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Ma guilde et moi

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Suiran.8960

Suiran.8960

Tu perds ton temps. Toi et ta guilde ferait mieux d’aller voir ailleur, comme dit plus haut c’est pas la concurrence qui manque que ce soit axé PvP ou PvE F2P ou non.
Faut juste se dire que se jeu est un autre fail MMO à la SWTOR/Warhammer.

(Modéré par Suiran.8960)

Les 5 priorités essentielles selon vous

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Suiran.8960

Suiran.8960

J’ai arrêter ce jeu 2 mois après sa sortie pour le manque de contenu PvP et surtout l’injouabilité dût au clipping/lag. Je reviens voir ce qu’il en est aujourd’hui et absolument rien n’a changer.
Ca fait quand même 6 mois maintenant, alors question “priorité” je crois que la question ne ce pose même pas….

disparition des armes de siege?

in McM

Posted by: Suiran.8960

Suiran.8960

Toute façon des armes de sièges qui disparaissent comme par magie c’est n’importe quoi.
Anet devrait mettre “jetable” dans le tooltip des armes.

Mon bilan du jeu 3 mois après sa sortie.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Suiran.8960

Suiran.8960

J’ai arrêter de joué il y à 1 mois pour tout les problèmes citer, plus particulièrement les problème de clipping/caméra dégueulasse qui flingue le jeu.
3 mois après sa sortie c’est toujours pas réglé….. Et ce n’est pas acceptable. Moi quand j’achète quelque chose, c’est pour l’utilisé maintenant, pas dans 6 mois faute de problème technique.
Pour un jeu qui devait être LA révolution du MMO, c’est juste un échec de plus.

Jumping puzzle des Champs de Bataille Eternel

in McM

Posted by: Suiran.8960

Suiran.8960

Solution simple et efficace : Virer les jumping puzzle.
Et en plus çà permettrait à ceux qui veulent VRAIMENT RvR de pouvoir rentrer.

Utilisation abusive du mode furtivité pour généré le bug du clipping

in McM

Posted by: Suiran.8960

Suiran.8960

Ba c’est le même problème que le thief qui DPS sous furtivité non?
Toute façon la furtivité ne fonctionne pas correctement depuis le lancement donc bon….
Peut-être un patch correctif pour noël.

Dégâts d'altération limité à 25 stack et 1 seul saignement !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Suiran.8960

Suiran.8960

Déjà répondu, c’est clair et net la réponse est : OUI.
Ya que 25 stack poser, plus vous êtes nombreux à mettre les stacks et plus le DPS global sera faible; çà parait logique.

Catapulte et porte de forteresse

in McM

Posted by: Suiran.8960

Suiran.8960

Aragorn aussi aurait bien voulu avoir une catapulte “normal” au gouffre de helm….

Bugs et furtivité

in Voleur

Posted by: Suiran.8960

Suiran.8960

Je suis bien concient que le gros des kills sont fait sur du bas lvl; cette video c’est juste pour illustrer le problème de la furtivité.
Il voit un bus, là ou n’importe quel autre profession fuirait, lui il rentre dedans sans crainte, kill et repart sans soucis grâce à cette foutu furtivité.
Comme tu le dis la vidéo à 1 mois, et aujourd’hui toujours pas de correction de ce phénomène…

Bugs et furtivité

in Voleur

Posted by: Suiran.8960

Suiran.8960

Ok il fait pas du 1v5 mais il en est pas loin…

Communiqué JcJ: réaction.

in JcJ

Posted by: Suiran.8960

Suiran.8960

“Ainsi, quand nous vous disons que tel aspect du jeu ne vous sera présenté que “lorsqu’il sera prêt”, nous le pensons vraiment. Il est inutile de parler d’une fonctionnalité tant qu’elle n’est pas finalisée”

Donc oui, ils vont ajouté du contenu alors que le jeu est bugger à en crever.

Et non, on est pas hors sujet; le titre c’est “Communiqué JcJ: réaction.”
La réaction elle est net et sans appel : On s’en fou de vos ajout de contenu, on veut du débug et de la balance.

Communiqué JcJ: réaction.

in JcJ

Posted by: Suiran.8960

Suiran.8960

De la poudre au yeux, voilà ce que c’est.
Cà rajoute à la va vite du contenu en pensant garder les joueurs qui râlent sur les bugs/inégalités de classes et autres inepties du jeu.
http://www.youtube.com/watch?v=KgcSK0PsnhQ Ca résume la qualité du PvP actuel.
Tant que tout cela ne sera pas corriger, çà ne sert à rien d’ajouter du contenu.

Les camps de ravitaillements : Leurs améliorations et leurs défenses.

in McM

Posted by: Suiran.8960

Suiran.8960

Pangloss avec 3 balistes + 2 cata + 2 chariot à fléches + 1 piège à chaque entrée (je suis rodeur). Un groupe de 15-20 ennemis à débarquer et à pris le camp en 1 min chrono….
Depuis je ne cherche même plus à faire d’engins ou d’upgrade de camp.

Le ravitaillement c’est la base de tout en RvR; il est aberrant que les amélios n’influence en rien leurs prise.
Et oui personne veut défendre car comme je l’ai dis plus haut :
- Défendre un camp rapporte rien.
- Attaqué un camp c’est le jackpot.

C’est pas une question de stagné ou non là, le système est simplement injuste envers les défenseurs et donne tout aux attaquants.

Catapulte et porte de forteresse

in McM

Posted by: Suiran.8960

Suiran.8960

La fameuse catapulte counter bélier…. quand j’en ai parlé en RvR tout le monde trouvait çà normal donc….

Le jeu en guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Suiran.8960

Suiran.8960

Aucune différence entre être en guilde ou en pick up à l’heure actuelle.
Voilà ce que j’en pense.

Dégâts d'altération limité à 25 stack et 1 seul saignement !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Suiran.8960

Suiran.8960

Ba c’est soit le nom du premier qui pose l’alté ou c’est le nom de la plus puissante.
Dans tous les cas, quand vous êtes plusieurs avec un build alté, il n’y en à pas qu’un seul d’utile; simplement vous vous partagez entre vous les 25 stacks (vous stackez tous mais 1 seul nom d’afficher).

De ce fait, plus il y à de build alté dans un groupe, plus le DPS global sera diminué (dût à cette limite de 25 stacks).
C’est comme çà que je vois les choses en tous cas.

File d'attente McM [fusionné]

in McM

Posted by: Suiran.8960

Suiran.8960

Mer de Jade, 0 file d’attente (et j’était avant sur Vizunah).
Bloquer les migrations serveurs moins peuplé vers serveurs plus peuplé et attendre que les joueurs en est marre pour bouger; elle est là la solution.

JcE : arc court ou arc long ?

in Rôdeur

Posted by: Suiran.8960

Suiran.8960

Arc long pour PvE.
T’es quasi jamais au CaC en PvE si tu t’amuses pas à AoE à tout va.
L’arc court n’est valable qu’en jouant sur les altérations, mais il y à déjà tellement de professions qui jouent aux altérations que tu n’a jamais le temps de stacks TOI même; sans compté le fait que vous vous bouffé le DPS global entre vous.
Moins il y a de personne pour posé les stacks, plus c’est rentable.

(Modéré par Suiran.8960)

Arme à distance

in Rôdeur

Posted by: Suiran.8960

Suiran.8960

Des build maxant les dommages à l’arc il n’y en a pas 150…
Donc 2 solutions :
- Ou les joueurs racontent n’importe quoi.
- Ou les joueurs ne testent pas de la même manière et surtout pas avec le même stuff.

Si vous détaillé rien, on risque pas d’avoir des avis net et tranché.

Rôdeur: Quel est son utilité en sJcJ ?

in Rôdeur

Posted by: Suiran.8960

Suiran.8960

O parle pas de son DPS a proprement parler mais de son utilité au sein d’un team sPvP/tournoi.
Oui le rodeur peut être potable avec certain build, mais pas seul; or en tournoi il est souvent demander d’être capable de tenir un point seul.
Et puis rien qu’en terme de buff, on à quasi rien a apporter.

alliance fort ranik et mer de jade VS clairiere de l'aurore.

in McM

Posted by: Suiran.8960

Suiran.8960

Et si on rétrograde çà voudra juste dire qu’on est pas encore assez coordonné, strat pas au point etc….
Et puis le principe d’une alliance c’est que les 2 camps y trouve leurs compte.
La il y à quoi à négocier? quedalle.

alliance fort ranik et mer de jade VS clairiere de l'aurore.

in McM

Posted by: Suiran.8960

Suiran.8960

Trop tard pour çà.
Ranik s’acharne sur jade quand les 3/4 des map sont à clairières.
De plus, malgré cette domination écrasante jade refuse toujours de jouer la défense (pas de supply défendu => pas d’amelio/repa possible => capture rapide de la part des ennemis.)
Ranik n’ a aucun intérêt à s’allié à jade, leur action montre qu’ils jouent la 2ème place.
Nous Jade on répète les mêmes strat aberrante du full bus comme un taureau, ca passe ou ca casse.
On pourrait renverser SEUL la vapeur, si on changeait de stratégie, qu’on arrêtait de compter sur la capture de nuit pour tout changer, et que les différents leaders du serveurs se concertaient pour alliance/lead/coordination et éduquaient leurs membres.

Hors de question de me rabaisser à demander de l’aide à ranik; j’ai encore un minimum de fierté.

Rôdeur: Quel est son utilité en sJcJ ?

in Rôdeur

Posted by: Suiran.8960

Suiran.8960

J’aimerai vraiment que tu me disent comment tu arrives a sortir du CaC contre un thief qui chain TP ou un warrior qui a en permanence rapidité (perso le seul truc efficace trouvé actuellement c’est la boue mais çà fait lége un seul CD).
Les lianes (élites) sont beaucoup trop fragile (2 coup d’épée ont en parle plus).
Le rodeur est plus utile en RvR qu’en sPvP.

La diplomatie entre serveur fr !

in McM

Posted by: Suiran.8960

Suiran.8960

Mer de jade est actuellement contre ranik[FR] et clairière.
Ranik préfère nous attaqué à otre spawn quand plus de la moitié de la map est a clairière.
Va donc leurs parler de “diplomatie” (et au passage, ce dont tu parles à rien à voir avec la diplomatie, c’est juste avoir l’esprit chauvin; chose qui malheuresement en FRance se fait rare).

Les camps de ravitaillements : Leurs améliorations et leurs défenses.

in McM

Posted by: Suiran.8960

Suiran.8960

Bonjour, je trouve le système de ravitaillements pas du tout au point.
Actuellement le ravitaillement c’est quoi :
Des camps ouvert avec quelques gardes, des vétérans à certains points de passage, des dolyaks.

Les camps de ravitaillements :
Les améliorations de défenses sont totalement inutiles. Quand on améliore un fort ou une tour c’est pour nous permettre de temporiser le temps de se déplacer pour defendre celui-ci.
Actuellement un camp de ravitaillement full amélio ou non c’est la même chose; çà tombe aussi vite, aucune temporisation.

Les vétérans :
Quand on les attaque, on gagne xp/karma, quand on les def rien du tout. => Illogique.

Les dolyaks :
Même chose, on tue les dolyaks ennemis ca rapporte xp/karma, on defend les notre ca nous rapporte rien.

En résumé, le système actuel favorise exclusivement l’attaque des camps de ravitaillements. Les défendre est quasi impossible, même avec des engins de sièges (puisque c’est trop ouvert).
On voit d’ailleurs depuis 1 semaines des attaques en boucles ciblant uniquement les camps de ravitaillements.
Facile d’accès, peu défendu, des récompenses rapides; que demander de plus !!

Nous ne demandons qu’une chose : Avoir la possibilité de défendre correctement nos ravitaillements et que çà soit rémunérer au même titre que l’attaque.
Merci.

(Modéré par Suiran.8960)

Déception spécialisation support!

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Suiran.8960

Suiran.8960

Il faut se dire que le spé full heal n’existe pas sur GW2.
Quelque chose d’hybride, oui; mais pur heal non.
C’est le jeu qui est comme çà, ou tu fais avec ou tu changes de professions.

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: Suiran.8960

Suiran.8960

Moi aussi je pense que la solution se trouve dans le changement du système de points et non pas dans un bridage des horaires.

bug furtivité ?

in Voleur

Posted by: Suiran.8960

Suiran.8960

J’ai eu la même en rvr, un rogue qui enchainait les valses de lame tout en étant furtif.
Il s’amusait aussi à dégommé nos engin de siège etc…
Et oui comme tu le dis normalement un thief est censé réapparaitre à la première attaque.
Mais bon, je suis persuadé qu’on va te répondre qu’il n’y a pas de soucis et que tout est normal.

Un nerf nécessaire ?

in Voleur

Posted by: Suiran.8960

Suiran.8960

Mais bonhomme c’est 18 SEPTEMBRE pas aout !!
Et oui bien sur tout ceux qui se plaignent du thief ont une vision déformé, n’ont jamais essayé cette profession.
Ca fait plus de 30 ans qu’on parle du réchauffement climatique, et il y a toujours des gens pour dire que çà n’existe pas.
A bon entendeur.

Un nerf nécessaire ?

in Voleur

Posted by: Suiran.8960

Suiran.8960

Publiée le 18 sept. 2012 par ThePolyGaming.
Va donc chez l’ophtalmo.
De plus, on voit parfaitement (et il en rigole de manière ironique) qu’il spam son 2.
Toute façon c’est sans arrêt la même chose, vous ne voudrez jamais reconnaître que le thief a besoin que de 3 touche pour tuer un mec.

Récompenses sur les escortes.

in McM

Posted by: Suiran.8960

Suiran.8960

Oui pareil, le côté amélio/défensif n’est clairement pas assez récompenser en plus de coûter cher.
C’est un des aspects les plus important en McM pourtant….

[McM sur Vizunah] Interview de Nzy et Nirzull.

in McM

Posted by: Suiran.8960

Suiran.8960

Je suis pas du tout d’accord avec la partie sPvP. Pour moi le constat est net et sans appel : Il y en a que pour les thief/mesmer/warrior.

Après le McM, je suis plutot mitigé avec vos opinions.
Déjà faut savoir que le problème de file est quand même très spécifique a vizunah, actuellement je test le serveur mer de jade, et j’ai jamais attendu plus d’une heure (3-4h parfois sur vizu…)

Niveau mentalité/niveau, je trouve que Vizu en perd de plus en plus. Combien de fois j’ai vu des gars pillé les forts en supply, réparer le mur de BP qui se fait pilloné au trébuchet en boucle ou encore des bus siéger sans supply en poche….
Les améliorations mettent bien trop de temps à se finir à cause de la mauvaise gestion/approvisionnement des supply.
Trop de petit groupe de guilde jouent solo, et on se retrouvent trop souvent en infériorité numériques en bus vs bus.
Bref, la mentalité/cohésion du serveur se dégrade trop vite à mon goût (pour çà que je regarde ailleurs)

Concernant, la place de “first serveur” pour moi il n’y à pas photo, le gros du boulot est fait la nuit. Moins d’ennemi, plus de coordination, moins de “mômes” etc…
Suffit de voir la différence de couleurs des maps entre le soir à 22-23h et le lendemain midi.

Après je trouve le système de guilde pas du tout au point ou plutôt je trouve l’intérêt plus que limité (juste avoir un “dessin tout moche sur un drapeau” la on est bien d’accord).

Comme je l’ai dit plus haut, je test actuellement Mer de jade pour voir si tout ces problème son spécifique à Vizunah ou si c’est partout pareil mais à priori la place de “first serveur” est pas si bien que çà.

demande de build dps

in Rôdeur

Posted by: Suiran.8960

Suiran.8960

J’arrive avec ce build à 59 % de chance de critical, 99% de dégât critique et un peu plus de 3250 de puissance !

Pour combien de hp/armure? partant sur un stuff “survie” je suis curieux de savoir si il y une réelle différence ou non.

Un nerf nécessaire ?

in Voleur

Posted by: Suiran.8960

Suiran.8960

tu n’apporte rien au débat

T’as besoin d’une 4ème page pour comprendre que thief est fumé, et doit être nerf?
Tiens cadeau http://www.youtube.com/watch?v=32hoqmUyYuo
Une video parmis tant d’autre, qui résume bien l’ineptie de cette profession.

Un nerf nécessaire ?

in Voleur

Posted by: Suiran.8960

Suiran.8960

Fallait une profession pour les manchots, arenanet l’à fait avec brio!

GW2 : presque 1 mois plus tard

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Suiran.8960

Suiran.8960

Ce jeu est juste pas fini. Ca résume bien la situation.
Gw2 c’était censé être le jeu ou skill >>> stuff; résultat des courses :
- Des professions 3 touches.
- Du “rush 2B” à gogo.

Ce jeu est aussi censé faire la part belle aux guildes, or on ne peut rien faire en guilde ni même “affiché” sa guilde. Impossible d’avoir son skin d’armure avec son blason, impossible d’importer son propre blason (on est en 2012 quand même).

C’est un jeu attendu depuis un bon moment soit disant une “révolution” qui n’en est pas une. Une vraie déception.

Incohérence du stuff karma

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Suiran.8960

Suiran.8960

Il y a quand meme des trucs bizarre. Regarde les jambes intermédiaire : Alté/robu/preci ou Vita/soins/préci.
Faut reconnaitre que c’est un peu bizarre comme compo.
Et puis ok on peut mixer les set (meme obliger); mais dans ce cas quel intérêt de mettre des runes dessus?
J’aurai préférer sans runes et un peu moins cher dans ce cas.

Points de Karma

in Aide entre joueurs

Posted by: Suiran.8960

Suiran.8960

Pour avoir deja comparer, ya pas photo : Event >>>>> McM.
Pour ce faire du karma en McM faut que çà bouge, ce qui n’est pas le cas; les gens reste fixer sur leur “garnison” ou “BP”.

Travailleur du cuir inutile ?

in Artisanat

Posted by: Suiran.8960

Suiran.8960

Moi aussi j’ai commencer à monter ce métier, et j’ai vite arreter….
Ce problème n’est pas que pour le travailleur du cuir, c’est valable pour quasi tous les métiers.
Les seuls métiers viable pour moi c’est maitre-queux et bijoutier car tout le reste de l’équipement tu le trouves ailleurs sans problèmes.

Pour tout ceux qui se plaignent du Rodeur en JcJ...

in Rôdeur

Posted by: Suiran.8960

Suiran.8960

- 2 tableaux de résultats de veulent rien dire.
- Les plaintes sont ciblé sur le sPvP en RvR rien à dire.
- Nos 2 plus gros adversaire (mesmer/thief) sont sureprésenter.
- J’ai jamais vu de demande de tournoi pour un rodeur.

Ya que quelques professions qui sont optimisé tournoi; le rodeur n’en fait pas parti.

Parlons des Rodeurs: build, équipement, familier, etc.

in Rôdeur

Posted by: Suiran.8960

Suiran.8960

Euh le seul sceau de rage que je connaisse c’est chez le warrior, et ton histoire de 4sec de célérité avec vigueur naturelle je pige pas non plus; vigueur naturelle (branche survie) augmente juste la regen.

Sinon niveau build il y a pas grand chose de viable. J’ai beau testé et retesté, le mieux que j’ai trouvé c’est un 30/20/20. Je trouve indispensable les sceau de pierre et de renouveau et enchevetrement en elite. le 3eme skill ca se discute.
Concernant les armes PvP c’est arc court + hache/cor; l’arc long c’est uniquement en pour PvE ou limite RvR.

Après à titre personnel je trouve que le rodeur à de gros problème de survie et d’armement.
L’arc long tir a 1,25 sec contre 0,5 pour le court. De plus l’arc fait plus de damage uniquement a +1000 range, chose qu’on obtient difficilement.
L’arc court lui demande beaucoup trop de potionnement pour etre exploité à fond; on a pas suffisament de movement speed pour pouvoir choper le flanc d’un ennemi ou pour ca faut faire une esquive…

Côté survie malgré les sceaux/pièges les CAC arrive trop facilement à nous, grosso modo on a pas ce qu’il faut pour pouvoir avoir un kitting efficace.

Côté pet, actuellement ils ne valent pas un clou. Leurs A.I est vraiment pas au point, si on n’y fait pas gaffe ils font n’importe quoi.
Leur F2 est quasi inexploitable car trop long cast. Les pet a dégats sont trop fragiles 1 aoe et ils ont plus de life… l’ours est une solution mais il est pas ouf..
Reste juste l’araignée qui allie CC + dégats à distance.
J’ai au passage testé un build avec notre branche “domptage” : une vaste blague.

Après le jeu est tout récent, mais quand je vois ce que mettent les warriors/thiefs, ç’est dur.

De très bonne questions.

in Aide entre joueurs

Posted by: Suiran.8960

Suiran.8960

Rodeur qui perma immobilise et slow…..ba bien sur….
Je veux bien qu’il est des problème avec certaine classes, mais surement pas le rodeur.

Arme à distance

in Rôdeur

Posted by: Suiran.8960

Suiran.8960

Rodeur lvl 80, je pvp depuis 1 semaine. J’ai testé différent build et résultat :
- PvE = arc long
- PvP = arc court
- RvR = arc long

La hache deal quedalle comparer au 2 autres.
Pour pex l’arc long est le meilleur, t’aggro jamais avec le pet et du coup tu peux exploiter le max range de ton arc.