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Hall de guilde

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Dans GW1, les hall de guilde fonctionnaient de ma manière suivante:
- Tu visites tous les halls de guilde.
- Tu achètes un ticket (à 15 platines il me semble. C’est +/- 15po dans gw2) pour acheter ton hall de guilde.
- Et quand tu as ton hall de guilde. Tu dois acheter des marchands. à +/- 100 platines le marchand (coffre de banque y compris).

Du coup, si ils font pareil dans GW2. On serait au alentour de 1000Po pour le hall complet.
Mais comme, il y a la branche “Architecture” dans les up de guilde. Je ne sais pas.

C’est vrai.

Mais dans gw2, les guildes ont des points d’influence et distinction qui, a l’heure actuel, s’accumulent en masse jusqu’à ne plus savoir quoi en faire.
Si ils veulent que ces points aient un intérêt un jour. Je leur recommande de les utiliser pour les hall et amélioration de hall.
Sans parler du faite que jusqu’à présent, leur vision des guildes sont des guildes nombreuse a + de 150 membres (pour être large).

Et si jamais c’est en po pour acheter les hall et les améliorer.
Perso, les gens vont vite faire le calcule :
“Pk je devrai payer xx po pour débloquer tel élément dans ma guilde, sachant que j’ai le même dans n’importe quelle ville.
De plus, rien ne me garanti que dans 2 mois je suis encore dans cette guilde”

C’est pessimiste et un peu égoïste comme raisonnement mais il sera posé par de nombreux joueur.

Après oui, tu vas me répondre que dans gw1 on payer des améliorations qu’on avait aussi dans les villes donc cet argument ne marche pas.
Le truc c’est que contrairement a gw1, dans gw2 on est habitué a venir squatter les villes pour ces améliorations.

Obtention des précurseurs

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Oh ok autant pour moi alors.
Je ne m’etais pas renseignée sur tout.

Mais du coup, on on revient a la question d’origine.
Si il y a des collections convernera tout les precu ou juste les nouveaux.

Si ca concerne tout les precu, la moitier des collections, je ne les ferai pas du coup.
Et ca sera surement le cas de beaucoup.
J’ai deja plusieurs leg, les precu en rapport avec celle la me rapporteront rien (dans l’idée ou elles sont lié au compte).

Du coup, il serait plus logique que les nouveaux precu puissent etre obtenable que par la collection et nul part ailleurs.
Et dans la forge mystique on aurait les anciens et uniquement les anciens.

Obtention des précurseurs

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Donc selon ton idée Deavild, la collection ne serait pas repetable.

Donc si il y a 6 nouvelles legendaire, on doit en choisir qu’une parmi les 6 et oublier les 5 autres ?

Conseils pour une reprise du jeu

in Aide entre joueurs

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Boh y a pas de secret.
Pour avoir une armure élevée tu as 2 solutions :

- Drop des boites dans fractal (random, rare et pas sur d’avoir les stat que tu souhaites)

- Les crafts.
Pour cela, tu dois monter niv 500 le métier correspondant a l’armure que tu souhaites.
A savoir :
Tailleur = Armure légère
Travailleur du cuir = Armure intermédiaire
Forgeron d’armure = Armure lourde

Pour monter tes métiers qui sont actuellement niv 400 je te conseil ça en plusieurs étape, deja une petite augmentation d’artisanat + les bonus de guildes ça devrait aider.
- 400 => 425 :
Tu te raffines les materiaux. Lingot d’ori, rouleau de tulle et le cuir.

- 425 => 450 :
Si tu as les recettes (comptoir mais pas sur) tu te craft une armure avec les flocons de neige sans défaut. Ils prendront la place des t6 pour le craft de l’armure exo ce qui fera up ton niv.

Normalement les 6 pièces devrait suffire, sinon tu complètes avec des materiaux t6 le moins chère.

- 450 => 460 (environ)
Tu peux gratter quelque niv avec les poussières de sang, dragonite, empyreen que tu accumules dans le jeu.
Ça te coutera du karma, ressources qui deviendra assez rare (mais comme tu fais du mcm, ça devrait être bon pour toi)
Et surtout, tu auras accès au craft des rouleaux de damassé ainsi que les lingots de deldrimort. Élément indispensable pour avoir ton armure ET qui est limité a 1/jours.

- 460 => 500
La c’est un peu l’impro, tu te refais une armure avec les insignes les moins chère ou alors tu te fais une armure pour un reroll.

Une fois a 500, on va dire que tu as le prérequis.
De la, tu achètes la recette de l’insigne contre du karma
Tu achètes la recette DE CHAQUE pièce contre des lauriers (attention a bien choisir les stat que tu veux)

Et le reste c’est tout bon, le cristal de vision te coute rien, les boules de matière noir tu les récupères sur les pièces d’armure exo que tu as craft pour monter ton métier.
Je te cache pas que tu vas devoir banquer un peu pour avoir ton métier a 500.
Et le prix des damassé ainsi que des lingots de deldrimors risque de te rendre un peu dépressif ^^

Obtention des précurseurs

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Bonjour

Je sais qu’il y a un sujet similaire concernant les info global sur les nouvelles leg. et precu.
Je fais ce post uniquement sur l’obtention des nouveaux précurseurs.

Je voulais donc savoir si quelqu’un avait des informations supplementaire concernant leur obtenions (ou des spéculations iront très bien)
Admettons qu’ils nous mettent une leg. sur chaque type d’arme actuel.

La nouvelle façon d’obtention des précurseurs (quête) concernerait TOUT les précurseurs ou uniquement les nouveaux ?

AVIS CRAFT STUFF ELEVEE ATTENDRE L'EXTENSION

in Aide entre joueurs

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

On a pas encore de date.
Autant, l’extension arrivera dans 6 mois donc a toi de voir si tu souhaites attendre aussi longtemps.

Mursaat ou nouvelle race alliée ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Ça serait vraiment étonnant de voir des créatures autre que des mursaats en faite.

C’est un peu leur cité, c’est dans la jungle que Saul d’Alessio les a rencontré, on ne les jamais affronté dans cette parti de la jungle et rien ne mentionne un combat quelconque avec eux.
Et puis, coté RP. Quelqu’un m’explique pourquoi des margonites (serviteur d’abbadon) seraient dans la jungle ?
On les a pas virer de leur royaume donc techniquement ils devraient y rester en rechercher leur dieu dans les profondeurs du tourment. (ou alors en mode “on cherche un artefact pour lui redonner de la puissance” mais le scenario serait un peu loin de ce qu’on a)
Par contre, concernant les djinns, je conçois qu’on puisse y croire que sur la ciné ils sont fait d’énergie. Mais pourquoi les Djinns (qui sont des esprits lié au continent elonien) se serraient réfugier a l’autre bout du monde ?

Donc pour revenir sur les Mursaats.
J’imagine qu’on va les rencontrer en mode :
“Bonjour on est les survivants mursaats que vous avez démolie y a 250 ans mais c’est pas grave, on a de grave problème maintenant. Notre défaites face a votre race nous a affaiblie et maintenant on est en galère contre des vilaines bestioles de la jungle (mordrem ou dinosaure). Aidez nous a faire face et nous vous aiderons par la suite dans votre combat contre le dragon”

Ps : Ça ressemble a un certain scenario tirer de gwen mais j’imagine que ça va être dans le même genre.

(Modéré par Ursarkar.8094)

Rendez-vous le 24 janvier 2015

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Kodan ca serait sympa. Mais concernant le lore ca serait etonnant de les voir debarquer pour combattre un dragon dans la jungle.

Si jamais c’etait une extension concernant Jormag, ca aurait ete plus probable

luminescence sylvari

in Aide entre joueurs

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Si j’ai bien compris c’est en rapport du cycle jour/nuit.

La nuit tu brilles et le jour non.
Donc certain donjon, tu es censé avoir cette “brillance”.

Apres, je sais pas si tu peux affecter cette brillance lors de ta creation donc a toi de tester l’idée de Shuzuru

Suggestion : Sorts et raccourcis consommables

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Je serais plus pour l’idée de ton second screen. Ou alors sur 2 lignes max.

Et si ils veulent recuperer des sous via des gemmes. Ils peuvent nous mettre 4 emplacements et nous permettre de debloquer d’autre emplacement via des gemmes.
Genre 200 gemmes pour 2 emplacements de + jusqu’a avoir 10 ou 12 emplacements max.
(emplacements debloquer pour le compte et non par perso.)

Suggestion : Sorts et raccourcis consommables

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Perso, j’estime qu’avoir plus de competence utilitaire n’est pas forcement indispensable.

Par contre des raccourcis pour l’utilisation des conso ca serait sympa. Je les verrais + sur le coté gauche de l’ecran que en dessous des comp.

Et quitte a y etre, pk pas des raccourcis pour changer l’arme utiliser par une arme de l’inventaire.
Genre meme principe que les conso, tu as tes icones a gauche. Et quand tu doubles clic (si tu es hors combat bien sur) ca te change l’arme utiliser actuellement par l’arme sur laquelle tu clic.

Levée de la limite du niveau max. à 100 ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Concernant le niv, je pense pas.
Et surtout j’espère pas.

Monter 20 niv de plus, en soit c’est rien. On a tous plein de parcho qui demandent qu’a etre utilisé.

Par contre qui dit niv 100 dirait aussi nouvelle pièce d’amure/arme pour le niv 100 avec de meilleur stat + métier supérieur a 500 pour craft ces éléments.
Or, ce qui me générai ainsi qu’a beaucoup c’est de devoir refaire tout mes élevées pour du niv 100.
Surtout les différents stuff sur les différents perso. Ça en fait beaucoup des armes.

Bien que ça soit 2 jeux différents et qu’on ne puisse pas les comparer, gw1 avait un niv max et est resté a ce niv durant toute sa durée de vie.

Apres concernant les map et stuff, oui il y en aura surement.
Ca sera probablement des maps dans la jungle voir jusque dans la baie de janthir, visible sur ta carte.
Je doute qu’on puisse faire de nouvelle race puisque l’histoire ne s’y prêterai pas.

(Modéré par Ursarkar.8094)

Suggestion : carnet de note

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Disons pour faire simple qu’on attends beaucoup de changement au vu du nombre de suggestion utile (voir indispensable pour vraiment profiter du jeu).

Donc quand on voit une 50ieme suggestion qu’on juge futile, on a tendance a vouloir la virer pour laisser la place aux autres idées urgente.

Mais le truc, c’est que depuis le temps qu’on a fait les suggestions (build enregistré etc.) je pense qu’ils sont au courant de ce qu’on désire. Soit ils sont en train de les dev dans leur coin et souhaite nous faire la surprise.
Je dis pas qu’ils ont commencé a coder il y a 2 ans mais peut-être que l’équipe chargé de ça était occupé sur un truc “très important” jusqu’à maintenant… (qui a pensé au système quotidien ?)

Apres on a deja etablis une petite liste d’idée sur les fonctionnalités qu’on desire voir naitre dans le jeu :
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/game/Vos-attentes-d-un-pack-de-fonctionnalit-s/first
Vrai que le post a deja un mois mais on pourrait tenter de le paufiner, le completer et le tenir a jour pour réunir les bonnes idée de la communauté. Et si possible, avec une gestion de priorité a traiter.

Aide pour build DPS/Tanky

in Guerrier

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Commence a zerk direct.
Et tu fais plusieurs fractals en montant progressivement la difficulté.

Evidemment, concernant les apti et l’equipement, essais de pas les changer.
Mais selon la situation, tu devras remplacer tes comp utilitaire ainsi que tes armes.
Apres, pour savoir a quelle moment il vaut mieux prendre tel ou tel comp, c’est a toi d’observer les mobs, retenir les coups qu’ils font et si possible l’animation qui leur sont associer.

(ex : L’archidevin qui s’immobilise pour faire pop des zones, tu peux lui caler un cent lame sans trop de soucis.
Il peut t’interrompre donc peut-etre prevoir un peu de stab en fonction du groupe.
Il a 2 grosses attaques, soit il saute dans les air et te donne un coup de marteau assez violent (selon le niv de fractal), soit il tourne sur lui meme en envois des projectils.
Si tu arrives a retenir l’animation et donc mettre ton esquive sur ces 2 attaques, c’est gagné.

Évidemment, c’etait qu’un exemple. A toi d’analyser chaque boss et de retenir les problèmes auxquelles tu pourras faire face et prendre des comp en fonction.

[SPOILERS] HoT : du contenu chaud bouillant ! (spéculations)

in Monde vivant

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Bah me concernant je reste sceptique et mefiant.

Dans gw1, lorsque du gros contenu arrivé comme faction et nightfall, ca nous ouvrait des map aussi grande que celle deja en cours.
Une nouvelle histoire perso
De nouvelle classe
Un nouveau continent
(etc.)

La, au vu des problèmes auquel la tyrie fait face ainsi que les ennemis rencontré.
Je m’attends plus a une ouverture sur des zones, des donjons mais sur la meme map.
Puisque l’ennemi principale c’est Mordremoth qui reste sous la jungle ainsi que le problème raciale avec les sylva.
Après, peut-être que les mursaats ne seront même pas ennemie (j’y reviens plus bas).

Donc si l’ennemie principal se trouve dans la jungle, deja incorporer dans la map actuel. Je m’attends + a une extension a la sauce “GW:EN”
Ce qui est dommage puisque une bonne extensions a la faction ou nightfall ça aurait ete + sympa avec nouvelle race a jouer, nouveaux dj, etc.
(tengu pour faction, pas trop d’idée pour nightfall)

Pour revenir aux mursaats :
Leur motivation dans gw1 etait de sacrifier des humains pour maintenir les portes de komalie fermé et empêcher ainsi abaddon d’envahir le monde.
Maintenant que cette menace n’est pas d’actualité, il devrait pas y avoir de raison a ce qu’ils nous attaquent sauf si ils gardent une certaine rancœur.
Donc a tout cassé, on devra les affronter pour vaincre le chef mursaat qui s’était enfui lors du dernier affrontement sur gw1.

Artisanat du monde vivant

in Monde vivant

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Effectivement, c’est bien une erreur de ma part.
Ma réponse était basé sur le wiki, lui même étant incomplet.

Trailer : Le point de non-retour

in Monde vivant

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Les Tengu comme nouvelle race n’importe quoi je voit vraiment pas ce qu’il y a d’intéressant chez les Tengu !
De toute manière si on doit les voire ce sera pour le combat contre Primordius !

Si tu les trouves pas interessant, c’est ton point de vu. Merci de le garder pour toi mais après, si tu préfères incarner un quaggan libre a toi.

Et tu m’expliques le lien entre les Tengu et Primordius ?

Âpres, oui. Ils ne font pas parti des 5 races prévu et n’ont jamais été prévu comme pouvant être une race jouable.
Mais contrairement aux nombreuses autres races, ils ont une ville aussi grande que les villes racial dont on dispose.
Ils ont une histoire intéressante et avaient un rôle dans gw1.
Et surtout, ils seraient idéal pour permettre le lien entre la tyrie et cantha.

Sinon, il me semble bien que c’est la fin de l’histoire vivante 2 puisqu’ils parlent partout du “trailer final” en désignant celui ci.

Du coup j’en viens a ma question, l’ajout de mardi prochain sera donc un ajout + conséquent que les derniers chapitres de la saison ?
Finir la parti passé avec caithe + la raison du vol de l’œuf + l’attaque sur l’ombre du dragon + s’occuper de la plante géante dans les contrés sauvage ?
Gérer tout ça avec 2 ou 3 instances risque d’être un peu juste, non ?

Artisanat du monde vivant

in Monde vivant

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Ah, desolé du temps de reponse.

Effectivement, je n’ai pas cité celle-ci pour une raison que je dirai plus bas.

Donc pour avoir ce dorsal, suffis de récupérer 4 morceaux de plan de lames dorsale récupérable uniquement pendant l’évent de la défense de l’arche (face a scarlette).

Mais tu peux encore les récupérer sur le comptoir puisqu’ils ne sont pas lié au compte (ils sont pas tres cher)

Avec ces 4 morceaux tu te crée le plan entier via la forge mystique puis toute les etapes suivante sont a concevoir dans la forge et uniquement dans la forge.
Il y a donc pas de recette particuliere a avoir.
Cependant, pour faire ce dorsal entierement, il te faut pas loin de 1 000 eclats de lames.

Et a l’heure actuel, pour en avoir ca se limite :
- Jp etherlame
- Fractal aetherlame
- Donjon aetherlame
- Recolte de pignon dans ton instance perso (si tu l’as)
- Recette dans la forge (demandant 50 pignons donc c’est pas donner)

De plus, si jamais tu te motives toujours malgré les éclats, tu dois aussi obtenir 10 noyaux d’énergie (bleu, vert ou rouge) pour infuser ton dorsal. La encore, ne pouvant pas les drop directement, tu devras passer par le comptoir et payer une certaine somme.

Artisanat du monde vivant

in Monde vivant

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

beaucoup de recette (pas toute) sont toujours accessible même en dehors du monde vivant.

Liste moi les recettes que tu souhaites avoir et je pourrais te dire si elles te sont toujours accessible ou non.
Mais deja, les recettes d’hivernel et d’halloween, tu pourras les récupérer lors de ces événement suivant (pour ceux qui risquent de commenter, je le sais que ça fait pas parti de l’histoire vivante mais j’explique quand même)

Pour les recettes en rapport avec les géodes du col aride, tu peux encore les avoir sur place (un excellent guide de cette zone a été fait sur le site LBM)
Pareil pour les recettes des contres sauvage, on peut les drop et on les dropera surement toujours.

Après, concernant les recettes utilisant les pignons mécanique ou cette lié a l’histoire de la fusion. J’ai peur que les reste présent sur l’hv soient les dernières accessible.

Mon coups de gueule / 5022 h/ NO PREQ

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Rose, relis le post de Rod et comprends le avant de reagir a sang chaud. Les detournements de post commencent comme ca.

Il dit que c’est 2 precu max par compte puisqu’actuellement certain joueur ont atteint le pallier des 20k et c’est impossible d’arriver au 30k.
(15k quoti + mensu confondu
En général on tourne a 10k pour les succès permanent)

Perso, si on ne drop que les precu comme papillon signifie qu’on peut en faire que 2 d’armes.
“2 c’est deja bien” diront les malchanceux.
Moi je dis simplement qu’avec cette limite, on peut meme pas faire les succes des legendaires. (en avoir 5)
Et pour ceux qui visent le succes du “avoir 2 fois la meme legendaires” (doit bien y en avoir) ils sont un peu blasé d’avoir QUE 2 fois la meme.

Et je parle pas de ceux qui veulent eternité et n’auront donc aucun autre choix.

Après, on peut toujours mettre ce système en + du système actuel. Comme ca au minimum on en a 2.
Mais ça changera rien au fait que tel joueur aura eu 50 precu et toi que 2 et donc beaucoup + de légendaire que actuellement.

Donc je trouve pas que ça soit une bonne solution.

Concernant la jauge de chance, je ne crois pas en la trouvaille magique actuelle pour pas mal de raison. Je doute que ta jauge de chance (même si elle monte de 9% le taux) soit vraiment pertinente.
+9% de 0 pour certain joueur ça reste toujours 0.

Car oui, le taux de loot de la forge pour certain joueur = 0 tandis que d’autre sont a 20%

Le parcours pour avoir un precu, ça signifie qu’un joueur peut avoir un precu toute les 2 semaines selon ton schéma. Donc imaginons qu’on est 1000 a faire toute les 2 semaines notre parcours precu… je te passe les conséquences que ça apporte.

Mon coups de gueule / 5022 h/ NO PREQ

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Bah alors, au lieu d’attendre qu’anet nous impose une solution (ou pas d’ailleurs).

Essayez vous meme d’en trouver une ensemble. Au lieu de s’entre-critiquer en disant que le post du dessus est inutile, tentez de faire une proposition collective et construite

Ok, rien ne garanti qu’anet va prendre l’idée final pour l’implanter dans le jeu. Mais au moins, on aura proposer quelque chose de constructif plutôt que d’ajouter un post de plus sur le forum des lamentations qui va se perdre dans le flot.

Retour sur gw2 après 1ans et demi : j’aimerais vos conseils

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Pourquoi “normaux” ? Ceux qui n’attendent pas d’extension ne le sont pas ? Pas mal le raccourci quand même =)

Eh bien Dikmas, on note ici la tentative de troll pour détourner le sujet (ce qui reste assez commun sur le forum hélas).
Donc effectivement, selon mon point de vue, des joueurs qui desirent une extension ou un “bon gros contenu”, je les considère comme des gens normaux.
Pk ?
Tout simplement parcequ’apres 2 ans + 3 mois deja on a un peu fait le tour du jeu 8 fois.

Donc a mon sens, les gens qui desirent aucun gros changement apporté par du contenu ou par une extension sont des gens qui aiment faire les choses repetitive. Certe, le jeu actuel propose un tres large horizon d’activité (mcm, recolte, trade, pvp, rush donjon, farm champ, farm col aride ?, farm succes, wb, contrée d’argent, activité type baril etc.).

Mais comme je l’ai dis, ces types d’activité restent très répétitive en sois et ne présente pas de stimuli intellectuel. Ça n’avance pas la trame principale (a savoir le combat contre TOUS les dragons), ça n’éclaire pas sur les problèmes présent sur cantha (tres peu d’info sur ça d’ailleurs), ni sur le règne tyrannique de palawa joko sur Elona (certain vont même ce dire en lisant ça “c’est qui celui la ? et c’est ou Elona ?”)

Donc oui, pour moi des gens normaux sont des joueurs qui, après avoir fait le tour du jeu s’ennuient et montrent une certaine curiosité sur ces points ou tout simplement souhaitent pratiquer d’autre activité sur le jeu pour ravoir une sensation de découverte et d’exploration dans l’univers du jeu.

Parceque contrairement a beaucoup d’autre mmo, gw2 reste un jeu très riche dans son histoire. Mais hélas, est très peu exploité actuellement.

Voila Dikma, j’espère que tu comprends mieux ce que je sous entend par “des gens normaux” maintenant. Et j’espère qu’a l’avenir, je ne serais pas obligé de justifier chacune de mes tournures de phrase.

Retour sur gw2 après 1ans et demi : j’aimerais vos conseils

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Ha et dernière question, quelqu’un sait si il va y avoir une grosse extension ou un bon gros contenu qui arrivera un jour ou l’autre ? Parce que même si il faut attendre 1 an, ça ne ferait que m’encourager à y revenir ^^

Espoir de tous les joueurs normaux présent dans le jeu ca.

Aucune annonce sur les extensions.
Concernant le “bon gros contenu” anet estiment, sauf preuve de contraire, que l’HV est suffisant pour nous maintenir sur le jeu.

Mon coups de gueule / 5022 h/ NO PREQ

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Bah vous signalez un problème qui date depuis deja 2 ans et ça risque pas de changer.

Certains joueurs qui jouent très bien en dj pve opti (et donc connaissent des notions sur les strat, combo qui manquent encore énormément a beaucoup de joueur) mais qui n’ont jamais rien drop. Pourtant d’autre joueur qui joue qu’occasionnellement pour juste parler a l’arche et faire du business sur le comptoir qui ont dépassé les 20 precu.

J’ai entendu dire que sur le forum anglais, un joueur se plains et souhaite que son compte soit nerf puisque depuis le début du jeu il a dépassé les 100 precu.
Il a fournis une vidéo et en 10 min de forge mystique il nous sort 5 precu.

Le jeu, avec son taux de loot, est inégalement reparti. Bon, oui c’est un fait et alors ?
C’est injuste, on y peut rien et ils ont pas l’air pressé d’y remédier.

Mais autant voir les choses d’une autre façon :
Vous avez un objectif sur le jeu (avoir tel ou tel légendaire) et cet objectif vous fait avancer. Ceux qui ont drop leur 10, 20, 100 precu. Ils ont deja tout ce qu’ils désirent, n’ont plus aucun but dans le jeu. Donc ils s’ennuient et changent de jeu.

Après, pour ceux qui souhaitent vraiment finir une légendaire puisqu’ils leur restent que le precu a avoir. Suffis d’économiser et d’enchainer des donjons + des astuces par ci par là offert grâce a la demande excessif des gens sur des items crafté limité a 1/jour qui vous intéresse pas.
Pour les sceptiques, en ne jouant que le soir de 18h – 23h régulièrement, j’ai eu assez pour m’acheter atomisation en moins d’un mois.

[Question] Apres 1 an et demi d'arrêt

in Aide entre joueurs

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Bonjour,

Contacte moi ig pour qu’on puisse voir ensemble selon ton niveau les orientations de jeu qui pourrait t’intéresser et qui s’offre a toi et ainsi te conseiller sur une guilde qui pourrait te correspondre au mieux.

Recherche de compagnons

in Recherche de…

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Bonjour,

Contacte moi ig pour qu’on puisse voir ensemble selon ton niveau les orientations de jeu qui pourrait t’intéresser et qui s’offre a toi et ainsi te conseiller sur une guilde qui pourrait te correspondre au mieux.

Griffon et autres messagers (pour envoi de courriers en jeu)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Le mini dragon réservé aux chinois qui vient nous livrer le courrier ça serait sympa.

Une liane de mordrem, genre elle rampe sous terre, sort a nos pieds jusqu’au niv de notre tête et repart.

Une “Lumière divine” qui illumine notre personnage, ça pourrait rappeler dwayna

Proposition pour le craft des armures élevées

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Pk ne pas venir proposer vos idées dans le post adéquat ?

A savoir “ce qu’on attends d’un pack de fonctionnalité”.
Ça regrouperait toute nos attentes/idée d’amélioration du jeu. Je dis pas que les idées seront forcement étudier avec soin derrière. Mais au moins, on les regroupes au même endroit.

Après, concernant les limites mise en place par le jeu concernant les compo élevé.
Soit tu les achètes au comptoir et tu paies plus cher que nécessaire.
Ou alors tu peux demander de l’aide a des joueurs de ta liste d’ami.
Beaucoup de personne ont leur métier niv 450 et ne font pas leur compo tout les jours. Donc tu peux voir avec eux en leur envoyant les composants comme les chutes, ecto, bobine de fils etc. et ils te retournent le damassé.

C’est ce que j’ai fais et en une soirée j’en ai craft 20.

Système de transmutation : obtenir des charges

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Tu peux aussi faire comme moi :
Tu crées un perso spécial pour ca, tu te fais l’explo des ville de base + arche et voila.

Et si tu es chaud, tu enchaines quelque niv de plus pour etre niv 10 et faire une clé ^^

Suggestion : Histoire vivante un mode sans Bla bla

in Monde vivant

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

entièrement d’accord.

Specialiste de forum

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Perso, je serais pour que les informations transmissent aux dev soient privé et donc caché à la communauté.
Pk ?
Tout simplement parceque sur tout les posts de ce forum, les joueurs détournent le sujet pour x raison.
Si on veut garder quelque chose de sérieux, il vaut mieux que les informations échangé ne puissent pas être altéré par de nombreuse intervention.

Idée de succès :"Collectionneur Légendaire"

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Eh bien KomOn, propose donc “des choses plus importante”

C’est justement “casse couille” d’en faire une. Alors pk les joueurs qui se donnent la peine d’en craft plusieurs ne serait pas + récompenser ?

A vous lire, suffis d’avoir 5 légendaires differentes et une 6ieme identique a l’une des précédente pour que vous estimiez avoir fait le tour.
Et concernant la poignée de joueur qui ont plus d’une dizaine de légendaire, tu trouves normal qu’ils aient autant de récompense que celui qui en a 5 ?

Après oui, il y a des trucs plus important et qui on DÉJÀ était signalé sur le forum. Mais le sujet ici est de donner une certaine distinction aux possesseurs de plus de 5 légendaires.

Sauvegarde des builds, traits et armes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Bah oui mais ton histoire officieuse ça aurait pu concerner gw1 aussi du coup.
On pouvait acheter des emplacements de perso (euro uniquement) pour ainsi avoir 2 fois la même classe.

Pourtant certain le faisait mais pas pour une gestion du build mais uniquement parceque ça leur plaisait de refaire l’aventure avec cette même classe.
Si la seule raison d’anet (officieusement j’entends bien) c’est pour nous forcer de reroll pour le restuff en pvp ca craint. Ils ont suffisamment d’entrer via la boutique aux gemmes grâce au armure/cle/arme/recyclo/minipet/accessoire/coup de grâce/messager/bonus/augmentation d’inventaire/banque/objet stack/perso

Donc me concernant je doute fortement que ça soit la raison principale qui les freines a nous sortir l’enregistrement de build. Du moins j’espère vraiment.

Specialiste de forum

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Perso ça me choque pas et ne me gène pas.
Ça permet aux joueurs de s’impliquer d’avantage et d’avoir un œil différent sur la communauté.

Essayez juste de vous mettre a leur place quelque instance lorsque vous parcourez une discussion et demandez vous si c’est agréable de lire le contenu sachant que :
1/4 c’est le sujet d’origine + quelque réponse sympa.
1/2 se sont des critiques de ces réponses, avec très peu de proposition
1/4 se sont des divergences d’opinion entre joueur qui en font une affaire perso et qui se disputent sans le moindre intérêt.

Après, de ce que j’ai cru comprendre. Ils testent ça sur les forums anglais etc. et si l’idée marche bien, ils envisageraient de l’appliquer sur les forums des autres communauté.
Mais j’ai peut-être mal compris.

Sauvegarde des builds, traits et armes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

“Je ne suis pas sur qu’il y ait une majorité de joueur qui ont plusieurs persos de même classe uniquement pour la spécialisation.”

C’est clair. J’ai un perso de chaque et ça suffis. Avoir plusieurs fois la même classe c’est vraiment n’importe quoi.

Aide pour L'Ombre du Dragon 1 et 2

in Aide entre joueurs

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

pourquoi pas. Contacte moi si tu me vois co.

ig : Ursarkar.8094

Idée de succès :"Collectionneur Légendaire"

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

“c’est juste un truc pour les gros farmeur et les chanceux, donc je vois pas en quoi ça mérite un titre.”

Ca tombe bien, 3/4 des succès actuelle sont pour les farmeur chanceux

Idée de succès :"Collectionneur Légendaire"

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

“Pour ceux qui ont bouclé le jeu, il faudrait plutot qu’ils se manifestent un peu plus sur les forum pour avoir plus de contenu plutôt que se contenter d’un bonus IG.”

Bah on arrive sur le forum et on voit surtout :
- beaucoup de raleur (a juste titre ou non)
- beaucoup de suggestion tres peu prise en compte
- souvent les meme personnes qui s’expriment

Ca aide pas pour nous faire entendre tout ca.

Mais pour revenir sur le sujet principale :
Pk ne pas faire une sorte d’aura sur le perso qui brille de plus en plus en fonction de nombre de leg.
Soit sous forme d’aura général du perso, soit sur le sol un effet brillant qui reste autour de nous même lorsqu’on ne se déplace pas (je parle de sous le perso direct, pas les traces qu’on laisse deja avec nos armes)
(avec titre + nombre de succes et une icone a cote de l’icone d’etoile associer a l’exploration)

Ou alors faire une gestion des différents effet des armes qu’on a debloquer et choisir les effets qu’on souhaite utilisé en ayant la possibilité de les combiné ou non.
Genre :
les taches de crepu + les arc en ciel du lance poney.
+ L’aura blanche d’aurore.
+ l’armure cuivré du marteau
+ l’effet éclair de l’épée
+ le nuage du cor
+la trainé de la hache lors du déplacement de l’arme dans les air.

Et tout ça en même temps, ça pourrait être sympa ou incompréhensible.

Suggestion : zone personnelle personnalisable

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Je sais pas trop, les zones personnelle a l’heure actuelle sont juste des instances deja etablis dans le jeu qu’ils ont decidé sur un coup de tete de nous l’associer comme etant notre maison.
Lorsque j’entre dans la zone perso du promontoire, je vois plutot un quartier
Lorsque j’entre dans la zone perso des asuras, on se tape 2 km
Lorsque j’entre dans la zone perso des sylvaris, ca peut etre plus ou moins une maison. Meme si des gens squattent dedans
Lorsque j’entre dans la zone perso des charr, c’est super vaste. Ça ressemble en rien a une maison.
Lorsque j’entre dans la zone perso des norns, on est sur une mezzanine dans la grande loge.

Ce qu’il faudrait ca serait plutot une instance accessible a tout instance (de la meme maniere qu’on puisse aller dans le coeur des brumes).
Une fois le chargement fait, on atterie dans notre maison avec tout ce que vous avez decris (lit, garde manger, table, coffre etc.). Evidemment la maison d’un charr devra etre differente de la maison d’un sylvaris.
Pk ne pas envisager des ameliorations grace aux nombres de nos points de succes + nombre de fois qu’on a parcourue des donjons + nombre de fois qu’on a fait le succes de recyclage ?
Je prends des 3 elements bien particulier puisque se sont des elements sur lesquel on ne peut pas trop tricher avec des po et ca permettra de differencier ceux qui ont 20k succes de ceux qui debutent.
Ou ceux qui ont fait 50 fois le succes des donjons de ceux qui ont depassé les 700x etc.
Evidemment, on evitera les ameliorations de la maison via la boutique au gemme puisque si c’est pour qu’on est tous la meme c’est pas la peine et surtout, permettre au ceux qui sont riche de montre qu’ils sont riche n’a pas d’intérêt a ce niv la.

Après dans l’instance en elle même, lorsqu’on débloque l’accès a un nouvel élément, on choisis ou l’on souhaite le placer comme bon nous semble
(en respectant les lois de la physique. Mettre une table dans le plafond, c’est idiot. Ou alors faire en sorte qu’elle tombe et se casse pour ensuite bloquer l’élément de nouveau pourrait être sympa aussi)

Vos attentes d'un pack de fonctionnalités

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

- Inclure les ecu de bandis dans le porte feuille
- Inclure les geode/carré bioluminescent dans les objets collectable de la banque
- Pouvoir sauvegarder/charger nos builds pour nous facilité la gestion.
Soit :
Lorsque les armes associer a un build sauvegarde sont dans l’inventaire, il y a une icône dessus pour nous le signaler. Lorsqu’on charge le build désiré, l’arme associé s’équipe également tout en modifiant les aptitudes adéquate.
Ou alors enregistrer juste les points d’aptitudes et inclure en separer :
Dans “set de changement d’arme”. Une icone situé entre nos comp et la carte et nous permet de changer les armes equiper avec un clic.
Accessible uniquement hors combat evidement.
Ex : Je suis en war, j’ai un espa + hache/masse.
J’ai enregistré avant le set : Espa + Epee/cor
En cliquant dessus, ma hache et ma masse sont remplacer par mon épée et mon cor.

- Un nouveau succès sur la possession des teintures. Quitte a les avoir mis au compte et faire des collections, pk ne pas en créer une sur ça ?
- Un succès sur le nombre de légendaire possédé avec une aura associer a chaque palier. De plus en plus visible évidemment.
- Pouvoir “scan” les joueurs et voir l’équipement qu’ils utilisent. Armes/armure/bijoux/aptitude
- Corriger les problèmes d’affichage du lfg actuelle. Nos yeux saignent pour trouver un groupe
- Rétablir l’arche ou du moins, decontester les points de passage du a l’influence des mordrems (le point de passage de l’arche uniquement)
- Retravailler le fonctionnement des world boss dans la globalité en établissant des mécaniques de combat différents tout les 25 % de vie.
ex : La griffe de Jormag de 100% – 75% il bouge pas et lance des aoe comme actuellement.
de 75% – 50% il lui arrive de donner des coups de queue pour balayer tout les joueurs devant lui. De 50% – 25%, il se déplace et fait pop une arme devant lui qu’il buff régulièrement. Une fois l’armée vaincu on retourne dans la mécanique précédente.
De 25% – 0%, il s’avance et nous fonce dessus en nous donner des coups de griffes, des aoe, des coups de queue. Pk pas un souffre de glace qui nous paralyse quelque instant.
(Du coupn augmenter la recompense, mini pet ?, tonique inepuisable ?, apparence d’arme/armure jormag etc.)

- Arrêtez de contester des donjons comme cita, creuset et arah. Ça agace plus qu’autre chose puisqu’il suffis de rejoindre un autre groupe du lfg pour squatter sa map et faire taxi a son groupe. Du coup, ça agace 2 groupes.

- Mettre des Jp et des world boss dans toute les map, certaine ont été oublié.
- Pouvoir recycler nos armes/armure élevée pour récupérer au minimum un damassé/cuir elonien/lingot de deldrimort/planche de bois spirit en fonction de l’elevé recyclé.
Évidemment, on inclus pas les anneaux dedans sinon on aurait des lingots trop facilement.

- Plus d’emote, au moins tout ceux présent dans gw1

(Modéré par Ursarkar.8094)

rôdeur ou voleur ??

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Je sais pas pour le pvp.
Mais concernant le pve – donjon rush. Le voleur reste un élément qui facilite beaucoup de chose dans beaucoup de donjon.
A contrario, le rodeur si il est mal jouer notamment avec la gestion du pet, peut mettre la pagaille très rapidement, du coup beaucoup de joueur font l’impasse sur cette classe. Du coup elle est très souvent fui ou exclue.

Collection Luminescente.

in Monde vivant

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Epauliere : J’en ai drop 4 (+ celui de l’histoire)
Jambière : J’ai refais l’histoire 3 fois, ca va vite
Gants : j’’en ai drop 2 dans le laby (+ celui de l’histoire)

En une journée j’ai pu suffisamment farm pour faire 2 bottes et le bijoux, me manque juste une botte que je me ferai le weekend prochain.

Ca qui revient au total pour 4 000 écus. C’est vraiment pas si terrible que ca. Surtout que d’utiliser un extracteur revient a gagner des écus puisqu’on en gagne + qu’on ne le paye.
Et si on réussi a vaincre les 5 boss des brèches on en gagne 30 de plus.

Donc ça peut prendre un peu de temps mais c’est la seule manière pour eux de nous forcer a rester sur cette map. Une fois la collection complète, beaucoup vont déserter et ne plus y revenir. A juste titre d’ailleurs.

Quelle race pour quelles classes ? *RP*

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Humain : Toutes
Sylvari : Envoûteur , Rôdeur , Necroment
Norn : Gardien , Guerrier , Rôdeur
Charr : Guerrier , rodeur , Voleur , Ingénieur
Asura : Ingénieur , elementaliste, Voleur

Anneau calciné de verata

in Monde vivant

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

sauf que les succes relatifs a l’episode du monde vivant en cours ne nous donne pas l’anneau de Verata. On nous donne l’elevée associé a la collection des jambes.

Or l’anneau de Verata est l’elevé associer a la collection des bottes.

Suggestion pour stopper le jugement sur les points de succès

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Pk ne pas afficher a la place le nombre de fois que le joueur a deja fais l’instance avec son compte ?

Ex : Lorsque je rentre dans le donjon, les joueurs voit “répété 50x” a la place des points de succes.
Le “50x” etant le nombre de fois que j’ai finis le donjon tout chemin confondu. Ou alors avec un peu plus de detail comme :
“Répété 50x
Chemin 1 : 20x
Chemin 2 : 10x
Chemin 3 : 20x”

Ainsi les joueurs savent qu’on connait le donjon et c’est pas en rapport avec les points de succès. Après, il serait idiot de demander des joueurs ayant fais + de 50x le même chemin 10x suffis pour connaitre suffisamment de base si on est attentif.

Ça sera probablement la nouvelle “jauge” sur l’expérience du joueur mais au point, c’est plus fiable que des pts de succès.

Recherche Guilde PvE Optimisé!

in Recherche de…

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Bonjour
Je t’invite a regarder ma guilde : http://xyz-gw2.forumactif.org/

Étant une guilde optimisé orienté PvE donjon. Je pense qu’on peut te convenir.

Comportements envers les français et débutant.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Bah j’allais pas traduire un message qui le concerne pas du tout perso.
Si j’entre dans un groupe et que les gens se parlent entre eux en allemand je vais pas leur dire “fr please” ou “english” pour que je comprenne.

Comportements envers les français et débutant.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Il y a des joueurs idiots/mal polie/rageux de toute les langues évidemment.

Juste que la communauté française et plus reconnu comme étant très râleuse et croyant tout savoir.

Ça me fait souvenir l’autre jour en tonnelle, on était 4 de la même guilde et un pu anglais.
L’un des guildeux ne pouvait pas ts du coup je lui parle de la guilde en chan groupe. Et le pu nous demande “english please”.
Bah ouai mais non, non seulement on est 4 français donc majorité. Mais surtout il est pas concerné par la discussion et il le savait très bien puisque j’avais bien écris le pseudo du guildeux dans la phrase.

Résultat, après que je lui dise “no” il nous insulte et leave.

Avenir du jeu en JCE - Une extension payante

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

L’hv disperse les joueurs, c’est un fait.
Et payer une extension pourrait les disperser. Mais permettez moi d’en être incertain.

Sur gw1, il y a eu 4 chapitres soit 40 euros (environ) chacun. Pourtant, j’ai connu très peu de joueur qui ne les possédait pas tous durant mes 7 ans de jeu.

Faudrait que l’hv oriente et introduise des continents (elona, cantha, autre qui sait) mais dans l’intrigue, que les personnes comme rox, brahm et compagnie “partent” pour ce continent et laisse le choix au joueur. Si il souhaite payer pour l’extension et avoir le continent ou si il continue avec une histoire vivante sur tyrie avec les personnages initial comme logan, rytlock etc.

Et du coup, il y aurait 2 histoires vivante, une en tyrie avec les héros de la destiné et une autre sur elona (par ex) avec brahm etc. + les nouveaux personnage qu’on rencontrerai. Et qui sait, nouvelle compagnie qui sur le long terme partirait sur une autre extension etc.

Comme ça, non seulement c’est bien introduit dans l’histoire vivante avec des personnages qui restent et nous accompagne. Mais en plus, ça permet aux joueurs ne voulant pas payer l’extension de continuer de profiter d’une histoire vivante pendant que ceux qui ont choisis de faire le pas, d’avoir les 2 histoires vivantes.

Dorsale et morceaux de lame

in Monde vivant

Posted by: Ursarkar.8094

Ursarkar.8094

Permets moi de te reprendre Spargus mais concernant l’échange, effectivement anet nous a sortie un marché interne qui nous prends une sacré taxe.

Mais heureusement pour nous, il existe une communauté de joueur : Gw2shop, deja présente sur gw1, qui nous permet d’effectuer des échanges de confiance par système de passeur.

Pour les plus sceptique, j’ai deja eu l’occasion d’y échange pas mal de truc comme des precu et des légendaires.

Après oui, je le conçois, c’est un système proposé et gérer par des joueurs donc anet n’a aucun mérite de ce coté la.
Concernant la fiabilité, il y a jamais eu de problème si vous traitez bien avec les vrais joueur faisant le rôle de passeur et non pas un usurpateur d’identité ^^

Mais la encore on s’enfui du sujet principale.
Proposer un marchand a l’arche du lion, sur la place pricipale (ce qui lui donnera un peu d’interet d’ailleurs) qui proposerait tout les items des event precedent serait tres bien.

Mais si on y mets des items en cours, ça serait pas équilibrer, échanger 1000 bonbon contre 1000 éclats de lames c’est pas la même. Et ça, même a l’époque ou l’on pouvait les drops.
Et y mettre des po comme monnaie, faudrait un prix équivalent au condensateur pour que ça reste équilibré. (en estimant les reliques fractals avec un prix)

Pourquoi ne pas tenter d’avoir les items contre des points de comp. Et faire le dorsal total contre environ 500 pts de comp.
Ça permettrai d’équilibrer et les joueurs voulant faire ce dorsal ne se prive pas du contenu actuel pour en farm.