100 Récompenses et distinctions, sur une version LAN
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Bonjour,
Voila je viens de voir que pour faire une arme légendaire il faut le Gift of Exploration qui s’obtient en faisant le 100% de la map
D’où ma question, est-ce donc limité a une par perso? puisque le titre ne s’obtient qu’une fois, et comment faire pour les armes a une main, tels que les double dagues?
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Je pense que j’ai pas besoin de faire un paver pour que l’on comprenne que l’explo en MvM est une grosse blague, ça sert pour avoir le titre d’explo et l’item nécessaire aux armes légendaire, ce qui a ENORMEMENT a voir avec le PvP
Donc on doit débloquer des vistas, pour les voir il faut être hors combat, en PvP…
On doit allez voir des site remarquable qui peuvent être chez l’ennemie, on fait quoi? on convainc un bus de 30 personnes de nous aider pour avoir les forts ou les points remarquable sont? c’est vrai en PvP on forme souvent des bus spécial explo
Et des point de skill où si l’on se fait taper en communiant on est interrompu
Et évidemment, déjà que les files d’attente sont longues, ça empêche des vrai joueurs de MvM de venir car beaucoup de gens vont en MvM pour le titre explo et donc ne combattent pas
Rajoutons a tous ça, qu’il y a un nombre ENORME de vista/site etc… c’est pas 4 vistas qui se battent en duel…
Sérieusement qui est le stagiaire qui a eu cette idée? prochaine étape on met des quêtes de coeur où faut tuer les mobs?
Si ça c’est pas rajouter du contenue artificiel, faut qu’on m’explique… car la si on est pas en MvM H24 faut des semaines voir des mois et énormément de chances pour tout débloquer…
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(Modéré par Kurty.7426)
Le pire c’est que les bebetes de GW1 avaient du style ! mais la celel du 2 laisse à désirer, mais c’est surtout le golem le plus immonde de tous
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Si tu n’y arrive pas c’est que tu n’a pas le niveau c’est tout, beaucoup de gens (et même en pick up) arrive a le faire
Donc entraine toi sur des donjon plus simple c’est tout
Parce que quand un Donjon est faisable en pick up c’est qu’il est loin d’être impossible, oui un boss ça OS parfois, c’est pour ça que l’avantage rapidité et vigueur ainsi que l’esquive sont la
Ce n’est pas parce que TU ne comprends pas tes erreurs que c’est une difficulté mal géré
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Au pire il reste l’espadon :troll:
Et sinon j’aimerais savoir d’où sort les -20% de recast sur les sceaux :x
Quand je lis le guide j’ai l’impression qu’il utilise plus que 7 traits :x (il parle de regen endurance/ sceau sans mettre le trait pour)
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(Modéré par Kurty.7426)
En quoi c’est abusé? en passant par les brume tu économises 50% du prix en revenant en ville gratis, et une full réparations coute a peine 15PA (si tout l’équipement est brisé ce qui arrive… jamais?)
Un Tp ne dépasse jamais 2PA si tu sais utilisé les portails asura
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Mouais perso la Tornade je l’aime bien moi, couplé avec la Zone Eau du Rodeur, tu continue de support pendant toute la durée de la tornade via les heal de zone, et en plus tu KD en boucle tout un groupe de mobs les empêchant de dps ta team (Via le 3 de la tornade) et si tu es assez habile tu peux même les pack pour ta team
Et une fois que tu t’es rendu utile avec la tornade, rien ne t’empêche de l’annulé
Par contre, contre les boss la oui elle est assez useless
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Ah vi cette bubule est souvent très mal utilisé dans les groupe pick up :/
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Sauf que la bubule du bouclier invoqué ne fait pas bouger les mobs :x c’est la qu’est sa force
Elle pop et les mobs sont tous dedans, donc tout les tirs sont annulés dés qu’ils sortent de la bubule, ça permet de protéger sa back line facilement
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Les traits du site ne sont pas a jour? car tu parle de traits qui recast les sceaux, et je ne le voit pas dans la fenêtre aptitude :x
Par contre tu ne parle pas de l’effet le plus intéressant de la Tornade, Double Combo finisher tourbillon toutes les 2 secondes (assez ultime quand même)
D’ailleur tu ne parle pas non plus des Zone de Combo Eau que procure les sort 2 et 5 de l’eau, qui couplé a des Combo Finisher Tourbillon et Explosion sont assez ultime en heal
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(Modéré par Kurty.7426)
Bonjour,
Voila cette compétence est une compétence cher au petit coeur de nos necros depuis maintenant plus de 5ans
En effet cette compétences était apparu dans GW1 a la sortie de Faction, on avait alors un magnifique golem de chair en invocation
http://wiki.guildwars.com/images/a/af/Screenshot_golem_3_and_34.jpg
Et puis GW2 est arrivé, la compétence était encore au rendez vous, chique ! nous allions revoir notre fidèle et beau compagnon, et là c’est le drame… on se retrouve plus de 5ans après avec un golem digne de la Nintendo 64…
http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/e/e9/Flesh-golem.png/180px-Flesh-golem.png
Pourquoi? sérieusement, on avait un golem juste magnifique, pourquoi ce rework immonde? Je vous en supplie au nom de tout les Necros de la Tyrie, rendez nous notre golem… parce que là le rework du golem de GW2 me fait penser a cette histoire bien connue maintenant
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(Modéré par Kurty.7426)
Tu veux qu’on parle du golem de Chair?
GW1
http://wiki.guildwars.com/images/a/af/Screenshot_golem_3_and_34.jpg
GW2
http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/e/e9/Flesh-golem.png/180px-Flesh-golem.png
La plupart des “portage” de GW1 à GW2 sont raté, que ça soit des skins ou des noms (Siphon de vie devenue Siphonnage de vie dans GW2, Pouvoir du sang en Le sang c’est le pouvoir)
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En support, le baton avec des consécrations (mur de renvoie, sol de stabilité, anti condition de zone, bubule) ya rien de mieux en core build
Après forcement sur certain groupes/boss faut adapter son build
Je joue comme toi, de manière très dynamique, a courir partout pour poser mes consécrations où il faut, mettre mes heal de zone, etc… et c’est vraiment sympa a jouer
Le mur de renvoi est tellement jouissif en DJ, renvoyer des projectiles et faire 3k de dégâts sur les mobs ya rien de mieux
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(Modéré par Kurty.7426)
En quoi mettre une bulle autour d’une boss utilisant des projectile peut être mauvais?
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Tu veux dire que l’arc tir sur les alliés, leur enlevant ainsi une condition? Bon a savoir je pensais qu’il marchait comme un projectile a travers une zone de lumière
Pour le bouclier, le but est surtout qu’il tic sur les mobs pour annuler tout leur dps en les enveloppant dans la bulle (sur un boss c’est destructeur ^^)
Le bouclier a beau ricochet il sert plus en support via la faiblesse que pour les dégâts qui sont de 800-1000 avec 1100 de puissance d’ailleurs comment sais tu qu’il ricoche 10x? ce n’est marqué nul part (pas même sur le wiki)
EDIT: après test, il ne ricoche jamais 2x sur la même cible, mais je ne sait pas jusqu’a combien de cibles il peut toucher, en tout cas ce point prouve que son DpS est vraiment pas le point fort du bouclier
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(Modéré par Kurty.7426)
Tu as simplement pas assez DpS le dragon pour mérité le coffre
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Donc c’est bien un bug
Le skill est censé téléporter a l’allié possédant le moins de vie
“Teleport to the nearest ally with the lowest health”
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Pour avoir test, la spé arme invoqué fait très très mal, le coup de marteau qui assome tapait facilement dans les 3000 alors que j’avais un stuff de support…
l’arc j’aime pas trop, l’anti condi est rarement efficace puisqu’il faut que la fleche touche un allié, et c’est rare qu’un alliés, comme par hasard sous condi, soit entre le mobs et l’arc au moment ou il tire
par contre le bouclier est assez Imba contre les groupe d’archer, car tu l’invoque et active directement sont actif, il fonce dans le tasd d’archer et spamm la bulle autour des archers annulant leur DpS
Donc je te conseil le marteau, l’épée (son AoE fait très mal aussi) pour DpS, le bouclier n’étant utile que dans certaine situations (si il y a des projectile en face) donc le 3eme skill est a mettre a ta convenance
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En donjon je prend deux moa (les deux qui ont le cri de stupeur)
La stupeur de zone de 2sec c’est assez abusé
leur heal (4000 de heal lvl 80) de zone toute les 40sec
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J’avoue que ça reviendrais au même que faire H suivie d’un double clic, mais cette fonction aiderais beaucoup les elementalistes, car parfois le double clic fait faire un peu n’importe quoi a nos armes, et si on se prend un attaque pendant un switch de baton a sceptre ou dague, on se retrouve en combat avec une arme sur deux…
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Pourquoi ne pas débloquer une compétence de familier tout les 10points dans la barre de traits? ça permettrais de développer la spé familier qui est actuellement inutile a part pour ses 5 premier point
Et l’ajout de pet rares/difficile d’accés, tel que la veuve noir dans GuildWars 1 serais vraiment bien, parce que actuellement, juste faire F sur un familier et Hop ! c’est notre meilleur ami, j’adhère pas trop
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Fait le manoir de caudecus et la tonnelle
Ce sont 2 donjons simple a faire
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BUG EXPLOIT rune du noble superieure levidrakes immortels
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Kurty.7426
Faut juste limiter le nombre de pet que l’on peut avoir afin d’éviter les abus comme on peut avoir dans certaines situation (comme ici) genre 3 pet maxi
Dire que c’est pas de l’exploit et que c’est voulu par les Devs c’est de l’hypocrisie, même un retardé mental comprendrais que ce n’est pas normal de pouvoir stack 20 pets par personne, c’est comme à l’époque des armes à 21 de karma
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@Armi : Pour éviter les efflorescences (les mines) prend simplement un gardien au baton
En combat ou en courant il spamm 1 ça permet de tuer toutes les efflorescence devant lui, tout de suite ça passe beaucoup mieux ce DJ ^^
Sinon pour en revenir au solo, quel est ton prochain objectif?
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Parce que tu fabriques les potions 5 par 5?
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recherche automatique de groupe inter serveurs pour les instances
in Suggestions
Posted by: Kurty.7426
Plutôt qu’un système automatisé, il faudrait surtout un/des channel ou un lieu spécifique pour les gens cherchant un groupe pour faire des Donjons
Car la c’est la croix et la bagnaire entre les gens qui attendent devant le DJ, ceux qui attendent en ville etc… on a des fois du mal a trouver des gens
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Feindre la mort serait useless
Perso je tape un ennemis, je le voie mourir sans passer en “A terre” je suis pas dupe je le tatane
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Bonjour, je suis le seul a trouver ce skill de gardien completement bug?
Il est censé me TP sur l’allié possédant le moins de vie et le soigner, et a CHAQUE FOIS que je l’utilise en donjon, je me TP sur un allié autre que celui qui posséde le moins de vie (généralement sur le plus proche j’ai remarqué)
Même en cliquant sur un alliés faible, le TP continue de me TP sur un allié autre que celui ci
Je suis le seul?
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Après plusieur test
les altérations qui se stack ne sont compté que comme une altération comme le dit Lord
Donc tu feras +2% même si le mobs a 25 stack, par contre tu feras +2% par altération différentes
C’est comme ça partout, enlever une altération peut faire sauter 25 stack de saignement
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(Modéré par Kurty.7426)
Anti condi et mur de renvoie et tout le monde se met a distance, comme ça il spamm ses missile, en les renvoyant il tombe très vite et fait 0DpS
Quand je l’ai fait avec ma guilde on a même pas vue qu’il se healait avec les altérations tu viens de m’apprendre quelque chose
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Non, je veux dire par la que si le mobs a 25 saignement mais seulement 2 venant de toi tu n’auras un boost sur t’es attaques que de +4%
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Un jour normal en RvR, un 80 full exo contre des mec full bleu niveau > 80
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Si il y a 25 saignement normalement ton DpS augmente de 50%
Seulement je crois que le trait ne prend en compte que TES altérations, ou alors il est bug
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On nous avait promis une histoire différente a chaque perso selon les choix, et enfaite c’est exactement les mêmes quêtes a partir du niveau 20 sauf que les nom et le décor change…
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Ces compétences sont juste nul, prend plutôt les 3 élite du Rodeur qui sont très puissantes
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Le heal est basé sur la puissance de soins du possesseur de la zone de combo
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Un groupe t’empêche de jouer pleinement ton build?
bah tu change d’armes et de skill utilitaire pour ce groupe, tout simplement :|
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Je trouve personne pour faire magg sans kite a la fin.
in Fractales, donjons et raids
Posted by: Kurty.7426
C’est pas en mettant une vidéo de 4min sur le forum que tu va changer la mentalité FR a toi tout seul…
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Je trouve personne pour faire magg sans kite a la fin.
in Fractales, donjons et raids
Posted by: Kurty.7426
Parce que c’est plus simple et que les gens ont peur de tester quelque chose qu’il n’ont jamais fait
C’est ton premier MMO? je sait pas sur tout les jeux les pug ont peur de tester des technique qui ne sont pas dans la meta
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Et a part courir il fait quoi?
Je me suis arrêter a 3min, il n’attaque jamais, cours tout le temps et tue des mobs
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“Persévérez, quand le UP viendra, vous démoulerez des cakes.”$
En quoi une up aiderait le transit?
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Bonjour,
Voila j’étais fortement étonné de voir des nom de compétences reprise de GW1 dans GW2, qui étaient très bien traduite dans le 1, se retrouvé avec des noms vraiment… nul lors de leur passage sur GW2
Comme par exemple
Blood is Power, Pouvoir du sang devenue le sang c’est le pouvoir
Lightning réflexes, reflexe foudroyant devenue Réflexes éclair…
Life siphon, Siphon de vie devenue Siphonnage de vie
Juste une question, Pourquoi? ces skills avait tous de bonne traduction, la on est sur du mot a mot made in google…
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En termes de skill l’asura est au dessus de tous (elite et non elite comprise) l’inverseur de douleur au CaC fait très mal, l’AoE poison + faiblesse + zone combo pendant 15sec, le golem defensif en elite, etc…
Sinon joues la classe qui te plais le plus
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C’est déja possible
Via la touche K on appuie sur la petite plume a coté du nom du pet
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avec 18k PV de base le Guerrier reste potable meme en glass canon
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Perso je roule au sylvari, plus écologique
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MàJ du 7 octobre, changement de l'ordre des compétences de l'espadon
in Gardien
Posted by: Kurty.7426
Défois je me demande si les développeurs (A.net) Joue réellement a leur Jeux ….
Oui puisque pour répondre au gens qui se plaignent des bug ils argumentent a coup de “mais nous aussi ça nous gênent on joue au jeu”
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Le traits qui fait que les puits volent de la vie a chaque pulsation peut être pas mal aussi
Mais comme le dit Kali attends que les devs debug le lifesteal
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en elem prend une dague en main gauche avec l’affi de l’ai tu utilises le 4 pour foncer a travers tout, et le 5 tu le fait quand tu à un mobs à tes fesses (quelque soit la distance) pour effectuer la roulade vers l’avant (sinon tu pars en arrière) et avoir le buff rapidité
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