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Pack de JUIN

in McM

Posted by: Cecile.4189

Cecile.4189

Etant régulièrement en MCM c’est-à-dire tous les soirs depuis 2 ans maintenant, je trouve pas grand chose à dire sur le nouveau système au niveau des récompenses. A vrai dire, de l’xp, des sacs et autres bananes, du classement, je m’en tape royalement. Je viens pour jouer avec des potes d’abord. J’ai horreur de la compétition car ça change les gens pas forcément en bien. C’est un avis perso.

Le seul problème est la place dispo sur les serveurs. Pour être sûre de pouvoir jouer avec mon raid à 21h (donc, avec mes amis), je dois me connecter à 18h (heure de sortie de mon taf), ce qui me courrouce au plus haut point. Donc, obligé de reprendre une vie de no-life comme il y a 4 ans pour me détendre un peu. Je trouve inacceptable de devoir organiser mon irl en fonction d’un jeu tout simplement parce que les développeurs ne font rien pour optimiser leurs serveurs pour pouvoir augmenter les places dispos. Et 80% de la population de GW2 sont des gens qui travaillent malgré ce qu’on peut croire. Donc, difficile de pouvoir profiter du jeu avec plaisir. Des fois, je me demande si Anet s’intéresse au plaisir des joueurs fidèles en fait. On peut même pas se dire qu’on va xp un autre perso en attendant parce que si tu changes de perso, tu perds ta place en file d’attente. Donc, voilà. tu attends comme un couillon à rien faire. Et quand t’as 15000 de succès et que t’as farm toutes les cartes et meta en pve, bah, t’as pas vraiment envie d’aller couper du bois.

Augmentation de la limite d'accueil en McM ?

in McM

Posted by: Cecile.4189

Cecile.4189

Il est 19h, il y a déjà 25 de file d’attente par map. Disons, que devoir se connecter à 15h pour espérer avoir une place, c’est assez dégoutant. Si seulement, on pouvait reroll pour aller couper du bois sans perdre sa place, mais même pas en fait. Ca pourrait aider à patienter. Si seulement Anet allait au moins une fois jusqu’au bout de leurs idées : augmenter les places dispos quand ya des nouveautés. Mais bon, ça devient une utopie.

Si jamais ça devait continuer, Pierre Arborea redeviendrait indépendant ou resterait affilié à un autre serveur ?

(Modéré par Cecile.4189)

Romans Guild Wars

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Cecile.4189

Cecile.4189

Merci pour vos réponses. Noel arrive bientôt et faut que je finisse les livres que je suis déjà entrain de lire . Mais merci encore. Juste spoilez pas svp

Romans Guild Wars

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Cecile.4189

Cecile.4189

Bonjour,

Je poste ici ma question car le sujet peut intéresser d’autres joueurs.
Les 3 romans Guild Wars qu’on trouve dans la boutique sont-ils uniquement consacrés à GW2 ou bien ils concernent GW1 aussi ?

Merci d’avance pour vos réponses.

Nouveaux mondes

in McM

Posted by: Cecile.4189

Cecile.4189

Je vais répondre très rapidement. Je suis pour le retour de PA seul car attendre 40 min pour venir en MCM me gave royalement. Avant la fusion des serveurs, je passais tout mon temps de jeu en MCM. Depuis la fusion, je dois mettre les pieds 1h par semaine je pense et encore. Donc bon. Outre les files d’attente, les ambiances proposées par les autres serveurs ne me conviennent pas. suivre des gens qui jouent leur vie et prennent les gens de haut me gavent également. Ok, il faut faire du point mais on ne vient pas tous pour la performance. On vient aussi pour s’amuser, déconner… Et on a perdu du monde, ya pas à dire. Je vois plus le côté humain que jeu. Alors oui, je pense à mon petit confort mais j’ai payé le jeu comme tout le monde et 2 fois avec HoT. Et pour les gens qui ne comprennent pas que les files d’attente soient un obstacle, je ne pense pas forcément “jeu” dès que je rentre du boulot parce qu’il n’y a pas que le jeu qui m’amuse et heureusement ^^. Donc, j’estime avoir le droit à mon petit confort aussi et à donner mon impression.

Tout le monde ne fait pas du sport que pour la compétition. Beaucoup en font pour se détendre et sans forcément chercher une performance. bah le MCM, c’est pareil.

Association de mondes - 26/8/2016

in McM

Posted by: Cecile.4189

Cecile.4189

Je rejoins Yoda a ce sujet. Pour ma part, j’ai completement arrêté le MCM car, 1) impossible de rentrer sur les maps et 2) une fois en map, l’ambiance est catastrophique. La derniere fois que j’ai suivi un ami de PA qui a pris le lead map, qq guildes super opti de MDJ s’amusaient a commenter chaque decision, chaque mouvement, a jouer a qui a la plus grosse. Mais franchement, pas une seule fois une action costructive. Etre obligé de jouer avec un modo ou un admin ts pour avoir un jeu peinard est juste invraissemblable. Je regrette enormement la bonne ambiance bon enfant de PA et les cooperation entre guildes arboreennes beaucoup plus respectueuses.

Bref, l’association avec MDJ m’a degouté du jeu en général. Merci Anet pour ne pas tenir compte de ce qu’on vous dit. A dans 3 mois egalement.

Un p'tit transfert de serveur SVP M'sieurs Dames ?

in McM

Posted by: Cecile.4189

Cecile.4189

En lisant ta réponse, Viquing, je vois que tu as pas vraiment compris le fond de mon propos. C’est pas le fait que je peux pas joueur à un moment donné qui me dérange mais le fait qu’en groupant les serveurs, Anet n’a pas aggrandi les capacités d’accueil sur les map en MCM. Donc, au lieu d’attirer du monde, ce regroupement empêche à beaucoup de venir jouer et choisissent d’autres jeux. Faut croire que la concurrence ne dérange pas Anet ^^

Et fort heureusement, 95% des joueurs savent que le MCM se jouent 24h/24h et n’ont pas attendu d’être groupé avec Mdj pour savoir ce que c’est un blob hein. C’est pas parce qu’on joue sur un serveur en bas de classement, qu’on en est originaire et qu’on ne sait pas ce qui se passe plus haut. Donc, bon, à un moment donné, va falloir arrêter de penser que les joueurs sont des andouilles.

Des queues, sur pa, oui, on en a eu mais il a fallu les provoquer et pour ça, il fallait donner envie aux joueurs de venir. Bref, c’est pas en alignant des dramas en /map ou sur TS qu’on motive les joueurs. C’est pas en prenant les nouveaux joueurs pour des papillons qu’on les motivera. Quand les leads arrêteront de mettre la faute sur les “pu” (on dirait que c’est devenu une tare de pas avoir de guilde ou d’être nouveau). Combien de commandants ou map râlent parce qu’ils se prennent un 45+ sur Baie T3 alors que s’ils appelaient les autres map, ils pourraient obtenir de l’aide. Et pas la peine d’utiliser l’argument “personne ne se déplace”, il y a beaucoup de com qui décalent facilement. Mais bon, l’égo, l’orgeuil et le charisme l’emportent toujours au final. Tu peux te déchaîner sur un cheval si tu veux, soit tu finis par manger le sable, soit il s’arrête et ne fait plus rien. Dans les 2 cas, tu as perdu. Alors que si tu réduits le niveau d’exigence pendant 5 min, tu fais redescendre la pression et tu finis par obtenir l’exercice que tu voulais au départ. Ca motive pas les joueurs de se faire insulter et d’entendre “vous me servez à rien ! Barrez-vous”.

Et ayant des journées qui commencent à 8h30 et se terminent à 20h30 voire 21h, bah, désolé, mais je peux pas venir défendre un T3 à 15h ^^. Et on est beaucoup dans ce cas là. Mais heureusement, tout le monde n’a pas le même rythme de vie. Donc, certains sont libres à 15h et peuvent venir aider. Comme j’ai dit plus haut, ce que je reproche surtout avec mon exemple, c’est le manque d’optimisation des maps pour que tous puissent venir trouver sa place.

Un p'tit transfert de serveur SVP M'sieurs Dames ?

in McM

Posted by: Cecile.4189

Cecile.4189

L’appariement avec MDJ paraissait sympa au départ. Je suis issue de PA et je m’attendais à apprendre davantage et la communauté est très sympa et accueillante. Mais c’est un luxe de pouvoir jouer en MCM. J’avais quitté RA il y a 3 ans car ras-le-bol des files d’attente et finalement, se retrouver 3 ans plus tard avec 1h30 en moyenne de files me motivent de moins en moins à allumer le jeu. Mon rythme irl ne correspond pas. Je peux jouer qu’à partir de 21h voire 21h30 et à cette heure là, je peux oublier le mcm. Ou alors, il reste la home où un seul raid guilde est là pour amuser la galerie et cap une structure en bois de temps en temps qu’on recap derrière sans aucune résistance (ouhouh ! quel fun ! quelle joie ! on s’éclate. Je précise à Anet que c’est ironique, hein !). Bref, je me suis jamais autant ennuyée en MCM. Rendez-nous les petits serveurs !!! Ils avaient l’avantage d’un certain confort de jeu pour ceux qui ont une occupation irl ; où on était pas obligé d’agencer l’irl en fonction d’un jeu (chose la plus inconcevable qu’il puisse exister pour ma part). Bref, il est 21h41 et ya déjà plus rien en face. Go mater une série et patienter encore 3 mois en espérant qu’on retrouve des serveurs où on peut un peu respirer.

Et en ce qui concerne les factures:
- MDJ = 1600 ou 1800 gemmes car très peuplé (le max)
- PA = 500 gemmes car peu peuplé

Association de mondes - 26/8/2016

in McM

Posted by: Cecile.4189

Cecile.4189

C’est que parfois contre les Piken, Barush, Déso, SFR ou FSP on a 20 personnes alors qu’en face ils ont 2 blobs de 50+ sur 2 maps qui rasent tout. Donc oui c’est peu 20 personnes.

En effet, face à des bus du top classement, 20, c’est très peu. A ce MU, on a du monde parce qu’on tape sur des français et que ça semble facile. Mais quand on va tomber contre Piken (serveur que j’aime beaucoup soit dit en passant pour le peu que j’en ai vu car plus optimisé et plus organisé/coordonné), on aura moins de monde car le MU sera plus difficile. On a le même phénomène en queue de classement. Aux MU face à Outre-Monde, on tickait à 650, yavait du monde parce que c’était facile. Perso, je trouve ça très ennuyant. Mais contre Dzago ou Gunnar ou Drakkar, les joueurs disparaissaient vite. Donc, le 10 vs 30, c’était légion et on avait pas d’autre choix que capituler ou sortir des strats à base de chariots et de pièges anti-ravit ou anti-fufu.

Laisse le temps se faire et les joueurs se mélanger. On en a pour 2 ou 3 mois à cohabiter ensemble, et, on a tous à apprendre des uns et des autres

Association de mondes - 26/8/2016

in McM

Posted by: Cecile.4189

Cecile.4189

[quote
C’est que parfois contre les Piken, Barush, Déso, SFR ou FSP on a 20 personnes alors qu’en face ils ont 2 blobs de 50+ sur 2 maps qui rasent tout. Donc oui c’est peu 20 personnes.
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En effet, face à des bus du top classement, 20, c’est très peu. A ce MU, on a du monde parce qu’on tape sur des français et que ça semble facile. Mais quand on va tomber contre Piken (serveur que j’aime beaucoup soit dit en passant pour le peu que j’en ai vu car plus optimisé et plus organisé/coordonné), on aura moins de monde car le MU sera plus difficile. On a le même phénomène en queue de classement. Aux MU face à Outre-Monde, on tickait à 650, yavait du monde parce que c’était facile. Perso, je trouve ça très ennuyant. Mais contre Dzago ou Gunnar ou Drakkar, les joueurs disparaissaient vite. Donc, le 10 vs 30, c’était légion et on avait pas d’autre choix que capituler ou sortir des strats à base de chariots et de pièges anti-ravit ou anti-fufu.

Laisse le temps se faire et les joueurs se mélanger. On en a pour 2 ou 3 mois à cohabiter ensemble, et, on a tous à apprendre des uns et des autres

Association de mondes - 26/8/2016

in McM

Posted by: Cecile.4189

Cecile.4189

Je ne comprend pas vraiment de quoi les gens qui se plaignent.

Sur Mer de Jade les files n’ont pas changé, il n’y en a pas l’après midi ou la nuit. En soirée il y en a toujours eu.
Les guildes se répartissent et se connectent assez tôt pour entrer sur la map le soir.

Je pense que les PA sont considérés comme faisant partie du serveur pourtant je vois toujours les mêmes leads qu’avant et je n’ai jamais vu beaucoup de PA connectés sur TS.

Si si, je t’assure que les arboréens sont présents sur TS, en très petit nombre certes car on est déjà pas nombreux sur PA. Mais les plus fidèles au MCM sont tous là (en escouade et sur TS). Voici les guildes que tu verras sur le TS: FS, SanG, LEGO, pu, AA et quelques joueurs sans guilde d’arborea. J’en oublie surement d’autres. Certains sont très discrets. Tu entendras que les moulins à vannes moisies sur TS dont je fais partie . Tu devrais pas nous rater ou alors, tu ne joues pas aux mêmes horaires que nous . Je t’assure j’ai jamais vu le TS de PA aussi vide ^^ . Un lead de PA a déjà pris un lead map (The Brayan). Pour les autres, on est encore un peu timide mais t’inquiète pas, ça ne saurait tardé. Et pour ceux qui allument un peu leur tag, on évite de venir en mode “on va vous montrer comment on joue”. Je trouve ça très mal venu. Les files d’attente sont nouvelles pour les joueurs de PA. On est pas habitué à attendre 1h avant d’entrer sur cbe. Il faut qu’on organise nos pauses miam-time ^^

On rigole bien (pas méchant, hein) quand on entend les leads MdJ se plaindre qu’ils ont pas beaucoup de monde sur pose et TS vers 19h alors qu’on est une petite 20aine. Ca fait rire ceux de PA car, c’est seul sur TS et 5 sur pose à 19h chez nous quand t’as de la chance . Nous, à 20 sur pose, on croit qu’on est en raid guilde ^^

Mike O’Brien à propos de l’interruption des serveurs le 23 août 2016

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Cecile.4189

Cecile.4189

Les serveurs plantent toujours ce matin. Impossible de faire la quotidien Expert en événements sans que ça plante. Je vais faire autre chose de ma journée. Bon courage.

Sondage McM 18 du juillet: plans de canon

in McM

Posted by: Cecile.4189

Cecile.4189

Moi, je veux qu’on construise des bateaux, pleins de bateaux avec pleins de voiles sur lesquels on met plein de canons et on fait des gros fight vers la porte aqua de garni ? ou autour de Baie ? Vous en pensez quoi ? Et en musique de fond : Pirates des caraïbes ou “Christophe Colomb”. En plus, on supprime les classes cac une bonne fois pour toute comme ça les guerriers nous soûlent plus à vouloir toujours impact. Vive les distants, Vive la peur du fight !!

Sans déconner, l’idée est nulle. Il y a d’autres priorités en mcm

crash en serie en mcm

in McM

Posted by: Cecile.4189

Cecile.4189

Les crash sont aussi présents sur Vizu/PA/Ranik et même en pve (Bassin Aurique par exemple). C’était une horreur de jouer hier soir. mais c’est pas grave ça. Un nouveau gadget (le marteau) arrive bientôt en MCM . Et ça, c’est très important

Sondage McM 12 du juillet: Marteau de réparation (fermé)

in McM

Posted by: Cecile.4189

Cecile.4189

Hum, je suis comme mes camarades: pas fan d’ajouter une arme qui fera obligatoirement gagner ceux qui ont le plus gros effectif. Ca fait 3 semaines que je déserte le MCM car le côté Berger qui guide les moutons ne m’intéresse pas du tout. A la différence entre un troupeau de moutons et une escouade, c’est les moutons suivent le berger . On ajoute à ça, une qualité de jeu des joueurs qui laisse plus qu’à désirer, qui “suivent” (oui, je mets des guillemets parce que quand t’es 30 en escouade et 10 sur pose, bah, j’appelle pas ça suivre) et ne connaissent pas leur perso. Quand il y a 10 nécros dans une escouade et qu’il n’y a aucune marque sur les ponts, bah, je me demande si ces nécros suivent bien le même jeu que moi. Pareil pour les autres classes. Quand t’as des elems et que tu vois aucune pluie de météores ou de zone d’eau, bah, je me demande aussi s’ils sont bien en jeu ou afk. En étant elem full soin, je colle mieux au lead que les gardiens et les guerriers qui sont en armure lourde. Elles sont passées où les tripes des joueurs ? Au lieu d’ajouter des artifices, il serait temps que les joueurs apprennent à maîtriser leurs classes et à coopérer.

Autre question: est-il normal qu’un serveur 12ème affronte un serveur 5ème au classement ? Quand je vois Kodash débarquer à 19h, heure à laquelle on est 10 pelés et 3 tondus sur Vizu/PA/Ranik, bah, je m’asseoie au niveau du spawn ou du haut de garni (il y a de beaux paysages ^^) et je regarde le spectacle. Parce que face à 50 et 10 cata, on luttera pas longtemps.

Il y a surement plus important à faire qu’à réfléchir à l’ajout de gadgets inutiles. Parce que franchement, le bouclier est pas vraiment utile. Je vois de moins en moins de joueurs l’utiliser. Vous pourriez réfléchir à réduire la zone de la pluie de météores des elems. Est-il normale qu’une zone couvre quasiment l’épaisseur des remparts ? Je pense pas non.

Et le hacking ? Ca serait sympa aussi d’y remédier un peu ?
Et le lag en jeu ? aussi nan ?
un meilleur équilibrage des MU ?

sur ce, je retourne à mon pve

Amélioration Hall de Guilde

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Cecile.4189

Cecile.4189

Avoir tous les PNJ à débloquer c’est un minimum je trouve.. Déjà qu’on en a pas dans notre zone “personelle”

Pas forcément tous les pnj. On peut imaginer un établi auquel tu as accès aux métiers qui sont actifs sur ton personnage. Admettons que tu aies monté les métiers de bijoutier, tailleur, travailleur du cuir et artificier sur ton personnage principal. Tu as seulement actif tailleur et artificier. Quand tu vas devant l’établi, tu peux craft uniquement les objets des métiers tailleur et artificier. Si tu veux switch pour le métier Bijoutier, tu dois aller dans une capitale ou ville et trouver le pnj qui te “revends” le métier. Ca ne vide pas totalement les capitales.

Et puis pour peupler Hoelbrak ou Citadelle Noire, on peut ajouter des forges mystiques ou des accès au portail Fractales. Ca désengorgerait un peu l’Arche du Lion et inciterait les joueurs à aller dans d’autres capitales.

Personnellement, mes crafts, je les fait à Claypool parce que l’Arche du Lion est vraiment trop long à charger pour craft 3 bouts de tissus. J’y vais uniquement quand il faut utiliser la forge mystique et rien d’autre.

Amélioration Hall de Guilde

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Cecile.4189

Cecile.4189

Mettre les métiers permettraient de rendre le hall plus convivial. On se sentirait encore plus chez nous. Parce que mise à part se rendre dans l’arène, il n’y a pas grand chose à y faire dans le hall. Et, si ça peut permettre de vider l’arche du lion, ça m’arrangerait parqu’il y a rien d’excitant à avoir un temps de chargement de 5 minutes pour accéder aux capitales et surtout à l’Arche du Lion. J’ai quand même le temps d’aller me faire un café et étendre mon linge le temps que ça charge hein. Donc bon. Une petite optimisation des capitales ne ferait pas de mal

C’est pas l’accès à ma banque perso qui pose problème. C’est juste que je trouverais ça plus sympa pour les joueurs.

Pour le MCM, je comprends la disparition des ateliers de métier. Ca rempli la map pour des gens qui viennent que pour craft et ça créé une fausse file d’attente du coup. Donc, ça libérera quelques places pour ceux qui veulent accéder au combat.

Succès Expert en événements quotidiens

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Cecile.4189

Cecile.4189

Merci pour vos réponses. Je vais faire avec du coup ^^

Amélioration Hall de Guilde

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Cecile.4189

Cecile.4189

Bonjour à tous,

Ce message s’adresse surtout à Anet.

Serait-il envisageable de mettre dans le hall de guilde les ateliers de métier ainsi qu’un agent du Lion Noir ?

Etant donné que le Hall de Guilde est vu comme notre maison, ça serait confortable et convivial pour les joueurs et ça désengorgerait un peu l’Arche du Lion.

Pour les ateliers, une enclume ou un établi suffirait pour activer le métier qu’on souhaite développer. Pas la peine d’y mettre tous les pnj de chaque métier. Une fois devant l’établi, le joueur pourrait craft les objets des métiers parmi les 2 actifs au moment où il veut crafter.

Succès Expert en événements quotidiens

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Cecile.4189

Cecile.4189

Bonjour,

Je voudrais savoir s’il y a un site ou un endroit où on peut connaitre les cartes d’événements pour les succès quotidiens à l’avance ? Je m’explique.

Au sein de ma guilde, les jeudis soirs sont consacrés aux événements pve. En général, on va sur la carte “expert en événements quotidien” du jeudi. On en profite pour faire l’explo, la récolte et la quotidienne. Mais j’aimerais un peu anticiper l’organisation en guilde et annoncer la carte de jeu une ou 2 semaines avant afin de l’ajouter au planning.

Est-il possible d’avoir la liste des cartes qui feront l’objet du succès “expert en événements quotidiens” ?

Merci d’avance pour vos réponses

Guilde : [LEGO] BUILD TOGETHER, serveur Pierre Arborea

in Recherche de…

Posted by: Cecile.4189

Cecile.4189

Recrutement toujours ouvert

Petite modification sur l’orientation de la guilde. Nous recentrons la guilde sur des activités principalement PVE. Nous ouvrons nos portes à tous joueurs désireux de découvrir le jeu et les activités PVE peu importe le niveau et le serveur d’origine.

Un planning d’activités a été proposé:
- Lundi: donjons ou fractales
- Mardi et Mercredi : libre ou activité proposée par un membre
- Jeudi : events / PVE
- Vendredi : Histoires vivantes / Monde vivant
- Samedi et dimanche (en journée) : missions de guilde

Dernier dimanche de chaque mois: sortie farm pour la guilde avec participation obligatoire. On ne courre pas après les joueurs pendant 15 ans, on vire si non participation

Le planning pourra être modifié selon les envies des membres. Nous n’avons pas d’objectif d’optimisation quelconque.

Hall de Guilde niveau 28. Les bâtiments sont entrain de passer au niveau 2.

Quelques règles sont indispensables à respecter:
- Etre fun, détendu tout en étant mature. Pas besoin de crier pour être fun
- Avoir TS (teamspeak 3) disponible avec casque et micro et y venir spontanément lors des activités de guilde
- Avoir une ouverture d’esprit et vouloir s’intégrer en guilde. Dire “bonjour” est un minimum.
- Avoir un esprit d’entraide
- Participer aux sorties farm dédiées au renflouement des caisses et/ou à l’amélioration du hall de guilde

Nous ne sommes pas complètement fermés aux autres activités (jcj ou mcm) mais ce ne sont pas les activités mères des LEGO.

Sondage McM du 6 juin: Programme de l‘association de mondes [fermé]

in McM

Posted by: Cecile.4189

Cecile.4189

2 remarques Cecile :
On en est pas là mais avec ce genre de raisonnement on a vite fait de finir avec des serveurs morts. (moins de boulots pour les admins et modo remarque.)

Alors, je comprends que mon raisonnement peut frainer les essais d’évolution mais, je vais faire ma défaitiste. On aura beau regrouper les serveurs, on empêchera pas les joueurs de changer de serveurs en dépensant des gemmes parce qu’ils sont avec “un serveur de nases” (je cite ce qui revient à mes oreilles ^^). “L’équilibrage des populations” se fera tout seul parce que ceux qui se plaisent pas en bas du classement dépenseront les gemmes nécessaires pour aller au top classement et la langue n’est pas une barrière pour ces joueurs là.

Le seul intérêt que j’y vois pour le moment, c’est la diversité des Match up. Pour le cas de PA, on a enfin du monde sur qui taper et on arrête les MU où on tombe pendant 1 mois d’affilé contre le même adversaire. Bref, l’ennemi varie et c’est ce qui rend le MCM un peu moins rébarbatif. En tout cas, je ressens un nouvel élan de motivation et ça fait plaisir.

Et Viquing: je ne te jetterai pas de cailloux parce que tu ne viens jamais sur TS ou uniquement quand Venus, La Terre et Mars sont alignées . Tu as surement tes raisons mais si tout le monde fait comme ça, on avance pas non plus. Et sans TS, tu peux moins profiter des vannes pourries qu’on peut balancer pendant un lead et la super musique de la mort qui tue sur le Bot… Je t’assure que tu rates des perles ^^

(Modéré par Cecile.4189)

Sondage McM du 6 juin: Programme de l‘association de mondes [fermé]

in McM

Posted by: Cecile.4189

Cecile.4189

Mouai bof. J’avais voté tous les 6 mois car j’ai une petite pensée pour les admins et modo TS qui vont se taper toutes les manips administratives (vérif, nettoyage, chasse aux trolls…) tous les 2 mois. Donc, tous les 2 mois, ils passeront leur soirée à faire de l’administratif au lieu de faire comme 90% des joueurs: jouer. Bref, l’individualisme a encore frappé :’(

Guilde : [LEGO] BUILD TOGETHER, serveur Pierre Arborea

in Recherche de…

Posted by: Cecile.4189

Cecile.4189

(Modéré par Cecile.4189)

À propos du système de score…

in McM

Posted by: Cecile.4189

Cecile.4189

Mon avis rejoint celui de Viquing.8254. Je reste sceptique quant aux effets secondaires des améliorations proposées.

Avec le système de l’escarmouche et la réduction du chrono tel qu’il est décrit, on est très proche du fonctionnement de la Lisière des Brumes. Or, cette map qui devait être une carte de débordement est en réalité, une carte de gros blob en mode no-brain. Bref, il n’y a rien d’intéressant à suivre un bus de 80+ en faisant que du spam 1.

En MCM, les joueurs cherchent de la stratégie dans la capture, la défense et les fights. Il n’y a rien de drôle/intéressant à manger des double impact de bus 60+ vs 30 d’autant plus que c’est dans ces moments là que les problèmes techniques arrivent le plus: lags serveur, crash… Cela rend le jeu inconfortable et frustrant pour les joueurs qui doivent se remettre en file d’attente voire n’arrivent plus à accéder sur la map car 25-30 voire plus en file d’attente. Et merci de ne pas me parler de nettoyer le pc, hein . Quand c’est 10 joueurs qui crashent en même temps et que tout le monde râle en même temps sur la map, c’est pas un soucis venant des pc des joueurs.

Je trouve chouette l’idée que des points soient attribués lors de l’amélioration des structures. Ca va inciter les joueurs à faire plus attention, soigner les dolyaks et donner de l’intérêt à la défense.

Changements en McM : association des mondes

in McM

Posted by: Cecile.4189

Cecile.4189

@Anvil : pour ma part, mon pc est nettoyé régulièrement et le matériel a été changé il y a 6 mois pour y mettre plus de performance. Or, pour ma part, j’ai un salaire qui me le permet. Ce n’est pas le cas de tous dont certains ont des petits revenus ou dépendent encore du bien vouloir des parents. Donc, ils ne peuvent pas se permettre d’avoir une configuration dernier cri ou plus performante que le jeu demande.

Et je ne suis pas la seule confrontée à des sorts qui ne se lançaient pas mais il s’agissait de tous mon raid. Donc, je veux bien que FREE envoie des connexions pourries mais quand c’est une trentaine de joueurs (mon raid + lead pu + autres groupes) qui sont confrontés à des lags en même temps, je doute que ça vienne du pc ou de la connexion. Et les problèmes de lag n’ont jamais été nouveaux ^^.

Il faut comprendre que pour beaucoup de joueurs qui sont sur des serveurs à faibles population, ils y sont parce qu’ils savent que, outre les ambiances posées et l’absence de files d’attente, leur matériel ne tient pas la route face à des blobs de 80+. Donc, en n’optimisant pas les serveurs, cela empêche ces joueurs là d’avoir accès au MCM. De mémoire, Anet prône le fait de rendre le jeu accessible à tous mais en pratique, c’est encore à travailler.

Et comme il s’agit d’une BETA, c’est maintenant qu’il faut remonter les infos sur les problèmes qu’on rencontre et non pas une fois que le boulot sera fait et validé. Perso, au taf, ça me soule de revenir en arrière tout le temps. Donc, là, c’est pareil.

Changements en McM : association des mondes

in McM

Posted by: Cecile.4189

Cecile.4189

Globalement, la MAJ ne me déplait pas et jouer avec Vizu non plus. On trouve des joueurs avec qui jouer, il y a des réponses en /map sur les fronta et on croise du monde à taper. Bref, mise à part les files d’attente, j’aime bien les ajouts. L’idée des parcours de récompenses rend le MCM un peu plus attractif.

Pour les files d’attentes, vu que les serveurs ont été regroupés, serait-il possible d’envisager de mettre plus de slots sur les serveurs ? parce que regrouper c’est bien, mais, du côté de Pierre Arborea, beaucoup ont arrêté car ils n’arrivent pas à entrer sur les map.

Autre point noir: le LAG. Serait-il possible d’optimiser un peu les serveurs ? car j’ai passé ma soirée d’hier à me battre avec mes propres sorts pour qu’ils se lancent. Alors, pareil : regrouper les serveurs, c’est bien, mais rendez ce jeu un peu confortable, svp ! Mourir simplement parce que les sorts ne se lancent pas est assez frustrant et je parle même pas des déconnexions, plantages, crash et autres…

merci d’avance

Raid pve : build, stuff et conseils

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Cecile.4189

Cecile.4189

Bonjour à tous,

J’envisage de mettre en place les raids pve d’ici les vacances d’été au sein de ma guilde. Ca laisse le temps de préparer les stuff, builds…

Je voudrais savoir ce que vous pensez des builds proposés par Metabattle : http://metabattle.com/wiki/Raid ? s’il y en a des meilleurs… et la compo du groupe idéal à avoir. Bien entendu, je préfèrerais que chaque membre participant prenne le personnage avec lequel il aime le plus jouer.

Merci d’avance

Recherche Guilde

in Recherche de…

Posted by: Cecile.4189

Cecile.4189

Bonjour à toi cher combattant

Je t’invite à regarder la présentation de ma petite guilde LEGO en suivant le lien (le sujet se trouve en-dessous du tiens ^^):
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/community/lookingfor/Guilde-LEGO-BUILD-TOGETHER-serveur-Pierre-Arborea

On est une petite guilde amicale (24 joueurs officiellement mais plus ou moins 10 actifs). On joue surtout le soir et le weekend et on joue sans prise de tête. On touche à tout: pve, jcj, mcm si tu es sur le serveur de Pierre Arborea.

N’hésites pas à me contacter en jeu. On te donnera l’accès au TS pour que tu viennes discuter directement avec nous (c’est plus simple ^^).

Voili voilou.
Bon jeu à toi ;-)

Guilde : [LEGO] BUILD TOGETHER, serveur Pierre Arborea

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Posted by: Cecile.4189

Cecile.4189

Recrutement réouvert pour le plaisir de tous

Guilde : [LEGO] BUILD TOGETHER, serveur Pierre Arborea

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Cecile.4189

Recrutement fermé le temps d’apprendre à connaître les joueurs récemment arrivés

Guilde : [LEGO] BUILD TOGETHER, serveur Pierre Arborea

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Posted by: Cecile.4189

Cecile.4189

[LEGO] BUILD TOGETHER, accueille de nouvelles briques peu importe le niveau de jeu du moment qu’elles cherchent du fun et de la détente. Nous sommes installés sur le serveur de Pierre Arborea. L’ouverture d’esprit est de rigueur car nous jouons sur tous les aspects du jeu. L’entraide est quelque chose qui nous est chère. Nous sommes un petit effectif : une petite dizaine de joueurs. Nous prenons le temps pour recruter et intégrer les joueurs tranquillement.

Nous jouons sur tous les aspects du jeu sans prise de tête:
- pve: donjons, explos, fractales, events de map…

- missions de guilde: jcj, mcm pour le moment. on est pas assez nombreux pour les missions pve mais j’y songe bien ^^

- jcj: parties classées et non classées. Nous ne visons pas l’optimisation mais nous faisons de notre mieux tout de même

- mcm (serveur Pierre Arborea): en guilde, c’est principalement du roaming. Il arrive que je prenne des leads map et que je participe un peu à la vie du serveur car le MCM est un mode de jeu collectif et donc ça se joue avec tout le monde (j’entends avec les autres guildes). J’aime jouer de façon coordonnée avec les autres dans l’intérêt du serveur. Donc, je suis régulièrement en channel commander ou en mp avec les autres lead présent sur la carte pour prendre des décisions. Il faut impérativement se trouver sur le serveur de Pierre Arborea pour participer aux soirées MCM.

- Hall de guilde : niveau 22. Je fais participer les joueurs à la construction du hall afin de les inclure complètement dans la guilde. Le place d’illustrateur/décorateur est déjà prise.

Il n’y a pas de planning fixé longtemps à l’avance. On fait les soirées un peu comme chacun le veut et selon les besoins de chacun et de la guilde. Nous sommes principalement actifs le weekend et en soirée. L’ambiance de guilde est amicale. Ce qu’on aime avant tout, c’est rigoler tout en ayant un esprit mature. Etre fun ne signifie pas hurler.

Teamspeak est obligatoire car toutes les blagues et discussions se font à l’oral. Et il est plus facile de s’intégrer via Teamspeak.

Conditions de recrutement:
- 16 ans minimum
- posséder un casque et un micro pour Teamspeack 3
- être du serveur Pierre Arborea si tu veux participer aux sorties MCM

Dans le jeu, on peut me trouver sous le nom de Dynna Mythe.
Avec plaisir de faire ta rencontre ;-)

Dynna

(Modéré par Cecile.4189)

Stuff Nécro

in Nécromant

Posted by: Cecile.4189

Cecile.4189

Pour le pve, je ne pourrai te répondre car je vais en pve avec mon stuff McM et j’y vois aucune différence. Après, c’est clair que si je vais en fractale avec un stuff alté, mes dégats vont être plus long qu’avec mon stuff prv (puissance, robu, vita).

Pour stuff ton nécro en MCM, ça dépend de ce que tu veux faire: bus (25+), raid 20-25, roaming (5 joueurs). Pour du roaming, ton stuff est pas mal mais il va te manquer un petit peu de robustesse. Vois pour en mettre dans tes bijoux et accessoires car tu va être une vraie chips et si tu n’as pas de copains pour t’aider à mettre des vrais coups, tu serviras pas à grand chose. Pour du bus format 25-30+ sur les serveurs en tête de classement, je pense qu’un stuff sinistre (puissance, fero, alté) peut être sympa si tu veux jouer alté à condition d’avoir des guards pour te mettre un peu de buff, de bons élémentalistes ou druides pour te soigner avec des zones d’eau. Sinon, le stuff prv ou chevalier (puissance, préci, robu) est pas mal pour un nécro puissance. Je préfère le chevalier au cavalier (puissance, férocité, robustesse) car avec la précision, t’es sûr de ne pas râter ta cible contrairement à la férocité. Pour avoir essayé les 2, la précision a été bien plus efficace que la férocité. Je faisais plus de tapis et donc plus de sacs . Pour du format raid 20-25 et le stuff qui passe à peu près partout pour un nécro alté c’est l’enragé (robu, préci, alté) sur l’armure, du valkyrie sur les bijoux et accessoires, sinistre ou nécrophage sur les armes. Ton but est d’être un vrai cancer pour les lourds adverses: tu debuff et tu places tes altés (sorts de corruption + épidémie) sur un guard dans la mélée et tu propages tes alté et jte jure qu’il va souffrir un peu xD. Mais sans nécro puissance à côté, tu serviras quand même pas à grand chose ^^ car rien ne vaut une belle bombe de puits/givre en ce moment en MCM. Les alté sont là pour soutenir les dégâts brut.

Pour ma part, je lead avec mon nécro (bouh ! je sais que beaucoup vont me dire que c’est mal mais je m’en tape car j’ai fait plus de jolis lead avec mon necro qu’avec mon guard). Bref, je joue faucheur puissance-robu-vita avec rune d’exubérance full givre et armes valkyrie. Mon rôle est de contrôler un peu la masse en face afin de pouvoir y placer une bombe avec le reste du groupe.

Et si tu veux faire tes builds sans dépenser un rond, utilises le site Build Editor “http://fr.gw2skills.net/editor/” . Ca te permettra de faire ton stuff à ta sauce tout en comparant les stat avant de craft tes armures pour de bon en jeu ^^

Jouer contre un necro...?

in Nécromant

Posted by: Cecile.4189

Cecile.4189

Il est clair que le nécro a bien évolué. C’est mon main depuis 3 ans et je t’assure que la stabilité n’est pas du luxe même si ça te parait bien up. Dis toi qu’avant, c’était 0 stab mais de chez 0. Donc, en plus de la lenteur, tu pouvais vite être une chips. Le nouveau linceul fait des dégats monstrueux et si tu rajoutes les combos, j’en conviens que c’est juste une moissonneuse batteuse. Or, il a tout de même des points faibles que certains ont cité mais pas tous:
- le nécro est vulnérable au début car sa barre de linceul n’est pas chargée. Il faut la charger et pour la charger, il faut taper. C’est là qu’il faut attaquer. Les marques et la hache sont les armes qui font rapidement monter ta barre de linceul. L’espadon ne recharge pas ta barre même si les dégâts sont à tes yeux colossaux. Pour ma part, je le trouve pas terrible dans le sens où un couple hache/focus ou hache/dague fait encore plus de dégâts car de zone
- le moment où le nécro se soigne: il est vulnérable. C’est à ce moment là qu’il faut le déstabiliser
- le nécro doit avoir un bon jeu de jambes car s’il est contrôlé (enraciné, froid ou autre), il ne vaut plus rien. A toi de le perma contrôle avant que lui ne s’amuse avec toi ^^ .
- la lenteur: alors, oui, les dégâts du nécro font mal mais il met du temps à les faire contrairement à un voleur.

Et je t’avoue que voir ce genre de post sachant que les voleurs jouent surtout en full fufu et esquive spam 2 et qui fuient dès qu’ils sont en difficulté, hum que dire ? Tu voudrais reprocher à un nécro de jouer son linceul ? alors, autant reprocher à un envout de jouer ses clones… Désolé mais je croise que ça en jcj et des rôdeurs qui ont peur du cac en mode spam 2 ^^. J’avoue que je déteste le minion master: jouer et aller prendre son café, c’est pas mon délire . je préfère la viande fraiche : power chill ^^ .

A toi d’apprendre à contrer le nécro et tu seras d’autant plus fier. Commence par esquiver ses zones et dis-toi qu’il y a une forte chance pour qu’une marque soit sur lui quand tu lui jump dessus ^^ .

Fear's Soul [FS], MCM sur PA

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Posted by: Cecile.4189

Cecile.4189

Recrutement toujours ouvert.
Nous mettons une priorité pour les classes lourdes.

Bon jeu à vous

Période de recrutement pour les guildes

in Recherche de…

Posted by: Cecile.4189

Cecile.4189

La guilde Fear’s Soul [FS] est une joyeuse équipe de soldats et soldates orientée MCM implantée sur le serveur de Pierre Arborea. Nous cherchons l’optimisation de nos raids tout en maintenant une ambiance conviviale.

Née sur les terres arboréennes, nous y avons œuvré pendant presqu’une année. Après un court séjour passé sur le serveur Clairière de l’Aurore, nous sommes revenus nous battre pour défendre les couleurs arboréennes.

Nous organisons 5 raids par semaine en prime-time (21h-23h). Il nous arrive de prendre le lead PU de temps à autres. Brayan, le lead principal, a un goût prononcé pour la home et cbe. Dynna, lead remplaçant, a un faible pour la home et les fronta.

Avant et après les raids MCM, nous faisons un peu de roaming. Nous touchons également à d’autres activités : fractales, farm pve, jcj… Le pve est utilisé pour renflouer les poches des soldats, refaire l’artillerie de la guilde et construire le hall de guilde. Nous organisons des sessions jcj en arène de guilde tous les mardis afin de peaufiner notre teamplay.

Profil de soldat(e) recherché(e) :
Nous ouvrons nos recrutements à quiconque qui souhaite raid avec nous. Nous cherchons des joueurs motivés et actifs surtout le soir entre 21h et 23h pour nos raids. Nous attendons des joueurs un comportement mature et une ouverture d’esprit quant à l’éventuelle modification du build et du stuff, ainsi que vis à vis de la participation à la vie de la guilde. Il est aussi indispensable de disposer d’un personnage level 80. Si pas de stuff encore fait, pas de soucis. Nous nous ferons un plaisir pour conseiller sur le stuff à prendre.

Règles de la guilde :
- Représenter FS à 100 % en MCM même lorsque tu souhaites suivre une autre guilde en dehors des raids. Il est possible d’avoir une guilde pve ou jcj mais en MCM, c’est FS sous peine d’expulsion.
– Être sur Teamspeak pendant les raids au moins pour entendre la tendre voix des commandants et les éventuelles blagues qui pourraient émanées des soldats.
- Présence obligatoire aux raids MCM lorsque tu es connecté en jeu à ce moment là.

Planning :
- Lundi, Mercredi, Jeudi, Vendredi, Dimanche – 21h-23h : raids MCM
- Mardi – 21h : JCJ ou Libre
- Samedi : Libre

Recrutement :
Groupe principal :
- Guerrier : 3 places dispos dont 1 war ban – urgent
- Gardien : 3 places dispos – urgent
- Envouteur : 2 places dispos
- Necromant : 2 necros puissance dispo – urgent ; 1 necro alté
- Elementaliste bâton : 1 place dispo
- Revenant : 2 places dispos
- Rodeur : 1 rodeur ; 1 druide

Team Focus : à mettre en place :
- Voleur : 2 places dispos
- Envouteur : 1 place dispo
- Elementaliste double dagues : 1 place dispo
- Gardien Brulure : 1 place dispo

Qui contacter et comment contacter ?
Si tu es intéressé(e) et que tu souhaites avoir plus de renseignements, le plus facile est de laisser un courrier ou mp directement en jeu soit Brayan (Brayan.9475), soit Dynna Mythe (Cecile.4189)

Bon jeu à tous.

Fear's Soul [FS], MCM sur PA

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Posted by: Cecile.4189

Cecile.4189

La guilde Fear’s Soul [FS] est une joyeuse équipe de soldats et soldates orientée MCM. Nous cherchons l’optimisation de nos raids tout en maintenant une ambiance conviviale.

Née sur les terres arboréennes, nous y avons œuvré pendant presqu’une année. Après un court séjour passé sur le serveur Clairière de l’Aurore, nous sommes revenus nous battre pour défendre le caillou.

Nous organisons 5 raids par semaine en prime-time (21h-23h). Il nous arrive de prendre le lead PU de temps à autres. Brayan, le lead principal, a un goût prononcé pour la home et cbe. Dynna, lead remplaçant, a un faible pour la home et les fronta.

Avant et après les raids MCM, nous faisons un peu de roaming. Nous touchons également à d’autres activités : fractales, farm pve, jcj… Le pve est utilisé pour renflouer les poches des soldats, refaire l’artillerie de la guilde et construire le hall de guilde. Nous organisons des sessions jcj en arène de guilde tous les mardis afin de peaufiner notre teamplay.

Profil de soldat(e) recherché(e) :
Nous ouvrons nos recrutements à quiconque qui souhaite raid avec nous. Nous cherchons des joueurs motivés et actifs surtout le soir entre 21h et 23h pour nos raids. Nous attendons des joueurs un comportement mature et une ouverture d’esprit quant à l’éventuelle modification du build et du stuff, ainsi que vis à vis de la participation à la vie de la guilde. Il est aussi indispensable de disposer d’un personnage level 80. Si pas de stuff encore fait, pas de soucis. Nous nous ferons un plaisir pour conseiller sur le stuff à prendre.

Règles de la guilde :
- Représenter FS à 100 % en MCM même lorsque tu souhaites suivre une autre guilde en dehors des raids. Il est possible d’avoir une guilde pve ou jcj mais en MCM, c’est FS sous peine d’expulsion.
– Être sur Teamspeak pendant les raids au moins pour entendre la tendre voix des commandants et les éventuelles blagues qui pourraient émanées des soldats.
- Présence obligatoire aux raids MCM lorsque tu es connecté en jeu à ce moment là.

Planning :
- Lundi, Mercredi, Jeudi, Vendredi, Dimanche – 21h-23h : raids MCM
- Mardi – 21h : JCJ ou Libre
- Samedi : Libre

Recrutement :
Groupe principal :
- Guerrier : 3 places dispos dont 1 war ban – urgent
- Gardien : 3 places dispos – urgent
- Envouteur : 2 places dispos
- Necromant : 2 necros puissance dispo – urgent ; 1 necro alté
- Elementaliste bâton : 1 place dispo
- Revenant : 2 places dispos
- Rodeur : 1 rodeur ; 1 druide

Team Focus : à mettre en place :
- Voleur : 2 places dispos
- Envouteur : 1 place dispo
- Elementaliste double dagues : 1 place dispo
- Gardien Brulure : 1 place dispo

Qui contacter et comment contacter ?
Si tu es intéressé(e) et que tu souhaites avoir plus de renseignements, le plus facile est de laisser un courrier ou mp directement en jeu soit Brayan (Brayan.9475), soit Dynna Mythe (Cecile.4189)

Bon jeu à tous.

Tag de mentor

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Cecile.4189

Cecile.4189

Je me permets aussi de réagir un peu à ce que je lis à ce sujet. Le tag Mentor est là pour aider les joueurs à jouer ensemble. Je trouve déjà bien que quelqu’un se mouille pour l’allumer ce tag parce qu’au moins, lui, aura pris l’initiative de le faire. Beaucoup de trop de joueurs attendent sur les autres mais ne prennent jamais d’initiative et ensuite se plaignent.

Je trouve indescent de critiquer un tag mentor ou officiel car c’est un joueur comme tout le monde. Ils ont aussi le droit aux erreurs et on ne joue pas sa vie sur ce jeu. Donc, relax face aux boulettes ou au manque d’expérience.

Je veux bien croire que certains l’utilisent pour troll les joueurs mais aux joueurs d’être suffisamment adulte pour ne pas le suivre. Le troll s’arrêtera rapidement. Il ne faut pas oublier que derrière ce tag, il y a un joueur, et comme tout joueur, on peut faire des erreurs.

Donc, un peu de tolérance envers les commandants débutants. Et ce tag Mentor peut être une bonne option pour ceux qui veulent essayer de lead car c’est tout sauf évident. Ca pourra lui donner envie d’investir 300 po + 250 insignes d’honneur et devenir un excellent commandant par la suite. Lead demande surtout de savoir garder son calme face au nombrilisme des joueurs, à leur intolérance et face aux insultes qu’il se prend en mp tout simplement parce qu’il ne savait pas mais il a pensé bien faire en allumant ce tag.

Donc, quand vous voyez qu’un lead galère, aidez-le et si le lead se rend compte qu’il galère, il ne faut pas non plus hésiter à le dire en /map. Et si ça froisse certains joueurs d’aider un lead, que ces joueurs frustrés changent de jeu ou aillent prendre l’air.

Sujet : compo métier Illustrateur

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Cecile.4189

Cecile.4189

Pour ton premier point, les pulpes de bois vert et autres papiers sont des composants, au même titre que les gardes d’épée, les rembourrages d’épaulières etc… et bien que je sois d’accord qu’ils peuvent vite prendre trop de place, ils ne se stockent pas dans la banque de matériaux, il me paraît donc logique que ceux de l’illustrateur subissent le même sort. Sinon c’est plus une banque de matériaux qu’on a, mais un comptoir xD

Non. La pulpe de bois vert est au même niveau que le lingot ou la planche de bois vert. Donc, ça pourrait se stack au même titre que les poussières lumineuses, rayonnantes ou autres.
Les trèfles mystiques se stockent bien dans la banque de matériaux maintenant, alors pourquoi pas les compos qui servent à fabriquer le papier. Pourquoi ne pas faire une banque de guilde dédiée au métier d’illustrateur. On pourrait y stocker toute la production. Cette production est faite pour la guilde et pas pour le joueur comme le sont les autres métiers.

+1 pour lier à la guilde. Ça pourrait être une très bonne idée.

Sujet : compo métier Illustrateur

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Cecile.4189

Cecile.4189

Bonjour Anet,

J’aimerais faire une petite suggestion d’amélioration par rapport aux diverses compositions d’artisanat qui sont liées au métier d’illustrateur.

1) Serait-il possible de les stocker dans la banque de matériaux au même titre que les planches, le minerai, les trèfles mystiques… ? parce que la pulpe de bois vert et les différents papiers prennent une place monstrueuse dans les inventaires des perso.

2) Et est-il vraiment nécessaire que les compositions soient liées au compte ? Il serait intéressant que ça ne le soit pas afin que tous les illustrateurs d’une guilde puissent coopérer et prendre le relais dans la fabrication d’une bannière en cas d’absence d’un autre. Ainsi, les illustrateurs appartenant à une même guilde pourrait mutualiser leurs fabrications dans un coffre dédié par exemple ou les stocker en banque de guilde afin d’optimiser le partage.

Merci d’avance pour la lecture de ce message.

Bon jeu à tous.

Dynn@

Nécromant stuff : avis et conseils svp

in Nécromant

Posted by: Cecile.4189

Cecile.4189

Je n’arrive pas à ouvrir ton lien mais je me permets de te donner mon point de vue. Je joue ma tite nécro depuis le début de GW2 et j’ai changé de stats un nombre incalculable de fois en fonction du mode de jeu, des mises à jour, des envies pour essayer… J’ai joué aussi bien nécro puissance (ce que je préfère en fait) que nécro altération. Son stuff et build axé MCM est fait de façon à être aussi efficace en petit comité (10 joueurs environ) qu’en bus (25-30 joueurs).

Pour faire un bon build/stuff, il faut prendre du recul sur ta façon de jouer. Adapte à ta personnalité et ne soit pas forcément “mouton”. Les builds de Metabattle sont ennuyeux (c’est un avis perso).

Si tu as un bon jeu de jambes et de bons réflexes (esquive rapide et au bon moment), tu peux te permettre de stuff ton armure avec du alté/zerk en troquant la robustesse par de l’alté ou de la puissance (regardes les stats Sinistre, Nécrophage ou Maraudeur).

Si tu es une petite “chips” qui test régulièrement le confort du sol (ne voit pas ça comme un reproche, hein, on ne meurt pas avec son perso ;-). J’étais souvent spé-carpet au début), dans ce cas, mets toi un peu de robustesse (regardes les stats Enragé ou Sanguinaire).

Pour les armes, je te conseillerais du valkyrie si tu n’as pas de stats dans ton armure qui te donne de la vitalité ou du sinistre si tu as des pièces d’armures ou accessoires qui te redonne de la vitalité. L’avantage du nécro est sa 2nde vie et elle pourra te sauver de certaines impasses. N’hésites pas à l’utiliser. Faits en sorte d’avoir une base de 15% de vitalité (qui te permettra d’activer ton linceul dès le début au lieu d’avoir à taper du monde pour le recharger. Je sais pas si je suis clair là.). Donc, penses à avoir quelques choses qui te redonne de la vita.

Après, ce qui va te rendre efficace en jeu sera ton placement, ton positionnement: Jamais devant le lead mais sur le côté un peu en arrière mais pas trop non plus (à portée de bâton). Il faut arriver à placer ses marques juste devant les pieds du lead… Une fois que tu maitriseras ton placement, tu prendras beaucoup de plaisirs à jouer.

Le défaut du nécro à prendre en compte pour adapter ton jeu: la lenteur. Tu te prends un contrôle et c’est terminé. Tu galères tout le reste du fight ^^.

Pour du pve, j’ai jamais eu à changer mon stuff MCM mais d’autres joueurs qui font plus de pve pourront te donner peut-être de meilleurs conseils.

Bon jeu à toi ;-)

Halls : oui, les petites guildes peuvent s'en sortir.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Cecile.4189

Cecile.4189

Effectivement, bravo à vous.
On a la même configuration de guilde (un peu moins de 10 vraiment actifs), les autres joueurs étant de passage ou n’ont pas envie de passer trop de temps sur le jeu pour des raisons qui les regardent.

On a un joueur qui chapeaute la construction, ce qui nous permet d’avoir une ligne directrice et de ne pas faire n’importe quoi. Chacun contribue à l’effort de guerre autant qu’il peut soit en donnant des matériaux, en donnant des po… Bref, nous sommes une guilde mcm donc principalement actif le soir. Les joueurs qui sont connectés en journée s’organisent pour chercher les matériaux nécessaire ensemble.

On est niveau 19 tout en maintenant la logistique minimale nécessaire pour le déroulement des raids MCM (achat/craft de consommables et armes de siège, stuff des joueurs…). Autant dire qu’on ne chôme pas trop en guilde ^^. L’arène est le prochain up.

Il faut s’armer de patience, d’organisation et d’un bon esprit d’équipe. Au final, c’est un beau challenge et on voit qui sont les “vrais” guildies.

Le Faucheur, comment le jouer ?

in Nécromant

Posted by: Cecile.4189

Cecile.4189

Pour le moment, j’ai bossé que le stuff et build pour le MCM. Perso, je le joue :
- en armure + baton : sinistre
- bijoux et accessoires : zerk
- espadon : valkyrie (mais je vais peut-être le changer)

Je monte à +70% de coup critique et entre 2-3k par frappe.

Utilitaires: aspi d’alté, signe de sauterelle remplacée par épidémie lors des fights, puis de corruption et le cri qui transforme les altés en avantage.

Pour ce qui est des aptitudes: moisson des âmes, magie de la mort et faucheur.

Mon rôle dans le groupe est de soutenir le lead en jouant un max sur le contrôle des foules via le givre. Avec le lead, un faucheur un peu plus tanky (prv pour l’armure), on débroussaille déjà bien les fights et les bombes sont magnifiques ^^.

Tag pour Raid & Escouade

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Cecile.4189

Cecile.4189

On peut maintenant inviter des joueurs de sa guilde dans l’escouade peu importe où il se trouve dans le jeu. Merci Anet

Guide des maitres de siège

in McM

Posted by: Cecile.4189

Cecile.4189

Ohhh ! que je plussoie cette suggestion !
On voit qui se coltine le up des armes de siège

Guide des maitres de siège

in McM

Posted by: Cecile.4189

Cecile.4189

L’option d’achat des guides par 10 a été mise en place. Mon index vous dit merci

Tag pour Raid & Escouade

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Cecile.4189

Cecile.4189

Bonjour,

Je trouve le concept d’escouade et de raid juste génial surtout en MCM . Avoir une connaissance permanente du ravitaillement disponible est très apprécié. Mais, j’aimerais soumettre quelques idées d’améliorations quant à l’utilisation du tag de commandant:

- Permettre au commandant d’inviter dans l’escouade des joueurs de sa guilde qui ne se trouvent sont pas encore sur la map. Cette fonctionnalité pourrait être très pratique pour organiser des sorties exploration de map en guilde par exemple ou pour intégrer tout joueur venant d’arriver en jeu à la sortie de groupe en cours…

- Permettre de faire des sous-escouades surtout en MCM avec un commandant principal (tag bleu par exemple) et un commandant secondaire (lead des joueurs distants en MCM, tag rouge par exemple). De plus, en cas de crash du lead principal ou d’arrêt soudain pour toute raison que ce soit, le lead secondaire peut reprendre sans à avoir à casser toute l’escouade et faire perdre du temps de jeu.

Si d’autres joueurs ont des idées, n’hésitez pas à les soumettre.

[MCM PA] Soirée Hulk Focus Party - 12/11/2015

in Événements en jeu

Posted by: Cecile.4189

Cecile.4189

Une soirée qui s’est déroulée à merveille ! Première partie de soirée, on a bien compris que Cercle et Surmia s’étaient alliés. C’est bizarre de voir les 2 serveurs s’approcher et ne pas se toucher ! Bref, double/triple focus un peu hard mais on survit. Les sacs tombent et les inventaires se remplissent quand même. Nous étions une bonne 30aine d’arboréens contre facile 50/60 les 2 autres serveurs confondus. On va dire que ça picotait un peu. Puis, en seconde partie de soirée, le rouleau compresseur SanG est venu prêté main forte. Et bizarrement, les adversaires n’ont plus trop appréciés la soirée. Quand PA double impact, ça fait mal aussi .

Bref, une chouette soirée qui a démarré en bus tout vert et s’est terminée en bus Vert & Rose.

@Mannheit: et non, ça ne vient pas que moi cette idée mais en binôme avec mon chef chef ^^. (ah ouai ! moi aussi, je suis chef ). Et pour ton up, je dois bien avoir un perso bas level (un ingé de mémoire) et un revenant a vu le jour aussi mais il a juste le nom pour le moment. Tant que ma tite nécro n’est pas restuff, je ne démarre pas le revenant. Mais de temps en temps, on peut voir pour up nos persos ensemble: à 2, c’est souvent mieux ^-^.

A bientôt sur PA miss

[MCM PA] Soirée Hulk Focus Party - 12/11/2015

in Événements en jeu

Posted by: Cecile.4189

Cecile.4189

Bonjour à tous,

Une fois n’est pas coutume, Marvel s’invite sur Pierre Arborea. Tu aimes le vert ? Tu as toujours rêvé mettre tes adversaires à l’envert ? ou tu as été traumatisé par le fameux Géant Vert dans ta jeunesse (oui, oui, celui qui t’oblige à manger des légumes) ?

Jeudi 12/11/2015, 21h : soirée TEAM FOCUS PARTY Géante ! mais en VERT

Le Géant Vert sera lead par Brayan (leader de la guilde Fear’s Soul [FS]).
Point de départ : Champs de Batailles Eternelles
Nous vous donnons également rendez-vous en vocal sur le TS du serveur (pa-gw2.com): chan cbe lead map.

Classes privilégiées: nécromants, voleurs, rôdeurs, envouteurs…
Si tu n’as pas ces classes, tu es quand même le bienvenue ^^ à condition que ton perso soit Vert !

Pour plus d’info, n’hésitez pas à me mp ici ou ig ou à laisser un commentaire à ce post.

@ ce soir pour le tapage de moches envert et contre tous

Frontalières désespérément désèrtes (sujets fusionnés)

in McM

Posted by: Cecile.4189

Cecile.4189

Je trouve cette attitude un peu triste dans le sens où ça fait 3 ans qu’il n’y a pas eu de réel changement en MCM. Tout le monde a rigolé quand le dernier changement a été le nom des sites remarquables. Là, on a pleins de nouvelles choses à imaginer, penser… Bref, ça prend un peu de temps pour se réadapter et tout le monde fuit. Comme quoi, les joueurs ne sont jamais content et c’est ça que je trouve désespérant sur ce jeu. Finalement, ne venez pas vous plaindre que le jeu n’évolue pas si vous voulez stagner sur cbe.

Bon jeu à vous ^^.

PS: l’Asura Miller a une meilleure prise d’air que l’Asura Surmia. Ca vole mieux et plus loin depuis le haut des falaises. Nos guard marteaux adorent les nouvelles fronta