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Meilleurs Build pour soutiens

in Gardien

Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

Le focus ne heal pas son 4 a un rebond de 4 (donc il touche très rarement les alliés) et son 5 sert a dps (on l’utilise pour que justement les 3stack d’egide ne tombe pas)

Le bouclier c’est protec de zone (et quelle zone… elle est juste immense) et le 5 heal si on ré appuie dessus (heal de zone, idem que le 4 la zone est immense) tout en bloquant les projectiles lors de l’incantation

Donc en support bouclier > focus

Perso j’utilise marteau + masse/bouclier, avec le traits qui augmente la taille des symbole c’est très très bien et en utilitaire j’utilise des concécration (bulle de heal, mur de renvoie)

Lacération c’est comme représaille, c’est imba Anet
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Mon avis sur GW2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

C’est fou j’ai oser prendre en exemple WoW pour que la plupart des gens comprenne et je suis de suite catalogué comme jean kevin 14ans qui veut avoir son E-kiki tout dur en faisant des raid

Et dire que GW1 est plus tourner PvP… il l’était, mais depuis GWNF on est largement passé sur le PvE, suffit de voir tout ce qu’on pouvais faire, 5 zone élite, 15Donjons, le temps faisable en NM et HM, rajoutant a ça le SC qui est venue redonner un coup de jeune

mais si je suis ton point de vue c’est tout a fait normal que GW2 soit tourné grind (alors que les dev nous avez promis le contraire) et qu’il y ai une tel pauvreté HL et que si on est pas content bah on va voir ailleurs

Belle mentalité /clap

Et puis me balancer un “tu es trop habitué a des MMO a la wow” quand les seul MMO auquel j’ai joué son Lineage et GW (10k heures respectives) nice joke bro’

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Le retour d'une vraie barre de chargement ?

in Suggestions

Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

Je suis d’accord aussi, moi et toute ma guilde étions très étonné de l’arrivé de ce cercle qui ne permet pas de savoir où en ai le chargement

Car même si la barre passe de 0 a 100% en un coup, et bien si l’on bloque a 0% on sait que le problème vient de la connexion (sa connexion ou les server) et si on bloque a 100% que c’est un problème venant du PC qui n’arrive pas a charger la map

Ici on ne sait absolument pas ce qui se passe si le chargement est anormalement long

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Les bots !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

Perso quand j’ai vu un groupe de bot farm j’ai filmé et report via ticket, seulement la vidéo était trop lourde pour être jointe a un ticket, j’ai du la mettre sur youtube

mais pas de réponses de la part du staff

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(Modéré par Modérateur)

Pourquoi tant de mal

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

Non pas de spoil je pense qu’il parle juste du fait que Logan ce fait tout le temps dégommer lors des quêtes (comme la plupart des PNJ enfaite)

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Mon avis sur GW2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

j’ai cité WoW juste pour être sur que la plupart des gens ici comprennent, j’ai perso plutôt joué a GW1 (10k heures) :P

1- C’est ce que je fait, mais faire des zones ensemble pour ne rien droper au bout d’une heure (car oui on a pour la plupart fini les zones) c’est pas très rentable, ou faire un donjon pour perdre de l’argent c’est pas tip top

2- Bah quand t’as fini, mouais jouer des heures pour ésperer tombé sur un event jamais fait qui de toute manière ressemblera a tout les autres (défense de point, invasion de points, escorte, recolte) c’est pas tip top

3- La vie n’est pas en jeu mais quand les seul choses ayant un minimum de défi ne peuvent même pas être faites car on perds trop d’argent en les faisant ça pose un soucis :/

Du fait de l’économie en mousse du jeu et au fait qu’il est très dur d’engranger un minimum d’argent sans jouer de manière excessive, on a quand même réussi a se retrouver dans l’impossibilité de continuer les donjon car nous n’avions plus un rond (car les réussir c’est bien mais quand on a aucune récompenses, bah les réparations ça coute cher) parce que on a beau faire des donjons de niveau 30-50 les réparations reste des réparation de niveau 80 pour des drop valant 50pc unité au comptoir :/

Dans GuildWars 1 quand je faisait une FoW ou un UW, même si on ne le réussissait pas on avais sur le chemin des gold/ecto/frag qui rentabilisé un minimum la sortie et donc permettez d’avoir assez d’argent pour la prochaine

Ici sur Gw2 si tu meurs (je parle bien de mort et non de wipe, il y a une différence, car être a terre sur le jeu compte comme une mort et fait partie d’une phase normal lors d’un combat) tu le paye au prix fort (prix de réparations) pour au final même pas gagner de quoi rembourser la sortie et donc préparer la suivante

Donc évidemment que la carotte dans GW2 c’est le skin, en venant de GW1 je pense que je connais ce système, mais le soucis c’est que l’on ne gagne RIEN entre la fameuse récompense exotique et le départ, donc on ne peut des fois même pas se permettre de faire les 15 donjons sous peine de perdre le peu de capitale durement engrangé jusqu’ici

ça leur coute quoi de passer d’item bleu/vert a vert/gold dans les coffre de donjons? ou bien de rajouter je sait pas moi, des item de craft dans ces coffres? type os/sang etc… ce qui permettrais de rentabiliser une sortie

Parce que faire un donjon pour ne rien gagner et ce dire “je gagnerais quelque chose quand je l’aurais fait 14 fois” c’est juste nul…

Ils nous promettent un jeu sans grind, et font du contenue HL pauvre (bah oui a part les token et le farm d’item de craft il n’y a rien a faire de HL) basé sur le grind… What a joke

Bon on parle des donjons depuis un moment, mais parlons du craft tiens, par exemple je me décide a me faire un set demandant du sang de niveau 375, le seul endroit potable pour en avoir sont les minotaures de la zone 70-80 (ils sont niveau 78), et bien pour me faire un set complet il me faut pas moins de 6×15 = 90 flacon de sang !
Bon on se dit, normal c’est du beau set quand même ! faut le mériter, et bien non ! Anet a mis en place un système anti farm, donc au bout de 1h (approximativement 10-15 flacon drop) et bien on ne drop plus rien…. donc encore du contenue HL pas viable

Vous allez me dire, achetes au comptoir le reste, mais avec quel argent? celle que l’on perds au donjon? celle des event qui diminue a chaque event réaliser (qui est déja pauvre 1PA pour un Event 80…) ou celle ramasser sur les mobs qui ne drop de moins en moins?

A chaque fois que l’on essaye de faire quelque chose de HL dans ce jeu, soit on doit perdre de l’argent et grind 15x un donjon, soit on doit farm des items avec un script anti farm… et pourtant j’ai l’impression en lisant les posts ici que je suis le seul que ça choque

Alors oui il y a d’autres choses a faire dans ce jeu, Puzzle jumping, coffre caché, etc…

Mais si un modo n’avais pas censuré le titre de mon topic, et bien a la base je l’ai créé pour parler du contenue HL

Bref on nous mets des choses basé sur le grind, dans un jeu anti grind, ce qui pourrais marcher si on avais autre chose a gagner entre deux

Mais persos réussir un donjon et me dire “Cool j’ai perdu de l’argent ! mais c’est logique il faut le faire 15x” je trouve ça d’une nullité affligeante

Plus je regarde le jeu plus j’ai l’impression que c’est fait dans le but de nous faire acheter des gemmes pour avoir de l’or…

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(Modéré par Kurty.7426)

Problème de modération

in Bugs des forums et sites web

Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

Bienvenue sur le forum officiel, où tu te fait modérer parce que tu t’es “adressé directement a l’équipe” tu es censuré, Oui c’est très grave ici de poser une question aux dev’

Je suppose que dans ton cas mettre +1 n’apporte rien au débat et donc ils jugent ça inutile…

Je pense qu’il ne faut pas essayer de comprendre la modération

Ils disent vouloir un jeu communautaire et a l’écoute des joueurs, mais on ce fait censuré quand on plussoie des joueurs ou que l’on pose une question au dev’, Genius

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(Modéré par Kurty.7426)

le donjon catacombes ascaloniennes

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

Normal qu’ils fassent mal, ce sont des boss sans stack de stabilité

sépare les et un du groupe spamm un rocher sur la tronche du boss, il sera KD en boucle et ne lancera donc plus aucun skill, pas très dur de battre un boss qui passe son temps a terre

Pour le TP au milieu de la salle c’est quand tu bloque un des boss dans le couloir et que tu perds l’aggro, comme il peut pas s’enfuir il TP, donc quand tu le pull ou le combat dans le couloir assure toi qu’il y est toujours quelqu’un qui le tape

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Mon avis sur GW2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

C’est bizarre que même toi Ilathala qui partage exactement le même point de vue que moi sur la difficulté des donjon ne comprenne pas non plus ce que j’essaye de dire depuis le début

Je ne dit pas que les donjons sont trop dur, ils sont d’ailleurs a mon gout trop simple
Je ne dit pas c’est absurde de farm 15x le même donjon pour avoir les set d’armure, c’est normal c’est du stuff ultra end game
Je dit simplement que c’est absurde qu’il n’y est rien au milieu, car oui il y a des objet vert/gold, mais on les obtient comment? en bashant comme un autiste pour espérer en drop un ou en les achetant au comptoir
Seulement voila bash du mobs c’est pas rentable car Anet mets en place des script anti farm, et pour les acheter au comptoir il faut bien réussir a ce faire de l’argent quelque part non?
Ce que j’essaye de dire depuis le début c’est qu’il n’y a AUCUN moyen structuré pour accéder a du stuff intermédiaire, les seul moyen structuré sont les donjon et event, seulement dans les coffre de donjon et d’event on drop les même chose de que les mobs, et on gagne a peine assez d’argent pour subvenir au besoin de base (réparations et TP) Alors il reste quoi? le craft? même principe faut farm les compo et les acheter au comptoir, c’est le même principe

Il est la le vrai soucis il n’y a RIEN a drop de manière structuré entre le stuff exotique ultra end game et le stuff bleu que l’on drop au petit bonheur la chance sur les mobs

Il n’existe aucun set d’armure mid game tout s’obtient dans ce jeu soit de manière ultra simple soit de manière ultra compliqué (par complique je veux dire plutôt de manière répété via le farm de donjon)

On passe de stuff a 500 karma à 41 000 karma
On passe de stuff s’obtenant sur du mobs normal à du stuff s’obtenant en finissant 15x le même donjon
On passe de stuff a compo simple a composer, a du stuff nécessitant des ecto que l’on obtient en recyclant de l’exotique (avec un drop rate de 25% car il n’existe pas de meilleur recyclage)

C’est comme si sur GW1 on passé d’armure a 1k pièce a armure FoW sans passer par celel a 15k pièce
C’est comme si sur WoW on passé a du stuff bleu au full T6
etc…

le jeu est bien, même très bien, mais il manque cruellement de mid game, on passe une phase de early game très sympa et simple, on a du end game très dur a avoir, mais rien au milieu et c’est ce qui donne ce sentiment de contenue HL vide

Et Anet renforce ce sentiment en nerfant l’enchainement d’event et les récompenses de donjon qui permettais de ce faire un peu d’argent pour acquérir un tant soit peu de stuff intermédiaire

Voila j’espère que les gens comprendront enfin le point de vue que j’essaye de partage depuis maintenant 12h

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Armure Tribale

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

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Mon avis sur GW2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

Donc on est bien d’accord, un joueurs lambda n’a AUCUN intérêt a faire les donjon, ah si quand au bout de 2semaines minimum (à raison d’une sortie par jour sans fail) il aura UNE récompense, une belle récompense on est bien d’accord je ne dénigre pas l’item en lui même, mais une seul quand même, donc pendant 2semaines il aura fait du surplace en perdant le peu d’argent obtenue (bah oui puisque faire des event enchainé dans les zone HL ne rapporte plus grâce au nerf d’Anet)

Je suis le seul que ça choque? on passe d’un stuff full bleu a 5PA a un stuff full exotique de la mort qui tue, pas de stuff intermédiaire, ça ne choque que moi?

Bah oui le story mode rapporte rien, les zone rapportent rien, la seul chose qui peu rapporter c’est le stuff exo du mode explo, donc on passe de stuff de paysan a stuff de gros bill

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Mon avis sur GW2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

Justement, je suis pour que les devs rendent les donjons plus difficile, mais contre leur système de loot dégressif en zone et les loot ridicule en donjons

Je suis vraiment le seul que ça gène de n’avoir qu’une seul manière d’obtenir des items/se faire de l’argent en donjon et qui de surcroit demande de farm un donjon en boucle? je suis le seul a aimer faire des donjons différents et avoir différentes manière de faire évoluer mon personnages?

Parce que bon, tu veux de l’argent? farm 15x le même donjon, tu veux du stuff? farm 15x le même donjon, je sait pas, n’avoir qu’une seul voie possible pour faire évoluer mon personnage je trouve ça leger pour un MMO

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Mon avis sur GW2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

J’ai vraiment l’impression que des gens ne lisent pas, où j’ai dit que je trouvais/voulais des donjons facile? je ne demande que ça des donjon dur… m’enfin je vais pas me répéter, tout est marquer sur mes 2 posts plus haut

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Mon avis sur GW2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

Ce n’est pas une question de courage ou de volonté, le problème et que si tu ne farm pas 15x ce donjon de bout en bout, tu n’as RIEN

Aucune récompense “intermédiaire”, comment voulez vous que les gens qui ne font pas QUE ça ai envie de faire les donjons? ils ne sont rentable que si on les fait 15x, il n’y a qu’une seul chose a obtenir il est la le vrai soucis

Dans n’importe quel jeu (MMO ou non) il y a des récompenses intermédiaires, des choses qui sont la pour inciter et donner envie au joueurs de recommencer, pour avoir au bout d’un farm éreintant le fameux objet de set

mais la c’est ON OFF, tu n’obtient quelque chose que si tu farm le donjon comme un beunet, ceux qui n’ont pas spécialement envie de faire 15x le donjon, et qui veulent juste s’amuser entre amis/guilde et drop des items moyen, en attendant de se motiver pour les objets de set et bien n’ont rien du tout

Là est le vrai problème, il n’y a qu’un seul but au donjon, les farm 15x pour obtenir les token

comme dit plus haut je demande pas le stuff de la mort qui tue a chaque down de donjon, mais le fait de ne rien avoir (même pas de quoi rembourser les réparations) et vraiment décourageant pour les joueurs qui voulais juste faire une sortie de guilde

Car oui, tout les gens n’ont pas envie de faire 15x le même donjon, imaginons j’aime varier les donjons, disont que je fait chaque soir un donjon different, alors quoi? il ya 8 donjons je n’aurais le droit a une récompense que quand j’aurais fait 120 donjons parce que je n’ai pas eu envie de faire 15x le même d’affilé?

Il n’y a aucun système d’évolution, tout les donjon marche de la même manière, tu veux un item? ok farm 15x le même donjon

Pour moi ce qui faisait la force de GuildWars 1 c’étais que il y avais de grosse récompenses pour qui voulaient bien enchainer les zone elites / Donjons, mais aussi de petite récompenses (ecto/frag/golds) pour ceux qui voulaient faire une sortie de temps en temps, tout le monde y trouver son compte, sur GW2 non, il faut être un farmeur pour avoir le droits a une récompense

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(Modéré par Kurty.7426)

Revalorisation de la gastronomie

in Suggestions

Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

si mais la plupart des plats valent 2PCµ

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Ou avoir les recette de Diner?

in Aide entre joueurs

Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

Ok elles sont donc accessible par là, merci bien

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Mon avis sur GW2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

Bonjour,

Voila j’aimerais pousser un petit coup de gueule sur le contenue HL de Guild Wars 2

Comme beaucoup le savent, le contenue de niveau 80 du jeu est pauvre, nous n’avons à notre disposition qu’une zone et un donjon de niveau 80, cependant une fois sidekick on peut encore droper de manière convenable sur les zone de niveau 70, et les donjons offrant des token peuvent être intéressant

Donc on va dire que grosso modo on a 3 zone (Orr, car oui ce sont les seuls zone qui ont des events en mass et de manière répétitive) et les quelques donjons du jeu

Seulement voila, les donjons rapportent peu d’argent, ils se focalisent sur les fameux tokens qui servent a s’échanger contre des items choisi, bon admettons que l’argent perdu a faire les donjons (réparations/TP etc…) soit renfloué en faisant des event de zone, et en revendant les loot (bien qu’on en soit généralement assez loin)

Que voit-on? Anet a eu la magnifique idées, de nerf les event, plus on en fait, moins on a de récompenses, de nerf le farm, plus l’on tue de mobs de la même espèce moins on drop, et de nerf les récompenses de donjons afin de nerf le speed farming

Donc maintenant, si l’on reste dans les zone 70-80 la ou je le rappel il n’y a QUE des events, on ne gagne plus rien au bout d’une heure, si on enchaine les donjons (sans exploit bien sur) on ne gagne plus rien (déjà qu’on gagné pas grand chose, des boss qui loot des bleu que l’on peut avoir sur n’importe quelle autres mobs Youhou joie !)

Donc moi j’ai une question, une fois 80 on fait quoi? sérieusement? déjà que les choix étaient limité, mais la c’est pire que tout, Ok avec le sidekick on peut retourner dans les zone bas niveaux, mais faire le 100% de la map c’est pas comme si ça prenait 3mois

Donc il nous reste quoi? parce que si l’ont décide de jouer en zone, on ne gagne plus rien et si on décide de faire des donjons on perds de l’argent

Il resterais bien l’entraide, mais faites un donjon mettons niveau 40 avec votre 80, vous allez gagnez 10 PA la ou vous allez dépenser 15PA de réparations il n’y a pas un problème?

Moi je suis d’accord qu’il est normal que les gens n’ont pas a âtre full stuff au bout d’une semaine, mais mince alors ! laissez nous quelque choses a faire ! arrêtez de tout miser sur les tokens en donjon ! rajouter quelque loot intéressant on demande pas la lune, juste je sais pas moi un petit % de drop des skin rare dans certain donjon, ramasser autre chose que du bleu après un boss, et ne nerfez pas les enchainement d’event quand vous basez vos zone HL la dessus ! ça n’a pas de sens !

J’espère que vous comprendrais mon désarroi face a cette situation, que l’on ajoute de la difficulté a un jeu je suis pour a 100% mais que l’on réduise a néant les loot des gens au bout d’une heure de jeu et que l’on base ces donjons sur du farming bête et méchant en empêchant toute possibilité de rentabiliser une sortie c’est totalement bête

Car au final seul ceux qui farmeront les donjons comme des goret et donc aurons leur token, auront des skin plaisant, et le joueurs lambda qui fait 1 à 2 donjons par jour ne pourras rien faire, car le soucis est bien la, a trop vouloir tout baser sur les token pour que l’on est pas le facteur aléatoire des drop, et bien on se retrouve avec des donjons qui doivent être enchainé encore et encore, a nous en dégouter, sans AUCUNE possibilité de gagner un peu d’argent ou de loot quelque chose d’intéressant

Je rappel, je ne demande pas un jeu facile, la difficulté c’est très bien, je ne demande pas d’avoir du loot exotique de la mort qui tue tout a chaque donjon, juste avoir des drop un peu plus potable, et ne pas devoir faire 15x le même donjon pour avoir enfin un item (car le soucis est là, si on veut un item de donjon on doit obligatoirement le faire un nombre incalculable de fois, et persos farm le même donjon encore et toujours ça me soul)

Prenons l’exemple de GW1, lorsque l’on faisait une FoW ou un UW, forcement il fallait en faire énormément pour espérer drop un javelot voltaique/boussole celeste/moissoneur de dhuum etc… mais sur le chemin nous dropions des ectos et des frag, qui faisait en sorte que ces zones était aussi rentable pour les gens qui ne les pratiquait pas a outrance

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(Modéré par Kurty.7426)

Manoir Caudecus

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

Caudecus Story infaisable… ce qui faut pas entendre, je l’ai encore fait hier en moins de 30min sans aucun soucis

Contre les KD massif des mobs, utiliser la stabilité, ce sont des mobs normaux, donc ils meurent très vite, un zone de stabilité de 10sec d’un gardien, une ball de mobs, on lance les AoE et en a peine 3sec ils sont quasiment tous tombé

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Rapport difficulté/récompense

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

Pour rappel, le fear est une condition, donc bon suffit d’un anti condi de zone (et c’est pas ce qui manque dans le jeu) pour l’enlever a tour de rôle

Et pour le KD de masse pas 36 solutions, la stabilité, faut adapter son build tout au long du donjon pour le passer sans encombre

Perso la difficulté je trouve ça bien, ça force a réflèchir a des strat etc…

Mais la ou je rejoins les avis, c’est les récompenses, parce que bon une réparation d’armure lvl 80, ça coute pas 2PC, et quand on vois les récompenses donné par les coffres (Youhou ! un gros coffre doré avec dedans des bleu qui sont identique a ceux drop sur les mobs !), et le peu de PA gagner a la fin du donjon… ça fait pleurer*

Faut vraiment qu’Anet arrête de tout baser sur les token

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Ou avoir les recette de Diner?

in Aide entre joueurs

Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

Bump petit topic

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L'interdiction de Bump son message de guilde²

in Bugs des forums et sites web

Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

Bonjour,

Je repost le topic car apparement, certain ont mal compris le but de ma démarche

Bonjour
Nous fermons cette discussion et vous invitons à lire le réglement de la section guilde du forum ici.

Merci mais j’ai lu les règles de la section guilde, mais si ce modérateur avez lui lu mon topic il aurait vue que je l’ai fait avec le but de discuter de cette règle qui ne permet pas de mettre en avant les guilde actives, donc merci de ne pas me prendre pour un papillon


Voila je suis étonné de voir que l’on a pas le droit de Bump sont topic de guilde, alors j’aimerais savoir, comment faire pour que par exemple, une guilde créé au début de GuildWars 2 ai une chance de fonctionner?

Sérieusement, vous pensez que quelqu’un qui cherche une guilde va allez voir des les tréfonds du forum pour chercher une guilde? parce que la on a déja plus de 8 pages 15jours après la sortie du jeu !

Imaginez dans 6mois, les guildes créé au début de guildwars seront où? 60eme pages?

Vous voulez faire de ce forum LE forum GuildWars2 pour la communauté mais vous empêcher les guilde de recruter convenablement

Parce que en plus que les guilde anciennes vous se retrouver tout au fond du forum, la section guildes contient AUSSI les demande de recrutement, donc dans 6mois on aura pas 60 mais 120pages?

Je demande donc, a ce que les Bump soit autorisé a un toutes les 24 ou 48h, et la séparation de la section guilde et recrutement individuel

Et mettre dans les rêgles de la section “Que faire si vous présentez votre guilde :
Veuillez inclure « Recrutement » ainsi que le monde et le nom de la guilde et toute autre information utiles pour présenter votre guilde dans le titre de votre annonce.”

En même temps si l’on met un topic sur sa guilde c’est evidemment pour recruter non? —’ plutot que de mettre [Recrutement] simplement mettre entre [] le tag de guilde

Par exemple : [TAG] Guilde Tag [Serveur][PVX]

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saut long

in Aide entre joueurs

Posted by: Kurty.7426

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Arc court Skill 5 pour le voleur

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Ou avoir les recette de Diner?

in Aide entre joueurs

Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

Bonjour,

Ou peut on obtenir les recettes de diner? je ne les ai pas trouver au PNJ a coter de la Marmite comme pour les autres métiers

Et impossible de découvrir c’est recettes

Un exemple de ces recettes http://www.gw2db.com/items/63552-recipe-feast-of-pepper-steak-dinners

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Bug Présence au combat

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

Bonjour, trait du Gardien Présence au combat bug, si il ne peut pas soigné les alliés (vie pleine) il marque “Immunité”, donc en ville par exemple ou en groupe on se retrouve a voir Immunité spamm au dessus de la tête des alliés, ce qui est très gênant pour la lisibilité des combats et très énervant

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[PvE][Roche de l'Augure] Awen en gwir da difenn an buhez [Recrutement]

in Guildes

Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

Des sorties Donjons le soir en toute tranquillité

La banque de guilde ouvre ses portes ainsi que les armures

Viendez nombreux \o/

Attachments:

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(Modéré par Modérateur)

Intervention Miséricordieuse ne soigne pas

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

Bonjour, la compétence de Gardien Intervention Miséricordieuse ne soigne pas, on se téléporte bien sur l’allié ayant le moins de vie, mais aucun heal n’est appliqué

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Comment farm les event en tant que Rodeur?

in Rôdeur

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Kurty.7426

Non ça ne fonctionne pas j’y est pensé aussi

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100 Récompenses et distinctions, sur une version LAN

Pouvoir editer les titres

in Bugs des forums et sites web

Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

Bonjour,

Voila souci sur ce forum, l’OP ne peut pas éditer le titre de son topic, donc si l’on fait un oublie ou une faute de frappe, pas moyen de régler le tir…

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L'interdiction de Bump sont message de guilde

in Bugs des forums et sites web

Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

Bonjour,

Voila je suis étonné de voir que l’on a pas le droit de Bump sont topic de guilde, alors j’aimerais savoir, comment faire pour que par exemple, une guilde créé au début de GuildWars 2 ai une chance de fonctionner?

Sérieusement, vous pensez que quelqu’un qui cherche une guilde va allez voir des les tréfonds du forum pour chercher une guilde? parce que la on a déja plus de 8 pages 15jours après la sortie du jeu !

Imaginez dans 6mois, les guildes créé au début de guildwars seront où? 60eme pages?

Vous voulez faire de ce forum LE forum GuildWars2 pour la communauté mais vous empêcher les guilde de recruter convenablement

Parce que en plus que les guilde anciennes vous se retrouver tout au fond du forum, la section guildes contient AUSSI les demande de recrutement, donc dans 6mois on aura pas 60 mais 120pages?

Je demande donc, a ce que les Bump soit autorisé a un toutes les 24 ou 48h, et la séparation de la section guilde et recrutement individuel

Et mettre dans les rêgles de la section “Que faire si vous présentez votre guilde :
Veuillez inclure « Recrutement » ainsi que le monde et le nom de la guilde et toute autre information utiles pour présenter votre guilde dans le titre de votre annonce.”

En même temps si l’on met un topic sur sa guilde c’est evidemment pour recruter non? —’ plutot que de mettre [Recrutement] simplement mettre entre [] le tag de guilde

Par exemple : [TAG] Guilde Tag [Serveur][PVX]

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(Modéré par Kurty.7426)

[PvP] Remaniement de la mise au sol.

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Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

@Hell

On parle de PvP là pas de PvE

Sinon je suis d’accord avec l’OP, en PvP ce n’est pas le premier qui est au sol qui perd mais l’inverse, exemple

combats serré entre P1 et P2, ils sont tout les deux low life, P2 met P1 a terre (donc P2 gagne le duel), P1 a terre ce retrouve avec une barre de vie pleine (la barre de à terre), P1 spamm la touche 1 et tue P2 avant qu’il ne l’achève, P2 se retrouve a terre contre P1 qui a la moitié de sa vie, P1 l’achève et gagne alors que P2 avais gagner le duel

Conclusion: dans un duel serré, laissez vous mettre a terre le premier

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(Modéré par Kurty.7426)

Pouvoir avoir le point de vue des membres de son groupe lors de la mort

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Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

Bonjour,

Voila cette option était disponible sur Gw1 et elle était vraiment pas mal ! car une fois mort et bien c’est juste ennuyant de ne rien voir en attendant qu’un ami viennent nous rez

Retrouver l’option permettant de partager la vue d’un ami lors de la mort (ami qui sera dans la même zone bien sur !) serais vraiment génial

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remaniement de la réduction de level

in Suggestions

Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

Etre 60 dans une zone 30 pour la vivre avec presque la même difficulté que si on était niveau 30, c’est pas marrant

Si justement

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Les screens HD

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Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

Je suis tout a fait d’accord, c’est vraiment dommage d’avoir perdu cette option

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Améliorer les description des traits/ deposer-prendre tout l'or de la banque

in Suggestions

Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

Bonjour, je pense que pouvoir faire comme sur GW1 pouvoir prendre et déposer tout l’argent qu’il y a dans le coffre et sur soi même, car la c’est très fastidieux de devoir taper a la pièce de cuivre prêt le montant

Et aussi améliorer les description des traits, prenons un exemple, vos roulades soigne, de combien? vous faites plus de dégâts contre les ennemis embrasé, combien?

Il n’y a aucune quantification sur les description des traits, c’est donc très génant pour se rendre compte de leur efficacité

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Sort de sceptre----> orbe de fureur

in Suggestions

Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

+1 rajoute a ça le perso qui hurle “JE SUIS LA PUISSANCE” a chaque spamm du skill 1 des elites tomes…

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Pouvoir personnaliser sa carte du monde

in Suggestions

Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

Bonjour,

Voila je trouve qu’il serait très intéressant de pouvoir personnaliser sa carte, en pouvant dessiner dessus, marquer des mémos etc… de manière permanente (et aussi evidemment mettre un outil gomme pour enlever plus tard si besoin)

Je trouve que ça permettrais de ce souvenir des endroits intéressant sur la carte, par exemple je dessine un cercle et met un mémo “spot de cuivre” ou encore “puzzle jumping” pour y revenir plus tard

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A propos des spam mail

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

C’est pas toi que je visais particulièrement

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A propos des spam mail

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

Ou sinon il y a un à bouton de report sur les mail, enfin je dit ça je dit rien

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Comment farm les event en tant que Rodeur?

in Rôdeur

Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

Forumeur
Hanni : le forumeur qui parle sans savoir…

très utile de perforer en ligne quand des mobs sont ball

EDIT: voila pour ceux qui disent que les mobs ne meurt pas en 2sec, un exemple d’event niveau 80

P.S: vous remarquerez que j’ai tenter les trap, effectivement si j’arrive a bien les mettre il se déclenche et touche UNE fois tout lesm obs (bah oui les mobs meurt en 2sec, temps de déclenchement + 1 pulsation par seconde) donc pas d’Xp, car dans une zone 80 il faut toucher 2 à 3x un mobs pour avoir l’XP

P.S.2: dans ces events lesm obs étant invulnérable avant d’arriver au CaC, si l’ont précast les pièges ils se déclenchent sur une invulnérabilité, donc il faut les lancer au moment ou les mobs deviennent touchable (autant dire qu’il ont perdu 3/7 de vie a cause des AoE durable que mettent tout les autres joueurs autour), et que ensuite on arrive a avoir 2 à 3 pulsation de trap sur les mobs, autant dire que vue la durée des mobs c’est impossible

Attachments:

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(Modéré par Kurty.7426)

Les mobs frappent-ils trop fort

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

En même temps si tu te spé heal pour ta phase d’Xp t’es un peu bête

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Baisser les prix

in Suggestions

Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

Plutot que de te plaindre de Anet plains toi au joueurs qui tue l’économie en vendant à -1PC

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Compétence renvoi de projectile

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

Bonjour, alors je n’ai testé que en PvE, mais lors du donjon des catacombes d’ascalon, mes différentes compétences de renvoie de projectile ne marchaient pas sur les pièges que lançaient les Rodeurs

Pourtant il s’agit bien d’un projectile au même titre qu’une boule de feu

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Defie de compétence : Affronter le marteau spectral orrien

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

et avec l’élite du R qui rez tout le monde?

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Comment Farm le Comptoir et se faire de l'or !

in Créations de la communauté

Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

Astuce très connu en effet, mais toujours aussi efficace

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Defie de compétence : Affronter le marteau spectral orrien

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

Vous avez tentez de le debug a l’aide d’un gardien? je sait qu’on peut debug pas mal de skill point en prenant un gardien et en spammant les skill du baton

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le Non-Déclenchement des pièges sur les ennemis invincibles

in Suggestions

Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

Bonjour,

Comme beaucoup de savent déjà le Rodeur a de gros problème lors d’event de mass a farmer de manière convenable du a son manque d’AoE global instantané

Effectivement sur le papier on voit, un tir de barrage, un tourbillon defensif, etc… mais tous on de gros recast qui ne permet pas de tenir la distance par rapport aux autres classe

Les pièges semble être une bonne alternative seulement voila, quand les ennemis apparaissent lors des event, ils sont généralement invincible pendant quelque secondes, ils déclenchent donc les pièges, et donc une fois qu’ils peuvent prendre des dégâts et bien nous ne gagnons pas l’XP et les objets

D’où le fait de faire en sorte que les pièges ne se déclencher pas sur les ennemis invincible (évidemment sauf pour les invincibilité du au compétences ! on parle bien d’invincibilité du aux scripts)

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Comment farm les event en tant que Rodeur?

in Rôdeur

Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

Non Non je n’exagère pas, étant donné que le jeu ne possède que une zone 80, et qu’il n’y a pas de quête de coeur, les gens farm les event comme pas possible, pour tout dire quand un event se déclenche, avant même que les vagues pop, tu es sur d’avoir 10 sort d’AoE préventif sur l’endroit de pop

Donc non je n’exagère pas les mobs ne font pas 2secondes

Il faudrait juste que Anet empêche les trap de se déclencher sur les mobs invincible, et le problème serait réglé

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La bataille de bar?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

Bonjour,

Voila le jeu est enfin sortie, et je n’ai toujours pas trouvé cette fameuse “bataille de bar” dont Anet se vanter pendant si longtemps

Où sont passé ces mini jeux promis par Anet? parce que a part la bataille de barils j’ai rien trouvé

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L'économie dans GW2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

les prix des TP sont abusé parce que l’économie de GW2 est basse, laissez lui le temps de remonter

a la béta, on avait aucun soucis pour se TP, vue qu’on vendais a l’HV et donc on avais tout le temps de l’argent sur soi

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Limitation du nombre d'objet mis en vente au comptoir.

in Suggestions

Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

Pourquoi limiter quand ça marche très bien comme ça?

Perso j’ai plus de 200 items en ventes et ça me ferais bien ch*** si il y avais une limitation

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