Messages plébiscités par Baderas.7069 :

[Spoilers] Suggestion : re-forger ce qui a été brisé

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: rylien.3824

rylien.3824

Je pense justement qu’il ne vaudrais pas, cette épée à appartenu à Trahearne , il est mort avec.., cette épée appartient désormais au passé. Donc je suis contre sa restauration, sa détruirais quelque part la Lore du jeu… c’est comme si vous demandiez a ce que Trahearne soit ressuscité avis personel.

" Etant donnée que Caladbolg était censée être " unique ", m’enfin vu qu’il y a les armes de Kasmeer , Marjory , ou de Braham , Rox…etc.. ou même niveau tenues… "

Bonjour :)

Trailer - Out of the Shadows (hv 3)

in Monde vivant

Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

Avis perso : ils ont mis des images du blanc manteau du raid car c’est les seules images qu’on connait d’eux sur gw2 pour le moment? de sorte à pas en dévoiler trop dans ce trailer?

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Trailer - Out of the Shadows (hv 3)

in Monde vivant

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

Bonjour,

Je confirme que vous n’aurez pas besoin d’avoir fait les raids pour comprendre ni suivre ou compléter la saison 3 du monde vivant. Si les raids sont ancrés dans le lore de Guild Wars 2 (comme tous les éléments du jeu) et si ceux-ci servent à introduire le blanc manteau dans Guild Wars 2 alors qu’on ne l’avait pas revu depuis Guild Wars premier du nom, la réalisation de cet arc n’est pas nécessaire pour faire la saison 3 du Monde Vivant. Les raids sont davantage un arc parallèle.

La saison 3 du monde vivant reprend l’histoire là où HoT s’était arrêté : après la mort de Mordremoth. Tout élément de lore lié aux raids et qui pourrait s’avérer intéressant pour vous si vous n’avez pas fait les raids, vous sera résumé/donné dans la saison 3 du Monde Vivant.

Artisanat en McM

in McM

Posted by: practam.3519

practam.3519

La solution ne serait-elle pas de bloquer les ateliers d’artisanat dès qu’on atteint une certaine population ou dès qu’il y a de la file, comme en Pve ou certains pnj sont “indisponible” lors de certains évents ou au contraire quand certaines conditions ne sont pas remplie, avec une petite phrase sympa du genre “c’est pas le moment de crafter mais d’aller au combat et si vous ne le voulez pas y aller laissez la place …”.

Après c’est peut être difficile à mettre en place mais je pense que ça contenterais tout le monde et ça pourrais laisser accès aux banques perso….

[Spoilers] Monde vivant - saison 3

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Vu que l’histoire se passe après HoT de toute façon il vaut mieux ne jamais regarder de news en rapport avec l’HV3. Ils seront forcément obligé de spoiler la fin de HoT pour présenter la suite !

Après normalement le trailer reprend depuis la fin de l’HV2, t’as le temps de quitter la vidéo avant d’en arriver à des spoils violent

Test de limitation sur le comptoir du Lion Noir

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

C’est une bonne nouvelle, étant adepte du “vide-grenier” dans ma collecte de matériaux, je trouve en effet les limitations très frustrantes.

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Illustration - décoration : Ma lettre au père Noël

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Yoplala.6035

Yoplala.6035

Cher Père Noël,

Après avoir monté un métier assez coûteux, bien que tu l’aies rendu gracieusement plus accessible, et après avoir passés plus d’une centaine d’heures à décorer et embellir différents endroits de notre hall de guilde, j’ai eu quelques idées et envies que je te soumets. Qu’il tombe un ou deux présents de ta hotte me rendrait particulièrement heureux sachant que cette partie du jeu est sous-valorisée actuellement.

Décorations supplémentaires :
- des LITS (basique, de dortoir, simple, double, superposé, élégant, somptueux…) ;
- des roches et rochers de différentes sortes ;
- des morceaux de bassins ou de ruisseaux qui permettraient de créer des chemins d’eau ;
- des TAPIS ;
- des paravents ;
- des statues en grès (plus assorties au décor des Précipices perdus) ;
- des statues ou buissons taillés en forme de chats, de quaggans, de moas et de skritts !!! (Les griffons et les lions c’est bien, mais ça manque de diversité) ;
- des escaliers (basiques et élégants, en tout ou en parties) ;
- des sols & planchers, des plafonds ou au moins des traverses pour créer ses propres arches entre 2 colonnes ;
- des barrières , rambardes, murets ;
- du mobilier en fer forgé (entre-autres tables, chaises, bancs de parc, etc.) ;
- plus de choix d’arbres et de végétation sans pot !!! (c’est horrible ces pots qu’il faut absolument cacher parce que disproportionnés) ;
- des ustensiles (services à thé, couverts, argenterie, livres, documents en vrac, marmites, etc.) ;
- des pnj à créer et habiller ;
- …

Suggestions pour la décoration et sa valorisation :

- fin de la fermeture automatique de la fenêtre des décorations (touche 6) quand on a sélectionné une déco et qu’on l’installe. C’est une grosse perte de temps de la recharger à chaque fois ;

- pointeur plus précis (touche 2 ?) pour sélectionner une décoration, voir son nom apparaître, la modifier ou l’effacer (les zones de suppression rendent le travail long et pénible lorsqu’on travaille une petite zone avec plusieurs décorations) ;

- fin de la limitation du nombre de décorations par zone (sans ça impossible de réaliser certaines créations, dont mon labyrinthe de haies, c’est scandaleux !!!) ;

- fin de la limite des 1000 décorations. Je doute que toutes les guildes exploitent leur hall. Le potentiel des deux halls de guilde, vu leurs tailles, est gâché par cette limite. Autre possibilité : augmenter cette limite via le trésor de guilde et les faveurs…

- « trésorier » d’illustration. Même principe que le trésorier de guilde, ce nouveau pnj permettrait aux illustrateurs d’une guilde de passer des commandes auprès de leurs membres (sélection d’une création, liste automatique des ingrédients demandés). Cela éviterait les floods du canal guilde, les messages de guilde à rallonges, etc. Les membres verraient ainsi le coût et donc la valeur d’une création, une meilleure idée de leur participation. Bref, cela rendrait ce métier de guilde comme effectivement une activité commune. Et les membres se sentiraient peut-être moins agressés et spoliés par leurs décorateurs.

- Vu la taille des halls et le non profit d’une ballade au sein de ceux-ci ; sachant que les joueurs ont besoin d’une récompense pour valoriser chaque dizaine de minutes connectées au jeu, sauf quelques exceptions ; à moins de focaliser la décoration auprès du tp principal, de la zone de récoltes et du pnj de la taverne ; il me semble indispensable d’avoir un coffre quotidien. Même s’il ne contient qu’une babiole et un objet bleu, le fait que le décorateur puisse le mettre à un nouvel endroit décoré, en haut d’un puzzle jump, ou même qu’il pop aléatoirement comme le coffre de bandit de l’instance personnelle, me semblerait la meilleure idée pour que les membres d’une guilde passent un peu plus de temps dans leur hall. Sans cette motivation, que je veux bien acheter même avec des gemmes, j’ai la triste impression que les décorateurs passionnés font de la rêverie esthétique en solitaire alors que certaines œuvres pourraient être valorisées et admirées par le plus grand nombre.

Certain que d’autres passionnés rejoindront mes idées et/ou compléteront cette liste. Je te prie Père Noël, de prendre le temps de nous lire.

Yoplala
Membre et responsable missions chez les LEG (L’Escouade Griffon)
Illustrateur & décorateur chez les DI (petite guilde d’amis)

(Modéré par Yoplala.6035)

Mode Manette

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Juste non, GW2 n’a pas été conçu pour et ce serait totalement idiot de prendre du temps pour ça quand je suis sûr que 99,5% de la communauté du jeu joue au clavier.

Tu ne veux pas réduire les builds à 4 compétences parce qu’il faut que le jeu soit jouable par des manchots. (je n’ai rien contre eux). Et aussi transformer l’interface pour du tactile pour les gens qui n’aiment pas appuyer sur un bouton mécanique?

Le jeu a été conçu pour un public et c’est pas une fois sorti qu’il faut changer de cible, surtout si le jeu a du succès.

Idée très peu utile et inadapté car pas du tout conçu pour dès le départ. Le résultat ne pourra qu’être très décevant à coté du clavier.

Anet n’a d’ailleurs jamais voulu travailler (à ma connaissance) sur une version console pour l’instant.

récompense mcm après la mise à jour

in McM

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Tu mélanges deux choses qui n’ont pas de rapport :

Si ce qui t’intéresse est le coffre de parcours, alors il faut que tu atteignes les 195 de participation (compte 15 mn avec un bus) et que tu y restes (en continuant à jouer). Toutes les 5 minutes, tu recevras alors 195 points pour le parcours de récompense (à la fin de chaque tick).

Tant que tu ne fais pas de scouting, le fait d’être en escouade ne change rien pour la participation.

Les points de participation se gagnent tous seuls, en faisant plein de trucs : prendre une structure, une sentinelle, tuer un dolyak, un ennemi, détruire une arme de siège… quasiment tout donne des points, et si tu suis un bus, ce ne sera pas un problème d’atteindre les 195 points.

Pour atteindre le coffre de fin de parcours, il te faudra 20000/195 = 103 ticks. Comme chaque tick prend 5 mn, tu en auras pour 515 minutes, donc un peu moins de 9h.

Avec les quotidiennes McM, tu recevras des potions qui te donneront 250 points. Tu peux gagner 4 potions, donc 1000 points par jour.

Suggestion : Les récompenses exploration tyrie

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

C’est quoi cette obsession pour les récompenses?

On est sur un jeu, le contenu te plait tu fais, le contenu te plait pas tu fais pas !
C’est pas la récompense qui doit te dicter ce que tu dois faire. A la limite elle peut t’encourager à (re)faire une activité mais elle ne te rendra pas ton expérience de jeu meilleure.

Si l’explo te fais papillon , même avec 10 clé et 3 exo offerts pour le 100%, tu trouveras toujours ça aussi chiant.

Depuis quand on a besoin d’une grosse récompense pour juste parcourir le monde incroyable de la Tyrie?

Raid : s'en est trop ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Les récompenses “ultimes” dans GW2 ce sont des skins ou des items cosmétiques : c’est exactement ce que les raids offrent.

Pour ce qui est de la demande de temps, un chemin de raid c’est grosso modo 1h, rien de transcendant. Skill et organisation c’est ce qui définit les raids sur tous les MMO en général donc c’est très bien.

Après oui, il y a un énorme problème au niveau des joueurs. Les raids font juste ressortir le côté désagréable des gens et les mecs qui se croient au dessus des autres. C’est un gros problème de mon point de vue (que Anet peut diminuer à défaut de le résoudre) mais ça n’a rien à voir avec la qualité des raids.

“aller faire les raids , j’ai cherché , j’ai cherché et puis la je me suis dis …”

Pourquoi tu n’y es pas allé tout simplement pour le fun? Pour le teamplay et le défi? C’est la raison première de faire un contenu. Si tu n’aimes pas les raids parce que ça ne correspond pas à ta façon de jouer, tu n’en fais pas comme conseillé par Oiseau. Personne ne te force à raid et si tu n’aimes pas ce type de contenu, fais l’impasse !

Et je ne suis pas d’accord avec ton raccourci. Effectivement les joueurs sont plus exigeant vu qu’il y a une certaine difficulté mais c’est pas la seule cause. Les donjons étaient très simple et il y avait parfois de très mauvaises ambiances et discriminations dans le LFG parce que les joueurs voulaient aller vite ! La belle époque du zerk 4 War + elem/mesmer pour gagner 2 minutes sur un run…

S’il y a quelque chose à faire, c’est donner le moyen aux joueurs qui n’aiment pas cette mentalité qui se dégage de profiter du contenu du raid (en partie en tout cas) autrement.

Par contre les raids existants sont très bon et de nombreux joueurs/guildes les tombent régulièrement tout en s’amusant ! S’il y a des guildes qui ont explosées, je suis sûr qu’il y en a qui ont été dynamisée par la présence de ces raids.

Conclusion, les raids c’est un très bon contenu qui même s’il est gâché par certains comportement mérite tout à fait sa place sur GW2

Et je ne suis pas d’accord sur le fait d’être “cantonné”. Tu trouveras de nombreuses vidéo de joueurs qui ont modifié la strat de base (Gorseval sans les courants par exemple), qui font les boss avec des compo bizarres ou même avec un nombre limité.

Le fun ça depend de chacun et j’ai bien plus de fun à faire un VG qu’un cata ou caudecus actuellement

(Modéré par Mizuira.8245)

Suggestion : Les récompenses exploration tyrie

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Déjà, je ne partage pas ton ressenti que les maps de Tyrie sont vides. Au pire, si j’ai peur qu’il n’y ait pas assez de monde sur la map, j’attends que la quoti demande de faire des events dessus et là, plus aucun souci…

Sinon, en ce qui concerne les récompenses… Je vois trois raisons principales de faire le 100% explo :

  • on veut le don d’explo. Dans le cas, le don est la récompense finale
  • on aime faire l’explo. Dans ce cas, la récompense, c’est le plaisir de l’explo
  • on est un complétionniste qui aime bien tout faire à fond. Et là, je trouve que les récompenses ne sont pas mal :
    - Il y a en effet la possibilité de la clé.
    - Mais aussi, comme dit Dikmas, tout ce qu’on drop au fur et à mesure de l’explo.
    - Le coffre bonus quand tu as fini d’explorer une map, qui te donne plein de matériaux (généralement 40) plus de l’équipement (dont des exos pour les zones 60-80)
    - Les récompenses bonus quand tu fais des events (en général, une récompense tous les 2 events).

Donc non, je ne pense pas qu’il soit nécessaire d’augmenter les récompenses. Par contre, tout ça m’a donné envie de me mettre à mon 6eme perso explo 100 %

Suggestion : Les récompenses exploration tyrie

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Dikmas.9647

Dikmas.9647

ça fait très très longtemps que l’exploration 100% te donne 2 dons d’exploration. Genre au moins depuis 6 mois après la sortie du jeu.

Les récompenses actuelles je trouve vont très bien. Ne pas oublier toutes les compos que tu as quand tu fais les maps. Par exemple j’ai eu beaucoup de cuir t1-2-3 et 4 et vu le prix de ce composant c’est très intéressant. Idem pour le tissu.

Roche de l’Augure

Lever la limite de points de succès quotidiens

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Je pense que la limite est là pour que les points de succès ne soient pas seulement synonymes du temps passé sur le jeu mais aussi des choses qui ont été faites IG.

J’ai moins de points de succès (23k) mais si je trouve ça encore intéressant de grappiller quelques points c’est bien parce je sais que je pourrais à terme rattraper des joueurs qui n’ont jamais pris de vacances et fait leur quotidienne tous les jours (ou presque). Ce que je trouverais logique si j’ai fais plus de choses qu’eux en dehors des quoti.

Vu que tu as 27k succès, je pense qu’il y a encore plein de points que tu peux obtenir ailleurs en faisant diverses collections et challenge (comme les raids). De quoi normalement donner un objectif long terme et motiver une connexion quotidienne pour farm par ci par là.

Mais je trouve cette limite très bien personnellement, ça donne plus de “mérite” aux points de succès et force à faire différents type de contenu

Précurseurs d'armures pour charrs et asura femelles

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Stephanie Bourguet

Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Merci à tous pour vos votes. Après avoir lu les réponses dans toutes les langues, nous avons décidé de suivre l’avis des joueurs et de procéder au changement. Nous allons également travailler à régler la question du problème sur la queue des charrs avant de nous concentrer sur la finition de l’armure légendaire.

Merci à tous !

Les montures , prochaine extension ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Sans vouloir vexer.

Quatre années que Guild Wars 2 existent, Quatres années ou des principaux topics sont présents :

  • Sauvegarde de build —→ 0 new (argument de vente de prochaine extension ?)
  • Donner des cookies aux joueurs (tseuh ! )
  • Montures —> Pas sur Gw2, qui possèdent des deltaplanes et points de passages.

Bon dimanche o/

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

Découverte de magie , mythe ou réalité ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

La récolte n’est pas touché par la MF mais par les buffs de récoltes ( dont l’un fait mf et compagnie, ainsi que la bannière etc ) et par le bonus de ton serveur grâce au McMcM. Donc ta chance de récupérer peut varier énormément selon ces bonus ci.

Un nouveau mode pour les Raids !

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Plus qu’à voir si Anet sera de votre avis!

Avis qui se comprend très bien mais que je ne partage pas du tout, la fierté des joueurs ayant réussi le raid étant pour moi pas du tout une raison suffisante contre l’accès de cette partie de lore et ses épreuves au plus grand nombre.

Tant que ça ne devalue pas le raid IG (cad pas de nerf ni pousser les gens à faire le facile au lieu du mode normal) c’est que du positif pour moi. Ça ne retire en rien les efforts qui ont été fait en jeu et comme la difficulté ne bouge pas l’expérience de jeu existera toujours pour qui souhaite la vivre (comme moi)

Découverte de magie , mythe ou réalité ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: sos.6510

sos.6510

Soit on croit les devs, soit on les croit pas fantomette, mais il y a bien écrit “La découverte de magie influence les objets trouvés a l’intérieur” ou un truc du genre sur certains coffres

Ceci est la signature la moins originale du monde.
Le fait de dire ça la rend originale.
Ceci est donc la signature la plus originale du monde.

Précurseurs d'armures pour charrs et asura femelles

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Kjarllan.9142

Kjarllan.9142

Pour résumer, oui il faut changer le modèle de l’armure. Sur Asura et Charr ça ne va pas du tout. il faut virer ça.

et maintenant je vais développer un peu plus.
GW2 est l’un des seuls jeu au monde qui propose des races avec une réel différence qu’une simple variante d’un être humain. (et surtout humaine pour la version féminine).
Dans bon nombre de jeux quand on pense race félins on a le plus souvent des homme-chat mais pour une fois ici un a des félin-bovin qui se tiennent aussi bien à quatre qu’a deux pattes.
Pour les Asuras le problèmes est moins marqué, même si au niveau de la mode les vêtement des femelles asura il n’y a rien pour mettre en valeur une poitrine inexistante.
Mais ils sont clairement pas issue de primate.

Je sais que pour les armures et les tenus, il est impossible de faire autrement que de reprendre le modèle humanoïde et de l’adapter pour les asura et surtout les Charrs à cause du temps que ça prend.

Mais s’il vous plait, pour les armures légendaires faites vraiment le meilleurs travail possible. Ce sont justement les armures légendaires et pas un simple habit blanc.
Ce que je trouve qui aurait été encore plus cool, ça aurait carrément été de faire une armure qui est aussi différentes selon la race qui la porte (en reprennent le style des armures raciales). bon là encore ça aurait été un boulot encore plus monstre.

Mais à défaut de pouvoir le faire, essayer au moins de rester au plus près du style de la race dans cette armure. Et donc surtout pas de pseudo soutif pour Asura ou Charr.
les Charrs ont six mamelles.
Et les Asura c’est les oreilles et le diamètre de la tête qui sont des critères de beautés.
donc ne les humanisez pas, ça gacherez la diversité d’avoir des races clairement pas humaines physiquement et qui ne le seront jamais dans leurs moeurs aussi.

Nouvelles affiches dans les villes

in Monde vivant

Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

Je pense que la culpabilité de caudecus n’est plus à prouver au près des joueurs, et ça en devient tellement flagrant, que la liberté de ce dernier est vraiment ridicule.

Dans l’histoire perso des humains, au moins 2/3 montrent bien que caudecus , et ses affaires sont en liens avec des bandits, et personnes ne fait rien.

Je trouve ça même dérangeant, car le premier imbécile venu comprendrai très vite qu’il est coupable de faire affaire avec des bandits, si ce n’est plus, avec le blanc-manteau.

D’autant plus que des personnes comme la comtesse Anise, et la Lame Brillante, travaillant sous ses ordres , pourraient très vite découvrir la vérité avec leurs talents d’investigateurs … Mais bon, c’est à ses demander si la nulité du pouvoir krytien ne me donne pas envis d’un petit retour du Blanc-Manteau!

(Je rigole bien sur, dans la vrai vie des raisonnements comme celui là mènent au totalitarisme )

Difficulté au niveau du métier illustrateur

in Aide entre joueurs

Posted by: Vagounettee.6314

Vagounettee.6314

Salut à tous,

On peut clore le sujet, je n’avais accès qu’à l’onglet “décorations” mais depuis que j’ai accès à tous les onglets ça à fonctionné.

Encore merci à tous

Prochaine(s) zone(s)/extension(s) ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: The Cotton Mouth.3704

The Cotton Mouth.3704

Ce jeu est bizarre, il provoque chez moi presque autant de Hype et d’espérance que de déception et frustration.

Il est bon (quoi qu’on en dise on s’est bien marré et ça a été magique) mais il me frustre tellement par sa sous-utilisation !!! On a plein, plein, pleiiiinnn de possibilités de map et d’histoires ! Les Tangu, les Iles de Feu, le désert de Cristal, le Grand Nord, les iles du haut, la mer, et ça rien que pour cette partie du continent :O

MAIS et il y a un mais….on est déjà 4 ans après la sortie et on a eu que 6 aller disons 7 nouvelles maps sur un territoire qui pourrait en compter une centaines (si on prend toutes les map possibles à faire sur le continent)…

Du coup, je pense (vision assez pessimiste) que le jeu sera mort (comme l’avait souligné Bandini dans un post) bien avant qu’on puisse voir tous les beaux endroits de ce continent (et encore moins Cantha et Elona…)

Il faut espéré que le jeu marche assez bien pour un futur Gw3 et qu’ils mettent un pppuuurréééé de paquet sur celui là !!

Pour répondre à ta question, je ne sais pas laquelle sera ajoutée, mais j’espère qu’on en prendra plein la vue ! Je penche pour se rapprocher d’un coin avec de l’eau (dixit les art work qui ont fuités)

(Modéré par The Cotton Mouth.3704)

Avis sur les Halls de Guilde.

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: laelyse.9305

laelyse.9305

J’ai un peu eu la même réflexion que toi Amos.

Dans un premier temps, quand j’ai découvert le hall de guilde, je me suis dit “wow ! on va pouvoir en mettre des choses dans ce hall ! Ca va être génial !”

Et puis, au fur et à mesure, je me suis rendue compte qu’il y avait beaucoup d’espace pour véritablement peu d’utilisation. Malgré tout, je pense que c’est une bonne chose. Tout d’abord parce que certaines guildes sont assez grosses pour pouvoir y mettre pas mal de choses et deuxièmement, parce que cela laisse pas mal de latitudes aux développeurs pour ajouter de nouvelles sections au fil du temps. Car j’espère bien que nous aurons à l’avenir de nouveaux bâtiments à y mettre.

Ces halls ont de vrais potentiels, seulement pour le moment, ils sont peu exploités . En ce qui me concerne le croise les doigts !

Laelyse – rédactrice du dossier GW2 sur JeuDécouvre

Un nouveau mode pour les Raids !

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Ils réfléchissent bien à ajouter un mode facile malheureusement.. !
Et comme le dit Till au tout début, go train.. C’est un jeu, un MMO en plus, go train go prendre le temps et vraiment méritez de découvrir l’histoire.. Join une guilde est la meilleure chose à faire

Personnellement j’ai une guilde qui fait des raids, une friend list avec des amateurs de raid et j’en fais aussi en PU.

Ça n’empêche pas que les joueurs n’aimant pas faire de raid n’ont actuellement aucun moyen d’accéder à l’histoire. C’est complètement idiot de devoir “mériter” de suivre une histoire alors que n’a rien à voir avec le gameplay.

Les raids ne sont pas du contenu qui peut se faire avec un peu d’effort en quelques heures. Il faut s’investir dans une guilde qui en fait, il faut se full stuff élevé et il faut pratiquer et pratiquer. Pour découvrir juste la suite de HoT, vous ne trouvez pas ça un peu excessif?

Un mode histoire à 5 sans grosses récompenses serait très bien pour introduire les raids et son histoire, je vois pas en quoi ça perturberait ceux qui aiment les raids. Tant que c’est pas un contenu qui vient en concurrence des raids mais bien quelque chose à part ça me semble légitime comme demande.

Passer à DirectX 11 et DirectX 12 !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

C’est surtout que de ce que j’ai compris, certaines fonctionnalités DX11 (voir 12) gèrent beaucoup mieux les effets de luminosité ainsi que d’autres caractéristiques (anti-aliasing?).

Après je ne suis pas expert mais c’est ce que j’avais cru comprendre en dehors de l’optimisation, que ça donnait des outils supplémentaires pour les “graphismes” même s’ils ne sont pas obligés de s’en servir.

Mais ben sûr s’ils pouvaient faire ça sans repousser l’arrivé du futur contenu, je serai totalement pour ! C’est juste que la réponse officielle confirmée de nouveau sur reddit il n’y a pas si longtemps, c’est que ce n’est pas à l’ordre du jour ^^

Mais oui l’espoir fait vivre!

Faut le dire aussi quand ça va bien

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Dents De Lait.3582

Dents De Lait.3582

ok , mais avant que les compos soit réduit au métier illustration tu pouvais pas , moi suis level 400 en illustration depuis un moment , donc tant mieux pour les futurs personnes qui feront le métier illustration

Les comptes de joueurs ont-ils plus ou moins de chance ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Après X heures de jeu (X> 5000), j’ai fini par looter un précu… dans mon coffre de guilde !

Un jour où je faisais du ménage, je me suis rendu compte qu’il y avait dans le coffre le précu de la torche
Comme il n’y avait plus que moi à ce moment-là dans la guilde, et que l’historique du coffre ne remontait pas aussi loin, je n’ai jamais su si c’est moi qui l’avais looté un jour et ne m’étais pas rendu compte que c’était un précu, ou si c’est un pote qui l’avait posé là et l’avait oublié en quittant la guilde.

Comme quoi, la “chance”, ça peut se nicher n’importe où…