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Caractéristiques élevé/exo

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

Du coup, maintenant c’est à jour

Caractéristiques élevé/exo

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

clairement… oui… ce n’est pas a jour.
Quand tu vois que ce sont encore les dégâts critique et non la férocité

Contre la fin du multi loot !!

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

- Aller hop ! Et on repart ! pour du farm Fractal 40 en masse

Au moins, pour être rentable, ça demande de faire autre chose que du spam 1 ><

Caractéristiques élevé/exo

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

Salut,
Tu n’as pas comparé 2 items avec les mêmes stats.
Tu as toujours une stat principale et 2 stat mineures par items.

L’élevé, c’est 5% de stats en plus par rapport à l’exo.
Pour reprendre l’exemple du heaume berserker :
Exotique : Puissance +60, Précision +43, Férocité +43
Elevé (Zojja) : Puissance +63, Précision +45, Férocité +45

Ce spoil de l'épisode 4 sur le trailer ...

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

Ca fait un moment que l’ouest du promontoire est détruit sur la map ><
On vient juste d’apprendre un début du pourquoi…

HoT et powercreep ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

Salut,
Juste pour dire que… jouer elem fresh air sans la spé… c’est un peu comme manger un sandwich jambon beurre… sans jambon, ni beurre…

Réduction difficulté sur Migraine

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

Salut,

Vois ce succès comme un end-game, et comme un vrai défi à relever.
Il n’est pas infaisable, loin de là… il suffit de savoir composer l’équipe pour le faire et de se donner à fond pour le réussir.
C’est un peu comme les raids, ca demande un stuff optimisé, une bonne connaissance des boss et de savoir composer une équipe pour pouvoir palier à diverses situations.
Le fait de le nerf ne te poussera pas à comprendre comment le jeu fonctionne, et rien que pour ca… je suis contre le nerf.

Besoin d'aide : lieu ambiance voleur

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

Je pense que tu peux regarder du côté des bandits (certaines zones de la vallée de la reine par exemple)

Suggestion: arène de guilde - tellement à faire !

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

Salut !
+1 pour ces idées
J’ajouterai même qu’une zone plus vaste pour faire le labyrinthe ou pour accueillir plus de personnes (sans avoir l’impression de ne plus avoir de place pour faire quoi que ce soit :p) pourrait être sympa

4v1 est complètement stupide dsl >:(

in JcJ

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

En meme temps, si tu veux gagner en pvp ranked avec une classe, tu vas d’abord t’entrainer avec cette classe. Enfin… perso ca me parait logique, j’comprend que ca peut pas l’etre pour tout le monde. Malheureusement.
C’est peut-etre ca le coté “legendaire” du dos, c’est de montrer que tu t’es investit.

4v1 est complètement stupide dsl >:(

in JcJ

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

J’arrive après la bataille…
Mais… même si des joueurs pro jouent en bronze, tu dois pas les croiser a chaque partie, ca doit etre de l’ordre d’une partie sur 100. Le reste du temps…
Ca a l’air d’être une mode actuellement d’insulter les autres avant de se remettre en question.
Pour la partie PvE, peut-etre que trouver une guilde ca pourrait être un début.
Parce que, dire que les dailys sont ennuyeux… déjà ça c’est ton avis, l’avis de nombreux autres joueurs c’est que c’est rentables au contraire de ton succès. Après, si tu galères depuis si longtemps, pourquoi ne pas avoir attendu que les dailys puissent te permettre de valider tes succès?
Mais si tu galères autant et que tu n’es pas un troll… commence par te remettre en question.

HoT - achat justifier ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

Salut !
J’suis pas vraiment d’accord avec mes VDD.
Pour moi, tu devrais te procurer l’extension aussi vite que possible si tu aimes GW2 et prévois d’y rester encore longtemps. Tu peux le trouver en promo en magasin ou sur des sites en lignes a moindre cout si Anet ne fait pas de promo directement.
Pourquoi je te conseil d’acheter l’extension :
- Les nouvelles maps vont te permettre de t’habituer à un niveau de jeu clairement différent des maps vanilla.
- Tu auras accès aux maitrises qui sont plus ou moins longues à monter. (ca dépend de ton intérêt pour le PvE :p)
- Tu auras accès a 4 nouvelles maps (HoT) + les nouvelles maps du monde vivant(tu as déjà raté les 2 premiers épisodes qu’il te faudra acheter si tu souhaites les faire, tu auras donc le 3e (actuel) et les suivants gratuitements rien qu’en te connectant régulièrement)
- Accès aux spécialisations qui changent radicalement le gameplay de plusieurs classes.
- Les donjons sont plus ou moins désertés par les joueurs (parce qu’il y a souvent mieux ou plus intéressant à faire)
- L’accès au vrai HL PvE de GW2. (Fractales T4, Raid, …)

Je dois certainement en oublier, mais en gros… si le jeu te plait, je pense que tu peux foncer les yeux fermés

(Modéré par Lochy.8532)

Suggestion : équipement rapide

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

Ca fait 4 ans 1/2 que c’est demandé par la communauté…

Suggestion : Canal de Guilde modéré !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

censurer pour eviter que quelqu’un se mette a dos toute une guilde j’appel ca de la bienveillance, virer au moindre pet de travers sans chercher a parler avec la personne j’appel ca une dictature.

Mon exemple n’etait qu’un exemple, peut-etre mal choisi, a vous de choisir. Cependant, cette fonctionnalité pourrait être utile selon moi sans pour autant nécessité un gros dev je pense (ca va pas occuper 10 personnes pendant 1 semaine ><)

Suggestion : Canal de Guilde modéré !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

+1 pour l’idée

@DarkSlayers : certaines personnes, bien que très correctes d’ordinaires, petent un cable pour raison x ou y parfois. Quand c’est une personne qui est la depuis longtemps, j’ai pas envie de la virer. Pourtant, j’aimerai lui faire fermer sa gueule le temps d’aller lui parler.

Suggestion : Pourvoir recycler les runes/cachets

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

Bonjour,

Je pense ne pas être le seul a être embêtée par des tas de runes/cachets qui se stockent dans l’inventaire.
Je trouverai ça intéressant de pouvoir les recycler pour en obtenir quelques matériaux supplémentaires (comme du cuir/tissu pour les runes, et bois/fer pour les cachets).

Auto attaque

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

Salut,
Je sais pas si cela est fait exprès, mais ca serait bien que cela soit “lissé” et qu’il n’y ait pas de différence de ce coté la.
D’ailleurs, ce que tu remarques me fait plus penser a un bug qu’a quelque chose de recherché et/ou voulu.

Suggestion : Apparence de dos

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

je pense que si ça a été retiré c’est pas pour rien :
Ca faisait moche, beaucoup de problème de collision en fonction des tenues, dos, etc. et pas envie (rentable) de les résoudre pour une simple emote.

Suggestion concernant les outils de récolte infini

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

Salut,

Dans un monde idéal :
Les outils de récolte infini seraient sur des emplacements lié au compte,
Ventes de skins pour les outils de récoltes sur l’hv (moins cher qu’un outil de récolte)
Du coup, ceux qui ont acheté plusieurs set d’outils auront leurs skins débloqués

Est-ce une blague ?

in Élémentaliste

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

“Le up est énorme”
J’vois même pas comment on peut sortir une annerie pareil, a part pour troll.
Les ele heal ont le meme soin qu’avant en full zerk…
Les reduc cd nerf (que ce soit pour dps ou pour heal)
De gros sorts de l’ele nerf que ce soit en cd ou en dps pur.
La rota qui était fluide est maintenant pleines de phases d’attente.

A coté de ca, tu vois le gardien qui, pour avoir son plus gros dps va devoir spam 1 en boucle… c’est chaud, on transpire… mais on y arrive avec beaucoup d’entrainement a faire cette rotation.

Un bon archer sur Heart of Thorns ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

Comme le dis Oiseau, le rodeur est sympa a jouer en open world, et la tu le joues comme tu l’entends.
Par contre, j’arrive pas… “Bon dps” et “Rodeur” ne peuvent pas être mis dans la même phrase si tu nomme pas une autre classe dans cette phrase… (et par pitié… ne cite pas mesmer xD)
L’apport en raid de ces classes est indéniable pour le role qu’elles y jouent, mais on ne les prend pas pour leur dps brut. Non… le rodeur sur la liste des dps est le… 8e… sur 9 professions !

Un bon archer sur Heart of Thorns ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

Salut,

qT DPS Benchmarks/Tests for all classes

Si tu cherches a faire un build qui se rapproche des builds meta, tu peux commencer par la selon moi Ca te donne une idée du dps de chaque classe.

Si tu joues druide, il faut être conscient que tu fais la moitié du dps de l’elem à coté de toi.

Concernant le voleur, oui… il a un arc en switch… pour se déplacer, et non pour vraiment taper avec.

Le DH (guard) à l’arc est très bon en pvp, mais en pve l’arc ne te sera pas aussi utile.

(Modéré par Lochy.8532)

Suggestion - Top des Bonnes idées de GW 1

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

Salut !

Petit avis sur les divers points abordés :

  • Les Zones Élites : Taillis abandonné ? Le problème dans le raid, de ce point de vue la, c’est qu’on suit un “couloir” sans avoir l’impression de parcourir une map ou d’être aussi libre que sur une map.
  • Sauvegarder les builds : oui !
  • Ajout de Héros : why not, mais quand on voit comment sont gérés les npc… il y a du boulot :p Ca pourrait être sympa de choisir un héros quand tu pars tout seul a l’aventure, qui te suis, et tu choisis son role (classe/spé/comps/stats, un peu de la même manière que tu gères ton build en pvp).
  • Redéfinir les spécificités de chaque classe : Quand on suit la méta, chaque classe a son rôle à jouer.
  • Permettre de mixer les profession: pourrait être intéressant. Par contre ca va être compliqué :
    - au niveau équilibrage
    - au niveau de la composition des groupes
    - sans sauvegarde de build
    - pour moi, contradictoire avec le point précédent
  • Des map 80 réellement difficiles : c’était un peu le cas des maps HoT. Puis ca a été nerf, et ensuite les gens ont appris a combattre les monstres.
  • Des map de bonne taille, moins complexes (ex Maguma), avec moins de points de Tp (rejoindre un coin de la carte pour tuer le boss ultime ça doit ce mériter) : Ca me fait penser à Repli du Dragon
  • Les Titres: certains titres sont déjà dans cet esprit (ex: Eternel), mais il en faut pour tout le monde

Pour le reste en pve, j’suis pour :p

(Modéré par Lochy.8532)

Suggestion : Tomes d'experience

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

Les tomes d’expérience peuvent aussi servir a générer des éclats d’esprit à échanger à Miyani.
Mais ça me dérangerait pas que cela puisse aussi déverrouiller des points de passage.
Avec 486 points de passage à travers la Tyrie, ça en fait des tomes à utiliser rien que pour déverrouiller ses points de passage sur chaque perso ^^

[proposition] Légendaire sans don de fortune

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

Si vous voulez juste cliquer sur un bouton pour crier “Ho joie ! je l’ai débloqué !”, allez jouer à un clicker game (ou autre jeu facebook du même style).

Mise à jour du 19 Avril 2016 : Non merci.

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

Arrêtez de spam 1 sur les events et vous trouverez déjà le jeu plus plaisant. Et les events se feraient plus vite, et réussirait plus souvent… Ca éviterai d’attendre qu’Anet nerf la difficulté, et les events garderaient un intérêt.

Analyse : Intérêt et utilisation des Légendaires.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

Un gros +1

Surtout avec l’arrivée de l’armure légendaire pour laquelle la même question se posera pour les runes.

Suggestion : Déco Hall de Guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

Bonjour,

Choisir à quelle hauteur on place un élément
Alors voila, si on cherche a créer un jp dans le hall de guilde, cela devient très vite fastidieux de placer les éléments à la hauteur souhaitée.

Serait-il possible d’ajouter une commande pour choisir à quelle hauteur on place un élément de décors? (Par exemple : avec la molette de la souris)

Pouvoir sélectionner un seul élément pour le retirer
Impossible de supprimer un élément de décor unique au milieu d’un tas de décoration.

Serait-il possible d’ajouter une autre option pour retirer un décor qui consisterait juste à pointer un item avec la souris, et non une zone d’effet tel qu’actuellement?

Suggestion : Kit changement de race

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

Création de perso, grimoire lvl 20 + 60 grimoires +1lvl. Et voilà, tout ça en 5 minutes.

Et en 5 min. tu perds les 3 ans d’existence du perso qui n’aura jamais son cadeau des 4 ans.

Nan, le parchemin de changement de race pourrait vraiment être un bon truc :
- Réinitialisation de l’histoire perso originale (tout a refaire)
- Stuff équipé envoyé par courrier (Si c’était une apparence de race, le stuff ne sera plus équipable sur le nouveau perso)
- Les succès déjà déverrouillés le reste… c’est un peu comme si l’ancien perso était supprimé pour être remplacé par un nouveau.
- Les apparences de spécialisation, comme citée par Stéphanie, ne sont pas liée à la race donc je ne vois pas en quoi cela est dérangeant…
- Les compétences sont déséquipées, et concernant les traits, ce sont les mêmes quelque soit la race.

Au niveau des effets de bords imprévus dont parle Bandini, je rappel qu’on parle ici d’A… c’est pas le péquenot qui code un truc dans son coin… ils sont censé avoir une équipe pour tester les mises à jour, évolutions, nouveautés ajoutées au jeu ! Ho wait…

Concernant le revenant.

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

Par contre, si pour chaque légende invoquée on pouvait avoir 2-3 skills utilitaires supplémentaires et/ou des skills utilitaires que l’on peut équiper quelque soit la légende choisie, ca pourrait être cool.
Juste histoire de pouvoir sélectionner quelque sorts par rapport à d’autres en gros.

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

Quelle est la différence entre les skins de la ccln et les skins légendaires?
Je veux dire… a part le prix en jeu, et les quetes associées a la légendaire.

Parce que ca n’a jamais posé de problèmes de sortir de nouveaux skins chaque semaine à la boutique (ccln).

Supendu indéfiniment, quand on pense que la SAB revient bientot et qu’on attend depuis 2 ans…

(Modéré par Lochy.8532)

Changement de Hall de Guilde (coût)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

Bonjour,

Si on débloque la seconde apparence de hall de guilde, est-il simple de passer d’une apparence de hall de guilde à une autre ou faut-il repayer 100po à chaque fois? (et/ou refaire l’event de reconquête?)

(Modéré par Lochy.8532)

Critiques de HOT [ Un risque de SPOILER]

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

Salut !

Je vais reprendre les mêmes catégories et donner mon avis après ces 2 mois 1/2 depuis la sortie ^^

LE SCENARIO

Bon scenar, avec quelques touches humoristiques. J’ai passé un bon moment en la faisant Juste un poil bref.

18/20

Le Décor/MAPS
Très bon point pour moi ! des recoins a explorer un peu partout sur les maps, une bonne taille pour les maps et des events/boss interessants à fight.
Seul hic => les rewards ne sont pas au rendez-vous des events.
Ex : Je trouve cela dommage que pour Tarir, un mec qui a fait tous les events sur la map pendant 1h30 obtienne autant de récompenses qu’un mec qui vient juste taper l’octoliane. La différence se joue que sur l’xp, mais quand tu as finis tes maitrises… il est ou l’intérêt de refaire les events sur la map? Tourner en rond pour des points de karma c’est sympa… mais osef ^^

15/20

LE MCM/FRACTAL/RVR/BASTION

Je ne vais parler que du côté PvE :
Pour les fractales :
=> Avant :
- 4 tableaux, dont 3 aléatoires (bah oui, on commencait toujours par le marais) pour faire un level.
- 50 niveaux de difficulté. (RA max => 70)
Soit 200 tableaux pour gagner des reliques fractales et s’équiper.

=> Today :
- 1 tableau pour gagner 1 level, tableau lié au niveau de difficulté choisi
- 100 niveaux de difficulté (RA max => 150)
Soit 100 tableaux pour gagner des reliques fractales et s’équiper.

Des modifs ont été faites, les récompenses sont mieux.
Mais ca devient compliqué de faire d’autres fractales que Marais et Boss de la fusion.
Comme l’aléatoire a été retiré, les niveaux choisis sont les plus rapides. De toute facon, l’intérêt de faire les autres niveaux est limité: passer 2x plus de temps pour obtenir la même chose.

Au final, on semble plus proche d’une régression que d’une réelle améliorations.
Cela demande plus de temps de farm sur moins de level. L’impression de tourner en boucle et de refaire la même chose. De plus, on va se retrouver avec des mecs en fractales HL qui n’auront taper que carnasse (poteau) ou le moussu en se collant au dessus de la maison (poteau), et les boss de la fusion. Ils en auront appris des choses et c’est des mecs sur qui on pourra compter… pour jouer comme des pieds…

Cela ne serait pas si dérangeant si A.net n’avait pas pris la décision de nerf les récompenses en donjon ! Ils sont maintenant désertés. Et les fractales sont a peu près les seules instances que nous pouvons trouver dans le LFG facilement.

Pour les raids : juste un très bon point positif pour les joueurs. Enfin un peu de challenge ! Ne changez rien.
Pour les fractales/donjons : 10/20
Pour les Raids : 18/20

Les points de maîtrises et leur évents

Les maitrises, je trouve ca cool. Par contre le temps pour les débloquer… est beaucoup trop long. Pour moi, ils auraient dû conserver la difficulté pour débloquer la spécialisations et simplifier l’accès aux maitrises. Les maps sont vraiment compliquées sans ces maitrises, et cela crée un différence entre les joueurs qui ont ou n’ont pas ces maitrises alors même que pour les events de la map DS demandent d’avoir quasi toutes les maitrises de débloquées.

Specialisations et Revenant

Trop rapide a débloquer en PvE. Les gens ont pleuré trop vite pour rien selon moi.
Pour une fois qu’anet a écouter… bref, ils auraient mieux fait de sortir un gestionnaire de build, le temps qu’ils le développent les joueurs auraient débloqué toutes leurs spé.

Le revenant est un bon perso, j’aime bien son gameplay et ce qu’il apporte au sein d’un groupe. Par contre, quelques incompréhension :
- Le choix sous l’eau de pouvoir prendre une lance ou… une lance et de pouvoir en mettre 2 en switch. oO
- Toujours sous l’eau, n’avoir que 2 légendes de dispo, et même pas celle de la spécialisation oO

15/20

Guildes
Halls de guilde sympa ! Et j’espère que de nouvelles choses seront débloquées dans ces halls par la suite ^^
Par contre:
1) Ca coute un bras… et une jambe…
2) Ca crée une différence entre les guildes

De mon point de vue, il aurait été plus judicieux de garder l’ancien système qui demandait de la participation aux events plutôt que de demander a tous de vider leur compte de matériaux en tout genre L’ancien système ne créait pas une si grosse différence entre les “petites” et “grosses” guildes.

14/20

Artisanat et Economie
Les modifs pour les armures élevées sont… biens parce que tous les matériaux sont utilisés. Par contre il en faut un peu trop à mon gouts par partie:
Ex pour une insigne:
=> Avant : 3 damassés
=> Today : 3 damassés, 3 éloniens
=> Ce qui aurait été plus cool : 2 damassés, 2 éloniens.

La on est à 60po/insigne, avec ma proposition on serait plus à 40po/insignes.
Soit 240po d’insignes comparés 360po d’insignes pour une armure actuellement.
Les prix auraient été sensiblement identiques à avant, tout en proposant plus de matériaux variés.

12/20

CONCLUSION

HOT est, pour moi, une bonne extension. Un paquet de nouveau contenu, et encore des trucs à faire dessus même si j’ai déjà toutes les maîtrises.
Cependant, pour moi, l’extension n’était pas prête à sortir, et nécessite encore pas mal d’ajustements afin d’être réellement bonne.
Actuellement, entre les armures élevées a faire et les halls de guilde… On a dû mal a se dégager un peu de PO de coté pour se faire plaisir sur un skin
Par contre, on a perdu pas mal d’intérêt sur le contenu pré-extension et c’est décevant sur ce point.
Note globale : 14/20

Mini Jeu / Mini aventure : problème de temps

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

pratice pratice pratice…
J’ai essayé de volé toute ma vie en battant des bras , j’ai jamais réussi .

Un jour, en réfléchissant un peu, tu trouveras un glitch (ou tout simplement une optimisation) et tu y arriveras

Epaulières de neige (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

Joyeux Noël !
(j’ai préféré supprimer le reste du message pour rester sur un ton positif)

"Une nouvelle approche des raids"

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

Salut !

Alors… OUI, le contenu des raids demande une préparation. C’est normal ! C’est plus exigeant que ce qu’on nous demande habituellement. Cela nécessite de ne pas former un groupe à l’arrache.

ET ALORS?

Il me semble qu’il a été dit quelque part que s’il n’y avait pas de LFG pour les raids, c’est aussi parce que c’est un contenu qui demande une certaine organisation qu’il est plus facile d’obtenir au sein d’une guilde. Si vous ne souhaitez pas rejoindre une guilde, vous vous fermez à une partie du jeu. C’est pareil pour les raids, tu veux pas rejoindre de guilde, tu vas pas en raid ou tu ne te plains pas d’attendre longtemps pour trouver des joueurs en LFG.

ENFIN ! On a un contenu qui nous demande de nous bouger le papillon , d’inclure un maximum de classe différentes dans le groupe, qui n’est pas juste “On s’met en boule et on tape !”. Si vous cela vous énerve, passez votre chemin et laissez nous nous amuser !

Décortiquons les parties importantes de ce qui a été annoncé :
“la personnalisation d’archétype et le changement d’armes permettent à quiconque d’adopter n’importe quel rôle au tout moment”
=> Chaque classe doit être optimisé pour le rôle qu’elle doit jouer ! Encore faut-il se donner les moyens d’avoir plusieurs armures pour ses persos, ou tout simplement plusieurs perso optimisés!

“nos systèmes supportent des équipes de compositions très diverses.”
=> Le premier boss est tombé avec des compo variées, du moment que chacun respectais le rôle qu’il souhaitait jouer durant le combat.

“Pas d’attente interminable pour la composition parfaite dans Guild Wars 2”
=> Il y a des composition qui sont plus forte que d’autres, mais du moment ou chacun joue les rôles nécessaires pour réaliser un try correct, tu peux y aller ! Comme cela a été dit, on est pas chez McDo (Venez comme vous êtes) mais plus sur l’idée que chacun doit jouer son rôle de la manière la plus optimisée possible.

Un gestionnaire de builds de prévu ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

Parce que 2 builds, quand tu n’as qu’un perso ca va, mais changer ton build à chaque fois que tu changes de perso pour l’adapter à ce que tu vas faire avec devient vite fastidieux.

De plus, cela permettrait aussi de tout simplement de mettre en place plus de builds en fonction des situations. Etre optimisé la ou la plupart du temps les gens font avec ce qu’ils ont sous la main parce qu’ils ne veulent pas ou plus se prendre la tête ca.

Et tout simplement, cela apporterai plus d’ergonomie au jeu !

Suggestion : Cette demande a été faite tellement de fois qu’il serait bon d’épingler ce post!

Bilan après 10 ans de jeu

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

Le problème de monter le métier sur un personnage qui va faire ca pour la guilde, c’est qu’il faut prier pour que la personne n’arrête pas le jeu et qu’il soit présent quand on a besoin de lui pour faire des déco… bref… compliqué…

Patch : bruit des effets visuels

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

Bientôt on ira en JcJ et McM, on prendra une pluie de météores sur le coin du nez sans se rendre compte de rien

Laissez nous avoir des DPS Meter

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

Salut,

+1 pour le dps meter et/ou pouvoir consulter le stuff équipé des joueurs du groupe.

La discrimination est déjà là, et non justifiée/prouvée.
Au moins, avec ce système les choses seront claire.
Sans compter que cela peut permettre d’optimiser son build tout simplement.

Je n’ai rien contre toi fufu, mais “ping ce que les gens veulent , joue comme tu l’entend”.
Marre de faire le boulot des autres dans un donjon parce qu’ils jouent pas le build qu’on attend d’eux. Les donjons/raids sont des parties à jouer en groupe. En optimisant, on cherche une synergie entre les classes qui composent le groupe, si un mec en fait qu’a sa tête j’ai juste l’impression de devoir faire son boulot en plus du mien dans l’instance. (Et je ne parle pas que du zerk, si j’attend un tank en raid et qu’il vient en céleste… j’vais me prendre la tête pour savoir pourquoi ca fonctionne pas alors que c’est juste parce que l’autre se fout de ma gueule…)

(Modéré par Lochy.8532)

Cherche joueurs pour creuset de l'eternite

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

Alors, as-tu testé le LFG?

Un gestionnaire de builds de prévu ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

Clair que ca commence a manquer cruellement !

Rien que pour les raids, s’il faut perdre 15min entre 2 boss le temps que l’un parte chercher le stuff qu’il a sur un autre perso, avec des temps de chargement infini (Arche du lion). On a l’impression de passer plus de temps à refaire des builds qu’a les jouer et/ou à se tourner les pouces en attendant les autres.
Sans compter l’encombrement dans l’inventaire d’avoir des switchs d’armes/armures pour s’adapter aux situations.

Je compte plus le nombre de personnes que j’entends dire: “bah j’ai créé 2 remplacer par la classe souhaitée, marre de tout le temps changer les spé/armes/armures”

Ca leur fait vendre des emplacements de persos et de sacs d’inventaires, a défaut d’essayer de faire un truc ergonomique pour les joueurs.

Raid Pve Vallée des ésprits

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

Salut !

Pour avoir testé hier, ce contenu est cool !
On s’est cassé les dents, mais c’était soirée découverte

Ce soir, objectif on tombe le boss.

Pour Flow le motard : C’est un contenu exigeant, cela nécessite des classes et une compo de groupe particulière (des altés, des dps, du heal/support). Il suffit d’être optimisé dans le rôle que tu souhaites jouer.

Question sur le chat

in Aide entre joueurs

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

Bonjour,

Joues-tu avec la version gratuite?
Si oui, c’est normal, cela fait parti des restrictions prévues pour les comptes gratuits servant à découvrir le jeu.

Halls : oui, les petites guildes peuvent s'en sortir.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

Salut,

On est une guilde de taille moyenne.
Le hall de guilde a été débloqué sans mal rien que par les distinctions gagnées avant HoT.
Nous l’avons débloqué le second jour, après avoir fait un vote sur quel hall de guilde choisir On est actuellement niveau 23.

La plus grande partie des membres participent au hall ce qui nous permet d’avancer convenablement, on est plus souvent en manque de faveur/etherium que de ressources alors que nous faisons toutes les missions que nous avons débloquées depuis la sortie de l’extension.

Pour donner une idée du nombre, nous sommes entre 12 et 20 lors de nos missions de guilde.

Nous nous organisons et chacun farm des compo pour la guilde pour la faire évoluer, ça demande un tit peu de temps, mais les ressources manquantes sont longues à obtenir :
- Graines de lin
- Tas de sable grossier
- Cristaux chargés (pour les outils infusés + avoir la 3e maitrise nuhoc dévérouillée pour la 3e map)

Par contre, on est quelques acharnés dans le lot pour farmer énormément tous les jours et donner sans compter pour améliorer ce hall. Et sans ca, je comprend que certaines guildes puissent avoir du mal à obtenir les ressources nécessaire rapidement… Mais c’est normal qu’a 2-3 joueurs les ressources soient plus longues à obtenir que d’autres guildes avec beaucoup monde participant aux améliorations

Nerfs multiples sur HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

Puis sur la conclusion il n’y a eu aucun nerf de difficulté donc je vois pas le rapport avec le côté HL du titre. La saga GW a toujours misé sur le coté accessible, lvl rapide, pas de prérequis, stuff rapide etc… C’est justement ce qui démarque ce jeu de la concurrence qui demande de farm tout et rien pour avancer.

Il y avait de la difficulté à avoir la maitrise Itzel lvl 4? Non. Il y avait de la difficulté à faire 100% du meta event? Oui une petite et rien n’a été nerfé. Ça demandait juste du temps et c’était injustifié pour la difficulté du contenu proposé.

Ce ne sont pas des nerfs de difficulté, mais des nerfs d’objectifs… et si tu n’as plus d’objectifs, ca ne sert plus à grand chose de faire quelque chose sur le jeu.
Après, j’ai aussi constaté les changements sur les points de héros de la première map sur au moins 2 pts :
- l’un est devenu un simple spot ou il faut appuyer sur F
- l’autre est maintenant un vétéran
Et oui, ces changements apportés n’ont pas été spécifiés dans le patch note.

Nerfer la difficulté c’est juste pousser tout le monde à jouer dans son coin…
Sur un MMO, qui s’appelle GUILD wars, j’vois comme une incohérence…

(Modéré par Lochy.8532)

Super adventure box : apparence d'arme

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

Attendre le retour de l’évènement !

Si j’me souviens bien, pour les avoir en vert, il fallait passer par la forge mystique en utilisant des objets trouvés en mode tribulation (et liés au compte)

Que faire des points de héros en trop ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

Résigne toi à avoir près de 400 pts de héros inutiles sur tes persos si tu complètes toutes les maps. Enfin… inutiles, pas vraiment… ca te servira à débloquer la prochaine spécialisation d’élite pour les persos (qui sortira peut-être un jour surement…)

Tag de mentor

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

Au lieu d’un tag mentor, c’est un tag “j’ai une question” qu’ils auraient dû créer. ^^

Le tag Mentor est fait pour aider, pourquoi ne pas l’autoriser uniquement dans les villes et sur les maps 1-15 et 15-25 ?

Fractal HL , tout savoir

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

Bon ok, moi qui pensait que j’avais pas eu de coffres élevés en frac par manque de chance.

De plus, il me semblait que le nouveau système de fractale était là pour que l’on puisse faire plus facilement des fractales, même lorsque l’on a peu de temps de jeu. Quand je vois 50min – 1h pour un seul tableau… ai-je vraiment besoin de commenté le fond de ma pensée? Et apparemment, la durée n’est pas dûe à un manque de skill

Par contre si on résume ce que l’extension apporte :
- Plus assez de PO à la fin d’un donjon pour attirer les joueurs.
- Plus de loots en fractale (alors que le nerf des donjons a été fait pour que les joueurs se dirige vers les fractales/raids… Oo)

Le McM et le JcJ étant trop bien ! Il était temps de casser le PvE !

A ce rythme, l’exode est pour bientôt !

(Modéré par Lochy.8532)