Messages plébiscités par Baderas.7069 :

Proposition pour faire revivre les donjons

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Tu peux aveugler des boss Zelyhn même si il existe des effets qui les immunisent, réduisent le temps d’aveuglement ou alors tu peux le lui mettre seulement à partir d’un certain seul de vie

“Utiliser des mots est compliqué, car les mots ont du sens.”

[Suggestion] Halls de Guilde

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Adah.8371

Adah.8371

Il faudrait qu’il y ait dans chaque Hall de quoi faire du Rp, une activité de guilde hebdomadaire inédite pour compléter les existantes. Divers vendeurs en tous genres à débloquer. Et qui sait, peut-être un jour un accès vers le GvG

Le cheat sur GW2, quand est-ce que ça s'arrêtera ?

in McM

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Bien le bonjour, petit coup de gueule cette après-midi dans le sanctuaire où quelques joueurs étaient en train de faire des duels, comme toujours, dans l’arène.

C’est à ma grande déception que j’aperçois (ENCORE) un joueur que j’avais reporté la semaine dernière pour cheat (traverser l’arène des GvG en 2 secondes, disparaître après avoir été mis au sol, et revenir comme si de rien était quelques secondes après (non, il n’a pas le temps de faire le chemin retour en 10secondes, et non, je ne l’ai pas tué car pas d’xp))

Je me remémore des moments identiques en McM, avec un thief qui nous balade du Nord au Sud d’un fort T3 non ouvert (à l’intérieur de l’enceinte bien entendu, le tout agrémenté d’une jolie flèche verte)

Ou même d’autres voleurs qui apparaissent subitement en salle du lord, et qui l’entame, pensant reset un fort solo… (je suis au courant des bugs qui permettaient de passer sous la carte et aller directement au lord d’un des trois forts, mais je ne savais pas que ça se faisait pour Etheron/Shadaran/Askalion (ah mais oui, c’est normal, c’est parce qu’il faut tout simplement “voler de ses propres ailes” clin d’oeil)

Là un gentil petit voleur de Gandara s’amuse à se mettre en fufu dans un coin de la pièce, se téléporte instantanément à l’autre bout, stomp un joueur au sol, puis repart (le tout avec 4 secondes de furtivité d’une petite zone de fumée, et sans jamais apparaître (oui si le mec se mettait en fufu à coté de la personne down, pour la stomp, j’aurai pas trouvé ça louche, mais là… y a un peu trop de distance)

Alors je me posais justement la question, quand allons nous avoir de vrais efforts de fait de ce coté là ?

J’ai des vidéos, un nom de compte / des noms de guilde, du perso en question, est-ce que le fait de juste reporter va vous faire bouger ? où est-ce qu’une semaine de plus, la personne va pouvoir cheater sans problème ? (que de honte sur GW2…)

Proposition pour faire revivre les donjons

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

C’est pas le DPS des boss le problème, c’est tout le reste : cadence de frappe, mobilité, phase unique…
Tu augmentes le DPS, qu’est-ce que ça change ? Tu aveugles, tu colles égide ou un renvoi de projectiles comme ça se fait déjà et ça change strictement rien donc.
Tu augmentes leur PV, qu’est-ce que ça change ? Tu aveugles, tu colles égide ou un renvoi de projectiles comme ça se fait déjà, tu restes un peu plus longtemps sur le boss et ça change strictement rien donc.

Ce qu’il faudrait ce sont des boss qui frappent rapidement justement pour pallier aux aveuglements/égides fastoche à placer; des boss qui collent des debuffs autres que des altés, un peu comme l’Agonie ou des contraintes de terrain, des boss qui changent de forme (avec une courte invulnérabilité?) au fil du combat : tantôt tanky, tantôt violent au corps à corp, qui demandent une action particulière (activer un piège par exemple) …
C’est pour cette raison que les fractales c’est déjà beaucoup plus intéressant de ce point de vue là; bien moins de boss poteaux feignants.

Après si tu changes les donjons, les gens voulant farmer trouveront autre chose à faire et le LFG sera bien vide. C’est un peu le paradoxe chez les joueurs “on veut du contenu HL. On veut des fractales” et puis en jeu “On rush cette zone et on ne fait pas ce chemin. On reset pour swamp”

On ne peut plus parler sa langue natale (débat)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

Clic droit, black list.

Si c’était vraiment haineux/insultant, tu fais un rapport avant.

Ya pas d’autres solutions que d’ignorer ces personnes qui ne savent pas vivre en communauté internationale…

[débat] Une meta est elle vraiment utile?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Fatalite.4901

Fatalite.4901

Et moi je pense que t’y connais rien au zerk pour sortir de tels âneries, le jeu ne va pas focus les tank dans un groupe ou il ya du zerk, il va focus le mec qui tape le plus fort soit le zerk.

Donc le prv est inutile de par ses faibles dgts et sont tanking inexistant cqfd.

Quand t’as dodge 2 fois en zerk mais que tas toujours le boss au c** , bha oue un moment tu crèves… D’où le fait qu’il y est une si mauvaise synergie entre les non zerker et zerker.

Après chaqun vient jouer ce qu’il veut mais vient pas cracher que le zerk est no skill quand le prv est un tank et en plus ne chope même pas l’aggro

Et toi t’as absolument rien compris de ce que j’ai dit !
- Non seulement je ne dis pas le contraire mais en plus je dis aussi que ça n’est pas al faute du zerk mais du jeu.
- T’as jamais joué à un autre mmo où les dps doivent diminuer leur dégâts pour ne pas prendre l’aggro au tank ? (et oui même avec la trinité et les skill d’aggro il était possible pour les dps de prendre l’aggro sur les tanks….)
- 3: et oui on peut tanker sur ce jeu, et oui l’aggro est influencée par la robustesse, et oui l’aggro est influencée par le port de bouclier, et oui l’aggro est influencée par la perte de pv, et oui prv ça ne suffit pas pour tanker, avec les bonnes armes les bons skill et un peu de jugeote dans les combats tu peux contrôler un minimum les mob quand ils partent sur le dps et reprendre l’aggro…. Du coup moi je pense que tu connais que le zerk.
- Ce que je dis c’est qu’un zerk dans un groupe normal à besoin d’avoir du skill alors qu’un zerk dans un groupe zerk en a moins besoin.
- Et ouai j’ai un perso zerk (que j’ai monté méta sans le savoir), un heal, un prv, un celeste, un necrophage… parce que c’est plaisant d’avoir des styles de jeu différents, alors viens pas dire que je crache sur cette spé !
- Fierté mal placée?

[débat] Une meta est elle vraiment utile?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

@Ackile:

S’il te plait, arrête de cataloguer les joueurs et leurs manières de jouer.
- Ce n’est pas parce que quelqu’un fait du speed run qu’il ne s’amuse pas
- Ce n’est pas parce que qqun fait parti de la “catégorie pgm” qu’il joue pour la gloire et la fortune.

Bref j’en passe, mais sérieusement je t’assures que tous les types de joueurs peuvent jouer pour s’amuser quelque soit leur manière de jouer.

Je fais ici une différence entre les pgm et ceux qui exploite le mauvais codage. Car le pgm connait les limites à ne pas dépassé. Pour lui, utilisé un bug peu ruiné sa carrière de joueurs pro (un peu comme le dopage pour les cyclistes).

No comments…

Keep Running [Kr]
Guilde de Records donjons, fractal (lvl 50).

[débat] Une meta est elle vraiment utile?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

La nuance, du point de vue meta pve, entre un mmorpg (wow) et un mmo-a-rpg (gw2). C’est que:
→ Dans le mmorpg, la meta est présente dans le code du jeu. Je veux dire par la, que tu ne verras jamais une classe faire autre chose que ce qui lui à été permit de faire. Un prêtre ne pourra jamais tank en donjon, par exemple.
→ Dans gw2, la meta n’est pas présente dans le code du jeu. Un nécro peut aussi bien jouer en “prv”, en “maraudeur” ou en “zerk”. Il y a plein de possibilité de stuff différent pour une même classe.

Du coup → effet naufragé : devant le manque de règles, les joueurs en ont créer. Dans le but de se rassuré et d’arrivé à une sorte de stabilité.
Le problème, c’est que cela créer des groupes. Le groupe des joueurs qui jouent d’une façon x, ceux qui jouent d’une façon y, etc… Car évidement, tous n’ont pas forcément la même logique.
Du coup, tu as :
→ Ceux qui veulent tiré avantage du terrain : mauvais codage à exploité.
→ Ceux qui ce disent : je joue pour m’amusé.
→ Ceux qui jouent les alchimistes à la recherche de la pierre philosophale (teste plein de truc, créer des builds).
→ Les joueurs casuel : pas envie de ce prendre la tête avec un build.
→ Les pgm : jouent pour la gloire et la fortune.
→ Et les autres : inclassable.

Je fais ici une différence entre les pgm et ceux qui exploite le mauvais codage. Car le pgm connait les limites à ne pas dépassé. Pour lui, utilisé un bug peu ruiné sa carrière de joueurs pro (un peu comme le dopage pour les cyclistes).

Une nouvelle méta altération en PvE ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Static.2853

Static.2853

Tes fears font du 1500 de dégât par seconde? o_O Depuis quand le fear ça fait des dégâts?

Aout 2012 ? ^^

90% of the entertainment is twitch chat, 10% is the casters trying desperately
to make the game interesting. – “BlackBeard”
http://www.gw2pvpcorp.com/fr/

La légende Ventari, ou un retour à la trinité ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

La légende Ventari, ou un retour à la trinité ?
Non.

sèrieux ouvre les yeux…
Guard heal / elem eau / war cri / voleur venin / ingé support
Toutes les classes ont leurs boites a heal.
Normal que le revenant ait sa spécialisation dédiée…

et pour rurik, un venom share fait un boulot monstrueux en heal/buff, et il a beaucoup d’option défensives, dont nottament la capacité de passer devant les ennemis sans même les aggro ^^
Considère le fufu comme la meilleure défense du jeu.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Voleurs : ajout d'un bouton [F2] pour la compétence d'Objet Volé

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephanie Bourguet

Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

Karl McLain :

Bonjour à tous,

Nous allons ajouter un bouton d’activation F2 pour les objets que vous (voleurs) volez à vos ennemis.

De la façon dont fonctionnent les objets volés, ce n’est pas toujours la meilleure option d’utiliser l’objet immédiatement après l’avoir volé : souvent, vous devez le jeter pour accéder à la compétence « Voler » de nouveau. Il s’agit d’un changement visant à améliorer le confort de jeu : lorsque vous volerez un objet, celui-ci apparaîtra dans le bouton d’activation F2 pendant que l’emplacement F1 affichera « Voler » ainsi que son temps de rechargement restant. Si vous décidez de voler un nouvel objet sans utiliser celui précédemment volé, il sera automatiquement écrasé et remplacé par le nouveau.

Nous n’avons pas été en mesure de vous le montrer durant le dernier livestream sur les spécialisations fondamentales, mais voulions vous faire passer le message pour éviter que vous ne soyez surpris lorsque les modifications des spécialisations fondamentales arriveront (quand elles seront prêtes).

A bientôt,
Karl

Suggestion : changement de nom d'affichage?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: salia.9358

salia.9358

Mouais, moi j’aime pas trop cette idée car déjà j’ai parfois du mal a reconnaitre les gens quand ils ont différents persos^^ Ainsi je repère les gens avec leur pseudo de compte ( du joueur ) pour que se soit plus simple^^ Si ça aussi ça peut changer je ne saurais plus qui est qui :p

Si ça devait se faire malgré tout, alors je préfèrerai que se soit limité, comme dit précedement, à 3 changements maximum possible par exemple

Mer de Jade <3

Suggestion : changement de nom d'affichage?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Je vais être chiant, mais moi je suis contre, sauf à éviter totalement les abus et les détournements. Qu’un kikoo repéré de tous ne redevienne pas “respectable” en 10 secondes. Et pense au forum et au bazar que ça sera aussi… Non, 100 fois non.

Suggestion : changement de nom d'affichage?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: BeadsOfTears.8573

BeadsOfTears.8573

C’est plus une suggestion qu’un bug mais passons ton post devrait être déplacé bientôt dans la bonne partie.

Je suis contre en raison du côté RP, c’est comme si William Wallace après la bataille de Stirling décidait de s’appeler je sais pas moi Guillaume Gromit…

Prendre le RP comme argument est un peu fallacieux pour le coup : le roleplay est fait du côté personnage, or il est existe un contrat de changement de nom (800 gemmes) et un kit de changement d’identité (1000 gemmes) pour renommer son personnages (et/ou changer son sexe et son apparence en plus dans le kit).

Je n’étais pas au courant de ce genre d’items et c’est eux que je ne voulais pas (mais bon ils sont déjà existant…).

Ici, j’ai cru comprendre que l’op voulait changer son nom de compte “joueur”, pas le nom de ses personnages. Changer le nom d’un joueur n’a donc rien contre le roleplay, c’est juste un pseudo pour un joueur… Et effectivement, ça avait été annoncé à l’époque. C’est d’ailleurs pour ça que je n’ai pas d’accent dans mon pseudo (ça marchait pôôô à l’époque).

C’est ça que je n’avais pas compris en gros c’est l’ANet tag qu’il désire changer par exemple BeadsOfTears.8573 pour Beads_Of_Tears.8573 si maintenant j’ai correctement compris.
Et si c’est bien ça je ne suis pas contre.

Suggestion : miniature sur les mobs

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: salia.9358

salia.9358

J’aime bien cette idée!

Les miniatures que je préfère c’est les bébés mais du coup c’est toujours par l’hv qu’elles sont commercialisées^^" Avant c’était des trio pack ça allait encore, mais maintenant c’est 400 gemmes l’unité :o J’ai plus les moyens de suivre là lol

Après je comprends que pour certaines ça passe par l’HV, mais s’il pouvait y en avoir par loot aussi ça serait vraiment sympa

Mer de Jade <3

Beta ouverte Bastion (02/06/15) - Retours et avis (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Aetherion.3156

Aetherion.3156

Le lord est encore trop facile a tombé, c’est juste decevant de le poutrer aussi vite.

Cependant, un systeme de protection lié aux gardes environnant serait top, du genre:
4Gardes: Immunité aux degats et aux altérations, avantages full permanent, degats enormes
3Gardes: Immunité aux degats et aux altérations, avantages full permanent
2Gardes: Immunité aux altérations, avantages full permanent
1Garde: Avantages full permanent
0Garde: Lord clean^^

Et accesoirement, une possible reparation de porte, 1fois par partie par equipe pour un coup de 4 de ravitaillement, aurait l’avantage de donné un peu plus de tactique a la partie.

Enfin, il serait bon d’avoir obligatoirement 2charges de ravitaillement pour invoqué un Heros, cela mettrait d’avantage en avant le principe de ravitaillement, obigerait a proteger un minimum son heros, et etant donné que le teamfight se ferait au mid (zone de ravit) le trebuchet aurait un interet comme soutien a l’equipe, en plus de couvrir la porte.

Changement à venir du nom "Fauchemort"

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Aetherion.3156

Aetherion.3156

Yeah GG l’equipe Anet, ça prouve encore une fois qu’on est ecouté^^

Pour le Dh ou pire ya Dovakhin hein, ça colle dans toutes les langue

okijesors!!!!!

Mais en effet, meme si c’est pas atrocement moche, un autre nom ne serait pas derangeant, cependant, il semble difficile de trouver quelque chose d’appoprier a la classe de gardien, avec un arc long qui met des pieges, comme papillon demande de creuser un peu quand meme^^

Changement à venir du nom "Fauchemort"

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Lust.3597

Lust.3597

Une très très bonne nouvelle ça !! Merci d’avoir écouter la communauté !!

Si on pouvait avoir un rename sur le dragonhunter ce serait bien aussi tant qu’à faire :p

Sortie cet été ? Fuite l'hors d'une conférence ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Personnelement je suis d’avis qu’ils prennent le temps qu’ils faut pour finir tout ça correctement.

Quand on attendais GW2 on les tannaient pour qu’ils sortent le jeu, finalement il s’averait que le jeu etait pas fini, plein de gens ont étés deçu, le jeu etait buguer de partout, sans parler des crash serveur, des classes pas du tout equilibrées et j’en passe.

A se demander si on a joué au même jeu lors de sa sortie. Niveau équilibrage, à part le changement de palier sur le 2 du thief, c’était surtout des détails. Il y a eu des soucis de lag le soir de l’ouverture de l’accès anticipé, mais le lendemain, c’était ok. Il y avait quelques événements buggés, oui, ça arrive (notamment les escortes), mais pour avoir vécu plusieurs lancements de MMO, celui de GW2 est incontestablement le plus réussi que j’ai pu voir.

Après, c’est sûr qu’il y a certains trucs qu’ils n’avaient pas fignolé, en particulier dans les interfaces. Mais là dessus, ils le sortiront quand leurs exigences internes seront satisfaites et pas avant.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

Heart of Thorns Pre-Purchase Edition (19/06/2015)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

On n’a aucune idée de comment sera implantée l’histoire vivante, après l’extension. M’est d’avis qu’elle utilisera à la fois l’environnement de HoT et celui de Vanilla. Par contre, quelles en seront les conditions d’accès, on n’en sait absolument rien. En soit, je trouve qu’ils offrent déjà pas mal de trucs comme évolutions “de base” sans nécessiter l’achat de l’extension. Alors, est-ce que ça continuera dans cette lignée en offrant quelques épisodes en dehors des zones de HoT ? C’est pas impossible. Peut être qu’ils scinderont en deux l’histoire vivante. Mais il y aura très certainement du contenu exclusif pour les propriétaires de l’extension (puisque scénaristiquement, il y aura des actions dans les nouvelles zones).

/HS
Patron d’une PME qui a 4300h de /played et qui tient l’argument de la “gratuité” (car oui, gratuit, ça n’existe pas vraiment. C’est juste un terme pour dire qu’on ne le paie pas directement). Enfin dans tous les cas, sois tu dors pas beaucoup, soit tu devrais sortir un peu (mettre du temps à contribution pour améliorer ton orthographe, par exemple ? ).

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

Personnalité des personnages

in Lore et histoire

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Oui c’était sympa, mais ça n’a jamais eu de réel impact sur l’histoire personnelle et sur la façon de se comporter des marchands et autres NPC. Dés l’histoire vivante S1, ANET a laissé tombé le RPG pour faire de la telenovela à épisodes.

Avec HoT, il y a un semblant très très faible de ce que devait faire les personnalité au travers des maîtrises “lore” avec les hylecks et les Exaltés. Je pense que c’est tout ce que ANET est capable de faire pour le RPG pour l’instant =(

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

Heart of Thorns Pre-Purchase Edition (19/06/2015)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Norec.8256

Norec.8256

Quelqu’un pourrait il me dire ce que contient cette édition pré-commande?

Du vide je dirais. Puisque aucune date et aucun prix n’a été annoncé jusqu’a maintenant (c’est toujours la même chose dès que quelqu’un tombe sur un article “placeholder” d’un site marchand.)

Bonjour,

Je ne peux que vous conseiller de considérer avec précaution les informations non-officielles que vous pourriez trouver à ce sujet : nous n’avons à ce jour pas fait de déclaration officielle sur le prix de cette extension en dehors de celle contenue dans la FAQ d’HoT (https://help.guildwars2.com/entries/105801646-Questions-g%C3%A9n%C3%A9rales-sur-Guild-Wars-2-Heart-of-Thorns). Toute autre donnée trouvée à ce sujet relève de la spéculation.

Nous n’avons annoncé aucune date ou prix. Les informations que vous pouvez voir affichées par les distributeurs ne sont là que comme “placeholder” en attendant les informations officielles à ce sujet.

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/hot/prix-de-l-extension/page/6#post252084

si c est le vrai prix sa va pleurer dans les chaumière
moi j ai une autre question un joueur qui ne souhaite pas acheter hot pourra t il continué l histoire vivante ou sera t il obliger d acheter hot pour cela ?

Si histoire vivante il y a (pas certains qu’ils continuent vu qu’ils sortent une extension et donc la méthode d’ajout de contenu). Ca dépendra surtout de si elle se déroule dans les territoires de HoT ou non.

Mais de toute façon, même si ils décident de continuer l’histoire vivante il est probable que se soit pas avant un long moment. (Il faut déjà que HoT sorte, puis par la suite on risque d’avoir un long moment sans maj de contenu à la suite de la sortie, le temps de corriger les bugs, d’équilibrer le contenu et de laisser les joueurs le découvrir.)

(Modéré par Norec.8256)

Qu'est devenu GW2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Lucyller.4658

Lucyller.4658

pour te répondre je dis que c est une bouse car j ai 5000 h de jeux voir + j ai cassis fait tous les succès j ai toutes les leg et toutes les races en elevé je fais quoi maintenant j attends hot mdr ?
et pour ceux qui demanderais pourquoi je part pas pour la simple et bonne raison qu a ce jour y a aucun bon mmo potable ce qui a mon avis joue enormement au succes de gw2

A partir du moment ou tu as plus de 4000/5000 heures de jeu sur UN SEUL JEU, tu peux t’estimer avoir fait le tour. Comment osez vous râler n’avoir aucun contenue et rester sur un jeu plus de 4000 heures ? (tout en ayant payer seulement 15 à 70€, pour ce prix la vous avez un jeux standard finis en 10h sans rejouabilité.)

Je comprend qu’on puisse se sentir enflé si on a qu’une centaine d’heure de jeux, mais plusieurs millier ? Et aucun contenue ne vous a été proposer durant ces milliers d’heures ? C’est du foutage de gueule de la part des joueurs.

(Modéré par Modérateur)

Qu'est devenu GW2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Frederic.6701

Frederic.6701

Jim a tout dit …

Qu'est devenu GW2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: JimSiD.8794

JimSiD.8794

C’est hallucinant comment les gens peuvent être saoulant, je sais pas une critique doit être constructive, de plus c’est toujours la même chose que vous balancez il faudrait peut -être se renouveler non? Ou partir du jeu tout simplement ?

La plus part des gens envoient des critiques à tors et à travers et ne voient même pas que Guild Wars 2 n’est pas fait pour être la réplique des innombrables autres MMO, allez voir FF14, Wow, Terra, vous allez avoir des quêtes et encore des quêtes, vous allez finir par ne plus savoir où vous en êtes tellement il y’en a. Ok le contenue qu’ils proposent est conséquent, cependant si vous n’êtes pas 24h/24 dessus vous êtes largués. Peut-être cela vous plaît plus d’avoir des tonnes de quêtes, alors passer votre chemins sur Guild wars et ne venez pas faire “….” la communauté qui s’y trouve. Guild Wars réussi à être accessible pour tous les joueurs, qu’ils soient hard core ou simple petit joueur qui ne se prend pas la tête.
Le jeu est loin d’être une “bouse” ! Ceux qui balancent ça sans aucunes réflexions sont tout aussi papillons que ce qu’ils disent.
Le jeu est superbe, même les derniers MMo sortis peuvent envier les graphismes de Guild Wars 2. Tu as pleins de choses à explorer que ce soit en pve, mcm et jcj avant d’en avoir marre. Il y’a 8 classes et 4 races à jouer, je sais pas ce qu’il vous faut papillon.
Il y’a les succès de l’histoire vivantes et des donjons, enfin bref t’a de quoi t’occuper.

Après si vous êtes du genre à avoir 4000h de jeux au compteur ça se comprend que vous pouvez vous lasser, après c’est bien de changer d’air un peu, jouer à autre chose en parallèle c’est sympas, et c’est même très intéressant de découvrir d’autres mondes.

En tout cas c’est lourd de revoir toujours les mêmes critiques, ce forum perd en maturité à cause de personnes qui ne font que gémir et balancer des débilités inutiles. Les gens critiquent sans même savoir le travail énorme qu’il y’a derrière ce type de jeu..

(Modéré par JimSiD.8794)

Qu'est devenu GW2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Lucyller.4658

Lucyller.4658

A croire qu’en 10 ans, des choses peuvent changer. Accessoirement, je peux comprendre qu’on ne soit pas content de l’évolution d’un jeu ou de sa firme mais quand on en arrive à cracher sur le jeu tout les 2 messages, faudrait juste voir à arrêter le jeu tout simplement. Quand bien même on y a eu de très bon souvenir.

Concours de skin ( En cours ) / chaques semaines.

in Événements en jeu

Posted by: Mosnir.1607

Mosnir.1607

Bonsoir à tous

Je vous fait part d’un concours de skin qui se déroule jusqu’a demain soir sur https://www.facebook.com/Rogerlepalmiergw2 , le principe est simple , vous choississez votre personnage le plus beau, vous le mettez a un endroit qui vous semble adéquat et en harmonie avec votre personnage puis vous faites une capture d’écran. Par la suite vous m’envoyez cette capture que je mettrai avec les autres dans l’album du concours numéro 2 ( celui d’aujourd’hui et demain ). Demain soir celui qui aura le plus de j’aime gagnera le concours et un lot. Plus d’informations via la page , bonne chance à tous les participants déjà présent et aux futurs.

Des évenements sont choisi chaques semaines par la communauté sous forme de votes puis sont organiser par moi même. Chaques personnes peut participer gratuitement et gagner.

(Modéré par Mosnir.1607)

Suggestion : miniature sur les mobs

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Feuillage.5284

Feuillage.5284

Comme le titre l’indique je voudrais faire la suggestion pour pouvoir drops toute les miniatures sur les mobs du jeu.

Tout d’abord avant que les rageux commence à s’exprimer, je tiens à rappeler :
- C’est juste une suggestion que je formule sans pour autant qu’elle soit prioritaire vis-à-vis de certaines suggestions, qui même à mes yeux sont urgentes (ex : enregistrement de build…).
- Une équipe s’occupe déjà du développement de l’extension cela ne signifie pas qu’une autre équipe, déjà en place, ne peut pas mettre en œuvre de nouvelle fonctionnalité ou suggestion comme celle-ci.

Exemple : Tous les minotaures ont une chance de faire drops un Mini-minotaure.

Le taux de loot pourrait évidement se faire en fonctions des raretés des miniatures (raffiné, chef-d’œuvre, rare, exotique…)

Je propose cette idées car plusieurs personnes essayent de remplir le maximum (voir toute) les collections possible et donc celle des ensembles de miniatures (I, II, III). Et donc ce système pourrait encourager, voir même occuper les joueurs pour finir ces collections sans forcément devoir payer plusieurs centaines de po pour faire des collections dite « Basique ».

C’est vrai que cette idée pénaliserait les joueurs ayant déjà acheté toutes les miniatures au comptoir pour finir ces collections mais sa reste une bonne idée pour faire passer le temps dans le jeu. (Un autre objectif possible ?). La nouveauté pénalise forcement au moins une personne !

Je sais que cette idée est déjà présente dans le jeu pour la Reine Karka. Mais pourquoi ne pas l’agrandir ? ^^

Pour ce qui est des miniatures comme " Mini-seigneur Faren" ils serraient possible de les obtenir dans des coffres de world boss ou autre à définir.

Donnez moi vos avis si vous trouvez cette idée intéressante ou pas, merci a vous.

Revenant bâton : encore un soutien

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Lucyller.4658

Lucyller.4658

Mince, quelqu’un viendrait de comprendre que chaque classe depuis le début du jeu peut jouer support comme dps ?