Suggestion : un coin d'entrainement dans le hall de guilde
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Corbal.6194
Phoenix Slayer
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Corbal.6194
Oui ou même un terrain dédié a ça, c’est pas comme si il y avait pas la place hin xD
Pour l’illustrateur je l’aurai bien vu un peu comme le hall. Un métier de guilde où chaque membre peut entreposer des matériaux et ensuite avoir accès au craft.
C’est sûr que c’est une bonne idée, mais bon, rendez-vous dans un an si elle est prise en compte.
Il faut faire avec ce qu’on a pour l’instant, vous pouvez vous cotiser pour une ou deux personnes qui ne devraient pas arrêter le jeu, le GM par exemple. C’est sûr que c’est plus limité mais c’est bien plus rentable. Sinon il faut être patient.
Comme beaucoup d’avis ici, évidemment que c’est nécessaire, encore plus depuis les raids. Alors avoir la distinction PvE/PvP et maintenant McM des attributs c’est déjà bien, mais ce n’est pas assez. Surtout quand il faut gérer tout l’équipement à côté. C’est d’autant plus fatiguant qu’il s’agit d’une fonctionnalité aussi facile à monétiser que les emplacements de sac ou de banque (en proposant par exemple en PvE 2 stockages différents par défaut, et en vendant les autres emplacements supplémentaires).
Enfin bon, quand on voit à quel point c’était compliqué déjà d’ajouter des couleurs différentes pour les icônes de commandant et que rajouter 2-3 catégories à l’outil LFG a l’air d’être un développement quasi-impossible à caser dans le budget, ou qui, à priori, n’a pas l’air d’en valoir la peine… On peut s’estimer heureux d’avoir déjà la distinction PvE/PvP/McM des attributs et même une surprenante refonte de l’UI d’escouade (surprenante dans le sens où l’on peut être étonné qu’ils aient réussi cette fois à investir du temps dans ce genre de fonctionnalité).
Personnellement c’est un gros frein à l’investissement aux raids. Déjà que j’ai horreur de passer mon temps à vider mon inventaire (et de ce côté le jeu est vraiment ignoble car il passe son temps à nous envahir d’objets inutiles non cumulables, et à rajouter des “récompenses” types “poupées russes” en matières de sacs et autres conteneurs pratiquement sans valeur, sans compter ces fichues clés différentes pour chaque nouvelle carte), je n’ai vraiment pas envie de rajouter une surcouche de micro-management supplémentaire de l’inventaire via les différents équipements de spécialisations (sans compter les pièces juste en stock pour leur apparence unique, merci le système coûteux de charges de transmutation – plus coûteux qu’un emplacement de sac -). Franchement si j’ai le choix, je préfère passer mon temps libre à faire quelque chose de plus divertissant que de faire du rangement ou du ménage virtuel.
(Modéré par Khentar.7582)
Aucune marge? C’est un peu excessif quand même !
On trouve de tout dans les groupes de raid. Pour du condi on a de l’ingé, du reaper et du berserk.
Pour le tank on a du tempest, du chrono voir autre chose parfois.
En dps c’est du revenant, du war PS, du tempest, du chrono, du gardien…
Bref, il y a quand même un peu de choix (sauf sur le heal qui est toujours druide) et quand tu regardes les vidéos des différentes guildes qui tombent les boss, elles n’ont pas toujours la même proportion ni exactement les même classes. Certains groupes ont des necro, d’autre pas. Certains groupe utilisent un chronobunker, d’autre autre chose…
Je vois pas trop où se situe le “aucune marge”, c’est clair que si tu pensais pouvoir faire des raids en rodeur pew pew, gardien heal ou voleur spé fufu… il fallait pas rêver ! Mais dans les faits, il y a plusieurs possibilités dans la composition d’équipe tant que les rôles restent les mêmes car la difficulté vient principalement des mécanismes (avec la présence du timer pour éviter le full tank/heal).
Les rôles sont limités (un seul tank, un seul heal, pas trop de condi) mais beaucoup de classe peuvent les endosser. Seul le voleur est vraiment peu recherché.
Avant HoT, arrivé niveau 50 on avais rien pourtant on avait bien fait 50*4 = 200 frac
in Notes de mises à jour du jeu
Posted by: Stephanie Bourguet
Chargée de Communauté Francophone
Correction de bug
Whooo ! Merci à tous pour vos réponses et à la personne qui m’a Mp ^^ Je vois que la communauté est toujours aussi présente et agréable ^^ Je vais faire mon petit choix très vite, après avoir trouvé un moyen de me dupliquer pour tous vous rejoindre xD
Bref, encore merci à tous pour vos retours très rapides et à bientôt en jeu j’espère
Très crédible de devoir utiliser plus de cuir et de tissu que de métal pour craft une armure dite “lourde”
Le “truc”, c’est qu’ils ont augmentés les demandes de ressources (hall de guilde, craft éléveé, légendaire), mais ont enlevés les “grands” moyens d’obtenir des PO… (donjons). Et les fractales ne donnent rien en matière première de PO. Résultat, soit il faut farmer à Maguma ou autre endroit dont les ressources valent chers, soit…. ^^
(Modéré par enorance.7894)
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: khalan.8465
les matériaux nécessaires au craft s’obtiennent par collection il me semble, ça aurait déjà du te mettre la puce à l’oreille…
Et sinon, c’était indiqué en toute lettre dans cet article par exemple:
https://www.guildwars2.com/fr/news/a-legendary-journey/
Au passage, sur l’apercu, les rôdeurs se retrouvent avec des arcs n’ayant aucun effet… (Les deux seules armes à ne pas en avoir)
Elle sont moche, mais c’est pour le principe
Graou’
Comme des gens ont pu le voir, on obtient de nouvelles tenues sur les cartes ! Mais une question qu’on m’a demandé et que je ne trouve pas idiot du tout.
Le skin de tequalt existe qu’en arme et la guivre qu’en armure. Une question/suggestion donc :
Des exemples :
Walla walla
Et je ne suis pas d’accord avec toi, Temdi, ça décourage des joueurs, certes, mais pas tous, loin de la. Sinon la grande Guivre n’aurait jamais été faite, Tequalt n’aurait jamais été fais sans “turreters”, etc…
C’est la magie du MMO, créer une “communauté” jusqu’à réussir un event jusqu’ici impossible. J’ai un ami qui l’a réussi sur un point apparemment, le truc de cet event, c’est que si vous laissez passer UN chak, UN seul, il mange le canon à lui tout seul ^^
Sans compter que cet event est le seul auquel même le fail donne une récompense (faire un Repli du Dragon pendant 2h, mais perdre aux 3 tours, c’est… :p )
Dans tous les cas, ne pas perdre espoir et partager les infos reste le meilleur moyen
encore un exemple de terrible et de blague.
dans Hot a l’orée d’émeraude , au point de passage du campement du pact. un grand mure en bois où est écrie les nom des mort et comment ils sont mort.
la plupart sont mort en défendant la piste d’atterrissage , en exploration ou juste perdu en jungle.
sauf 1 cuisinier mort d’empoisonnement par une tarte a la pierre de sang
1 norn et 1 skreet mort par une piqure d’abeille
1 “gas” mort tuer par un saurus .
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Marie De Magdalene.7134
je n’est pas regardé l’entièreté du forum et cela a peut être déjà été proposé mais c’est pas grave.
La forge est un machin pas mal et comme le disent certain pnj Zommoros reçoit énormément d’objet tous les jours. Mais il y a un gros problème avec.
Les recettes qui doivent être répété sont beaucoup trop longue parfois
Je m’explique: prenons l’exemple des armes sup pour le McM, tous joueurs McM au moins habitué sait qu’il est mieux d’utilisé des armes supérieurs que des armes simples. Cependant il y a un hick, si vous faites unes ou deux armes c rapide et pas trot énervant, mais si vous en faite 100, 200, 300 …. vous allez forcément vous faire chié et usé une souris.
Ma suggestion est donc celle-ci serait il possible de rajouter des boutons à la forge mystique du même genre que ceux sur les métiers d’artisanat afin de pouvoir répété un nombre de fois désiré une recette.
ça aurais mieux donnérun arbre avec une lumiere dans les feuilles et des feuille qui en tombe quand on marche. ces quand meme le simbole de melandru pas une vulguere buche que tu metra dans la cheminé a noel
immagine une réunion de fan des 6 dieux, le fan de melandru arrive avec sont dorsal dans une boite, l’ouvre devant les autres, et il ce paye tous sauf lui une franche rigolade, le gars a une buche dans le dos.
Je trouve au contraire logique que l’arène du hall de guide soit orienté sur le stuff PvE.
Nous avons déjà des arènes PvP pour le PvP il en faut bien aussi pour le PvE, il en faut pour tout les goûts.
Juste -1 sur l’auteur, car mon avis est l’inverse total, je suis content d’avoir des monstres réfléchissent et qui nécessitent un minimum de stratégie.
Of course, taper permet de les tuer, mais esquiver certaines compétences et en utiliser au bon moment permet de les tuer + rapidement et d’éviter trop de pertes de temps. En tout cas, ce genre de difficulté est vraiment de mon gout, comparé aux monstres Tyriens ou éternuer suffit à les tuer.
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Galaxiaspace.7895
>Pour te répondre Omegaoufzor, que l’on soit en duo comme tu le dit, 50 ou 100 et que l’on ai monté une guilde nous devrions avoir acces TOUS au même contenue du jeu. La taille de la guilde ne gêne nullement les autres joueurs!
Tu as accès à ce contenu.
En donjon, faut partir à cinq, sinon tu galères. En fractales, faut partir à cinq, sinon tu galères (et même des fois pas possible). En raid, faudra partir à dix, parce que tu galéreras encore plus
Pour capturer un hall de guilde, faut partir à cinq, sinon tu galères.
Alors, il ne faut pas parler à un éclaireur, mais à l’Explorateur Mattis juste à l’entrée de l’Orée d’Émeraude; il faut porter le dorsal pour déclencher l’option après qu’il nous révèle une partie de la carte.
sans parler des clés d’encodage fractal, clé des cauchemars majeure, …
Cette extension a rajouté certains items à stocker (porte-monnaie, collection de matériaux), mais aussi pas mal d’autres qui ne se stockent pas et encombrent l’inventaire.
Je plussoie ton idée.
Si au passage ils pouvaient rajouter en collection de matériaux les nouveaux qui ne se stockent pas (Fibre de lin, Nacre, Matrice stabilisatrice, etc…), ce serait sympa, ma banque déborde!!
Bonsoir à tous,
GW2.FR en partenariat avec ArenaNet vous propose aujourd’hui un concours sur le thème Halloween. ArenaNet nous a gracieusement proposer des lots afin que nous puissions organiser un concours et offrir à nos lecteurs de très belles choses.
Le principe du concours est le suivant:
Le concours
Les lots:
Bonnus Twitter
Pour participer à ce concours et avoir la chance de gagner un des 3 pack mis en jeu, il vous suffit tout simplement de nous envoyer un mail à concours@gw2.fr avant le lundi 02 novembre à minuit avec les informations suivantes:
Règlement
Bonne chance à tous.
Vous râliez avant ce changement, vous râlez après … Peu importe le nombre de points qu’il aurait fallu, il y aurait forcément des mécontents.
Prenez acte de la décision d’anet et retournez jouer comme vous en avez l’habitude plutôt qu’alimenter en haine le forum. Merci.
https://www.guildwars2.com/fr/news/heads-up-iteration-incoming/
Pour une surprise, c’est une surprise et une bonne.
Je suis content de voir que Anet a répondu favorablement à la demande des joueurs.
Les “principaux” problèmes sont pour la plupart relativement corrigé comme le coup des spé élites (qui passe de 400 à 250, merci bon dieu), le manque de joueurs sur les maps et les events.
Merci Anet, maintenant je vais pouvoir apprécier sans frustration l’extension !
(Modéré par papalolo.4726)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Galaxiaspace.7895
Je trouve ça compltement stupide que tu doivent écrire en entier le nom d’un objet useless pour pouvoir le supprimer et qu’a coté de ça tu reçois aucune notification qd tu quittes la guilde dont tu es le MG!
Oui c’est pas faux…
Mais ils corrigeront sûrement ton soucis.
tu farmais les mêmes events c’est bien ça?
C’est normal que les récompenses en karma et xp diminuent, c’est voulu, pour inciter les joueurs à ne pas farmer en boucle (et ça ne date pas de HoT), il faut changer de map quelques temps pour réinitialiser cela.
“Et ça continue, encore et encore …” (air connu)
Je n’ai pas racheté le jeu de base, si c’est de cela que tu veux parler.
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Ichi Sumeragi.1478
Même constat que le forum officiel, l’extension est disponible depuis 17 heures et vous vous attendiez à tout débloquer le premier jour?
Les masteries sont d’ailleurs liées au compte, c’est bien suffisant.
Et puis hé, y’a pas d’abonnement, vous avez tout votre temps.
Chaque profession a une spécialisation élite, qui apporte des skins d’armes et armure spécifiques. Ces skins se débloqueront avec les points de héros, il faut en tout 270 points pour déverrouiller les compétences et traits de la spécialisation ainsi que les skins associés (ces infos viennent d’un data mining, un autre sujet du forum avait apporté ces réponses mais je ne sais plus lequel).
Il est vrai que cela a été confirmé pour les skins d’armes… maintenant, rien n’a été dit officiellement au sujet des armures (c’est même pas dit qu’il y en aura) à part pour le revenant (via un système de collection) dixit Roy
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: nange.2143
Le passage du jeu de base en mode gratuit va apporter de nouveaux joueurs donc de nouveaux compagnons de jeu.
Et ce changement ne pourra jamais enlever les heures d’avance que tu as sur les nouveaux:).
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