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Skin d'armure

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Posted by: hammers.8692

hammers.8692

moi je diré juste stop de metre toutes les nouvelles armure au magazin en gemmes coi…. g genial soit tu depensse 10e soit tu claqque 60po super utile ou est la dificulté la ?

Ma vision de l'ingénieur

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Posted by: hammers.8692

hammers.8692

re,
Dsl de la reponsse tardive.

Enfin bref faut pas croire que des builde opti il en existe 3milles t dans un mmo ok mais des build op y’en a pas 100 moi je te dit que tourelle roquete ces le moin opti pour le moment et que le gadjet de la mitrailleuse est plus opti ces pas une remarque persso ces la realité apres on joue comme on veu mais on demande pas des consseille psk on arrive pas a comprendre qu’il y a mieu que sont build donc voila apres tu joue comme tu veu

Ma vision de l'ingénieur

in Ingénieur

Posted by: hammers.8692

hammers.8692

salu salut,

Pour des builde opti il ya plusieur comentaire sur d’autre sujet soit par moi ou oiseau ( en generale ^^ ) parceque la tourelle roquete je voi pas pourquoi la prendre ( tourelle mitrailleuse a la limite pour le gadjet ) de plus le trait XII bug toujours sur la tourelle roquette donc tu perd du dommage avec elle

-apres ces un build burst casiment au corps a corps du coups le trait IX dans gadjet n’est pas utile ( 10% cc en + si 600+ ) mieuvaut avoir le trait qui augmente la vitesse lorque tu equipe un kit surtous dans ton cas ou il vaut mieu pouvoir courire vite si sa chauffe trop

-le stuf zerk est bcp plus rentable que le chevalier tu gagne juste de l’armure mais tu perd en dcc et sa ces dommage surtous que la survivalité au final est casiment la meme

aussi il faut savoir coment tu joue en mcm fin voila tu vas peu etre croire que je critique ou coi mais je donne mon avie par raport a un build que je ne sait pas comment tu joue !

bonne soirée.

[aide build] bombes /fusil

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Posted by: hammers.8692

hammers.8692

http://gw2skills.net/editor/?fcAQFAUlIqiY3zSyF17IyIFd2ECSBg5XfeMftFEC-jAyAYfAKCQyrIasFON2iqQkaBTVSEV7TKiWNA-e

bon moi je le joue comme sa grenos x) bon full degat direct ( pas alté mais sa fait du dommage en plus :p ) tu joue a la grenade le maximum du temps si le mob inc sur toi tu passe au fusil soit tu le finit soit tu quite le combat avec le 4/5

apres pour les kit ces un peu comme tu le sant moi je prend kit bombe pour soit faire combo puissance soit combo furtif ( et puis la bombe mastoc fait mal aussi :p )

le kit outil pour le bouclier ( ok pas tres utile mdr ) sa tu peut faire comme tu veu un elixir pour dispel les alté truc comme sa

apres pour le kit soint sa depend mon type de game play pve/donjon/mcm ( en gros can t en grp tu prend la tourelle et au lieu de prendre kit outil tu prend kit elixir pour faire style ‘’ j’sui en mousse mais j vous soignes ok !! ’’ fin voila tu ma compris )

pour les aptitute bon ba si tu trouve mieu ( ces possible bien sur ) je veu bien que tu me les montres ^^ et t’etone pas si au debut tu meur un peu ^^‘’ faut prendre l’habitute mais apres t va te dire wtf sa peut faire autant de dommage un ingé ? wtf x)

alelr have fun et si ta besoin de plus d’explication demande je t’est fait un poste a l’arache la x)

changement d'optique

in Ingénieur

Posted by: hammers.8692

hammers.8692

[aide build] bombes /fusil

in Ingénieur

Posted by: hammers.8692

hammers.8692

oué sa peut le faire et non les cc n’augmente pas ton heal .
Bon je vais pas te mentire ceux build est sympa a jouer mais pas optimiser .
Je m’explique: ton heal que donne tes bombe sont largement insufisant par raport au degat que tu prend ( meme en stuff full clerc signer et approuvé ^^ ) de plus ton utilité en grp reste tres localiser sur les cac et au final tes degat sont tres insufisant par raport a ton heal offert .
Si tu veu jouer degat et pouvoir soigner tes compagnons mieu vos partire sur un build basique mais le plus efficace etant les grenade , sa ces pour les degat , enssuite tu prend kit pistolet elixire avec le gadjet et le 5 sa permet de heal en zone + la tourelle curative et son combo et la tu prend les greande mais aussi les bombe si tu le souhaite ^^ et la tu sera deja plus op ^^
si ta besoin d’aide je peu te faire le build + apti suffit de me demander x) bon jeu a toi

bug de la mise a jours du 15/10/2013

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: hammers.8692

hammers.8692

Bonours,

Suite a la maj du 15 octobre des rectificatifs on eu lieu a propos de la tourelle roquete une partie de la maj est active mais la partie sur le bug de l’aptitute XII de la branche invention reduit toujours les deagat de cette tourelle au lieu de l’est augmenter.

merci de m’avoir lu bonne journée,

Need UP pour les skills Elites !!

in Ingénieur

Posted by: hammers.8692

hammers.8692

ah oué au final je pensse que la caisse de ravito au final rempli tus les role que l’on peut desirer pour un skill ult ( a mes yeux bien sur je veu bien des critique mdr ^^ )

psk sa soin ( donc coté soutien persso/grp )
sa stun = plus de degat sur une courte periode en plus du piege par la tourelle ( si elle fail pas mdr )

donc voila coi pour moi ces assez opti quand on regarde les autres ult des autres classes ….

Need UP pour les skills Elites !!

in Ingénieur

Posted by: hammers.8692

hammers.8692

ouép soutien j’sui pour meme si a mais yeux la caisse de ravito rempli completement son role.

Le mortier tant que c pas plus op que les greande je voi pas l’utilité et meme je comprend meme pas pk cette competence existe a la limite.. ( en esperant qui est un gro up mais on peu toujours rever mdr )

apres comme tu a dis voila coi… usles dans tte les situtation ( meme si ya 20 sec de cd mdr )

mais au final je sais pas si un kit pur degat ( et des vraie coi u-u ) sa serait pas sympa coi kit bazouka ? x) ou un peu comme pour les asura l’exo-armure ( et la je rejoin ton idee du soutien ) avec des comp tanky/dispel sa peu etre sympa ( ou full degat my gad :p )

Voila on peut toujours rever coi mdr comme de pourvoir avoir un marteau a 2 main est des tourelle op ? mdr

Build ingé spé dps

in Ingénieur

Posted by: hammers.8692

hammers.8692

puis je me permet de rajouter ce que tu avait dit dans un autres poste.
Tu perdra du dps a vouloir switch entre grenade et double gun
Meme si tu place des alté avec les gun mieu vau garder les greande jusqu’au moment ou un mob un peu trop énerver vien sur toi et ces la que tu sort ton fusil ^^

Build ingé spé dps

in Ingénieur

Posted by: hammers.8692

hammers.8692

je sais pas si ton poste est a mon égard mais bon soit.
Je n’est jamais dit que le double gun était plus viable que le fusil c’est l’auteur qui veu le garder.

Build ingé spé dps

in Ingénieur

Posted by: hammers.8692

hammers.8692

moué ,
Fin si ton seul probleme ces de savoir ou maitre dix point d’apti ces pas la mort coi x)

Need UP pour les skills Elites !!

in Ingénieur

Posted by: hammers.8692

hammers.8692

moi je dirais pluto un nouveau ulti qu iserai un kit psk au finale les autres servent pas a grand chose mais sont pas plus degeu que ceu des autres classes coi ^^

Build ingé spé dps

in Ingénieur

Posted by: hammers.8692

hammers.8692

ah oué je me permet de rage psk leur mise a jours marche pas pour la tourelle roquete ( it’s free mais j’est besoin de le dire des que je le peu x) )

Build ingé spé dps

in Ingénieur

Posted by: hammers.8692

hammers.8692

http://gw2skills.net/editor/?fcAQJAqal0piYH5y3F17ICoH6VeNiiKgZfewWPYEC-jQyAItASLApKApwioxWwEiqxasqbMVKRUtDhIqWKgHlGB-e

Alors voila comment je voi les chose pour du degat alté en mode double pistole:

- pourquoi le kit grenade ? bon ba ces ce qui fait le plus mal en pve mais aussi si tu fait du mcm ba le gadjet des greande fait bien mal et sa te permet de stack de la vulné

- les bottes fusé je pensse que c dificile de faire sans ta une escape pas degeulasse et le gadjet pique en alté ( 4k de degat ces toujours cool coi ^^ )

-le kit outil ! pourquoi ? et bien pour pallier au probleme qu’a citer Oiseau ^^ le pistolet sa a pas une porté de fou alors avec le harpon du kit tu l’amene a toi et bime un peu de confusion dans le meme temps et puis une pti bouclier ces pas degeu )

- pourquoi la caisse de ravi ? psk les autres voila coi … meme si tu veu jouer mode elixir qui donne de la puissance ba ces pas rentable a mon gou de prendre l’elixir ultime psk la caisse donne un stone de zone sa imobilise avec la tourelle sa te soigne en regen ou avec les kit enfin bref tu ma compris ces l’argement plus utilise que 2 stack puissance

- failli oublier le kit de soin sa ces chacun son delire soi la tourelle avec son combo soin qui est simpa . apres moi je prend le kit soin pour la vitesse depla pour fureur et le dispel alté qui est pas a negliger au final ^^ )

- pour les rune j’est mis celle la psk les saignement et le poison sont les 2 skill qui on le moin de CD sur le pistolet du coup voila ces interessant

- pour les cachet d’arme sa depend le 60% saignement sur cc me semble interessant apres l’alté/kill sa depend en pve sa me semble le plus op apres en mcm ou pvp je sais pas mdr

- le stuff et ba je penche sur puissance/vita/alté sur le set et robu/preci/alté sur les bijoux

- pour les aptitue je joue comme sa je change la derniere aptitute de la prmeier branche si je me decide aj ouer vrm grenade ou pistolet ( en gros si tu oue grenade ba tu vire l’apti avec les bombe et tu met l’apti pour les greandes )

Voila pour moi comment je voi l’ingé apres bien sur je suis ouvert au critique et meme j’en demande !! è_é

voilou voilou bonne soirée et j’espere vous avoir aider

[Build] Elixir !

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Posted by: hammers.8692

hammers.8692

oui il l’est ^^ je m’explique can tu alté ba c pas tres utile de te transformer en tornade ou en un colosse alors en generale tu utilise le skill et tu revien en mode normal juste pour avoir le stack pouvoir donc oui la caisse de ravi est plus utile serte ta pas ton stack de pouvoir mais ta un ston de zone ta du heal ta du control avec la tourelle fillet fin bcp plus rentable a mon gout qu’un stack de pouvoir

[aide build] bombes /fusil

in Ingénieur

Posted by: hammers.8692

hammers.8692

http://gw2skills.net/editor/?fcAQFAUlIq6ZnvSyF17ISoHS49pWgPkXfZIXpFA-jAxAZvioxWbLiGruGTpSEVLFgeKjA-e

voile je voi bien un builde comme sa mais apres esque cet opti ? sa je sais pas x)

Proposition : Miniatures ramasseuses de loot

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Posted by: hammers.8692

hammers.8692

tres bonne idée surtous qu’au final les miniature sont pas tres utiles perssonnelelemnt j’en voi jamais de sortie ^^ la sa serait sympa de pouvoirl es sortire pour une bonne raison x)

apptitude XII invention bug ?

in Ingénieur

Posted by: hammers.8692

hammers.8692

Yop amies inge j’est une question a propos de l’aptitude XII de la branche invention car au lieu d’augmenter les degat de la tourelle roquete elle les diminue ( passe de 1k1 a 750 …) ces normal ou pas ? sachant quel n’augmente pas la distance d’attaque ausi

[Aide build] Grenade/altération/alchimie

in Ingénieur

Posted by: hammers.8692

hammers.8692

ba le truc ces que techniquement can tu joue alté grenades ba ta pas besoin de changer psk meme en spament le 1 des greande ba du stack des vulne et des saignement et meme des brulure donc je diré que le pistolet et le boubou son situationel coi ( exemple en fractalle can tu tombe sur le goleme qui balance du poison en mode tourbilol ba tes bien contant d’avoir un boubou qui renvoi les ataque a distance ) apres voila ces limite 2 builde different

[Aide build] Grenade/altération/alchimie

in Ingénieur

Posted by: hammers.8692

hammers.8692

perssonelement pour revenir sur le bouclier je pensse qu’il faut avoir les 2 ce qui permet de switch selon la situation psk la competence 4 du pistolet pique bien quand on est spé alté
Apres j’est pas trop compris pourquoi prendre un fusil si vous ete spé grande/alté 0_0 ps le pistole fait bien mal en spe can meme

[Aide build] Grenade/altération/alchimie

in Ingénieur

Posted by: hammers.8692

hammers.8692

explosif : V / VIII / XI
arme a feu : III / IV / VI
alchimie : V

equip: necrophage
arme: double pistole : maraudeur
bijoux: au choix mix maraudeur/ necro
cachet: terre sup / dega alté par kill
rune: degat alté + duré alté ( au choix style kraite coi )

en skil: – je prend kit de soin ( speed ) au choix apres tu peu prendre tourelle pour le combo
- kit grenade ? x)
-botte fusé ( esquape + gros degat de brulure )
-le dernier es un peu au choix elixire pour anul les alté / esliire pour escape / ou kit outil tj utile
- ulti ? wtf caisse ravito psk ya que sa qui gere psk les dev sont en mousse ?

et voila en gros aucun soucis pour le pve / mcm ( bon si ya trop de represaille ba tu creve ) apres jcj se stuff est usless mais c pas le but ici

donc voila roule ma poule et balance plein de grenade de par tous

L'Ascension de Tequatl

in L'Ascension de Tequatl

Posted by: hammers.8692

hammers.8692

pour ceux qui ralent que sa fait 1 mois que l’on a du réchauffée niveau contenue faut pas oublier que les dev sont des être humain comme tous le monde et qu’ils ont le droit de prendre des vacances l’ été de plus comme ils l’on annoncé les grosse maj ( new skill par exemple ) arrivent fin 2013 donc faut savoir attendre

Nouveaux skills et nouvelles armes

in Ingénieur

Posted by: hammers.8692

hammers.8692

euh je pensse que ces un peu abusé les drones la…. ok pour les tourelle araignées sa fait un peu trop futuriste a mon gout ls drone

Explosion de flamme utilisé sur un Azura

in Ingénieur

Posted by: hammers.8692

hammers.8692

jamais eu de soucis a se niveau la persso donc je pensse que ces toi qui utilise très mal cette compétence de plus tes proposition sont complètement ….. je ne dirai pas le mot adéquate psk virer les asuras du jcj ?? ou tous être des humains ? fin aucun intérêt de mon point de vue surtout que le problème que tu cite n’existe pas alors si ces du troll anti-asuras en jcj ba ces raté ( je joue un ingé humain )

(Ingenieur) : un petit détail si simple.

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Posted by: hammers.8692

hammers.8692

je pense que pour le moment il y a plus important a faire sur l’ingé…

Nouveaux skills et nouvelles armes

in Ingénieur

Posted by: hammers.8692

hammers.8692

oué mais bon si on joue tourelle ( si il les up bien x) mdr ) nos skills :
-tourelle curative
-kit outil
-kit chalumot
-x tourelle
-elite

Donc dommage de devoir prendre les deux kit psk au finale on plus qu’une seul tourelle dans se cas la :x pas tres op je pensse ( sauf si ils nous font une tourelle a la Axton de bordrlands 2 :p ) enfin voila de tte maniere je pensse qu’on reve un peu la T_T mdr

Nouveaux skills et nouvelles armes

in Ingénieur

Posted by: hammers.8692

hammers.8692

salut!! ( vraiment contant de cette discution :p )
Sympa les compétence mais peu être ajouter une action qui permet de réparer les tourelles nn ?
Jaime bien les compétence notament collage combiné au trai explosion de tourelle sa peut etre simpa !
Apres ces vrai qu’un mortier automatique ( si g bien compris ) peut etre vraiment sympa enfaite ! personellement j’est jamais tester le mortier mais je pensse bien que le dps du mortier est bien moin inferieur au dps de l’inge du coup pas tres rentable de rester sur le mortier au lieu d’aller dps !
merci pour ces idéee ! ( peu etre transferer ton poste dans la partie sugestion ??? )
bon jeu a tous

Nouveaux skills et nouvelles armes

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Posted by: hammers.8692

hammers.8692

Crash.4719
J’avais cru que tu déconner pour le fer a souder mais maintenant que j’y pense ces une super idée pour un kit axé tourelle ( uniquement tourelle j’est envie de dire )
Mais après c vraie un kit full tourelle je sais pas vraiment coi mètre comme skill :o
psk si sait juste pour les réparer le kit outil suffit
Enfin bref du moment qui change les tourelles en elle même j’sui contant et le kit outil conviens parfaitement au tourelles ^^

Nouveaux skills et nouvelles armes

in Ingénieur

Posted by: hammers.8692

hammers.8692

oué ces vraie a la limite ouép rajouter un kit ou améliorer le kit outil deja existant.
mais en tous cas ces claire qu’il nous faudra une nouvelle arme/kit si ils se decident a améliorer les tourelle x) mais bon on verra bien ^^

Nouveaux skills et nouvelles armes

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Posted by: hammers.8692

hammers.8692

( désolé du double postes :p )
Je reviens sur ce qui a était dit plus haut sur les tourelles ‘’ araignée ’’ ces sur sa serait marrant une armé de 4 tourelles qui te suivent mais bon sa m’étonnerai que sa arrive un jours :p mais se qui serait possible et rendrai les tourelle déjà bien plus intéressante serait de pouvoir les redéployer directement après les avoirs ramasser et le CD ne serait appliquer pour la redéployer uniquement si la tourelle est détruite ( bon actuellement les tourelle se font os donc pas cool mais rien que pour la phase d’exp sa serais sympa )
Apres pour parler amélioration pur et dur ba ya pas 36000 choses a dire les tourelle sont bien moins efficace que n’importe qu’elle autres builde de l’ingé donc sa passe par une amélioration de la duré de vie du dps et pourquoi pas joindre les stat du joueur a ces tourelle de manière a avoir encore plus de personnalisation ( spe alté spé dps brut etc…) et pour finire l’IA des tourelles ( petit exemple en c1 de citadelle au boss finalle can les tourelle ataque les cristaux au lieu du boss …. fin voila coi pas tres utile …. )
voila desole de spam mais j adore l’ingé et je rêves qu’il s’améliore ( au plus vite :p )
bon jeu a tous !

Nouveaux skills et nouvelles armes

in Ingénieur

Posted by: hammers.8692

hammers.8692

je trouve que le marteau et la masse ne casse absolument pas le style de l’ingé ( la masse uniquement main droite ! ) car dans l’idée que les dev améliore les tourelles notamment niveau dp alté duré de vie intelligence artificiel ( humm je croi qu’il faut les reprendre de zero nn ? mdr ) de manière a se que la masse et le marteau ne vienne pas comme une arme dps cac ( meme si il faudra des skill pour taper mais je pensser pluteau a tu full control comme pour le guerrier ) mais pluto comme un soutien tourelle ( comme le kit outil mais en plus perfectioner buff/heal/surcharge grace au marteau ou la masse ) fin voila personellement ( sa n’engage que moi ) je pensse que le marteau et masse peut etre des armes simpa pour l’ingé et ne casse pas le style de l’ingé ( persso pour moi un ingé avec un marteau au contraire represante l’ingé au mieu )
Bon de toutes manieres nous verrons bien
bon jeu a tous

apparence exclusif au jcj ??

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Posted by: hammers.8692

hammers.8692

re,
Je me rappelle plus exactement le nom des set mais en tous cas celui en lourd c’est celui qui porte le nom de ‘’ braham’’
tu peut les trouver en bas de chaque catégories d’armure se sont les dernier ensembles de set .
Il est possible que je me soit trompé est qu’il soit accessible en pve mais cela m’étonnerait beaucoup ^^

apparence exclusif au jcj ??

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Posted by: hammers.8692

hammers.8692

bonjours,
je viens ici parler de quelque chose qui me chagrine un peu en effet quand on vois le peu d’équipement qui est proposé ( oui oui on peut dire qui en a pas beaucoup dans le sens ou il y a eu peu d’ajout depuis la sortie hormis la boutique au gemmes bien sur….) et comme seul justificatif que la conception de set complet était plus difficile que la conception d’arme par exemple, alors je ne comprend pas pourquoi il y a des set complet en jcj qui ne sont pas accessible en pve ? pourquoi ne pas les rendre accessible en pve n’on pas que le jcj n’est pas intéressant j’aime bien ce mode de jeu mais delà a proposer des set uniquement dans cette partie me semble un peu poussé….
enfin voila dans l’espoir que les set jcj soit accessible en pve dans un futur ( très ) proche :p
merci a ce qui m’on lu et bon jeu a tous

ingénieur et compétence du pistolet

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Posted by: hammers.8692

hammers.8692

salut,
ba je pensait pas a le changer mais tous simplement que tte les fléchettes atteigne leur cible car actuellement si le mob bouge ( sans esquiver juste un déplacement ) et bien il est possible qu’un certain nombre de flechetes ne l’atteigne pas et je trouve sa dommage apres si il esquive ces normal que les flechettes ne le touche pas dnc tous simplement retirer cette effet aléatoire sans changer l’anim/dps/cd

merci de participer a cette question ^^ bon jeu

Artwork - Fan-art by Joy

in Créations de la communauté

Posted by: hammers.8692

hammers.8692

je veu pas dire mais ces arme ressemble vraiment au arme zenitale que l’on peut avoir avec l’event du bazzar a croire que les dev t’on un peu piqué le concept de tes armes !
Gg en tous cas et beau boulot !

ingénieur et compétence du pistolet

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Posted by: hammers.8692

hammers.8692

Bonjour,

Si j’écris ce poste ici ces pour proposer une amélioration des skill du pistolet de l’ingénieur et notamment (voire exclusivement) du skill 2 cet a dire les fléchettes empoisonné.

Ce sujet a surement était déjà proposer mais bon puisque qu’aucune modification n’a eu lieu je remets le couvert une foi encore

En effet le skill 2 ne pose pas de problème au niveau du dps ou des altérations qu’il propose mais sont aspect aléatoire au niveau de l’impact le rend complètement inutile dans certaine situation.

Il serait donc intéressant d’annuler ces impact aléatoire sachant qu’à l’ origine jouer ingénieur au pistolet n’offre pas un dps faramineux, il s’emble donc logique que cette compétence perde cette attrait aléatoire afin non pas d’augmenter le dps de l’ingénieur spé pistolet, mais seulement pour lui permettre d’afficher sont dps normal et non pas tronqué par un pourcentage de chance ,qui pour ma part me semble inutile

Merci de m’avoir lu et j’espère que cette suggestion ne tombera pas dans l’oreille d’un sourd x)

Bon jeu a tous.

(Modéré par hammers.8692)