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[WAR SIMULATOR] Quelle Race l'Emporterai?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

Dicton que je n’apprécie absolument pas d’ailleurs Ce qui peut expliquer la différence de point de vue je pense.

Parce que quitte à philosopher, c’est bien plus pragmatique d’obtenir la victoire par la paix que dans le combat.

Mais bon, vu que ce n’était pas le thème ici

Suggestion : Diminuer les " maps "

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

“Va plutôt sur du FPS online, là au moins tu sera sur de toujours faire la même chose.”

Pour jouer régulièrement à CS:GO, j’ai envie de dire, oui et non. Tout comme tu peux te contenter de tirer et avancer sur un FPS, tu peux te contenter de laisser le 1 auto sur un MMO. Dans les deux cas, ça s’appelle jouer comme un noob

" Et pour le fail meta-event SW et Repli le week-end.. Tu dois pas être sur les bonnes maps, parce que perso, ça fail jamais ! "

Bah si tu cherches pas des maps full/t’as pas eu le temps de trouver. Y a vraiment rien d’extraordinaire, je peux t’assurer. Pendant longtemps j’ai pas cherché spécialement par exemple pour Tarir, si ça arrivait sur la map quand j’y étais, je le faisais, peu importe le nombre de joueurs, bah j’en ai vu des fails (sans parler évidemment du fait de pas respecter la meta, ce qui est encore un autre problème, et si, ça arrive aussi, rarement, mais ça arrive :c).

Sinon, je pense qu’on a à faire à
1) Un troll
2) Un enfant
3) Un égocentrique (moi je, moi je)
4) D, la Réponse D

(Modéré par Isi.8945)

Hallucinations ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

“Et puis ce qui est étrange, c’est que tout le monde ne le voit pas apparaître ! C’est juste un personnage qui le voit.”

Faux ! ça m’est arrivé avec 3 personnages différents déjà. ^^
Par contre, oui, j’ai trouvé qu’il apparaissait plus régulièrement ces derniers temps

[Election] Miss Guild Wars 2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

Ah Zrii, je me souvenais plus de son nom. C’est l’Asura que je préfère pré-Histoire vivante

[Election] Miss Guild Wars 2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

Humain: Kasmeer
Sylvaris: Sieran
Asura: Où est Taimi ? (sauf si on part sur l’idée qu’elle est trop jeune, auquel cas, Zojja)
Charrs: Galina
Norns: Svena

Et au final Taimi/Zojja

Spéculations : Nouvelle extension au cercle de feu ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

Aleksandar >> Vu qu’il y a un nom pour la nouvelle zone et pas “Île/Cercle de Feu” je pense en effet que ça n’en sera qu’une partie. Je suis par contre curieux de voir si c’est de la dimension d’une carte comme les Marais de la Pierre de Sang ou des Cimesèche par exemple

[WAR SIMULATOR] Quelle Race l'Emporterai?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

“Et non détrompe toi, un pro du couteau a bien plus de chance de gagner contre un noob du flingue que l’inverse.”

Et pro du flingue > noob du couteau Donc c’est un argument sans l’être ça ^^’
Or un pro du flingue > pro du couteau la plupart du temps.

J’veux dire, si on part dans le principe d’une guerre “crédible” (si c’est pas le cas autant pour moi, mais dans ce cas-là tous les camps peuvent gagner en fonction des éléments qu’on juge pertinent ou non), il faut vraiment sortir de la mécanique de gameplay du jeu où toutes les classes sont équilibrées.

Or, toute arme à distance (fusil, arc ou armes d’élementalistes/envouteurs/nécromants) sera “globalement” bien plus adéquat que des armes de corps à corps (sauf dans les cas d’attaques de guérilla ou d’escarmouches à courte portée, qui, cela dit peu être pertinent dans un univers comme GW2). Si les guerres modernes ne fonctionnent quasiment que sur ce modèle, c’est pas pour rien. ^^

“De plus, c’est bien connu, plus tu as une arme puissante entre les mains et plus tu vas sous estimer les autres.”

Ce qui est d’autant plus vrai pour les Asura, je l’admets. Cela étant, partir du principe que ça pourrait être la raison qui pousserait les Asura à leur perte, cela serait pour moi très réducteur. :/

Suggestion : refonte des titres ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

Alex >> Rien n’empêche pour les titres liés à une période/un fait donné et qui ne peuvent plus être refait de créer une couleur particulière (genre je sais pas rouge), en les sortant ainsi du système, c’est pas un problème en soit je pense

[WAR SIMULATOR] Quelle Race l'Emporterai?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

perlemu >> La Garde du Lion est en effet un sujet épineux dans cette hypothèse. Personnellement je suis parti du principe effectivement que soit elle est désertée (chaque race rentre dans sa capitale respective) soit elle aura été entre guillemets la première bataille (là où ça aurait dérapé) et qu’une fois la ville rasée, la Garde du Lion se serait dissoute.

Atores >> Alors, là, non, je ne suis pas d’accord. Ou alors il fallait mieux encadrer ton débat ^^. Moi je voyais ça bien plus sous le format d’un jeu de stratégie à la Civilisation. Auquel cas, justement, l’emploi de l’arme nucléaire est tout à fait logique et, “étrangement”, c’est un jeu où la supériorité technologique est 99% du temps gage de victoire. Donc c’est tout à fait cohérent comme discours selon moi

papalolo >> Oui, sauf que, le “détail” que tu oublies. C’est que les Asura, aussi, l’ont la magie et tout l’aspect heroic-fantasy. A ce niveau là, quasiment toutes les races ont le même niveau. Donc, le fait que les Asura ont, en plus, une technologie supérieure font d’eux la race la plus probable pour gagner un combat.


Cela étant, c’est de toute façon assez compliqué d’y réfléchir “objectivement” maintenant. En effet, tant que GW2 n’avait pas la dimension aérienne, on était dans un cadre de combat très traditionnel. L’ajout des aéronefs apporte une vision stratégique très différente. Par exemple, rien n’empêche de penser que les Charrs pourraient créer une véritable flotte d’aéronef pour aller bombarder Rata Sum qui clairement ne serait pas préparé à une telle attaque. ^^’

(Et vu l’idée du débat, c’est totalement HS de caser les dragons et/ou leur potentiel destructeur qui sont totalement hors catégorie, donc à moins qu’une race “adopte” un dragon, je ne vois pas trop leur utilité ici ^^’)

Suggestion : Intégrer le /parler à nos personnages !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

Je m’étais fait la même remarque à l’époque de l’ajout, j’ai oublié d’en parler ici ^^’
Donc gros +1

HV cherche a me rafraichir la mémoire

in Lore et histoire

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

N’ayant pas joué à ce moment-là, je te conseille ceci : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/lwd/R-sum-Le-Monde-Vivant-Saison-1/first#post289352

Sinon, si j’ai bien compris ta question, c’est Ellen Kiel contre Evon Grincelame.
Et non, la destruction de l’Arche du Lion est à l’origine de Scarlett. Et pour plus d’infos, le lien au-dessus, parce que mine de rien c’est long à expliquer les tenants et aboutissements

Spéculations : Nouvelle extension au cercle de feu ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

Bon bah agréablement surpris, je ne m’attendais vraiment pas à autant aussi rapidement ‘o’

Restera plus qu’à voir en jeu ce que ça donnera

Spéculations : Nouvelle extension au cercle de feu ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

Mizuira >> Moi je dirai au contraire l’inverse. Vu ce que représente les îles du cercle de feu comparés à d’autres zones, je trouve ça bien trop grand pour de l’HV (sauf si un bout de map = 1 épisode éventuellement), donc pour moi ça ne pourra être qu’en extension (si jamais, c’est bien là-bas)

Suggestion d'apparence

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

+1 pour les habits de ville,

Après ta 2ème idée correspond tout de même pas mal aux armures culturelles (même si y a plus de variantes dans ce que tu proposes ^^)

Suggestion : refonte des titres ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

Ce n’est pas la solution idéale, mais il n’y en a clairement pas. Je trouve simplement que ça me semble être déjà “mieux que rien”.

Classé sur le “mérite” est vraiment trop compliqué. Et puis, sur quel mérite ? Qu’est-ce qui pourra être plus méritant qu’un autre ? Alors oui, si on prend les extrêmes, évidemment. Mais dès qu’on rentre dans le détail, je suis certain que rien qu’entre joueurs les avis divergeront. D’autant plus qu’il y a des points de comparaison qui n’ont pas lieu d’être.

[WAR SIMULATOR] Quelle Race l'Emporterai?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

papolo >> Ah c’est pas faux. Un mini-jeu comme ça pourrait être sympa tiens

[WAR SIMULATOR] Quelle Race l'Emporterai?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

En partant effectivement du principe qu’on ne prend en compte que les races et qu’on met de côté les ordres. Je vais procéder par ordre du 1er vaincu au “vainqueur” selon mon point de vue.

- Sylvari : Cela beau être une race jeune, on a bien vu qu’ils sont tout à fait capable d’évoluer très rapidement et peuvent faire autant preuve d’intelligence que de volonté de combattre. Surtout qu’avec l’Arbre Clair, ils accumulent énormément de compétence. Je mets en parenthèse la saison 2/HoT qui a pas mal fragilisé les Sylvaris (donc situation gw2 vanilla). Ils ont le problème de la Cour du Cauchemar, mais ça reste pour moi secondaire. Aucune race n’a pas ses bandits/criminels/fous/réponse D. L’énorme problème tactique des Sylvaris, c’est que tout repose sur l’Arbre Clair (même si on a bien vu que les Sylvaris peuvent continuer à vivre “pleinement” même avec l’Arbre Clair blessé). Donc si on part sur un conflit de frontière (le plus logique à première vue), les Asura ont toute la technologie et la puissance de feu magique pour éliminer l’Arbre clair. Je ne pense pas que cela sera facile, mais largement faisable.

- Norn : Le problème des Norns, c’est qu’il s’agit essentiellement d’un peuple guerrier “bourrin” (comment ça “cliché”?). Donc en combat traditionnel, je ne dis pas. Mais ils auraient en face d’eux les humains et les Charrs. Or les Charrs sont tout aussi violents (et mieux équipés) de l’autre les humains peuvent utiliser des tactiques bien plus fourbes. Problème de taille aussi : ils ont le soucis du froid + Jormag à côté. Donc ils sont un peu entre 3 feux et à moins de faire le 1er pas et envahir par exemple la Kryte par surprise pour ne pas être pris en tenaille, je les vois mal tenir longtemps en cas de guerre totale. Cela étant, à côté, s’ils restent dans les Cimefroides, ils peuvent faire beaucoup de guérilla…

- Humain : Si on se base sur la Kryte uniquement (vous me direz en Tyrie, il reste plus que ça :p). Oui, Kryte. Car en cas de “guerre mondiale”, la première chose à faire est pour les Asura de fermer tous les portails. Autant dire que Noirefaucon n’a plus de renforts et tombe rapidement sous les assauts chars. Reste donc la Kryte. Là, le problème des humains va être qu’ils vont se faire déborder. D’un côté ils ont les Norns/Chars, de l’autre ils ont les Asura qui peuvent arriver tout aussi rapidement. Cela serait une guerre d’usure mais à terme, les humains finiraient par tomber.

- Charr : Militairement, ce sont pour moi les plus puissants. Technologiquement, ils sont pas mauvais du tout (même si pour moi un cran en-dessous de la technomagie asura). Ils ont une grosse armée. Très grosse ! Mais c’est aussi paradoxalement leur gros défaut (déjà mis en avant dans le roman qui nous trace l’histoire des Héritiers du Destin) : ils sont souvent en formation. Donc face à des grosses attaques de zones, ils s’avèrent être totalement inappropriés en combat. Donc face à des Norns, voire une grosse armée humaine, pourquoi pas. Mais les Asura seront bien plus rusés et feront en sorte de décimer les légions charrs bien avant qu’ils ne puissent ne serait ce qu’arriver aux portes de Rata Sum.

- Asura : Eh oui, vient donc nos petits asuras aux grandes oreilles. En fait, ils ont tout pour eux. Les connaissances, la technomagie, la chair à canon (ils peuvent envoyer des tonnes de golem), la cartographie (portails qu’ils contrôlent). En plus ils sont petits donc ils peuvent facilement se faufiler pour tendre des pièges, installer des explosifs. Donc une fois les Sylvaris en mode barbecue, ils ont plus que l’embarras du choix car ils peuvent où attaquer les humains (qui auront soit les Norns soit les Charrs aux fesses), soit les Norns par voie maritime. De là, ils n’auront plus qu’à combattre les Charrs à l’usure ou attendre que ceux-ci ne cassent les dents contre les défenses asura.

Donc au final, sauf “astuce” extérieure. Pour moi, les Asura gagnent par un K.O magistral (Edit : En fait, ce qui pourrait poser vraiment problème aux Asuras, ça serait eux-mêmes. C’est à dire une guerre d’égo en interne ^^’)

(PS : J’adore les Sylvaris )

(Modéré par Isi.8945)

Suggestion : refonte des titres ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

Rurik >> Ah bah merci, c’était ce que je proposais juste au-dessus de sos é.è

Plus sérieusement, j’y ai repensé il y a peu, mais pourquoi pas faire tout simple au final (après je ne sais pas si c’est par contre simple à mettre en place sur GW2) et qui parlerait à tout le monde facilement.

Il suffirait de reprendre “l’échelle” de qualité du stuff mais pour les titres, la “rareté” correspondrait simplement au pourcentage de joueurs l’ayant débloqué. Il suffirait alors juste de colorer le titre (et désactivable dans les options si quelqu’un veut que ça reste uniquement en blanc comme c’est le cas actuellement). Petit exemple chiffré pour être clair

Blanc : Plus de 75% des joueurs ont ce titre.
Bleu : Entre 50 et 75% des joueurs ont ce titre.
Vert : Entre 25 et 50% des joueurs ont ce titre.
Jaune : Entre 10 et 25 % des joueurs ont ce titre.
Orange : Entre 5 et 10 % des joueurs ont ce titre.
Rose : Moins de 5% des joueurs ont ce titre.
Violet : Les 5~10 titres les moins possédés.

Alors vous allez me dire, pourquoi changer le système pour le rang violet ? Tout simplement pour éviter un système d’inflation où tous les joueurs désirant avoir leur titre en violet ferait en sorte de vite se dépêcher de l’avoir. Exemple, si j’avais dis 1%, le rapide problème serait qu’au bout d’un moment, il y aurait plus d’1% des joueurs qui aurait ce titre, donc il passerait en rose. Plus de violet donc. Les gens viendraient se plaindre et demanderaient alors un titre avec une difficulté de malade à obtenir. Mais au final ça ne serait là encore pas suffisant. Du coup ça reviendrait à créer des titres juste pour le principe des titres. Ce qui pour moi, n’a pas d’intérêt. Il faut donc dans ce système de pourcentage avoir au bout une valeur “fixe”

Dialogue de ma norn

in Localisation / Traduction

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

Ahah sérieusement x) Bon à la limite si ça existe déjà pourquoi pas alors ^^

Quel endroit de GW2 rêveriez-vous de visiter ?

in Lore et histoire

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

Personnellement, je serai très curieux de voir à quoi pourrait ressembler en jeu les Cascades forestières. Dis comme ça, cela pourrait donner de magnifiques paysages et l’impression d’une véritable forêt, ce qui pour moi manque cruellement dans GW2 (on a tout au plus quelques bosquets/bois). La seule zone qui s’y rapprocherait serait pour moi le Coeur de Maguuma mais c’est plus une jungle et non une forêt ^^’

Dialogue de ma norn

in Localisation / Traduction

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

(et vu que ça fait pas assez pour le nombre minimal, je vais rajouter un petit facepalm pour la route)

Plus sérieusement, à partir de quand, on peut faire un rapprochement pareil, sérieusement ? Je veux dire, si on commence à suivre ce raisonnement, on supprime toute activité lié aux explosifs (oulala ça fait trop penser aux actes terroristes), voire n’importe quoi avec une arme blanche, etc.

Bref, je ne vois pas en quoi, Anet devrait s’autocensurer sur une expression qui date depuis des siècles (à tord ou à raison, là, est un autre problème) …

Votre meilleur souvenir sur Guild Wars 2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

J’en ai pas. En tout cas, rien qui me vienne spontanément à l’esprit ‘-’

Moi c’est plus un ensemble à vrai dire. J’aime bien les paysages de GW2, j’adore les sylvaris (forcément je joue quasiment que ça) et surtout … j’adore Taimi OwO (donc à la limite ça serait quand Taimi découvre la cachette de Scarlet et qu’elle passe en groupie qui m’a fait beaucoup rire – du moins la 2ème fois que j’ai fais cette instance quand je me suis entretemps renseigné sur la saison 1 que je n’ai pas pu faire xD)

L'austérité de la fin de HOT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

Comparé HoT à Zhaïtan, pour moi, ça n’a pas lieu d’être, c’est vraiment pas le même aspect ni même trop la même thématique. Moi j’ai bien plus vu HoT comme une “grosse histoire vivante” (après tout HoT est la suite de la fin de la saison 1 et surtout la saison 2)

Après, oui, je suis d’accord, le combat final contre Mordemorth est absurde. Niveau scénaristique, on est proche du 0 absolu. Je ne parle pas de la manière dont il faut le vaincre, je trouve ça à la limite plus cohérent que la manière dont on a tué Zhaïtan à vrai dire, mais la façon dont on l’apprend (comme dit plus haut) … ça fait vraiment “bon on a casé toutes nos bonnes idées avant le combat final contre Mordy … et maintenant on fait quoi ? Ah on a rien ? Bon bah on va bricoler un truc alors …”, c’est vraiment dommage.

Sinon le fait de ne pas avoir “d’instance de fin”, ne m’a personnellement pas du tout dérangé puisque, comme dit plus haut, j’ai vraiment pris HoT comme une sorte de monde vivant 2.5 et m’attendais donc à avoir une scène du genre dans la saison 3 plutôt qu’en toute fin de HoT (ce qui est +/- arrivé).

HOTS extension loupée

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

Folken >> HF3 … mais bon … parait que ça sortira le 3 mars 2033

nouveau champion?

in Monde vivant

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

Alors oui et non.

Dans l’évent des lignes des forces où il faut empêcher les ennemis draconiques d’absorber les petits élémentaires de magie (le tout premier “évent actuel” sorti). Si tu réussis, c’est une coalescence championne qui apparait que tu dois vaincre pour que la ligne de force retrouve son “calme”. Si tu échoues, c’est une aberration championne enchantée qu’il faudra alors tuer. Celle-ci peut avoir différentes formes (en fonction de l’ennemi j’imagine). Dont celle-ci (que je n’avais jamais vu d’ailleurs jusqu’ici ^^’)

Joyeux Anniversaire

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

Ah vu comme ça

Des chats partouuuuuuut =3

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

Ah la nourriture de mémoire tu peux l’acheter à l’HV. Après, peut-être pas tous, je crois qu’il y a au moins une recette c’est nécessaire d’être maitre queue niveau 400 pour la faire. Cherche sur le wiki à la page “chat” (“cat”) tu auras l’essentiel d’expliquer

Joyeux Anniversaire

in Discussions sur Guild Wars 2

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Isi.8945

papolo >> C’est quand même pas très gentil de comparer Stéphanie à un dragon ‘-’

Gaffe d'Anet lol

in Problèmes de compte et assistance technique

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Isi.8945

Y aucune “gaffe”, c’est toi qui n’a pas compris ^^

De base, il est à 1000 gemmes (la valeur rayée). Donc 20% de rabais sur 1000 gemmes (200 gemmes), nous mène bien à 800 gemmes, le prix indiqué sur le bouton d’achat

Foyan disait juste pour que ça soit à 400, il fallait que ça soit une baisse de 60% (600 gemmes de réduction, reste 400). Rien de plus

Des chats partouuuuuuut =3

in Discussions sur Guild Wars 2

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Isi.8945

Atores >> Non, ça, c’est le boss qu’on croisera dans le marais des pierre de sang quand un chat confondra une glace à la fraise avec des cristaux de pierre de sang

Des chats partouuuuuuut =3

in Discussions sur Guild Wars 2

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Isi.8945

Alors pour ceux qui ne saurait pas, il est possible d’avoir pleins de chat dans son instance personnelle en nourrissant des chats un peu partout en Tyrie Centrale (depuis peu si j’ai bien compris). Outre l’aspect trop “kawaïïï” … je me posais une question (trèèès primordiale !).

Un chat … imprégné des lignes de force …

Ne deviendrait-il pas un vrai Nyan Cat ? OwO
(Bon, certes, manque la biscotte … mais passons :p)

Le changement de cap de GW2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

““Bah non, comme l’a dit ursakar, j’ai drop la majorité du stuff et de plus, quand la deuxième collection de l’armure légendaire va être finalisée je vais encore chopper un set complet!!! Elle est pas belle la vie?”

Faudrait que vous dites comment vous faits alors. Vous avez pas farmer le stuff en soi mais les fractales. Je connais pas précisément les recettes pour l’armure élevée mais je sais il faut quand même un peu galère pour l’avoir, que ce soit en terme de PO ou de matériaux. Perso, j’essai de m’en crafter une et c’est galère.
Et surtout j’insiste, faut bien avoir un stuff pré-requis pour aller raidé, rien que ce point là, ca fait vraiment MMO normal, même que pour du skin."

Tout dépend du temps de jeu et de sa fréquence de jeu hebdomadaire en fait. J’imagine sans mal quelqu’un jouant régulièrement depuis la sortie du jeu n’avoir aucun problème à ce niveau-là.

Seis Brulecoeur, la feignasse

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

Faut se dire aussi qu’avec le rollback, ça a pu “décaler” la rotation. Si par exemple ça change tous les jours, eh ben pour le jeu on est encore hier

Rétrogradation ?

in Problèmes de compte et assistance technique

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Isi.8945

Je suis très fâché là, les problème m'agace!

in Problèmes de compte et assistance technique

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Isi.8945

Cobaye >> Si tu veux pas d’imprévus, je ne peux que te conseiller d’arrêter tout de suite 99% des jeux multijoueurs/online …

[Spoilers] Monde vivant - saison 3

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Isi.8945

Wtf pour le chat x) part vite se le récupérer

Sondage : L'Arche du Lion

in Discussions sur Guild Wars 2

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Isi.8945

Je préfère la nouvelle (même si le choix architectural est clairement … sujet à débat). D’ailleurs, j’aime beaucoup les dialogues des PNJs éparpillés un peu partout qui justement se moquent de la nouvelle arche du lion. J’adore l’autodérision

Présence d'une anomalie !

in Bugs : jeu, forum et site web

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Isi.8945

Bug emote, sacs à dos et armes

in Bugs : jeu, forum et site web

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Isi.8945

J’ai une sylvari élementaliste qui a un bâton et (à une époque) de larges ailes de papillon. Par exemple si je l’allonge, il y aurait la moitié du sac à dos dans le sol. Pour la danse, elle tourne et bouge dans tous les sens. L’animation du bâton étant assez “droite”, il y aurait obligatoirement eu un moment où elle se serait empalée dessus x) Ce ne sont que 2 exemples parmi tant d’autres qui me sont venus spontanément à l’esprit

Bug emote, sacs à dos et armes

in Bugs : jeu, forum et site web

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Isi.8945

Ce n’est pas un bug, c’est simplement désactivé.

Comme dit par Lochy.8532 dans un autre sujet : “Ca faisait moche, beaucoup de problème de collision en fonction des tenues, dos, etc. et pas envie (rentable) de les résoudre pour une simple emote.”

Suggestions : farfelues ou non

in Discussions sur Guild Wars 2

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Isi.8945

1) J’ai pas vraiment joué à GW1. C’est à dire, ça correspond à quoi ? ‘-’
2) J’ai déjà commenté ailleurs, les montures, sans façon. :c
3) Chasses au trésor : techniquement y a les champignons au trésor dans HoT, t’as les puzzles jumps qui correspondent quand même pas mal à ta description et t’as pas mal de petits trucs ici et là (genre les morceaux de cartes enchantées). Donc à part en demander plus, ou de proposer ça uniquement pour le PvP (et encore je vois mal comment intégrer ça à part en McM où y a déjà 2 puzzles de saut), je ne vois pas exactement la différence avec ce que tu proposes ‘-’
4) Clairement je ne dis pas non, excellente idée, ne serait-ce que pour les gens comme moi qui débarque dans GW2 et qui pêchent beaucoup sur le lore de GW1. Cela étant, je pense comme sos que ça n’arrivera jamais. Un peu (beaucoup) trop tard pour ça.
5) Y en a déjà 2, c’est arrivé tout récemment (en comparaison de la date de sortie de GW2) … donc bon ouais pk pas mais bon je préfère clairement voire autres choses qu’un nouveau hall de guide, encore plus s’il est plus petit/moins bien que les 2 précédents :/
6) Du McM en mode PvE quoi ? Clairement pourquoi faire ça quand le McM existe tout court et est bien plus dynamique/attrayant ? Je saisis pas. Parce que du coup pour que ça soit viable en PvE, faudrait justement un système de quêtes/évents, ce que tu ne veux pas … ça se mord un peu la queue x)
7) C’est contraignant, mais pour moi, c’est une part essentiel de ce qu’est GW2. Outre le fait que ça va niquer complètement le marché en faisant ça. Donc je suis totalement contre. (Après si jamais y a un GW3, clairement, là oui, faut revoir tout ce système en profondeur).
8) Alors je trouve ça paradoxal parce que dans GW1 des quêtes de papillon j’en ai vu aussi alors que tu n’arrêtes pas de l’encenser xD. Les cœurs sont sensés guider le joueur et clairement c’est un point vraiment très, très sympa de GW2. Mais c’est sensé être du guide donc normal que ça disparaisse à partir de Orr. Moi, la remarque que je ferai, c’est pas sur le principe mais sur la quantité trop importante. La moitié dans les zones on va dire 10~30 et le tiers par la suite aurait été largement suffisant. Il aurait fallu simplement transformé le reste en évènements dynamiques … ça aurait bien dynamiser la zone justement (bon, après, peut-être trop).
9) Y a pas eu un vote comme ça dans la saison 1 ? Ensuite faut voir quoi exactement. Après oui, c’est vrai que ça serait bien mais clairement tous les mois non. 2 fois par an serait pour moi un grand maximum ^^

PvP : J’aime pas trop donc je ne commenterai pas

Voilà voilà

Hors des ombres

in Aide entre joueurs

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

Dans chroniques, tu cherches saison 3 du monde vivant (de mémoire c’est ça mais je peux me tromper), tu dois avoir 1. Hors des Ombres, tu sélectionnes, et tu dois avoir un gros bouton “Lancer le Chapitre”. Tu cliques dessus et normalement c’est bon

Sinon, il faut avoir (fait?) l’extension HoT (je sais pas ce qu’il en est pour la saison 2 par contre).

[Bug ?] Gardien de la Vallée fantôme ?

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

C’est arrivé aussi plusieurs fois à un ami. Il a eu le temps de prendre un screen :
http://i.imgur.com/Q8Q8aP7.jpg

Événements actuels

in Monde vivant

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Isi.8945

CCLN - Les objets de la boutique aux gemmes (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

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Isi.8945

@ackile >> En fait, ça existe depuis un peu plus longtemps que ça. Il y en avait déjà un à l’Arche du Lion, du côté de la base du Lion Noir. Simplement, maintenant, il y en a un peu partout

[Bug ?] Gardien de la Vallée fantôme ?

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

Bonjour, alors je ne sais pas si c’est un bug ou si c’est prévu, mais il s’avère que depuis hier un mob sans barre de vie, rien, genre comme si c’était de la décoration apparaît de temps en temps. Cela me l’a déjà fait 3 fois, aussi bien sur la carte normale qu’en instance. x)

Un mob qui a la forme d’un Gardien de la Vallée légendaire, à peu près taille humaine. Il fait le même bruit que lui. Ce qui est particulier, c’est qu’il n’apparait pas devant moi, mais de dos. C’est à cause du bruit que je me retourne. Je le vois et immédiatement disparait comme si de rien n’était.

Ma sylvari est possédée je crois

pas de timer pour "repérage de pierre de sang"

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Isi.8945

Bandini >> Le cycle marche (sauf si y a des bugs, ça, c’est encore un autre problème). A partir de là, suffit de voir l’heure où l’un pop (tu sais où tu en es dans le cycle en regardant le détecteur !). Dès que ça pop, eh ben t’as l’horaire, et tu reportes. Après c’est peut-être pas à la minute près, je dis pas, mais bon si au bout de 10-15 min y a rien, c’est soit que ça bug, soit qu’il est déjà tué (et encore maintenant ça l’indique).

J’ai tout fait hier, j’ai eu aucun problème, une fois la mécanique compris. Après, si ça pop sur une map parmi le choix, eh beh j’ai eu de la chance, c’est possible, et je comprends tout à fait que ça puisse énerver si on attendu sans rien avoir. :/

“-Des boss qui disparaissent pendant qu’on les tape alors que le timer est pas fini.”

J’ai jamais vu ça perso, probablement un bug :/

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Isi.8945

Cycle : Oui, j’ai pu le constaté
Scanner : il n’est clairement pas intuitif, ça, c’est clair. :/ Ensuite, les boules rouges font apparaitre les bestioles qu’ils restent dans le cycle. Un bug par contre : il faut être sur une surface plate, sinon ça a disparait dans le sol :/ Donc si tu as tout, c’est que tu es au début, s’il reste la vouivre, vers la fin. S’il y a rien, le break. Le problème était effectivement de savoir si le boss était tombé ou non (ça floodait pas mal le tchat hier à ce niveau là xD). Apparemment corrigé désormais.
Annonce de spawn : Je suis désolé mais pour n’importe quel boss (à part pour les lignes de force des évènements actuels avec le petit objet qui t’indique quand ça spawn et sur quelle map), y a JAMAIS eu une indication de timing en jeu (en tout cas moi j’en ai jamais vu). C’est la communauté derrière qui les a déterminé. Donc arrêté de râler là-dessus, attendez quelques jours, et tous les sites d’aides vous sortirons ça correctement …

Reste par contre le problème du pop aléatoire que je trouve vraiment pas top. A moins que là aussi il y est une rotation sur les maps possibles, mais c’est clairement pas instinctif et si tu te loupes la map, bonjour pour attendre la prochaine :c

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Isi.8945

Alex >> Oui enfin le scanner permet de savoir déjà à quel étape ça en est. Après, bon, suffit de demander sur la map si la bestiole que l’on cherche est déjà tombée ou pas

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Isi.8945

Déjà la question papillon mais … t’étais bien sur d’être une map à moa au moins ? Parce que normalement ça pop sur toutes les maps où c’est possible d’apparaître, il n’y a pas d’aléatoire je crois.

Ensuite, c’est cyclique, de cette façon : “Moa/Devourer (1hr)–> Arctodus/Shark (1hr)–> Wyvern (30 min) –> Break (30 min)”

Et de mémoire le moa est apparu au alentour de 18h (un peu avant je crois je me souviens plus exactement de l’horaire).

Edit : Hm, j’ai rien dit, apparemment c’est aléatoirement sur une des maps possibles en effet ‘-’

(Modéré par Isi.8945)