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Evénement en jeu avec l'équipe de développement (Halloween)

in Discussions sur Guild Wars 2

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Isi.8945

Si je suis là, j’essaierai de passer

[Suggestion] Barre d'exp avec choix

in Discussions sur Guild Wars 2

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Isi.8945

“Sans compter les maitrises liées aux nouvelles zones arrivée depuis cet été qui peuvent aussi générer ce problème…”

Oui et non. Il y a une différence (qui a au final +/- déclenché ce débat), c’est que ces nouvelles maîtrises sont de base déverrouillées (il faut simplement l’xp + points de maîtrises correspondantes, ce qui est normal) à l’inverse des raids qui nécessitent au préalable de battre un boss. C’est tout de même différent.

Mais pour le coup, pour avoir entretemps pris le temps de regarder les succès des raids, il y a au final pas mal de succès qui donnent des points de maîtrises (dont battre les champions). Donc ça ne semblerait au final pas illogique de faire une catégorie Raid totalement à part qui serait plus en moins en “interne”.

Le seul soucis à mon avis, c’est que ça n’a pas du tout du être penser tel quel niveau codage et que les différences de maîtrises doivent se résumer à “avant HoT” et “après HoT”. Du coup j’imagine que ça doit être plutôt complexe à changer ^^’

acces map

in Discussions sur Guild Wars 2

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Isi.8945

Toutes les maps situées à l’ouest des contrées sauvages ne sont accessibles que si tu as l’extension Heart of Thorns. ^^’

(Spoilers) Retours sur l'épisode 2 saison 3

in Monde vivant

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Isi.8945

Rhonk >> Peut être parce que à part les raideurs, et encore, les hardcore dans le genre, ça n’intéresse absolument personne ? Honnêtement, c’est cool pour eux, j’ai même pris le temps de regarder mais ça m’intéresse absolument pas donc j’ai pas commenté (ne serait-ce parce que j’ai rien à commenter vu que j’ai encore jamais fait de raid).

A l’inverse, le HV3 touche bien plus de monde (casu ou non d’ailleurs) donc il n’y a rien d’étonnant à ce que ça soit plus commenté. Et j’ai envie de dire, ENCORE HEUREUX, parce que le cas échant, ça signifierait que ça aurait fait un sacré bide.

Mais bon tkt pas, quand y aura la prochaine aile de raid, ça réagira plus que ça, je m’inquiète pas

Post mordremoth - Avenir des sylvaris/mordrems

in Lore et histoire

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Isi.8945

Tigre : Alors, clarifions un peu ça ^^’ Les Sylvaris et même ceux de la Cour des Cauchemars sont liés au Rêve. C’est d’ailleurs pour ça que l’on combat l’Ombre du Dragon dans notre Rêve (prémonitoire héhé) vu que l’aspect maléfique de la Cour se répand doucement dans le Rêve.

Après, n’importe quel Sylvari peut devenir un Silencieux. En général, c’est quelqu’un de bienveillant mais qui préfère être solitaire et sortir de cet ensemble qui fait un peu “ruche”. Évidemment, un membre de la Cour peut également l’être, mais en réalité, il n’aura pas vraiment intérêt à le faire, vu que son objectif est de montrer que l’Arbre Clair a tord de faire paraître tout bienveillant. Et c’est en restant relié au Rêve, qu’il transmettra pour les générations suivantes des émotions négatives. Après, je pense que les hauts dignitaires de la Cour (comme Faolin) doivent être des Silencieux ne seraient ce que pour masquer l’essentiel de leurs plans à l’Arbre Clair Et donc, il est possible quand on est Silencieux de se reconnecter au Rêve, mais comme il est difficile d’en sortir, il est difficile d’y retourner

Alex : Ah non pardon j’ai du décroché du fil de discussion, je parlais du fait que les Sylvaris ne sont pas morts suite à celle de Mordemoth (ce qu’affirmait pourtant Caithe). Pour la naissance de nouveaux Sylvaris, je n’ai pas souvenir qu’on ait des précisions non, faudrait refaire l’épisode 1 de l’HV3 pour vérifier ça ^^’

[Suggestion] Valoriser davantage la Super Vitesse

in Discussions sur Guild Wars 2

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Isi.8945

Atores >> Ah autant pour moi

Suggestion : Retirer les charges de transmutation

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Isi.8945

Hm, alors en fait, je propose autre chose moi (mais qui suit un peu la logique) :

Une fois un skin utilisé sur un personnage (avec une charge de transmutation donc), il reste débloqué “à vie” pour le personnage (pour le compte me semblerait un peu exagéré, il y a les tenues pour ça). Parce que par exemple, j’aimerai bien d’un point de vue RP faire en sorte que mes personnages portent des tenues différentes en fonction des lieux (tenues chaudes pour les Cimefroides, légères pour Maguuma, etc.), mais vu que ça me consommerait à chaque fois une nouvelle charge, je ne le fais au final pas, n’ayant pas envie d’avoir mon stock épuisé au bout d’un mois ^^’

[Suggestion] Valoriser davantage la Super Vitesse

in Discussions sur Guild Wars 2

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Isi.8945

Je pense que ça s’adresse davantage à du PvE comme proposition

Skin d'armure du pacte

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

J’aime bien l’idée si on appliquait ça au “nouveau Pacte” (donc HV3) et voir effectivement des soldats du Pacte (dont on n’a toujours pas de Maréchal soit dit en passant) avec des skins propres d’armures.

Mais du coup, ça ne serait qu’en instances d’histoire et/ou sur des nouvelles maps ^^

Suggestion karma option tous conso...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

J’étendrai même l’idée à une option “Tout ouvrir/consommer” pour les coffres et sacs (marchandises, moisis, voleurs, etc.).

Problème avec les brèches magiques

in Monde vivant

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

x) La traduction

“Je ne parle pas des brèches autour du lac , mais des autres brèches sur les autres maps.”

Mais sinon, “normalement” t’es sensé y avoir accès directement ou alors par un petit saut/arrivée en deltaplane. Mais dans tous les cas, il n’y a aucune obligation à les traverser toutes (c’est juste plus chiant parce qu’il faut retourner vers le lac pour les suivantes, c’est sur ^^’)

Post mordremoth - Avenir des sylvaris/mordrems

in Lore et histoire

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

Oui mais non. Je ne sais plus où c’est dit/écrit, mais il n’y a pas de “rédemption” si je puis dire pour les membres de la Cour des Cauchemars. Une fois que tu as “rejoint le côté obscur” tu n’y reviens plus. Après, ça peut tout à fait être faux et n’être qu’un dialogue de l’Arbre Clair pour dire “eh oh, soit gentil(le), rejoints pas les méchants feuillus là-bas”

Après pour la fin des Sylvaris, c’était la croyance de Caithe en effet, qui pensait que les Sylvaris étaient totalement liés à Mordemoth. Et que donc si Mordemoth était tué, les Sylvaris allaient mourir. Or, force est de constater avec l’HV3 que Caithe avait tort

Suggestion : Armes / Armures

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

Non mais je pense que son idée dans le fond était surtout de trouver “quelque chose” qui motive les joueurs à ne pas se jeter sur les mêmes armes/armures histoire que par exemple les exotiques ne finissent pas en recyclage/vendu.

Mais ça reste pour moi complètement utopique comme principe. Une exotique n’a aucun intérêt quand on a une élevé/légendaire. Tout comme un rare n’a aucun intérêt quand on a un exotique (et plus évidemment). Le jeu est pensé ainsi, c’tout (et c’est normal j’ai envie de dire). D’autant plus que s’il ne s’agit que du skin, un coup de transmutation, et c’est réglé…

Donc vraiment, à moins de faire un système où une arme aurait une stat de malade contre un type d’ennemi (mais genre 5x plus de dégât contre des ennemis de glace, ou 10x plus de dégât et plus longtemps d’empoisonnement/n’importe quoi d’autre sur des humains, n’importe quel boss perd sa barre de défiance en un coup, etc.) mais à l’inverse une pénalité (-10% de puissance sur tout le reste par exemple, moitié de santé, ou je ne sais quoi), je ne vois pas ce qui motiverait les gens à garder ce type d’arme “tel quel”. Et même ainsi, ça ne concernera qu’une minorité de joueurs. Et bonjour l’équilibrage à opérer :/

(Modéré par Isi.8945)

(Spoilers) Retours sur l'épisode 2 saison 3

in Monde vivant

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

Mizuira >> Ah non mais après je ne remets pas en cause le principe qu’il y a bien plus à offrir dans cette zone désertique qu’une nouvelle map dans les Cimefroides, la question ne se pose pas Je dis simplement qu’on ne sait jamais, on pourrait avoir de la nouveauté dans les Cimefroides. J’veux dire, ça peut être dans le même “principe” que le marais de sang. Techniquement, c’est juste un “morceau” de l’Orée d’émeraude d’un point de vue paysage … enfin … c’était Je ne dis évidemment pas que créer la même ambiance apocalyptique dans les Cimefroides est une bonne idée (je trouverai ça même un peu trop simpliste comme idée et du recyclage …) mais bon … sait-on jamais (de toute façon, faudrait déjà qu’il y est une nouvelle carte dans les Cimefroides, pour l’instant, rien ne semble l’indiquer à part le “Jormag est actif – Braham”)

(Spoilers) Retours sur l'épisode 2 saison 3

in Monde vivant

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

Mizuira >> Y a rien dans les îles de feu non plus (je parle en terme de “population”), ça n’a pas empêché Area net de nous mettre un cirque échoué, une bande de pirates skritts improbables, quelques karkas, etc.

Je n’ai rien contre l’idée d’aller dans le désert (pour moi le décor qui manque le plus dans GW2 … j’allais ajouter avec un paysage volcanique mais avec l’HV3 du coup ça c’est réglé en fait), mais il y a tout à fait la place de produire un décor original, du monde et des évents intéressants dans les cimefroides également, question de goût

(Spoilers) Retours sur l'épisode 2 saison 3

in Monde vivant

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

“Et sur l’univers, le fil rouge de l’HV1 peut se résumer par “Une sylvari folle a décidé de former des alliances et de réveiller un dragon”. "

C’est je pense l’argument qui ressort le plus de toutes les personnes que je connais qui ont arrêté de jouer à GW2 en 2013 x°)

Déblocage succès "Le fardeau du choix"

in Monde vivant

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

Ah bah moi à l’inverse, j’en croise régulièrement, mais même avant de passer au stabilisateur niveau 2 (même le 1 tout court d’ailleurs) ^^’

(enfin c’est à dire que je n’ai pas vu de modification flagrante pré/post MAJ ^^)

Evenements étranges à l' Étang de Gillscale

in Monde vivant

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

Neadhora >> Sauf que non, les 2 ne sont pas liés apparement ^^

Donc ça reste toujours un mystère cette histoire de brèches apparus en Tyrie centrale. Comme “pourquoi maintenant ?”, “pourquoi plusieurs niveaux de brèche?”, “pourquoi 97?” et aussi "pourquoi le Charr qui nous donne le lvl 1 nous affirme que c’est nous qui lui avons expliqué comment le faire fonctionner ? ‘-’ ".

Mais bon, au démarrage des évenèments actuels, il y avait plein de petits points qu’on ne comprenait pas : pourquoi soudainement un afflux de bandit en Kryte, d’où sortent les coalescences, etc.

Donc on finira bien par avoir l’explication d’ici quelques semaines

(Modéré par Isi.8945)

[Suggestion] Barre d'exp avec choix

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

Mozed >> Très bien, dans ce cas-là, explique moi pourquoi à côté de ça, tu trouves normal que je puisse débloquer toute la maîtrise affinité fractale sans avoir fait une au préalable ?

Car si tu prenais la peine de lire tout et pas juste ce passage, tu aurais remarqué que, puisque ce n’est pas le cas, je trouve illogique de verrouiller ces maîtrises QUE au raid. Simple question de bon sens (à part si, évidemment, c’est une question de “qui a la plus grosse”, ce que je comprends tout à fait à côté …)

Mais, pourquoi à côté ça ne me plait pas non plus l’idée de mettre les raids dans une partie à part, c’est que pour le coup, je trouve incohérent de mettre une maîtrise de raid indépendante qu’on monte avec des points de maîtrise de Maguuma qui n’y serait pas lié :/

D’où ma remarque. Mais visiblement, c’est trop compliqué à comprendre

Edit : Mais bon, de toute façon, peu importe, ce n’était pas le but du sujet. Et moi non plus ça me dérange pas Saghia, je rebondissais simplement dessus

(Modéré par Isi.8945)

[Suggestion] Barre d'exp avec choix

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

Bonsoir.

Pourrais-tu au moins argumenter ?

Cordialement.

<3

[Suggestion] Barre d'exp avec choix

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

Même si j’aimerai beaucoup l’idée de virer le raid, je ne suis pas d’accord parce que si on suit le même raisonnement en Tyrie centrale, il faudrait séparer alors les points de maîtrises liées au fractale !

Non, le véritable problème des points de maîtrises liés au raid, c’est qu’ils sont verrouillés, tout simplement … et ça, je trouve ça aberrant. Car, ils ne devraient PAS l’être. On devrait pouvoir monter les maîtrises liés au raid, même sans en avoir fait. Car, si on suit la logique, pourquoi à l’inverse en Tyrie centrale je peux déverrouiller l’Affinité fractale sans même réellement en faire ? C’est idiot. Si c’était vraiment la question de ne pas pouvoir utiliser les effets des points de maîtrise tant qu’on a pu tuer le boss (si j’ai bien compris), il suffit simplement de “désactiver” les effets de maîtrises que l’on aurait débloqué, un peu à l’image de l’interdiction de vol en deltaplane. Concrètement, ça changerait absolument rien (en terme de jeu, après en terme de code derrière, je veux bien croire que ça puisse être différent) pour ceux qui l’auraient déjà débloqué, et ça plaira à ceux qui ne feront jamais des raids

Après pour la proposition d’autre chose que les éclats d’esprit, moi j’aimerai bien l’idée d’un système un peu équivalent au parcours de récompense McM, transposé en PvE du coup ^^

Histoire personne ordre

in Lore et histoire

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

Si je ne dis pas de bêtise, il peut y avoir quelques variations durant les niveaux liés aux ordres, mais cela n’a pas du tout d’influence liée à ton choix de race. Donc oui, ça devient vitre répétitif ^^’

Petite vidéo pour vous les élém !!

in Élémentaliste

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Isi.8945

Bah honnêtement, je préfère mon élem bâton que toutes les classes que j’ai pu testé à côté :/ (à savoir rodeur, guerrier, revenant, voleur, envout)

Au moins je me fais pas papillon j’ai toujours quelque chose à faire.

Retours sur la nouvelle zone d'accueil des Fractales

in Fractales, donjons et raids

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Isi.8945

Ils ont dit clairement que ça ne s’adresse uniquement qu’aux personnes qui font des fractales (entre autres) mais à côté de ça n’ont pas envie de s’embêter à monter leurs métiers. Rien de plus

Puzzle de la baie et changement de map

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Isi.8945

Ah bon ‘-’ Ben je viens d’apprendre un truc alors vu que j’y ai jamais eu droit et même jamais entendu parler jusqu’à présent ^^’

Puzzle de la baie et changement de map

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

Ce que LuJa essaye de te dire, c’est que le changement de map n’est pas automatique. Donc c’est toi qui n’aurait pas du accepter la proposition de changement de map (après effectivement si tu ne savais pas que ça reset les checkpoints, c’est dommage :c). Comme LuJa, si j’ai une action en cours, j’attends de la finir avant de changer. Et c’est encore plus vrai pour un Puzzle Jump où j’ai besoin de personne pour le faire, donc map vide ou pas, peu importe ‘-’

(Spoilers) Retours sur l'épisode 2 saison 3

in Monde vivant

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Isi.8945

" Qu’est-ce qu’un cirque fait dans les Îles de Feu ?!!! Je comprends qu’il faut remplir la map, faire faire des choses etc… Mais que foutent tous ces humains là, avec leur cirque et leur bestiole ????"

C’est dit dans du dialogue ambiant qu’ils se sont échoués sur l’île plusieurs années auparavant. Alors après qu’est-ce qu’ils faisaient par là x°)


Sinon oui j’aimerai bien revoir un peu les autres (Rox qu’on a entraperçu dans l’episode 1, Braham qui est simplement cité et je sais même plus si le nom Kasmeer apparait à un moment xD). Pour Majory, je serai même pas surpris qu’en réalité ça soit la comtesse Anise depuis l’épisode 1 (mais ça serait quand même un peu gros ‘-’).

Pour les PNJs, j’ai bien aimé entendre de nouvelles voix (en plus accentués “asura”) mais je suis d’accord qu’il y a trop peu de variation. La première fois j’étais pas concentré dessus ça m’a pas choqué mais à force d’y trainer, oui, ça devient presque dérangeant ^^’

[Suggestions] Pouvoir stocker par 250

in Discussions sur Guild Wars 2

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Isi.8945

“Concernant la saison 3 de l’histoire vivante, les skills aile delta débloqué sur la map du marais de sang ne sont pas présent sur la map baie des braises… Pourquoi ? Même style de map avec magie à collecter et ligne de force, ses skills ont leurs places sur nouvelle map…”

Pour moi, l’explication est simple : le puzzle jump a des passages en deltaplane, avec le skill 5, ça faciliterait énormément le puzzle. Je parle du puzzle mais il doit y avoir plein de petits endroits comme ça un peu partout sur la map ^^’

Post mordremoth - Avenir des sylvaris/mordrems

in Lore et histoire

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

Pour les Sylvaris corrompus, c’est pas bien compliqué, cela équivaut +/- au même principe que la Cour des Cauchemars : plus possible de revenir en arrière (je ne serai d’ailleurs même pas surpris qu’il y ait eu un lien direct entre la Cour et Mordemorth, vu certains dialogues de Faolain dans HoT). Après, le dialogue du PNJ à Rata Novus, je vois ça bien plus comme une manière d’expliquer le “ressenti” d’être un Mordrem, qu’autre chose. Je m’explique, c’est pas parce qu’il y a plus Zhaïtan que d’un coup les trépassés sont devenus amicaux :c

Pour le Rêve, comme Shado, il est toujours présent. Du moins, rien n’a prouvé le contraire. Tant qu’il y aura l’Arbre Clair, il y aura le Rêve. Je ne pense pas que ça soit un talent lié uniquement à la présence de Mordemoth.

Enfin pour la naissance de nouveaux Sylvaris, je ne crois pas que ça soit un problème. Mais bon, il est vrai qu’il nous manque clairement un dialogue avec l’Avatar de l’Arbre, sans parler du fait que Maman Arbre reste au final très mystérieuse (quand on voit la quantité d’informations qu’elle a et le peu qu’elle nous dit …). x)

Minage dans la Baie des Braises

in Localisation / Traduction

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

Je suis étonné que personne n’est encore fait la remarque mais pourquoi dans la Baie des Braises, le “Mine” n’a pas été traduit par “Extraire”, comme c’est le cas sur le reste du jeu ? ^^’

Une amélioration ?!

in Discussions sur Guild Wars 2

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Isi.8945

bamboo >> C’était de l’ironie

Jumping puzzle de la Baie des braises

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Isi.8945

Je suis assez d’accord et ça m’a rappelé désagréablement tous les travers du puzzle jump des étherlames :/

Ce qui est dommage parce que vu l’ambiance “épique” ça aurait pu être le meilleur puzzle jump pour moi, mais ces “petits” détails viennent ruiner l’ensemble :c

Une amélioration ?!

in Discussions sur Guild Wars 2

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Isi.8945

Armes du carnaval qui coûtent une blinde soit dit en passant o/

Mais je dirai, contrairement au marais de sang, c’est que la Baie des Braises peut (globalement) autant être visité à pied qu’en deltaplane/canalisation thermique.

ET TROP BIEN UN GOLEM GÉANT °w° (#LesAsurasOntQuelqueChoseACompenser :p)

Suggestion : porte clé, Dos élevé, Deltaplane.....

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

Ah mais j’ai jamais dis que j’étais contre, j’ai un emplacement de sac rien que pour ça sur mon main, donc si ça pouvait me le libérer, je suis le 1er ravi

Suggestion : porte clé, Dos élevé, Deltaplane.....

in Discussions sur Guild Wars 2

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Isi.8945

Les nouvelles “monnaies” (rubis de sang/bois pétrifié) se recyclent et donnent de la magie déliée. J’dis ça, j’dis rien

(ça reste par contre vrai pour HV2 + HoT)

Retours sur la nouvelle zone d'accueil des Fractales

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

Je fais très peu de fractales mais j’y suis allé jeter un tour, c’est très sympa visuellement

(Par contre, un truc m’a fait tilter, c’est le dialogue du PNJ à côté de l’alchimiste … je suis pas sur de bien saisir le sous-entendu ^^’)

(Spoilers) Retours sur l'épisode 2 saison 3

in Monde vivant

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

“Je me demande à quoi va servir Caudecus et sa clique de rebelles, maintenant que le Blanc-Manteau est divisé et que Lazarus déclare être de notre côté, donc potentiellement celui du trône krytien.”

Non, n’allons pas trop loin. Lazarus est de notre côté contre les dragons, ça ne va clairement pas plus loin que ça pour l’instant (après oui, s’il doit absolument choisir entre la reine et Caudecus, ça sera probablement la reine qu’il préfèrera dans la catégorie “moins pire” ^^). Et je pense qu’on ne le verra que dans ce contexte.

A l’opposé, Caudecus sera probablement celui qui nous causera un beau papillon en Kryte et ne sortira pas de ce contexte non plus.

(Spoilers) Retours sur l'épisode 2 saison 3

in Monde vivant

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

Ah moche pour l’instance et le chargement de map :/

Pour la map, ça aurait été mieux qu’une fois l’avoir fini à 100% au moins une fois (les 5 cœurs faits dans la même journée), ça “verrouille” les 100% de la map, même si à côté une fois sur la map, ça nous dise qu’il manque les 5 cœurs à faire ^^’ (je ne sais pas si je suis très clair :c)

Personnellement j’ai bien aimé le fait de voir un autre nain (même en morceau xD). Par contre je suis d’accord que les objets à garder à rallonge, ça commence à faire :/ (entre le détecteur de levvi, le cristal pour les anomalies géantes et maintenant le pouce de nain … :c)

Pour l’armure de mursaat, comme dit par le PNJ, ça nous fait simplement passé pour un mursaat pour tromper les défenses. Rien de plus. Comme toutes ces petites quêtes cœur où on se faisait passer pour un membre de la Cour des Cauchemars ou des pirates par exemple. Par contre oui, le fait d’être insensible aux dégâts est abusé. Je sais pas si c’est un bug ou pas, mais on ne devrait pas prendre de dégât (sauf si dans le lore c’est dit quelque part que c’est insensible aux feux ^^‘). Après je rejoints que pour le coup, c’est un peu “bête” de la perdre comme ça. Encore on aurait eu un envoutement de camouflage, bon, ok. Mais là on récupère vraiment les pièces d’armures ^^’

Je rejoints sur la vision qui pop un peu comme un cheveu sur la soupe. :/

Pour Lazarus, je vois tout le monde s’excitait dessus. Oui, enfin. On est davantage dans l’aspect “l’ennemi de mon ennemi est mon ami”. Alors oui, on a tout le discours blabla pour dire il a changé, etc. Mais bon, on a que sa parole, on verra bien (même si le coup du “haha je vous ai bien eu j’ai toujours été méchant” serait une grosse déception pour moi si c’était le cas).

Surtout que bon … on parle de “papillon le lore de gw1” … oui … enfin, à la base, les Charrs sont sensés être le pire des ennemis des humains et dans GW2, sans être nos chocopotos, ça reste quand même des alliés importants. (Alors on va me dire, oui, non, c’est pas pareil, blabli blabla … nan ! :p)

En qualité graphique maximale, ça donne ça pour Aurene Trop choupie

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(Spoilers) Retours sur l'épisode 2 saison 3

in Monde vivant

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Isi.8945

Aureneeeeeeeeeeeeeeeeee <3

(On peut l’adopter ? Hein ? Aller ! S’vous plait Q.Q)

Le genre MMO se meurt

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

Il me semblait pourtant avoir été clair. :/

1) Prenons le public qui joue(ait) déjà à des jeux vidéos PC/Console

Les jeux mobiles sont jouer la plupart du temps au boulot, au repas, transports en commun, etc. Donc à une période où, de toute façon, on ne pourrait pas jouer à un jeu “classique”. De plus, ils font au final un substitut pour certaines personnes à ce qui était gameboy/DS (donc pas vraiment le temps de jeu à attribuer à un MMO).

J’en connais même qui y joue entre deux recherches de parties (Lol/CS/ etc.) ou qui équivaudrait par exemple pour du MMO à de la recherche de groupe pour raid/donjon si jamais il n’y a pas ce qui veulent exactement. Ou même en attendant un boss ou un event à une heure donnée. Donc techniquement, ils font les 2, donc le jeu mobile n’interfère pas avec les MMO (et autres jeux)

2) Maintenons, passons au public qui ne joue(ait) déjà à des jeux vidéos PC/Console. Clairement, l’effet jeu mobile a explosé ces dernières années, c’est évidemment (pas comme si les smartphones sont des mini ordis). Mais, (peut être que j’exagère le trait, je ne dis pas), ça reste des gens qui de toute façon, n’irait pas jouer à un MMO car ça ne les intéresse pas.

Pour donner un autre exemple : l’effet Wii. La console a cartonné et a eu une augmentation de joueurs. Oui. Mais ce n’est pas “d’autres joueurs” qu’elle a drainé, c’était des “non-joueurs” (vu que ça visait la famille au sens large mais pas uniquement gamin/ado qui jouait déjà à sa console depuis des années).

Donc, pour moi, ce n’est pas le plus “pertinent” comme approche. Après, dire que les jeux mobiles accaparent une partie de joueurs qui auraient pu (potentiellement) s’intéressaient aux MMO … ça, c’est déjà une autre réflexion qui me semble déjà plus adéquate


Et je reviens sur la personne qui parlait de Skyrim/Witcher. Je ne trouve là aussi pas tout à fait pertinent d’en parler, car ça existe déjà depuis longtemps les RPG (tout court), ce n’est pas quelque chose de réellement nouveau. A la limite au contraire, certains tendent vers des MMO de nos jours (Elder Scolls Online pour ne pas le citer).

Le genre MMO se meurt

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

L’intégration des jeux mobiles n’est clairement pas pertinent dans le débat des MMO (et même d’ordre général), dans le sens où oui le nombre de joueurs est très importants, mais il faut voir aussi qui y joue.

C’est un nouveau marché qui s’y est ouvert. La grosse majorité qui jouent régulièrement à des jeux mobiles, soit ils ne sont pas du tout “jeux vidéos classiques” et donc ça n’a aucun impact “évolutif”, soit ils font les 2 et donc ça ne diminue pas la quantité de joueurs.

Recherche Forum RP pour GW2

in Lore et histoire

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

Ah bah vous m’intéressez carrément là.
Je me tâte pour tenter l’aventure en jeu mais étant bien plus habitué sur forum (et n’en ayant jamais vraiment sérieusement dans un jeu vidéo), papillon me plait déjà plus

Quel endroit de GW2 rêveriez-vous de visiter ?

in Lore et histoire

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

Oui, du coup, tu as mal lu le sujet qui porte sur les lieux qui ne sont pas disponibles (encore du moins) dans GW2 qu’on aimerait visiter, pas les endroits qui existent déjà en jeu ^^’

[Election] Miss Guild Wars 2

in Discussions sur Guild Wars 2

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Isi.8945

vomit en voyant l’image

Le genre MMO se meurt

in Discussions sur Guild Wars 2

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Isi.8945

Les licences ne sont pas des bons exemples, puisqu’il y a des “fans” derrière. T’auras toujours un “GTA”, un “Street Fighter” ou “FIFA”. Après, ça peut être une nouvelle licence qui prend la place, mais le style restera.

Et pour débarquer de Counter Strike (4 jeux en 17 ans, c’pa’mal – personnellement 2 en 8 ans), clairement, c’est avant tout l’attrait du jeu qui importe. Parce que honnêtement, la gestion du jeu par les devs. J’en vois pas mal râler ici sur différents points présents/pas présents … j’peux vous dire que sur CS : GO, on en a des bonnes également x°)

Sinon, pour moi, le soucis actuel des MMO c’est surtout que personne n’arrive à se vendre réellement je pense. Le seul qui arrive vraiment c’est (toujours) WoW. Or, jamais de la vie quelqu’un qui n’y a joué va y mettre les pieds depuis des années. Graphiquement c’est complètement dépassé (déjà quand je vois GW1 par rapport à GW2 en arrivant de GW2 … fiouu la plaie quoi, sans parler du gameplay qui a prit un sacré coup de vieux). Du coup, à moins d’un WoW 2, le jeu s’essoufflera de lui-même. Et avec la multiplication des MMORPG (vu la “hype” qu’il y a eu quelques années où si tu faisais pas un MMO t’étais papillon), eh ben on se retrouve avec un catalogue fourni mais qui au final divise plus que ne rassemble.

Après, oui, il y a quand même un point à ne pas oublier depuis quelques années : l’e-sport. Cela existe depuis un moment, mais c’est devenu une véritable vitrine des jeux vidéos depuis que LoL/Dota 2 se font la guerre et ont sur-enchérit à un degré monstre (quand on voit plusieurs millions de cashprize pour les Internationals de Dota2 … ok quoi xD). Or, les MMO sont globalement aux abonnés absents à ce niveau-là (même si j’ai vu que GW2 avait une branche e-sport avec ESL, ça m’a agréablement surpris).

Je tiens à préciser pour pas qu’on interprète mal mes propos : je ne dis pas que “e-sport = réussite”, c’est bien plus complexe que ça évidement. Pour reprendre Overwatch par rapport à la vidéo, il a été vendu “e-sport” mais quand je vois le jeu et comment il est fait, à moins de bourrer de l’argent dessus, ça ne peut pas marcher (et ça a été bien compris). A l’inverse, un jeu comme Shootmania est le FPS type d’e-sport, mais simplement derrière rien n’a été fait pour le mettre en avant et il s’est cassé les dents.

En conclusion, s’il y a un point qui vraiment révélateur dans cette vidéo, il peut se résumer en un seul mot " hype ". C’était vrai par le passé, mais ça l’est d’autant plus maintenant. Cependant, attention au bad buzz (coucou No man’s sky). Les réseaux sociaux ont pris une telle importance que si quelqu’un commence à jouer à un jeu qui est tendance, beaucoup vont suivre (à titre personnel, je me suis mis à Rocket League comme ça vu qu’il y avait une petite hype dessus cet été, solde steam, tranquille pas cher … eh ben le nombre de joueurs a bien augmenté depuis).

Edit : Et vu que j’ai pas mal dérivé. Non, c’est exagéré de dire que le genre “MMO” se meurt. En déclin, oui, je pense aussi. Parce que WoW est en déclin. Mais le mettre dans le même panier que des points & clicks ou de la plate-forme, ça reste exagéré. ^^

(Modéré par Isi.8945)

Spéculations : Nouvelle extension au cercle de feu ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

Non ils ont simplement dit que le prix de HoT leur permet de “travailler plus sereinement sur l’HV3”, c’est 2 aspects complètement différents. Il n’y a que les raids qui étaient dans la continuité de l’extension

question technique : map par server

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Isi.8945

Tigre >> Oui et non, ça dépend vraiment de quel type d’évènement il est question.

Certains évents oui. Le plus flagrant étant pour moi l’événement actuel avec l’Enqueste et les coalescences où en fonction du nombre tu pourras n’avoir que des golems vétérans au max et pas beaucoup de golemites ou alors plusieurs golems élites et une invasion de golemites x°)

Mais d’autres non. Genre le plus flagrant ce sont les évènements où il faut tuer des champions ou vétérans. Que tu sois seul ou à 100, ça ne changera strictement rien et c’est bien pour ça que sur les maps vides, ce genre d’évènement reste en permanence

Hallucinations ?

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Isi.8945

Tigre >> Ah oui d’accord. Effectivement, le “moment et le lieu” où ça apparait est propre à chaque personne.

D’ailleurs, ces derniers temps, il y en a qui ont une sorte “d’ombre/dédoublement” rouge qui donne une impression d’effet de pierre de sang …

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Isi.8945

enorance >> Comme le dit Atores, tu fais ce que tu veux, mais il fallait mieux encadrer. Mais ce qui me dérange avec ce raisonnement, c’est que c’est arbitraire. Comme je l’ai dis plus haut, si tu enlèves ce que tu ne veux pas et que tu gardes ce qui t’intéresse, à ce niveau là, on peut arriver à démontrer que les Quaggan gagneraient

Atores >> “Préfere-tu une victoire facile et assurée, dénuée d’intéret ou renconter un adversaire avec lequel tu vas mener le plus beau combat de ta vie, qui va te faire aller jusque dans tes derniers retranchements, quitte a en oublier la victoire elle meme?”

Eh bien, étant très pragmatique, je dirai simplement éviter de se créer ses propres difficultés quand on peut l’éviter. Chercher le combat “pour le principe”, je trouve ça purement idiot. Céder à la facilité, c’est un autre problème, et je suis d’accord

Spéculations : Nouvelle extension au cercle de feu ?

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Isi.8945

ackile >> Bah, justement, tout l’évènement actuel avec Seis “semble indiquer” que Primordius se déplace dans les profondeurs (je dis bien semble, ça peut effectivement être autre chose). Or, je rappelle que les premiers scans sont du côté des Cimefroides, donc, y a rien de choquant.

Après je suis d’accord que je ne vois pas trop ce qu’il irait faire là-bas d’un coup. ^^’