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Megaserveur et pack de fonctionnalité de septembre 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Aurore.5431

Aurore.5431

Bonjour,
cinq moins de méga serveur et toujours autant d’insatisfaction.
Pour ce problème, mettez nous un serveur qui rassemble – Roche de l’Augure, Place de Vizunnah et Fort Ranik – (on enlève méga parce que ça ne veut rien dire, il n’y aura pas un million de joueurs sur une carte, et même si gw2 est un p 12, il n’y a pas une majorité de puériles) et surtout ce serveur en français. Je me moque des allemands (qui sont très sectaires et méprisants) ou des anglais qui ne nous ont jamais aimés. Et bien-sûr, le choix est important car il nous donne un semblant de liberté. Donc une interface comme dans gw1, où l’on pouvait choisir notre serveur (Europe français, anglais etc…ou USA ou bien international. Si il existe des joueurs qui veulent jouer avec des étrangers (ça m’est déjà arrivé, j’ai discuté notamment avec un hongrois qui parlait – juste un peu – l’anglais comme moi et nous avions, mes amis et moi été contents de donner une meilleure image des français que l’on se fait généralement)…
En bref : donnez la liberté de choisir aux joueurs et ils vous aimeront beaucoup plus que de nos jours. N’oubliez pas que les français aiment la liberté.
La modération oui, la censure non.
Cordialement vôtre.

Retours sur la nouvelle version du comptoir à venir avec le pack de fonctionnalités de septembre 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Aurore.5431

Aurore.5431

Bonjour,
pour ma part, cette nouvelle version de l’hôtel des ventes me fait penser à une manœuvre de supermarché. On déplace certains rayons pour soi-disant fait de la place (plus pratique, plus fonctionnel et j’en passe)…
Mais en fait, ça embête une majorité de gens qui avaient trouvé leurs marques et se sentaient bien contents comme c’était.
Mais voilà, ça fait nouveau, et qui dit tout nouveau, tout beau
Et si on passe plus de temps sur cet hôtel des ventes, peut être aurons-nous envie d’acheter quelque chose dont on n’a pas besoin ?

Message pour la communauté FR :)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Aurore.5431

Aurore.5431

Salut,
dire que nous sommes en train de tuer le jeu par nos plaintes, c’est comme reprocher aux chômeurs de baisser le moral des français et de Porcinet, aux victimes de toute violence d’être responsables de l’insécurité.
Bref : comme d’autres l’ont dit, il y a des joueurs qui osent inverser la cause et l’effet.
GW2 se meurt parce qu’il n’y a pas assez de nouveautés et de contenu qui nous occupera assez longtemps pour ne pas nous ennuyer. Qu’on aime ce jeu n’a rien à voir.
L’homme est ainsi fait qu’il lui faut quelque chose de nouveau pour l’intéresser, mais il aime la diversité. GW1 avait assez de diversité et après deux ans, il avait déjà sorti faction et Night fall (je ne sais pas pour la fournaise, urgoz ou fow).
En ce moment, comme j’aime bien le pve ( pas trop fan de pvp) je me suis tourné vers FF. C’est un peu différent de GW2 et il y a un abonnement mais au moins, questions histoires, je suis servi. Néanmoins, je reste fidèle à GW2 et y joue tous les jours. Voilà, j’espère avoir été clair dans mes propos et juste dans l’attente de celui qui a lancé le sujet.

Megaserveur et pack de fonctionnalité de septembre 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Aurore.5431

Aurore.5431

A propos de tout ce qui a été dit pour le méga serveur :
une idée me semble la plus démocratique, c’est le choix pour le français, l’allemand, l’anglais ou l’italien (et d’autres) d’aller sur le serveur de sa langue ou non. et ceci grâce à un méga serveur par langue.
Mais hélas ! Ce n’est pas la politique d’Arenanet ;
d’une part (et c’est d’une logique imparable, il faut boucher les trous car beaucoup de joueurs sont partis et l’afflux de nouveaux membres n’est pas assez important).
d’autre part, Arena net est anglais. Et malheureusement le français n’est pas très populaire.

Légendaire, précurseur, gemme

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Aurore.5431

Aurore.5431

Bonjour,
je suis d’accord avec KIREII. Les précurseurs devraient se trouver (par exemple) dans le coffre de succès 15000. Ce qui récompenserait la fidélité et l’assiduité du joueur. Car je ne pense pas qu’on puisse avoir 15 000 pts de succès en un mois et avec un niveau bas.
Et ça donnerait vraiment une valeur à ces succès qui pour l’instant ne donnent que des skins, magie/récolte etc… pierres et lauriers, mais aussi un droit d’adhésion à des donjons avec certains joueurs qui confondent succès et savoir-jouer. Cordialement

Utilité du signalement ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Aurore.5431

Aurore.5431

Quand on bloque / signale des joueurs injurieux, vendeurs d’or, racistes et j’en passe, on n’a pas l’air de voir des résultats.
Quand fait des reproches sans aucune injure et en restant toujours correct aux absents, on se fait supprimer son message. Deux poids, deux mesures. mais c’est plus facile de donner un avertissement à un posteur de message qu’ aux autres sus-nommés …apparemment.

Pas de nouveau donjon avant très longtemps ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Aurore.5431

Aurore.5431

Pas de nouveaux donjons, oh rage, oh désespoir…mais ça n’est pas triste si on aime la répétition.
(précision, j’ai eu un message supprimé car je m’en prenais à une modératrice. je suis resté poli, hélas, apparemment, on n’a pas le droit. Très bien je m’incline, mais y a t il un moyen de donner son avis tout en restant poli et respectueux sans être sanctionné ?)

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Aurore.5431

Aurore.5431

Bonjour,
il y a quelques temps, j’avais donné mon opinion sur le méga serveur et ses inconvénients. A l’époque j’avais été très intransigeant. Maintenant que je suis un peu plus renseigné, je suis devenu fataliste.
Car il ne faut pas se leurrer. Le réel problème, c’est le contenu manquant après deux ans de GW2. Les cartes se vident et il faut bien boucher les trous
Le seul moyen d’arriver un jour à avoir des cartes serveurs français, c’est de donner du contenu pour faire revenir les anciens et rallier des nouveaux joueurs. Mais pour ça, il faut faire ce que la majorité veut : une extension, de nouveaux donjons et du pvp plus intéressant (dans gw1 on débloquait des compétences, ça valait le coup) et une histoire avec nos ordres (genre des missions extraordinaires)…
Donc, le pack fonctionnalité de septembre et ce qui concerne le méga serveur, c’est bien, mais il reste beaucoup à faire pour résoudre les problèmes.
Mais je ne me leurre pas, tout le long du mois d’Août, je n’ai pas eu l’impression qu’Anet travaille ailleurs que sur les HV et pire, je n’ai pas l’impression que notre avis de pauvre petit français soit pris en compte.

Besoin d'aide pour mission "Espoirs déchus"

in Monde vivant

Posted by: Aurore.5431

Aurore.5431

Je t’ai mis dans ma liste d’amis, pour te voir automatiquement connecté des que tu le fais? Je te contacterai des que je te vois.

Besoin d'aide pour mission "Espoirs déchus"

in Monde vivant

Posted by: Aurore.5431

Aurore.5431

Salut,
Si tu n’es pas arrivé à faire ton histoire, je peux t’aider.
Ca prend pas beaucoup de temps, et je te comprends, je l’ai fais sept fois et certaines classes sont moins avantagées face à deux assassins.

Guild wars est un jeu de craft/farm?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Aurore.5431

Aurore.5431

Salut,
je pense aussi que pour certains trucs, le farm est obligatoire (armure élevée, légendaires, skins spéciaux obtenus avec des clés du lion noir etc…)
Mais on peut jouer à GW2 sans se prendre la tête et farmer à longueur de temps au point d’en perdre le fil de sa vie.
Pour ma part, je préfère me fixer des objectifs plus nobles ou plus simples dans ce jeu ;
Prendre soin de ma guilde, jouer en équipe, explorer une zone avec un perso différent (après un certain temps, pour ne pas avoir l’impression de refaire trop vite).
Pour ce qui est d’avoir une armure convenable, tout est question de temps, et les armures exotiques sont tout à fait convenables contre des items de donjon.
Pour le reste (pvp – mcm) c’est pas mal non plus à condition de ne pas jouer seul.
C’est un peu la raison d’un mmo, j’imagine.
Enfin, c’est vrai que des fois, les problèmes de ce jeu sont un frein pour le plaisir ressenti. Les lags, le méga serveur, et j’en passe.

Et si nous parlions du futur?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Aurore.5431

Aurore.5431

Juste mon avis personnel : Une extension (genre Elona), du pvp remanié et diversifié, des serveurs par pays ou langue, moins de bugs, des nouveaux donjons avec un peu plus de stratégie et des groupes de 8, l’affichage de notre nationalité…les idées ne manquent pas pour satisfaire beaucoup de monde et c’est certain, ça a été maintes et maintes fois répété…Mais sommes nous vraiment lus, et Stéphanie – puis que Stéphanie il y a – où êtes-vous, vous et vos collègues ? Et pourrez-vous nous répondre autre chose que des platitudes telles que celles que vous nous avez données quant au méga serveur ?
Bien cordialement

Avis : Episode 3 : L'Ombre du Dragon part1

in Monde vivant

Posted by: Aurore.5431

Aurore.5431

Si l’arbre clair ne peut pas se déplacer (et encore je n’en suis pas sûre, du moins en esprit) elle peut très bien envoyer l’équivalent d’un ministre ou d’un vice président ou d’un vice roi. Et si on devait faire un rapprochement avec notre réalité : c’est comme si un sommet réunissant Obama, “porcinet” Hollande, Merkel et compagnie se passerait à Bagdad. Vous croyez que ça serait raisonnable ?

Avis : Episode 3 : L'Ombre du Dragon part1

in Monde vivant

Posted by: Aurore.5431

Aurore.5431

Bonjour,
j’ai vu que quelques personnes pensent comme moi.
Quand je vais consulter l’arbre mère et demander des conseils pour rassembler les dirigents de la Tyrie, celle-ci propose tout de suite d’organiser cette entrevue et j’accepte sans réfléchir aux conséquences…
Si le choix nous avait été donné, j’aurais choisi plutôt le promontoire divin, car plus sûr pour un sommet aussi important. Le bosquet est bien trop proche du danger et j’ai très peur pour ma reine. Peut être pas de la part de l’arbre mère, comme le pensent certains mais du dragon et de ses sbires.
Pour ce qui est des raccourcis pris par “anet” je pense toujours que c’est pour rester dans les temps qu’ils se sont donnés pour satisfaire le client (donc nous qui somment toujours impatients) et c’est dommage car 15 jours de plus pour ajouter une vraie quête de recherche des parties de la couronne aurait été appréciables.
Conclusion, cette 1ère partie de l’ombre du dragon n’est pas mauvaise mais un peu maladroite quant à ses dialogues (sauf la p’tite Taimi). Idem pour le déclenchement avec bugs (qui seront heureusement rectifiés assez rapidement). Et, pour ma part, un rôle trop important donné à Rytlock pour libérer les fantômes d’Ascalon.
Je pense que c’est plus à Logan de régler ce problème, avec le concours du Prieuré de Durmand.

Problème lore Rytlock

in Lore et histoire

Posted by: Aurore.5431

Aurore.5431

Bonjour,
à mon avis, quand on dit que l’épée a été récupérée sur le cadavre de RURIK, c’est à la porte de givre que ça s’est passé. L’épée que l’on voit au précipice de l’enfer n’est qu’une manifestation de l’esprit du mort-vivant et du pouvoir de la Liche. Et puis, avouez que la tentation de récupérer l’épée de sa victime aurait été trop grande pour le chef des nains du sommet de pierre. Et si il y avait eu un projet de récupérer l’épée au précipice de l’enfer, il aurait été réalisé par les nains de DELDRIMOR (car ceux du sommet de pierre étaient en pleine déroute à ce moment-là).
Enfin, je me méfie d’une seule parole, surtout de la part d’un Charr (vieille rancune d’une héroïne de l’avant-garde).

Guild wars 2 et l’intérêt qu’il suscite

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Aurore.5431

Aurore.5431

Bonjour,
j’ai lu entièrement ce sujet, et voici ma réflexion de joueur non averti comme vous semblez l’être :
D’une part, la communication. C’est vrai que j’ai l’impression d’être ignoré. Tous les joueurs que je connais aussi, et même les joueurs sur les différents posts de ce forum.
Tout ce qu’on espère vraiment, les halls de guilde, une nouvelle carte, un nouveau donjon…Aucune réponse de la part d’Arena net, me semble-t-il.
Pour l’histoire vivante, c’est peut être bien, mais ça pourrait être mieux amené. On nous balance du contenu tous les 15 jours ( mais si je me souviens bien, j’ai lu qu’ils devaient plutôt le faire tous les mois, pour une meilleure qualité que la saison 1).
Du coup, premier bug et premier blocage ce soir-même au marais de fer.
Pour les fan sites officiels. Ils ne le sont plus, je l’ignorais. J’avais l’habitude d’aller voir du côté de GW Univers Virtuels, et j’étais content, car j’avais de l’information détaillée et pertinente. Des extraits d’interviews traduites en français. Ce n’est plus le cas, tout semble au ralenti.
Pour ce qui est de ce que j’attends de ce jeu en terme d’attente et d’annonce.
Pas de détails sur l’histoire vivante, évidemment. Mais comme le dit Gaunt, savoir où je vais. Y aura – t – il un jour un accès à Elona, Cantha, un méga serveur pour chaque langue, moins de bugs dès qu’il y a un peu de monde ou (par exemple) quand je rentre dans la grotte du col aride, un meilleur taux de rafraichissement…(c’est à dire moins de lags, dès qu’il y a du nouveau, cause à effet, je ne suis pas expert pour en expliquer la réelle cause, je constate).
Enfin l’intérêt de GW2.
Je le vois bien, de ma petitesse de joueur quotidien, qu’il y a un net désintéressement depuis le début du jeu. Bien-sûr, il y a eu des retours d’anciens joueurs, mais ça venait toujours après les nouveautés, et ça disparaissait vite. Alors il y a toujours des nouveaux, et heureusement, ça évite que de n’avoir que des “pros” qui passent leur temps à mépriser les "non bersek " ou ceux qui ne farment pas.
Le méga serveur a été inventé pour remplir les trous, mais maintenant on en paye les pots cassés. J’espère avoir été clair et raisonnable en donnant mon avis. Bon jeu à tous

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Aurore.5431

Aurore.5431

Bonjour,
plusieurs mois déjà, et je m’aperçois que les européens francophones sont toujours ignorés. C’est à se demander si nos doléances seront un jour écoutées et qu’il y aura un véritable résultat positif.
Les deux plus gros problèmes sont toujours les mêmes : la langue et le fait que l’ont ne puisse pas se rassembler sans passer par des taxis.
Même si j’aime beaucoup la nouvelle HV, il m’arrive de me trouver sur une carte où il n’y a pas d’évents qui la concerne, et là je peux dire que je peux passer 2 heures sans voir un seul dialogue (si je coche l’option ne voir que le français). Et j’avoue que ça peut être déprimant. Alors, comme c’est dit plus haut, le méga serveur peut être intéressant pour les USA mais pour nous pauvres français (ou pauvres belges, luxembourgeois, suisses et francophones) la gêne sera toujours là.

Modifications minimes mais... ?

in Monde vivant

Posted by: Aurore.5431

Aurore.5431

Bonjour,
Tout à fait d’accord. Les changements subtiles qui précèdent les mises à jour sont un bien car elles titillent notre curiosité et développent notre imagination. Un de mes amis s’est amusé, des qu’il a remarqué une des lianes sur un point de passage, à enquêter dans toute la TYRIE. Bien-sûr, s’il avait regardé de plus près les forums, il aurait compris plus tôt, mais pour lui c’était plus important de jouer le jeu
Enfin, je voudrait profiter de l’occasion pour m’excuser car dans un précédent post, j’avais critiqué la première mise à jour. Je suis revenue sur mon opinion après la seconde mise à jour et j’apprécie énormément la tournure des événements, et l’importance que cela donne enfin au PVE et à l’histoire.
PS : s’il vous plait, ne dévoilez pas trop vite si il y a des indices qui annoncent les changements, laissez nous le découvrir. Merci.

Quel est l'intérêt des Tas de sable soyeux?

in Monde vivant

Posted by: Aurore.5431

Aurore.5431

Je suis tout à fait d’accord. Il faudrait quand même un taux de drop correct un peu plus élevé. Ca vaudrait un peu plus le coup de se donner un peu de peine. Mais attention de ne pas donner d’idée farfelue comme les coffres vides, car ils seraient capables de le faire
Sinon, une petite précision : les orpailleurs qui utilisent le mercure polluent l’environnement. Demandez aux habitants de la Guyane ou des policiers qui en font la chasse. Et une question : polluer notre monde, c’est comme scier la branche qui nous supporte. Ne serait-ce pas de la folie ?

Difficultés avec le système de guilde : postez ici

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Aurore.5431

Aurore.5431

Bonjour,
Je suis chef de la guilde des Ulteam Rocket Angels (UTRA) sur le serveur roche de l’augure et dernièrement, plusieurs de mes membres ne peuvent pas accéder au coffre de guilde, alors que j’ai donné tous les droits. De plus, certains de ces membres voient un nombre différent de pts d’influence (exemple 63000 au lieu de 150 000).
Quelqu’un pourrait-il m’aider à résoudre ce problème s’il vous plait ?

Suggestion : les guildes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Aurore.5431

Aurore.5431

Bonjour,
je viens de lire ce sujet, et en tant que maître de guilde, j’aimerais tant que les développeurs du jeu pensent un peu aux guildes. D’accord il y a les mission/puzzles/primes etc… Mais les halls de guilde avec activités instanciées, c’est souvent que je les ai entendu ou formulées par beaucoup de joueurs.
Et comme ce serait bien d’avoir un hall comme dans gw1, avec l’amélioration de gw2.
Nous aurions une île, ou bien un village ou un fort avec une touche raccourcis pour pouvoir s’y rendre, un coffre de guilde, des marchands spéciaux ( sur là dessus je ne m’étendrai pas car vous en avez dit pas mal) et donc pouvoir se réunir à plus de 50, voire 150 suivant la taille de la guilde. Et préparer en toute tranquillité les missions citées ci-dessus. Nous n’aurions plus le problème de devoir faire des taxis pour se rassembler à cause du méga serveur et aurions moins de lags car entre nous.
Bref ça fait rêver.
Mais aurons nous un jour la chance d’être écoutés ?
Je pose une question : je sais que la politique de gw2 n’est pas trop pour les instances personnelles, mais ne pourrions-nous pas mixer les deux ? Garder et améliorer le méga serveur et faire des choses pour faire vivre les guildes ?

Avis : Episode 1 : A l'Orée de Maguuma

in Monde vivant

Posted by: Aurore.5431

Aurore.5431

Bonjour,
Je vais, comme pas mal de monde, donner mes impressions sur la nouvelle histoire vivante. Tout d’abord les points positifs : une région désertique ( le sable me manquait et j’avais la nostalgie du désert de cristal) des ennemis diversifiés (les assassins de l’Enquest sont un peu collants mais démontrent qu’on peut être asura et menaçants) le fait de retrouver nos alliés de la précédente histoire et un peu plus d’informations sur Ceara-Scarlet, que je trouvais très intéressante pour une “vilaine”.
Maintenant je vais être désagréable, même si je ne veux pas passer pour une rageuse.
Tout d’abord, étant une vieille de la vielle issue de GW1, je trouve dans l’ensemble que GW2 a vraiment baissé de niveau mentalité. S’il n’y avait que les joueurs encore ça irait, mais tout est fait pour infantiliser le jeu;
Les dialogues, les romances et le fil scénaristique (un exemple flagrant, au début avec les Séraphins, Belinda Delaqua est sommée par son officier de donner son rapport et découvrant sa sœur, elle ne peut garder son sérieux et tenir la causette avec sa frangine.
Je trouve même que durant tout le scénario, cela manque de dramatique.
J’aime malgré tout la petite Asura et ses rapports avec Braham qui reste la brute au grand cœur.
Il y a aussi les récompenses genre mini familier lama (marre des mini familiers à répétition, j’ai passé l’âge de jouer aux poupées) et enfin une chose que je HAIS, c’est de DEVOIR utiliser les cristaux zéphirites pour franchir des obstacles ou sauter dans cette nouvelle zone (enfin portion de zone). Je déteste les jumps, et je suis sûre de ne pas être la seule. Il n’y a pas que des gamins sur GW2, pensez à ceux qui aiment prendre leur temps pour explorer , et donnez nous une vraie zone à découvrir, pas un défi permanent avec le stress du temps trop court pour arriver d’un point à un autre. Merci.

Trailer officiel Saison 2 Histoire vivante.

in Monde vivant

Posted by: Aurore.5431

Aurore.5431

Salut !
Donner un classement de puissance des dragons ancestraux, difficile, à mon avis.
On en saura plus sur Mordremoth, je l’espère, après demain, mais pour ce qui est de Primordius, Zhaitan, Jormag et Kralkatorik…
Me référant au livre " Le lien de la destinée " (sans en dévoiler trop) Jormag est si puissant que sa seule présence corrompe les âmes et Kralkatorik, sa puissance est telle qu’il se déplace en tempête de sable… et si nous nous rappelons dans GW1, que nous n’avons affronté qu’un champion de Primordius, et ce qu’il a du nous coûter pour y parvenir, imaginons la puissance de son maître. Sinon j’espère comme tout le monde que la nouvelle histoire vivante va nous plonger dans une aventure et dans une nouvelle zone au delà du portail qui existe depuis très longtemps dans les terres sauvages de Brisban ( plus d’un an selon un autre sujet de ce forum).

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Aurore.5431

Aurore.5431

Bonjour,
j’ai l’impression que les derniers commentaires partent un peu dans tous les sens.
Je vais essayer de donner un second avis sur ce fameux méga serveur sans me contredire et en réagissant aux derniers commentaires.
Une des choses qui n’a pas changé, c’est bien-sûr la barrière de la langue. En tant que français, et ça c’est bien connu, je n’aime pas parler une autre langue -malgré le fait que nous ayons été tous à priori à l’école et appris les bases de cette langue- et surtout, quand je joue à GW, je me détend, j’oublie mes soucis et ce n’est pas pour me faire engueulé par un anglais, un allemand ou autre qui me reproche de ne pas parler anglais. (d’ailleurs, à ce que j’ai remarqué, les anglophones ne sont pas mieux que nous car si nous avons les bases de l’anglais, ce n’est pas le cas dans l’autre sens)
De plus, ce qui est vrai et toujours d’actualité, c’est le fait que nous soyons toujours dans la difficulté de nous rassembler sur une même carte pour une mission de guilde ou n’importe quel évent qui demande un groupe important.
Avant ce fichu méga serveur (qui n’a de méga que son inutilité) on était certes un peu isolés dans certaines zones pour l’exploration, par exemple, et si on tombait sur un évent important, on devait se débrouiller pour le faire seul ou quelque fois en duo ( ça m’est déjà arrivé d’avoir un compagnon de route occasionnel et assez sympa pour que l’on tisse des liens et nous motiver pour abattre un géant en 15 mn au lieu de deux si nous étions 20)…allez tisser des liens avec un allemand qui en temps ordinaire, va vous kicker en fractal parce que vous êtes français ( je l’affirme, ça m’est déjà arrivé, et ils font même des annonces lfg en précisant l’exclusivité germanique)
Donc voilà mon ressenti sur le méga serveur, ou bien le filtre de regroupement ou tout autre nom que vous lui donnerez. Tant que nous ne serons pas rassemblés en priorité par pays comme c’était le cas avant, je ne me sentirai pas chez moi, donc mal à l’aise.
PS : je me considère comme un client de ce jeu car j’ai payé pour y jouer. Si je devais payer un abonnement, je ne suis pas sur que je serais aussi fidèle.

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Aurore.5431

Aurore.5431

Cet après midi j’ai voulu faire les guivres. J’étais sur un TS et deux amis en permanence avec moi. Nous avons déjà mis un temps infini pour être rassemblés sur le même serveur avec les organisateurs et les 100 personnes environ qui étaient avec nous en TS.
Puis, la patience et les nerfs un peu éprouvés, nous avons faits une des guivres, et à quelques minutes de la fin : Patatras ! Une déco du jeu. Je me reconnecte, mais impossible de rejoindre mes amis, pire, je me retrouve entouré de mobs, tout aussi motivés de m’achever que je l’étais de réussir enfin la guivre. En direct, je félicite malgré tous mes deux potes qui ont réussi mais je suis dans une énorme colère, que je contiens. Après tout, nous avons fait et réussi Tequatl, juste avant avec les mêmes contraintes de temps pour se rassembler…
Un peu plus-tard, les LBM organisent à nouveau un try guivres. Un peu fatigué mais toujours motivé, je décide de les suivre. Nous sommes 130 sur TS et on nous donne le top. Et re re problème de temps, de /join pour se regrouper, le temps passe et là, fini, raz le bol, raz la casquette (pour être correct) et là je quitte, je n’en peux plus.
Conclusion : sur 3h30 de jeu, je n’ai gagné qu’un peu de plaisir et beaucoup de frustrations. Alors je sais que dire " c’était mieux avant " c’est ringard, inutile et dépassé mais dans mon cas c’est toujours d’actualité. Le Mégaserveur c’est de la daube, et pour reprendre un des commentaires que j’ai lus, je n’ais pas l’impression qu’on s’occupe de nous, et quand je lis les nouvelles de gw2, je ne vois que des joujoux à acheter dans la boutique aux gemmes et un gros travail pour accueillir des chinois dont je me moque royalement. Bien sur le jeu est international, mais je suis français , francophone et si il m’est arrivé à parler anglais avec des européens avec plaisir dans un donjon ( un roumain avait sympathisé avec moi et j’avais compris qu’il se sentait bien seul des fois ) j’aime bien parler dans le jeu pour le simple plaisir en français.
Méga est le préfixe pour dire million. Mais million de quoi si on doit être toujours 150 sur un serveur et qu’on ne peut presque jamais rejoindre des amis ou des membres de guilde pour un boss mondial ?

Y a t’il une extension en préparation pour gw2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Aurore.5431

Aurore.5431

Bonjour,
j’ai lu avec intérêt tous les commentaires sur le sujet, et je me suis dit qu’il serait important de relever un point : Combien y a t-il de types de joueurs qui attendent une extension types NF ou GWEN ( puisqu’on est dans GW) ?
Il y a les acharnés, ceux qui ont tout fait et qui s’ennuient, faute de nouveauté à se mettre sous la dent.
Il y a les joueurs occasionnels, qu’ils soient occupés à travailler, passer d’un jeu à l’autre, faire des études prenantes etc…Ceux-là sont vite perdus quand ils reviennent, surtout pour l’histoire vivante ( donc en perpétuel mouvement) et les gros changements comme le pack fonctionnalités.
Il y a aussi les joueurs qui savent doser leur temps de jeu pour ne pas justement se retrouver dans la situation des premiers cités, toujours pressés de finir et insatisfaits à la fin car les développeurs ne pourront jamais suivre leur rythme…
A la place des concepteurs – développeurs de GW, je serais effrayé par l’ampleur de tout ceci.
S’ils n’écoutaient que les demandeurs de nouveauté à tous prix, ils nous feraient une nouvelle carte avec contenu, donjon etc.. mais les autres joueurs partiraient et ne reviendraient pas, ou seraient à chaque fois avec un très long train de retard…
Et Est-ce que GW serait toujours gratuit ?
Que faire dans ce cas ? Promettre, encore et encore du sensationnel ?
Tout n’est pas parfait dans ce qui a été fait avec l’histoire vivante…à mon avis, les trucs qui ont trop tôt disparu comme la petite zone des vents (désolé je ne retiens pas toujours les noms) ou les deux donjons avec le fils d’Eir et Roxx qui donnaient de la réputation de guilde me plaisaient bien.
Pour conclure : oui j’aimerais énormément une nouvelle carte à explorer avec de nouveaux personnages, un nouveau donjon et pourquoi pas une continuité dans l’histoire personnelle, qui je l’avoue me laisse sur ma fin, surtout pour ce qui concerne nos choix initiaux et l’ordre auquel on adhère. Mais en vivant la scène de fin avec les personnages (après la mort de Scarlet au promontoire divin) je me dis que nos regards peuvent très bien se tourner vers le sud ouest et un dragon qui a été réveillé…
Bon jeu à tous

La prochaine race jouable ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Aurore.5431

Aurore.5431

Bonjour,
J’adore les Skritts et l’idée d’avoir des pouvoirs spéciaux ou statistiques supplémentaires en groupe m’enchanterait. Les centaures ne peuvent pas tous être aussi agressifs que ceux de Gendarran ou Keese…et au nord de hinterlands, on pourrait avoir une zone à rajouter. Mais le plus raisonnable, ce sont les Tengus, à cause de la zone à remplir entre l’arche du lion et les terres sylvaris. et il me semble , qu’en regardant la carte à l’ouest de la côte sanglante, qu’une partie du territoire tengu soit plus nette qu’avant…