Précision : Cimes sèches au lieu de col aride, c’est une bonne chose. On en vient à la continuité. Pour trépassés, c’est discutable et feinte, et bien c’est toujours mieux que évitement (ouille mes yeux)
Respectueusement.
A choisir, je préfère feinte à évitement. Ca fait moins mal aux yeux et c’est français.
HoT : et si on s'intéressait un peu à l'histoire
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Aurore.5431
Au début de gw2, nous avions des choix de caractère, un passé très succin et on nous avait promit une interaction avec certains pnj.
Exemple : tu as choisis le caractère noblesse ou agressivité. Tu arrives dans un village, on te demande de l’aide ;
1 : tu l’aide avec le sentiment d’œuvrer pour le bien et les pnj te parlent avec déférence.
2 : tu l’envoie paître et même avec une certaine agressivité. Si tu retournes un peu plus tard dans ce village, les habitants te craindront ou te cracheront au visage.
(c’est ce qu’on nous avait dit et nous étions enthousiasmes à cette idée à la Star Wars où le côté obscur ou clair est à l’honneur).
Ca a bien changé. Et je suis aussi de votre avis quant aux rôles multiples qui auraient pu nous incomber.
Notre passé (asura, humain, charr ou norn. Les Sylvaris étant exclu pour ceci)
Notre choix parmi les 3 ordres.
Notre rang militaire au sein du pacte.
L’après Zaïthan.
Que des évènement extérieurs nous appellent à intervenir, c’est tout à fait normal.
(Scarlet et son alliance, d’autres dragons etc…)
Mais pourquoi ne pas avoir droit à autre chose pour notre histoire ?
Je trouvais que certaines amitiés faites à travers tout ce que nous traversions étaient intéressantes.
[Apatia, plutôt que de mourir aurait pu faire une excellente compagne d’arme. Tout comme Tonn l’asura, l’expert en explosifs et à la personnalité très forte…et bien d’autres ]
Après, je trouve le groupe de Marjorie assez sympa et le fait qu’on nous appelle chef ou patron assez marrant. Leur loyauté fait plaisir, mais nous auraient-ils suivis avec un mauvais caractère agressif ?
Un petit détail : il parait qu’il serait judicieux d’avoir un personnage Sylvari pour l’extension.
Salut,
personnellement, je ne pense pas que ça arrivera avant l’extension.
Ca demande un boulot énorme. Mais c’est vrai que le gros problème avec eux ce sont les dates. Imagine que ton patron te demande si tu finiras ton boulot dans 2 jours et que tu répondre, je sais pas, peut être 3,4 ou 5 jours…tu vas voir si tu vas pas te faire tirer les oreilles
Salut,
deux choses à dire après tous ces pavés plus ou moins intéressants.
1) On n’a pas beaucoup d’avis de professionnels de gw2 pour ce genre de débat. Dommage.
2) Un truc important a été souligné : le choix des joueurs. Pourquoi ne pas installer un système de serveur fourre tout comme le méga serveur et par exemple un serveur pour les français, un pour les anglais, un pour les allemands etc…
Non seulement ça arrangerait le problème de la langue, mais les cartes seraient bien assez remplies, vu que hot sera un jeu neuf et innovant.
Je ne sais plus où j’ai lu que Rata Sum aurait été bâtie par les Mursaats. (du moins l’ancienne, car la nouvelle est bien asura)
Sinon le wiki est bien rempli et complet à leurs sujets.
Tout ce qu’on pourrait faire c’est donner des détails sur les principaux chefs Mursatts qu’on expédie durant la bataille de l’arche du lion
Et que si leurs desseins étaient non dépourvus de bonnes intentions, les moyens employés furent dignes de ceux des meilleurs dictateurs.
HoT : et si on s'intéressait un peu à l'histoire
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Aurore.5431
Que les dieux de la Tyrie t’entendent
(Bravo pour l’écriture presque parfaire et la sensibilité évidente que tu transmets)
Respectueusement.
Salut,
je suggère une longue cinématique bien écrite et non bâclée pour expliquer les évènements dynamiques tels la marionnette ou l’attaque du promontoire divin.
Par contre, il sera difficile de remettre en place certaines choses qui ont disparu.
Je pense à des pnj, les espèces de tours ou récupérait des artefacts qui nous permettaient de déverrouiller les coffres de la planque de Scarlet etc…
Un fait est là :
On ne nous a rien demandé pour ce f i chu méga serveur, on nous la imposé.
Et malgré les très nombreux avis contre ça (le ça est méprisant) ils n’ont pas remis comme c’était avant. Et je ne pense pas que ça soit pour autre chose que le profit.
Fais moi rire
Salut,
mon avis personnel à propos du méga (m’énerve toujours autant ce mot) serveur, et de sa probable ou non probable existence dans hot :
je suis contre ce système et le serai toujours car, comme ça a été dit ci-dessus, cela a détruit tout sentiment de vie sociale in game et d’appartenance à une véritable communauté. On était Vizunnah, Augurien ou Ranik et on se détestait royalement mais ce n’était qu’un jeu et surtout ça ne faisait qu’entretenir une saine concurrence entre monde (MCM).
Au début de gw2, on choisissait son serveur, et s’il y avait du monde, on était en débordement. Et là on trouvait normal de lire de l’anglais, du français ou de l’allemand…
Puis on avait un message pour rejoindre notre monde avec un délai plus ou moins important. Il m’arrivait de rester en débordement pour finir des évents avec un groupe, français ou étranger, puis je rejoignais en faisant un petit good luck ou bon jeu.
Tout n’était pas parfait mais il y a un fait : c’était notre choix !
petit rappel : les méga serveurs ont été inventés pour économiser de l’argent, car le maintient de serveurs vides n’est pas rentable.
Alors, après tout ça : y aura-t-il des serveurs français avec choix personnel dans hot ou aurons-nous droit encore à subir la rentabilité inhumaine dans un jeu qui rapporte énormément à Arena net et Nc Soft ?
Il n’y a pas que l’AI des mobs à modifier. L’intelligence des joueurs aussi.
Quand je lis du versus, j’ai l’impression que si le mot noob n’existait pas, il l’inventerait rien que pour le plaisir de mépriser.
Je pense que si en effet, on revenait à du raisonnable et que le pack ou stack/zerk ne marcherait plus, il y a des petits malins qui seraient perdus.
Du début de gw2 à aujourd’hui, il y a eu beaucoup de choses de dites.
Une de ces choses justement concerne même non pas un hall de guilde, mais carrément une île ou autre lieu qui serait même mieux qu’un hall.
Bien-sûr on ne nous a pas promis tout gratuitement, mais bon…
Après, beaucoup on demandé une extension, et bien elle arrive.
Par contre j’approuve certains qui estiment le prix de cette extension à environ 30 ou 35 € raisonnable.
50 € serait énorme, et il n’y a vraiment que certains fans qui pourraient se le permettre facilement.
Quant à ce qu’on peut faire avec cette somme, il n’y a pas que les clopes ou le mc do ou les boîtes de nuit.
On peut payer son assurance, sa mutuelle ou même se nourrir. Incroyable non ?
Finalement, je prendrai quand même cette extension, mais j’économiserai avant.
Salut,
je suis du même avis que Rose et Mizuira. Il faut plus que de la bonne volonté et une grande imagination pour remédier au problème jce dans gw2.
J’ai remarqué déjà, quand je joue avec des semi débutants en donjon (c’est encore le cas dans les catacombes d’Ascalon ou le manoir de Caudecus) qu’ils soient français ou autres, il m’arrive de me charger des explications les plus élémentaires. Ce qui donne certes un peu plus de travail, et rallonge le temps du donjon, mais en contrepartie, ça offre quelques fois de bonnes surprises, telles de la reconnaissance d’un joueur ou des dialogues autres que : stack, run, hi ou bye.
Je pense aussi, (et c’est mon avis depuis la sortie du jeu) que l’auto-survie du joueur a cassé quelque chose.
Certes, dans gw1 on se faisait un peu insulter suite à une mauvaise gestion de notre personnage moine ou ritualiste soigneur, mais ce n’était pas une majorité.
Et c’est pareil dans ff14 aujourd’hui. Beaucoup de joueurs pensent qu’on peut apprendre en faisant des erreurs. (petit plus dans ff14, la présence d’un débutant dans un donjon nous octroie une bonne compensation sous forme de récompense +)
Alors, ce qu’on appelle la sainte trinité dans gw2 serait vraiment appréciée.
(n’oublions pas certains commentaires du genre : on va garder ce qu’il y avait de mieux dans gw1 pour gw2) …cof cof cof, ah zut, ça a été dur à dire
Mais bon, tout ça pour dire que la raison qui a fait que mes amis ont arrêté de jouer à gw2 est en fait le manque de nouveauté dans les donjons – et je n’ai pas l’impression que l’extension en apportera – l’absence de la trinité et la lassitude générale.
Cordialement.
Salut Kevinfort, et bienvenue dans gw2, j’espère que tu t’y plairas
GW1 / GW2 / GW2 HOT : 3 liens pour un héritage.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Aurore.5431
Au fond, tu as raison, le plus important c’est de transmettre l’histoire.
Et je le fais aussi avec ceux qui n’ont pas connu gw1, que ce soit dans ma guilde ou bien dans les grandes villes, quand par bonheur, un joueur lambda demande une explication sur tel ou tel personnage du passé.
Je ne voulais pas faire une scission entre les anciens et les nouveaux fidèles de gw, juste émettre une idée qui m’avait traversé l’esprit.
Et puis, il y a plus utile après tout
GW1 / GW2 / GW2 HOT : 3 liens pour un héritage.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Aurore.5431
Salut,
Certains n’ont pas compris l’idée de départ de mon post.
Il y a un mois, je n’aurais même pas penser à le faire, mais en fait, avec les nouvelles de l’extension hot, je me suis dit que ça allait faire comme à une époque sur gw1, quand il y a eu un nombre incalculable de retours de joueurs anciens, après l’annonce de gw2.
Plus de 8 mois avant l’arrivée de celui-ci, ils étaient tous à demander, alors c’est pour quand gw2 etc…
Avec l’annonce de gw2 hot, pourquoi ne pas espérer un retour équivalent de ceux qui sont partis il y a un certain temps ? Je sais qu’il y a beaucoup de mécontents, mais il faut rester optimiste, après tout.
Alors, je pensais que mon idée serait un bon moyen de récompenser (même si c’est un peu tard) la fidélité. Même si ce mot est de nos jours un peu sur la touche.
Quant aux nouveaux joueurs, pourquoi ne pas penser à eux en incluant une quête spéciale qui leur ferait gagner aussi une arme antique.
Et pour les gardiens, les ingénieurs, on peut très bien inventer quelque chose pour leur attribuer une arme spécifique qui se rapproche du rôle de ces deux classes.
Tout est possible, si on n’est pas rectiligne dans notre façon de penser.
Hardin, je crois me souvenir que les Tengus ont un peuple séparé de l’empire des vents, au nord de la Tyrie (les pentes verdoyantes) au même titre que les centaures.
Précision : des Tengus survivants, il y a ceux de l’empire des vents, et ceux qui n’ont pas le droit de franchir les portes pour x raisons.
GW1 / GW2 / GW2 HOT : 3 liens pour un héritage.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Aurore.5431
Après discussion avec un ami, portant sur ce jeu qui reste malgré ou bon gré, un excellent mmorpg, nous en sommes arrivés à parler de l’héritage et du panthéon des hauts faits qui ont été une immense déception.
Nous avons parlé aussi des joueurs de la première heure, qui, je l’espère, vont revenir sur gw2 (pour ceux qui sont partis) pour se préparer à gw2 hot.
Et là je me suis dit : beaucoup de choses nouvelles ont été annoncées, des plus intéressantes aux plus anecdotiques, et tiens ! on parle d’arme précurseur, et de nouveaux moyens de l’obtenir.
Et ça m’a fait penser à quelque chose.
Une réconciliation entre Arenanet et les déçus de la première heure, ceux qui se sont donné énormément de mal pour avoir un héritage digne de ce nom.
Alors voilà mon idée :
Nous avons des coffres XUNLAÏ dans les ruines de panthéon. Ils ne servent à rien pour l’instant, très bien, c’est pour la décoration. Mais rien n’empêche d’en faire quelque chose…si ce n’est la volonté des gros pontes de gw2.
Nous pénétrons dans les ruines de notre panthéon, et là, le fantôme qui est à l’entrée nous dit : pardon, noble héros, mais nous avons découvert ceci dans les ruines près des coffres. (et il nous tend un parchemin jauni, où il est inscrit une description de l’organisation XUNLAÏ et un code.
Je remercie le fantôme et sans hésiter, me dirige vers un des deux coffres.
Je fais le code et oh ! comme par magie, le coffre s’ouvre et dévoile une arme antique et magnifique. C’est une arme en harmonie avec notre profession et il y est inscrit : chef d’œuvre unique de…(ici le nom de notre personnage de GW1 de la même profession que nous).
Je vais au second coffre et oh ! enchantement. Une armure magnifique.
Ne pensez vous pas que ça serait une bonne idée ?
Une arme et une armure uniques, en rapport avec la profession de votre personnage.
Comme elles sont de niveau 20, mais de haute qualité, nous pourrions, grâce à notre artisanat, les restaurer, les améliorer et leur donner les caractéristiques d’une arme élevée. Mais le skin serait fidèle à celles de GW1 et aurait le statut d’ arme antique unique.
Mais peut-être devrais-je arrêter de rêver ?
En tous cas, si vous avez envie de répondre à ce post, svp, soyez constructifs.
Cordialement
Merci beaucoup, très sympa de ta part
(la musique d’ambiance, qu’est ce que c’est stp ?)
J’aurais bien aimé que les Tengus soient de la partie.
Plutôt qu’une nouvelle espèce à jouer, ce peuple dont l’empire fait une belle tache sur la carte de la Tyrie, aurait pu au moins se mêler à la guerre contre Mordremoth.
Et comme l’ami Colin, qui a pourtant parlé à en être déshydraté, n’a pas dévoilé les véritables étendues de l’ extension, j’espère que ça ira jusqu’au nord, là où s’étend la baie de Janthir.
Salut,
comment te dire que tu as raison, qu’il est temps de faire quelque chose contre ces…
indélicats ?
Après je pense qu’un premier report pour faute prouvée ne doit pas être reconnu par le commun des mortels, mais après plusieurs récidives, je pense qu’on pourrait être avertis. Défendre un coupable est une chose, ne pas tenir compte de l’honnêteté en est une autre.
Et je pense que le message à tout joueur qui signale une action répréhensible comme votre report a été tenu en compte et le coupable a été sanctionné pourrait être le bienvenu par beaucoup.
Ce que j’aime ce chapitre du forum !
A mon avis, c’est le seul qui réconcilie GW1 et GW2.
Son histoire est passionnante et tellement riche.
J’ai un tas de questions sans réponses, mais n’ai pas le courage ce soir, de faire la pige à notre amie ci-dessus.
Par contre, merci Gwethelyn pour ta réponse. Je suis sceptique quand à la décision d’Ogden de suivre le rituel de pierre (clairement dit à Vekk dans GWEN) mais pas têtue. Et puis, c’est la seule solution à sa survie.
A une prochaine
Salut,
tout à fait d’accord avec toi, sauf pour une chose : l’anglais n’est pas vraiment une langue au vocabulaire plus riche
Ceci dit, quand les cimesèches deviennent le col aride, ce n’est pas bien grave.
Ce qui est plus gênant, c’est quand esquive devient évitement…
Pour les noms propres, c’est très courant. (même si là il s’agit d’une nouvelle traduction maladroite).
Pour les noms communs, ça me fait toujours mal aux yeux, un peu comme une fausse note peut faire mal aux oreilles. (à remarquer que ceux qui chantent faux ne reconnaissent jamais leurs erreurs).
Juste une question : pensez-vous un jour nous répondre soit par une parole gentille, soit par un acte ?
Je suis pour à 100 %
Très bonne idée.
Surtout quand l’instance est longue ou demande un tas de dialogues
automatiquement lancés à l’approche du second rôle (genre Trahearne, Monsieur
Pipelet en personne)
Megaserveur et pack de fonctionnalité de septembre 2014
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Aurore.5431
Aenia,
je comprends ton désarrois.
Je pense aussi que malheureusement tu es parti vraiment très tôt de GW2.
Pour ton problème de serveur, hélas ! il n’y a pas beaucoup de solutions, car ils ne supprimeront pas le méga serveur (je n’ai jamais aimé ce mot composé qui est si loin de la vérité) vu qu’il y a eu énormément de désertions de joueurs, usés trop vite par un système de jeu lassant.
Après, je te conseille de te trouver une guilde française assez grande pour te guider un peu et te faire à nouveau des amis français.
(va faire un tour dans les chapitres dédiés à ça sur le forum, ou bien sur le net. Tu en trouveras bien quelques unes).
Après, même si je suis contre ce méga serveur depuis le début, il faut reconnaître qu’il y a eu une légère amélioration pour lier les guildeux ou amis français.
Et il y a beaucoup à faire encore si tu as deux ans d’absence pour t’occuper.
Bonne chance et ne te décourage pas trop vite
Encore un qui n’a pas joué en Sylvari et qui juge en deux/trois coups d’œil.
Tu penses que les sylvaris ne sont que des plantes sur pattes ?
Que Scarlet était folle ?
Que Trahearne est un idiot profond parce qu’il dégage un manque évident de charisme ?
Ne serait-ce pas une forme de racisme ? Ou bien seulement d’ignorance peut être…
En lisant ce résumé d’une année morose et décevante, j’ai peur et je suis bien pessimiste.
Si quelques amis sont restés sur le jeu, beaucoup d’autres sont partis voir ailleurs. Et ne sont nullement tentés de revenir.
Pour ma part, j’ai refait deux personnages depuis la refonte de l’histoire personnelle. Un pour me rendre compte des modifications, un autre pour accompagner un ami.
Et en effet, en prenant pourtant du recul, je trouve une incohérence certaine, une facilité déconcertante (au point que je me suis demandé si je n’étais pas devenu puéril) et des interrogations sur la … sous-jacente des décideurs.
Oui j’ai peur, oui je suis pessimiste pour GW2. Pour cet univers si particulier et riche que je parcours quotidiennement depuis six ans.
S’ils ne font rien, s’ils continuent à nous prendre pour des vaches à lait qui se nourrissent de gemmes, s’ils laissent les rênes de ce jeu qui nous a fait rêver en 2012, pour tant nous décevoir un an plus-tard… je crains que cette année sonne son glas.
Mais il n’est pas trop tard. Tout peut arriver encore.
Mais alors, laissez tomber les annonces tonitruantes et les “c’est une révolution” aux fabricants de gadgets.
Lorgnez du côté de vos concurrents et faites nous Guild Wars realm reborn et redonnez nous l’envie de jouer en commun et pas tous seuls dans notre coin.
Malgré tout : meilleurs vœux à tous !
Salut,
les portails des 3 ordres ne sont accessibles que pour ceux qui ont avancé un peu plus loin dans l’histoire.
Un seul moyen pour toi, y aller à pied.
En passant soit par le côte de la marée sanglante, puis en allant par le sud, le marais de la Lumillule, puis encore au sud, arriver au détroit de la dévastation.
Soit continuer au sud de Chutes de la canopée (pour en être à la quête de fort trinité, tu as du faire réunion du pacte qui s’y trouve) traverser le mont maelstrom et arriver au sud ouest pour atteindre le détroit de la dévastation.
En tous les cas, tu as une boussole et une étoile de quête qui t’indique le chemin, donc pas de stress, tu y arriveras
Finalement, et ce n’est que mon avis, c’est Rose qui a trouvé le meilleur compromis pour avoir le précurseur :
PVE > précurseur avec les points de succès (10 000 est un bon palier)
PVP > précurseur avec un rang supérieur (par contre je ne suis pas JCE donc je ne saurais pas dire lequel)
MCM > précurseur avec un nombre bien significatif de notre expérience en MCM.
Et une autre remarque qui m’a fait penser que Rose est dans le vrai : le système de récompense est à revoir, et j’ajouterais avec un minimum de respect pour le joueur fidèle, pour changer…
NB : Ackile, ce n’est pas parce qu’il n’existe pas de journal de quête dans GW2 qu’on ne peux pas créer une série de quêtes et défis HM pour gagner une légendaire.
Avec ce genre de pensée, l’humanité n’aurait pas évolué.
Salut,
en tous cas, une chose est sûre : plein de réponses à un sujet déjà rebattu plein de fois, ça confirme que c’est une question qui devrait interpeler les décideurs.
Mais hélas ! Beaucoup de questions cruciales n’ont jamais eu de réponses satisfaisantes.
Peut-être que la réponse au problème des précurseurs se trouve dans d’autres jeux.
Un exemple :
- dans GW2, depuis que je joue (la béta) j’ai dû, au bout de deux ans et énormément d’heures de vol, me résoudre à économiser les pièces d’or – sans passer par la case CB – pour m’acheter le précurseur et demander à mes amis de jeux de me prêter les matériaux T6 qui me manquaient pour gagner mon arme légendaire.
- dans FF14, au bout de 4 mois de jeux, aiguillonné et conseillé par un ami, j’ai pût faire les quêtes spéciales, les donjons et défis en mode brutal (le hm en équivalent GW) pour gagner (contre quelques tokens et quelques pièces) mon arc lyre légendaire d’archer barde.
Alors, au lieu de vous chamailler, pensez ce que vous voulez et dites vous qu’il vaut mieux proposer des idées. (même si nous pouvons être sceptiques et avertis de l’inutilité finale, étant donné le peu de respect d’Anet qui, elle, exige de nous celui-ci en écrivant dans le forum, sous peine d’être bannis.
Bonne fêtes de fin d’année.
Après, quand on voit la taille des moustiques dans gw2…
Sinon, oui, pour info, j’ai vendangé sur les deux types de vignes il y a bien longtemps.
(précision : les vignes hautes, si mes souvenirs ne sont pas altérés, étaient du raisin blanc). Mais ça m’étonnerait que les pochards et pochardes du monastère crachent sur le pinard rouge.
Bon allez, on va être gentil et ne pas décourager les créateurs de post.
En pve, oui, les guerriers et les nécros sont des champions incontestés. On peut facilement évoluer dans l’histoire sans presque aucun problème. Et même, Dracosis, si tes chiffres sont un peu exagérés, tu as légèrement raison.
Par contre, en pvp, c’est là que Enorance a raison. Chaque classe est très forte, si on sait la jouer correctement et il faut savoir l’équiper avec clarté
La quête avec la norn, c’était – entre autre – sauver Apatia. J’aimais bien cette histoire.
Tout comme avec celle de l’asura démineur. Le pire dans tout ça, c’est que le très peu charismatique Trahearne qui s’auto proclame Maréchal en fait mention à un moment de l’histoire, sans que nous en aillions aucunement pris part.
Une incohérence parmi tant d’autres. (je pense à la quête cœur du début norn, quand nous aidions le totem loup. Avant nous avions 5 compétences et possibilité de nous procurer contre un peu de karma, un tonique pour nous transformer en loup. C’était fun. Ca ne mangeait pas de pain et ne dérangeait personne.
Maintenant pour cette quête, une seule compétence et plus de tonique.
Veut – on vraiment simplifier le jeu ou nous prend – on pour des inadaptés mentaux ?
Cordialement.
Griffon et autres messagers (pour envoi de courriers en jeu)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Aurore.5431
Salut,
alors, j’aime beaucoup le Skritt qui arrive, tourne autour de moi, lance des qui brille ! quand il y a un cadeau ou des message message pour un simple mot.
Sinon un petit chien ou un petit chat, j’aime bien aussi.
(mais dommage qu’on ne puisse pas le gagner plutôt que le payer)
pardon pardon
Tout à fait Elryo, une fois le but atteint, que ça soit la légendaire ou autre chose, les joueurs sont usés car le farm et les efforts fournis n’ont été effectués que pour atteindre ce but.
Un ami de jeu a fait énormément de trucs pour avoir la dorsale fractal (il y a un bon moment déjà) et une armure qui lui faisait envie.
Depuis le jeu ne l’intéresse plus.
J’ai eu la chance de pouvoir acquérir le bouclier légendaire . Mais pour ça j’ai dû faire énormément de sacrifices et d’économie sur le plaisir de jouer.
Je continue à jouer mais c’est surtout pour rester avec ma guilde et l’ambiance qui y règne. Je n’affiche pas toujours mon bouclier, la fierté n’est que personnelle.
Pour conclure : profitez plutôt du jeu, du plaisir qu’on peut encore trouver dedans, des amis, ou de n’importe quoi qui a bien plus de valeur qu’une arme, si elle peut être belle, n’a d’importance que pour ceux qui auront réfléchit au fait que d’acquérir une arme légendaire n’est pas le but ultime.
Tout à fait d’accord avec Bandini.
Les extensions de gw1 sont une référence pour ce qui est de parler de contenu, de différents modes de jeu et d’intérêts de jouer différemment.
Il n’y a qu’une chose qui rapproche réellement gw1 de gw2 : la fin de gw1, avec les promesses voilées du panthéon des hauts faits et la déception une fois le constat des récompenses réelles.
Et j’ajoute à l’attention d’un autre commentateur que le fait de se plaindre (je dirais surtout manifester son mécontentement) résulte d’un manque évident, comparable à une faim inassouvie.
Nous aimons gw1 et 2. Nous ne faisons pas que d’y passer une fois tous les 4 jeudis d’une même semaine. Et du contenu qui nous étonnerait, nous émerveillerait ou nous intriguerait nous contenterait s’il était suffisamment épais.
Alors extension, pourquoi pas. Revalorisation des récompenses, c’est en cours (pour les quotidiens d’une part, pour le reste, peut être plus-tard). Nouveau système de pvp, j’espère que les amateurs d’AVA – comme c’est souvent demandé – auront un jour raison d’insister. Nouvelle IA et nouveaux modes (HM) de donjons, je dirais que c’est nécessaire.
Cordialement.
Salut
Moi aussi je trouve que ça faisait un peu longuet cette Arche, toujours tristounette et en ruine…
Enfin un espoir
Salut Gaëtan,
Personnellement je n’ai plus de place pour me faire un autre perso, donc n’aurais pas le plaisir de monter un perso en duo, mais si je vois quelqu’un à qui ça tente, je lui en ferai part. Bon retour parmi nous en tous cas
je resterai connectée jusqu’à 23 h, sinon demain, contacte Hera Des Vents à heure d’affluence. Sinon bonne chance !
Je peux t’aider si tu veux, et à deux c’est possible, rassure toi.
Personnellement, je ne suis pas contre un titre de Collectionneur d’Arme Légendaire pour ceux qui ont au moins deux armes légendaires.
Mais le titre n’a d’importance que pour ceux qui savent ce que ça veut dire.
Et dans ce cas, pourquoi ne pas inventer d’autres titres ?
- Aventurier Légendaire :
pour ceux qui aiment le PVE et qui, non seulement on la carte du monde à 100 % mais on acquis un nombre spécifique de points de succès.
(précisons que les titres relatifs à des évents accessibles en farm intensif ne seraient pas pris en compte).
- Héros Légendaire des brumes :
un titre acquis après avoir eu un nombre spécifié par les spécialistes ( je ne le suis pas, je ne peux donc pas prétendre à ça).
- Héros Légendaire Patriotique de (nom du serveur) :
Je laisse le soin à ceux qui aiment et maîtrisent le MCM.
Conclusion je sais que je m’éloigne un peu du sujet initial mais je trouve que, plutôt que de créer un autre sujet, la place à mes suggestions font un tout avec le titre cité plus haut et qui concerne les armes légendaires.
Et puis, pour répondre à certains qui trouvent qu’avoir plusieurs armes légendaire est soit avoir une chance inouïe (pour ne pas être grossière) soit avoir assez d’argent pour acheter des gemmes contre des euros :
c’est bien-sur évident mais je dirais que seuls ceux qui ont eut leurs armes légendaires autrement se sentiront grandis par le titre de Collectionneur d’Armes Légendaire. Et ce n’est déjà pas si mal.
Cordialement
Personnellement, ça fait plus de deux ans que je trouve regrettable qu’ils n’aient pas mis cette fonction dans le jeu. Et je ne suis pas la seule.
Ce n’est pas si compliqué pourtant. Et ça n’est pas du tout un confort quand on a plusieurs personnages que de sauvegarder des builds (et ça va beaucoup plus loin que 3 ou 4)…regardez déjà les élémentalistes, on peut se servir de plusieurs choix d’aptitudes par magie.
Quant à faire payer en gemmes ces sauvegardes, si c’est un troll en effet, ne donnez surtout pas d’idées comme ça aux développeurs, ils seraient capables de ne garder que ça dans tout ce qui a été dit sur le sujet. Ils en sont capables, voyez les sujets sur le méga serveur et ce qu’ils nous ont pondu comme remède.
Bref : ce qui était naturel et gratuit sur gw1 devient rare et payant sur gw2.
Je ne vois pas ce qu’il y a de mal à dire notre avis sur un sujet.
Qu’il soit mineur comme celui-ci, ou majeur comme, par exemple, la demande incessante des fans de rajouter une extension, les sujets méritent d’être lus et qu’on y répondent.
Pour ce qui est du choix du style pictogramme :
bien-sûr que ça ne peut pas plaire à tout le monde, et bien-sûr que le choix leur appartient, mais quand on compare l’mage de chargement de la côte de la marée sanglante avec celle des dernières histoires vivantes, il y a un monde entre les deux.
Salut,
j’ai aussi remarqué le style très asiatique des images de chargement, et le peu de ressemblance avec les personnages (les deux plus frappantes étant Caithe et les héros de la seconde HV)…
Je ne dis pas que c’est moche, mais je pense que ce genre de peinture n’est pas le plus approprié pour GW2.
Mais c’est aussi pareil pour l’image de chargement de la carte des collines de Kesse (je dis bien Kesse et non Kessex car je suis un ancien de GW1 et 2)
Bref : pourquoi le changement de style ? Peut être justement pour plaire aux chinois, ou alors pour continuer dans l’absurdité déjà existante au niveau traductions et changements d’ordre des quêtes ou modifications de quêtes cœur.
Suggestion : nouvelles armures de races - pallier 4
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Aurore.5431
Salut !
Ton idée d’un palier supplémentaire pour les armures raciales est très bonne.
Il faudrait qu’elles soient exotiques et avec un prix tout de même raisonnable (n’oublions pas que le palier trois est assez cher pour des golds)…
Pour ce qui est du look de ces armures, tu as repris, pour la plupart, ceux de GW1, mais pourquoi pas ? J’aimais bien les armures élites perso et de héros.
En tous cas, merci pour tes efforts (dessins personnels de sylvaris ?)
Ne sois pas méchante, Neadhora, pour une fois qu’on défend GW2.
Bon, il y a des fautes d’orthographe etc…mais je trouve que l’intention première est de bonne foie. Et je suis tout à fait d’accord pour défendre ses droits d’image, car si on peut accepter la copie de logos et images sur un truc privé, en public, il vaudrait mieux respecter les biens des autres.
Même si ça peut faire indirectement de la pub à GW, c’est un principe à respecter.
Cordialement
Pour attraper un voleur, il faut devenir voleur.
Je trouve cette phrase à la fois sibylline et classique car utilisée maintes fois. (Muad’Dib dans dune, Yoda dans SW…)
Le personnage de Caithe est mystérieux, attachant et toujours emprunt d’une tristesse à fleur de peau?
Beaucoup disent que les Sylvaris sont des monstres à la solde de Mordremoth.
Ne serait-ce pas l’Enquest qui a fait des expériences sur eux ? Et le Cauchemar n’en est-il pas le résultat ?
La vidéo est très intéressante car elle nous dévoile une jeune Caithe, innocente et magnifique, devenir une guerrière plus froide. Mais de quelle manière et en quelle circonstance ?
De tout ça je constate que l’on sait peu de choses réellement sur nos amis les fils et filles de l’arbre clair. J’espère ne pas être déçu mardi prochain
Salut, à la rigueur, je peux t’aider dans le jeu.
Demain je me connecterai, mais je sais pas à quelle heure…Tu recherches Titinette Oolala ou Aurore De Talent.
Des que je peux je prendrai un perso qui en est à peu près au niveau de cette histoire (quitte à faire les fantômes du fort Salma avant).
Bonne chance ++