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Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Et bien pour répondre à jell, de mon côté :
- La patte artistique. Je trouve l’univers sublime, les animations excellentes et les détails sont nombreux ( tirs qui font remuer les herbes, personnages qui se positionnent selon le terrain etc )
- La dynamique : Combats en temps réel ( les attaques frappent devant soi, le décors brise la ligne de vue ), les esquives, le style Moba pour jouer : peu de skills, mais il faut savoir bien les plaçer.
- Le choix pour jouer le personnage qu’on désire, grâce aux nombreux sorts et talents disponible, chaque classe est presque capable d’endosser le rôle qu’on aime jouer ( tank, offtank, soutien, dps dot, dps etc )
- La difficulté possible grâce à cette dynamique et ces choix pour se battre, bien que je trouve encore les stratégies trop simple et les ennemis pas si difficile, mais cela évolue doucement dans le bon sens ( les derniers donjons temporaires, les défis de la Reine ), il a un véritable skill à mes yeux de possible, là où d’autres mmorpgs, je me contente de connaître par cœur une stratégie ( qui sera de me déplacer à gauche ou droite à telle ou telle phase… ) et d’appuyer sur mes cinqs touches formant mon combo continue ( que je peux limite insérer sur une macro pour avoir qu’une touche à spam… ).
-Le steampunk. Je suis dingue de steampunk. J’ai un ingénieur en main depuis bientôt un an, et je traine les pets détraqués avec moi depuis quelques jours. Plus c’est steampunk, plus j’aime.
- Le contenu continue sans avoir à payer d’abonnement et la boutique qui n’est pas obligatoire et accessible avec l’or même du jeu.
- La règle " jouez simplement ", je suis libre de pratiquement faire ce que je veux sur un mmorpg, tout me rapportera. Si je veux directement spvp, je peux sans devoir farmer des heures bêtement mon équipement ou lvl. Ce que j’aime faire m’apporte de l’xp, que ce soit les puzzles dont je raffole, partir en mcmcm, explorer, etc. Les cœurs me laissent le choix pour les réaliser, parfois j’ai envie de tout descendre, parfois la flemme et je fais autrement la quête par exemple en soignant les pnjs ou en ramenant des items que je récolte, quand ce n’est pas des “mini-jeux”.
- Les activités : des petits jeux intégrés dans un gros jeu, pour s’éclater encore plus dans l’univers autrement.
- Les puzzles et les énigmes.
- Les Asurettes ( J’ai des goûts bizarres ? Et alors ! )
- Les derniers donjons sorties en temporaire ( Fusion – Etherlame )
- L’invasion actuelle de Chaos mécanique
- L’évolution lente mais dans le bon sens de GW2
- J’en oublie surement.

Mes objectifs : faire ce qu’il me passe par la tête pour m’amuser simplement; cela passe par une soirée instance avec des amis, faire des succès/puzzles/invasions seul ou avec d’autres, rencontrer des joueurs le temps d’une succession d’évent, me promener simplement et découvrir des petits bouts d’histoire entre pnj, des détails qui m’ont échappé, et j’en passe. Obtenir mon titre Empereur. Faire ma seconde légendaire. Faire mon set stylé “ingénieur steampunk détraqué” en mélangeant des pièces et des teintures adéquats. Monter et stuffé mes rerolls. Faire d’avantage de JdR ( bien que ca n’a pas de rapport direct avec le jeu, les patchs etc ça ^^. Quoi que si on me met un patch pour qu’on puisse s’assoir sur les chaises… )

Voila en partie pourquoi j’apprécie et je reste sur le jeu. Après attention : je ne faisais que répondre pour “pourquoi je reste et quels sont mes objectifs”, j’ai aussi pas mal de truc que je n’aime pas évidemment mais c’était pas dans la question :p.

Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Comme dit Nao, les gens satisfaits se font moins remarquer que l’inverse. De plus, si tu regardes bien, de tous temps, ca a toujours été ainsi, tu prends le forum des autres mmorpgs, tu vois tout le long des " insérez ici le nom du jeu est mort ! ", et autres trucs… et il est assez drôle de constater que durant des mois ou des années, une partie de ces gens persistent et continuent d’écrire de telles choses ( alors qu’ils pourraient juste arrêter le jeu ).
Enfin, il est impossible de faire un jeu qui plaise à tout le monde.

Pour moi GW2 est un bon jeu qui a une évolution constante et intéressante, il n’est pas encore à maturité mais j’ai bon espoir.

Le récit de Scarlet

in Chaos Mécanique

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Très sympathique histoire et je continue d’apprécier le personnage, mais dommage en effet qu’ils n’en fassent pas du contenu ig. J’avais beaucoup aimé les quêtes avec réflexion lors d’halloween, une enquête pour découvrir l’histoire de Scarlett aurait été fort sympathique, même si cela fait certes d’avantage de travail pour les devs. Donc je ne peux que soutenir ce genre d’idée ci dessus.

Bilan de la MaJ

in Chaos Mécanique

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Un bilan en moins de 24h au fait… c’est pas un peu… comment dire, rapide ?

C'est tout?

in Chaos Mécanique

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Si le serveur de débordement est plein, il y en a un nouveau qui se forme. J’ai jamais eu de mal à retrouver des joueurs en débordement vous n’avez pas de chance :/.

Les joueurs c’est comme j’ai dis… leur faute hélas ! Si ils font n’importe quoi, on ne peut rien contre la nature humaine, on voit assez avec les guerres IRL.

Bah même en grosse bataille j’arrive à survivre, je bats en retraite si je suis trop mal en point, je relève mes compagnons…

Le soucis si c’était instancié : quid du monde vivant ? La c’est vivant, chaque région subit des assauts dans tous les sens, ca bouge, on croise des armées de joueurs… être dans une instance, un “raid”, un donjon, c’est une tout autre chose tu ne penses pas ? ( Même si après je ne nie pas que les donjons, c’est aussi sympa ) Et oui bien sur, ca ne demande pas d’être très skillé mais on peut éviter de mourir et nettoyer efficacement pour plus de réussite, je te le conçois ( mais mieux qu’un spam 1 :p ).

C'est tout?

in Chaos Mécanique

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Rien n’empêche les joueurs de jouer en guilde, d’y aller avec du skill, de la strat, du teamplay…

Rejoindre un allié sur un serveur de débordement se fait en un clic.
Pour réussir à contrer les forces de Scarlet, il faut se diviser et nettoyer efficacement chaque spot, ce qui sous entend faire des groupes et être le plus rapide et efficace possible en évitant de crever vu que perte de temps.

Ha mais oui c’est vrai, les joueurs préfèrent courir avec un commandant en mode farming-zerg, plutôt que jouer de façon stratégique et contrer les forces ennemis.

Ce que je constate constamment, et cela encore dans les différents posts sur le Chaos mécanique, c’est que comme toujours ce sont les joueurs le problème. Si il n’y avait pas autant de récompense, on en aurait beaucoup moins sur place. Ca fait des années que le plaisir de “jouer” a été remplacé par celui de “avoir une récompense”. Certes cela fait toujours plaisir mais c’est devenue l’unique raison pour beaucoup de jouer à quelque chose. Et bien je trouve cela triste et les joueurs ne peuvent s’en prendre qu’à eux même.

J’ai vu d’autres joueurs que moi qui tentent de réellement contrer sans réfléchir à farmer, qui donnaient des instructions ou appeler des renforts. Bref voir ça fait plaisir et tout le monde peut participer à agir de concert. Donc je trouve que c’est une réussite, maintenant il faut que les joueurs agissent pour vaincre plutôt que songer à leurs précieuses petites PO à engranger au maximum durant la bataille ( et dont une partie va en réparation vu le nombre de morts dans leur zerg… ).

Enfin le seul dommage à mon goût, c’est qu’en cas de victoire ennemie, il n’y ait rien de modifier sur la zone.

J’aurais pu mettre ce message dans les autres posts mais je vais éviter de m’éparpiller partout pour dire la même chose. Les années ont passé et l’évolution de “jeu” par la majorité des joueurs aussi, hélas.

C'est tout?

in Chaos Mécanique

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

J’ai pu faire deux batailles contre l’invasion et c’est… vraiment autre chose que flamme et froid. On sent que ca a beaucoup évolué, on a besoin que tout le monde se regroupe et contre chaque assaut ennemi, les 45 minutes de guerre filent à toute vitesse, les morts sont nombreux et les récompenses à la hauteur même en cas de défaite. J’avoue que ça, on pourra dire plus tard : j’y étais ! Vraiment fun pour ma part.

( même si c’est hors propos de changement vu que comme dit tantôt, nous verrons plus tard si ca a affecté le monde futur ou non )

Equilibrage des classes en PvP

in JcJ

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

En effet Delweyn et nos posts le montrent : chacun a sa propre opinion, et nous n’avons pas les mêmes bêtes noires. Après le jeu n’est pas me semble t’il, optimisé pour le duel, mais bien le jeu en équipe.
Actuellement je crains surtout les groupes d’Envouteurs et de Gardiens, ayant vu des groupes ainsi de deux trois joueurs tenir et vaincre un surnombre à de multiples reprises. ( d’ailleurs si vous avez des conseils contre Gardien & envouteur en étant ingénieur, je prends ! )

Equilibrage des classes en PvP

in JcJ

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

De mon point de vue à maigre expérience ( je ne suis que Daim ), je constate qu’on retrouve énormément les mêmes classes et spé’, qui sont à mon goût plus fortes que les autres. Bref à chaque partie je croise beaucoup de Gardien, de Necromancien ( tous avec des tas de pets ), d’Envouteur, et dans une moindre mesure, Rogue & War. Les autres classes me sont plus rares ( et en général ne m’inquiète pas le moins du monde ).

Les rogues font beaucoup de dégâts et ont leurs fufu, tandis que les Wars sont terribles contre les classes sans stabilité ( et comme je joue ingénieur… donc une classe avec très peu de stabilité disponible, et bien j’aime pas les wars vu les cc en boucle puis finalement un déluge de lame qui passe une fois toutes mes esquives et sorts défensifs sous cd, avec une bonne résistance ), mais ils restent potentiellement tuable, à mes yeux c’est du 50/50, dangereux mais tuables.

Les nécromanciens me paraissent très ennuyeux pour une raison simple : les projectiles étant en temps réelle + ligne de vue, leurs nombreux familiers les protègent en plus de leurs nombreux pv.
Les envouteurs m’ont l’air de faire beaucoup de dégâts en plus d’une survie importante du là encore à leurs clones constants qui bloquent les tirs.
Enfin les gardiens sont pour moi le pire à cause qu’ils soient bons en tout, difficilement tuable, avec des soins importants et des dégâts tout aussi fort.

Mais ce n’est que mon point de vue encore une fois. Je joue ingénieur, que je trouve correcte, ni fumé ni nul. Donc l’équilibre n’est pas encore au point mais déjà pas mal fichu vu le nombre de spé’ possible sur les multiples classes. Voila pour mon avis !

C'est tout?

in Chaos Mécanique

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Je pense que beaucoup, comme d’habitude d’ailleurs, ont hélas un peu trop rêvé. Il suffit de voir d’autres posts où cela parle de nouvelles zones ou races/camps etc.

Changer définitivement, je dirais qu’il faut attendre la fin de l’histoire vivante actuelle ( donc dans deux semaines ) pour juger si cela va laisser une trace sur le monde ou non.

Ensuite c’est une question de goût. Je suis grand fan de steampunk, et autant dire qu’un " Chaos mécanique " me rend aussi heureux qu’un gosse de l’argent plein les poches dans une confiserie. A part que j’hurle que je veux pouvoir devenir un ingénieur “nécro style”… qu’on me donne toutes les machines en pet à la place de mes tourelles !

Pour en revenir au sujet, je n’ai pas encore tout essayé, difficile de découvrir les invasions à l’heure actuelle, et donc de voir chez Scarlet ce qu’il y a de beau. Mais les nouvelles créatures et le caractère de Scarlet me vont à ravir.

Navré pour ceux qui espéraient quelque chose de massif, niveau critique je dirais que le staff de GW2 n’a jamais été très doué pour les annonces de mon point de vue même si pour le moment je suis content. * retourne poncé son mini-Cauchemar-Détraqué *

Les précurseur, Chance ou puni par Satan

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Crafter c’est comme acheter me semble t’il. Du moins j’ai acheté des exo, et crafté des tonnes de rares que j’ai jeté dans la forge mystique avec un résultat de rien en précu’. Mais comme c’est une histoire de hasard… Si ca ne passe pas, je déconseille de trop dépenser dedans, mieux vaut économiser et se l’acheter je crois.
Pour le niveau.. je dirais que comme d’habitude pour tout proc : plus c’est haut mieux c’est. ( Par exemple 4 items 78 donneront un item 78-79-80, alors que 4 80 donneront à coup sur un 80 et donc peut être un précu ).

20 aout: Le discours d'une reine

in Chaos Mécanique

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Heu… es-tu bien sure de ce que tu avances ? Je suis allé voir le screen du chargement alors, et… ce sont les mêmes à l’heure actuelle. Donc simplement l’image en style " gw2 "comme d’habitude.
Je vois mal pourquoi l’écran serait déjà autre chose ig que cette image futur ^^. Si c’est vis à vis d’ig en 3D et non de l’écran de chargement, ils font toujours des dessins différents dans les détails que les bâtiments/personnages/objets en jeu du coup je doute que ca n’ait un quelconque rapport. D’ailleurs le centre du dôme se joint sur l’écran, et pas dans le bâtiment en 3D, leurs dessins servent aussi en tant que jet pour la modélisation 3D, je ne serais guère étonné que cette image soit la représentation graphique du bâtiment avant sa création 3D qui évidemment ne permet pas de tout refaire en détail selon les limites techniques et humaines développés pour le jeu.

Un nerf des gains sur les champions s'impose

in Monde vivant

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

La chute des prix de l’HV est sur une partie des objets, le reste a eu des augmentations, les prix étaient même un peu n’importe quoi pour moi qui trade, j’ai pu facilement engranger pas mal de bénéfices avec ce patch.

Les précurseur, Chance ou puni par Satan

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Il me manquait aussi le précurseur, j’ai dépensé 150 po dans la forge, j’ai farmé les wb, sans jamais rien avoir. Je l’ai acheté et depuis maintenant un moment j’ai mon légendaire.

Pour ceux qui auront déjà réalisé leurs légendaires, ca sera pas cool déjà des facilités d’obtentions non ? :p. Sinon oui, ils avaient bien annoncés faire quelque chose, sans doute ( je spécule ! ) un moyen de se craft ou un truc du genre les précurseurs. J’avais ouïe dire besoin de compos pour les faire, mais je ne sais plus où, et c’était qu’une vague rumeur pour le futur.

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in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Je dirais juste que GW2 n’est pas Wow. Comme dit avant, je considère les deux jeux différemment. Wow est une course au stuff par palier sans relâche, le jeu consistant à farmer nos équipements ( Réputations, compos pour enchantements, stuffs en random en instances et raids etc etc etc ), le tout dans un système scripté à mort, mais permettant un plaisir d’être toujours plus puissant, d’être capable de tuer bien plus rapidement ou encaisser à mort comparé à d’autres joueurs moins équipés. Pour les joueurs appréciant être toujours plus fort c’est parfait.

GW2 propose de jouer librement : tout permet d’xp, tout est récompensé, il y a plein d’activité… entre le McMcM, les donjons, l’histoire vivante, simplement se promener en faisant une série d’évènement, le SPvP etc… c’est très différent, dire casual… les casuals n’ont pas mes 8k+ de points de succès je crois, ils jouent comme des casuals, à l’occasion, et n’auront leurs légendaires, titres etc, dans longtemps, à l’inverse de moi qui travaille mon second. Ce n’est pas parce qu’il n’y a pas de raid qu’aussitôt c’est casual. De même en connaissant une stratégie, l’ennemi peut encore nous surprendre. Enfin, pour rester bon, il faut rester… bon en jeu. Contrairement à Wow ou deux touches pulvérisent grâce à l’équipement de folie qu’on a sur le dos. ( Particulièrement visible en pvp… ha le plaisir de prendre les joueurs ennemis par 3-4 en jouant une classe fumée et sur stuffée… ha pardon en fait, j’avais pas de plaisir moi en tous cas. )

Enfin pour les boss je t’ai dis : je suis d’accord avec toi ^^. Ils sont surtout sacs à pv, les strats’ sont pas vraiment épiques, et on peut en soloter ( je l’ai fais aussi ). Mais les dernières instances donnent un potentiel pour l’avenir.

GW2 récompense simplement ce qu’on fait tout de suite, il se veut à mon sens pour qu’on s’amuse de suite, que tout ait du potentiel. Et même sans… je me fais certains puzzles ou events juste pour m’amuser. Un coup de PvP, un donjon, et ho joie, survie à sud soleil ? J’adore chasser… bref, je m’amuse et c’est ce qui compte dans un jeu : qu’on s’amuse. Dommage que tu ne t’amuses pas autant et encore une fois : j’ai aussi hâte de voir plus de stratégies et richesses sur les boss.

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in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Je crains que tu ne cherches la petite bête. En effet, il n’y a pas besoin de gardien ou de guerrier spécialement, ça ce sont les joueurs qui tiennent absolument que " plaqueux = tank car mmorpg = trinité etc ". Je t’accorde qu’à mon goût, le gardien est une classe néanmoins très solide ( trop à mon sens autant en pve qu’en pvp ), qui surpasse les autres du coup pour jouer un rôle de tank, et qui à mon sens aurait besoin d’être ajuster ( Ne me regardez pas ainsi amis gardiens, j’aime pas les paladins de toutes façons ! * fuit sous les tomates * ).

Pour les paliers, à l’origine il ne devait pas avoir d’élevé. J’étais d’ailleurs à bien hurler à sa sortie. Et cela m’énerve toujours autant. Mais ils ont dit ne pas faire d’avantage. A l’heure actuelle, un an, un stuff de base accessible ( exotique ), un unique palier qui ne fait pas tout l’équipement. A coté de Wow et son nouveau palier tous les 3-6 mois, on a quand même un fossé, de même si on prend sa toute première ( et merveilleuse année ! ) vanilla, où on faisait full bleu ( à farmer déjà pas simplement ) avant l’épique réellement épique, puis de l’épique plus fort, puis… à l’heure actuelle, c’est changé 4-5 fois de stuff par an quand même.

Quand je parlais d’équipement spécifique, j’entendais qu’un hunt ou un rogue sera toujours stuffé agilité etc… dans GW2, il pourra être spé dot, spé puissance, spé survie etc. Si ses talents sont choisis pour aller avec l’optique de son rôle en jeu, il fera son travail.

Encore une fois : je reconnais la simplicité des strats mais je reviens aux dernières instances : La fusion a amené des phases, différentes même selon le boss tué pour les deux boss de fin. Etherlames : un “boss” pas boss en multiples phases forçant à bouger tout en éliminant les golems etc… bref ca va dans le bon sens et ca amène ce que l’on déplore justement.

C1 Citadelle n’est pas le seul donjon du jeu, ce n’est pas ma faute si tous les joueurs l’enchainent. Le PvE ne s’arrête pas à elle seule.
En quoi les récompenses sont inutiles ? De l’or, cela permet de s’offrir de l’équipement, les tokens assurent d’avoir le stuff qu’on veut avec surtout les states qu’on veut, il n’y a pas d’aléatoire, et enfin nous avons trois chemins différents pour varier un peu les aventures et boss. ( Wow a amené des variantes qu’avec MoP je crois, et encore j’ai pas testé… ) Même si encore une fois : je reconnais que plus de complexité des boss ne feraient pas de mal. Et ils continuent toujours les améliorations : butins de champion, avant ça, mini-sac avec tokens et parfois matos…

Je t’ai signalé ne pas comprendre. Si tu fais en reroll oui, et encore… à part vanilla et bc, moi en reroll, j’y allais à l’arrache ensuite et tout passait bien vu la facilité déconcertante de ce jeu à mes yeux.

Mais tu as très bien saisi que je parlais d’y retourner HL, on roule sur tout. Contrairement à GW2. Encore une fois tu cherches un peu exprès. ( Comme Jenkyns => vanilla, période où c’était plus difficile et groupe dans un donjon de son niveau, rien à voir donc avec un rush d’un lvl 60 dans un donjon 20. )

Quand je fais mon touriste, je joue en stuff mf. Donc bien moins efficace que mon vrai matos. Mais bon tu es ironique encore.
Néanmoins pour ton rogue, je n’ai pas de rogue donc je ne connais pas vos sorts et traits possibles, mais j’imagine possible ( vu que la majorité peut ) de faire un rogue off tank / tank / soutien, il faut juste choisir un équipement aux states adéquats, des armes et sorts allant bien ensemble. Je fais bien un ingénieur offtank, j’ai aussi des spés tanks, soutien, dps ( dot et direct ) avec qui fonctionnent, je me fais un élém’ soutien buff/heal, et un futur guerrier tank… si j’y arrive, pourquoi pas les autres ?

Niveau strat de wow, comme dis : j’étais tank en général, et je m’ennuyais sec. Je voyais juste mes alliés faire des âneries quand on perdait, et si je foirais, je le disais et je savais que j’avais fais le pitre, mais si je m’appliquais, ben… c’était robotique limite, je connais mon job, je l’applique, fin. Si tout le monde le faisait, on en parlait plus. Actuellement, quand je touche à Wow… j’ai envie de m’arracher les cheveux, pas d’esquive, pas de dynamisme, je m’ennuie ferme personnellement, si toi non, tant mieux !
Pour les phases => ca vient ! Encore une fois, les derniers boss.

Je joue offtank, en cuir et je ne mange pas, désolé.

L’IA est particulière, et surtout on a pas d’info dessus. De plus le combat est en temps réel. C’est à dire qu’un allié à terre, je peux me jeter devant lui et me prendre le méchant sort lancé par l’ennemi pour que mes alliés aient le temps de le relever. Faire un système comme Wow est pas vraiment possible et pour ma part je ne le veux pas, GW2 se fait dynamique et les combats le sont, il faut anticiper, bouger, être réactif. Mais être un " tank " attire une partie de l’aggro par exemple. Mais pas totalement, ainsi on a des surprises. ( PS : en tant qu’offtank, je me fais jamais one shoot d’ailleurs. )

Pourtant les choix le sont. Beaucoup de joueurs oublient par exemple qu’il vaut mieux finir un monstre en fin de vie que relever leur compagnon. Combien de joueurs ont oublié de se relever eux même sur les fleurs des Tonnelles ? Et j’en passe.

Et oui prions ! Mais par contre… on a un peu beaucoup dévié du débat de base et je m’en excuse ! Désolé de défendre GW2 là, non pas que je suis un gros fan ( genre je râle encore de l’élevé ), mais WOW et GW2 sont très différents. Si ce premier te plaît d’avantage, je ne peux que te conseiller d’en profiter et revenir plus tard voir ici si les boss ont des stratégies qui te plairont !

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Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

C’est surtout le côté autonome qui trouble, car mieux vaut être cinq tout de même bien souvent que seul pour certains combats. Si les combos avaient plus d’importance, peut être que la synergie se verrait d’avantage. Actuellement je trouve que les combos, j’en fais quand je peux mais c’est fort limité comme impacte.

L’armure ne sert pas à mes yeux de trinité dans GW2, ce n’est pas la très faible différence entre chaque type qui va faire quelque chose. Mon ingénieur offtank a pas moins de 2970 d’armure… avec mon bouclier, mes dots, ma vie et mon armure donc, à moins d’avoir un pur tank dans le groupe, en général j’ai la majorité des aggros et je tiens largement mieux que mes alliés même de plaque vu que je joue un offtank.

Mais pour l’identité visuelle, je préfère déjà que chacun ait son genre en armure.
Haha ton exemple me rappelle mon trait Mastodonte à l’origine, au lance-flamme, cela faisait de mon ingénieur un tank sur patte insensible à tous les contrôles mais avec 50% de vitesse en moins.

Je préfère voir des traits comme celui-ci ( hélas modifié ), que rapport aux armures personnellement.

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Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Si on parle de Wow… ce n’est pas le même genre déjà : Wow est un jeu niveau PvE “classique” : trinité, connaître une strat’ et l’appliquer en ayant un équipement spécifique, chercher à faire un palier pour un autre palier puis un palier etc en farmant les donjons en priant que le loot tombe.

Cela plaît à certains, ce n’est pas la logique de GW2, et cela, depuis le début. GW2 est un jeu qui n’est pas une course à la puissance, mais à un skill pour être doué, à des choix et des réactivités. Il tente de faire qu’on joue pour s’amuser, non pas pour courir après une carotte, encore que pour faire plaisir aux joueurs, ils ont amélioré et continuent de le faire, en récompenses de partout. ( A part que les joueurs de mmorpg classiques comme Wow ne sont pas satisfaits car il n’y a pas de stuff plus puissant à gagner. Donc pas d’intérêt pour eux. )

Je ne comprends pas trop le “refaire des instances de plus bas niveau (comprendre qui ne m’apporte rien en loot)”, donc qui ne t’apporte rien car tu es plus haut niveau ? C’est juste rushé l’instance, être invincible en prenant 50 monstres et plus… combien de fois j’ai fais pexé des amis ainsi ou simplement pour farmer un item particulier, de me soloter les petites instances. Mais je ne vois aucune stratégie ou diversité lorsqu’on fait quelque chose inférieur à soi sur Wow, vu notre puissance.

Sur Wow, une instance : Tu dois avoir un équipement décent pour la faire et un rôle spécifique selon ta classe ( à part quelques classes permettant différents rôles ), afin d’avoir un stuff supérieur pour faire des raids, afin de faire des raids plus haut etc etc… bref Wow est une course à l’équipement, avec un système de random et limitation qui entretienne le joueur à perdurer ( Qui n’a pas farmé pendant des mois chaque semaine un fichu raid sans obtenir l’arme qu’il convoite ? ).
Répétitif contrairement à ce que tu dis à mes yeux : tu fais ton rôle, difficile d’en changer ( un Hunter restera un pure dps, même en stuff tank ), et les stratégies ne varient pas, une fois que tu les connais, tu les appliques et si tout le monde le fait, tout passe simplement à chaque fois. Je t’avoue que le fait que tu ne trouves pas ca répétitif, je suis curieux de savoir comment ce fait ce.

GW2 : équipé facilement afin de profiter du contenu, libre de faire selon son goût un dps, un doteur, un “tank”( contrôle ), un “heal” ( soutien ), un offtank etc… quelques rares classes n’ont pas accès à tout mais dans l’ensemble, il est aisé de réaliser le style de jeu qu’on veut avec la classe qu’on désire : liberté donc, et difficulté toujours plus ou moins rendu grâce à leur système. Les rushs aveugles en prenant 50 ennemis à la fois mènent à la mort ici, même quand on joue en “touriste” une instance facile, il faut garder un œil légèrement ouvert.
Chaque combat peut surprendre car l’IA ne s’arrête pas à " taper le plus gros aggro ( tank ou dps dans un autre mmorpg )", et demande ainsi d’être réactif et autonome. Les choix en combat sont nombreux ( Mon allié est tombé, dois je tuer un mob pour qu’il se releve ? Dois je le lever moi même ? Ai je un sort de soutien pour le relever rapidement ou bien dois je le conserver pour un autre moment ? Par exemple. ), et les styles de jeu vont se diversifier selon la spécialité de chacun. ( Spécialité facilement changeable vu le stuff aisé à obtenir )
Seul point où je suis partiellement d’accord avec toi : la diversité des combats et des stratégies, mais leurs dernières instances temporaires montrent une réelle évolution donc l’avenir peut être optimiste.

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in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Au niveau des joueurs qui se plaignent de tout le contenu ou qui disent “je vais partir / tout le monde est parti”, il y a ce genre de personne sur tous les mmorpgs et on ne remarque que leurs posts car les joueurs qui s’amusent… jouent au lieu de dire que le telle ou telle chose du jeu leur plaît.

Au niveau de la population : c’est l’été, donc baisse de fréquentation de tous les jeux en général ( les guildes se cassent la tronche ou sont en stand by bien souvent à cette période ), mais sinon je suis sur Mer de Jade depuis la sortie du jeu, et chez nous, la population se porte bien, il y a énormément de joueurs, on en croise de partout.

Enfin : à chacun son avis ou goût, il faut juste songer à dire " je ", et si le jeu ne vous plaît pas, je le regrette et arrêtez simplement d’y jouer alors. Personnellement j’ai plusieurs amis qui ont débuté en même temps que moi, ils n’ont pas aimé finalement, ont arrêté et ne sont jamais revenues tandis que moi et d’autres poursuivons toujours avec entrain, un an après. Simple et efficace.

Les doubleurs FR

in Audio

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Si je ne m’abuse, la voix de Faren m’a l’air aussi différente, ca m’a un peu ( juste un peu ) gâché ses énièmes exploits épiques en matière de drague foireuse. ( Cet homme est mon héro )

Tour des Mongolfières Buggé (coffre ouvert)

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Tant mieux alors, je n’ai pas encore tout fait pour voir. Merci de l’information.

Tour des Mongolfières Buggé (coffre ouvert)

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

J’ai remarqué pour ce bug : quand j’arrive dans la zone et que j’approche la tour, en appuyant sur contrôle je remarque le coffre fermé, prompte à être ouvert. MAIS si je commence à monter la tour, aussitôt il passe en ouvert comme si je l’avais déjà utilisé, empêchant donc de le prendre.

Tour des Mongolfières Buggé (coffre ouvert)

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

La même chose dans la vallée de la reine, le coffre de la montgolfière au nord du monastère me fait toujours un coffre ouvert par défaut. Donc vous n’êtes pas seuls à l’avoir ce soucis.

Les armes "roses" du screen : où sont-elles ?

in Le Jubilé de la reine

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Loup Solitaire.9082

Je l’ai vu au comptoir cette épée, donc je dirais loot ( très bas ), c’était la seule présente ( vers 6h du matin ).

Comme dit Shuzuru, environs 2-3 modèles par armes ont été ajouté, reprenant des armes qu’on ne pouvait pas utiliser ( Les fusils par exemple : Celui de choc pour trouver les plantes sur l’île des Karkas, et celui acide du même lieu ) et des nouvelles ( dont beaucoup avec effets ! ).

Etat des votes

in Politique Sanglante

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

En effet, je trouve ces comportements des plus inappropriés.

Et je ne sais pas pour les casuals, pour ma part, même à prix réduits je ne veux pas de clé, car ca a un coût ( en PO ou EUROS, et c’est lié à la boutique ), Kiel me permet d’économiser sur mes dizaines de TP journaliers, c’était déjà un bon point pour elle à mes yeux. Enfin la fractale, c’est une question de goût. Perso’, je me moque de l’histoire des Dieux, inversement je suis curieux de la catastrophe chez les Asuras. Donc… vive Kiel \o/.

A propos des skins d'armure du gemstore ?

in Compagnie commerciale du Lion noir

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Loup Solitaire.9082

Il est vrai que pour le stuff élevé, je partage ton point de vue : c’est un équipement bien trop complexe à obtenir pour le gâcher. Pour le reste… il ne faut pas changer trop souvent d’armure alors ? * tousse * J’ai moi même plusieurs armures avec des apparences spécifiques selon différents rôles, et j’ai déjà remplacé le set Kryptien par celui Etherlame, perdant donc le premier. Pour le stuff exotique , je t’avoue que je le trouve si simple à avoir et je ne change pas tous les jours de spé’ nécessitant un nouveau stuff que je n’ai pas de problème ( puis quand j’ai une skin, je l’aime et la garde, avantage encore de mon caractère au point que mes sets raciaux, je les fais seulement pour le titre et des armures rp… ).

Ensuite on aura peut être une évolution future, quand je vois la dernière mise en place avec les armes Zénithales et les pièces d’armures spéciales ( sauf le fait de pas pouvoir les teindre et qu’elles se moquent des Charrs ), qu’on a en accès illimités depuis un onglet, je t’avoue garder un bon espoir pour la suite et une évolution petit à petit dans le bon sens qui touchera peut être la boutique à force.

Mais sinon concernant ton argumentation du premier point du aux élevés, je dois bien admettre que tu es convaincant.

A propos des skins d'armure du gemstore ?

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Dans un sens, on ne paye pas d’abonnement, on peut avoir des gemmes par l’or, on paye 10 euros une armure entière au pire applicable une fois… j’ai vu d’autres jeux ou on a la skin d’un unique item, certes à utilisation illimité et tous persos, mais à 12 euros + en payant un abonnement…

Donc GW2 ou les 800 gemmes = 22-30 po selon le cours. En pensant qu’une pièce T3 vaut 30 po pièce en prime…

Arenanet & NCSoft restent des entreprises à but commercial, pas à but non lucratif. Ils ont besoin d’argent, alors oui ça peut nous paraitre abusif les skins ainsi, mais on paye pas d’abo’, on peut tout s’offrir du jeu qu’avec des PO sans un euros, on a des serveurs constamment actifs sans maintenance nous bouffant une demi-journée sans abo’… donc on est pas si mal que ça dans le fond je crois !

[nouvelles armures] rendez le sens d'achèvement

in Suggestions

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Si je ne m’abuse, on peut déjà au final obtenir les armures du gem-store sans avoir besoin d’euros. Il suffit d’acheter des gemmes avec des PO. Donc au lieu de token etc, faites des PO en choisissant vos méthodes favorites pour obtenir au final l’armure concernée je dirais, et donc que vous avez bel et bien sué pour les avoir ! Ce sont les joueurs qui s’arrêtent à l’idée " Il a sorti sa carte bleu lui, il a une armure gemstore/un légendaire/autre…" et non à celle que le dit joueur a peut être joué, beaucoup joué, pour les obtenir sans mettre un euro.

Pour de nouvelles armures accessibles autrement, oui cela me convient, si c’est pour celles du gemstore, je trouve ça inutile à mon sens vu ce que j’ai dis au dessus.

Epreuves du candidat.

in Politique Sanglante

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Loup Solitaire.9082

Merci beaucoup pour tes précieux conseils Anvar.5673 pour ceux qui cherchent à s’optimiser ou à soloter comme dans mon cas.

Besoin d'informations

in Aide entre joueurs

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Loup Solitaire.9082

Bonsoir à toi.
Alors je n’ai pas joué au 1 car il ne me plaisait pas, mais justement le 1 et le 2 sont deux types de style différent. GW2 est un jeu en monde ouvert et non uniquement instancié. Donc il ne faut pas penser être face à un GW1 Version 2.

1/ Il y a les évènements ( particulièrement de groupe ou contre WB ) à faire à plusieurs ( bien qu’il ne soit pas obligatoire de grouper pour cela ), les instances de donjon, certains mini-jeux ( là par contre impossible de grouper pour hélas ), le Spvp et le McMcM. Vu que nous sommes dans un univers ouvert, c’est aux joueurs de se faire des amitiés, se grouper, jouer ensemble etc, tout autant qu’un joueur solitaire peut se contenter des rencontres fortuites et brèves plutôt que de bout de chemin avec d’autres en groupe.

2/ Même chose qu’au dessus en fait : au revoir l’IA, bonjour les autres joueurs. L’IA sert juste les pnjs dans l’univers ou les scenarios instanciés, mais on ne peut pas en avoir en tant que mercenaire, il faut compter sur soi même et ses alliés joueurs seulement.

3/ Oui tu peux être spectateur en match Spvp. Il faut aller dans les brumes ( onglet jcj ), choisir auprès d’un pnj une map simple ou de tournoi ( je n’ai pas testé le tournoi mais j’imagine que ça fonctionne pareil ), y entrer, et choisir spectateur.

4/ Dans GW2, on a qu’un nombre limité de skill à la fois ( 5 par l’arme, 1 soin, 3 utilitaires et 1 élite ), à la façon d’un moba ( League of Legend par exemple ), mais qu’on pioche dans un large choix en plus de spécialisé notre personnage selon les talents. Au final, cela permet de pouvoir réellement choisir son propre style de jeu avec sa classe favorite, car chacune peut remplir ( plus ou moins bien ) selon la spé, l’équipement et le choix de skill, les rôles classiques des mmorpgs/moba, tout en ayant une certaine autonomie car l’IA n’est pas aussi simple que sur les mmorpgs au style classique et même les dps doivent savoir se défendre un peu, être immobile à dps mène à une mort certaine dû à un jeu dynamique.
Tu achètes tes talents avec des points de compétence, le lvl 30 te permettant ta première élite. Le skill élite étant le plus puissant possible à ta classe, il est logique de n’avoir accès qu’à un seul à la fois, au choix parmi 6-7. A noter : les deux derniers skills élites sont plus couteux mais pas pour autant meilleur que les premiers accessibles, tout dépend de ton style de jeu et ta spécialité.
Rien ne t’empêche de faire un maître des bêtes, un dps pure longue distance ou un trappeur en choisissant soigneusement tes skills, compétences et states en équipement.

5/ Dans GW2, tout est fait pour que tu puisses monter tes persos selon ce que tu aimes faire. En gros ; il suffit de jouer. Il y a un grand nombre de cartes, de type de cœur (quêtes ) aux multiples façons de les finir ( Parfois pas toujours indiqué, ca ne se résume pas à bêtement tuer 50 loups ), de l’xp pour le explorateur, pour le joueur qui aime pvp ( mcmcm ) et j’en passe.

Que peux tu espérer de l’avenir du jeu ? Si tu désirais un GW1 version 2, tu resteras déçu, je le regrette pour toi. Si tu aimes les MMORPGS et que tu veux un autre style que le classique comme Wow, alors GW2 est un bon choix, car il a une évolution intéressante, et une fois mure, il sera sans doute un jeu très bon de mon point de vue.

Mais n’oublie pas que le jeu n’ayant pas d’abonnement, tu peux très bien revenir dans quelques mois voir si quelque chose te plaît, ou focus simplement une partie du jeu que tu aimes ( car le jeu différencie totalement PvE et Spvp, voir le McMcM dans une certaine mesure ).

Course, Bazar des 4 vents.

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Bonsoir, j’en profite pour dire que j’ai eu le même bug hier soir, après la mise du patch, durant la soirée j’ai voulu tenter, et j’étais de même envoyé en Spvp. Aujourd’hui j’ai retenté, j’ai eu droit à la course sans soucis.
J’ignore si cela à un rapport, je joue Norn Ingénieur, et le dialogue du Maître de l’Aspect au Sanctuaire du Zéphyr me propose " Je suis prête " ( alors que je suis bien un mâle ), et en cliquant dessus, m’envoya donc en Spvp.
Aujourd’hui après plusieurs essais, rien, il m’envoit normalement à la course, je te souhaite que cela te fasse pareil Soderjorn.

Armes et armures

in Le Bazar des Quatre Vents

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Loup Solitaire.9082

Je pense surtout que cela provient du travail à mettre en place pour des armures complètes que ces morceaux là. Casque, épaules et gants peuvent être identique sur toutes les races et sexes, bottes aussi à la rigueur, mais le torse et les jambes auront besoin de multiples versions. Du coup, mon hypothèse est qu’ils n’ont pas assez de temps pour faire les armures entières, ou bien qu’ils feront petit à petit dans le temps.

Baisse importante d'apparition des étherlames ?

in Les Pirates du Ciel de la Tyrie

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Oh si Sacrai, un hologramme que tu peux cliquer ( donc l’icone de la souris change ) fera apparaître les hologrammes des monstres, tandis que si tu ne peux pas le cliquer, il fait apparaître les Etherlames.

Baisse importante d'apparition des étherlames ?

in Les Pirates du Ciel de la Tyrie

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Tiens, j’ai eu la même impression j’avoue. Les autres fois, c’était plutôt une fois sur 2/3/4 avec ma malchance habituelle, mais aujourd’hui, j’ai fais une dizaine sans voir une seule fois des Etherlames, vous me " rassurez " légèrement.

Une phrase suspecte attise la curiosité.

in Discussions sur Guild Wars 2

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Loup Solitaire.9082

Navré de te décevoir, mais si tu regardes la carte en capitale, tu noteras que les quartiers instanciés privés se nomment du nom du quartier + ( maison ). Par exemple le quartier de Salma au Promontoire est une instance privée avec ce terme.

Donc il ne s’agit pas encore d’housing mais juste d’un ajout à une des instances personnelles.

Pourquoi toutes les nouvelles armures à la boutique aux gemmes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

25 po l’armure en pleine nuit hier. Moins que le prix d’une unique pièce raciale T3, c’est ce qu’une tenue entière m’aura donc coûté. Je regrette que la grosse majorité des nouvelles skins, limite presque toute, ne soit que commercial ( coffres – skins boutique ) alors que rien de neuf à obtenir depuis le début de l’année ( Gantelets de la fusion, quelques dos seulement je crois ), j’aurais aimé une partie pour faire tourner le jeu avec la boutique, et d’avantage obtenable en jouant.

Néanmoins, les coffres du festival ont permis à d’avantage de joueurs que d’accoutume d’obtenir des armes ( même si ma malchance insiste de ce côté là ^^ ), et les sets d’armures ne sont pas si “couteux” quand on pense au prix d’autres pièces au comptoir-pnj, donc il y a une tendance à une évolution intéressante de mon point de vue.

[Donnez-nous votre avis] La Foire du Dragon !

in La Foire du Dragon

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

En parlant de l’histoire, j’ai apprécié le premier épisode durant la journée pour ma part. On a droit à quelques plans façon cinématique, du discours, des personnages qui s’agitent, une quête " classique " mais que j’ai trouvé sympa, surtout les * auto censure pour pas spoil * qui débarquent <3. Donc j’attends la suite perso’.

Pour les effigies… assez jolie comme “arbre” avec une animation de feu qui est relativement chouette. Par contre “danser” plusieurs secondes de façon stupide pour l’allumer… j’aurais préféré le voir s’embraser et que notre personnage lance des acclamations durant quelques secondes pour exprimer sa joie d’un dragon qui brûle.

Hors sujet : quel rapport d’un addon d’Aion et de donner son avis sur le Festival ?

[Donnez-nous votre avis] La Foire du Dragon !

in La Foire du Dragon

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Loup Solitaire.9082

J’ai raté l’avis pour l’île du Soleil car je trouvais mieux de le dire à la fin après avoir bien essayé, cette fois je ne me ferais pas avoir.

Donc pour le festival du Dragon, de mon point de vue, je n’accroche pas énormément.

Mes points positifs :
- L’Arche du Lion est splendide.
- Skins plus accessible que d’habitude.
- Les détails RP ( Discussions avec pas mal de pnjs )
- Les sauts dans le Dragon ball, fluide et bien fichue, donnant plus de dynamisme au combat.
- Le cadeau des pets à ceux qui ont un jour dépensé des euros dans la boutique.

Mes points négatifs :
- Ce Festival semble une répétition des autres fêtes qu’on a eu jusqu’à présent, en moins bien ( Un mini-jeu PvP que je trouve moins bien que les autres, de la récolte de bonbon, des spots de monstres dans certaines zones… )
- Le mini-jeu : il me rappelle trop une arène de FPS alors que ce système ne colle pas vu le fait des tirs automatiques qui font qu’il suffit de cibler à tour de bras en étant constamment en mouvement pour faire un massacre, je préférais les CD des techniques des autres jeux et le fait que nos attaques auto ne tuent pas en quelques coups. Et comme dit quelqu’un plus haut, avec des décors bien moins agréable que les autres du même genre qu’on a eu.
- Le feu d’artifice ne m’a pas laissé de souvenir fantastique, je l’ai à moitié regardé d’un air ennuyé en attendant mon succès. Mais j’avoue être mauvais spectateur de ce genre de show, je n’ai jamais trouvé un seul feu d’artifice de jeu vidéo potable.
- Le farm’ pour les succès ou les bonbons. J’ai rien contre le farm’, mais voir les bonbons qui tombent un par un, surtout des Pinatas… j’espérais des prix en bonbons des items plus élevés ( sauf pour les ailes qui ont un prix totalement abusif ) et de " vrais pinatas " qui en donnent des dizaines, à traquer à travers les villes, car voir un seul bonbon qui chute d’une pinata… snif !
- Les coffres riches de la boutique, que je n’ai pas trouvé fantastique en contenu ( Quelques potions pour le “fun”, plus de chance d’obtenir un ticket/familier, ou même un familier de la boite du trio, mais en non lié pour l’échanger ou le vendre, de la surprise un peu en somme. )
- Les spots d’hologrammes… déjà rp parlant j’ai du mal à comprendre pourquoi et comment ils sont allés placés ça à travers les régions dangereuses alentours, mais en plus des monstres toutes les x minutes, dangereux pour les aventuriers ( c’était pas une fête ? ). Et ils sont mal gérés en terme de vie et de joueurs : au début, trop peu de vie, rush par les joueurs bien trop simplement. Ensuite : plus de vie, mais dangereux pour un joueur sans expérience ou du niveau de la zone. Il aurait été préférable d’une augmentation du niveau/vie/dégâts des monstres semblable à celles des évents selon le nombre de joueurs présents.
- La course de Moa : simple parie relativement cher pour ce que c’est. J’avoue que j’aurais aimé un mini-jeu instancié où nous conduisions notre propre Moa avec des techniques dans une course à la " Chocobo " sauce GW2.
- Toujours pas possible de profiter des mini-jeux en groupe. Je trouve ça plus que dommage et triste pour un MMORPG.
- Le casque du Dragon : il efface les détails du visage quand on le porte ( comme mon Norn mal rasé qui.. devient lisse et net ! ARGH ! )
- La centralisation de l’event à l’Arche du Lion.

Je crois que c’est tout ce qui me vient à l’esprit. Donc je ne suis pas très fan de ce festival au final, mais j’ai hâte de voir le 20 juin vu les rumeurs sur la suite…

(Modéré par Loup Solitaire.9082)

Gw2 et le farm

in Discussions sur Guild Wars 2

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Loup Solitaire.9082

Ca je veux bien le croire, si GW2 n’était pas un mmorpg avec monde ouvert, je ne serais pas là.

Ben ca dépend encore une fois ce que tu recherches comme jeu une fois HL. Pour les réparations, il faut éviter de mourir, en McMcM, mieux vaut focus ( hélas ) de jouer à distance en groupe ou très prudent en première ligne, pour le PvE, avec l’expérience, on devient meilleur pour éviter de tomber souvent ( et si tu as des kits de réparation, encore une fois, patiente d’avoir une pièce détruite ( et non pas juste un peu esquinté ) pour l’utiliser ).

Sans être un no life, on a de quoi se maintenir. Tu dis avoir deux heures de jeu et vouloir faire ce qu’il te plait, je redemande encore : mais qu’est ce qui te plait donc dans GW2 à faire ?
Car à moins de ne rien faire sur le jeu, je ne vois pas comment tu ne peux pas avoir de quoi payer tes réparations et tp.

Gw2 et le farm

in Discussions sur Guild Wars 2

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Loup Solitaire.9082

Des trucs que tu n’as pas envie de faire… heu je parlais simplement de jouer là. Pas de farm, mais tu pex dans la région, tu profites des évents, de faire les cœurs, de compléter une zone avant d’en faire une autre plus de ton niveau, vu qu’on y gagne pratiquement autant si la différence n’est pas flagrante.

Grosso modo, moi j’ai monté mes persos en jouant ainsi, et je n’ai jamais eu de soucis pour m’acheter mes livres, payer mes tp ou mes répas. Je n’étais pas à focus le farm’, les évents exprés etc.

Je t’avoue que je suis perplexe alors pour les 50 % de jeu perdu… en McMcM, on loot sur les joueurs, on enchaine les events. En PvE, tout ce que j’ai dis suffit largement, pas besoin de faire un focus exprès. ( Et voir un WB seulement, en jetant un œil au timer et en allant le faire, c’est 5 minutes de perdu pour un Jaune minimum. )

Je ne vois pas le rapport entre méthode de jeu et vie riche IRL ( ce qui peut d’ailleurs être insultant pour moi vu ton sous entendu ), tu disais avoir 2h, en 2h on en fait des choses. ( Le seul soucis proviendrait que si ton unique amusement est le rp.. alors là oui, c’est l’un des seuls trucs qui ne rapportent rien en terme d’argent IG… mais qui ne coute rien non plus ! )

GW 1 : je ne dirais rien, je ne l’aime pas, je n’y ai pas joué. Et dans GW 2 qu’est ce qui t’empêche d’aller à ce qu’il te plait ? Ou plutôt alors : qu’est ce que tu aimes faire dans GW2 ?

“Essayez de jouer sans rusher sur un WB parce que le timer dit qu’il est la, ne cherchez pas à optimiser vos déplacements, un coup ascalon aider un guildy, un coup metrica parce que c’est ma zone de farm, un coup kesse pour aider un autre guildy. Achat de farine pour faire des gateaux aux fraises, et vous verez que le pognon ne monte pas tant que ca.”

Si vous n’optimisez pas vos déplacements, que vous voulez aider vos alliés et faire des achats.. c’est votre choix, vous pourriez très bien amortir tout cela facilement. ( Optimiser le déplacement, aider ses alliés ? Vous ne récoltez rien sur les monstres ? Vous ne faites pas un ou deux events en passant vite fait ? Surtout vu la puissance de lvl supérieur en zone inférieur. ) Mais : attention je parle là de ne rien perdre ou un peu gagner, c’est certain que ca ne va pas vous donner des PO ceci.

Avoir besoin d’or pour vous faire plaisir en achat particulier ( pour une skin par exemple ), je comprends que oui, faut peut être faire des trucs que vous n’aimez pas. Mais être pauvre au point de ne pas pouvoir subvenir à vos frais de bases… quand au stuff des states max ( exotique ), il est largement abordable, vous ne l’avez pas en claquant des doigts, mais presque. Pour le skin, c’est le but du jeu, il faut se donner les moyens. Je ne rentrerais pas dans le débat " On fait quoi maintenant qu’on est hl ? ", ce n’est pas le sujet ici.

L'or dans GW2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Je t’avoue ne pas voir en quoi c’est “next gen” de faire des instances comme Wow avait déjà fait à l’époque avec le Repaire d’Onixya ( pratiquement pas de trash ) par exemple.

Je pense que c’est une question de goût, lorsque nous avons combattu l’Alliance de la Fusion, qui était sensée être une armée, j’aurais été un peu déboussolé de faire une instance sans membres de leur troupe.

Je n’ai pas saisis ton histoire de clé, qu’est ce donc ?

Gw2 et le farm

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Je pense qu’il faut que vous gériez autrement vos richesses, car je n’ai jamais été “pauvre” à ce point.

Pensez-vous à faire “payer” vos TP en faisant un ou deux évents proche de votre point d’arrivé ? Récoltez vous tout ce que vous trouvez ? Faites vous tous les events qui vous semblent accessibles et faisables ( car facile seul, car il y a du monde etc ) ? Des réparations… avec l’expérience, vous devenez meilleur et vous évitez de périr simplement. Complétez vous des zones entières ? Faites vous un ou plusieurs WB ( en faisant leur-pre events ) de temps en temps ? Passez vous par le cœur des brumes pour atteindre l’arche ou d’autres endroits ? Etc.

Bref il y a tellement de chose, qu’être pauvre à ne pas pouvoir s’offrir de tp, je trouve qu’il faut le vouloir. Ne pas être riche mais avoir de quoi “vivre”, oui en jouant simplement. Pour être riche après faut le vouloir et mettre la main à la pâte un peu. Mais être pauvre à ce point là, je suis navré, mais vous ne devez pas avoir une bonne méthode de jeu.

Car en deux heures, deux tp à l’extrémité de la carte : 4pa 50 chaque, 9 pa donc. Des réparations hl ? Imaginons que je me suis ruiné l’armure, je vais avoir 15-17 pas. Disons 30 Pa de frais donc en deux heures ( et pour casser toute son armure, faut avoir enchainer les wipes en instance, sinon je ne vois pas comment ).
Si je tp à l’autre bout de la carte, je le fais car ca vaut le coup pour moi ( rejoindre un WB par exemple ), donc j’obtiendrais un event ( 1pa+des items à vendre, 2-3 pa ou bien plus si un rare/exo etc, et si pre event en prime, je rentre dans mes frais au minimum ), et les réparations, je ne répare jamais sauf une fois mon armure se brisant ( donc 7 fois morts ), et à ce moment là je répare avec un kit de réparation du Lion Noir que j’ai obtenu depuis longtemps avec mes succès journas, et que je conserve uniquement pour ces réparations là tous les x temps. Résultat : grosse économie vu qu’il remet à neuf mon armure.

Et je ne vois pas le rapport entre " jeu facile " et richesse… si le jeu était facile, tu serais riche.

L'or dans GW2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Et bien si j’entre dans le repaire de bandit, et qu’il n’y a qu’un unique boss.. Je t’avoue que je vais me questionner longtemps sur d’où provenait tous les vilains… donc avoir des trashmobs me semble bien normal.

Après rendre l’instance plus intéressante, certes c’est le travail des devs, mais je t’assure que même l’instance la plus parfaite, une bonne partie des joueurs chercheront à rush pour obtenir au plus vite la récompense et se faciliter la vie, car hélas, cette bonne partie de joueurs est ainsi, du moins de mon expérience en MMORPG depuis bien des années.

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in La Foire du Dragon

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Etant un collectionneur de familiers, et mettant de temps en temps un peu d’argent dans la boutique pour me faire plaisir et aider Aréna net à développer le jeu, j’avoue que c’est appréciable, merci bien.

L'or dans GW2

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Loup Solitaire.9082

Mais faire des rushs, la faute vient des joueurs tu ne penses pas ? Les devs tentent de corriger les bugs, et de mettre peu à peu à jour les instances, ce n’est pas encore parfait, loin de là, mais ils ont déjà fait quelques retouches et on peut espérer du mieux encore dans l’avenir

Et même en bossant d’arrache pied dessus, je pense que les joueurs trouveront toujours des failles à exploiter.
Il y a aussi le côté découverte et non découverte. Une fois habitué, équipé, avec notre expérience du jeu, tout devient plus facile, cela semble logique.

L'or dans GW2

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Loup Solitaire.9082

Je “pense” saisir ta pensée mais j’avoue n’être pas totalement en adéquation avec. Je ne crois pas être gêné que d’autres l’ont, au contraire quand je croise des joueurs en instance avec un légendaire, je les félicite ( vu que donc pour ma part c’est relativement rare que j’en vois ), mais si les armes se multipliaient dans l’exagération, j’avoue que le nom " légendaire " me gênerait dedans. Un peu comme voir la Reine Karka ( * pleure * ) " légendaire " me dérange à l’heure actuelle car je trouve que pour un monstre légendaire, elle ne cesse de finir en sushis.

Je trouve Wow un exemple parfait… pour montrer comme tout ce qu’on faisait dedans ne signifiait plus rien, à part certains faits particuliers ( Comme les premiers grades PvP ), ou au moins la date des HF permettant de montrer que " Hey ouais…j’suis un vieux de la vielle moi. * inspire sur son cigare avec le regard lointain * ", mais sinon… comme l’or dans ce jeu là, beaucoup de choses n’ont guère de signification mais je vais éviter de trop m’étendre dessus.

Je ne suis pas certain qu’avec ton exemple, il y aurait moins de plainte. Après tout, on est français. ( Un peu d’humour ! )

Pour les coffres ‘tombola", je vois ça surtout comme la méthode la plus rentable et certaine pour Arenanet ( et/ou surtout NCsoft ) de s’enrichir de leur titre vu qu’un truc qu’énormément de joueurs ont tendance à oublier, c’est que nous ne payons pas d’abonnement ( et pourtant on a des mises à jours constantes ). Peut être que l’existence des légendaires Lié quand Equipé en fait aussi partie pour l’achat et revente de gemme, mais on tombe dans les conspirations, marchés entre éditeurs et dévs’ etc etc…
Et ma foi si ils ont assez d’argent pour se faire ces plaisirs, tant mieux pour eux j’ai envie de dire. Je reste à regretter que les légendaires soient vendables, mais c’est la seule gêne pour moi uniquement. ( Et peut être que de voir le bout du tunnel me rend plus relaxe sur le sujet ! )

L'or dans GW2

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Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Disons que je prends simplement l’idée que le précurseur, soit :
On joue la roulette russe : tout perdre ( tout son or… ), soit gagner l’item.
On farm tous les WB etc en priant.
On tâche d’obtenir l’argent pour se l’offrir.

Pour faire mon légendaire, j’ai basé ainsi pour ma part. Trois méthodes qui demandent du temps, des PO, et une seule assurée, les autres à risque.

Si on m’offre pour mon temps en Tyrie… haha je veux bien mais en vérité une partie des heures sont du temps afk où je n’arrête pas le jeu, ca compte niveau héroïsme ?
Trêve de plaisanterie, pour les vétérans du jeu en temps, je préfère avoir un titre, une bricole, un truc histoire de qu’un précurseur. Mais on entre dans un autre sujet que le temps passé en jeu etc.

L'or dans GW2

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Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Ce que je veux dire Khentar.7582, c’est que j’ai vu beaucoup de sujet sur les précurseurs. Il est vrai qu’on peut se sentir gêné de voir quelqu’un d’autre qui a moins joué que nous, moins d’équipement, pas de mf etc, et qui obtient un super précurseur qu’il peut revendre à un prix de folie alors qu’on trime dur pour l’avoir. Mais justement, n’est ce pas un peu de la jalousie ? Moi même j’avoue que cela me fait soupirer l’argent que j’ai misé dans la forge mystique, mais je suis joueur, je savais que c’était de l’aléatoire.
Et ce que je vois au final souvent, c’est presque un " donnez nous le précurseur ! ", peut être me suis je mal exprimé et que cet état de fait à tendance à me lasser à force, aussi je suis navré si ma tournure était mauvaise.

Mais je suis d’accord avec toi que la critique constructive permet des choses intéressantes. Même si je ne suis pas totalement d’accord avec tes idées ( Une quête ? Non je m’inquiète que ce soit rush donc. Devoir réaliser plus d’ensemble du jeu comme obtenir le titre du Maitre des Donjons et d’autres trucs du genre ? Oui ca me parait long et ca fait faire le “tour” du jeu. )

J’ai relu son message, à Rems.4531 , et j’ai du mal à saisir le passage rapport à " il a aussi un avis très négatif sur les joueurs qui s’inquiètent un peu trop de ce que font les autres " je t’avoue.
En l’état il m’a semblé comprendre qu’il résume une pensée que je partage : les gens trouvent cela trop difficile de faire une légendaire ( particulièrement obtenir un précurseur ) et réclament que cela soit plus simple.

Hors même le changement d’obtention par le biais d’une quête par exemple, a dans le fond un côté plus épique que je ne nie pas, c’est aussi plus simple à rusher / réaliser.
De plus je prends mon temps pour faire la mienne, en profitant selon mes envies de jeu, donc là encore en suivant ses propos, du moins en ce qui concerne réaliser une arme légendaire.
Et je rajouterais : peut être qu’il a craqué simplement ici rapport aux gens qui “pleurent” ( dans la façon de demander j’entends, non pas que je vise qui que ce soit ici spécialement ) pour leur légendaire ou précurseur, comme on en voit souvent, et dont j’avoue moi même avoir le poil qui se hérisse. ( Comme dit plus haut. )

Pour le topic anglais, navré mais je suis aussi doué en anglais qu’un Skriit tout seul lors d’un examen de mathématique. Et oui je fais la légendaire pour moi, car j’aime les succès, j’aime bien cet objectif, et qu’accessoirement je vais provoquer des fous rires partout et faire mourir de honte mon personnage principal ( du moins, ca jase depuis le jour où ils ont su lequel je fais… ), et que j’aime avoir mon style et sortir de l’ordinaire.

C’est surtout le côté du nom " légendaire " qui me chiffonne si tout le monde l’a “facilement”. Y parvenir un jour et dans une portion limité des joueurs ( car beaucoup n’ont pas la motivation d’aller jusqu’au bout ), je trouve cela correcte. Si elle est plus simple, bien plus de gens l’auront, et c’est le nom qui me gênera car même si j’aurai mis un point d’honneur à la faire à l’époque, elle représentera aussi dans le dit présent quelque chose de peu glorieux ( Déjà qu’il faut porter le regard du " Toi tu as des tas d’euros à jeter dans les gemmes hein " ).

Oui je me doute pour les légendaires du comptoir, mais il y a tout de même très peu de joueurs qui peuvent se permettre de mettre des centaines d’euros pour obtenir l’une de ses armes. Cela fait qu’à mon sens, il n’y a pas tant que ça de joueurs portant une légendaire ( de façon carte bleu ou normal ), alors que si on simplifie trop l’obtention, le nombre explosera réellement plus. Du moins c’est ainsi que je le vois.

Pour ton dernier point, cela fait partie des flux et reflux de l’économie je pense. J’ai moi même profité de ce fait sur certains composants que j’ai gardé un voir deux mois pour revendre à des prix très intéressants par la suite. Du coup stabiliser l’économie totalement, il faudrait faire un blocage complet en forçant les joueurs à vendre à tel prix un item, à looter tant etc.. enfin quelque chose d’horrible je crois !

E Tan.7385, mes explications étaient là pour te montrer que non, tu ne vas pas " farmer " pour obtenir de l’exotique afin d’être équiper correctement comme la majorité des autres joueurs. Avec tous les moyens à notre disposition pour avoir un équipement décent, une fois 80, on est sans peine équipé. Après pour se faire une skin particulière, des states optimisés au centimètre prêt, oui on va devoir travailler pour, mais pour être correct en équipement non à mon sens.

Grosso modo : je suis un peu choqué que tu parles de farm pour cela, car je suis totalement pas ok avec ça ^^. Sur GW2, j’ai jamais été forcé de farmer pour me stuff, alors que sur d’autres mmorpg que je ne citerais pas, j’ai fais des donjons en chaîne en priant de tomber certaines satanés pièces me permettant d’avoir un stuff minimum ( même pas au niveau des autres, vu qu’il faut ensuite un autre palier etc etc jusqu’à être enfin stuffé comme les plus “grands”… jusqu’au futur nouveau palier… ).
J’ai cité les moyens d’avoir du stuff, si avec tout cela, tu as du “faire la même activité un très très très grand nombre de fois sans forcement y prendre du plaisir” pour avoir juste un stuff exotique, je suis désolé mais tu as du mal t’y prendre. ( Et si tu confonds avec obtenir le set en skin de tes rêves, là oui tu as farmé une instance par exemple pour faire un set entier, mais ce n’était pas pour te faire ton stuff exotique, juste une skin. )

Par contre je ne comprends pas ton " bien vivre "… qu’est ce à dire ? Car de tête, les seuls frais qu’on a obligé sont : réparations & tp.
Donc une poignée de pièce d’argent.

Le reste, c’est uniquement nos souhaits, objectifs, envies etc. Et dans ce cas, on s’en donne les moyens. Je ne comprends pas ton “prix de la vie”.

L'or dans GW2

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Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Oui je comprends ton souhait, mais comme je me suis déjà exprimé, je ne suis pas spécialement pour ( ou cela dépend de la façon dont ca serait fait ) car le risque que nombre de joueur le rush en une journée si c’est une quête… ( Et je n’ai ni farmé C1 ni sorti ma CB nameho :p )

Mais d’avantage basé sur l’univers du jeu en réalisant ce que tu dis par la suite, en ce cas oui, je trouve cela d’avantage intéressant.

L'or dans GW2

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Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Je pense que nous sommes beaucoup à subir la même chose que vous, et pourtant nous ne disons rien et poursuivons. Comme dit plus haut, j’ai mis 200 po d’item facile dans la forge mystique, j’ai abandonné pour économiser et j’ai acheté au comptoir mon précurseur.
Donc je passe par le même chemin que vous, mais je ne me plains pas de mon côté car je suis parfaitement d’accord avec Rems.4531. Je crains que si on facilite l’obtention ( du moins trop facilement ) de certaines composants, tout le monde rushera sa légendaire plus ou moins vite selon le type de joueur. Sans compter que ce sera assez dégoutant pour ceux qui auront trimé durant des mois et l’auront monté avec fierté, de constater que les nouveaux la font en trois coups de cuillère à pot.
Actuellement, il y a des légendaires sur chaque serveur, mais j’en croise quoi, une tous les deux trois jours de mon côté, et généralement, toujours les mêmes personnes. Ca reste donc très rare, et je n’espère pas voir une multiplication significative de ces armes, sinon qu’on en retire le “légendaire”.