Mode troll “on”
J’ai tout lu et vous êtes tout simplement impressionnant…
Mode troll “off”
Pour ta question, de savoir lequel de l’arc court ou de l’arc long est le plus intéressant en McM/PvE (je devrais peut être souligner les modes de jeu… enfin bref) voilà mon avis.
En McM, ce dont tu as besoin c’est d’énormément de mobilité. Pour ça l’arc court est champion. De plus, tu ne rencontrera pas énormément de vrai “sacs à PV”, c’est pour ça qu’il vaux mieux t’orienter vers un build alté qui sera (actuellement bien plus opti). Tu peux considérer le rôdeur comme un archer mais il y a une constante qu’il faut prendre en compte dans ce jeu, c’est que les arme CaC font plus de dégâts que les arme distance (et ce, de manière générale). L’idéal en mcm ce sera donc un switch arc court et épée/x en mode altération mais fait attention parceque les arcs en mcm sont facilement esquivable. (NB: la hache en main principale est top aussi et elle rate bien moins souvent que l’arc court ou long)
En PvE, c’est relativement différent. On vas dire que de manière générale, un build altération n’est pas recommandé en PvE tout simplement parceque certains boss n’encaissent que des dégâts directs. Je pense au boss de fin du chemin 2 d’Arah ou celui de la fractale des draguerres par exemple. Dans un cadre purement PvE, l’arc long sera donc bien plus intéressant à jouer. Avec un switch espadon tu deviens même assez efficace sur les boss à stratégie corps à corps (exemple : Sujet Alfa, creuset ch1), les skill de l’espadon ayant des dégâts assez raisonnable en full puissance.
petit hors sujet
Je doute qu’il nerfent les build trap et de manière générale les build altérations. Tout comme je doute qu’ils “up” les dégâts de l’arc long pour les joueur jouant en berserk. Le fait est que le gameplay du rôdeur doit s’articuler sur une symbiose entre son familier et lui. Le familier est une composante du dps du rôdeur et il ne faut pas la négliger. Le skill 2 de l’arc long fait 10k en critique? Mon lynx atteins largement les 6k. Bref, arc long + pet, ça atteins largement les 16k de burst (= dans la moyenne des burst).
Qu’il y ai un soucis de gestion du burst en Rôdeur, je suis assez d’accord. Mais un soucis de dps alors là, vraiment pas. Les développeurs ont construit le gameplay du rôdeur autour de son familier. Un rôdeur qui joue sans prendre en compte son familier c’est comme un envouteur qui jouerais sans illusions (je me vois bien spammer le 1 de l’espadon et essayer de combler mon dps a coup de mantra de douleur avec mon envout… évidemment, ce serais pas viable…).
Il faut cesser d’espérer un changement drastique du gameplay du rôdeur et donner un peux d’affection a vos familiers. ce sont pas des minipets, ce sont des armes à utiliser. (les moa buffent et soignent, les félins débuffent, crit et infligent des saignements, les “chiens” interrompent, les oiseaux buffent et crit, les ours sont des gros sac a pv, les drakes ont de bonnes capacité d’aoe, les dévoreurs et les araignées tapent à distance. Les seuls bémols, c’est que certain familier n’utilisent pas leur compétences correctement (l’aigle par exemple n’utilise pas toutes ses compétences, allez savoir pourquoi) et que le joueur n’a que très peux de controle sur leur burst et leur placement)