NonOff DevCollaboratif progression perso
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Posted by: Loup Solitaire.9082
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Posted by: Loup Solitaire.9082
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/CDI-Character-Progression-Horizontal/first
16 pages, 5 jours… et rien en France, j’avoue que j’ai un gros doute du coup sur l’utilité de nos retours en développement collaboratif. Peut être que finalement ils ont décidé que seule la langue internationale pourrait réagir et que nous aurions juste les résumés ensuite traduis ? Cela serait fort agréable de savoir si il y a eu un changement concernant les autres communautés que celle anglais/américain en tous cas, merci d’avance.
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Posted by: Loup Solitaire.9082
Oh je ne te visais pas spécialement je rebondissais juste sur un fait que tu as cité que je trouvais explicite : nous aimons tous le jeu, sinon nous ne serions pas dessus !
Après tu soulèves des choses intéressantes, comme donner envie à d’avantage de joueurs de participer aux débats, ou de donner leurs avis. Peut être une meilleure présentation aux joueurs pourrait être intéressante, par exemple nous, nous suivons le forum… mais est ce que la page de lancement du jeu amène à assez d’articles intéressants ou faisant participer les joueurs ? Est ce que beaucoup de joueurs rebondissent sur les différents liens ou rush directement le bouton " Play " ? Ce sont de bonnes interrogations je pense.
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Posted by: Loup Solitaire.9082
" Le problème n’est pas le jeu, y en a qui ont encore du mal a comprendre. Le jeu est magnifique, vraiment bien fait. J’adore ce jeu, sinon je ne serais pas encore ici. Le soucis c’est que cela fait LONGTEMPS qu’ils savent que le monde vivant n’est pas vraiment aimé par tous "
Voila, en effet nous avons tous un point commun : nous apprécions le jeu. MAIS nous l’aimons de manière différente. Ainsi tandis qu’une partie des joueurs peuvent se plaindre ici, une autre partie profite simplement en appréciant le contenu du jeu. Si l’Histoire vivante déplait à certains, d’autre comme moi l’apprécie, avec nos différentes façons de l’aborder, nos critiques à tous. Ce n’est pas parce que j’adore Scarlet que je la trouve parfaite, mais je savoure bien d’avantage que vous le jeu.
Par contre ce qui me gêne c’est la manière de gueuler justement. Bien souvent, il n’y a pas d’arguments, pas de propositions ou idées, juste pour dire de façon grossière, des pleurs. Cela ne fera rien avancer je le crains.
Il y autant d’attentes différentes qu’il y a de joueurs, mais tachons de l’exprimer de la meilleure manière qu’il soit.
Nous avons soulevé de multiples hypothèses allant en direction d’un dragon dans ce post ci, si jamais ca intéresse :
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/game/Comment-l-histoire-se-finit-elle-selon-vous/first
Plutôt que désertion, n’est ce pas l’effet Fin de la Saison 1 McMcM et Fêtes de fin d’année ?
Suite à nos batailles, on se repose, on y va plus calme, moi même j’ai à peine mis un pas dans le McMcM depuis la fin de la S1, chez nous MdJ, me préférant d’autres activités après avoir beaucoup participer ( plus que je n’en ai l’habitude en tous cas ). Pas mal de mes compagnons de même ou s’en vont profiter des fêtes et donc jouent bien moins.
Je pense qu’on pourra juger pour l’année prochaine pour se faire une véritable idée que s’inquiéter maintenant. Période de noël, été… ca a toujours été deux passages à vide des MMORPGS, les guildes qui se cassent la tronche et j’en passe, de mon expérience.
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Posted by: Loup Solitaire.9082
Ha oui j’avais totalement oublié ça : si on peut voir les deux pou… humaines barb… héroïnes disparaitre, je serais très heureux. Parce que quand je lis qu’on critique Scarlet mais pas ces deux là, j’avoue que je suis sur les fesses, elles sont… je pense qu’une cruche vide est plus intelligente et charismatique, c’est vous dire l’amour que je leur porte.
Mieux : Scarlet survit ( elle peut même m’épouser ), et on tue Marjory et Barbie, heu Kasmeer.
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Posted by: Loup Solitaire.9082
Alliance Toxique : Nous retrouvons des Sylvaris encore, les membres du Cauchemars, au point qu’elle a une base sur place… au vu de ses méfaits, ils peuvent la considérer utile, car elle incarne la peur, la folie et agresse tout le monde, donc va terrifier les Sylvaris via le rêve pour ceux qui succomberont entre ses mains. Aussi il n’est pas surprenant qu’elle puisse s’installer tranquillement et profiter des lieux, elle a assez démontré ses capacités de “mal”.
Les kraits : on reste à des créatures aquatiques, et elle leur propose des artefacts qu’ils ne peuvent refuser. Les profondeurs, les Sylvaris… toujours le même thème qui revient. Elle tente même la création d’un curieux hybride, digne des abysses non ?
Ses actions : Scarlet n’a jamais fait de chose radicale, elle semble soit s’amuser soit… nous focaliser sur elle, faire le chat et la souris. Elle aime laisser des messages, provoquer, mais ne s’affiche pas tant que ça elle même ( à part lors de ses invasions ou elle fuyait vite, on ne la revoit plus jamais en affrontement directe, seulement par des hologrammes ou très brèves apparitions sans combat ). Elle devient la focalisation de tout le monde et taquine, alors qu’elle aurait pu réaliser des actions bien plus radicales.
L’Alliance de la Fusion ? Deux armées contre deux autres ( Norns/Charrs ) et leurs alliés, donc peu de chance de réussite.
Les Etherlames : Si ils avaient réussi à l’Arche du Lion, ils auraient eu une place pour la politique sur… l’océan, le port principale => l’eau, les profondeurs… subtilité ici et du temps pour y parvenir, si nous n’avions pas ruiné la tentative.
Ses invasions ? Elle attaque une région puis bat en retraite.
Les bases Etherlames ( Tonnelles et autres ) : ils servent à entreposer et entretenir leurs vaisseaux et troupes simplement, rien de bien spécial dedans, à part quelques essais encore : L’arbre corrompu technologique. On reste dans la nature et les créatures plantes.
L’Alliance Toxique : Ici on a une nouvelle menace mais lente et situé à un unique endroit, dégageant les spores sur une partie des régions alentours. Un danger bien visible qui semble à un énième test : Scarlet s’en fiche totalement de la perte de ses troupes, de l’hybride etc. Elle teste les héros et travaille à une créature digne des abysses. Une tour massive, quoi de mieux pour attirer le regard de tout le monde sur un même lieu ?
Au final : dernièrement, des tours " NE PAS TOUCHER " partout en Tyrie… Beaucoup de chose occupant les gentils de la Tyrie, et beaucoup de chose rapportant aux Sylvaris et aux profondeurs. Ces deux derniers points sont liés à un Dragon dont on ne parle jamais et qui ne s’est pas fait remarqué. Alors, et si Scarlet n’était que le pion d’une puissance incommensurable qui s’éveille lentement, intelligemment, sans se faire remarquer, abusant de son pantin déjanté pour attendre son heure et surgir en Tyrie en pleine forme quand nous sommes tous éparpillés ?
Que verrais je en fin de l’histoire vivante actuelle ? Scarlet va mourir, avec un grand sourire, alors que quelque chose d’énorme jaillira de l’océan pour porter un regard sombre et cruel sur la Tyrie, le vrai combat ne faisant que de commencer. * musique de fin, crédits, suite dans le second film *
Bonus : Elle se fait même tuer par le Dragon qui débarque enfin, se rendant compte que depuis le début, elle n’était qu’un jouet, et finissant stupidement alors que le véritable maitre surgit sur le devant de la scène.
Voila voila vite fait * tousse * mon fantasm… mon hypothèse.
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Posted by: Loup Solitaire.9082
Bien le bonjour, je tape vite fais désolé du manque de détails, sources etc.
De mon côté, j’apprécie Scarlet et au vu de tout ce que nous savons d’elle et des Sylvaris, mon hypothèse et espoir, serait qu’elle même ne soit qu’une marionnette.
On a pas mal de rumeurs ou réflexions sur les Sylvaris et un dragon qui ne se fait pas remarquer. Ils sont un peuple à part, ils ont même un dragon lieutenant de plante à combattre dés le début du jeu dans le Rêve, alors qu’ils arrivent à voir un Qwaggan de façon normal… donc un représentant des morts vivants, devrait être en mort vivant je pense. Peut être est ce juste pour le style qu’ils l’ont fait ainsi vu qu’on nous envoi en vaillant pour battre Zaithan mais bon “peut être”.
Brepapillon cette histoire de Sylvaris => un Dragon dans le coin. Scarlet. Elle a découvert la réalité du Rêve et des choses justement ( cf: le texte officiel ), bien qu’on ignore ce qu’elle a réellement vu et compris. Mais c’était encore lié aux Sylvaris.
Elle a fait des recherches sur les dragons ( Thaumanova ) comme de par hasard aussi.
Scarlet semble faire des tests, ou peut être occupé et dispersé les forces alliés de la Tyrie. Elle a organisé des unions de force ou de grès, usant de la peur et du gain. Une place dans la haute politique de l’Arche du Lion, prendre le pouvoir sur des régions, des reliques ou des informations importantes etc.
Ma mémoire me fait un peu défaut donc là je suis incertain : le Consortium ne disait pas que quelqu’un lui avait dit de faire ses affaires sur l’ile des Karkas ? Une île surgie de l’océan, avec des créatures des profondeurs… un Sylvari ( ENCORE UN ! ) qui réveille et excite la faune locale… créatures des profondeurs, éveil, Sylvari, toujours… peut être bien que Scarlet était déjà une source d’inspiration, mais il faudrait que je me souvienne nettement pour confirmer cette hypothèse.
Mais sinon l’Alliance de la Fusion, servant dans un premier temps d’émissaire pour les mettre ensemble en leur faisant croire qu’à eux deux, ils pourront réussir là où ils échouent chacun de leur côté. Par la suite, le reste des troupes, après les nombreuses pertes, servent de chair à canon à la légume furieuse.
Les Etherlames, des renégats pirates qu’elle a prise sous son aile en faisant profiter de technologie de l’Enqueste. Vu que cette dernière sait de quoi est capable Scarlet, ils ont pu jugé préférable de la jouer “cool” avec la folle, d’où l’équipement sans qu’eux même ne viennent se battre directement à ses côtés. Pour ses pirates, une place de choix à l’Arche du Lion, mais ce fut un échec. Leur chef en moins, Scarlet peut prendre totalement le contrôle de cette force.
Les Détraqués : Scarlet profite de ses connaissances en technologie voir peut être pire… en effet il est étrange de voir que certains de ses familiers étaient des créatures de vapeur, celles-ci ayant pour origine un monde alternatif de la Tyrie ( Cf : histoire personnelle Asura ) du aux Asuras justement… Scarlet a t’elle pu profiter d’un portail la bas pour avoir des usines de machines infernales qu’elle ramène en Tyrie par millions ainsi ? Ou bien elle profite encore de ses alliés pour avoir depuis le début une usine cachée quelque part et produisant son armée en boucle ( mais alors les monstres de vapeur sont juste pour une facilité et varié les mobs présents seulement ).
Chose étrange : elle a pu corrompre les machines humaines… cela provient il d’une bombe “virus”, ou qu’ils étaient déjà modifiés de base, auquel cas, il y a des traitres au Promontoire à la solde de Scarlet qui sont toujours inconnus.
Aldar résume assez bien ma pensée. Les communautés de joueurs sont très variés et avec le temps qui passe, on est allé vers la facilité / casualisation. Ca a amené des joueurs, mais ca a aussi changé les jeux et les mentalités.
Souvenez vous les vieux mmorpgs… personnellement, il y a certaines choses qui me manquent d’eux. Ensuite pour Gw2 – Gw1… je suis ici justement car c’est pas Gw1, donc pour ceux voulant un Gw1 V2, oui je comprends votre désarroi.
Mais franchement je trouve que GW2 permet un équipement aisé exotique, des spés variées selon notre style de jeu et j’en passe.. Pour l’élevé… j’étais un des premier à avoir hurler à l’annonce l’année dernière. Je continue à détester ça et je vais voir ce que ça donne en différence à présent simplement. Une partie des joueurs aiment la course à l’armement, les stuffs toujours plus forts etc, Arenanet contente cette partie là, ma foi… tant pis pour les autres, on fait avec. En Spvp au moins il n’y a que le skill qui compte donc à part pour le McMcM… on verra !
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Loup Solitaire.9082
Des questions de point de vue, comme toujours. Les goûts et les couleurs. Pour ceux n’aimant plus le jeu, ils ont juste à cesser d’y jouer, rien ne les empêchera de revenir plus tard au pire, sans aucuns frais supplémentaires.
Depuis 2012, les changements sont nombreux, mais moins visible au premier abord. Entre les minis-jeux qui tournent, les nouveaux stuffs, quelques nouvelles instances ( Fractales/Chemin Tonnelle ), une région fort jolie, des puzzles, beaucoup de mise à jour de monstres, talents, de combats, récompenses, de nouvelles techniques depuis peu ( un heal général, et un heal par classe le 10 décembre, en attendant d’autres techniques utilitaires/combats ), un nouveau palier d’équipement qui sera complet à partir du 10 décembre et j’en passe, tout cela sans nous ponctionner quoi que ce soit ( on a tendance à l’oublier et la boutique n’est pas obligatoire, même mieux : non seulement on peut échanger l’or contre les gemmes, mais si on use d’euros, on se fait plaisir en achetant. Tandis que les jeux à abo : niet… on raque chaque mois sans rien en retour, si ce n’est des maintenances qu’on a pratiquement jamais ici. )
Et pour ceux fidèles, des items uniques et des aventures où on peut dire " j’y étais ". Vous n’imaginez pas le nombre de personne qui m’ont demandé d’où j’avais certaines pièces d’équipements et regrettant de n’y avoir droit, tandis que ce matos prouve que je l’ai fais.
Par rapport à il y a un an, le jeu évolue dans le bon sens, rien n’est parfait bien sur, mais il y a eu vraiment du mieux et des efforts tout de même. Tout cela sans avoir un coût dans le portefeuille exception pour se faire plaisir sans user d’or ig.
Enfin le " *insérez un mmorpg ici * est mort ", on y a droit sur tous les mmorpg, tout le long de l’année, que le jeu se porte bien ou non. C’est un truc redondant dont j’ai jamais saisi l’utilité.
Pour les puristes de GW1, je ne peux qu’être désolé pour vous, moi au contraire, si c’était un remake de coorpg comme son ancêtre, je ne serais pas là, du coup… tant mieux à mes yeux que ce soit autre chose.
(Modéré par Loup Solitaire.9082)
En même temps, quel mmorpg n’a pas amené de patch avec du farm ? Le farm est le seul moyen de faire durer et occuper des joueurs, alors qu’un truc juste pour le fun, ca va dépendre du goût de chacun ( quelqu’un n’aimant pas n’y touchera pas, un autre jouera un peu et fin, un fan en profitera totalement, seulement lui. )
Puis les périodes festives sont rarement modifiées, ca a été annoncé même si moi même je préférais plus d’originalité et nouveauté à ces moments là. Ca permet sans doute aux devs d’avoir moins de travail et profiter de leurs vacances et fêtes, après tout ce sont des êtres humains comme nous.
Et enfin… dommage au contraire de ne pas voir Scarlet ! Ca aurait été l’occasion de faire un Noël à la " Halloween " ( L’étrange Noel de Monsieur Jack ! ), à coup de cadeaux piégés et horribles de la part de la déjantée.
Même si je doute qu’on reste tout le mois de décembre sans explication sur les tours " Ne pas touchez "… rendez vous le 10 en savoir plus ou le 24 !
Très jolie présentation je tenais à dire, bien expliqué, agréable à lire. Je n’ai pas le courage d’exprimer ma propre spé lance-flamme ( qui est offtank plutôt que violence ) mais c’est rafraichissant à lire cette spé là. Par contre pour la musique, je préfère sur du métal plus chaud !
Pour mon ancien message.
J’ajouterais qu’hélas j’ai pas l’équipement pour le tester mais j’y songerais si j’ai le courage de le faire et d’avoir le prédateur ( Ben oui je joue pas sans arme légendaire, je suis ennuyant moi. ), vu que mes groupes constants, un peu de berserker ferait du bien dedans vu qu’on a déjà un autre offtank que moi.
Vu que le guide a été delete, je supprime mon message qui fait un peu bête dans le vide.
Pour répondre tout de même à l’op, brièvement, je joue en PvE un Ingénieur Offtank, pistolet / bouclier, lance-flamme / alchimie. ( 0/30/10/30/0 ) avec un équipement en majeure partie Robu/critique/alte, et un peu de stuff vita ( avec si possible robu et/ou alté ), et mon arme légendaire en Celeste. Il en ressort une très lourde armure ( + de 3k ), un pool de vie honnête, une énorme autonomie et survie, et des dégâts convenables ( faibles/moyens en dégâts directs, moyen/élevé en dot. Les deux ensembles font dans le plus que correct je trouve ) et un soutien intéressant aux alliés.
A part les rares fois où je tombe avec un véritable tank en instance, c’est moi qui tiens la première ligne, supporte mes alliés ou arrête un ennemi trop dangereux.
En McMcM, je suis un grenadier, je suis très faible en survie contre les dots et les bursts, mais un monstre contre les bus et tous les ennemis n’ayant pas les deux capacités cité tantôt. Je suis en retrait, lâchement, ou à protéger les forts mais il ne faut pas espérer une victoire facile si on a ni altération ni burst pour me duel. 30/30/0/10/0, je maximise à fond mes dots. J’utilise mon stuff PvE ( si possible en accentuant l’alte, par exemple mon légendaire en Enragé ), et avec caisse de ravi en élite, potions le reste pour me déplacer plus vite et me soutenir un peu.
En Spvp, je reste aux altes ( oui encore et toujours ! ) mais pour une spé plus rock n roll. Double pistolet et dopage en règle aux potions ( toujours aussi.. ) en 30/10/0/30/0, avec Stuff enragé et rune de Lyssa. J’optimise les pistolets, les dots, et mes potions d’alchi. Je dot, je suis en mouvement, j’ai mon ulti si jamais je croule sous les conditions ainsi que pour changer la donne, je m’éclate avec cette spé.
Néanmoins selon le nouveau heal, je pourrais modifier ou refaire de mes spés, on verra ce qu’il vaut !
(Modéré par Loup Solitaire.9082)
in Compagnie commerciale du Lion noir
Posted by: Loup Solitaire.9082
Bonsoir :
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/game/Armures-flamboyantes-l-gers-votre-avis/first#post185243
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Cultural-Human-T3-Not-Exclusive/page/11#post3275237
Pour répondre à vos questions. ( trad fr par Yunielesca.2850 dans le premier lien )
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Loup Solitaire.9082
Merci pour la trad’ Yunielesca.2850. Une bien belle réaction de la part d’Arenanet là pour le coup.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Loup Solitaire.9082
J’aime pas les humains donc bon… non je plaisante, je suis curieux de voir si il y aura une réponse officielle et quelle sera t’elle si c’est le cas, si ceux comprenant l’anglais peuvent nous tenir au courant, je les remercie par avance.
Oh ce n’est pas parfait, ça ils l’ont eux même admis qu’on manquait d’information dessus, donc je pense que nous sommes presque tous d’accord qu’on pouvait faire mieux.
Ensuite je reste néanmoins à m’interroger sur son futur, je peux très bien me tromper bien sur, mais je continue de me demander si Scarlet n’est pas le pantin d’autre chose, et nous y mènera au final. Après l’univers de GW2, j’admets que je n’aurais jamais le même point de vue que beaucoup, étant donner que GW1 ne me disait absolument rien à l’inverse du 2, donc il est vrai que pour les connaisseurs du Lore du 1 et désireux de le retrouver dans le second… ca sera l’inverse de moi qui aime que l’histoire avance plutôt que courir le passé ( que je n’ai absolument pas vécu justement ).
Une question de point de vue comme toujours, je n’ai pas encore fais l’instance, mais Scarlet lié à des soucis chez les Asuras, vu par où elle est passée, je ne suis guère surpris. Après ce personnage déplait a une partie de la communauté, si elle ne plait pas, peu importe ce qu’elle fera, ca passera pas pour ces gens là. Moi à l’inverse les Dragons ou les Dieux, ce qui est trop dans le médiéval fantastique, ca n’a jamais été mon truc ( surtout après avoir fait Zhaitan… sigh. ), tandis qu’une déjantée steampunk, ca me titille !
Quant au “spoil de la chute”… on ignore les différentes story lines d’Arenanet, rien ne dit que des choses en rapport ne viendront pas dans le futur pour Abbadon et consorts. Peut être qu’ils voulaient faire de Scarlet le second gros boss à éliminer après Zhaitan, et la prochaine histoire vivante / extension portera sur un dragon ( voir elle serait le lien vers un dragon qu’on a un peu oublié… pit’être…. ).
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Loup Solitaire.9082
Je pense que c’est une question de facilité de commerce pour engranger un peu ( vu qu’il n’y a pas d’abonnement et que créer du neuf constamment a un coût… la reprise d’items est bien plus simple ) .
De mon point de vue : ca ne change rien au jeu, j’ai toujours accès contre des PO aux gemmes, et c’est une skin différente avec des effets. Mon seul véritable regret, c’est que ce ne soit pas du véritable neuf mais une reprise, et qu’il n’y ait pas autant d’armures complètes disponibles au fil du patch par le jeu que juste en boutique car je ne trouve pas bien épique de changer mon or ou mes euros pour avoir en un clic un set.
Bref : ca me fait ni chaud ni froid, je trouve juste dommage que ce soit des reprises et que la boutique sorte autant d’armure comparé au jeu hors boutique.
PS : mais si on me propose le T3 léger Asura pour toutes races… je prends.
Bonjour.
Alors concernant le PvP, ca n’a pas changé : le skill seulement compte.
Concernant le PvE et le McMcM, nous avons un palier supplémentaire qui est l’Elevé, mais il ne donne que quelques caractéristiques supplémentaires, disons qu’un full Elevé à l’heure actuelle ( hors armures, pas encore ajoutées ), aura je dirais ( j’ai pas vérifié au détail ), entre 7 et 12 % de states de plus qu’un autre joueur full Exotique, si il a maximisé à fond.
Les armes légendaires ont les mêmes states que les armes élevées et possèdent la capacité de choisir leur lot de states, recouvrant l’ensemble des lots possibles du jeu. Elles sont automatiquement mise à niveau si dans le futur des armes supérieurs apparaissaient.
Dans l’ensemble, ton choix de talent, d’équipement et ton skill propre seront plus avantageux que tes states.
Drôle de conspiration tout de même. Personnellement… j’aimerai bien ne pas les voir, car j’ai aucun intérêt pour des hommes-piafs, comme quoi, les goûts et les couleurs. Mais je dois dire que les autres races exceptés les ogres me laissent de marbre à imaginer les jouer :p. Je peux donc qu’espérer pour vous même si je préférais d’autres ajouts.
Merci pour le résumé traduit Keen.9253, bien utile même si c’est quelque peu décevant à lire pour nous les ingés.
Ben rien que ce soir, j’ai vu plusieurs annonces à l’arche, et là en passant chez les Sylvaris, une pour les tonnelles. Je ne suis pas adepte non plus de l’anglais mais une fois qu’on connait l’instance ( et la majorité sont très simples, même sans strat, suffit de suivre et imiter les autres, ça suffit largement tant que c’est pas Arah ou les nouvelles constantes/temporaires ).
Ensuite il ne faut pas hésiter à proposer sur la carte, sait on jamais ! Bon courage.
Il faut simplement ouvrir sa fenêtre de contact pour accéder au LFG : le recherche de groupe. Grâce à celui-ci, les groupes se font très vite, aussi pratiquement plus personne n’a à attendre devant l’instance : on s’inscrit où qu’on soit et on ne se rend à l’instance uniquement pour y entrer. Les groupes de même serveur se font encore bien sur, mais en général à l’Arche du Lion.
Mais cela dit en passant, si tu joues en te forçant c’est dommage, un jeu est fait pour s’amuser !
Et MDJ se porte très bien, entre les différents bus de ressources/boss/events par jour, nos troupes McMcM, l’arche et la zone d’histoire vivante souvent en débordement…
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: Loup Solitaire.9082
Bonjour, juste pour dire que tu n’es pas seul ( et moi non plus du coup ! ), j’ai tenté de lancer le jeu il y a 10 minutes et depuis: même chose. J’ai joué hier soir sans soucis. Je me demande si le serveur d’authentification n’aurait pas simplement un soucis.
Disons plutôt que nous n’avons pas tous les mêmes goûts et appréciations. Personnellement j’adore Scarlett, et je m’attends à certaines révélations dans le futur si c’est ce que je pense… par contre si mes idées sont toutes fausses, et bien je dirais que j’ai eu l’air d’un bel idiot et que je me suis trompé !
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Loup Solitaire.9082
1) Jeu de rôle
2)Histoire vivante
3)Instances (à 5j plus complexe/riche/difficile)
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Loup Solitaire.9082
Pour ceux souhaitant complété le succès : l’inquisition lunatique compte comme activité.
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Loup Solitaire.9082
Confirmation du bug de mon côté aussi sur MdJ à l’instant.
Et bien je suis mitigé pour ma part, à la limite que j’hésitais à faire un post pour en discuter : j’adore halloween, c’est mon moment de l’année favori, et j’ai adoré sur GW2 l ‘année dernière, j’avais hâte de voir cette année mais… en lisant la page de présentation, je ne vois qu’une reprise de tout ce qu’il y avait l’année dernière, la seule nouveauté étant que le fils du Roi Dément a pris possession d’une part du laby’ de son père.
Donc je suis assez déçu. Evidemment, je pense qu’il a des choses qui ne sont pas mises pour la surprise, mais à première vue, c’est beaucoup de chose déjà faite. En pensant que toutes les deux semaines on a un ajout de taille, je vois pour le moment moins de travail que les précédents patchs ( sauf Tequalt qui était aussi moins compliqué à réaliser vu que reprise d’un boss existant ), vu que tout a été déjà réalisé il y a un an.
Bref, je vais attendre d’être à ce patch en souhaitant avoir de vrais découvertes et pas me retrouver face à tout ce que j’ai déjà fais l’année dernière simplement, ce qui serait vraiment décevant.
Et surtout… j’espère qu’Arenanet ne tombera pas dans la facilité de la majorité de devs d’autres jeux de mettre chaque année les mêmes events festifs à l’identique ou presque.
Godrius.2315 : Ce n’est que mon point de vue, j’ai fais sur un autre mmorpg très connu les raids de “vanilla” jusqu’à “Cata”, donc que ce soit en pure guilde, à 40-20-10, pu etc… ( en tant que simple membre, pu, ou chef de raid, dans tous les rôles possibles )
Je pense donc pouvoir donner mon opinion à ce sujet. Je n’ai pas dis que les instances actuelles étaient difficiles, mais qu’elles devenaient plus intéressantes que celles que nous avons déjà, que c’était sur la bonne voie et que des instances encore plus complexe et difficile, ferait agir tout le groupe efficacement, là ou je n’ai jamais vu de raid de ma vie demandant à tout le monde d’être au taquet, et dieu sait que j’ai eu des anecdotes étranges en raid de ce que peuvent faire les joueurs quand ils sont si nombreux au lieu de jouer… donc je dirais que nous avons simplement une opinion différente.
Enfin… votre post disait : " Votre avis nous intéresse n’hesitez donc pas à poster votre point de vue. "
Je donne donc mon avis, qui est contraire aux vôtres tout simplement ^^. Concernant le titre du jeu " Guild Wars " il s’agit vis à vis du lore du premier, et non pas d’un nom signifiant " guerre de guilde de joueurs ", donc rien à voir je regrette. Et j’aime mon pseudo.
Parce que ce mmorpg n’est pas comme d’autres je suppose ? Quand je vois que les instances ajoutées par l’histoire vivante, une bonne partie des joueurs ont bien du mal à s’en sortir, je n’ose pas imaginer en raid.
Personnellement, je n’aime pas les raids. La difficulté n’est pas plus grosse parce qu’on est 20 que si on est 5. Et je préfère largement qu’on force 5 joueurs à agir correctement, qu’être en raid avec une partie qui dorme pendant que les bons joueurs font tout le boulot. Et hélas, collectionnant les succès et autres, je serais obligé d’aller raider même si je trouverais ça d’un profond ennui, en étant parfois dépité de perdre à cause des mauvais joueurs vu que je ne le ferais pas en guilde pour cause que je ne suis pas adepte des grosses guildes affichant 10-20-40 joueurs par soir, sans compter que des raids = “soirées raid le mercredi, samedi, dimanche, obligatoire d’être co” et j’en passe… pour l’amour du ciel, non merci les guildes militaires et obligatoires sur ce jeu ! J’ai assez donné ailleurs.
Donc je souhaite pour ma part ne jamais voir de raid instancié implanté, mais une évolution des instances pour en mettre certaines de “haut vol” afin que les meilleurs joueurs puissent se faire les dents dessus, des activités faites enfin en groupe pour s’affronter entre amis ou guildes,et d’autres ajouts “gw 2 touch” qu’une copie du classique “raid” des autres jeux.
in Super Adventure Box: la rentrée
Posted by: Loup Solitaire.9082
Pour la zone 3 du monde 2 j’avais suivi un premier guide d’après le patch Tequalt : fail. J’ai tenté ce matin même avec celui-ci : http://www.youtube.com/watch?v=QfFmowIa26A réussite ! Bonne chance.
Oui pour les suivantes j’ai vu les différents emplacements, mais la première en normal j’ai du tiré “limite à côté”, sur les autres cristaux, pour que ca lâche. Donc bug unique que j’avais peut être ? J’ai fais en “enfant” avec une amie : pas eu de soucis. Mais dans le doute que des gens ont bloqué aussi, je préférais prévenir de tenter sur les cristaux proches.
Et bien j’ai tenté à la bombe, au tir lance-pierre sur la fissure, au dessus, en dessous, à côté, en grand nombre, je n’ai réussi finalement en faisant deux tirs dans la fissure puis un troisième à droite, légèrement sur les petites stalactites d’à côté, limite si je les visais elles, pour que le bloc chute.
Et je n’ai vu qu’une fissure sur les stalactites à faire chuter ( comme une petite croix, qui se fissure réellement après le premier coup subit ), il y a plusieurs fissures par stalactites ? Bien que je doute qu’on puisse viser autrement que sur le flanc de la grotte faisant face à la stalactite étrange à faire chuter.
Bonjour, j’ai fais un rapport de bug IG avec screenshoot en prime, je post aussi ici si d’autres joueurs ont le même problème :
Désireux d’enfin terminer la SAB monde 2 normalement, je m’y attèle jusqu’à parvenir dans la zone 3 à une grotte avec une banane, puis une stalactite marquée. Je devine qu’il faut faire quelque chose dessus et me met à la tâche… jusqu’à y passer plus de 100 babioles en tirs ( bombes & lance-pierre ) de tous les angles possibles. Rien n’y fait, elle ne chute pas. Je vérifie sur le net : les vidéos mettent deux coups dans la fissure ( chose que j’ai fais donc plus de cent fois ) et elle chute…
Me disant manque de chance, je prends mon courage à deux mains et je refais la zone et… à nouveau bug, je ne peux poursuivre et donc compléter la SAB et mes succès car sans le passage que forme le bloc de glace une fois brisé, c’est totalement bloqué.
En espérant un fix avant la fin de la SAB afin de pouvoir la finir, merci bien.
EDIT : après avoir insisté j’ai réussi en tirant à ras, sur les cristaux à côté du gros… oui étrange mais cela a chuté. Si jamais des joueurs sont bloqués aussi, essayez en tirant proche du gros mais sur ceux à sa droite plutôt que sur la fissure.
Avec ma Repartie, je perds l’aura et les traces de pas, c’est comme un changement d’arme, on perd tout. Je suppose que le Predateur n’échappe pas au même soucis.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Loup Solitaire.9082
Merci Mélanie pour le travail effectué par ici. Je me demandais justement quand nous aurions le ( ou la visiblement ) remplaçant depuis votre départ et pouvant un peu aider ce pauvre Stephane dans l’horrible monde du forum français… * musique sinistre * Bienvenue Stéphanie et puissiez-vous nous apporter un maximum d’information dans notre belle langue à présent !
Ou simplement enfin un mouvement de la part des troupes morts-vivantes ? T’être que le gros vilain n’était pas mort ( et j’espère qu’il ne l’est pas ! ) et que depuis un an, il a eu le temps de se remettre d’aplomb et à décider de remettre à neuf peu à peu ses petits gars pour nous botter les fesses. * rêve *
“•Après la sortie de Chaos mécanique, les invasions continueront à un rythme moins fréquent.”
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/info/updates/Mise-jour-du-jeu-20-ao-t-2013/first#post170759
C’était annoncé, les forces de Scarlet continuent encore le combat bien qu’on a éliminé la plus grosse partie, je suppose que ca perdurera jusqu’à un élément particulier ou que ses troupes soient trop peu nombreuse pour continuer leur harcèlement, sauf si c’était son but pour nous occupés pendant qu’elle mijote un autre plan maléfique. * insérez ici son rire démoniaque *
Tu récoltes de l’essence de chance sur les items bleus et verts en les recyclant ( si j’ai bien compris : •Recycler des objets raffinés et des chefs d’œuvre produit désormais de l’essence de chance. ), cette essence de chance fonctionne à la manière de l’expérience pour ta découverte en magie ( onglet succès ), chaque palier te coutant plus cher que le précédent.
La découverte en magie augmente tes chances d’obtenir un butin de meilleur qualité sur les monstres. Exemple : Si une araignée a sur sa table de loot 20 % de te donner un item bleu, tu auras donc avec une base de 100% de mf, 40 % de chance.
On remarque la MF ( Découverte en magie, Magic Find dans le jargon ) surtout sur les items bleus et verts qui tombent bien plus souvent, sur les plus rares équipements, le taux restera très bas ( 100% de 1% de loot pour un item exotique par exemple, ca ne te fera que 2% de chance de le voir tomber ) Attention : je ne connais pas les tables de loot c’est pour les exemples juste.
Mais ils n’ont pas lancé d’assaut de partout dans le monde contrairement à Zhaitan non ? Dodo c’était pour l’image qu’ils sont paresseux tandis que le dragon mort vivant a lancé ses morts-vivants à travers toute la Tyrie ( On constate dans les différentes histoires personnelles que de ses troupes attaquent jusqu’aux cime-froides ou les jungles, alors que les autres restent sur leurs régions ou endroits spécifiques comme les forces de Primordius que l’on croise justement en grotte en général, alors qu’il est dit que ses troupes pourraient surgir de partout en Tyrie par tous les sous-sols mais curieusement il ne le fait pas pour le moment. )
Tandis que les autres de ce que je lis pour me rafraichir la mémoire sur ton lien, restent campés sur leurs positions.
Edit : grillé par Gwethelyn.6182 pendant que je répondais, elle résume ma pensée ^^.
Je te dis plutôt qu’au niveau de l’histoire, le seul dragon qui a tenté des invasions, c’est Zhaitan alors que les autres font " gentiment " dodo en corrompant que ce qui est dans leur zone, tandis que les forces de Scarlet sont un danger immédiat. ( même si j’espère qu’on va avoir un retour des Dragons en force et que Zhaitan c’est pas terminé ( quoi que si ca l’était, ca serait logique qu’on considère pas les Dragons comme des menaces du coup * rire * ) )
Mais je répondais uniquement sur mon point de vue concernant le concept " end game " et GW2.
Oui j’ai commencé y a peu et je fais mes quotis pvp tous les jours voir d’avantage, avec un petit match classé et des non classés. Cela n’empêche pas que nos affirmations sur les ajouts pvp, même si moindre que les pve évidemment, sont exactes nan ? ^^.
Et je fais de tout à chaque co, d’où d’ailleurs j’ai dis : j’ai rien contre des ajouts pvp ( genre le classé en solo m’a fait plaisir ) au contraire ! D’ailleurs je suis d’accord que d’autres modes de jeu pvp ferait du bien, capture the flag ou autre mode en équipe pour varier.
J’ai une autre opinion pour le jeu… si c’était que les joueurs définissent le “end game” comme des donjons ou raid. Et si un jeu n’a pas de fin ? Comme GW2, qui se tente à une autre approche : celle de changements constants ( avec plus ou moins de réussites, ca dépend les goûts ), où des monstres de zone inférieur représentent encore un danger ? Bref moi je prends ça comme un autre concept, plutôt que cette finalité. Du coup j’ai un œil très différent sur la chose, et à la fois je ne m’étonne pas que ces joueurs puissent être déçu.
Kashimi.7806 t’a résumé des améliorations. Je spvp depuis quelques semaines seulement pour ma part, mais j’ai vu qu’ils ont ajouté une ( ou plusieurs depuis le début ? ) nouvelles cartes pvp, avec doucement de nouvelles mécaniques ( le canon, les jumps de la dernière. Bien sur c’est toujours loin d’être parfait mais petit à petit ! ), le mode tournoi solo y a peu ( qui m’a permis d’y aller plus sereinement car avant affronter des teams, argh ! ), les arènes privés… si on compare à wow, première année : pas de pvp de suite, trois puis quatre maps durant très longtemps etc… mais bon ce sont deux jeux très différents et n’ayant pas le même âge ou époque de sortie ( les moyens sont différents, que ce soit les sous d’Arena et ceux de Blizzard ou le moteur 3D vieillot et le plus récent etc ), idem en McMcM, le puzzle centrale coupé du reste, l’xp et améliorations spéciales… bien sur pour un joueur qui focus uniquement l’un de ses aspects, je comprends que ca fasse peu, mais quand je vois d’autres jeux ou c’est encore plus lent en amélioration…
Donc oui, je suis d’accord qu’ils font avant tout l’histoire vivante ( ce qui est logique : dans un mmorpg, le principal a toujours été le PvE qu’il soit par monde vivant ou donjon/raid, à moins d’un jeu spécialement PvP, c’est généralement le PvE qui est optimisé en priorité ) mais le PvP est aussi travaillé ( moins vite mais il l’est ), et j’y espère tout comme toi de futurs améliorations bien entendu vu que je m’y suis mis.
Ps : l’arène ? Ha oui… c’est vrai que j’y ai participé à celle là, mais je faisais du pvp sauvage donc j’attendais pas l’arène faut dire mais j’avoue que ca pouvait être marrant.
En fait c’est simplement que le contenu de GW2 ne vous convient pas non ? Car si on prend les autres jeux, par exemple l’un qui aime à sortir un raid tous les 6 mois avec nouveau palier d’équipement, qu’est ce à part de refaire toujours la même chose aussi ? => découverte de l’endroit, farming du lieu pour se stuff, pour farmer le même lieu en un peu plus dur etc… et on recommence 6 mois après.
GW2 n’est pas un jeu de donjon de raid, Guild Wars ne signifie pas Guilde vs Guilde, et on a du contenu constamment modifié et sur pas mal de points ( des petites retouches/ajouts McMcM, de SPvP, quelques nouveaux events, une activité, en plus du principale (histoire vivante, events en rapport/instance/donjon etc )), ce qui permet une occupation et découverte constante. Je ne dis pas que c’est parfait bien entendu ( par exemple je partage le point de vue que je trouve que la menace des dragons est loin, ou le manque de conséquence de l’histoire vivante malgré que je l’apprécie ), mais à part que vous pouvez faire des suggestions sinon vouloir changer la nature du jeu pour en faire une copie d’autres mmorpgs… autant aller sur ces dit jeux non ?
Edit en lisant Chromosome : ha tiens moi je m’ennuyais à la foire, j’espérais de vrais mini-jeux, je me suis retrouvé à farmer les tickets dans des trucs chiants ( pour moi ), alors qu’ici les mini-jeux sont travaillés, originaux et vivants, du coup je m’y amuse.
(Modéré par Loup Solitaire.9082)
Je dois avouer que ton ton condescendant m’est relativement insupportable. Au vu de ton air indiquant " j’ai raison et vous êtes juste des menteurs, allez voir ailleurs ", j’abandonne. Je n’ai pas besoin d’inventer quoi que ce soit, je ne suis pas un “petit joueur amateur”, en souhaitant que tu ne déranges pas d’avantage les “vrais joueurs” qui jouent le jeu eux et que je remercie franchement.
Et bien nous n’avons pas la même réalité que veux tu. Tu nous dis que nous exagérons, nous pouvons je pense te sortir la même repartie alors.
Encore l’invasion à laquelle j’ai participé cette après-midi : des échanges tendus entre farmeurs et non-farmeurs.
Un commandant, c’est un regroupement de joueur assuré, ils sont facilement repérable, il y aura automatiquement des joueurs pour les rejoindre. Quitte à me faire engueuler, perso’ j’élimine l’objectif des events, donc le chef ennemi champion. Et si les autres ne sont pas contents car je gâche leur farm’, mon silence est un mépris bien suffisant en réponse à leurs grognements.
Moi ce que je reproche, c’est de voir sur le canal map " Stop avancer les events ! On farm ! Faites c**** ! Tue pas le champion en chef *******, on farm ! ". Le but de l’évent est de finir un objectif, précisément fermer le portail en éliminant les forces ennemis ou le chef ennemi. Si cela gêne les joueurs, qu’ils aillent farmer leurs champions en boucle à la gorge, moi je suis les objectifs.
Enfin désolé mais on peut s’en sortir sans vous et même mieux. Les events se font selon les groupes, si nous n’étions que de multiples groupes de 5 disons repartie sur toute la map, cela irait surement plus vite qu’avec le gros ou les gros bus de farmeur. J’ai raté pas mal d’invasion du à une perte de temps impressionnante sur " y a encore des events de fusion/etherlame même si on a terminé cette force, go go go champion farm ! " Sans compter la duré des dits évènements du au bus ne se focalisant pas sur l’objectif.
Et encore une fois, ce n’est pas " dix mecs qui veulent le succès", mais des joueurs qui obtiennent un très bon farm en jouant normalement et la satisfaction de réussir à endiguer l’assaut de Scarlet.
En conclusion : les joueurs qui sont irrespectueux sont toxiques, et si l’on échoue à l’invasion, c’est uniquement du : en nuit/matinée, manque de monde sévère. Journée : farmeurs.
Et vouloir juste réussir l’évènement ? La satisfaction de la victoire ? J’ai fais le succès dés le premier jour, ca ne m’empêche pas de continuer à combattre les invasions en espérant toujours vaincre. La satisfaction personnelle, le plaisir de jouer, combattre en petits groupes des tas de vétérans/lieutenants/champions, ce qui rend le jeu plus équilibré et compliqué qu’un simple gros bus, parvenir dans les meilleurs temps à endiguer l’adversaire…. bref en faisant ça je m’en tire à bon compte, je n’ai pas besoin de farmer d’avantage et les gens qui nous envoient promener car on le fait normalement et qui bloque des events à éviter le champion en chef pour attaquer que les autres champions en farmant font de l’anti-jeux et un manque de respect évident.
C’est typique des joueurs que voulez-vous : ca veut juste l’appât du gain, le plaisir de la réussite de l’évènement est secondaire ( et pourtant on a une belle récompense à la fin ), ils préfèrent focus des bus champions à la gorge glacée ( qui arrive sur MDJ a être en débordement sans invasion ou la Griffe tellement ils farment… ) ou lors des invasions. Au final, on mettrait uniquement le pavillon bourré de champions, et on occupe à vie ces joueurs.
Je trouve cela bien dommage ( j’espère que ce ne sont pas eux qui se plaignent ensuite de contenu… ) mais à chacun son plaisir, par contre qu’ils portent préjudice aux autres joueurs en ralentissant ainsi voir en bloquant les invasions de par leur farm, je trouve cela infecte, puéril, et ridicule. A mon sens, on y gagne très bien en réussissant l’invasion, j’avoue que lire certains messages sur le canal de commandant et de joueurs fières de faire que farmer et de gêner les autres, c’est désolant.
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