Affichage des messages de Fatalite.4901 :

Baisser le prix des TP et des réparations !

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Posted by: Fatalite.4901

Fatalite.4901

Salut,

Premièrement pour info: Le prix des TP était plus cher à la bêta, ils l’ont baissé sur la demande des joueurs (et heureusement car c’était abusé). Et la j’ai l’impression que tant que ça ne sera pas gratuit il y aura toujours quelqu’un pour le demander.
Deuxièmement il y a eu un docu vidéo qui parle de l’économie du jeu (dsl j’ai pas les sources) qui explique bien qu’il faut éliminer l’argent du jeu d’une certaine façon pour éviter sa dévaluation… et ça passe par le prix des tp entre autre.
Troisièmement si c’était gratuit on aurait encore plus de problème avec les personnes qui switch de map constamment (pour traquer les events, les dragons ou autre…).

L’esprit c’est :
- Soit tu paye pour gagner du temps
- Soit t’utilise judicieusement les transports gratuits en ajoutant quelques temps de chargement
- Soit tu parcours les maps en tuant tout ce qui est sur ton passage, participe aux events à proximité, récolte ce qui te passe sous la main… ça ne fait pas gagner du temps, mais de l’argent oui.

Vous l’avez compris, le prix des tp ne me gène pas, je reste le plus longtemps possible sur une map avant de bouger et ne m’en sert que rarement.

Aucun avis sur le réparations, je tiens encore sur mon stock de kit de réparation qui j’ai eu la chance de loot lors des fins de map.

Cdt

(Modéré par Fatalite.4901)

Pouvoir s'envoyer des courriers ?

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Posted by: Fatalite.4901

Fatalite.4901

Salut,

Le fait est que le courrier est lié au compte et pas au perso, sinon ça serait trop facile (même si d’une autre façon ça le reste aussi) de s’envoyer tout par courrier une fois que le sac est plein. Ensuite tout ce qui n’est pas lié à l’âme peut être mis à la banque pour y être repris par un autre perso. Donc pour ma part c’est bien comme c’est

Cordialement

(Modéré par Fatalite.4901)

Des nuits plus sombres

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Posted by: Fatalite.4901

Fatalite.4901

Bonjour,

Il serait intéressant d’avoir plus d’impact dans les cycles jours/nuit mais il faudrait d’abord commencer par une meilleure distinction. Actuellement, les différences de luminosité entre le jour et la nuit sont telles que je ne me réfère qu’au scintillement ou non de mon Sylvaris. Je sais qu’il vous est tout à fait possible de le faire, preuve en est aux Cavernes de Gueule-au-squale à l’Arche du lion où un passage est complètement sombre et la seule luminosité provient d’une torche ou de nos skills. Sans aller aussi loin dans l’obscurité il y a quand même moyen de rendre les maps beaucoup plus immersives.

Pour ce qui est des interactions on a déjà des potions qui ont des effets différents suivant que l’on soit de jour ou de nuit, leur utilisation sera plus efficace en sachant mieux à quel moment de la journée on se trouve. Et quitte à pousser un peu plus loin le détail, il pourrait y avoir des évènements qui ne se passent que le jour ou que la nuit. Peut-être pas pour les maps en cours mais pour les prochaines ça serait déjà pas mal.
Mais la priorité reste l’augmentation de l’obscurité pour une meilleure distinction.

Rêve un peu trop mais demande quand même, on ne sait jamais :p

Cordialement

Arme maintenue par du vide ...

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Posted by: Fatalite.4901

Fatalite.4901

Salut,

Ceux sont justement les détails qui font la différence. Personnellement ça me plairait aussi.

Après est-ce qu’il faudrait le mettre par défaut et donc avoir un seul skin et avoir l’option de le montrer ou non?
Ou alors en avoir des différents à équiper suivant le skin et la catégorie d’arme? (et même si c’est un équipement ne pas y rajouter des stats)
Ou encore avoir un skin par catégorie (qui change de forme suivant la forme de l’arme), achetable à un vendeur de guilde, avec possibilité de changer les couleur comme un équipement normal et possédant un emplacement pour l’emblème de guilde?

Cordialement