Je trouve que les donjons ne sont plus faisables
in Fractales, donjons et raids
Posted by: taronien.2704
Hier j’ai fais les 3 chemins de l’etreinte des lamentations (2 pick up + 2 de ma guilde + moi) et ça s’est tres bien passé.
Aucun wipe alors que les 2 pick up ne connaissait pas ou tres peu ce donjon.
Le chemin 1 est même décevant du fait de la trop grande facilité à passer le 1er boss.
J’ai eu l’impression qu’il y avait moins de mobs à la fin du chemin 2 (la où il y a les 5 Armures à tuer).
Moi je joue essentiellement en espadon + épée/focus. En terme de dps, y a pas mieux je crois. Cependant, j’ai toujours un sceptre et un baton dans mon sac : certains boss/pack de mobs nécessitent d’être à distance.
Mais pour xp facilement, je pense que espadon + épée/focus est le plus adapté.
c’est énorme ça !! Le mec doit être conscient qu’il est ultra mauvais et a donc trouvé une parade….
c’est pas du troll
mais c’est une technique super moche (presque de l’exploit bug, c’est même étonnant que ça n’ait pas été corrigé) que je cautionne pas et que je ne préfère pas exposer ici. Je peux cependant te la donner en mp mais ne la mettrais jamais ici.
Des solutions il y en a plusieurs :
1- la technique “secrète” que beaucoup connaissent et ne veulent pas dire.
2- un groupe spécifique idéalement composé de : au moins 2 tank (gardien ideal grace aux buffs qu’il donnera a tout le monde protection/regen/represaille/…), 1 ou 2 support (elem/necro sont parfaits), 2 qui font de gros degats mais qui pourront tenir (donc idéalement 2 guerriers).
Ensuite, il faut peut être revoir vos utilitaires : un max de renvoi de projectiles + un max de protection + un max de regen
N'a t-on plus le droit de jouer si pas niveau 80 ?
in Fractales, donjons et raids
Posted by: taronien.2704
rare sont les joueurs level 35 avec un stuff rare 35. Moi je l’ai fais pour un reroll mais ce n’etait pas le cas pour mon main, faute de moyen essentiellement.
Donc sauf dans le cas d’un joueur 35 stuff 35, les full exo 80 auront de meilleures stats.
chaque artisanat permet de raffiner tous les materiaux que nécessite l’artisanat.
donc en bijoutier tu pourrais transformer les minerais en lingot, en artificier tu pourras transformer les rondins en planches, ….
une amie de ma guilde a crafté des teintures rares 3 fois et a obtenu 2 fois la fameuse teinture noire la plus chere du jeu.
oui mais non Drazma. Personne n’a dit que farmer était facile. Perso, je suis incapable de farmer plus de 30 minutes sans avoir envi de m’ouvrir les veines.
Et pourtant, tout le monde peut y arriver ! Si tu as farmer pendant 15-16h tous les jours pendant un mois, d’autres farmeront 8h par jour pendant 2 mois, d’autre 4h pendant 4 mois, … et d’autres farmeront de temps en temps et auront leur légendaire dans un an (ou plus).
Donc tout n’est qu’une question de farm et de patience…
on est tous d’accord avec la demande, alors n’oubliez de faire un +1
un petit raté dans la traduction. A croire que ce n’est pas la même personne qui s’en ai occupé
je joue gardien tanky espadon/épée+focus. Je suis toujours celui qui ouvre la marche en donjon et celui qui tape le 1er et j’ai l’aggro plus de 90% du temps.
Cependant, quand je n’ai pas/plus l’aggro il est tres difficile de la reprendre car la fameuse technique du stun pour reset l’aggro est tres difficile à tester et à mettre en place.
Donc pour moi, ce qui est marqué dans le wiki est vrai :
1-closest target to them
2-who is dealing damage
3-top damage dealers
4-who is using a shield / has more toughness and overall armor
5-others (see Tanking tactics below)
en précisant que le 5ème point est prédominant sur les autres et que celui ci dépend des boss/mobs (certain n’aiment pas les rodeurs, d’autres les elem, …)
aucune différence entre les 2
bien trop longtemps que je n’ai pas fais l’etreinte en mode histoire mais j’ai trouvé ça qui pourrait t’aider :
http://www.youtube.com/watch?v=HatRSFVt_LE
http://www.youtube.com/watch?v=0Ye_O5NsTjs
ca ressemble plutot a un gros lag
les donjons sont loin d’être équilibrés en terme de temps/difficulté.
Il faut compter de 10min à 1h30
étreinte des lamentations c2 doit etre faisable à 2.
Seules les vagues de mobs apres avoir tué les 3 1er boss doivent être un peu difficiles.
effectivement, avec un sort suicide qui aurait un CD, je dis ok
@keiria.3807
je suis entièrement d’accord sur le fait que la mise à terre n’est pas bien faite. Devrait-elle disparaître ? peut être, peut être pas, peu importe.
La seule chose que je voulais signaler, c’est qu’avec la solution que tu as proposé (tel que je l’ai compris), ce serait pire qu’actuellement car si tu n’as qu’un interrupt et un sort de heal, tu pourrais rester dans cet état indéfiniment.
ex: t’es au sol avec 50% pv, tu lances ton heal, l’adversaire arrive, il te met 1 ou 2 coups afin de cutter ton soin et arrete de te taper. La, tu attends ton CD de soin (donc tu ne fait rien), quand il est prêt tu le lances, l’adversaire te remet 1 coup ou 2 et c’est reparti pour une boucle infinie.
Donc, changer ce système de mise à terre : oui.
Le faire tel que tu l’as proposé : non.
si tu peux pas dps, que tu as juste un heal. Celui qui t’a mis a terre ne va pas te tuer, il te mettra juste un petit coup de temps en temps pour pas que tu rez. Au final, une fois a terre, te sers plus a rien.
Donc non, ce systeme ne marcherait pas, pas comme ca.
C’est via la forge mystique. Pour fabriquer une pièce d’armure ou une arme, tu as besoin des items suivants :
- Poudre des arcanes
- Orbe/cristal/esquille des arcanes
- Coupon de lièvre/daim/…/tournoi
- Coupon d’arme/armure au choix
Tu peux tout obtenir en recyclant les armures/armes que tu obtiens en récompense de tournoi ou lors d’un passage de niveau, mais tu peux également acheter les tokens d’arme/armure contre 200 pts de gloire (bien plus pratique et pas tres couteux, car tu n’en auras que rarement avec le recyclage).
mais apparemment sans réponse
j’ai également quelques questions :
une cible a 25 stacks de saignements qui ont été mis par des joueurs avec pas ou peu de degats par altération. Que se passe t-il si un joueur avec 1500 d’alté rajoute un stack ?
Je suppose que vu que c’est le dernier à l’avoir mis, son saignement prend le dessus. confirmation ?
A l’inverse, un joueur avec 1500 d’alté place 25 stacks de saignements. Un ou plusieurs joueurs avec pas ou peu d’alté mettent de nouveaux saignements. Les “gros” degats du 1er joueurs vont etre “effacés” pour etre remplacés par les autres ?
Merci
ok, je te remercie
Bonjour,
Je monte actuellement un rodeur que je compte orienter précision/dégats par altération.
Je vais donc prendre le II en Escarmouche ( Bords aiguisés ) : Probabilité d’infliger saignement lors d’un critique.
Et je compte mettre un Sceau de terre supérieure sur mon arc court : 60% de chance d’appliquer un saignement de 5 secondes sur un critique.
Je sais que certains sceaux/cachets/runes sont incompatibles (l’un prenant le pas sur l’autre; on ne profite donc que d’un seul bonus).
Est-ce le cas pour cette aptitude et ce sceau ?
Question subsidiaire : quelqu’un connait-il la probabilité de Bords aiguisés ?
Merci
et à chercher la petite bête, vous allez finir par vous trouver des morpions
( petit moment de détente dans ce post un peu tendu ^^ )
Ma déception concernant le système de loot des bagues élevées
in Fractales, donjons et raids
Posted by: taronien.2704
Je fais parti des gens qui n’ont pas/peu de chance.
Je ne fais pas beaucoup de fractales mais quand je finis les 4 fractales avec 1 jaune, je m’estime heureux.
Je fais par contre assez de donjons (autres que fractales), j’explore pas mal, … et je n’ai jamais loot d’exotique.
“Les vagues se sont tjs arrêtés au deuxième boss aussi loin que je me rappel…”
Pas pour moi la première fois que je l’ai fais. Je me rappelle meme etre mort face aux 3 golems et d’avoir du re-traverser les vagues de mobs.
j’ai refais ce chemin il y a quelques jours et sauf si on est tombé sur un bug, le chemin a été nerfé.
Je m’explique :
la première fois que je l’ai fais, le repop était infini.
là, il s’est arrêté du moment où on a atteint le deuxième boss.
J’ai aussi trouvé qu’un peu plus loin, c’était plus facile (mais je ne me souviens plus quoi ^^)
@Tisquall.3089 : tu parles du chemin 1 en mode explo ? Si oui, ce n’est pas un bug mais le fonctionnement normal.
sympa la vidéo !
tu pourrais linker ton build stp
il me semble que dans gw1, le rodeur pouvait se jouer avec ou sans pet.
il me semble également qu’Anet avait dit qu’il voulait que le rodeur et le pet soient inséparables dans gw2.
Du coup, l’idée de pouvoir ranger définitivement son pet semble avoir peu d’avenir, surtout que ca diminuerait grandement le dps du rodeur.
La seule solution à mes yeux serait de revenir au système gw1 : pouvoir jouer avec ou sans pet. Et si on joue sans pet, le dps du rodeur serait alors plus important afin d’équilibrer.
Ce n’est pas une solution facile à mettre en place, ça implique beaucoup de changements (surtout qu’il y en a déjç beaucoup à faire pour le rodeur).
j’ai pas fais le mode histoire depuis plusieurs semaines mais il est vrai que la première fois qu’on l’a fait en guilde, on a beaucoup galéré. Mais les 2 ou 3 autres fois où on y est allé, c’est passé plus facilement.
Dans les 3 golems, le 2 est le plus chiant : faut rester assez éloigné si je me rappelle bien et être toujours en mouvement, et surtout jamais au cac.
aucune idée, je n’ai jamais fais de bagarres de barils.
quand tu es en groupe, clique droit sur le portrait de quelqu’un, rejoindre.
Et hop, tu switch sur le meme serveur que lui
Jouant ce build à quelques exceptions, je vais tenter de répondre :
Le sceptre : j’en ai toujours un sur moi car il y a certains boss où il faut pas s’approcher. Cependant, le skill 1 du sceptre fait vraiment peu de dégâts. Le 2 est pas mal mais l’aoe est trop petite pour être efficace si les mobs bougent un minimum. Le 3 a son utilité.
Pour les 5 points en Radiance, je ne m’en séparerais pour rien au monde ^^
Un aveuglement de zone, quand tu tank, c’est cool. De plus, je trouve qu’il n’y a pas grand chose d’intéresant en 10 points de Virtues.
tres beau boulot effectivement
est-ce que la guilde Recherche De Donjons [RDD] existe encore ? (et est encore active)
Ce week end, j’ai voulu la rejoindre mais ni MonjOool.5872 ni Azuri.2849 ne m’ont répondu (ou pas co).
on me souffle au creux de l’oreille quelques idées : string fendu, porte jarretelle, soutien gorge ouvert, cache téton, …..
y a du positif et du négatif je trouve. Mais c’est vrai que c’est rageant quand hier, je mets à terre un guerrier, il me reste 2000 pv, là il me colle une grosse baffe qui me met à terre (4-5s apres lui donc).
Je me dis “bon, je l’ai mis a terre avant et j’avais commencé a lui faire bien baisser sa vie, je vais gagner”. Et ben non, il se relève et me défonce.
Monter un groupe pour Etreinte des lamentations
in Fractales, donjons et raids
Posted by: taronien.2704
Taronya dispo quasi tous les jours 21h – minuit.
cela a déjà été débattu maintes fois. Certaines personnes ont même expliqué comment échapper aux voleurs avec différents persos.
Cependant, il est vrai qu’il y a toujours le bug qui fait rester le voleur plus longtemps qu’il ne faudrait. Anet est au courant et je ne pense pas qu’ouvrir un nouveau post fasse avancerles choses plus rapidement.
Pour info, avec mon gardien je me balade tout le temps avec 8 armes sur moi :
espadon, epée 1 main, focus, sceptre, torche, masse, bouclier, baton.
Et je switch suivant les situations. C’est un peu contraignant au début mais on s’y fait. Et oui, ça prend un peu de place dans le sac mais c’est pas dramatique non plus.
bon, ce week end j’ai finalement réussi a finir ce chemin 1.
Au final, la méthode “on push / on kill” est efficace, je ne suis mort qu’1 fois sur le 2ème boss et 1 fois sur les 3 golems (ils m’ont surpris en tapant aussi fort).
Le groupe était composé de : 2 gardiens, 1 guerrier, 1 voleur, 1 elem.
Donc beaucoup de renvois de projectiles, beaucoup de support/heal et un dps pas degueu.
Donc au final, oui ca reste possible mais bien trop compliqué à mon goût car il est tres difficile de trouver du monde pour faire ce donjon, que ce soit le chemin 1, 2 ou 3.
Par exemple, samedi soir j’ai fais des aller-retours entre la map de l’instance et l’arche du lion pour essayer de trouver un groupe. Résultat apres plus de 2h : personne.
je trouve ton build….. bizarre.
je m’explique :
une aptitude pour faire baisser le CD des méditations de 20% alors que tu n’en as qu’1.
idem pour les cris alors que tu n’en as que 2.
Pour moi c’est “gacher” une aptitude et j’opterais plutot pour un build cri ou méditation mais pas un mix des 2.
effectivement…. c’est crade.
mais du coup zelegant, c’est quoi la strat ?
on fonce dans le tas pour tuer le golem sans se soucier des mobs argent ? (un conseil qu’on m’a donné hier mais ca me parait hallucinant, surtout qu’on m’a aussi dit que le pop ne s’arretait pas même quand le golem est mort)
au lieu de te montrer médisant Asurawrath.4637 peut-on au moins savoir si tu as déjà fais ce chemin. Si oui, l’as-tu fais il y a moins d’une semaine.
Si la réponse est non, je pense qu’il serait bon que tu arrêtes de répondre sans savoir.
merci