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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Omegaoufzor.2160
15€ pour la halle de guild?
Ha ouai…c’est puissant ça ^^ je me suis arrêté au…45€ XD
Nan, mais il trollait ^^
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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Flecha.7254
Faut pas déconner 45 euros c’est même pas le prix d’un jeu console qui te tiens 8h….
45 avec le jeu de base ? osef le jeu de base se trouvait à 10 euros à plusieurs reprise.
Ils auraient pu faire une édition upgrade je l’avoue mais je vais pas crier au scandale pour 45 euros, ils forcent personne à l’acheter en plus.
Et si vous regardez ça d’un autre oeil, ça va ramener du monde, c’est certain.
ce n’est pas avec des jeux consoles ou solo PC qu’il faut comparer mais avec l’offre de MMO F2P actuelle!
et là, GW2-HoT ne tient absolument pas la comparaison financièrement parlant…
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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Armaelus.6120
J’avoue… cette lettre retranscrit bien mon ressentie ! J’adhère !
HoT: le taux de change nouvelle marge des MMOS
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Siscoss.5729
Yop,
En tous les cas Anet et NCSoft ont également succombé à la facilité du 1 pour 1.
1 dollar=1 euro
Donc, nous les européens on paie encore plus cher une extension dans sa version de base qui est déjà hors de prix
Le jeu nous coûte entre 5 et 12€ plus cher par version et aux plus grand mépris du taux de change.
Je sais très bien que tous les maisons d’édition font cela, mais c’est tout simplement abjecte
(Modéré par Siscoss.5729)
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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Inkulcateur.9165
Pas mal le coup de payer 45€ pour l’extension, et encore 10€ si on veut tester le revenant…Pour le hall de guilde c’est 15€de plus? et l’acces la map 10€ supplémentaire?
EA style.
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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Bandini.6185
La réponse a déjà été donnée par Anet.
La nouvelle map frontalière ne fera pas partie de l’extension, mais d’une maj qui aura lieu à part de HoT.
C’est le même principe que pour les nouvelles spécialisations : elles font partie d’une maj à part (qui a lieu le 23/06), seules les spécialisations élites faisant partie de HoT.
Idem pour le nouveau mode de PvP, Bastion, qui sera accessible à tout le monde.
Il est juste écrit:
Une mise à jour a été déployée pour corriger plusieurs bugs.
C’est pas très clair comme message, je trouve.
On pourrait savoir quels bugs ont été corrigé?
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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Siscoss.5729
+1 aussi, on lance une pétition en ligne?
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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: LothiaVela.6789
On peu échanger le bonus “écoute de la communauté” du changement du nom du fauchemort pour une “écoute de la communauté” changement de l’offre commercial de l’extension ?
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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Siscoss.5729
Je ne comprends pas trop la polémique…
En gros l’extension est à un certain prix (3 offres possibles avec leurs lots respectifs de bonus). Certains pensent que ce prix est élevé mais il équivaut (voir moins) au prix d’un jeu PC standard qui vient de sortir avec en plus des mises à jour régulières et tout ça sans aucun abonnement.
Saut qu’on y joue depuis 3 ANS et c’est le prix auquel on l’a payé. Ils auraient dit l’extension à 30€ ca aurait pu passer.
Ils savent très bien qu’on a presque tous grillé nos slots, bien obligé lool, donc ils se sont dit vu que tous les péons ont déjà grillé leur slots on va leur en vendre un pour 75€. Et puis si certains sont encore plus péons ben ils achétent le jeu DEUX FOIS sans rien.
Voila le sentiment que cela donne.
on est des vaches à lait.
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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Bilat.6104
Esperons qu’Anet nous dise: “chers joueurs/joueuses nous avons bien pris en compte vos commentaires et avons decide d’offrir un emplacement de personnage supplementaire a ceux possedant deja le jeu de base”
Enfin c’est peut etre deja prevu, pour mettre en avant l’importance de la communaute sur gw2. :p
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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: NicoLeChti.1963
Coucou ici,
Vous ne rachetez pas une seconde fois le jeu de base si vous l’avez déjà. Si vous êtes un nouveau joueur en revanche et que vous n’avez pas le jeu de base, celui-ci vous est offert lorsque vous pré-commandez HoT.
Justement, le problème est là. Les joueurs comme moi qui ont déjà le jeu de base se sentent arnaqués par ce système. Tu veux l’extension mais tu n’as pas le jeu de base ? 45€. Toi aussi, tu veux l’extension mais tu as déjà le jeu de base ? 45€ aussi.
Euh…. Ouais ? Problème ?
Il serait préférable de séparer les offres (et donc les tarifs) ou de proposer une compensation (emplacement de personnage supplémentaire, par exemple) pour ceux qui auraient déjà le jeu de base.
Personnellement, je vais attendre avant de pré-commander en espérant voir ce système changer et une éventuelle version boîte.
^^
https://www.youtube.com/c/NicoLeChti
Playlist Guild Wars : https://www.youtube.com/playlist?list=PLoGYMAmaxUY57qxgf8Ks6gfI2j5VpaFHT
(Modéré par NicoLeChti.1963)
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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Siscoss.5729
En fait l’édition à 100 balles rend l’édition à 45 balles encore plus abjecte lol
50€ de gemmes
49,99 pour le jeu, l’extension, l’emplacement et de la poudre aux yeux
Edition de base 45€ et tais toi!!
Donc moi je ne veux pas des gemmes , mais je prend le reste pour 49,99, merci de voir ce que vous pouvez faire pour nous, merci et on est pas des vaches à lait.
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Posted by: antidote.7201
C’est un modèle économique Buy-to-play, donc j’suis pas surpris de devoir payer en conséquence à l’achat. Mais c’est vrai qu’une petite compensation pour les joueurs possédant déjà le jeu aurait été sympa
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Posted by: Silverdro.9421
Stephanie Bourguet, prends en compte mon message stp et fais remonter cela à la direction ou je-ne-sais-qui !
Je rejoins les autres joueurs qui s’offusquent du prix et du contenu de l’extension. J’ai plus de 2.200 heures de jeu depuis les premières bétas, et il est hors-de-question que j’achète l’extension à l’heure actuelle !
Les anciens joueurs ont besoin de pouvoir accéder à l’extension avec une version “ugrade only” pour un prix de 35€, contenant l’extension + 1 slot supplémentaire !
Vous pouvez garder le prix de 45€ pour la version standard SEULEMENT si vous ajoutez 1 slot supplémentaire et la possibilité de donner un code pour la version de base de Guild Wars 2 à un ami (pour ceux ayant déjà le jeu) afin de lui faire connaitre le jeu.
Cela permettrait de ramener encore plus de monde de cette façon et surtout les anciens ne se sentent pas lésés !
Merci de faire remonter nos messages car là c’est extrêmement décevant !
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Posted by: Sueki.6782
Au vue du premier Guild wars , qui vendait le jeu de base 50 euros , et ses stand alone 30 euros chacun on est en droit de se rebeller . ( et non pas des simple extension )
La ils vendent une “extension” 45 euros avec sur le papier un jeu de base inclus . On peu donc considérer que le jeu de base est a 15 euros et l’extension a 30 . On dirait qu’Anet a décider de se faire plus de fric , avec un prétexte idiot .
Pour régler l’affaire ils n’ont qu’a vendre une option pour acheter l’extension uniquement , et au prix de 30 euros , comme sa tous le monde sera content .
Et pour conclure , jeu de base ou pas , une extension a 45 euros et avec un contenus si pauvre , c’est bien la première fois que je vois sa (Elle n’ajoutera , qu’une nouvelle histoire , hall de guilde , maîtrise pour maguuma avec maguuma et 8 spécialisation élite .. waow )
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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: GuiSpk.8041
En fait pas mal le coup de retirer la vente du jeu de base ça permet de faire croire que l’extension coûte 45€ et que le jeu de base devient gratuit et ça permet d’éviter que certaines instances notamment Européennes leur tombe dessus pour vente lié. Bah oui il est pas vraiment sûr que ce soit autorisé en tout cas en Europe d’obliger les clients à racheter un logiciel qu’ils ont déjà pour obtenir une update. Bien joué.
Sinon 45€ sur GW1 c’était justifié tant le contenu était conséquent et représentait un jeu à lui seul et il offrait 2 slot supplémentaire aux détenteurs d’un contenu précédent. Même GWEN valait son prix en terme de contenu (plus sûr qu’il était aussi chère qu’un stand alone).
Autant ici on est dans la pure logique digne de cette seconde décennie du 21ème siècle où les joueurs sont pris pour des vaches à lait. On conserve les prix (voir parfois on les augmentent) mais on réduit le contenu pour le vendre ensuite en option.
Cette industrie du JV devient exécrable et honteuse.
Mode JOKE: En fait ANet n’a pas l’intention de sortir l’extension et essaye de couler le jeu et dégouter les acheteurs et annoncera devant le faible nombre de préco qu’au final le développement est abandonné.
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Posted by: wolfry.7408
Dire que des gens ont été payer pour pondre un tel marketing…
C’était pas bien difficile de faire:
Le jeu+extension a 45euro
Extension +1 ou 2 slots perso a 45euro.
En tout cas l’extension est pas si palpitante que sa au final, je la prendrais peut être un jour, mais je vais pas préco.
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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Princesse Keira.7325
Le même sentiment ici !
Depuis la release j’ai pas hésité à mettre la main au porte momaie pour la boutique, mais quand je vois le contenue de ces 6 derniers mois et ce genre d’annonce honteuse, je suis d’un coup extrêmement réticent…
Seriously Anet !
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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Sombre.9152
Pareil pour le prix sa ne me dérange pas se qui me dérange c’est que les anciens joueurs qui ont acheter le jeux 50€ repaie 50€ et que les nouveaux joueurs qui non jamais rien dépensé en gemmes ou autres eux ont GW2 offert ! je suis désoler je suis pas d’accord !
Ils aurait du faire une version upgrade et au moins offrir un emplacement !
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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: azel.5974
si on es forcé de ré-acheter le jeu, je ne l’achèterais jamais. J’ai le jeu merci, je veux juste l’extension, 45 euros mais bien sûr! Ils peuvent se brosser
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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: EiLiCeC.4360
n’y pense meme pas je viens de faire un tour sur le forum anglais et le prix est bel et bien celui indiqué faudra repayer le jeu pour avoir l’extension genial non? juste abusé….
On ne peut plus parler sa langue natale (débat)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Neadhora.4216
perso j’aime parler anglais (si pour pas dire que j’adore) et j’ai aucun problème avec ça !
ça doit surement être un problème de mentalité de français :" je parle ma langue et aller vous faire" alors que l’anglais est une langue super utile ^^ que ce soit en jeu ou non
Donc … si vous voulez pas parler anglais … bah ne jouez pas sur les world boss – fractales/donjons hors guilde -PvP (aucun style) et rester dans votre petite bulle =D (le WvW ça passe encore, même si on a eu des leads anglophones pendant un temps sur RA)
Je m’attendais à voir un beau sophisme dans ce genre arriver sur la discussion. J’ai pas de problème particulier avec l’anglais (encore heureux, parce que pour faire de la programmation…), mais je n’ai aucune envie de le parler dans un MMORPG (en dehors du jargon couramment admis dans les MMO, même si j’ai tendance à essayer de l’éviter).
La problématique est la suivante : je n’ai pas le même degré d’intelligibilité pour m’exprimer en anglais, ni le degré de précision que je peux avoir avec ma langue maternelle. Parce que forcément, en n’utilisant pas une langue qu’on maitrise aussi bien que celle qui nous a permis de transformer nos pensées inéfables en idées structurées, on en vient à les escamoter, à leur faire perdre de leur substance ; et en matière de communication, il est déjà parfois compliqué de se faire entendre dans une même langue (vous savez, entre ce que je pense, ce que je dis, ce qu’on entend, ce qu’on comprend, il y a le fossé de la communication), alors dans des langues différentes, ça ne revient qu’à exacerber ces problèmes encore un peu plus.
Alors c’est quand même franchement simpliste de taxer cette approche de “s’enfermer dans sa bulle”, quand il s’agit exactement du contraire, le fait de pouvoir s’ouvrir aux autres, de communiquer et d’aller un peu plus loin que la simple interaction superficielle, ça suppose un peu plus que se comprendre grossièrement.
Par ailleurs, tu sembles occulter tous les joueurs n’ont pas un degré de maitrise suffisant de la langue anglaise pour leur permettre de s’exprimer comme ils le souhaiteraient.
Le fait est le suivant : nous avons évolué pendant pas loin de deux ans sur un jeu où les serveurs étaient localisés, et donc liés à une langue. D’autres étaient internationaux. Et du jour au lendemain, on nous a parqués tous ensembles en faisant fi de tout ce qui nous avions pu faire auparavant, et sans nous consulter. Certains ne sont pas gênés par les serveurs internationaux, c’est leur droit, mais ce n’est pas pour autant qu’il faut considérer que les autres sont simplement des attardés obtus.
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. » – Descartes
On ne peut plus parler sa langue natale (débat)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Mizuira.8245
Le truc c’est surtout qu’il n’y a pas de raison qu’une seule langue soit parlée à partir du moment où il y a plusieurs nationalités et langages qui cohabitent.
Si tu parles français tu t’adresses à des français, en allemand à des allemands, en anglais aux anglais ou tout ceux qui comprennent.
Autant dans un groupe construit, je comprend qu’il y ait une nécessité de se mettre d’accord sur la langue et que l’anglais soit privilégié car il faut une cohésion… autant sur le /m je pige vraiment pas le soucis de parler sa langue maternelle vu que de toute façon, personne n’est groupé.
On ne peut plus parler sa langue natale (débat)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: enorance.7894
Ton avis à toi, c’est que sous prétexte que des gens préfèrent parler français qu’anglais (même si je te rejoins sur le fait que l’Anglais est très utile), alors ils sont dans “des petites bulles”.
C’plutôt toi qui est dans ta bulle et qui veut pas admettre que des français aimeraient parler français, vu qu’ils ont achetés un jeu traduit en français en espérant pouvoir parler français de façon franche. Simplement parce qu’ils en ont envie.
Ce qui est montré du doigt, c’est le jeu même acheté français, n’est “presque” plus français vu que seuls les capitales et le McM sont principalement rangées en langue. (Je parle en tant que JOUEUR et non de la traduction entière des quêtes/dialogues, etc…).
Pourquoi t’es chauve ? "
On ne peut plus parler sa langue natale (débat)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Neadhora.4216
Le mieux reste encore d’essayer de parler un maximum la langue d’origine du jeu, à savoir l’anglais. Afin, que tous puissent se comprendre.
Je dis bien, essayer. Du moins en canal carte.
Alors là, non, je ne suis pas d’accord. La langue d’origine du jeu que j’ai acheté, c’était un jeu traduit en français avec des serveurs français. Si je fais un effort pour parler anglais parce que Arenanet a décidé à un moment donné de changer la donne sans nous demander notre avis (je l’ai toujours en travers de la gorge, d’ailleurs), ça doit rester un effort et pas être quelque chose de normal/systématique. C’est pas ce pour quoi j’ai signé en achetant ce jeu, et je comprends tout à fait l’op qui trouve que cette ambiance plombe littéralement le jeu.
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. » – Descartes
On ne peut plus parler sa langue natale (débat)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: vifesprit.3514
Premièrement des rageux papillons y en a dans toutes les langues et pas seulement en français, mais fonctionnement du megaserveur oblige si vous venez d’un serveur français vous verrez plus de rageux français qu’étrangers, c’est normal.
Le plus gros problème que je constate avec ce mélange qu’est le megaserveur, c’est les nouveaux joueurs qui posent sans arrêts la même question en français en anglais en espagnol en allemand: "c’est pas un serveur <insérer la langue choisie> ici? " et à chaque fois il faut expliquer le papillon du megaserveur au petit nouveau.
Alors non le principe du megaserveur n’est pas instinctif aux nouveaux joueurs et si en plus ils se font jeter s’ils posent une question dans leur langue, y a de quoi être dégoûté de son expérience de jeu.
Je suis d’accord avec ce qu’on dit Tumla et Aurore et à titre personnel chacun peut discuter dans n’importe quelle langue ça me gêne pas au contraire ça apporte un brin de nouveauté en jeu ;-)
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in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Irina.7418
Moi personnellement, je me débrouille très bien avec l’anglais, et je ne parle plus français. Et c’est bien le problème (bon au moins ça fait monter mes notes en anglais). Je parle plus anglais que français en une journée… Alors des fois, je croise des français, et on discute (la communauté française, vous pourrez pas le nier, mais on est les mecs les plus drôle du monde, enfin, par drôle j’entend papillons, mais papillons dans le sens drôle… Je me comprends)
Alors la solution pour moi, c’est les méga-serveur linguistique. Enfin un méga serveur français, un méga serveur anglais, etc… Parce que put**, même si ça ne me dérange absolument pas de parler anglais, je préfère parler ma langue natale.
Je suis pareil. J’ai aucun problème en anglais, et je dois avouer que les seuls moments où j’ai l’occasion de pouvoir parler français, c’est en guilde et en mp. Alors quand je parle en /map, le pauvre français qui sait pas parler anglais et qui a activé le filtre, il verra quand même de l’anglais. Je pense que la quasi totalité des joueurs francophones encore présents agissent comme moi. Et même si je parle anglais, c’est quand même un peu déprimant de ne jamais pouvoir parler sa langue maternelle alors que le jeu a quand même été vendu comme un jeu où on peut parler sa propre langue (non ackile, c’est pas seulement une question de dialogues/doublages. Quand tu as des serveurs séparés par langue, tu t’attends à ce qu’ils le soient réellement).
A la limite, dans les zones d’explo, je peux comprendre, mais avec l’arrivée du méga serveur, ils auraient au moins pu séparer les villes par langue. Si ça se trouve, c’est peut-être déja le cas. Ca serait fun de m’apercevoir que tous ces anglophones sont en réalité des français parlant dans un serveur purement français.
Ah, et je me rappelle encore ce qu’ils disaient à l’arrivée du méga serveur. Vous ne verrez pas beaucoup de différence! Vous pourrez jouer en priorité avec les gens de vos serveurs respectifs! (notez le en priorité). T’was a nice joke guys!
Informations sur les points de compétence : mise à jour du 23 juin
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Bandini.6185
Merci de nous donner précisément la date.
Par contre, la traduction est une catastrophe, puisqu’elle dit exactement le contraire de l’original, et qu’elle ajoute une information inexistante dans le post original (et fausse elle aussi)
“Level 80 characters no longer will gain spirit shards (formerly skill points) through the leveling process. Instead, these characters will be able to acquire extra spirit shards through drops in the open world. "
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Skill-Point-Info-June-23rd-Update/5149926
La bonne traduction aurait donc été :
Afin de préparer la sortie de l’extension, et à compter de la mise à jour du 23 juin, les personnages de niveau 80 ne gagneront plus d’éclats d’esprit (anciennement des points de compétence) avec les points d’expérience. A la place, ces personnages pourront acquérir des éclats d’esprit supplémentaires dans les butins du monde ouvert.
On en revient donc dans le post original à l’info qui a déjà été donnée à plusieurs reprises par Anet : passé le level 80, on ne reçoit plus de de points de comp (appelés maintenant points de héros), et les joueurs ayant atteint le niveau 80 ne gagneront plus de niveau, mais développeront leurs maîtrises.
cf : https://www.guildwars2.com/fr/news/reimagining-progression-the-mastery-system/
(Modéré par Bandini.6185)