Messages plébiscités par Baderas.7069 :

Invasion mordrem : partagez vos meilleures captures d'écran

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Je suis certainement pas un chevalier blanc d’Anet, mais y’a aucune raison que les devs soient moins bons qu’ailleurs.

Par contre, ce que j’imagine bien, c’est que les devs ont du dire, c’est qu’avec la sortie d’HoT prévue pour le 23 octobre, ils n’auraient pas le temps de faire un event correct, avec les tests nécessaires pour qu’il n’y ait pas le genre de bug qu’on a eu. Mais que au dessus, dans les hautes sphères, ils ont décidé que les devs n’avaient qu’à trouver le temps, épicétou…

Ca vous est jamais arrivé un patron qui prend la mauvaise décision, malgré vos avertissements que ça va pas le faire ?

(et pour ceux qui diraient “oui mais y’a toujours plein de bugs dans gw2”, dites vous qu’il est impossible de faire un programme de cette complexité sans bugs, et que la seule différence entre un jeu buggé et un qui l’est pas, c’est le temps qu’on accorde aux phases de test. Et ça, c’est du ressort des dirigeants, pas des devs)

Suggestion : un jeu de carte dans gw2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

C’est pas une mauvaise idée, mais on attend d’abord qu’ils remettent le Polymock, qui utilisait déjà les mobs lors d’affrontement mini-jeu

Suggestion : tenues / masquer gants et épaulettes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ron.5340

ron.5340

Bien le bonjour ,

point de vue personnel , j’aimerai si possible qu’un jour nous puissions avoir le choix

de masquer les épaulettes et les gants à l’instar du casque …

En effet cette idée m’est venue à l’esprit en testant mes tenues dans la garde-robe et la

seule qui possède deux des trois fonctions “gants et tête” est celle du cuisinier …

j’aimerai vraiment que cette option apparaisse car pour ma part j’adore le design de la

tenue de nomade cristallin par exemple mais ce qui m’empêche de la porter ce sont

les affreuses épaulettes avec leurs cristaux démesurés .

Merci par avance d’une part pour m’avoir lu et d’une autre de bien vouloir prendre

“s’il vous plait” ceci en considération .

Cordialement.

(Modéré par ron.5340)

[PVP] Le rodeur spirit post patch du 10/12/13

in Rôdeur

Posted by: mestari.3056

mestari.3056

Alors bien que ce post ai un an, je trouvais ce build vraiment bon! On avait une jouabilité très agréable! Mais depuis la dernière maj (septembre 2015), on ne peut plus retrouver la fluidité des esprits etc!? Les caractéristiques des esprits ont changé (ils meurent quand on les active), je vois plus qu’un trait les améliorants, et surtout, ils ne nous suivent plus!
Je suis le seul à être vraiment dégoutté que la maj ai détruit ce style de jeu?

Les maîtrises dans HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Mais si on ne peut pas farmer l’xp dans la Tyrie Centrale, à quoi ça sert d’avoir mis l’option de débloquer des ressources rares de chaque zone, pour les lvl 80 ?
Pour moi l’xp c’est de l’xp, quel que soit l’endroit où tu l’obtiens, et même si tu n’as pas accès aux maitrises en Tyrie Centrale, tu les débloqueras quand même (ou alors j’ai pas compris un truc, ce qui est possible).

En fait, il y a 2 types de maîtrises, celles de tyrie centrale, celles du coeur de maguuma. Et tu montes chaque maîtrise dans la zone qui lui est associée.

En Tyrie centrale, tu monteras les maîtrises liées aux fractales, aux collections légendaires, et au commandant du pacte (mentor pour nouveaux joueurs).

Pas mal de détails sur les maîtrises ici :
https://www.guildwars2.com/fr/news/reimagining-progression-the-mastery-system/

Les maîtrises dans HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: baddack bg.2469

baddack bg.2469

Pour farm rapidement ces niveaux vous avez juste a farm la première mission et la deuxième elle se fait en moins de 15 minute offre 144000xp 1 exotique liée au compte et 3 sacoches exotique sa peut être un farm qui rapporte bien si on a de la chance. Bien entendu il faut recréer un perso a chaque fois personnellement je préfére prend plaisir a faire ces niveaux après tout dépend des objectifs de chacun.

Les maîtrises dans HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

De ce que j’en ai vue, il n’y a pas vraiment d’intérêt à rush les derniers niveaux, de plus c’est lié au compte et pas au perso, donc ça devrait monter facilement avec quelques reroll.

… à condition de jouer avec sur les nouvelles maps… je doutes que les maîtrises montent en jouant en “tyrie centrale”

Exacte, mais en même temps ces maîtrises ne sont pas utilisables sur les anciennes maps, ça me semble donc assez logique. Et si je ne me trompes pas, les anciennes maps vont avoir leurs maîtrises propres(comme les fractals).

RIP

Refonte des fractals

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Lucyller.4658

Lucyller.4658

Certains n’ont juste pas envie de passer plus de temps dans les donjons que nécessaire. Ils n’ont juste pas la même vision du jeu que toi, ils n’essayent pas de profiter d’un donjon, mais de le basher pour se faire des sous. Fais des demandes de groupes “all welcome”, tu gagnera du temps, et eux aussi

Il faudrait que tu te fasse un petit pdf avec tout tes pavés, ca t’éviterais de les retaper à chaque fois. x)
(Je suis bien entendue à 100% d’accord avec toi…)

Refonte des fractals

in Fractales, donjons et raids

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

J’ai ri
Je radotte un peu, je sais, mais avec un peu de chance je vais convaincre quelqu’un de plus que
si tu ne veux pas jouer méta, ne joue pas méta et ne rentre pas dans un groupe méta qui va te jeter, être frustré, toi aussi, et que tout le monde va mal le vivre. Va dans un groupe all welcome et tout se passera bien

C’est le point 22 du manuel du petit Oiseau, juste avant le “le 1v1 c’est useless, particulièrement en mcm”, “ne prends pas 4 joueurs avec moins de 1000 points de succés en tonelle etherlames”, et “ne va pas en fractale sans avoir le minimum requis en agonie”
Oiseau, joueur militant et teigneux

C’est d’autant plus vrai en fractale ou on cherche a maximiser le dps pour passer outre le dps des mobs/boss et les tomber avant qu’ils ne vident la barre d’esquive

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Tenue ou l'uniformisation

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Unrad.9723

Unrad.9723

Plop !

Premièrement ce topic n’a pas pour vocation d’être un topic pour râler !

Je voudrais parler ici des Tenues et ainsi organiser une sorte de pétition , de même sur le forum anglais . Dans le but d’engager de dialogue avec les managers pour remonter l’avis global ^^ !

Le sujet étant “Je trouve inadmissible le principe de tenue”

Attention pas les tenues en soit ! mais le principe d’uniformité , les pièces n’étant pas dissociables (casque, mains , jambes , épaules …)

Je trouve par ailleurs que les développeurs se contredisent !

On nous vends GW2 et sa future extension , comme une non course au stuff mais une course au skin ! Offrir la particularité d’avoir plein de skins différents et d’autorisé avec une partie d’entre eux des mixs flatteurs !

Et s’opposer à cela en créant via la boutique des skins magnifique mais indissociable !

WTF ?!!!

Le principe de modification serait simple :
Proposer les mêmes tenues mais en ensemble d’armure pluriprofession)
Vu que les tenues sont les mêmes sur Lourd / Intermédiaire / Léger
Dans le visuel cela ne changerais pas l’approche si ce n’est qu’on pourrait mixer un peu tout!

La vente serait la même “ensemble d’armure complet” au même prix !

Je pense que en plus de l’avantage du skin modifiable au niveau du perso , il y aurait un avantage pour les Devs au niveau des ventes !

Exemple ! Sur la Tenue : “Tenue du présage de Mordremoth” le casque me plait mais pas le reste ! donc je ne la prendrais PAS !

Alors que je l’aurais bien prise que pour le casque ^^ au même prix !

Voila donc si vous êtes d’accord avec ce principe … un +1 ne ferais pas de mal , histoire qu’on est pas ce principe pour toutes les extensions majs à venir -_-’ !

Refonte des fractals

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

La meta comme on l’a trouve sur le “sacro-saint” metabattle elle est faite pour la masse pour un ensemble de situations, … par des joueurs qui se connaissent, qui ont le même esprit, qui jouent ensemble et qui quelques fois supposent un optimal d’après des calculs et des tests rapides, ou une fois un jour lors d’un tournoi et non pas par la pratique répétée. Bref il y a comme un décalage.

Alors je dis pas qu’elle est nulle, bien au contraire elle est très bien pensée et s’avèrent payante … Je la suis pour la majorité de mes classes.

Le problème ce sont les joueurs qui pensent justement qu’elle est unique, et qu’il n’existe pas d’autres moyens (même pas un peu moins bon).
Et qui bien sur jamais n’essayeront autre chose tant que les DnT n’auront pas fait la vidéo en titre “nouvelle meta”.

En donjons et fractales ça me tue de voir des PU refuser l’accès à un ingé ou un necro parce que c’est pas “metazerk gearcheck 21yo 12kap bring shovels” ou bien qu’on te foute de ta tronche avec ton gardien sinistre alors que c’est clairement le gros DPS du gardien dès qu’il y a un peu de trashmobs. Alors que ces classes/builds sont excellentes (optimales) et s’implantent facilement dans toutes sortes de compo, dont “1 war 2 eles”.
C’est simple les PU metazerk fractal 50 je les fuis comme la peste. Je les fais des fois avec des compo totalement absurdes (2 necros, 2 gardien, 1 envout :/ ) ça passe aussi bien, tout le monde est fier de jouer sa classe, et surtout ça pleure pas dès qu’un mec rate une égide ou un renvoi.

En pvp c’est encore plus ridicule les mecs qui n’ont aucune adaptabilité et qui se contentent de jouer leur build c/c, leur “rôle”, qu’importe le manque ou le trop dans l’équipe ou en face; … mais ils sont “meta” donc c’est pas leur faute.
Bref petit coup de gueule, comme ça, pour le fun.

Avec les raids, les fractales, la tronche des nouveaux mobs, et le revenant qui est un incroyable support//couteau-suisse, j’ai bon espoir qu’on ne verra plus une simple méta PU unique et qu’on acceptera tout type de compo (sauf le rôdeur, faut pas déconner :troll: )

(Modéré par Zhaid Zhem.6508)

Retours sur le week-end de bêta du 04/09/15

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Norec.8256

Norec.8256

Probablement juste un objet de test qui n’est pas à la base destiné aux joueurs (comme les ancienne amulette légendaire que tu pouvais link et qui avait 1000+ dans toutes les stats).

C’est juste le skin de la torche lié au parcours de la spé elité du guerrier. Peut être justement donné pour tester le système de récompense lié aux spécialisation élite.

Inutile de s’inquiète on sait déjà que les élevé seront les même. Pas de up des stuffs.

Incohérence histoire perso.

in Lore et histoire

Posted by: Bloodhokami.5739

Bloodhokami.5739

Dans ce cas la tu n’auras plus l’histoire perso.

Et puis tous les persos naissent au même moment ^^

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Incohérence histoire perso.

in Lore et histoire

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Au contraire, c’est cohérent.
L’histoire perso est censée se passer avant l’HV, et donc avant la destruction et la reconstruction de l’arche du lion. C’est donc normal que ça se passe dans l’ancienne arche.

La jungle de Maguuma ; nombre de zones à venir (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Stephanie Bourguet

Previous

Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

Rholala, c’est mal de profiter de sa position de CM pour créer un topic sur un sujet alors qu’il y en a déjà un autre qui date de 3 jours et qui renvoie aux mêmes informations :p
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/hot/Nombre-de-maps

(PS : ceci est une taquinerie, hein…)

Bien vu j’avais loupé ce fil de discussion. Je viens de fusionner les sujet.

Les raids dans HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Même chose, on peut difficilement farmer un truc dont on est vraiment pas sur de le réussir.

Encore moins quand il faut réunir 10 joueurs, normalement des joueurs avec des builds optimisés pour le challenge à relever et qu’il suffit pas d’afk devant la tv pour engranger des po.

Après oui à termes, ce sera comme tous les contenus PvE avec un gain significatif à la fin, ça finira en farm. Mais je pense que c’est impossible à éviter à moins que le contenu se modifie en continu de lui même pour dérouter les joueurs ou que la difficulté soit si élevé que personne ne fait plus le contenu.

Un PvE avec des gains intéressants et qui n’est pas une zone de farm au bout d’un certain temps ça n’existe pas :p (sauf si on met des timers dessus ou que plus personne ne touche au contenu)

Le nouveau site Heart of Thorns

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Stephanie Bourguet

Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Alors que nous annoncions l’arrivée de comptes gratuits pour le jeu de base Guild Wars 2 ainsi que l’arrivée des raids pour HoT, nous avons également mis en ligne le week-end dernier un nouveau site HoT : http://heartofthorns.guildwars2.com/fr/

Pour vous aider dans votre navigation, vous trouverez sur la droite de votre écran un menu de navigation “Menu du jeu”. Sur ce site, vous pourrez récouvrir davantage d’informations sur :

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)

Acheté GW2 il y a une semaine

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

C’est ouf que certains ne lisent même pas la moitié des notes concernant cette annonce. Comme cité plus haut, Oui, tu peux faire un compte gratuit, mais il est restreint. Et j’trouve que c’est très gênant à certains moments :

  • possbilité de parler difficile (canal chat interdit, mp toutes les 30s)
  • 0 interaction avec les autres joueurs en courrier
  • pas de quotidienne (à confirmer, sinon les lauriers et t6 vont fondre ^^)
  • niveaux restreints un peu partout

Je trouve que c’est un +, certes, tu peux jouer gratuitement, mais à un certain moment, faudra acheter le jeu si tu veux bénéficier du réel confort de Guild Wars 2 !

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

Les raids dans HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: versus.7154

versus.7154

hier SW contre le troll, 2 coup, un par le boss et un par le mob, bien synchro à 0,01s près, l’un me colle 7K et l’autre 5K et j’ai 12K hp et je me suis fait OS. impossible d’esquiver car tu voit rien avec des animations par tout, le jour ou je vois ou est la tête du boss et pouvoir me placer sur le coté c’est un espoir.

avec armure légendaire, c’est un gros kiff de pouvoir changer de statistique, à condition d’avoir une option qui peut modifier tout d’un coup et non…pièces par pièce. idem pour les armes, ou alors, une option qui modifie tout si on possède arme legendre, armure legendaire et dos legendaire

sinon je me met fufu pendant 20s et je modifi mes stat tranquillou dans un coin et tampis si je participe à au DPS pendant ce temps là. vivant je suis plus utile que mort.

Adora est une Blade Master ;)

Retour sur les comptes gratuits

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Bon, déjà, c’est un peu vache comme topic, j’en suis bien consciente, parce que les nouveaux joueurs qui ont pris un compte gratuit pour essayer gw2 ne peuvent pas poster sur le forum…

D’un autre côté, ils n’ont sans doute pas encore le recul pour se rendre compte, donc c’est peut-être pas si gênant que ça.

Suite à une remarque de Bloodhokami, je me suis dit que rien n’empêchait les vétérans de se créer un compte gratuit pour voir ce que ça donnait, et c’est ce que j’ai fait.

Déjà mon verdict : ça faisait longtemps que je ne m’étais pas autant amusée sur gw2 ! Bien sûr j’ai monté plein de rerolls (16 persos level 80 déjà), mais sur des comptes qui ont 3 ans, donc avec plein de restrictions levées.

Petit aparté sur la NPE (New Player Experience – ie tous les changements qu’ils ont fait il y a environ un an et demi dans la progression des nouveaux joueurs)

Là, on est vraiment dans la peau d’un nouveau, avec toutes les limitations du début, certaines pénibles (pas de possibilités de faire les points de comp quand on passe devant, même si on a le niveau de la zone, histoire perso qui s’interrompt tous les 10 levels, quoti impossibles et du coup un peu incompréhensibles), d’autres qui fonctionnent comme des objectifs pour aller plus loin (déblocage des différentes fonctions du jeu assez bien dosé par exemple).

Le système des succès est également bien pensé au départ : on valide des points très facilement, ce qui donne très vite accès au premier coffre et 1po (la richesse absolue pour un perso level 16 !).

Dans l’ensemble, je trouve que la progression se fait bien, et qu’on a envie d’aller voir plus loin. Et j’encourage tous ceux qui s’ennuient actuellement en attendant HoT à faire le test, c’est super rafraîchissant.
(fin de l’aparté)

Et le fait que ce soit un compte gratuit alors ?
Et bien là encore, je trouve que le dosage est super bien fait. Dans le sens où on peut vraiment essayer le jeu, comme si on l’avait payé. Pour l’instant, je n’ai pas senti de limitation dans ma progression (en même temps, je n’en suis qu’au level 17, avec 9 heures de jeu), et si je n’avais pas 3 ans d’expérience, je pense que je ne me rendrais même pas vraiment compte des limitations, ou qu’à ce stade, elles ne me gêneraient pas.

Par contre, je pense que quelqu’un qui va accrocher va assez vite trouver que les restrictions sont pénibles :

- déjà, la vie sociale en prend un coup. Impossible de parler en /map, même quand on voit des infos intéressantes sur lesquelles on voudrait demander des précisions. Je n’ai pas non plus réussi à mp des gens, il a fallu qu’ils me mettent en fl d’abord (Edit : pour les mp avec des inconnus, il faut juste attendre quelques jours, et ça se débloque tout seul).

- 2 persos, c’est vraiment peu. 3 sacs aussi. D’autant que pour le moment, je ne peux pas acheter des sacs plus grands à l’HV (lié au fait que le compte soit nouveau ? ou qu’il soit gratuit ? ce n’est pas clair pour le moment, réponse dans 4 jours d’après le message que je vois quand j’essaye d’acheter quelque chose à l’HV)

- un joueur qui accroche à l’aspect points de succès va se sentir très vite frustré en comprenant que plein de succès lui passeront sous le nez faute d’avoir assez de slots

- on voit quelles sont les récompenses de connexion, mais elles sont inaccessibles

- impossible d’acheter des gemmes en po, même si on voit des trucs utiles / qui nous plaisent. Il faut nécessairement sortir sa CB, soit pour acheter les gemmes, soit pour acheter le jeu

Donc in fine, d’après moi, soit la personne est pas convaincue et elle en restera là. Ou elle est hyper casu et aurait au mieux acheté le jeu à 10€, au pire elle reste en compte gratuit. Soit le jeu lui plait vraiment (et ça, elle s’en est rendu compte en le testant gratuitement), et la voie naturelle est vraiment d’acheter le jeu.

Pour ce qui est de la “protection” des anciens joueurs et de l’économie :

- pas de récompense de connexion = pas de lauriers et donc de T6 qui envahissent le jeu
- pas de possibilité d’envoyer des po ou des objets par mail = impossibilité de farmer avec un compte gratuit (pour tout ce qui est avec un DR ou une limite journalière) pour l’envoyer sur le compte principal. Ce qui est gagné sur le compte gratuit reste sur le compte gratuit
- du coup, pas d’intérêt pour les golds sellers
- la limitation des mp est aussi une bonne protection contre les golds sellers
- devoir attendre jusqu’au level 60 pour pouvoir aller en McM limite le spy multiserveur.
- l’impossibilité de parler en /map limite la nuisance que peut représenter une horde de nouveaux arrivant avec toujours les mêmes questions sans prendre la peine de chercher par eux-mêmes un minimum (par contre, ça serait pas mal qu’Anet leur envoit par mail le lien vers le wiki parce qu’ils sont quand même très limités dans leurs interactions avec les autres joueurs)

Bref, vous l’aurez compris, pour l’instant, je trouve que ce système d’essai gratuit est vraiment bien fait, et je n’ai pas vu de réel côté négatif (mis à part la communication désastreuse que j’ai déjà soulignée dans d’autres messages).

Et vous l’avez-vous testé ? Qu’en avez-vous pensé ?

(si vous souhaitez intervenir, merci de rester dans le sujet. La discussion ne porte pas sur le f2p/p4f de manière générale, l’évolution prise par Anet dans son modèle économique, ou le fait que certains vétérans se sentent mal considérés par Anet et j’espère que la modération non seulement ne fusionnera pas ce topic avec d’autres, ce qui n’aurait aucun sens, mais aidera également à ce qu’il ne parte pas dans tous les sens)

(Modéré par Bandini.6185)

Pourquoi les habits d'écoliers n'ont jamais été disponibles ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: purecontact.1680

purecontact.1680

Loin de moi l’idée d’être lourd mais : tu comptes créer un thread par tenue / objet cosmétique non disponible en jeu et qui te plait ?

Tu voudrais pas plutôt faire un sujet unique “J’aimerais ces apparences” ?

Les raids dans HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Je ne suis pas d’accord quant aux récompenses. Pour moi, si les raids possèdent une vraie difficulté, leur récompense devrait être d’autant plus attractive.

Après, étant donné qu’il n’y a pas de course au stuff mais au skin, des skins d’armure en récompense pour les raids me parait tout à fait envisageable, ce qui inciterait les joueurs à y aller, sans pour autant les y forcer, et donc permettrait de conserver ce choix entre toutes les activités possible

Les raids dans HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Deavild.8530

Deavild.8530

Quelques remarques, juste pour papoter.
Je crois savoir que le revenant a un(des sorts) d aggro direct sur mob et que les compétences d’élite de nombreuses classes apportent des sorts de soins importants, en tout cas sur le papier et avec la beta. Cela me rappelle la gestion de zone, sans ciblage, des soins sur Age of Conan . Jeu sur lequel il était possible de tenir un raid complet avec ce type de soin, parce que les mécaniques de jeu le permettaient.

Attendons de voir comment Anet a construit la gestion des packs/ des aggros et autres soins.

Mwé aggro, heal et compagnie ça demanderait de revoir l’interface du jeu.
L’aggro n’existe pas sur GW2, on peut pas bodyblock un mobs, on a pas de zone d’aggro visible pour bien se placer donc j’ai du mal à y croire et au pire un skill le mobs va venir et une fois l’effet dissipé faudra le relancer ou regarder le mobs partir à droite à gauche taper.
Le heal peut être cool mais avec la majorité des classes à déjà de quoi se protéger et se healer seul sans aide extérieur donc là aussi il aurait fallu revoir en profondeur cette partie du gameplay.
On attend tous beaucoup de cette extension et on espère qu’Anet sera à la hauteur de nos attentes malheureusement en 10 ans on a déjà eu un paquet de désillusions et parfois de bonnes surprises aussi.

Faut arrêté avec “Y’a pas d’aggro”. Maintenant il y a l’incitation et crois moi que juste 2 secondes d’incitation peut te faire prendre l’aggro assez longtemps pour que ton équipe se relève, Après faut voir si les Boss seront aussi boubourse pour subir l’incitation. Perso, la prise d’aggro dans les MMOrpg je trouve ça tellement barbant, ça refoule une Intelligence artificielle sans cerveau pour ne pas dire c****, Alors que là on a des mobs plus ou moins intelligent, qui vont taper ceux qui tentent les rez, ou ceux qui sont plus proches en tissus… Bref une IA un peu plus développée.

Ma Chaîne Youtube GW2 (+ d’autres jeux !)
https://www.youtube.com/channel/UCXikSBZhCL4kw01HTd5FRTg

La jungle de Maguuma ; nombre de zones à venir (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: SinZeto.5460

SinZeto.5460

Non, et la raison est simple: le marketing il y a même pas à discuter attendez la sortit du jeu avant de spéculer.

Gw2 offert a l'achat de HOT, et pour les autres ?.

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Eric De Volanges.2934

Eric De Volanges.2934

C’est sérieux? Recréer un nième sujet sur une soit disant insjustice qui a été expliquée par ArenaNet….
Aller courage une petite recherche sur le forum et tu auras toutes les informations que tu voudras…

Les raids dans HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Bloodhokami.5739

Bloodhokami.5739

Ils parlaient de fractales en parlant de donjon ^^

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Acheté GW2 il y a une semaine

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Ce sont deux versions différentes.
La mise en place de la version gratuite (qui contient des restrictions) n’invalide pas la vente de la version normale.

Je plussoie,
c’est bien là que c’est important comme différence entre free to play et play fo free

Ici le jeu n’es pas free to play, il est limité sur sa version gratuite, donc si tu as acheté le jeu, tu as une version complète non limitée contrairement a tout ceux qui vont jouer au jeu en gratuit.
Aprés, je serais surement agacé que ça change comme ça juste aprés moln achat

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

La jungle de Maguuma ; nombre de zones à venir (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Eric De Volanges.2934

Eric De Volanges.2934

Franchement si on considère qu’on avait un étage de la map, et seulement 25%. La taille finale du Verdant Brink doit être vraiment énorme. Après je me demande est ce que les 25% c’est 25% de la surface (c’est à dire sans compter les étages) ou est ce que les étages font parti des 75 % restants?