Mais si tu vois cela ainsi, tu as raison d’arrêter le farm, non ? On est pas forcé de farmer pour avoir tout ce qu’il faut pour profiter du jeu. Et le légendaire doit rester… légendaire. Moi je suis plus choqué qu’il ne soit pas directement lié au compte et qu’on puisse le revendre, alors que sinon, certes il représente du farm, mais aussi une maitrise ou au moins connaissance de tout le jeu ( mcmcm/pve/exploration/instance etc ).
Je vois souvent qu’on propose une quête " épique " à la place pour obtenir le précurseur etc… sauf que du coup, on aurait les gens hardcore gamer / de guilde se soutenant qui feraient en une journée la dite quête, et pouf ils terminent leur légendaire et on en verrait à tous les coins de rue ? Je ne sais pas vous, mais moi, ca me gêne cette idée. Actuellement, oui il faut de la chance / du farm en partie, mais au moins, on peut finir TOUS par l’obtenir un jour, mais avec du temps, et ceux qui n’en ont pas le courage ou l’envie, ne le font pas, ce qui permet à ces items d’être “légendaire”.
Et oui je l’ai acheté mon précurseur ( après avoir mit 200 po dans la forge mystique en plus ), et là je m’acharne pour les derniers T6, les poussières.
Donc.. amusez vous simplement au lieu de vous prendre la tête ! Pour ma part je ne suis pas fan de faire de l’instance en boucle * a overdose sur un autre mmorpg *, du coup je m’enrichie d’autres manières.
Melwann.1587, je répondais justement que je n’appelle pas ça du farm pour obtenir un set hl décent. ( Après oui, en mélangeant les pièces, le skin du personnage ne sera pas terrible bien que grâce aux couleurs qu’on choisit, on peut rendre cela raisonnablement potable. )
Et je précise bien : pour avoir un équipement full exotique. Après oui, pour avoir un set particulier en skin, il faut farmer, mais ca ne sera que pour notre apparence.
Bonsoir E Tan, si tu as besoin d’un set exotique, tu peux choisir ta façon de l’avoir selon ton style de jeu favoris :
- en McMcM grâce aux insignes.
- en vivant d’aventure à travers la Tyrie, les events donnant rapidement du Karma à force.
- en craftant ton propre set par ton métier.
- en lootant par chance sur des monstres.
- en faisant des donjons pour les tokens.
Je crois que c’est tout, juste pour s’équiper exotique. Autant dire qu’en touchant un peu à tout sans se rendre compte, on a un set complet. Certes, pas beau, mais on a les states hl facile d’accès.
Il y a du farm oui, comme partout, sinon il n’y aurait plus rien à faire dans le jeu si en un clic on avait tout notre équipement. On a moins de farm, beaucoup moins que dans d’autres jeux pour avoir de quoi profiter et être de force égale avec la majorité des autres joueurs ( même si je continue de râler sur la présence du stuff élevé ! ), mais pour s’équiper en exotique, moins que cela, ce serait nous l’offrir par la poste directement je crois.
Avec un perso 1-80, tu as de l’argent pour couvrir tes frais, si tu veux des trucs spéciaux, tu t’en donnes les moyens. Heureusement sinon avoir un set racial, une skin particulière n’aurait aucune valeur tu ne penses pas ? Et avec quelques méthodes, on gagne de quoi facilement avoir un peu d’argent chaque jour et être tranquille ( sauf dans les pires cas ou on veut un précurseur par exemple, là on en bave pour trouver la somme ). Car le farm, pour moi c’est pour le légendaire que là oui, c’est du véritable farm’. Ou pour se faire un item spécifique en skin ou une amélioration d’élevé pour les infusions.
J’ai monté mon premier hl sans avoir de soucis particulier, en découvrant le jeu, en lui faisant deux métiers à fond et du stuff me plaisant de ci de là, dont des temples. Si tu as des difficultés, n’hésite pas à en parler pour qu’on tâche de te conseiller pour t’aider si tu veux.
Je cite :
Les objets en jeu ayant rapport aux éditions collector et digitale seront envoyés à vos personnages. Voici la liste des objets et leur distribution:
Les éléments énumérés ci-dessous peuvent être déplacés vers d’autres personnages par le biais de la Banque, mais ils ne seront pas générés une seconde fois, alors vous devez prendre soin de bien les conserver.
•Calice de gloire – vous en obtenez un par compte
•Tome d’influence – vous en obtenez un par compte
•Rytlock Miniature – vous en obtenez un par compte
Les éléments suivants seront créés à chaque fois que vous créez un nouveau personnage:
•Golem banquier – En creant un personnage vous l’obtenez
•l’Anneau du héros – En creant un personnage vous l’obtenez
( https://fr.support.guildwars2.com/app/answers/detail/a_id/9160/kw/loup%20brume%20feu )
Le loup brume feu étant une compétence, est simplement accessible sur tous tes personnages de niveau adéquat.
Je ne sais pas, mais à ma connaissance, du moins tous les milliers de Karkas qui sont morts sous mes coups depuis l’apparition de l’île, le taux de loot n’a jamais été faramineux de mon côté ( sauf le premier jour de l’île et ce fut vite nerfé de façon abrupte ^^ ), ce qui fait que pour le farm’, j’évite de me concentrer sur eux depuis longtemps, les tuant par plaisir juste ( Oui je prends plaisir à renvoyer les traits d’eau et les voir s’auto os pratiquement. ).
J’espère compléter Répartie prochainement vu qu’il ne me manque que quelques dizaines de T6 ( Poussières à la…. ! ), donc si d’ici là tu ne l’as pas vu, je serais capable de le faire sur Mer de Jade.
Il y a moyen de tout à faire bien vivre “ig” avec de l’or, sans même passer par le comptoir ou le farm’ pure et dure. Si on veut tout acheter avec de l’or ( Légendaire, full racial etc etc… ) il faut s’en donner les moyens.
C’est sur qu’après certains jeux où l’or n’a plus aucune signification ( ceux qui y ont joué me comprendront ! ), je trouve au contraire très plaisant qu’ici l’argent est bien géré par toutes ces choses qui peuvent sembler gênantes, mais permettent de tenir l’économie.
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Changes-to-ecto-salvage-from-rares/page/5#post2119038
Que j’ai pu constaté ig et voir grâce à http://forum.univers-virtuels.net/topic/36859-conservez-vos-objets-rares-pour-le-moment/
Donc en gros oui il y a des soucis, alors conservez vos items. Et merci à Bahan sur UV pour le post.
Pour ton premier personnage, la meilleure façon reste d’xp en terminant des zones entièrement afin d’amasser bien assez pour acheter tes livres de talent, payer tes frais etc.
Et spécialement de terminer les zones HL ( tout Orr et celle de la griffe de Jormag ) afin d’avoir des ressources T6 et des items exotiques. Une fois 80, tu auras un vaste choix pour t’enrichir. Enfin à tout lvl, il reste les investissements au Comptoir.
Il existe différentes méthodes pour se faire de l’argent, plus ou moins bien et selon nos préférences.
On peut farmer, mais contrairement à d’autres jeux, c’est relativement limité du fait des blocages de loot au bout d’un certain temps, ce qui fait que pour " farmer ", il faut se déplacer d’une zone à une autre tous les x temps écoulés pour continuer de farmer correctement.
Actuellement, on peut farmer l’île des Karkas sans restriction il me semble. J’ai fais une grosse heure de farm pure et dure hier, et j’ai été satisfait du résultat.
Enfin : corrigé des bugs, exploits et abus des joueurs, n’est pas une limitation au farm mais quelque chose d’essentiel.
Merci de me prendre pour un " casu de moin de 12 ans ".. toujours agréable des posts de ce genre. J’ai beau moi de même avoir certaines critiques vis à vis du jeu, je doute que ce soit une raison pour prendre ce genre de tournure tu sais. J’aime beaucoup explorer, discuter avec les pnjs, faire le jeu du crabe surtout, les évents etc.. je comprends le fond de ton message et j’en partage un peu des idées, mais honnêtement, en parlant sur un ton moins agressif, nous pourrions d’avantage en discuter avec sérieux et arguments.
Crabtaculaire : il s’agit de porter le crabe et être le seul debout durant la partie. Donc grosso modo, l’objectif est de parvenir à faire écraser tous les joueurs par les Karkas vétérans lorsqu’on tient le “ballon”, ce qui valide le succés.
Champions Mont Maelström invulnérables [farm]
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Loup Solitaire.9082
Je suis d’accord sur le fait qu’on manque de moyen de " farmer en paix " sur GW2 car certains aiment ça oui, et que c’est souvent necessaire, mais qu’ils arrêtent l’exploit de la zone du Mont Maestrom me parait logique, on était pas sençé y être à la base pour farmer ( si on connait l’évent d’origine de la place la bas ). J’ai même trouvé qu’ils ont été longs à l’arrêter si ca a été fait hier. * a pas vérifié *
Si tu parles en fin de sprint : oui ca a tendance à nous freeze étrangement ( mais tous je crois non ? ), sinon non pas spécialement ( sauf quand le serveur lag bien sur ).
Ou mieux, amélioré pour le faire en équipe de 4 vs 4 par exemple… * rêve *
Spoiler dans les intitulés des succès
in Affrontement ultime à Sud-Soleil
Posted by: Loup Solitaire.9082
Quand je vois le nombre hallucinant de gens qui demandent où aller, que faire etc sur le canal map, je pense que si ils n’avaient pas donné de tels ( gros ) indices, il y aurait énormement plus de gens mécontents.
Que faire à la Crique de Sud-Soleil entre le 14 mai et le 28 mai ?
in Affrontement ultime à Sud-Soleil
Posted by: Loup Solitaire.9082
Je pense, ca ne tient qu’à moi, que les joueurs qui ont le temps vont trop vite, et cela, on le trouve sur tous les jeux hélas. Si ton objectif est de completé un maximum et c’est tout, il est vrai que tu vas vite t’ennuyer. Dommage pour toi, moi même j’ai réalisé tous les succès pratiquement en une nuit, j’ai fais le tour de l’île etc… et j’y retourne encore avec plaisir pour farmer, faire mes succés journaliers, et surtout cogner les gens à coup de baton en courant aprés un crabe…
Donc de mon point il y a du contenu, et on peut en profiter à notre guise. Si après il ne te plait pas… et bien je te souhaite du mieux pour la prochaine fois.
Juste petite remarque que je tiens à faire passer : on joue à un mmorpg sans abonnement, et le cashshop est de loin pas obligatoire ( sans compter qu’on peut dépenser notre or en gemme même si les prix ont horriblement flambé là ), et on a du contenu supplémentaire constant ces derniers temps… j’ai connu d’autres mmorpgs à abonnement où il n’y a rien durant des mois. Donc en se disant cela, je trouve qu’on a pas mal là ( je ne parlerais pas des deux premiers mois de flamme & froid evidemment. ).
Quelques astuces que j’ai dis ailleurs et que je viens encore de réaliser. ( Dieu que j’aime ce jeu ! )
Quand le crabe est lancé ( début de partie ou relance durant le match ), si un joueur est proche lui aussi de l’avoir : laissez le saisir le crabe. En somme, mettez une droite dés qu’il s’abaisse pour le ramasser, vous y gagnerez un vol de crabe + avoir ce dernier.
Essayez d’avoir une bouteille de liqueur avant une prise de crabe : enchainez les esquives, faite un sprint, buvez en courant, et c’est reparti pour un tour.
Le sprint vous fait TOUT esquiver. Attendez vos ennemis et les Karkas géants au loin, tout le monde vous en veut et arrive sur vous ? Sprint dans le tas ! Et un Crabtaculaire en bonus avec de la chance. ( Ce succès demande de tenir le crabe en ayant mit tous ses concurrents à terre en fait, peu importe quand dans le match )
Un seul joueur vous approche sans arme alors que vous avez le crabe ? Placez un bon 1 dans son nez et continuez de courir.
Il est armé ? Jetez lui le crabe, puis collez lui une droite pour le reprendre.
N’oubliez pas la touche “b” pour voir les scores : si un ennemi est trop élevé en points, ennuyez le et surtout évitez de lui lancer le crabe : parfois mieux vaut sacrifier ses points en jetant le crabe à une personne au bas score mais plein de vie pour garder le haut du podium.
Esquivez les Karkas géants et prévoyez les mouvements ennemis : on vient de prendre le crabe ? Éloignez vous de la mêlé, le porteur va sprint vers un coin, soyez prêt à le rejoindre le premier pour lui prendre. Si cela est impossible : perdez 10 secondes à vous armer ou vous régénérer avec une liqueur.
Tu devrais mettre “guide” en titre, je pense que cela attirerait d’avantage de joueurs qui ont justement du mal à se faire à ce mini-jeu. En tous cas merci à toi pour les explications détaillés.
Lanceur de crabe: Qui a tout compris ?
in Affrontement ultime à Sud-Soleil
Posted by: Loup Solitaire.9082
Pour les points, ils sont tous liés à une action rapport au crabe im le semble ( si quelqu’un a vu d’autres manières, je suis preneur ) :
-Faire perdre le crabe à un joueur ( même si vous ne le piquez pas pour autant )
-Prendre le crabe à un joueur
-Garder le crabe ( on gagne des points toutes les trois secondes )
D’ailleurs pour ceux n’ayant pas vu : votre score est affiché en haut, au milieu, gauche. Le score à droite est le plus haut score de la partie ( donc si c’est le même que le votre, bravo vous êtes en tête ), et le timer dessous représente le temps qu’il reste à la partie.
Par contre une critique que je garde pour tous les mini jeux : ne pas pouvoir y aller en équipe… tous ces jeux pvp auraient du potentiel pour s’amuser entre amis, en guildes qui s’affrontent etc.
Lanceur de crabe: Qui a tout compris ?
in Affrontement ultime à Sud-Soleil
Posted by: Loup Solitaire.9082
Alors alors, moi qui adore ce jeu et commence à en comprendre les ficelles : d’une part, il est plus stratégique et avec reflexe qu’on ne croit, ensuite mieux vaut connaître les différents items et possibilités du match. Enfin… oui il y a des montés de lags et quelques bugs sur le sprint.
Le sprint, Khentar a bien résumé.
Le bouton de passe a de multiples utilités dont je raffole vicieusement : Le porteur attire les Karkas d’une part, petits comme massifs. De l’autre, mettre des coups simples aux non porteurs ne fait rien de spécial, à part gacher notre cd. Enfin… une technique que j’abuse, c’est qu’envoyé le crabe à quelqu’un le surprend et l’immobilise une-deux secondes. Je vise la premiere personne me fonçant dessus du bus, puis j’enchaine par une belle droite ( un 1 donc ) en pleine face pour lui reprendre et traverser le bus dans le beau chaos qu’a provoqué cette action.
Khentar a encore bien dit un objet fort vicieux : la canne à pêche, qui permet de voler le crabe à distance ou d’attirer un joueur à soi.
La pierre inflige stupeur : pour empêcher la technique juste au dessus de la part du porteur.
Khentar a encore bien dit, il suffit qu’on te le vole lors d’un lag ou juste avant ton esquive.
Sinon pour le succès “Crabtaculaire”, il porte bien son nom, c’est juste un succès limite impossible, mais comme ce n’est qu’un succès, difficile, et pas forçé pour avoir les récompenses etc… quoi de mal à cela ? C’est enfin quelque chose de bien rude pour les plus chevronnés de ce jeu.
Pour mes conseils pour jouer : pour le lag, désolé ça… tout comme le leger freeze de fin de sprint, esperons un correctif.
Le porteur a une icone audessus de la tête, penser à l’avoir en cible constamment, dans les grosses mellées, mieux vaut être en recul ou armé.
Conservez votre 1 / 4 pour le porteur, une fois proche, cognez, si jamais vous avez obtenu le crabe, une esquive pour fuir le bus suivi d’un sprint dans la plus longue longueur possible de l’arêne.
Les Karkas focus en priorité le porteur ennemi, donc si il y a les gros, cela peut faire un beau ménage tandis que vous êtes en retrait : si le crabe est écrasé, l’arbitre en lance un neuf dans l’arêne. Et vous pouvez esquiver leurs assauts.
Les joueurs gardent leurs vies entamées jusqu’à être à terre ou de boire une bouteille de liqueur. Profitez quand tout le monde est bas en vie, et faites attention à la votre pour tenter le crabe.
Les nombreuses caisses sont pleine d’équipement on ne peut plus utile :
Ceux qui remplacent brievement vos premieres touches :
L’oeuf de Karka : englue dans une aoe les ennemis, attire / fait pop des petits karkas ( je n’ai pas fais attention mais il paraît ). Vous visez bien pour balancer sur la route du porteur… ou du bus pour vous duel le porteur, ou vous posez des “pieges” avec.
L’ancre : Cliquez sur un joueur, lancez… PAF. C’est presque le coup de l’enclume de Cartoon.
Le baton : mon favoris. Une vraie batte de baseball. Le 1 vous sert en contact ou proche du porteur ennemi pour le mettre KO avec classe. Le 2 pour nettoyer le bus complet, effet garanti.
La canne à pêche : cliquez le porteur ennemi, soyez pas trop loin et dans sa direction, tentez de le suivre et lancez l’hameçon : pouf, un crabe tout frais, vous pouvez aussi tirer le crabe pour le saisir avant un autre joueur grâce à cela.
Et pour les objets que vous pouvez porter en même temps ou en tenant le crabe, qui sont en touche 5 :
Le cor, il fait un fear de zone, bien utile pour éparpiller le bus.
La liqueur, à consommer pour regen toute votre vie ET toute votre endurance. Très utile si vous êtes mal en point avant de tenter le crabe ou mieux : faire le combo : vole de crabe, esquive / esquive / sprint au loin, boire un coup, et c’est reparti pour esquive / esquive / sprint encore vu que cd up. De quoi engranger pas mal de point en échappant à pratiquement tout.
Enfin, en portant le crabe, vous pouvez étourdir avec votre 1 le premier imprudent qui approche, et avec le 2 lancer à un joueur le crabe. A vous de réaliser le combo dont je parlais au début.
Il est tard, je ne suis pas sur d’avoir tout lister, mais c’est ce que j’ai en tête. Bon match à tous.
(Modéré par Loup Solitaire.9082)
Il y a un autre passage “bloqué” par des décombres dans la ruche Karka aussi d’ailleurs.
Roh… non mais la premiere fois, j’ai été déçu que ce soit juste un gros Karka normal… alors la reine… contre un bouquet de passiflore ? Un sandwich au poulet ? Le bikini de dame Kasmeer Meade ? … tant pis. Mais si ce n’est qu’un Karka comme d’habitude, j’empilerais les restes de leurs chitines sur le forum.
J’ai pensé presque pareil ( presque, car le contenu HL “raid” et autres trucs, ca plait à certains pas à tous comme moi qui aime les groupes de 5 * préfère des trucs modes bien dures mais à 5 na ! * ) pour l’île donc…
Pour une fois, l’annonce faisait pas tout un foin, et je m’attendais aprés les histoires de la Fusion, à pas grand chose j’avoue… alors que j’adore l’île des Karkas. Mais au final on se retrouve avec un mois très riche et je vous en remercie :
Presque 2 semaines d’une nouvelle instance fort sympatique, et on enchaine sur la refonte d’une île sublime qui a beaucoup évolué, avec des tas de conversations pnjs-livres, des évents, des coffres, un mini-jeu de football américain sauce Bloodbowl ( Oui j’adore ramasser une planche et faire valser tout le monde ), un paysage qui a réellement évolué, devenant encore plus chouette ( Je trouvais la première ruche assez pauvre, maintenant je m’attends presque à voir surgir une larve insectoide d’un mur quand j’y passe. ), une traque d’échantillons et de succès pas bien difficile ( si on sait lire nos succès sinon il y a déjà des guides ! ) faisable sur le temps, ce qui permet à tout le monde de profiter ( ceux qui comme moi l’ont rushé durant la nuit, ne nous plaignons pas si on bouffe si vite les quêtes etc ! ) et j’en passe…
Et ce n’est pas terminé vu qu’il y a encore des surprises dans le futur patch pour l’île. Donc bravo et merci !
… juste s’il vous plaît, faites moi un petit spoil nos chers CM FR… la " Reine Karka " , c’est pas juste un Karka vétéran géant comme le boss de l’île la première fois hein ? Dite moi que ca va être enfin une grosse, vilaine et immonde bestiole originale ? Pitiiéééé… ( Oui je rêve d’une Reine Alien / fourmis / insérez ici le nom d’un truc qui a une grosse pondeuse bien horrible à éliminer. )
Je pense qu’avec l’été, nous aurons surement des tenues achetables en boutique de ce genre. Du moins cela ne m’étonnerait pas. ( De là à nous les offrir en cadeau, en général ils préferent fournir des items pour pve / pvp ( items à states ou skins ) car cela satisfait d’avantage de gens que des tenues “rp”. )
- a initié le premier Ingénieur Norn * … fichtre. Par contre je hais les pubs !
Je dois admettre que “fêter” la fin de la “guerre”… soit j’ai raté quelque chose, soit c’est… disons que ca ne restera pas dans les annales.
Peut être que tout a été misé pour ce qui va arriver à l’île ? Esperons du moins, mais de mon point de vue, il est vrai que ca n’a rien d’un final concernant l’histoire avec l’Alliance de la Fusion, qui elle même était plus une escarmouche qu’une invasion.
Et en passant, faire que du contenu temporaire, je trouve ça dommage, il faut un juste milieu à mon sens entre ephemeres et choses qui restent ancrés dans l’univers de la Tyrie.
Ben.. je suis un ingénieur lance flamme ( offtank ), mais au final il suffit de sauter par dessus les aoes soniques, d’esquiver les aoes du plafond et voila. Donc en théorie n’importe quel personnage en est capable, après nous n’avons pas tous les mêmes reflexes, latences etc. ( Pas qu’on m’accuse de jouer l’élitiste )
Quant à poursuivre le boss, et bien je varie de toutes façons naturellement entre mon pistolet et mon lance flamme pour envoyer mes dots de l’arme à feu, puis tout faire brûler sans perdre mes buffs pouvoirs de Mastodonte.
( ps : Ingé bombe, ca existe ça ? J’ai toujours l’impression que ce pack sert à rien en l’état actuel :/ )
C’est bien un bug en fait ? Car je l’ai découvert par hasard et ca m’a bien aidé en étant le seul survivant du groupe pour me le faire bien souvent. Et comme pour atteindre cet emplacement, il fallait soit faire une esquive, soit sauter devant lui entre ses jambes pour passer, comme si ses pattes étaient donc bien des modeles physiques, et que ses attaques soniques partent comme un cyclone, en laissant le coeur sauvé ( hors, là où le monstre lui même est présent ), que c’était donc tout normal…
…. je réfléchis trop et en fait c’était qu’un bug ? * hurle * Sinon ca passe normalement si on sait réagir ( et je suis pourtant un méllé ).
A présent que nous touchons à la fin de l’instance (hélas), je peux donc donner mon avis sur ce chapitre et sur l’Histoire Vivante en général jusqu’à présent.
Grosso modo, j’ai le même sentiment que bien souvent depuis que je joue à GW2 : un potentiel énorme mal exploité.
Pour ces quelques mois, je dirais que vos scénaristes et annonceurs ( les annonces de l’histoire etc ) sont vraiment à revoir, mais chapeau bas pour les graphistes, les animations et le gameplay ( concernant la derniere instance ).
Donc, les annonces pour vos patchs sont vraiment ratés, ca veut vendre du rêve que ca n’a pas, ca annonce digne d’une extension, c’est digne d’un gros patch dans d’autres MMORPGS, mais sur plusieurs mois. D’ailleurs c’est très mal équilibré vu les deux premiers mois des plus médiocres en “Histoire vivante” mais apportant heureusement quelques nouveautés ( Guildes par exemple ).
Par contre les deux mois suivant furent plus intéréssant, mais l’histoire, ou le potentiel, fait vraiment baclé. Si tout disparaît sans une trace, si facilement grâce à deux clampins… pardon, deux héros au charisme d’une extrème à l’autre ( Rox était amusante avec ses dialogues dans l’instance, Braham m’est juste insupportable à geindre sans cesse alors que les autres Norns l’acclament… ) et nous. Deux missions chacun, une instance, et fin de ces héros ( ou un petit truc visiblement finale en capitale encore ) et ca sera tout ? Je n’ai pas le temps de les apprécier, ni même d’en profiter je dois dire, ils seront aussi vite oublié que j’ai oublié mes mentors durant l’histoire en upant 1-80 ( ce que je trouve dommage vu les possibilités ! ).
Bref trêve de critique, il y a aussi du bon : Avril et Mai furent plus digne d’une invasion, les ennemis sont bien réalisés ( le mélange des deux camps ), les armes spéciales fort réussies ( même si le système de loto pour vendre des clés est… abusé à mon sens, la boutique est mal utilisé aussi, comme les pets à 400 gemmes pieces au lieu de pack, qui je pense, se vendraient mieux. ), et l’instance très sympatique, avec des gameplays plaisant comme les attaques soniques, des boss charismatiques ( Mention spéciale à notre vf du premier boss… j’adore ce boss et ses phrases, avec l’accent et tout, vraiment excellent ! ), les pièges… si ce n’est qu’évidement, aprés une courte phase d’adaptation, cela me semble facile mais l’idée y est. Dommage pour les zones " safes " qui facilitent grandement les boss.
Je me demande comment va être le retour sur l’île des Karkas, bien que j’aurai favorisé le mois entier à la guerre, suivi de Juin pour le retour sur l’île.
Pour ma part je ne suis pas pour les raids que je trouvais affreusement ennuyant, j’aime les petits comités ou on compte chacun sur les autres et que tout le monde doit participer ( avec trop de joueurs, il y a souvent moins à faire et des qui ne font rien à part loot… ), d’où que j’appuie plutôt pour une difficulté augmenté, même si je ne crache pas sur des trucs de guilde pour avoir du monde, mais je serais pour d’autres inovations. Les missions de guilde sont un début, même si ca mérite d’avantage encore de travail pour donner un contenu plaisant et riche pour ces dernieres.
Enfin pour rester dans le sujet, j’ai hâte de voir cette instance qui demande un minimum d’investissement parait il ( 30-45 minutes, c’est mieux que faire le Roi Dément en 5-10 minutes ! ), et son système " aléatoire ", en esperant qu’elle ne soit pas trop facile ( ni trop difficile vu qu’il n’y a qu’un mode et limité dans le temps, afin que tout le monde en profite ).
Bah pour les PU, ca me permet aussi de rencontrer des gens franchement chouettes et de lier des amitiés, c’est dommage dans un sens de s’en priver même si les risques d’équipes catastrophes sont gros oui.
Hm j’ai tendance à faire attention à ce que j’écris depuis le “nettoyage” du post sur l’Elevé il y a quelques mois.
Donc non du tout, GW1 étant axé uniquement instance et non un monde ouvert, cela me bloque totalement ( surtout que je suis rôliste… ), et j’aime la fantaisie, n’avoir que des humains ( il me semble ), pour faire des instances ou du pvp en boucle ( et avec de la trinité si je ne m’abuse ), je préfèrais être ailleurs.
A l’inverse GW2 a été annonçé avec moultes choses que je trouvais intéréssantes ( et dont je ne vais pas m’étendre dessus pour ne pas revenir sur un sujet facheux :p ), et la bêta m’avait convenu.
Concernant les instances, justement je ne les trouve pas spécialement difficile, à part quand le groupe est mauvais évidemment, dans certains cas comme les fractales ( passé quelques niveaux j’entends… ), autant dire que seul on ne peut pas tout réaliser ( alors que d’autres instances, c’est limite faisable seul par moment… du moins j’ai déjà fais des boss solo. ). Mais quand je vois les WB ou la majorité des instances, je pense qu’il y a un gros potentiel dont pourrait se servir Arenanet, et au contraire j’aimerais pour satisfaire les différentes catégories de joueur, comme on a les différentes explo’, un mode “hard” de l’instance pour qui veut, avec en récompenses, titres, skins ( voir skins de l’explo’ normal mais avec une aura pour faire style ), bref des trucs juste visuels, rien qui rendra plus puissant un joueur, celui ci ne devant compter que sur son skill pour maintenir son niveau de jeu. ( Et j’ai beau hair le stuff elevé… et bien mon Main a du rose bonbon de partout bien sur ) Et sans partir sur des raids et tier d’équipement comme les autres jeux, car ce qui fait GW2, c’est aussi ses différences justement.
Donc oui je pense avoir de la connaissance sur ma classe ( Ingénieur <3 ), et je m’interesse à mes rerolls qu’eux je ne maitrise justement pas encore pleinement, et quand je galère en instance, c’est surtout car j’ai des alliés qui ont… Du mal dirons nous ?
Il m’a semblé au fil des mois, voir l’ile du sud de chez les Karkas, se développer. J’avoue que je suis curieux de voir si le portail va être un accès à l’Arche ou ailleurs et ce que cela donnera au final. Un petit village avec le temps ? Qui sait.
PS : je suis pas sur de la syntaxe et la comprehention pour le coup dans mon message :p
J’ajoute juste une parenthèse pour te répondre Vinny : En fait.. je n’aime pas GW 1 ^^‘. Quand je parlais à " la GW 2 ", je sous entendais que cela reste basé sur les idées des devs ( particulierement celles d’origines qui m’ont amené ici ), comme un large choix de skin, de titre, de moyens d’obtenir de multiples façons afin que chacun s’y retrouve, et de states " finales " accessibles et ensuite on ne compte que sur notre skill, la connaissance et les stratégies des monstres pour le PvE etc.
Ha tiens Orcslicer cite un truc que j’ai oublié justement, l’île des Karkas. Une belle zone ( à mon goût ) mais dont le potentiel est toujours à l’abandon. Le Consortium s’y développe en théorie, et ils sont liés au relogement des réfugiés… j’espère que par l’histoire vivante, ou ensuite, des ajouts sur l’île en rapport avec quelques nouveaux trucs sympas.
Enfin ce n’est pas un thread de suggestion, mais en attendant le patch pour réellement donner son avis… wait & see donc !
Sauf que GW2 n’est pas WoW ou d’autres jeux, juste en passant… et moi au contraire, j’espère bien ne jamais voir de “raid”. Déjà que le nouveau tiers " Elevé " m’avait fait hurlé… je préférais un travail d’instance à 5, avec des modes élites, une difficulté avançé, d’avantage de skin, de titre, de trucs à la GW2 quoi me demandant du skill et pas de compter sur les dix autres joueurs ou mon stuff.
Mais je ne crois pas que ce soit le sujet ici. Donc en attendant le futur patch, j’espère surtout comme d’autres, qu’il sera aussi riche que celui d’Avril, car les deux premiers étaient très pauvres je trouve. Et qu’il laissera une marque sur la Tyrie.
Ce n’est pas vraiment au point le système oui, on peut aussi looter des bleus dans les coffres. Enfin je n’ai pas farmé Orr depuis un moment, donc j’ignore si ca continue ainsi. ( Ou du moins je proc même plus de coffret haha ! )
Si il s’agit d’un petit coffret après avoir éliminer des monstres proche, c’est simplement un loot de qualité rare ou supérieur que tu as reçu d’eux. Mais au lieu d’être sur le corps du monstre, c’est situé à côté du cadavre ( qui peut avoir vite disparu aussi ).
Ce changement a été éffectué après un patch, à l’origine nous trouvions tout directement sur les monstres. Maintenant il y a cette séparation selon la qualité du butin.
Je tiens juste à dire : nous sommes dans la partie suggestion du forum, des gens proposent des montures, vous pouvez simplement ne pas être d’accord avec eux et argumenter sans pour autant qu’on parte en guerre je pense. Après tout, on voit de tout dans cette partie du forum, voir pire que des montures comme propositions.
Pour.
Bien que j’étais mitigé au départ du au fait que ca fait gros délire plus que développer l’univers de la Tyrie, alors qu’étant rôliste, je préfère tout de même celle-ci, et quand je vois les deux premiers mois ridicules ( à mon goût ) de l’histoire vivante, j’aurai tendance à réclamer un plus gros éffort pour le monde en général.
Mais cet évent est tombé un premier avril, jour où on prend moins au sérieux, et c’est bien la première fois que je vois un énorme évent pour un simple jour de blague, être mit en activité. De plus il a été réglé de façon " rp " avec l’excuse d’un jeu vidéo Asura.
Du coup je prends ça plus dans l’humour du 1er avril, et c’est avec délice que je joue à cela, qui pour moi est un bel hommage aux jeux des années 90, des tas de souvenirs ( jusqu’à leur publicité que je vous conseille d’aller voir sur le site si ce n’est déjà fait ), un véritable style 8 bits en 3D, bourré de références, et vu que j’adore les jeux rétros, c’est un grand plaisir, d’autant que j’aime énormement le côté plate-forme et les puzzles de GW2. Contrairement à d’autres, je ne vois pas le farm’ pour avoir des items, entre les loots de coffre et les babioles / bulles qui s’accumulent sans me rendre compte avec juste une ou deux instances par jour, sans compter qu’au pire, on peut échanger avec les autres joueurs ( merci les amis ou si on a des PO, le comptoir dans quelques semaines quand il y en aura trop en vente ! ).
J’ai vu des évents juste énormes sur GW2, je regrette qu’ils ne durent qu’un moment quand je vois leur qualité.
Par contre évitons de tomber dans le " c’est nul ou c’est bien car j’ai déclaré qu’un MMORPG doit être ainsi ", nous pouvons dire nos goûts simplement, mais nous ne sommes pas les créateurs du jeu.
Pour les récompenses… on a un mois et ça va relativement vite, alors à moins de vouloir vider tous les items plusieurs fois du marchand, auquel cas ça peut être long… sinon en toute franchise, on ne va pas nous donner en un clic tout, non ? Sinon autant jouer à un rpg solo avec des codes pour se donner le lvl max et tout le stuff du jeu, mais je crains qu’on en retire bien moins de plaisir en jouant de la sorte ( ou à un “free to play” en ayant une carte bleu ).
Bah, je vous dirais cela quand j’aurais le temps de m’en occuper, en testant sur quelques jours / une semaine, peut être qu’au final ce ne fera rien, peut être que si, ma foi.
Mais en ayant traduit le message par google néanmoins, je ne vois pas où il parle de réinstaller le jeu, c’était juste la présentation des loots sur champions & vétérans, et plus de chance d’avoir droit à un loot par un patch. Car de ce côté là, j’ai toujours bien marqué les mobs et pu loot dessus, mais pour ce qui est du rare ou plus par contre, disons que j’ai eu un premier exotique hors instance il y a une semaine après des centaine et centaine d’heures de farm’ la bas ( Enfin je ne parle pas des exo’, mais juste les rares par exemple, j’ai jamais compris comment des farmeurs de ma connaissance ont un Rare par évent d’orr alors que j’en ai un en 3-5 évents, et que j’ai d’avantage de MF ( donc en “théorie” un peu plus de chance dirons nous d’en loot )).
Bref on verra bien dans l’avenir ce que ca donnera :p. Et si tu peux sortir d’où vient ton passage de réinstall’ s’il te plait !
Pour le coup.. Je serais tenté de tester ça quand j’aurais le temps. Car perso’, avoir de la malchance je veux bien, mais tous les joueurs avec qui j’ai pu parlé, farmé, se sont toujours étonné de ma “chance” ig pour les loots comparé à eux et sur des semaines, des mois, pas juste sur une soirée.
Farmant pas mal, tentant souvent ma chance à la forge mystique etc, on a eu le temps de voir depuis Août, et il faut admettre pour ma part que je me suis déjà posé la question de compte avec plus ou moins de chance. Si cela provient simplement d’un bug, et bien je vais tenter le coup à la correction et voir si cela change quelque chose !
Juste histoire de dire car à chaque fois j’ai une certaine lassitude : je recycle entre 1 et 5 exotiques 80 par jour avec le recyclage du Lion Noir : J’ai 1 exo sur 2 voir 3, parfois qui me fournit des éctos, entre 1 et 3, je n’ai jamais réussi à proc d’avantage.
Donc soit j’ai une malchance folle depuis que je joue, soit nous sommes loin du quota 1:1.
Récupère t-on moins de butin après avoir tué le meme mob?
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Loup Solitaire.9082
D’après les rumeurs, au bout de trente minutes de farm “environs” à un même endroit ( / zone ? ), on se retrouve avec 10-20 minutes à beaucoup moins loot.
Un farmeur m’avait expliqué cela en gros, et il est vrai que moi même lorsque je farmais certaines lieux durant des heures, je me retrouvais à bien loot durant 30 minutes puis à avoir 15 minutes de misère, puis à nouveau 30 min etc…
En fait GW2 a des systèmes assez particuliers anti-farming. ( Réduction de Karma pour les évents d’Orr en boucle ( bien que je me demande si il est encore actif ), réduction des drops assurément vu tout le farm que je fais. ) Regrettable à mon goût vu que j’aime farmer quelques heures à l’occasion ( à chacun ses goûts ! ) mais je me retrouve bridé dans mon farm’ du à ces moments de perte de loot.
On peut aussi réfléchir aux taux de loot selon le dps / participation à la mort du monstre ( certaines classes ayant des facilités de loot parait il ), ainsi que peut être des bugs du à l’équipement/classe/ensemble de trucs ou des personnages / comptes avec moins de chance.
Là je dis ça comme ça, c’est juste que depuis le farm que je fais, je surprends d’autres gros farmeurs comme moi quand on compare nos séances de farm’ aux mêmes endroits, mais peut être n’est ce juste qu’un gros manque de chance flagrant dans mon cas ( Et je parle bien entres gros farmeurs full MF. ) qui dure depuis le début du jeu.
Néanmoins, nous n’avons rien à ma connaissance, d’officiel sur tout cela…
Il est normal que tu perdes de la robu’ si tu portes un bouclier => la robu du bouclier est retiré, mais les states que tu as avec non, ainsi que le cachet toujours actif. ( Cela évite qu’on bénéfie d’un bonus d’armure supplémentaire en plus des kits comme par exemple Mastodonte au lance-flamme couplé à l’armure d’un bouclier, cela faisait abusif. ).
Possible Drazma, je n’ai pas vérifié chaque besoin, mais dans mon cas les métiers de mon Main ne conviennent pas aux Dons que je dois réaliser, donc pour un joueur qui comme moi a d’abord monté ses métiers selon ses besoins, on peut se retrouver avec un ou deux métiers à obtenir. Perso’, je préfère sur reroll car ainsi j’ai des métiers à fond à me servir facilement, vu qu’on peut faire monter aisémant par les ressources provenant de notre Main.
Bref faut bien trier en fait chaque truc spécial selon l’Arme pour s’y retrouver.
Bonjour.
En effet il te faut plusieurs métiers HL, donc sur des rerolls. ( En effet ce sont pour des dons liés au compte ).
Le temps de farm’ ? Très long. En effet même si tu es riche en or, te permettant beaucoup de composants, il te faudra obligatoirement par tes propres moyens : Un personnage à 100 % de map exploré ( toute la Tyrie complétée une fois donc ), 500 médailles PvP ( McMcM, en puzzles et frags ), et une quantité astronomique de Karma ( Donc un maximum d’évent, mais surtout les succés journa’ et mensuels pour obtenir un maximum de flacon de Karma qui aide grandement )…. et j’en oublie sans doute, tu trouveras plus en détail sur :
http://gw2.univers-virtuels.net/article/3974/Armes-legendaires.html
L’investissement en temps et en or a un coût terrible en effet, surtout si on a pas la chance d’obtenir autrement que par le comptoir un precurseur. Bon courage.
Le soucis, c’est que je n’ai jamais vu à ma connaissance de titre " Tueur " lié à l’onglet Tueur des succés. Les titres sont toujours présentés par la petite couronne dans un succés, hors cet onglet en a aucun et le seul " Tueur " disponible se trouve en PvP.
Concernant les géants pour simplement réaliser le Succés Tueur de Géant, j’en ai croisé en Orr mais Mort-vivants, je doute qu’ils comptent :/… à part celui attaquant les Charrs, c’est un monstre bien rare à découvrir, bon courage pour les traquer.
Ola ola je me dois d’écrire pour vous éviter un farm inutile.
Cessez de courser ces pauvres géants ! Votre titre Tueur est dans votre onglet PvP en succés ! Conquérant Jcj pour être précis, premier succés de la liste.
Bon courage.
[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Loup Solitaire.9082
Outre de faire attention à ta conjugaison, j’invite à tout relire, toi même et Asurawrath ( Oui je ne m’abaisserais pas à être narquois sur ton pseudo ), et les gens clamant les mêmes propos que vous, afin de vérifier le pourquoi de notre mécontentement et les liens adéquats allant avec.
Je ne remettrais pas la raison car mon dernier message a été censuré, malgré qu’il ne faisait que répéter les pages précédentes, donc je vais désormais éviter de parler sur ce forum.
[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Loup Solitaire.9082
On l’a répété plein de fois mais certains aiment ne pas lire :
Nous sommes nombreux à ne pas critiquer que ce soit +1,2 ou 10 ou 500, on s’en moque. L’important c’est le changement de politique d’Arenanet comparé à ce qu’ils avaient annonçé et ce qu’était le jeu jusqu’à ce patch.
Le fait de mettre des stuffs à states supérieurs est un changement radical dans la politique qui était en cours, peu importe le chiffre, nous ne voulons pas de nouveaux stuffs avec des states sup’, mais nous souhaitons tout le reste : oui à de nouveaux items pour la skin, oui à de nouvelles instances, de nouvelles mécaniques et une difficultée accrue, mais non à de objets supérieurs aux states maxi actuelles, non à une politique “classique” de farming de stuff tous les x mois, je, et bien d’autres, sommes venues car nous ne devions pas farmer le stuff pour être opti’, ou c’était notre skill l’important, Arenanet retourne sa veste, donc oui on hurle.