creuset.
Et très souvent nous effectuons les 4 voies d’arah.

Où se trouve la sortie ?

in Aide entre joueurs

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Bonjour bonjour

Tu peux etre plus explicite dans ta demande ? Ton perso est bloqué dans quelle zone ?
Tu entends quoi par pas de portail ? Portail asura ou portail pour quitter la zone ?

Perso, je doute qu’il y ait vraiment un soucis puisque jusqu’a faute du contraire, nous jouons tous au meme jeu et que ce probleme te concerne uniquement. Je t’invite donc a observer plus attentivement l’environnement.

Suggestion : suppression du multi guildage

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

J’ai pas tout lu puisque ca devient redondant.

Mais me concernant, ce système de multi-guilde me gène pas au contraire.
- J’ai ma guilde principale dans lequel je fais des activités.
Une guilde pour les missions de guilde + organisation d’histoire vivante ou de farm de nouveauté en groupe (LBM) qui me permet également de toujours trouver un taxi pour tequalt etc. (500 membres) et sur qui je peux compter pour me craft des damassés si besoin (22 en une soirées)
- Ma guilde perso pour mon coffre, je le reconnais.
- Une guilde qui me permet de rattraper les missions de guilde si je les rate le dimanche
- Une guilde de pote avec qui j’ai découvertes le jeu mais qui est une guilde morte actuellement. Toujours interessant de pouvoir retrouver les gens lorsqu’ils se reconnecteront.

Quoi qu’il en soit, il y a beaucoup d’avantage a avoir plusieurs guilde comme faire les missions qu’on a pas débloquer, avoir plus de connaissance et surtout pouvoir changer d’activité de temps en temps.
Avoir une guilde qui fait des donjons, une guilde qui fait du mcm, une autre qui propose un autre truc etc. C’est plutôt sympa de toujours se retrouver avec des gens qui savent ce qu’ils font plutôt que de passer dans une autre activité avec des pu souvent incompétent.

Après oui si un membre vous représentes jamais c’est qu’il vous considère pas comme sa guilde principale. Mais c’est pas un problème du système, c’est sois une mauvaise compréhension entre vous ou alors il se fout royalement de vous.

Concernant l’arrivé des alliances, je pense qu’on a le temps. Ça devrait arrivé avec Faction et c’est pas sur. Puisque je le rappelle, les alliances dans gw1 étaient la pour distingué les joueurs kuku/lulu.
Sauf que depuis que “des braves héros” ont uni les 2 clans et que 500 ans sont passé entre. Je doute qu’il y ait encore 2 factions distinctes.

Débutante cherche guilde sur cercle de feu

in Recherche de…

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Disons que cercle de feu n’est pas vraiment un serveur francais.
Donc si tu veux une guilde francaise, essais d’integrer une guilde d’un autre serveur.

D’ailleurs, a moins que tu veuilles pratiquer du mcm, ce que je doute si tu débutes le jeu, être dans une guilde d’un autre serveur ne gène en aucun cas.
Tu pourras les retrouver dans le jeu, faire des donjons, des zones, des missions de guilde sans problèmes.

Y a t’il une extension en préparation pour gw2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Evitez de nous sortir des messages inutiles. Si vous avez le sentiment de ne pas etre lu, ni etre pris au serieux. C’est peut-etre a cause de ca justement.

Imaginez l’employé qui dois relire chaque message que vous postez pour finalement resortir l’idée principale du post. Tu m’etonnes qu’il soit decouragé en lisant les messages troll de certain.

Quoi qu’il en soit, une map mondial circule depuis de début de gw2 :
http://i.imgur.com/R40p6.jpg

On y retrouve nos chers continent de cantha et elona.
Pour ma part, je pense plutôt qu’ils gardent la possibilité sous la mais et regardent la réaction des joueurs concernant le contenu qu’ils livrent et développent pour leur satisfaction.
Apres que ce soit une minorité ou non, ils ne le savent pas.
Du coup, quand d’autre jeu feront leur apparition en Europe ils vont avoir du mal a rivaliser si ils continuent ainsi. Donc, tant qu’il y a pas de réel concurrence, je doute qu’ils nous sortent du gros contenu.
On verra bien quand BDO arrivera en Europe comment les choses vont évoluer mais si ils nous sortent que de l’hv, j’ai peur que gw2 se fasse déserter.

Retours sur la propriété des instances de donjon

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

bah il est clair que l’idée d’avoir un leader dans un groupe n’a pas l’air de seduire anet plus que ca puisque le semblant de leader qu’on pouvait instaurer ig etait justement le propriétaire de l’instance qu’ils ont jugé nécessaire de retirer.

Ensuite, concernant les petits ajouts de vifesprit par rapport a ma proposition :
Je suis entièrement d’accord concernant le délai de pop de la fenêtre de kick, mettons 30 sec aussi.
Si jamais un joueur s’amuse a spam la fenêtre pour empapillonr. Suffis juste de le kick avec le reste du groupe.

Pk faire ainsi avec un temps ?
Tout simplement parce que des la création du groupe, on peut tomber sur une classe qu’on veut pas (ex : rodeur) qu’on désire kick mais que les autres voudront garder pour l’éthique. Mais imaginons que 3 min plus tard, ce même joueur est afk ou deco. Comme c’est réglé par un délais relativement court, je peux relancer le vote-kick.

Je préfère préciser ainsi pour éviter un système ou l’on aurait qu’un seul “ticket” de vote-kick qui, par mon exemple, pourrait mettre le groupe en péril.

Sinon, pour revenir sur ton 2ieme detail Vifesprit, je prefere rester sur un systeme unanime. Ok, si 2 joueurs idiots boycotte le donjon, on a aucun pouvoir de kick mais l’intérêt des gens n’est pas la donc ça ne devrait pas arrivé.

Mais imaginons que tu fasses un donjon avec un ami et qu’une guilde fasse fusion de groupe avec toi au debut, ils sont donc 3 et pourront vous virer toi et ton ami a la fin dans le but d’accorder la récompense à leurs amis.

Et surtout, ça permettra au vendeur une possibilité :
Garder un membre de confiance (ami/guilde) dans le groupe lors de la vente et ne vendre que 3 places au lieu de 4.
Ce qui reste acceptable.

Améliorations de la garde-robe avec le pack de fonctionnalités de septembre 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

“que le mini pet passe ramasseur”

On a une commande qui consiste a ramasser a distance deja.
Tu veux pas non plus que le mini pet te fasse ton artisanat quotidien, un café et des pains au chocolat au réveil tant que tu y es ?

Retours sur la propriété des instances de donjon

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Sujet deja abordé donc je fais un topo de l’idée qui en est ressorti et qui plaisait a tous (me semble t-il)

Lorsqu’on décide de kick un membre de groupe, il faudrait ouvrir une fenêtre de kick permettant a tout le monde de voter (comme lors d’un choix de donjon) avec comme possibilité “oui” et “non”.
Que l’unanimité du groupe soit nécessaire. Et que le vote soit limité à 30 sec (afin d’empêcher les gens afk de bloquer les décisions)

Ainsi, dans le cas ou tu te trouvais, ton ami aurait vu le message de kick et aurait dis “non” ainsi tu serais resté.
Cependant, si il est afk et ne réponds pas pendant les 30 sec du vote on considère son vote comme “blanc” et suivra donc la majorité.

Je suis très satisfait mais je crains le pire.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Ça ne serait pas plus simple et plus rapide de se pencher sur des addons qui permettraient de voir le taux de dps? Vu qu’apparemment c’est le plus important?

Faudrait (une fois de plus un truc deja existant dans le 1) une sorte de “mannequin d’entrainement” avec vie illimité qu’on peut dps et qui nous afficherait le nombre de dégâts effectué toute les x sec pour nos faire une moyenne de dégâts. Que ça soit individuellement ou avec un groupe.
Et ce mannequin, qu’on ait la possibilité de le déplacer entre au milieu d’un champs et contre un mur par ex.
Ça montrerai bien l’importance du placement des boss etc.

Message de Mike O’Brien

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Bamboo, tu as les idées proposé par les joueurs sur les autres postes deja.
- Kick des membres sous forme de vote pendant 30 sec. L’unanimité gagne. + une option permettant de refuser le kick.
Concernant les mega-serveur une autre idée (très bonne) a été proposé egalement.
- Instaurer des mega-serveur regroupant donc les différents serveur européen par langue.
On se retrouve donc avec les espagnols de leur cote, les allemands du leur, etc.
Et ajouter a ça, un menu déroulant (référence gw1) permettant au joueur de rejoindre le mega-serveur qu’il désire en le sélectionnant. (sans être obligé de rejoindre le groupe d’une personne présente sur place et devoir spam “rejoindre”).

Megaserveur et pack de fonctionnalité de septembre 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

bah le truc c’est que la plupart des zones sont uniquement faite pour l’exploration/lvl up.

Faudrait y implenter des elements interessant.
Y mettre un Wb, c’est sympa mais les joueurs seront que sur le wb et pas reparti sur l’ensemble de la map.
Limite, mettre les carré bioluminescent que sur les arbres qui donnent du bois T1 jusqu’a T4. Pas plus.
Ah ce moment, les gens vont commencer a se balader partout, au moins pour recolter.

Apres, l’histoire des reroll je sais pas trop. Beaucoup de joueur up leur perso uniquement avec l’artisanat donc ils restent qu’a l’arche et run jusqu’aux differents donjons et c’ets tout.

Je suis très satisfait mais je crains le pire.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Bah non, désolé j’aime savoir qui sont les joueurs dans mon groupe et savoir a quoi m’attendre. Un mec qui débute le jeu mais qui est prêt a m’écouter, je garde.
Un mec qui veut rien savoir malgré ses 13k succès et qui joue mal, je vire.

Ensuite, voir le stuff c’est surtout pour éviter le coup du “oui oui je suis zerk” alors que non. Si c’est pour avoir la surprise une fois sur le boss qu’il fasse 0 dps, je préfère être informer avant. Je prendrais alors des comp me permettant de survivre puisque le combat sera plus long que ce qui est prévu par un build zerk classique.

Et oui, je parle de l’état d’esprits de la communauté puisque tout le monde n’est pas aussi conciliant que moi sur les nouveaux joueurs.

Megaserveur et pack de fonctionnalité de septembre 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Avec du end game, ca changera pas. Les joueurs n’iront pas se balader dans les zones du jeu pour autant.

Pas de nouveau donjon avant très longtemps ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

oui mais tu parles de toi, juste d’un cas isolé. Mais l’ensemble du jeu need des po. surtout avec le prix des gemmes (qui permettent d’avoir les armures developper par les dev.), les precu et les t6 qui ne cessent d’augmenter.

Retours sur la propriété des instances de donjon

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

ouai, j’avoue que le bouton rouge pour annuler une demande de kick, ca manque pas mal.

Retours sur la propriété des instances de donjon

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

bah un vote unanime mais avec un delais de 30 sec. C’est un details ca.

Dragons, Gardiens de l'Alchimie Eternelle

in Monde vivant

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

J’ai une théorie, super farfelue mais c’est les meilleurs en général :

On ne sait pas a l’heure actuel si abaddon est définitivement mort ou non.
On sait juste qu’il est super affaiblie et peut-être qu’absorber de la magie lui permettrait de se renforcer et retrouver ses pouvoirs.
On sait egalement que les mursaats sont contre lui puisque dans le 1, ils sacrifiaient des humains pour maintenant les porte de komalie closes (portes permettant aux créatures d’abaddon de quitter le royaume du tourment et de venir sur notre plan d’existence)
On sait egalement que les dragons, surtout éveillé, absorbent beaucoup de magie pour pouvoir se nourrir.

Et si :
Scarlette avait été en contact avec les mursaats ?
On sait qu’ils peuvent “hanter” et entrer dans la tete des gens (quête dans gw1, dans gwen sur un justicier du blanc manteau qui avait un mursaat en lui).
Peut-être qu’un mursaat était dans la tête de Scarlette et la manipuler pour l’obliger a tout mettre en œuvre pour éveiller un dragon afin d’absorber la magie que Zaithan aurait du prendre. Car maintenant que l’un des dragons est mort (?), la magie se fait moins “dévorer” et abaddon arriverait peut-être à récupérer un peu de magie pour retrouver ses pouvoirs.

Retours sur la propriété des instances de donjon

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Vous exploitez un faille du jeu pour vous protéger des kick, cette faille en l’occurence ils la corrige parce que tout le monde s’en plaint depuis 2 ans.

Justement, en ce moment on peut exploiter une faille pour ne pas etre kick. Mais avec cette maj, incomplete a cause du systeme de kick mal gerer, nous n’aurons aucun moyen de ne pas etre kickable.

Pas de nouveau donjon avant très longtemps ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Si ils nous mettent du 2po pour chaque voie de caudecus, il y aurait foule a la porte pour le coup.

Ce qui vous plait dans GW 2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Je partage les meme avis globalement.
J’aime bien le dynamisme du jeu avec son systeme d’esquive et de switch d’arme en plein combat.
le systeme de craft plutôt bien fait surtout que par rapport a gw1, ils ont tout créer.

J’aime bien le graphisme et le coté magique qui en ressort lors de nos decouvertes du jeu. Ils ont geré au mieux le deplacement aquatique bien que les combats dans l’eau, on peut avoir du mal a s’y retrouver.
Les événements dynamique qui peuvent accélérer la progression d’une quête
(pensez a retirer les évents lié au serviteur toxique encore présent dans certaine zone par contre)

J’aime bien l’histoire très fournis et dense derrière chaque élément du jeu, l’histoire d’ascalon, des épée du roi et de son fils, d’orr, de la pierre de sang, des dieux, les agissement du roi Doric, l’influence des dragons ainsi que d’abaddon. Bien que ce dernier soit surtout lié a gw1, ça reste tout de même le même univers. (mais j’atta toujours le retour des mursaats <3 )

Par contre oui, comme dis par “The Fear” l’histoire personnel vas bien une ou deux fois mais a force on sature et ça devient un peu casse pieds.

Concernant l’histoire vivante que ça soit 1 ou 2, j’aime bien le cote histoire et dénouement mais le rythme me semble d’une extrême lenteur.
J’ai pas aimé le fait qu’ils aient lié des evenements dynamique a l’histoire vivante 2 par contre. Hormis le fait qu’il y a eu des bug, se retrouver avec 150 joueurs sur un event, ça casse toute la fantaisie du jeu.

Je suis très satisfait mais je crains le pire.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Bah après, c’est a la communauté de changer son état d’esprits pour être plus conciliante.
Mais si je vois un gars 17k succes avec du stuff vert ou full dégâts par alté avec un guerrier. Je serais d’avis de kick perso.
Dans la mesure ou certain groupe impose aux joueurs de ping leur stuff, c’est juste pour rendre cette tache plus rapide

Retours sur la propriété des instances de donjon

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Merci BeadsOfTears.8573 pour ce temoignage qui confirme ce que j’essais de defendre.
Et c’est justement pour cet exemple qu’il faudrait non plus un vote kick a la majorité mais a l’unanimité !

Les seuls moment ou l’on doit kick c’est si le joueur est afk, deco ou trop boulet.
Dans les 3 cas, je pense (du moins pour les 2 premières situation) que tout le groupe approuverait pour kick le joueur après une attente sur laquelle ils se seraient mis d’accord.

Je suis très satisfait mais je crains le pire.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

non non, voir le stuff, on entends par la, voir les stat que le joueur a decidé d’avoir ainsi que les runes, cachet, stat des armes, bijoux

Pack de fonctionnalité septembre 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Tkt Jul, avec l’arrivé de Black Dsert Online ca va te redonner gout je pense.

Pas de nouveau donjon avant très longtemps ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Non, juste une récompense adéquate au donjon que tu fais.

tu trouves que Cita c1 c’est aussi dur/long/contraignant qu’un creuset toi ?

Retours sur la propriété des instances de donjon

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

En gros vous vous servez d’un abus pour contrer un autre abus. C’est pas comme ça qu’il faudrait que ça marche, il faut trouver un système cohérent dans le kick, à commencer par l’égalité entre les joueurs

Justement, il y a deja des abus comme tu as pu le constater et apres cette maj, ces abus seront plus grand et amplifié.
On stress actuellement savoir si on kick le createur ou non, apres on se posera meme plus la question.
Et les gens n’ont pas tous de bonne intention derriere la tete. Pour des donjons comme cita, tonnelle, cata ca devrait le faire.
Mais pour du fractal, ou du arah comme la recomp est plus grande dans leur tete ca va etre “Hey, on est 2 de la guilde la et les mecs avec nous sont stupide/noob/lourd/insupportable. Autant les virer et mettre les gars de notre guilde a la place, ils auront des recomp comme ca”.
Et le top du top avec ce qu’ils font, c’est comme tu es kick du groupe, tu n’as plus l’historique de conversation de groupe, donc tu peux pas faire clic croit signaler.
Et si comme moi, les pseudo des gens t’intéresse pas, tu l’as oublié aussitôt donc aucune sanction ne sera prise contre eux et toi, tu es dehors.

Retours sur la propriété des instances de donjon

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Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Joue en PU tu verras que c’est bien plus fréquent.

La première année de jeu ça a du m’arriver entre 5 à 10 fois. Et les décos définitives de chef d’instance ou les miennes quand j’avais lancé et que je me retrouve kick à la reco (donc instance supprimée), je peux même pas le compter tellement de fois ça m’est arrivé.

J’ai eu une periode, pendant 4 ou 5 mois j’etais exclusivement en Pu et j’ai jamais remarque ce genre de soucis sauf pour cita c2 dans laquel c’est arrivé une ou 2 fois mais pour pallier a ça je lançais toujours moi même.. Apres, j’ai peut-etre eu plus de chance de toi.

Sauf peut être pour les vendeurs de donjon qui vont devoir grouper à 4, et c’est pas un mal.

En gros, il y aura plus de vente alors.

Ursarkar, c’est absurde de parler d’insécurité permanente dans les donjons, c’est ce que tu ressens quand tu ne lances pas..?

Oui et non, tu es avec un groupe qui fait que de la papillon, tu essais donc de leur expliquer les bases du combat. Dans leur égaux, ils approuvent pas que tu leurs explique les choses du coup ils te kick. Ça m’est déjà arrivé donc je sais de quoi je parle.
Et crois moi, des lors que tu lances l’instance et qu’ils le savent. Ils ont le kick beaucoup plus difficile bizarrement et ils écoutent beaucoup mieux.

même si en général ils doivent être deux dans le groupe de départ pour kick ceux qui payent pas.

Yep, mais suffis que 3 types en face arrivent et se mettent d’accord en mp pour recup entre eux avec un kick eclair. Et hop, vous avez beua etre 2 mais vous serez 2, dehors ^^

Pas de nouveau donjon avant très longtemps ?

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Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Donc on commence a etre d’accord que le probleme vient des recompenses qui nous sont fournis.
Et c’est meme flagrant, aucun ajout de skin d’arme/armure qu’on peut obtenir en jouant “classiquement”.
Puisqu’ils dev les skin qu’on obtient uniquement en boutique au gemme ou en echange de billet du lion noir.

Oui ok c’est mignon, c’est même sympa de retrouver les skin du chaos (bien qu’a part le nom (et encore, très vite fait), je vois pas le rapport avec l’histoire vivante actuelle).
Mais suffis de faire du farm clé pour les avoir.
Et si tu veux une belle armure, oublies les armures raciales, tu as les armures de la boutique qui sont beaucoup plus travaillé. (apres oui, ca depends des classes et du sexe du perso)

Retours sur la propriété des instances de donjon

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Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Oui, pour pallier au problème du ragequite, ce nouveau système est bien. Mais le problème a vraiment ce poser, c’est “comment faire pour ne pas en arrivé la ?”
Outre la personnalité du joueur qui peut être un boulet d’impulsif. Des gens patient de base peuvent arrivé a s’arracher les cheveux fasse aux choix des autres lors du donjon et de péter un plomb.
Quand tu vois un gardien qui prends pas de mur de renvois, ou qu’il n’utilise pas son bâton pour les efflo en tonnelle alors que toi avec ton mesmer tu te frayes un chemin plus lentement (ou tout simplement tu vois le gardien courir tout droit sans rien taper et mourir… si si c’est arrivé)
Donc ouai, tu leaves. Mais tu auras leave au début du donjon. La plupart des leaves se font tot dans le donjon puisqu’on arrive a sentir rapidement si on va en baver en restant avec le groupe ou pas.

Dans mon cas, je n’ai jamais leave après avoir vaincu le 1ier boss du donjon. Du coup, le groupe perdait très peu de temps a me remplacer etc.
Mais je conçois qu’on est tous différent sur ce point.

Quoi qu’il en soit, les problèmes qui seront mis en avant lors de l’ajout de cette fonctionnalité sont :
- les kick des vendeurs de donjon (donc j’imagine que les ventes seront ainsi finis)
- les kick juste avant la fin du donjon apres avoir inviter 2 pu dans le groupe
- une insécurité permanente dans le donjon puisque aucune garantie de pas être viré

Les avantages :
- Le créateur du donjon est un gros noob qui comprends rien donc on peut le remplacer (du moins, on a la possibilité)
- le créateur est afk/deco pour une durée indéterminé (bien qu’actuellement, ces durées sont pas très longue en général)
- Le créateur si il ragequit, l’instance reste dispos (la encore, la plupart du temps c’est au début du donjon. Je vois mal quelqu’un leave sur le boss final de fractal)

en gros, les avantages fournis sont un peu faible par rapport aux inconvénients.

(Modéré par Ursarkar.8094)

Pas de nouveau donjon avant très longtemps ?

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Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

On se plaint de pas avoir de difficulté mais je connais pas grand monde qui font etherlame tous les jours ainsi que full run caudecus, etreinte c2, cita c3 (bon celui la reste facile), hdv 2 et 3.

Sur le nombre total de joueur, combien maitrise arah ?
Si je dis “un boss final qui joue au ping pong avec toi” qui me repondra C1 arah ?

Les gens se decouragent, oui et non. Ils veulent y aller mais pas en pu. Tout simplement pour pas passer 3h et fail puis abandonner.
Les gens (majorité) veulent faire du arah mais en etant bien encadré. Et les gens qui peuvent encadré et ont l’experience/patience pour expliquer/apprendre/conseiller, ne veulent pas specialement perdre de temps ainsi.

Apres il y a des exeptions evidemment. Mais pour ca, faut soit etre dans la meme guilde, soit etre en ami avec eux.

Si un nouvelle instance “elite” a la style fissure du malheurs sors. Les joueurs élites vont se ruer dedans, les débutants vont tester mais galérer plus longtemps.
Ceux qui finiront en 1h – 1h30 seront content et commenceront a optimiser les choses. Tandis que ceux qui ont mit 2h30 ou plus (ou abandon) vont tout simplement ajouter cette instance parmi celle qu’ils ne font pas.

Apres evidemment, pour que l’instance en question soit un succes, il faut une carotte, nouvelle armure (style armure obsidienne puisque je sais qu’ils aiment bien reprendre l’existant), nouvelle arme (epee d’obsi), nouveau succes, nouvelle teinture/minipet/tonique.

Avec tout ça d’implanté, l’instance est déjà assuré comme un succès, pour les bons. Et les joueurs élite seront plus riche, les “noob” vont pleurer et quelque mois plus tard la difficulté diminuera.

Donc si on veut que tout soit améliorer/fonctionnelle/équilibré. Faut que les joueurs se forment/partagent et se motivent les uns les autres dans un premier temps.
Pas possible de voir un ele sylvaris sortir l’élite racial dans une instance (surtout avant la maj d’annoncée)

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Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

individuellement, tout le monde est honnete dans ces situations puisque la motivation pour tous est la meme. Finir le donjon (je parle juste des cas des ragequitte)

Mais la facon se s’exprimer, de vouloir appliquer une certaine strategie etc fera les differents et les tensions dans le groupe.
Quand je pars en pu, je me retrouve souvent seul survivant contre Malronna puisqu’ils croient encore au mur de renvois.
Quand je vais en fractal avec les pu, sur celui du marteau, impossible de leur faire comprendre qu’il ne faut pas taper les 2 premiers mobs (au niv des epaules).
Donc perso je peux comprendre que ig ca rale jusqu’a ragequite perso.
Mais la, le probleme vient a la fois des joueurs qui n’ont pas la patience ou tout simplement ne sont pas fichu de dire “desolé je ne connais pas, qu’est ce que je dois pas faire ?” et a la fois du jeu qui permets a des joueurs n’ayant pas la meme langue de se retrouver ensemble. Faire un fractal avec les 4 langues differente dans le groupe et essayer d’expliquer une strat, ca fait papillon . Surtout si, comme les 3/4 du temps, les gens ne te lisent pas sous prétexte qu’ils se sentent supérieur a toi.

(ps : Je rappelle que les succès de déterminent rien sur la qualité du joueur, certain a 20k succès ne savent pas faire de donjon)

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Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Merci frodhes de lire les messages précédent mais au moins, je constate qu’on est du même avis.

[RA] casual cherche guilde PvE (entraide, donjons)

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Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Comme tu le sens, si jamais tu changes d’avis ne serait-ce que pour tester, n’hésites pas a me contacter.