Beta ouverte Bastion (02/06/15) - Retours et avis (sujets fusionnés)
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Omegaoufzor.2160
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Omegaoufzor.2160
J’aurais beaucoup aimé donner mon avis mais je n’ai pas eu le temps de faire plus d’une partie. Difficile de s’adapter aux horaires des collégiens lycéens …
Sur les qql vidéos que j’ai regardé, j’ai trouvé qu’il était dommage qu’un match se finisse au Timer quand il est serré. Je vois déjà des stratégies “formation tortue” se mette en place.
Il y avait 24h pour tester, tu peux difficilement t’adapter davantage aux horaires de jeu de tous…
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Aetherion.3156
Classe intermediaire + fusil = ingenieur, on t’en veux pas hein
rien ne promet le fusil au voleur, meme si on l’espere, cependant rien ne permet de l’affirmé.
Je me permet juste de mettre en evidence le fait qu’Anet se paye bien notre fiole, parce qu’ils font bien mariné, en rajoutant un pauvre truc de tant a autre, seulement a coup d’une legende du revenant par semaine OU une specialisation OU une info sur un employé Anet OU j’en passe des bonnes et des meilleurs, on est pas pret de la voir sortir…
“Elle va sortir plus vite que vous ne l’imaginez” c’est une des promesse de Colin durant la PAX east, alors a moins qu’il parle pas de l’extension mais d’autre chose… j’ai quand meme une legere tendance a perdre patience et humour, quand on vois le peu de chose qu’ils nous devoilent alors que ça va faire 6 mois que l’annonce de l’extension est parue.
Faudrait voir a pas nous prendre trop pour des plots, a la longue ça va finir par devenir leger chiant.
Traditionnellement les Asuras incinèrent leurs morts, mais il y a des exceptions à tout en Tyrie, donc tu trouveras des tombes d’Asura au Nord des terres sauvages de Brisban.
J’ai cru comprendre (mais je ne peux citer aucune source) que les gens sont, de manière générale, encouragés à incinérer leurs morts depuis qu’on craint la corruption orrienne. Je suppose que cela vaut plus pour des coins plus exposés, comme la côte sud de la Kryte.
Il ne se passe plus un jour sans qu’un joueur/euse poste le topic du siècle : " j’ai arrêté de jouer à gw mais là j’aimerais bien reprendre le jeu, vous en pensez quoi ?/ Qu’est-ce qui a changé ?/Qu’est-ce qu’il y a de nouveau avec les maj ? etc etc …
Mais dediou si vous voulez reprendre le jeu, faites le, et voyez par vous même, reprenez les guides de mises à jour dans la section correspondante et basta.
Sérieux quoi ^^ !
Chers camarades de jeu,
[Tz] Team Zaishen, guilde de GW1 et GW2 avons la tristesse de vous annoncer que l’un de nos membres historiques, Guillaume alias Magmoor/Glace Cassis est décédé lors des événements tragiques survenus au Népal.
Avant tout, nos pensées vont vers sa famille, ses amis.
Guillaume était un gamer invétéré, son absence nous manque cruellement.
En hommage à notre ami, les Zaishens sortiront leurs teintures les plus flashy dimanche 31 mai à 17h.
Ceux ayant connu Glace ou qui souhaitent se joindre à nous seront chaudement accueillis.
De même si des guildes RA peuvent repeindre leurs armures en couleurs acidulées le temps d’un RAID, qu’elles se screen et nous envoient ce clin d’oeil amical.
Nous profitons de cette occasion pour lancer une bouteille à la mer, ou plutôt aux âmes bienveillantes d’ArenaNet: nous aimerions tant garder l’avatar de notre ami immortel en le retrouvant comme PNJ, quelque part en Tyrie.
Si vous l’avez connu ou que vous vous sentez solidaires d’une guilde qui a perdu un pilier, votre soutien serait d’un réconfort immense.
RDV DIMANCHE 31 Mai 17H Spawn Fronta offensive pour les auguriens,
RDV DIMANCHE 31 Mai 17H TP [Point de passage des Champs de Cornabonde] pour nos amis des autres serveurs (TP au nord de l’arche du lion) .
Amicalement,
Les Zaishens de Roche de l’Augure.
(Modéré par DasPatAttack.2516)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Rurik.7230
Ce topic se base sur une (récente) intervention de Mizuira dans un topic qui demande si l’assiduité des joueurs de GW2 est récompensée (je vous invite d’ailleurs à y faire un tour). Mais là n’est pas le sujet! Voici ce qui a été dit par le Mizuira:
“Si les loots sont pas de 1% (je suis gentil) mais avec des chances raisonnables (un peu comme obtenir un anneau à la fin d’une fractale 30) ET le contenu pour y arriver très difficile, il n’y a pas de raison de ce plaindre.
En gros il faut une petite part de chance et une grosse part de skill. Sur GW2 c’est plutôt un gigantesque part de chance et un skill proche du néant (tu peux spam 1 30sec puis afk c’est bon). Et ça c’est complètement broken !
Je me souviens sur GW1, l’arc long d’urgoz ou la hache de kanaxai ont eu pendant 2-3 mois une très bonne valeur marchande (avant que les joueurs maitrisent vraiment et que des teams “parfaites” se forment pour ces instances). Avec tout un ensemble d’arme ça aurait pu être encore mieux. Pourtant chaque down du boss donnait l’arme qui se partageait entre 12 joueurs, 8,3% de chance c’est pas complètement dégueux même si un peu faible.
En reprenant ce principe avec plus de difficulté et plus de loot, on obtiendrai un système correct qui ne sera pas broken. Après ouais tout le monde n’aura pas ces items tout de suite. Une légendaire c’est le même principe et c’est un objectif long terme donc c’est pas le problème.
Après le mieux reste que l’assiduité soit récompensée par un impact sur le serveur mais ça c’est difficilement possible sur un themepark, surtout quand celui-ci est aussi cloisonné et instancié que GW2.”
En gros, il faut du contenu plus (beaucoup plus) exigeant niveau skill/difficulté et inversement, un système qui se baserait moins sur la chance (comme à l’heure actuelle avec des taux pratiquement inexistants pour certains items (comme le collier qui peut donner un accessoire qui fait graviter des abeilles autour de vous)) pour dropper des items spécifiques au lieu de beaucoup de chance et peu de skill.
(Un peu hors sujet mais pas totalement, c’est plus ou moins principe sur dofus (non je n’y joue pas/plus mais je suis au courant de ce qui s’y passe, pas de vanne pourrie du genre, c’est un jeu de papillon, chacun ses goûts et la question n’est pas là ), il y a du contenu qui est tellement élitiste/difficile, que seulement une minorité de joueur parvient à le réussir et donc à obtenir sans trop de difficulté (par là je veux dire, que le taux de drop n’est vraiment pas dégueulasse) les items convoités, tandis que la majorité des joueurs ne réussissent pas et n’ont d’autre choix, s’ils ne veulent pas se casser le papillon , que d’acheter à ceux qui réussissent (ici, il y a quand même l’alternative de l’achat parce que bon, ce jeu est basé sur l’équipement donc heureusement…))
Qu’en pensez vous? Pour, contre, pourquoi? Argumentez, discutez, etc., etc., …
(Moi je le dis d’emblée, je suis 100% pour, en en ayant plus qu’assez d’avoir l’impression de jouer à la loterie….).
Je vous remercie d’emblée si vous avez lu tout le pâté (de maison, oups…) qui est écrit!
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: minimoi.8195
Je pense que ce sera un intermédiaire, genre ingé ou rodeur car on en a pas eu encore, et je pense qu’ils gardent elem war et voleur pour la fin.
Il n’ont pas posté d’artwork de spécialisation sur les réseaux sociaux lundi donc pas de spé logiquement cette semaine.
En général le plan est le même:
-lundi: -artwork sur twitter et facebook
-jeudi: annonce sur le site
-vendredi: démonstration en live.
Et pour ce qui est de la lance terrestre, ne rêvez pas ça a été annoncé que ça ne se ferait pas.
Minimoi, briseur de rêves
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: lecreuvar.7082
beh pour le manque de nouveau contenu, ça me rappelle wow … entre 8 et 12 mois sans rien à part des patchs d’équilibrage … sur gw2 c’est bien y’a aussi l’évolution du cs … ah beh non wow a aussi un cs en plus de l’abonnement …
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Siscoss.5729
Dans une certaine mesure je pense que oui, je reconnais que ce jeu est un bon jeu, j’y prends encore du plaisir (enfin sur certains trucs).
Mais la ou je trouve qu’ils nous ont "négligé c’est sur l’entre deux entre GW2 et HOT, il n’y a strictement plus rien a faire en jeu, on tourne en rond, les guildes crashent les unes après les autres.
La plupart de nos demandes d’infos sont ingorées, bref….
(Modéré par Siscoss.5729)
Comme tu l’as si bien dit, Neadhora, aller plus vite, sert à engranger plus de po!
Time is money?
Pas besoin d’aller plus loin et pour ce qui est du chemin, je suis d’accord qu’il est plus intéressant que la destination (ici, les po) mais quand le chemin c’est cita/tonnelle/… que tu as déjà fait 100 fois, tu préféreras le finir au plus vite, pareil pour les fractales pour drop le tonique et les skins d’arme.
Après, concernant la metazerk, je déteste ce côté élitiste qui devient par moment complètement ridicule dans la mesure où si un de tes cachets n’est pas le bon (genre celui de nuit), tu es kick et ce même si tu es full zerk élevé! Là, c’est pour le moins énervant!
Après je peux comprendre que certaines personnes désirent aller vite, c’est d’ailleurs mon cas aussi (je préfère finir ma fractale en 30 minutes plutot que 1h). Par contre, et j’en vois de plus en plus, les personnes qui demandent la metazerk et qui sont complètement intransigeants alors qu’ils meurent toutes les 30 secondes, cela m’horripile au plus haut point!!!
Enfin, la plupart du temps, j’essaye de les faire en guilde, je prend un guard spe heal et ça passe crème, on peut rouler nos têtes sur le clavier en fractale 50 quand on fatigués! :p
PS: Du coup, un de mes grands désirs pour l’extension c’est d’avoir du contenu complètement hardcore en pve qu’on ne peut réussir qu’avec beaucoup d’entrainement et de pratique, en somme, du challenge!!!!
(Modéré par Rurik.7230)
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Adah.8371
@versus.7154 tu es mon jumeau ! Je suis tout pareil :p
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: BeadsOfTears.8573
- Pas pu utiliser les nouvelles fonctionnalités (champi jump + planeur) qui selon moi étaient le plus à même d’être buguées (étant nouvelles). Je ne sais pas si on a loupé quelque chose dans la guilde mais impossible de déployer le planeur ou de dépenser des points de maîtrises
J’ai suivi un live où les streamers ont aussi galéré, mais après avoir sélectionné la maîtrise par exemple du planeur, il faut xp cette maîtrise (comme tu pex un perso) pour débloquer le vol et là tu as alors la possibilité de voler en appuyant sur la touche de saut en pleine chute
Merci pour l’info, alors c’était peut être un autre bug car ma barre d’XP était en permanence à 0/0, je vais regarder ces streams pour voir.
Je ne suis pas sur de comprendre l’utilité, l’extension n’est pas sortie et toute les classes n’ont pas été révélé, en plus du faite qu’il y aura surement des changements en cours de route…
C’est pas un peu précipité ? (Et inutilisable.)
Sisi, mais ca permet de faire des plans sur la comète
on voit se déager des orientations et des problèmes, par exemple avec l’elemental attenument en grand maitre en élem – arcane.
C’est interessant de voir dans quelle mesure son gameplay va changer aprés la Maj
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Aetherion.3156
Enfin perso je trouve qu’un mini tequatl et deux coffre elevés c’est pas si mal que ça, ya des gens qui font fractal30/36/49/tequatl/tri-guivre tout les jours et qui ont jamais eu un coffre elevé^^
Donc relativise un peu sur ton try, et puis les armes de tequatl ont un skin un peu darkkikoo tu trouve pas?
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Diamant Brut.4208
Je suis contre :
1) Les armes et armures élevées n’ont jamais pu être obtenue en récompenses fixées, c’est à dire contre des tokens. Sinon ce serait beaucoup trop facile de les obtenir, et cela nuirait complètement à l’utilité du craft. Ce qui ne serait pas juste pour tout ceux qui sont passés par la.
2) Certains skins doivent rester uniquement droppable sur de la chance. Sinon dans deux minutes tout le monde viendra se plaindre qu’il n’y a pas de skin difficile à obtenir ou alors que c’est uniquement du farm.
3) Une monnaie en plus, de la place en plus …
Soit dit en passant, les coffres élevés de tequatl ne s’obtiennent pas dans les coffres de champion mais dans le coffre de fin d’événement de tequatl. Même s’il est vrai que tu peux obtenir un coffre élevé dans les coffres de champions, mais le taux doit être encore plus bas que pour les coffres de tequatl.
D’un point de vue frustration chacun la sienne, ça fait plus de 3 ans que j’attends toujours mon skin de hache fractale
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Tshi.6298
Hey !
Moi qui lis Guildwars Tome 3 “La mer des lamentations” je trouve ça triste de penser que certains endroits comme “le Bazar de Yomm” ou “la Plage de Macha” n’existeront plus. Même si c’est logique ^^
en même temps pour GW2 c’était la même chose, tout le monde voulait qu’il sorte au plus vite car GW1 commençait à peser…. Ils l’ont sorti et après quelques mois beaucoup ont dit que quelques mois supplémentaires pour bien peaufiner le jeu n’aurait pas été du luxe…
Là c’est pareil, si on vous sort HOT et que au final il est buggé ou mal équilibré ca va encore gueuler alors qu’on pourrait attendre quelques mois de plus pour avoir quelque chose de mieux fini.
Si tu as un mixte hybride, change tes bagues élevées pour équilibrer. ( perso j’en ai des tonnes, c’est pas cher et on en loot plein en fractal)
Le gros risque à mon sens, c’est d’avoir un bouleversement du méta qui t’oblige à changer complètement d’orientation, mais si ça arrive je pense que ça ne serra pas une si mauvaise chose…
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: MimiLouF.3621
Recevoir des coffres du lion avec un kit de réparation, alors deux kit de réparation c’est juste ignoble)
Je suis pour le retrait de ce kit,aujourd’hui la réparation est gratos en jeu,même en donjons,pour le mcm je suis d’avis d’enlever ce malus.
Bonjour,
Juste pour info, ces kits de réparation sont très utiles dans certains cas où il n’y a aucune
possibilité de réparation immédiate, notamment en fractales.
Je ne suis personnellement pas amateur de fractales, mais pour en avoir pratiqué un peu,
j’y avais beaucoup apprécié ces kits de réparation, tout comme d’ailleurs, les orbes de resurrection.
Le taux de loot de ces kits pourrait être revu à la baisse, voire même obtenu en loot relativement rare
dans ces zones (comme les fractales) où il y a besoin des kits de réparation.
Bien cordialement, bons jeux.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: vifesprit.3514
D’accord avec les avis de mes prédécesseurs.
Je rajouterai qu’il est dommage qu’il n’y ait pas plus de cohérence dans les différents objets proposés lors des annonces, il n’y a pas de thème commun.
Par exemple on aurait pu avoir les outils du savant fou, la tenue du savant fou et des coiffures exclusives “savant fou”. Idem pour les anarchistes, etherlames, scarlette…
Bref avoir tout un ensemble de produits diverses avec un thème commun afin d’inciter à la collection.
Edit: je viens de voir d’ailleurs que la tenue du savant fou était prévue. dommage qu’elle n’ai pas été là en même temps que le reste.
(Modéré par vifesprit.3514)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Loup Solitaire.9082
Je partage pleinement l’avis de Neadhora.4216, je regrette qu’il y ait plus d’armes et d’armures/tenues dispo’ en boutique depuis la sortie du jeu, qu’à travers les patchs en pve/pvp/évents.
Je trouve la boutique très bien jusqu’à maintenant ( sauf pour la pioche de mineur qui donne des pignons mécaniques, je l’ai et c’est un sacré atout depuis le temps contrairement aux joueurs ne l’ayant pas acheter ), tant que cela reste purement cosmétique ainsi.
J’aurai apprécié un peu plus de possibilités extérieurs ( comme les quelques mini pets Mordrems dans les contrées d’argent, ou le costume d’halloween ), par du jeu que juste l’achat, d’avantage d’armures et armes aussi ( depuis la création du jeu, il y a eu bien plus de skins/modèles proposés en boutique qu’en jouant directement. Un 50/50 aurait été optimale à mes yeux, voir 33/77 au pire… là j’ai plus l’impression de 10% en jeu, 90% en boutique )
Les nouvelles idées cosmétiques comme les finish pvp et les messagers, sont d’excellentes idées, et j’ai d’ailleurs grandement apprécié le fait de permettre au corbeau ( oh oui enfin un corbeau merciiii ! ) et à l’oiseau exotique d’être échangeable entre joueurs.
De même que pouvoir looter à l’occasion des clés du Lion Noir ( Fin de zone, récompense chronique ou loot très rare sur mob ), et les armes à un billet unique durant leur deux premières semaines d’exploitation ( tout en étant échangeable entre joueurs ). Sans oublier les gemmes gracieusement offertes tous les 5k pts de succès.
Dans l’ensemble, la boutique de GW2 mérite qu’on s’y intéresse pour soutenir Arenanet tout en se faisant plaisir et sans déséquilibrer le jeu avec ceux qui n’y adhèrent pas ou peu.
Je rêve un peu, mais j’aimerai vraiment que vous revoyez le système des teintures et mélanges de pièces de costume, en somme comme c’était à l’origine tout en bénéficiant des modifications que vous aviez apporté à la suite. Ce la permettrait un tel mélange d’équipement supplémentaires et de bien meilleures colorations, je pense que ca rendrait les costumes bien plus attrayants pour les joueurs, surtout que certaines pièces de ces tenues sont magnifiques mais hélas, trop limités dû à l’ensemble.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: ackile.9682
Il serait pas mal de pouvoir voir les modifications d’apparence et de coiffure sur son personnage avant de payer pour la modification.
Car actuellement, beaucoup de joueurs hésitent à acheter ce genre de kit par manque de visibilité. Car comme on ne peu pas voir à quoi va ressemblé notre personnage après modification, il y a de quoi hésité.
Si non, on attend toujours des nouvelles du contrat de changement de nom de guilde et du kit de changement de race.
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Posted by: Neadhora.4216
Personnellement, j’ai trouvé la boutique jusqu’à présent plutôt bien faite, même si je regrette simplement que l’ajout de nouveaux skins dans le jeu passe un peu trop souvent par la boutique et pas assez souvent comme le set “Carapaces”. De la même façon il serait aussi sympa que les instruments de musiques ajoutés ne passent pas aussi souvent par la case boutique (un peu comme la cloche d’hivernel).
Mettre les 1er avril en boutique, j’ai trouvé ça plutôt marrant. Les objets “funs” du genre le kit de pistolets à eau (ce serait bien de l’assortir à des maillots de bain, aussi), les instruments de musiques, certains skins en hommage à des PNJ, coups de grâce, les miniatures, messagers et compagnie, c’est bien que ce soit ce genre d’objets qui soient en boutique. Mais ce serait bien que ce genre d’objets ne soient pas non plus QUE en boutique. Donner quelques alternatives (même si dans l’absolu on est jamais réellement “bloqué” si un objet nous fait envie, via la conversion d’or en gemmes). La philosophie d’arenanet sur la boutique me parait saine, même si comme je l’ai dit, quelques alternatives seraient pas de refus (j’ai vu que ça a été un peu le cas, pour les messagers, lors du dernier patch).
J’espère qu’on y verra jamais des runes / cachets exclusifs, des aptitudes ou compétences à débloquer, ou des objets d’artisanat pour craft des objets avec certaines caractéristiques exclusives.
Un des objets qui manquent, à mon avis, ce serait un parchemin pour permettre à une guilde d’être renommée par un officier qui en aurait les droits. Ce serait bien également de jouer un peu plus “à fond” la carte de Evon Grincelame, pour justifier un peu plus l’explication d’un objet dans la boutique. J’ai trouvé ça vraiment sympa de lui donner une existence “réelle” dans l’univers du jeu à travers ce personnage.
(Modéré par Neadhora.4216)
Ça dépend du groupe, ça dépend des joueurs, ça dépend de l’annonce dans le LFG, ça dépend de l’instance.
En gros essaye d’avantage de créer ton propre groupe en indiquant “all welcome” ou “need explanation for catacomb story” par exemple.
Évite de rejoindre les groupes rush/zerk & co.
Les stratégies ne sont pas bien compliquées, tu peux très bien apprendre en regardant les autres faire et si tu es paumé demander alors en chan groupe des explications. Ne pas foncer dans le tas, laisser les autres passés devant, bref faire preuve de bon sens quand on débute
Edit : happé par le boulot Mizuira a été plus rapide Le seul intérêt de soloter est ensuite pour revendre le chemin à d’autre joueur, sinon aucun intérêt niveau loot.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: ackile.9682
C’est bien beau et ça ajoute une petite touche d’immersion mais…
Tout ce temps pour modéliser quelque chose d’intermédiaire qui sera supprimé dans quelques semaines et y a même pas d’event hormis le vote ?
A mon avis, ils ont attendu d’avoir fini la version final de la carte, avant de faire cette version. Cette version n’a pas du leur prendre énormément de temps, car beaucoup de texture ce répètent.
Pour finir, faire ce genre commentaire sur un mmorpg c’est aussi inutile que de ce plaindre de la trop grandre diversité d’arme sur un fps.
Car c’est normal d’avoir des changements rp sur les cartes, vu que le monde évolue.
(Modéré par Modérateur)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Tumla.7231
Ce n’était pas disponible pendant quelques heures seulement mais pendant plusieurs semaines. Le post de Stephanie est juste venu sur le tard.
Ca a donné pas mal de RP anthologique, comme vous pouvez vous en douter
Encore une fois je tiens à saluer la communauté exceptionnelle de gw2, il n’aura fallu que quelques minutes pour que les trois serveurs – malgré l’adversité – sautillent ensemble dans la joie et la bonne humeur ^-^
MERCI ANET ! J’ai passé un agréable moment, plein de fou rire !
C’est mille fois mieux que la maj du 1er Avril !!! Nous avons de belle vidéo en guilde je pense que ce moment restera mémorable =)
Après le temps de jeu intervient aussi, un joueur qui joue maximum 2h par jour et qui a tout à faire, il en a pour 2 bon mois s’il accroche vraiment au PvE.
Mais disons que passé une durée de jeu relativement courte pour un MMO (l’affaire de quelques mois au mieux) on se retrouve vraiment à enchainer quotidiennement les mêmes éléments sans vraiment de nouvelles expériences de jeu.
Pour le côté farming, ça dépend du point de vue. Je comprend tout à fait le joueur qui bot sur WoW pour éviter le côté farm de la chose, même si je cautionne pas du tout l’utilisation de bot. Pour moi le farming n’est pas le problème en soi, c’est le farming nobrain qui l’est.
Qu’il y ait une énorme composante farm sur un MMO c’est normal. Qu’elle soit constitué de trucs comme les rush donjons en mode easy, les World Boss la main dans le slip, le chest farm en regardant la TV ou répéter 200 fois le même évent qui réussira 99% du temps même si t’es afk… Ça par contre c’est pas intéressant je trouve et une vraie plaie dans les MMO récents.
Le soucis c’est que c’est ça sur GW2. On peut difficilement parler de farm fractale 50 (même si pas mal de joueurs le font) à cause du challenge minimum que ça peut représenter pour des gains sans plus.
Quand on voit par contre que creuser (appuyer sur F) pour récupérer des coffres, ce que peut même faire un gamin de 8 ans (peu être moins?) est un des trucs les plus rentable du jeu… C’est qu’il y a un problème
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