Décembre 2014 : Massacre des quotidiennes
Alors, commençont par le cadeau de connection. Que dire, si ce n’est que c’est un ajout malheureux au jeux, qui n’encourage absolument pas le joueur a apprécier en aucune manière le jeu en lui même?
Les nouvelles quotidiennes : Nous sommes passé d’un système qui encourageais la maitrise du gameplay a un système qui “force” le joueur a faire des choses qu’il n’aurais pas fait de lui même. Ces nouvelles quotidiennes sont directive, encourage le laxisme et ont des récompenses si pitoyable que c’en est risible.
Les tournois mcm saisonnier
Ces tournois ont avant tout contribué a un déséquilibre flagrant du fait de la concentration des populations sur certain serveurs et surtout un serveur en particulier : Repos du Marin. Ce déséquilibre a entrainé la situation actuelle en lisière des brumes. A savoir que, la population surnuméraire de Repos du marin remplit a elle seule plusieurs carte de lisière des brumes, tout serveur n’étant pas de leur couleur se voit alors en infériorité numérique constante.
La saison 2 de l’histoire vivante
La saison 2 de l’histoire vivante est partie sur un bon départ, une histoire a accroche intéressante et un rythme plutôt bien géré dans sa première partie. Et puis… La deuxième partie de l’histoire vivante est sortie et là, c’est le drame. Cette partie s’appuie sur une zone, les “contrées d’argent”. Une zone, ratée, gâché, inaboutie. Une zone où obtenir des loots n’a rien de gratifiant. Une zone reposant sur un méta évènement qui a un gout d’inachevé et dont le système même est rebutant. Tout ceci sans évoquer le découpage pathétique des épisodes. Comment peut on même envisager de laisser un joueur au pied d’une porte a ouvrir pendant 6 semaines? Comment peut on ressasser encore et encore les mêmes chose sans avancer d’un iota? comment peut on ruiner un personnage historique central, fort mentalement, comme caithe en en faisant un faire valoir, un gentil toutou obéissant au doigt et a l’oeil a sa compagne? Juste décevant. En fait ce qui est malheureux, c’est que cet épisode précédent une longue pause, se veux entretenir l’envie mais dégoute plus qu’autre chose et donne plutôt envie de refermer le livre plutôt que de passer au chapitre suivant.
La cagnote jcj
Beaucoup de pub, beaucoup d’euro, aucun intérêt pour le joueur lambda. Savoir que tout l’argent que les joueurs dépensent sur le jeu s’en va faire mousser quelque joueurs qui se battent sur des carte jcj décriée depuis déjà plus d’un an et dont le principe est encore et toujours le même, laissant peu de place a la variété de stratégie, n’aide en rien a avoir confiante dans le développement actuel du jeu.
En conclusion, Je dirais que cette année 2014 a été destructrice. Beaucoup trop de point négatifs. En fait, tant de points négatif que les rare points positifs disparaissent dessous. Mes voeux 2015 serais de voir GW2 prendre un tournant qui irais a l’opposée de sa direction actuelle. (en même temps, je doute que le jeu puisse passer longtemps a travers des murs sans finir par être obligé de s’arrêter)