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Coup de gueule puzzle cbe

in McM

Posted by: rien.3261

rien.3261

Séparer le puzzle de cbe c’est bien mais ne pas penser aux conséquences, c’est stupide….
Lorsque le jumping est campé et qu’on souhaite tenter sa chance mais l’infériorité numérique n’est pas suffisante pour permettre d’obtenir le buff, il suffit de mourir 6 fois pour que son armure soit HS.
temps estimé pour 6 morts : 20 minutes
file d’attente vers un bg pour aller réparer : 1h30 parfois……

conclusion il est d’une nécessité ABSOLUE d’avoir des réparateur d’armure à l’entrée de chaque bg

Le lancé de dague

in Voleur

Posted by: rien.3261

rien.3261

Bonjour,

Je voudrais signaler que l’attaque 4 de la dague est complètement buggé.
Je n’ai pas de preuve en image et j’invite d’ailleurs ceux qui ont la possibilité de faire des vidéos, d’en prendre pour montrer la réalité aux devs.
Les bugs sur ce skill sont les suivants :

Erreur hors de portée : alors même que la cible est vraiment proche (du genre 200m) alors que la portée du skill est de 900.
Erreur “obstrué” : alors qu’il n’ya rien entre la cible et le lanceur.

Non à l'ultime refuge !

in Voleur

Posted by: rien.3261

rien.3261

Bonjour,

Je crée ce poste pour vous parler d’un talent “troll” qui est plus un malus qu’un véritable bonus.
Dans les faits, il me sauve 1 fois pour me troller et me faire mourir 10 fois.
Ce talent nous camoufle quand notre santé tombe à 25%, mais ce n’est pas systématique et généralement quand notre santé est basse, on a prévu le coup et il nous reste des cds pour repasser furtif ou de l’initiative.
Dans le cas où il nous reste des cds, ce talent ne sert juste à rien, mais dans le cas où l’on a plus de cd et qu’on a le malheurs de lancer cape et dague pour repasser furtif après le déclenchement de cet ….., ca nous rend visible pendant au moins 4 secs et comme notre santé est inférieur 25%, ca signifie la mort assuré à cause de ce foutu talent.
Amis voleurs, indignés par ce talent “trollesque”, je vous invite à réagir pour avertir les devs afin qu’ils nous changent ça. quoi qu’ils mettront à la place, ça sera forcément mieux car mieux vaut rien du tout que ce talent.

Surprise mother lovers :-) :-)

in Voleur

Posted by: rien.3261

rien.3261

Je crois que je vais avoir un orgasme XD !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Le voleur en McM [fusionné]

in McM

Posted by: rien.3261

rien.3261

Je ne suis pas d’accord avec toi spécimen malgré que tu ai raison sur un point, le voleur peut en effet fuir très facilement une situation périlleuse pour lui.
Seulement, je ne pense pas que cela mérite un nerf car même si le voleur possède certains atouts qui lui son propre, il possède également des désavantages certains, notamment dans les bus ou il est d’une inutilité quasi complète à cause de sa faible résistance (il ne pourra pas plonger dans la masse et faire de lourd dégâts tout en survivant à l’instar du war). En ce qui concerne la prise des forts, il est la aussi inutile, là ou d’autres classes comme le rodeur et l’élementaliste peuvent aoe et focus des cibles en haut des remparts. Donc nerfer la capacité de fuite du voleur, reviendrait à le rendre inutilisable en roam, ce qui est l’un des seuls domaines dans lequel il excelle.

Favorisons les roamers !

in McM

Posted by: rien.3261

rien.3261

Bonjour,
Ce que j’aime dans le mcm, c’est me balader seul ou avec 1 pote ou 2, sur la map à la recherche de petits groupes ou d’adversaires seuls.
Malheureusement pour moi, tout est conçu dans ce jeu pour rendre plus lucratif, les ignobles affrontement sans âme bus contre bus. Affrontement dans lesquels mon fps chute à 15 malgré la possession d’un ordinateur correct et ce malgré la baisse de qualité des personnage mcm qui transforme ces affrontements en une bataille de playmobiles.
Pour être efficace en roam solo, il faut obligatoirement manger, et il arrive fréquemment de mourir. Même si l’on gagne plus de combat que l’on en perd, il s’avère que les dépenses l’emporte dans la balance " recette/dépense".
Je propose de redonner un aspect rémunérateur au roam pour favoriser la formation de petits groupes et éviter que le mcm de gw2 ne se transforme définitivement en du bus contre bus.

Idées :

- Augmentation des loots sur les joueurs
- Dans le cas ou l’on a enlevé sois même plus de 50% de la vie d’une victime, obtention d’un loot d’une plus grande qualité.
- ajout d’un coffre journalier à l’extrême nord des 2 territoires frontaliers ennemie contenant un peu d’argent, quelques objets et validant systématiquement une catégorie quotidienne.
- Nouvelle catégorie quotidienne : “tueur solitaire” nb de victimes requis : 5 (5 victimes devant être tuées alors qu’un maximum de 2 joueurs alliés se trouvent à proximité).
- Ajout d’une nouvelle catégorie quotidienne : “explorateur” : 5 panorama mcm doivent être vu (marche quand même si ils ont déjà été validés).

Voila quelques idées “soft” qui favoriseraient le roam sans perturber les habitudes des busseurs, si vous avez d’autres suggestions, n’hésitez pas à les poster.

Pistolet/dague...

in Voleur

Posted by: rien.3261

rien.3261

ouai exacte, j’inverse tjrs les deux !

Pistolet/dague...

in Voleur

Posted by: rien.3261

rien.3261

Bonjour,

Je suis moi même voleur de profession et j’ai remarqué que le build pistolet/dague offrait trop de protection à ceux qui l’utilisaient.
avec une régénération d’initiative augmentée et le talent qui permet de récupérer de l’initiative après l’utilisation d’une compétence de furtivité, ils deviennent invulnérable en spammant le du pistolet et en passant fufu avec le 2 de la dague.
Je suggère de réduire le temps de la comp 5 pistolet pour rééquilibrer les choses

Les Grades McM

in McM

Posted by: rien.3261

rien.3261

Nous ce qu’on veut c’est du +5% de dégâts, des nouveaux sorts et des uniformes classes pour les officiers.
et aussi monture d’officier !

Les Grades McM

in McM

Posted by: rien.3261

rien.3261

Franchement les avantages, c’est juste du foutage de gueule …
+5% de dégâts sur les gardes ! woooohoooo mais c’esT énorme !!…..

Elémentaliste DD : vos stats, votre force

in Élémentaliste

Posted by: rien.3261

rien.3261

Bon, je vais clarifier les choses :

A l’avenir abstenez vous de répondre si c’est pour poster des messages qui n’ont rien à voir avec le sujet, surtout si c’est pour dire n’importe quoi.
“servir à quelque chose”, ça par exemple c’est une remarque idiote, on ne joue pas pour servir à quelque chose et si l’on préfère faire du roam solo, c’est notre droit le plus strict, le but est de s’amuser pas de faire partie d’une masse de 40 joueurs avec 1 seule cerveau qui passe son temps errer pour reprendre encore et toujours les mêmes forts.
De plus, pour ta gouverne petit busseur, apprend que le rôle des roamers solo n’est pas négligeable, car ils ont l’utilité de bloquer les ravitaillement et renforts ennemie.

Elémentaliste DD : vos stats, votre force

in Élémentaliste

Posted by: rien.3261

rien.3261

Si tu joues baton en mcm, ne te promène jamais seul, car tu n’auras aucune chance contre les autres joueurs.
Franchement quand je vois un elem baton sur son front y’a marqué FREEKILL en gros et en indélébile.
Ce que tu sembles sous-entendre c’est que le but du jeu est de jouer en bus de 40 personnes, à ça je te répondrai que c’est justement ce qui m’amuse le moins en mcm et que ce n’est pas la seul façon de jouer.

Elémentaliste DD : vos stats, votre force

in Élémentaliste

Posted by: rien.3261

rien.3261

Bonjour,

Je crée ce sujet pour tenter de trouver un jeu stats qui me rendra plus performant en mcm.
La règle est simple, vous postez vos stats et vos impressions quant à votre potentiel en mcm.
Pour ma part, je n’ai pas réussi avec ces stats à me hisser au niveau de certains expert élem DD que j’ai pu affronter en mcm, notamment avec mon voleur. J’ai l’impression d’être encore trop fragile malgré +1700 en robu, 1550 en vita et 700 en puissance des soin alors que mes dégâts restent très faible (est du au mixte alté + dégâts direct ?).

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[Radio] Un personnage de GuildWar 2 s'exprime !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: rien.3261

rien.3261

C’est une honte ce site !
Je pense que ceux qui donne leur avis sur “la dépendance aux jeux” ne savent pas de quoi ils parlent car il ne sont pas joueurs eux même. Ils ne fond que spéculer sur un univers qu’ils ne connaissent pas et qui les dépassent.

Comment diminuer le Droit au coeur?

in Voleur

Posted by: rien.3261

rien.3261

-1

Franchement je crois que le voleur s’est assez mangé de nerf ces derniers temps et qu’il est inutile d’en rajouter.
On est loin d’être une classe op maintenant et on a beaucoup de bêtes noires. J’ai des soucis contre aucune classe si il s’agit de joueurs moyen, mais si il s’agit de bon joueurs, très bien stuff, qui mangent et qui boivent et qui ont réfléchie à leur build, alors là c’est différent.
En duel contre ce type de joueur, c’est impossible contre les elems double dague, très dure contre les guardien tanky, très dure contre les ingé spé altérations tourelles, dure contre les nécro tanky au baton, dure conte les envouteurs spé shatter,équilibré contre les wars spé berseker à l’espadon.
Au final sur les 7 autres professions, 6 sont avec le bon build, soit supérieur à nous en 1 vs 1 en mcm, soit équivalentes, et je parle en connaissance de cause car j’ai plus de 500 heures de mcm maintenant avec le voleur.
Je pense donc qu’un nouveau nerf du voleur est à exclure, la sensation que notre classe est op vient du fait que nous possédons un certain talent pour tuer les noobs en très peu de coup (car gros burst). Il faut juste que les noobs commencent à apprendre à jouer leur classe et à réfléchir à leur build plutôt que de venir constamment se plaindre du voleur.
Après en ce qui concerne l’aptitude des rodeurs à nous vaincre, je suis d’accord qu’elle est trop faible et je pense qu’au lieu de nous nerf, il faudrait réfléchir à un moyen de les up contre nous. pourquoi pas un piège lorsqu’on les volent avec le larcin plutôt qu’un bonus, par exemple un malus qui révèle notre position aux yeux du rodeur si on l’active au lieu de l’arbre de régénération.

Pas de bruit des dagues en mcm

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: rien.3261

rien.3261

Bonjour,

Lorsque je frappe un adversaire en mcm, aucun sons n’est émit alors qu’un bruit est émit lorsque je frappe un mob et même lorsque je le frappe en mcm.
J’ai vu une vidéo d’une voleur (drunge) et le sons est émit lorsqu’il il frappe un joueur.
J’apprécierai beaucoup une réponse d’un modérateur pour m’éclaircir, s’agit t’il d’un retrait volontaire pour limiter le nombre de bruits en mcm ?
Ou est ce un problème venant de mon ordinateur ? et dans ce cas que faire pour le corriger.

Merci

Bon pc, mauvaise performance

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: rien.3261

rien.3261

il a tjrs marché comme ça
en mcm sans fight ni rien je ne monte jamais au dessus de 40 fps
ca se réduit à 5 dans les bus

Bon pc, mauvaise performance

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: rien.3261

rien.3261

Est t’il possible que des virus ai abimé mon processeur ou ma carte graphique et ainsi que la restauration n’ai pas pu réparer les dommages ?

Bon pc, mauvaise performance

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: rien.3261

rien.3261

Bonjour,

Malgré l’achat d’un pc puissant en novembre 2012 pour 1200 euros, je n’arrive pas à faire tourner le jeu convenablement.

détails du pc : MSI GE70

- carte graphique NVidia GeForce GTX660M/2GB GDDR5
- 16 Mo ram
- processeur Intel core i7-3630 QM

Malgré les performances de la carte graphique, des options d’affichage en intermédiaire me sont proposé.
J’ai choisi de tous mettre en élevé sauf l’affichage des personnage en mcm que j’ai baissé à intermédiaire, mais il m’est impossible d’effecuter un affrontement en bus de plus de 10 avec ce paramétrage à cause d’une chute drastique de fps.

D’où peut venir le problème ?

- Mes pilotes de carte graphique sont à jour
- Mon pc a subit de grave troubles, il était sans doute très affecté mais j’ai totalement réinstallé Windows version usine depuis.

Le bruit des dagues

in Voleur

Posted by: rien.3261

rien.3261

Oui sans résultats, franchement je sais plus quoi faire

Classement rvr -> des bonus vraiment intéressants

in Suggestions

Posted by: rien.3261

rien.3261

Bonjour,

A l’heure actuel, les bonus ne sont pas motivant et ne poussent donc pas les joueurs à s’impliquer d’avantage pour faire augmenter leur classement.
Voici des idées en vrac de bonus qui pourraient pousser les joueurs à s’impliquer d’avantage :

- Augmentation des points de vie (jusqu’à +5%)

- Possibilité de piloter des engins de siège de rang 3. (nouvelle niveau d’amélioration des engins de siège).

- Nouvel engin de siège : le char, pilotable seulement par les joueurs ayant le classement requis. (un char en cadeau offert lors du déblocage du classement requis.)
(Coutant 10 Po l’unité, le char est l’outil parfait pour améliorer la puissance de feu d’un bus ou pour contrer un groupe de roaming mais il reste un outil peut adapté à la prise des forts et des tours, le nombre de char est limité à 2 par serveur et par map
Point de vie : autant qu’un golem, vitesse égale à celle d’un joueur, portée 2000, particularité : peut facilement tenir tête seul contre un groupe de 5 joueurs mais sera probablement détruit face à un groupe de 10)

- Fonction de commandant déblocable grâce au classement rvr et non plus grâce à un livre à 100 Po.

- Recevoir des Po lors du passage au rang supérieur.

- Augmentation de la vitesse de déplacement sur les routes hors combat (jusqu’à +10% mais dans la limite des +33%).

- nouveau skin d’armure ( armure d’officier, propre à chaque serveur).

-Armes élevées disponible (accessible aussi via les fractal pour ne pas défavoriser les joueurs pve).

- joueur ayant le classement le plus élevé = connétable du serveur
(déblocage du casque légendaire : la couronne conférant des bonus très important et dont les statistiques mais pas le skin peuvent être conservé même si le joueur n’est plus connétable). Couleur spéciale lorsqu’il parle sur le chan en mcm et tag spécial.

Les arènes romaines

in Suggestions

Posted by: rien.3261

rien.3261

Bonjour,

Je suggère l’ajout d’un nouveau mode de jeu qui pourrait permettre de satisfaire les duellistes.

Il s’agirait d’un système d’arènes côté dans lequel un duel gagné ferait progresser la côte du joueur.

Les armes élevées pourraient faire leur apparition et être achetable contre des points d’arènes (points obtenus après une victoire en arène).
Les armes élevées pourraient également s’obtenir via d’autre biais pour ne pas forcer les joueurs à faire de l’arène.
Des nouveaux skin d’armure pourraient faire leur apparition.
2 pour chaque type d’armures, les pièces se débloquant progressivement au fur et à mesure que la côte du joueur grimperait.
Un nouvel emplacement pourrait être disponible pour le personnage : l’emplacement pour casque de gladiateur.
Un casque donnant des bonus important qui se substituerait au casque classique seulement dans le cas dans lequel le joueur combattrait en arène.
L’augmentation de la côte du joueur pourrait lui permettre d’améliorer son casque de gladiateur.

sur la vitesse de déplacement de l élémentaliste

in Élémentaliste

Posted by: rien.3261

rien.3261

Bonjour, je voudrais savoir quels sont parmi les buffs de l élème ceux qui se cumulent
+10% vitesse lorsque affinité air
+ 25%sceau
+15% drague

Le bruit des dagues

in Voleur

Posted by: rien.3261

rien.3261

En fait le problème existe depuis au moins 1 mois et le se manifeste systématiquement

Nerf voleur maj 26 mars

in Voleur

Posted by: rien.3261

rien.3261

c’est vrai que j’ai capté pourquoi ils avaient nerf la furtivité lors de cette mise à jour.
C’est juste complètement stupide car la culling disparaissant on perd deja des secondes de furtivité.
La logique aurait voulu qu’ils attendent de voir si ces secondes perdu, nerfaient le voleur comme ils le souhaitais, mais là c’est un double nerf…..

Le bruit des dagues

in Voleur

Posted by: rien.3261

rien.3261

Bonjour,

Etrangement lorsque je frappe un joueur avec mes dagues aucun sons n’est émit alors que du sons est produit lorsque je frappe des mobs.
J’ai regardé la vidéo de drunge et j’ai remarqué que lorsqu’il frappait des joueurs avec ses dagues un bruit était généré.
Quand est t’il pour vous ?
Comment restaurer ce sons ? est ce un bug ? une modification introduite dans une récente MAJ ?

Coloration armure

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: rien.3261

rien.3261

Salut,

T’as essayé de teindre la cravate d’une autre couleur ?

Signalement bugs du voleur

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: rien.3261

rien.3261

C’est bien d’avoir corrigé rapidement le bug qui affectait le trait XII du voleur, je tiens à le signaler.
Cependant d’autres problèmes subsistes et je pense qu’il est nécessaire de les corriger rapidement.

L’attaque 4 de la dague est complètement buggué : la porté est de 900 mais parfois à une portée clairement inférieur, comme 300, l’erreur hors de portée apparait (je tenterais de joindre un screen).
L’erreur obstruée apparait également fréquement alors qu’aucun obstacle ne se dresse entre le tireur et sa cible.

Lorsque le voleur quitte la furtivité parce qu’il attaque, il doit attendre 4 longues secondes avant de redevenir furtif. Hors lorsqu’il est expulsé de son refuge ombreux, il doit également attendre ces 4 secondes alors qu’il n’a aucunement attaqué une cible.
Il conviendrait de ne pas appliquer ce principe d’immunité, lorsque le voleur est expulsé de son refuge.

Elémentaliste double dague

in Élémentaliste

Posted by: rien.3261

rien.3261

C’est quoi le ranger shortbow bunker ?
Les rangers j’en ai toujours fait qu’une bouché en mcm, je pense pas que ca soit la nouvelle classe pgm.

Problème avec le talent 100% de chance de critique

in Voleur

Posted by: rien.3261

rien.3261

funmaster , tu dis posséder un voleur mais tes messages sont tellement hostiles à cette classe que j’ai de sérieux doutes à ce propos.
Ne serait ce pas plutot un rodeur que tu possède ? Et ne rencontrerais tu pas de grande difficultés face au voleur ?
Pour ta gouverne, saches qu’il n’y a pas que 2 classes dans ce jeu et que même si effectivement le voleur a un très net avantage en 1 vs 1 sur le rodeur, il est fortement désavantagé face au gardien ou à l’elem double dagues.

Equilibrage du gardien

in Gardien

Posted by: rien.3261

rien.3261

Bon, je suis désolé les amis mais je viens me plaindre de votre classe.
Il parait que ça marche comme ça, il faut pleurer le plus possible et on obtient le nerf d’une classe…
Avec mon feu-voleur, j’ai toujours éprouvé des difficultés à tomber une gardien en 1 vs 1. Maintenant que le voleur a été nerf c’est impossible pour nous d’arriver à accomplir cette besogne.
La regen/résistance du guardien est trop grande et c’est une classe qui crée un déséquilibre de part sa grand trop survivabilité couplé à des dégats corrects.
Je pense qu’il est urgent de réduire sa puissance pour équilibrer les choses.

Nerf voleur maj 26 mars

in Voleur

Posted by: rien.3261

rien.3261

Les voleurs ont le cuir et certain ont la chance d’avoir une moustache, oui c’est une chance car quand on est cuir moustache, la maj du 26 fait plaisir !

Elémentaliste double dague

in Élémentaliste

Posted by: rien.3261

rien.3261

Bonjour,

Suite au nerf du voleur j’ai décidé de reroll un elem DD que je compte jouer avec un spé regen de santé.
Je me pose deja une question concernant la principale source de dégats.
Ceux ci doivent principalement venir des altérations ou des dégats direct ?
vaut t’il mieux opter pour un mixte des deux ? ou privélégier seulement l’un d’eux ?
Et est t’il utile d’augmenter son taux de coups critique ?

Nerf voleur maj 26 mars

in Voleur

Posted by: rien.3261

rien.3261

Vous oubliez le principal je crois.
Le talent XII de la branche critique a été nerf, ils ont oublié de le mentionner dans le patch note. Je leur conseil de modifier la description afin de ne pas mentir aux joueurs.

(Avant) XII : Vous avez 100% de chance d’infliger un coup critique en sortant de furtivité.

(Après) XII: Vos chance d’infliger un coup critique en sortant de furtivité ne varient pas, prenez le trait XI, lui il apporte une amélioration.

Problème avec le talent 100% de chance de critique

in Voleur

Posted by: rien.3261

rien.3261

J’ai posté un autre sujet dans la section bug, faites le remonter régulièrement pour que les développeurs ai connaissance de ce fait car sans ce talent c’est simple : on ne PEUT PLUS JOUER !

Trait XII voleur

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: rien.3261

rien.3261

J’ajoute que j’ai effectué un test pour confirmer mes soupçons.

Sur 100 attaques sournoises, 38 étaient critiques et 62 ne l’étaient pas.
J’ai un taux de critique de 30%, ca tend à confirmer que ce talent ne marche plus.

Trait XII voleur

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: rien.3261

rien.3261

Bonjour,

Je ne suis pas le seul à constater ce bug (cf forum voleur, mon propre post, qui soulignait déja ce bug sous une forme bien moins grave a été up depuis la mise à jours).
Pour éviter que 50% de la population des voleurs ne quitte le jeu, il apparait vital de réparer le trait XII qui n’est plus actif.
Comme un très grand nombre de voleur, mon build est basé sur ce trait et son inactivation rend mon build complètement “USELESS”.
En effet possédant un très faible taux de coup critique (30%) mais un fort pourcentage de dégats des critique 108%, on peut dire que ce build n’est pas du tout “opti” que si mes attaques sournoises ne sont critiques.
Hors dans 70% des cas elles ne le sont plus….
Résultat mon perso passe de puissant (je n’avais aucuns problèmes auparavant) à complètement inutilisable et je ne compte pas refarmer un stuff exotique complet pour me respé alté.

Résultat, tant que ce bug persiste, je ne PEUX PLUS JOUER.
Donc maintenant si en me connectant je constate qu’il n’a pas été corrigé, je quitterai le jeu.

Extension : un continent RVR

in Suggestions

Posted by: rien.3261

rien.3261

Bonjour,

Tout est dans le titre.
Que penseriez vous d’une extension offrant aux joueurs la possibilité d’explorer un continent RVR ou les 3 royaumes rivaux se livreront en même temps à des quêtes pve et à du mcm.
Certaines zones pourraient être majoritairement désertes et peuplées uniquement de monstres et de pnj donneur de quêtes, tandis que d’autres pourraient être riche en fort à l’image de cbe.

Le système de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: rien.3261

rien.3261

Franchement je suis consterné par les réponses de certains d’entre vous. Mais je pense avoir saisie le type de profils d’où proviennent ces réponses. Il s’agit sans doute de GM ou d’officier de guilde pour qui ces mise à jours signifies un renforcement du pouvoir qu’ils auront sur les membres. Vous serez bien avancé avec vos “super” guildes, quand le jeu aura coulé faute de joueurs qui seront parties dégoûtés par le système communautaire oppressif.
Je tiens à rappeler qu’il s’agit d’un jeu vidéo et non d’une “seconde vie” et donc que le joueur ne devrait souffrir de quasiment aucunes contraintes.
Quand j’ai lu l’analogie du médecin, j’ai juste été sidéré, il s’agit d’un mmo certe mais avant tout d’un endroit dans lequel on se rend pour se détendre et non pour se plier à des contraintes,n’en déplaise aux no-lifes pour qui le jeu constitue le travail.

Le système de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: rien.3261

rien.3261

Bonjour,

Je rédige ce message pour protester contre un phénomène qui met en péril la liberté d’une certaine population de joueurs (dont je fais partie) qui est je pense sous-estimé en nombre par beaucoup.
Il s’agit des joueurs se définissant comme “libertaire” qui refusent par choix personnels de se plier aux contraintes exercées par l’adhésion à une guilde.
J’ai personnellement déjà été dans une guilde et l’abus d’autorité des GM qui forcent les joueurs connectés à se regrouper pour exercer des activités communes sous leur commandement m’était insupportable.
Il s’agit pour moi d’un jeu et si j’y joue c’est pour me détendre et il m’est complètement insupportable de devoir obéir à une quelconque autorité rencontrée dans le jeu qui est de plus illégitime.

Le système des missions permet d’obtenir actuellement des accessoires élevé qui ne peuvent s’obtenir que par ce système ou par le système des lauriers.
La note de mise à jour que j’ai lu, indique que des armes élevées seront accessible via les missions de guilde.
J’ose espérer qu’il y aura au moins 2 autres moyen d’acquérir ces armes afin de ne pas mettre en péril la liberté des joueurs.
J’espère être entendu car dans le cas contraire arena net perdra au moins un joueur et plus probablement quelques milliers.

Retour du lag et du clipping ?

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: rien.3261

rien.3261

Bonjour,

Depuis hier j’ai des freezes de 90 secondes toute les 10 seconde autrement dit c’est complètement injouable.
Je précise que je suis chez orange.
De plus depuis 1 semaine, j’ai des problèmes important de clipping qui sont réapparu, quant est il pour vous ?

Du contenu HL

in Suggestions

Posted by: rien.3261

rien.3261

Pourquoi pas ajouter des grades RVR à l’instar de wow avec des pièces d’armures qui s’obtiennent au fur et à mesure de l’avancé.
Ou alors les arènes côtés qui permettraient d’acquérir des récompenses intéressantes.

Du contenu HL

in Suggestions

Posted by: rien.3261

rien.3261

Bonjour,

J’ai actuellement 2 personnages level 80, et je vais en monter un troisième mais cette fois ci ça sera le dernier.
Il est très rapide de monter au level 80 et on peut quasiment être stuffé full exo en y arrivant si on a farmé un peu les instances lors du leveling.
Gw2 est vraiment un excellent jeu, mais faute de pouvoir continuer sa progression une fois arrivé au level 80, on fini par s’en lasser et c’est dommage.
J’ai optimisé mon stuff sur on personnage principal, 2 anneaux élevés, le carquois et l’amulette élevée.
Et maintenant ?
Farmer une légendaire ? même pas d’augmentation de caractéristique (choix vraiment discutable de la part des devs), et skin “particulier”
Continuer à monter son niveau de fractal ? (à quoi bon vu qu’aucune récompenses ne vaille la peine à part les anneaux et le carquois ?)
Faire du rvr ? c’est sympa en effet, mais ça ne rapporte rien.

Ma conclusion est qu’il serait judicieux d’ajouter du contenu HL en quantité rapidement avant qu’un trop grand nombre de joueurs se lassent et finissent par quitter le jeu. Je trouve ça dommage de perdre des joueurs aussi bêtement alors qu’il est facile d’ajouter ce type de contenu en quantité suffisante pour satisfaire les gros joueurs.

Bug calcul des points de vie

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: rien.3261

rien.3261

Voila le deuxième screen

Attachments:

Bug calcul des points de vie

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: rien.3261

rien.3261

Bonjour,

J’ai constaté un bug d’une grande importance. Il s’agit d’un bug lié au calcul des points de vie. Sans aucune raison, les points de vie de mon personnage varient. Il existe 3 version du nombre de points de vie total que je possède. Mon équipement est le même et mes buffs sont les même. J’ai pris 2 captures d’écran ou l’on peut voir que malgré une vitalité identique (1401), un buff nourriture identique (+70 vitalité), et un stuff inchangé, mes points de vie totaux sont différents.

Version 1 : 15655
Version 2 : 15968
Version 3 : 16700

Je peux passer d’une version à une autre lors d’un changement de zone (je précise qu’il s’agit de zone level 80).
En passant d’un point de passage de l’arche du lion à un autre point situé aussi dans la ville par exemple.

Attachments:

Nouvelle profession : donnez vos idées

in Suggestions

Posted by: rien.3261

rien.3261

Bonjour,

Tout est dans le titre.
Pour ma part j’ai pensé au chaman et au prêtre et au druide.

Les armures élevées

in Aide entre joueurs

Posted by: rien.3261

rien.3261

Bonjour,

J’ai récemment acquis le carquois et je vais sous peu acquérir mes anneaux et mon amulettes élevées. Donc je me posais la question, les armures élevées, est-ce pour bientôt (maj de février ? ou plus tard ?)
Certains ont ils des informations à ce sujet ?

Augmenter la vitesse de déplacement

in Suggestions

Posted by: rien.3261

rien.3261

Je comprend ton désarroie. Je me suis fait la même réflexion et c’est vrai que j’ai été gêné avec mon rodeur humain qui est très grand u début dans le jeu. La situation s’est amélioré quand j’ai obtenu mon +25% de vitesse de déplacement. Pour mon voleur j’ai choisi humain aussi mais pour avoir l’impression qu’il ne fait pas de sur placeje l’ai choisi tout petit.
C’est vrai qu’on a une réelle impression de lenteur avec les personnage grand qui n’ont pas accès au +25%, et personnellement c’est pour ça que je ne ferai jamais un norn ou un char.

La cabine d'essayage

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Posted by: rien.3261

rien.3261

Bonjour,

Mon idée est la suivant : pour une certaine somme d’argent en po ou autre monnaie, on accède à une cabine qui nous permettrait d’essayer tous les skin d’équipement propre à notre profession ainsi que toutes les teintures.
Ca permettrait de composer son skin idéal en appréciant les assortiments avec application des teintures et d’éviter les mauvaises surprises lors de l’achat d’une teinture.

De l'xp en barre grâce à la quotidienne

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Posted by: rien.3261

rien.3261

Bonjour,

Je vais entamer le leveling de mon troisième perso et j’aimerais étant donné que mon but est de jouer en mcm avec un perso level 80 stuffé exotique que le leveling dure moins longtemps.
Il est vrai que grâce à l’or que j’ai emmagasiné, je vais pouvoir lui faire gagner 20 level en montant 2 professions à 400 et grâce à mes carafes de karmas, je vais pouvoir le stuffer rapidement une fois level 80.
Cependant j’apprécierais je le système aille encore plus loin et donne la possibilité au joueur de monter encore plus vite ses rerolls au level 80.
Une idée serait de fournir au joueur qui a un perso 80 de l’xp en carafe lors de la validation de la quotidienne.
Un demi level me semble être un dosage convenable.