Affichage des messages de bamboo.7403 :

Les montures dans GW2 (sujets fusionnés)

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Posted by: bamboo.7403

bamboo.7403

hmm, je propose, montures, mais qui ne court pas plus vite, juste pour le skin

et en entrant en ville, on attache la monture à l’entrée, car les gros pets sont interdits, et en ressortant on recupere sa monture, puis on monde dessus, en mode promenade

ou montures pour faire des quetes specifiques, ou events, avec des skills propres dependant de la monture (race)

Mon Bilan Gw2 après plus d'un an de jeu

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Posted by: bamboo.7403

bamboo.7403

aaah, ça , je ne le cache pas.

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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Posted by: bamboo.7403

bamboo.7403

ok, donc, le megaserveur est un geant aux pieds d’argiles?
qui doit continuer à marcher jusqu à ce que ses jambes deviennent solides? et puissent assurer le confort de tout le monde.

Mon Bilan Gw2 après plus d'un an de jeu

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Posted by: bamboo.7403

bamboo.7403

Mel, donc, si j’ai bien compris, ces spécialisations existent, MAIS ne sont pas utilisables…hmm
le switch de skills /traits existe, donc le probleme vient des joueurs , de la casualisation et des nerfs pve… en image ca donne, un bon repas delicieux, des mouches qui tournent autour, et un voisin qui sent pas bon juste à coté…erff…
aaaah, gw2, comment as tu évolué ainsi, tu étais si mignon…

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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Posted by: bamboo.7403

bamboo.7403

donc, inconvenient du megaserveur : les ral… les joueurs exigeants tout tout de suite.

personnellement, j aime le megaserveur.
et ca serait genial d avoir un serveur pour toute la planète
MMO RPG= Massively Multi player Role Playing Game

à l’ aventure ! ooh, un résident, demandons le gîte pour ce soir, mais, quelle langue parle t-il ? , soit , rôtissons et partageons la dinde qu on a chassé ce matin, un bon repas est le meilleur des langages !

Mon Bilan Gw2 après plus d'un an de jeu

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Posted by: bamboo.7403

bamboo.7403

j aime bcp gw2, mais , quelque chose cloche
c est comme si, gw 1 a grandi, et au lieu d être tout mignon , est devenu intello
c est bien, MAIS .
je regrette néanmoins bcp le mesmer et le monk de gw1, surtout le monk .Que tout le monde puisse se healer tout seul , c est bien, mais, il faudrait des évènements ou des dungeons qui, nécessitent un joueur qui endosse le rôle de protecteur, je ne parle pas de tank. C ’ est confus, je sais. Pour rester dans l’idée de gw2, ( je préviens déjà que , bien que je joue depuis la sortie bêta, je ne maitrise absolument pas les skills de gw 2)
Il serait bien ( si ça existe déjà , veuillez m’envoyer en pm des builds plz, j’en ai cherché en ligne, mais je ne suis pas satisfait du résultat ) , pour chaque classe, un trait, et/ou certains skills dédiés à supporter/protéger/tanker les autres joueurs.
je pensais à , Elementaliste : forme de pierre, pour prendre tous les coups, ou assommer les ennemis , en cas de manque de guerrier/gardien
Rodeur : piege les ennemis, les ralentissant, les aveuglant
Gardien : utilise des sorts pour empêcher les autres de prendre des dégâts
Envouteur : empêche l ennemi d attaquer, de fuir, de se healer.

c est vrai que ces traits existent dans gw2, mais ce n ‘est pas assez spécialisé, à mon gout, pas assez " mmo ". Meme si des joueurs ne sont pas dans la mm équipe, ce sont des aventuriers du même monde, ils ont un ennemi commun. Personne ne devrait être en mode " je me débrouille tout seul, pas besoin de toi "
mais plutôt en mode " je m en sors bien, mais, je ne refuserai aucune aide , l’union fait la force "

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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Posted by: bamboo.7403

bamboo.7403

d après ce que j ai compris de l’idée du megaserveur

avantage(s) : plein de joueurs, donc on peut toujours jouer avec du monde et non être tout seul perdu au milieu de l’océan

inconvénient(s) : barrière de la langue, personne ne se comprend, car tout le monde parle une seule langue( et encore…)

personnellement, en pesant le pour et le contre
je suis pour l idée du megaserveur, si sur une map il n y a rien ni personne, je ne peux rien faire pour y remédier
en revanche, niveau langue, comme je parle, on va dire, couramment ( mm si c pas vrai ) 4 langues et dialectes, je m en sors relativement bien, et mm si tout le monde ne peux pas bien communiquer, on est tous allé à l ‘école, et l anglais est une LV1 obligatoire, dans bcp de pays, faites un effort quoi, " party plz, help , thanks, wait , no , yes, go, stop " honnêtement, ce n est pas si difficile , et ça peut bcp dépanner.
tant que c est un alphabet commun, il y a des moyens de s’en sortir, c est GW2, une base commune, pas faire des papiers à la mairie ou gagner un procès dans une langue étrangère .

et puis, pourquoi ne pas apprendre en s’amusant

bref, c est juste mon point de vue en tant que personne qui aime apprendre tout, , n’importe quoi, n ’importe quand.

mes regrets sur la difference gw1/gw2

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Posted by: bamboo.7403

bamboo.7403

j ai envie de dire que je preferais GW1 que GW2.
PVE : c est différent, mais, j etais bcp plus emerveillé par gw1 . Pour gw2, les premiers mois de decouvertes etaient geniaux, mais, quand je suis arrivé à Orr : je vois personne sur la map, et y a rien de nouveau par rapport aux maps precedentes ( ya les mm types d events que les maps low level : proteger kkch, casser kkch, etc )

je preferes la facon de jouer dans gw1 ; choisir les skills selon la situation, degat pur, protection, conditions, interruptions ( certains mobs n avaient pas de chair, donc ne saignaient pas, ou les elementaux de glace avaient peur du feu, donc FEU )
j ai pas cette necessité dans gw2, à part swapper d armes ( je joue mesmer avec staff, et pour taper des mobs/objets qui ne souffrent pas de conditions , j utilise grande epee)

pvp : je n ‘arrive pas à avancer, je prefere le pvp de gw1, c est, à mon avis, basé sur les skills, bon, j’avoue que j ‘ai bcp de mal à comprendre la subtilité des skills dans gw2 ( j ai 4 persos 80, j ai essayé presk tous les skills )
faut avouer que gw1 etait bcp plus clair, ou diversifié.
j’ arrive pas à bien expliquer, à part que, les skills fixés selon les armes ( gw2 ) me derange beaucoup. je pense que ca serait bien d’integrer cerains slots skills aux armes.
au lieu que les armes aient seulement 3-5 skills, ca serait bien de pouvoir remplacer certains skills ( au moins 2 quoi ) par ceux qui sont actuellement dans les slots 7-8-9 (bien sur, ca dependra de l’arme aussi) . c est un peu brouillon, mais j ’espere que vous comprendrez.

j aime bcp gw2, mais ca peut etre largement mieux
au passage, j adore le systeme des coeurs sur la map ( pas bsn de parler à un npc pour accepter ou valider une quete ) et le systeme des events en temps reel, ca casse la monotonie en mode decouverte ( … mais quand on connait le timing des events . )
le McM est bien, mais je prefere quand mm un bon vieux GvG
le McM est trop grand, mais trop quoi, toujours courrir d un bout de la map à un autre..

Les raisons du succès d'un mmorpg

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Posted by: bamboo.7403

bamboo.7403

reintegrez le GVG et le HoH, ca change la vie

bien que gw1 et gw2, soient differents, re integrez le barre de cast pour savoir kan est ce on A interrupt
reintegrez aussi les " hex " , pourquoi les mesmers et necro infligent seulement des conditions comme les warriors et ranger T_T
le degen ( certains skills de mesmer gw1 , ex conjuration de fantasme) est une signature des casters de type hex T_T )

decidement, j arrive pas à accepter à quel pôint ca a changé T_T

Les montures dans GW2 (sujets fusionnés)

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Posted by: bamboo.7403

bamboo.7403

salut tout le monde,
je pense que l’ajout de monture serait interessante dans certaines cartes, notamment les cartes pour level 75-80. Je ne pense pas à la simple monture pour voyager ou courrir plus vite, mais plutot à la monture servant à faire certaines quetes/ events.
il faudra reussir certaines quetes, pour apprendre le skill "monture ", puis apprendre certains skills uniques. Certaines parties de la quete se feront à pieds, d ’autres parties avec une monture.