Au pire, si tu n’aimes pas, il n’y en a aucun à ma connaissance qui soit nécessaire à l’exploration d’une carte donc tu peux t’abstenir de les faire
Rédacteur Le Bus Magique
Kit de réparation d'identité, impact sur le jeu ?
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: enorance.7894
Graou’
Non, cela change juste ton nom. De mémoire, et ayant un doute, ton nom de personne, est un code de développeur, quelque chose comme #nameplayer[Cookie], imaginons. Et ce à chaque fois que ton perso parle, dans les histoires, cinématiques, textes, etc.
Le changement d’identité va juste changer le #nameplayer[Cookie] en #nameplayer[Gauffre].
Résultat, rien n’aura changé ! Juste ton nom ! Un peu comme une étiquette posée sur toi
Pourquoi t’es chauve ? "
Tu es pardonné, c’est sans doute un des meilleurs thread du forum ! Taimi du temps à le ressortir !
Bref, j’ai une quiche l’Aurenne qui m’attend, elle Brill de mille feux
Je crois que c’est ma blague préférée de tout le fil en tout cas x)
Sinon, GW2 est sorti le 28 Août, donc oui, bientôt son anniversaire. Ne l’oublions pas, car c’est Primordius ! (Primordius / Primordial, je sais pas si elle passe bien celle-là :o)
La Mer de Jade (FR)
(Modéré par Meshagua.8975)
Logiquement (mais bon après sait-on jamais, ça vaudrait le coup d’avoir une confirmation officielle), ce serait :
- Ne pas posséder ni HoT ni PoF : Aucune maîtrise disponible
- Posséder seulement HoT : Maîtrise de Tyrie Centrale + Maîtrise de Maguuma
- Posséder seulement PoF : Maîtrise de Tyrie Centrale + Maîtrise d’Elona
- Posséder HoT et PoF : Maîtrise de Tyrie Centrale + Maîtrise de Maguuma + Maîtrise d’Elona
Edit : Et pour y avoir accès, il faut avoir au moins un personnage ayant fini l’histoire vanilla. (Ou possiblement utiliser un boost de lvl80)
Ok customisation / nouvelles coiffures etc.. d’accord mais c’est maladroit je trouve. merci
j’ai regardé la vidéo n’oubliez pas que vous avez des visages et des barbes nouvelles aussi
merci
ps : l’armure de lancier du soleil bof bof pourtant je suis un fan de la premiére h.Enfin bof bof est même pas le mot que je devrais utiliser )
(Modéré par Crocuta.1785)
À l’occasion de la sortie de la mise à jour du 8 août, les joueurs des modes JcJ et McM possédant Heart of Thorns pourront améliorer leurs armures élevées JcJ et McM et bénéficier de leurs attributs légendaires. Cette armure d’un nouveau genre ne possédera pas une apparence unique, telle que celle associée à l’armure légendaire de raids. Elle s’apparentera à une version améliorée de l’armure élevée de JcJ et McM qui permettra de modifier les statistiques légendaires sans changer l’aspect de l’armure.
Les armures élevées JcJ et McM suivantes peuvent être améliorées afin de vous permettre d’en modifier les statistiques :
• Armure élevée du Héros triomphant
• Armure élevée du Héros triomphant de la forge des Brumes
• Armure élevée glorieuse ardente
• Armure élevée glorieuse du Héros
Pour améliorer une pièce d’armure élevée McM ou JcJ, combinez 3 nouveaux dons JcJ ou McM avec une pièce d’équipement élevé dans la forge mystique. Vous pouvez acheter les ingrédients nécessaires à la fabrication de dons auprès du commandant Trancheguerre en McM ou du vendeur de ligue d’armures élevées, en JcJ.
Pour te répondre Baderas,
Je ne sais pas si mon message a été perçu comme un “coup de gueule” de râleur comme une peu beaucoup en voir sur ce forum ^^’
En tout cas, j’ai été super enthousiasme à l’idée de participer, et franchement déçu par les énigmes. Je m’attendais à quelque chose de plus ciblé pour les fans du Lore et de l’histoire. Ce qui est pour moi le meilleur dans ce jeu :p (oui j’ai lu les trois livres et prie tous les jours pour qu’ils en refassent .. )
Après, si un jour vous refaites une édition, n’hésitez pas à venir vers moi si vous voulez de l’aide pour cet aspect.
Mais bon, peut être que je serai le seul déçu et que ce format conviendra à tout le monde. Quoi qu’il en soit, l’idée de base est cool (ca se rapproche des randonnées de guilde, même si elles aussi auraient pu être mieux intégrées dans le jeu :p)
bonjour
voici aurène et un ami quaggan , inséparables, qui vont profiter des vacances.
ce sont des papercrafts, des figurines faites en papier.
GW2 screenshots : https://www.facebook.com/EnigmaelGw2/
papercrafts : https://www.facebook.com/enigmael.dragoriane
Je confirme qu’il s’agit bien d’un mini-compagnon.
11/07/2017 – Notes tardives
Monde contre Monde
Général
- Le nombre de personnes en file d’attente apparaîtra maintenant pour toutes les cartes, y compris pour celle où vous vous trouvez.
- Une marque de la couleur de votre équipe va maintenant apparaître sur la carte dans laquelle vous vous trouvez.
- Les points de commandant ont été ajusté de façon à ce que vous gagnez uniquement les points si les joueurs de votre escouade sont dans le Monde contre Monde.
J’ai toujours eu du mal à comprendre les raisons de ceux qui sont contre. Dans le pire des cas, qu’est-ce que ça peut leur faire ? Ils pensent qu’ils seront forcés de les utiliser ? Hahaha.
Parce que ça impliquerai presque à coup sûr des TP plus éloignés et donc une semi obligation de les utiliser pour pas mettre le double de temps à aller d’un point A à un point B.
Sans parler de l’impact sur les performances du jeu, afficher 50 joueurs qui chevauchent un mammouth et 50 joueurs qui sont à pied, c’est pas du tout la même chose. Du coup un joueur qui n’en a rien à faire des montures, il va juste subir cette agression visuelle et la chute des fps (ce qu’on aura vraisemblablement sur GW2 vu le moteur).
On perd aussi énormément en visibilité car qui n’a jamais subit l’invasion de montures autour d’un marchand au point qu’on ne voit absolument plus rien? Sans parler de l’immersion avec ce style de contenu qui dérive facilement (déjà sur GW2 ça dérive seulement avec les armes et les tenues, alors avec des montures…). Bonne chance pour les joueurs qui essayeront tant bien que mal de faire un peu de RP au milieu de tout ça.
Il y a aussi un impact important sur l’exploration et l’expérience WoW en est un exemple très parlant avec tous les problèmes que les montures volantes ont posé (perte de sentiment d’exploration des joueurs, facilité d’accès au contenu, impact sur les perf, etc.).
J’ai jamais compris avec tous ces points négatifs pourquoi les gens insistaient encore pour avoir des montures qui servent juste à aller plus vite alors qu’ils peuvent déjà beaucoup se personnaliser avec les armes et les armures (voir même d’autres trucs). Surtout dans un univers où les montures ne sont pas du tout un concept qui est mis en avant.
ça a tout de même le mérite de faire patienter les gens pendant la recherche d’une partie ^^
Faut avouer que c’est marrant de taper dans le tas.
Yo
Kiwi : https://youtu.be/oHhLgmPtVLY
Tempys : https://youtu.be/28O9HQUFySU
Hint : https://youtu.be/UaYgFxVlgRM
Tobi : https://youtu.be/yM-J_bc7W9I
Roul : https://youtu.be/DGyw2-sjaYU
Guild : Snow Crows [SC]
(Modéré par ADTempys.6382)
la fameuse sauvegarde de build comme dans GW1 demandé depuis la sortie de GW2 peut-être…
Merci beaucoup :P
Avec un peu de temps, une imprimante 3d un logiciel de modélisation et un pinceau on peut faire des choses sympathique
heu oui et non, d’accord que les légendaire c’est quelque chose qui se méritent vraiment mais de la à dire que ça se fait que pour le skin absolument pas d’accord. le réel apport des légendaire c’est justement ça fonctionnalité de pouvoir changer les stats a la volée sans que ça coute un bras, ni que ça remplisse ton inventaire avec d’autre stuff. le skin au final c’est juste un plus surtout qu’en on voit la gueule des armures ou encore des dernières armes sortie…
Déjà, le jeu “Guild Wars 2” est basé sur le skin, de très nombreux exemples le prouvent (aucun équipement en cashop, que des skins, équipements très rapides à obtenir même l’élevé, s’il est cher en craft, l’est moins en drop/farm)
De plus, c’est en fonction du joueur de décider le pourquoi :
—> Certains s’en moquent éperdument du skin et vont juste le prendre pour leurs fonctionnalités.
—> D’autres ne jouent que pour le skin.
Etant humains, on a tous des gouts et des avis différents. Mon précédent post parlait du fait que même s’il est fais pour le skin, pour les fonctionnalités ou le nombre de patates qu’il cultive, ça reste un équipement légendaire.
- Si on en a pas le temps pour le farmer, on ne peut pas l’avoir. Fin.
PS : je ne suis pas agressif ou quoique ce soit, mais c’est “comme ça”, je pourrais faire un pavé ultra imposant pour expliquer le pourquoi du comment, car j’ai vu que de nombreux joueurs se plaignent “que les raids sont trop difficiles”. Mais ça reste un principe de base :
—> Plus on fait d’efforts, plus on est récompensé.
—> Si on ne fait pas d’efforts, on n’a pas de récompenses.
Pourquoi t’es chauve ? "
Si n’importe qui avec 20 min de co par semaine pouvais avoir les trucs qui pètent
Rien de plus à dire !
Les légendaires sont comme leurs noms l’indiquent… des légendes.
Pourquoi t’es chauve ? "
Trouver le temps ou pas la faire. J’ai pas beaucoup de temps pour faire tout ce que je voudrais donc il faut faire des choix
Je ne sais pas si on peut vraiment “vider” le nom des familiers, mais rien ne t’empêche de les renommer tels quels non? tu peux très bien lui donner comme nom “Jeune tigre” etc…
Il y a pas mal de trucs qu’ont les PNJ et pas nous et qu’on jalouse. Par exemple le fait de pouvoir faire un visage vieux/vieille qu’ont certains PNJ et pas nous, ou encore l’exemple de ted gros nez avec la corpulence (le modèle existe probablement quelque part), je trouve personnellement, que ça apporterait un peu de diversité.
Et pour les histoires de clipping, il y en a déjà avec la corpulence max des norns, et c’est pas ce qui m’empêche de jouer le mien. Donc un gros +1 à l’OP en ce qui me concerne. Des options de personnalisations dans un MMO, personne ne crache dessus.
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. » – Descartes
Aura violette?
A chaud je te répondrais que c’est l’aura de répartie, le pistolet légendaire première génération^^
Qu'allez vous faire pour stopper la vague de bots?
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Galaxiaspace.7895
Le temps de respawn a été augmenté, donc c’est un nerf.
Même avis que Radda.
Je rajouterai que pour Jennah c’est la partie avec Caudecus au début du jeu qui est incohérente car dans le roman “Les Héritiers du Destin” (avant GW2) on voit clairement qu’elle a des pouvoirs complétement fumés, capable de créer une illusion immense de la taille de kralkatorik. L’épisode 4 est plutôt en raccord avec ça alors que ce qu’on avait vu avant était un non-sens complet au vue de ses pouvoirs.
En parlant de la partie Scarlet, c’est de loin ce qui se tenait le moins avec des alliances improbables et sans explications claires, en plus de proposer un gameplay pas foufou. Comme dis plus haut, ce n’était même plus du Guild Wars et 95% du scénario n’avait aucun lien avec la trame des dragons ni même avec des éléments de GW1.
Pour Balthazar on a encore de nombreuses zones d’ombre mais on sait au moins quelques éléments : ce n’est plus un dieu avec ses anciens pouvoirs à leur apogée, il souhaite se venger, il s’est servi de l’apparence de Lazarus pour dépouiller les richesses de la faction du Blanc-Manteau qui l’a suivi et se construire une armée de mercenaire.
Comme le souligne AzuuRa, le scénario ne va plus se résumer à méchant dragon va détruire la Tyrie et où il faut donc le tuer avant. On a un dieu qui est venue sur terre pour se venger, des dragons qu’on doit sauver de ce même dieu car s’il en détruit un, c’est la Tyrie entière qui saute avec nous.
On pourrait dire que c’est de la complexité superflu et que ça revient au même mais franchement vu le scénario de base de GW2 avec Zhaitan ou le scénario de HoT, il était temps qu’ils essayent autre chose que les dragons ! Y’a du pur fan service pour les joueurs de GW1 mais c’est admirablement couplé avec les événements de GW2 et ça évite une redondance de plus en plus forte qui consistait à envoyer un assaut sur un dragon
Baderas >> Je ne dis pas, même si l’ep 5 montre (implicitement) que le Blanc-Manteau c’est du passé désormais. La partie qui a suivi Caudecus est en déroute. La partie qui a suivi Lazalthazar (:D) a été “purgé”. Donc l’alliance avec les centaures à Doric (de plus ils sont fous avec la magie de pierre de sang) a du tombé à l’eau une fois que les Séraphins ont repris l’ascendant.
Mais, là où je veux dire “que”, c’est qu’un Charr, un Asura, un Norn ou un Sylvari … dans l’absolu, ils s’en foutent un peu des Centaures … Y a vraiment “que” les humains qui ont un lourd passé “récent” avec. ^^
Comment aller à Maguuma pour débloquer les maîtrises
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Lysander.5347
Merci à vous tous. C’est exactement ce que j’ai fait hier soir. En fait, il aurait fallut que je lise mieux au départ car c’était noté sur le message du portail qui me disait qu’il fallait que j’aille dans les chroniques.
Je ne joue que depuis Mars 2017 et à mon avis je connais que 1% du jeu. Franchement je ne regrette pas mon achat car le monde est vaste et il n’y a rien de linéaire dans la manière de jouer.
J’ai lu en diagonal et je suis d’accord avec le sujet.
Le seul réel intérêt qui pousse à faire un donjon aujourd’hui c’est les tokens permettant d’avoir le Don nécessaire pour une légendaire. (Et encore, depuis l’instauration de Fana de Donjons, tu les drops par paquets de 150.) Le farm est inintéressant au possible, que ça soit en terme d’items ou de PO (On gagne largement plus à faire ses T4 dailies…)
Tout simplement : Une particule de défi pour chaque chemin, et pourquoi pas le story mode, avec des récompenses plus intéressantes à la clé. Ca leur donnerait déjà un nouveau souffle, parce que Les LFG des donjons sont parfois simplement… vides
botte, pantalon et gantelet : armure d’Armageddon, exotique 80 en karma au temple d’Orr
spalière : espaulière de maille d’envahisseur, armure vendus en McM
torse : armure sombre, armure de karma 60-80 vendus par les cœurs de zone de ce niveau.
et y’a pas de casque.
“Salut j’ai pop à HoT”
Non, à vrai dire je suis là depuis la bêta du premier opus, et j’étais sur GW avant. Mais bon, c’est un peu hors propos..
Et donc, oui, contre d’autres joueurs la difficulté est proportionnelle au niveau des autres joueurs.
Donc, on va créer une armure légendaire que les gens pourront avoir seulement si ils affrontent les anciens joueurs ESL ! (bon, vu qu’ils sont partis ça va être chaud à faire l’armure ..)
Non mais plus sérieusement, je parle de difficulté fixe. Genre, en pvp, comment peux tu fixer une récompense suite au remplissage d’objectif ?
N’importe quel mec qui est totalement pourri en Jcj se trimbale fièrement avec sa dorsale légendaire.
Et pour le Mcm, on parlera même pas des gens qui switch de serveur pour focus la win ..
Donc excuse moi, mais la seule chose qui peut limiter l’obtention d’un objet par le premier pellow arrivé sur le jeu, c’est bien le raid. Et quand je dis la chose la plus dure, je suis très loin de dire que c’est dur, parce que franchement, je suis pas un hardcore gamer, et j’ai jamais buté très longtemps sur un des boss de raid .. (Et je te parle même pas de la possibilité de payer des gens pour qu’ils te fassent le raid .. )