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Atlas : votre avis

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Comme je disais ailleurs au sujet d’Atlas : il me laisse dubitatif. J’ai l’impression qu’on a gâché des ressources pour rien. Perdre du temps à me retaper tout ce que j’ai déjà vécu vu que je suis sur le jeu depuis sa sortie pour avoir deux nouvelles images ? Bof ca ne me dit rien. Une carte à informations de lore non-intégré directement dans le jeu ? Je vais oublier son existence rapidement et si ca fait comme pour les informations sur les CDI du forum en anglais, la carte ne sera pas mise à jour pour les autres langues et ne servira plus à rien dans le futur. Ca fait du travail supplémentaire à nos équipes qui sont déjà débordées, donc je vois ça d’un œil sceptique.

PS : un rôle important pour Kasmeer… sa propre mort ? <3

Atlas rôle?

in Monde vivant

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

De ce que j’ai saisi, on peut en tirer des informations supplémentaires sur l’histoire vivante ( comme l’image d’un nouvel ennemi pour le futur patch ), ou s’en souvenir, une “bibliothèque” est disponible, mettant des images qu’on a découvert… enfin honnêtement je n’ai pas bien vu l’intérêt de mon côté de cette atlas. A la rigueur directement intégré dans le jeu pour nous montrer l’histoire vivante passé, en plus détaillé et des informations de la lore etc, pourquoi pas, mais là, jouer à tout revérifier ce que j’ai déjà vu tout le long de la dite histoire pour réussir à avoir une ou deux nouvelles infos, c’est pas un plaisir, j’irais comme d’habitude sur mes forums/fan-sites.

Je ne comprends absolument pas à quoi cela peut me servir personnellement au final. J’ai l’impression d’un gâchis de ressource pour pas grand chose.

D’ailleurs si vous désirez plus d’explications ou que vous n’avez pas envie de chercher les indices : http://www.gw2shop.net/topic-2513-l-atlas-du-monde-vivant-nouveau-site-officiel

Lag sur gw2

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Salutations.

Ha tiens j’avoue que depuis le patch, j’ai étrangement des lags uniquement sur GW2, en mâtiné / midi, aléatoirement pendant une période de 30-120 minutes. J’ai beau multiplié les tests de co : tout est parfait sauf sur le jeu. Je pensais que c’était pas de bol, bizarre que d’autres en souffrent aussi. Et de même, + de 3760 heures, sans soucis particulier avec le jeu jusqu’au dernier patch et ces curieux lags. Vous aussi c’est toujours aux mêmes périodes ou autrement ?

Par contre je n’ai pas encore eu de soucis le soir ou la nuit. Je suis en France moi, sur Meshnet en FAI.

(Modéré par Loup Solitaire.9082)

Farm : critiques et suggestions (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Il faut avouer que le stuff correct, l’exotique, s’octroie très facilement pour le PvE. Si il s’agit de McMcM, il faut avouer que les classes / spés “cheats” avec stuff élevé, c’est un massacre.

Concernant l’élevé, c’est juste une optimisation à mon sens. Mais pour moi, cela a été ajouté juste pour les gens aimant la course à l’armement, j’ai d’ailleurs pesté à la sortie, et je continue à maudire l’élevé même si mon main est full élevé/légendaires. A côté de ça, mon rodeur Berserker est full exotique et je passe tout haut la main en m’étant cent fois moins embêté la vie pour l’équiper.

Histoire personnelle étrange depuis la maj

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

J’ai voulu testé aussi en faisant une de mes vielles quêtes personnelles sur un reroll, celle de l’Ordre des Soupirs, avec le Charr se déguisant et que j’escorte.

Et là en effet : la ville vide de toute vie, les ruines, les flammes, et moi et les ennemis qui se tapons dessus.
C’était… très étrange. ( sauf que j’ai screen à tout va la ville changée <3 )

Il me semblait pourtant avoir lu que l’histoire Vivante prend place juste après celle personnelle, donc que ca remonte déjà à un an maintenant… mais pourquoi alors se retrouve t’on ainsi mêlée de plein fouet à maintenant dans ces quêtes ? ( et de manière assez illogique vu la ville vide de tout… ) Je suis perplexe moi aussi.

Dolyak Express 10/02/14 - Les personnages et leurs relations

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Je ne vois pas en quoi c’est malsain à dire vrai, mais je ne souhaite pas partir dans un débat au risque d’échange digne des commentaires sur l’actualité depuis un an en France ;p.

En restant dans le jeu, ca ne me gêne nullement à petites doses parmi les races et autant qu’il plait chez les Sylvaris qui ont une culture spécifique. Par contre j’avoue que le couple Marjory-Kesmer… j’ai depuis le début une forte impression de “fan service” et non pas de quelque chose de concret et véridique dans l’histoire du jeu. Ou c’est que je les ai jamais aimé celles-là… ou c’est l’un des fait pourquoi je ne les aime pas. Bref !

Pas mal de choses utiles oui pour ceux s’intéressant à la lore.

Achat avec Evon Grincelame

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

C’est l’objet que tu fais pop à côté de lui en le payant, cliquable et permettant un buff d’une heure et demi pour t’aider en combat, comme une huile : Confère précision à hauteur de 6% de Robustesse et à hauteur de 4% de Vitalité. Durée : 1h30.

(Modéré par Loup Solitaire.9082)

Farm : critiques et suggestions (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Oui bien sur, ou sinon j’aurai beaucoup de chance ! ^^. Mais c’était pour dire que certes c’est inférieur à un bus champion, mais qu’on gagne tout de même un peu, et pas juste les composants spécifiques à l’event, sans compter des petites récompenses qui changent, comme les toniques ( dont des infinis ), des items de la boutique ( j’ai un bonus d’xp par frag et deux parchemins d’accès au zeppelin déjà ), donc… c’est pas si dégoutant à mon goût comme farm.

Potion d'altruisme/égoisme

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Qui donne des cornes de diablotin pour celle d’égoïsme, et une auréole pour celle d’altruisme, les deux en lévitation au dessus de la tête.

https://www.guildwars2.com/fr/the-game/releases/february-18-2014/
Les images tout en bas.

Farm : critiques et suggestions (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Juste pour parler au niveau des loots et des escortes :
J’ai fais avec les escortes avec mon Rodeur Berserk double hache, en focalisant de tuer deux-trois vétérans + faire survivre les pnjs. En faisant cela j’ai été validé à chaque fois, même en mourant et en revenant en urgence.
Par contre j’ai tenté sans tuer le moindre mob, juste en suivant et en tapant tout ce qui bouge : rien.

Les loots : ma session de ce soir, deux batailles de l’Arche : un exotique à 20 po à la revente, 3 jaunes, quelques compos diverses, des verts et des bleus, et les items propres à l’event actuel. Pas aussi gratifiant qu’un bus champion mais pas mal quand même tout en faisant de multiples events et des compos pour les marchands de l’histoire vivante / craft du sac à dos des lames.

Les montures dans GW2 (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Oui enfin même.. dire que ce n’est pas un univers fantastique : rien que le fait qu’il soit remplie de magie… c’est de heroic fantasy, mais pas du médiéval simplement. Avec une bonne touche steampunk/futuriste ( ingénieur / Charrs / Asuras / Robots de combat etc ). Le médiéval colle plus une partie du monde, dans le genre humain si on ne compte pas les Six et la magie, de là à prétendre que le jeu est typé médiéval, je trouve cela faux personnellement.

Les montures dans GW2 (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Guild Wars, pas fantastique ? Hum…
https://www.guildwars2.com/fr/the-game/
“Entrez dans un monde fantastique et débordant de vie” Première ligne.

Comment l'histoire se finit-elle selon vous ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Merci des infos Gwethelyn.6182, j’irai voir alors ce qu’ils nous disent au fort.

Pour la maison, ce n’est pas celle sur-protégé avec bouclier, golems et j’en passe ? Si c’est bien celle-ci, je ne suis pas surpris justement que le chaos ne la touche pas ! ( Puis Asurette quoi… <3 )

Comment l'histoire se finit-elle selon vous ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

En parlant de Sylvari… je me demandais… on a vu Canach en prison avant que l’Arche soit détruite. Je suis allé voir : il n’était plus là… et si on se retrouvait avec un héro de chaque race avec la dite bande, en complétant Canach pour le côté Sylvari ? Si il est sincère à vouloir réparer ses erreurs passés, il pourrait très bien débarquer en soutien de nos autres héros. Si on se débarrasse d’une des deux humaines, on a le quota ! Et en plus ca ferait deux mâles trois femelles… tiens, comme les héritiers du destin encore !

Votre avis sur le nouvel event de l'Arche

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Niveau rp lore, là je ne suis pas d’accord, si vous faites les camps de refugiés et le fort des veilleurs, il y a énormément à lire et écouter ( d’ailleurs je sens qu’Evon va finir par égorger lui même Kiel vu ses abus de pouvoir…. )

Votre avis sur le nouvel event de l'Arche

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Pour ma part :
Réduire le centre névralgique de tout le jeu en fumé, papillon bouge sacrément, bravo. L’Arche semblait être pour toujours la capitale que tout le monde squatte en délaissant les autres villes, la voir en cendre fait plaisir. Au moins le monde est vivant.

Niveau gameplay, bataille la bas… bah pas grand chose.
Graphiquement, tout est très sombre, en tel chaos et limite vide, ce n’est pas très beau à proprement parlé. Avoir d’avantage de débris, des restes des affaires des gens ayant fuient dans la panique m’aurait paru plus sympa.
Au niveau des events, des monstres… classique, on bus, on farm’, ca valide des succès au hasard, on loot. Je remarque surtout qu’on a des tonnes de mobs sacs à pv, des endroits pas équitables ( j’ai roulé sur les Etherlames au nord, j’ai vu des tonnes de mort et d’échec d’event au sud contre la Fusion )… bref au niveau gameplay c’est à revoir avec un peu plus d’originalité ( à quand des monstres ayant des techniques spéciales à la place de toujours plus de mobs / pv / résistances / dégâts selon le nombre de joueurs ? ), et des events qui varient. ( On aurait pu vider des entrepôts en transportant à travers la ville les réserves de nourriture pour les réfugiés, tenir une position pour aider au transfert ou la fuite des gens habitant les égouts etc )

Donc : le monde est réellement vivant, vraiment chouette ! Le gameplay lui même : très moyen voir médiocre, dommage après avoir vu les améliorations apportés contre les gros boss comme la Marionnette et la Guivre des Jungles.

Avis sur les armures Zodiacales

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Une question de goût comme toujours. Je trouve ça absolument horrible, mais ca ne regarde que moi ^^.
Juste… pourquoi sur les femmes on voit limite juste les seins ? Même si c’est des seins d’avatar/schtroumpfs/races extraterrestres… pourquoi les mettre autant en valeur ?

Dev collaboratif de classes sur fofo anglophone

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Je sous entendais, twitter et autres trucs du même genre, moi j’ai cela en horreur. Donc je ne fréquente que le forum off ( fr, ne parlant que trop mal l’anglais ) et des fan sites/forums d’où j’ai les informations par des joueurs qui traduisent ( et que je ne remercierais jamais assez de leur bon travail ), alors qu’un petit post en épinglé sur " Nouveau développement collaboratif : Les classes. * lien vers le forum anglais * " et bien je serais donc aussitôt au courant, et peut être curieux d’y jeter un œil sous trad Google.

(Modéré par Loup Solitaire.9082)

Dev collaboratif de classes sur fofo anglophone

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Je ne serais pas aussi revendicatif que d’autres, mais j’avoue que j’aimerais savoir simplement à quoi m’en tenir :

Y a t’il un échange sur tous les forums avec des cm qui échangent et rapportent aux devs ou non ? En réponse officiel j’entends, car le début du collaboratif laissait sous entendre que nous participions tous dans notre langue d’origine mais au final on constate que non sans savoir si l’idée est abandonnée pour les forums européens ou pas.

Si il n’y a rien ( peu importe les raisons, c’est le choix d’Arenanet/NCsoft etc ), serait il possible qu’un CM nous mette en épinglé un court résumé sur l’échange actuel du forum américain simplement et un lien vers celui-ci, histoire qu’on puisse suivre nous même ?

J’ai aussi l’impression de ne plus voir nos CM depuis quelques semaines… surcharge de travail ? Malade ? Soucis personnels ? ( Auquel cas bon rétablissement à vous nos ch"tits frenchy ! )

Bon sang ! Que des sujets négatifs ?! (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Non c’est surtout que comme il a déjà été conversé ici ou par les devs eux même : le gameplay et les objectifs de GW2 sont très différents à Wow. Navré si tu te sens agressé en passant.

Ils désirent faire des " raids " différents, en monde ouvert, à la sauce " GW2 ", ce que je trouve très bien ( même si tout comme toi, je pense qu’il faut continuer le travail pour les rendre plus épique. ).
Si l’on prend tes exemples : farmer pour obtenir des pièces spécifiques pour ensuite farmer un boss jusqu’à le tomber en guilde précisément et axé plutôt instancié ( car comment gérer tous les pu pouvant faire échouer un truc pareil ? ). Donc c’est typiquement Wow non ? Et du coup cela me paraît juste horrible à imaginer. ( tu te souviens aussi la résistance nature à mort pour AQ ? Brrrrr… )
Donc je veux dire : il faut comprendre que Wow c’est Wow, et GW2 autre chose. Il faut réussir à innover ici, pas juste copier ( surtout d’un gameplay totalement différent ), donc à mon sens ca coince. Et accessoirement me fait grincer des dents car bon nombre de joueurs auraient apprécié un gameplay à la Wow. Désolé.

Bien sur la Marionnette ou la Guivre ne sont pas impossible, mais tout comme les boss de Wow. Tout cela ME paraît facile, mais bon nombre de joueurs ne parviennent pas à suivre. ( J’imagine que tu as vu le carnage des raids LFR WoW… sigh. ) Comparé aux autres boss sur Gw2, j’ai trouvé le concept de la Marionnette excellent.

Tu décrivais avec enthousiasme le combat, je te donne mon avis sur les combats de Wow : je dormais en faisant mon taff. Je trouve plus facile Wow que GW2, qui me force à un minimum d’attention pour lancer mon esquive ou protéger en urgence un allié que le boss a décidé de claquer pour x raisons.

Le social, tu insistes beaucoup qu’il n’y a qu’en guilde que tu peux t’éclater. Mais j’insiste moi sur le fait que tu peux rencontrer bien des camarades dans Gw2, que tu peux ensuite d’ailleurs inviter en guilde pourquoi pas !
Pour agir en guilde, je t’ai répondu justement que je partageais qu’il manquait de possibilité ( comme les mini-jeux en exemple ), mais qu’on avait quand même eu les missions de guilde, qui sont un début. ( Je partage qu’il faut poursuivre l’effort. )

Enfin.. dans ton premier post, je vois que ton seul point fort, c’est les graphismes, mais ensuite tu accuses le gameplay “non corrigé” justement… qui fait partie du jeu essentiellement, et dont je cherche les erreurs là. ( à part des bugs de certaines classes comme les tourelles ingénieurs… j’ai rien remarqué de si " grave " ). Tu parles aussi de l’histoire vivante qui rend le jeu de plus en plus négatif… c’est une descente. Peut être est ce seulement que tu n’aimes pas l’histoire vivante ? Moi j’y ai vu une évolution, des améliorations de jeu, de lore et j’en passe au fur et à mesure ( Talents sup’, corrections, nouvelle zone, puzzles, modifications de zone, récompenses uniques démarquant les joueurs qui ont participé des autres, boss plus stratégiques, nouvelles instances etc… ). Bref quand je lis ton post, j’y vois surtout du négatif et un " faut faire comme ça : à la Wow ", et que tout le reste est à jeter sur GW2. En tous cas c’est mon ressenti et je voulais réagir en défendant un peu GW2 ( que je ne trouve PAS parfait, qu’on soit d’accord. ). Ha.. tu as aussi fais des édits quand je t’écrivais le premier ( et peut être quand je faisais celui-ci )… bon tant pis, je laisse mes messages comme ils sont pour ma part, qui répondaient à tes premières versions de texte où tu étais bien moins objectif / appréciant le jeu ^^.

Bon sang ! Que des sujets négatifs ?! (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Dieu merci, GW2 n’est pas Wow et j’espère bien qu’il ne le sera jamais. Si tu recherches du mmorpg “classique” comme Wow, il ne faut pas t’intéresser à GW2.

Pour les joueurs à faible configuration.. désolé mais les années passent, les configs aussi, et une bonne partie des joueurs apprécient avoir un beau jeu, il faut savoir améliorer sa machine pour jouer, sans machine de guerre on atteint de bons résultats.

Pour la masse, ca dépend le nombre, il est vrai qu’en raid significatif, je ne me rends pas bien compte de quoi que ce soit ou de difficulté, excepté pour de nouveaux combats comme La Marionnette, ou les deux derniers wb hard-mode. D’ailleurs on en vient à ton "boss PvE compliqué qui nécessite à ce qu’une guilde de joueur qui se connaissent, connaissent leurs styles de jeu, s’entrainent jusqu’à tomber le boss au bout de 3 ou 4 soirs parce que le défis est dur, qu’il demande une connaissance du boss et surtout une coordination d’ensemble "

Arenanet a justement réalisé et confirmé que les boss Tequatl et Guivre à trois têtes sont des boss fait pour les joueurs ainsi, d’ailleurs ils sont farmés uniquement sur des serveurs précis, en guilde spécifique, full stuff/buffs, TS et j’en passe… bref, du strict, du militaire, réservé à seulement une partie des joueurs ( et quelque chose que je n’aime pas du tout justement car j’ai assez donné sur le dit Wow ).

La coopération se fait naturellement partout sur GW2, nombreux sont les joueurs qui épaulent “comme ça”, juste en te croisant, qui vont faire un détour pour te rez ou autre. Largement plus poussé que Wow qui a rendu les joueurs égoïstes à souhait ( crève mec, que je puisse tag le monstre rare et obtenir mon loot vite ! Vite rush la ressource ! )

Les dégâts des mobs… heu à part les plus gros boss qui peuvent cogner fort, en sachant esquiver / utiliser des techniques défensives, je ne vois vraiment pas en quoi ils sont violents… je ne tombe jamais avec mon offtank, je tombe parfois avec mon zerk si je foire un de mes skills défensifs ou que je tank trop longtemps. Bref tout à fait normal vu que l’un peut tanker et l’autre est un gros dps offensif.

Pour se retrouver en Guilde, là je partage ton opinion. après plus d’un an, ne pas pouvoir faire d’activité mini-jeu en groupe par exemple, c’est vraiment décevant. Enfin ils ont rajouté les missions de guilde quand même, mes soirées des dites missions sont généralement bonnes humeurs, funs et satisfactions de réussir la mission juste à temps quand on était certain de s’être foiré en beauté.

Les stratégies plus poussées, ca vient. La Marionnette est un excellent concept, demandant à tous de connaître des strats et d’agir avec ses alliés tout en ayant du skill personnel.

Wow… ha oui, faire mon combo de touche pour tanker, bouger de temps en temps, regarder ailleurs.. dormir face à ce manque de dynamique. Enfin peut être au début de Wow mais au fil des années, dieu qu’affronter l’IA est d’un ennui mortel en spammant mon cycle et en bougeant de temps en temps. ( Vanilla à fin Cata, Tank-Heal-Dps, Raid 40-25-10 durant toutes ses années, je pense avoir assez d’expérience. )

Toute ma liste d’amis, ou les gens de ma guilde, je les ai rencontré " comme ça ". En croisant lors d’un puzzle. En faisant des events. En faisant du rp. En discutant juste le canal map… de tas de manière. Et depuis on joue ensemble, on délire, on se félicite de réussir à temps certains ennemis, se jouant à une poignée de seconde et j’en passe. Donc pour le social : tout dépend de toi.

Les montures dans GW2 (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Pour mon avis…

Des montures ne sont absolument pas nécessaire au vu du nombre de tp qu’on a par zone.

Mais je serais pour des montures quand même. Pourquoi ? Voici ce que j’en imagine :

-Vu la beauté du jeu et de son univers, on pourrait avoir de belles créatures à monter, et c’est classe.
-Afin d’encourager les joueurs à parcourir les contrés au lieu de se tp de partout, avec un bonus de vitesse constant sans qu’il soit terrible. ( par exemple le maximum : 33% comme sous buff )
-A avoir de nouveaux objets à acheter / obtenir / craft, afin de faire dépenser de l’or/tokens/ressources et faire de nouveaux objectifs aux joueurs.
-Développer des combats spéciaux en monture, en fournissant une table d’aptitude spécifique comme les armes environnementales. Exemple :
5 compétences de base selon la monture. 1 soin. 3 aptitudes qu’on retrouve sur toutes les montures, cela pourrait être pour le mouvement basé sur notre endurance : Galop ( 100% vitesse pendant 5 secondes, réduit à zero l’endurance ) Trot ( 50% vitesse pendant 5 secondes, réduit à 50% l’endurance ), Normale ( 33% vitesse constante, actif par défaut, ne coute rien ). l’Elite remplacé par “quitter la monture”, afin de l’annuler.
-Grâce au point au dessus ( les aptitudes donc ), permettre de nouvelles choses particulières, comme une course façon du Sanctuaire en monture en mini-jeu. Des combats uniquement montés. Un morceau d’une nouvelle région exigeant une monture pour se déplacer ( sol marécageux embourbant ou acide que juste des montures peuvent passer/survivre ) etc.

Moins d'ecto dans le recyclage des rares ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Je ne sais pas.. je dirais le hasard, la chance, comme d’habitude.

J’ai recyclé y a quelques jours pas mal d’items, j’avais peu d’ecto’ et ensuite eux même en recyclage : une poussière par ecto…… SIGH.

Hier je me fais une séance recy’ : 2-3 ecto par items, 3 poussières à chaque ecto… allez donc comprendre les aléas des choses. * hausse les épaules *

Monde vivant

in La lisière des Brumes

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Avez vous réparé le golem de Taimi en allant chercher la pièce manquante puis en lui donnant ? Pour ma part j’ai fais ainsi, et j’ai pu faire la suite sans soucis.

Comment l'histoire se finit-elle selon vous ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Je reste toujours sur l’idée que j’ai depuis très longtemps du coup.. les détails qu’on y a vont dans ce sens… MAIS… alors, y a t’il quelque chose sous l’Arche du Lion ? J’avoue que je reste perplexe à l’idée qu’un dragon surgisse là bas… à la rigueur en sortir et ensuite se promène durant la Saison 2, mais qu’Arenanet détruise la ville qu’ils utilisent non stop pour tout en concentration d’events etc… ca me parait fort peu possible sauf si ils décidaient brusquement d’un changement dans leur façon de faire, moins économique en dispatchant sur les autres citées… peu crédible.

Oui je sais la réflexion gameplay etc, c’est pas trop lore mais pour le coup ca peut compter ^^.

Pour l’Arche du Lion : C’est l’unique endroit ayant un accès aux brumes… avoir le contrôle de la ville, c’est pouvoir agir sur les brumes directement. Sans même avoir quelque chose sur place à découvrir, c’est très utile… Les brumes :un endroit de retraite ultime ? De ressource ? De pouvoir ?

Donc… je persiste sur mon idée qu’elle sait la vraie nature des Sylvaris et que c’est un dragon qui ne se faisait pas remarquer, trop occupé à chercher à reprendre ses enfants peut être, qui sont " gentils " grâce aux duos qui servent d’enseignements aux Sylvaris. Du coup elle saurait un secret de Caithe ( la vérité de leurs peuples ? Pourquoi son ex-cauchemardeuse a quitté l’Arbre Clair en disant que tout cela c’est des mensonges etc ? Donc peut être que la demoiselle avait vu que les Sylvaris étaient les pantins de quelque chose, et le Cauchemars voulait se libérer de ce Rêve qui les manipule. )

Scarlet le recherche pour frapper la première, ayant profiter de son année pour préparer ses forces et les entrainer/améliorer sur la Tyrie, qui n’a servi que de mannequin d’entrainement, et découvrir sa cible.

Néanmoins… l’arche est loin des régions Sylvaris/Asuras, ca m’étonne… mais est directement vers l’océan… alors c’est le Dragon des profondeurs ? Ou est ce que le Dragon de la jungle = Dragon des Profondeurs ? Bref je reste sur mes deux dragonoux possible ! :p

Ou… vu qu’elle parle d’un lieu magique puissant…

Sous l’arche du lion => la plus puissante source de magie de la Tyrie => une telle source attirait l’appétit d’un Dragon aussitôt => Scarlet veut obtenir cette source pour attirer le Dragon qui la hante et le détruire afin de se libérer.

Et dans ce cas là, on ne détruit pas la ville, on a la guerre contre les forces de Scarlet qui enlève la source au prochain patch, suivie de l’ultime patch : elle pose la source dans la jungle, le dragon surgit… et elle échoue à le tuer. Elle le blesse bien et c’est à nous de reprendre le combat. Saison 2.

Mise à jour du 4 février

in La lisière des Brumes

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Merci des informations Gwethelyn.6182.

Pour ma part, je suis surtout un peu gêné par ce que représente cette map. A l’origine, pour ôter les files d’attentes et que les guildes aient un lieu où se taper dessus. Cette zone n’entre pas dans le compte des scores McMcM.

A mes yeux, elle n’est pas McMcM en fait. C’est juste une zone de pvp sauvage entre serveur. Je trouve même insultant qu’on parle de McMcM alors que les gens qui s’y battront, n’apporteront absolument rien à leurs serveurs respectifs et ceux qui poursuivent la bataille dans les zones normales. C’est juste une énorme map Spvp à trois équipe, avec les stuffs et states du PvE, ce qui signifie les spés “op” qui os des gens et j’en passe.

Que vois je de tout cela ? Une zone juste pour les afficionados du pvp facile, du tuage de “noob” ( coucou les pveistes de l’histoire vivante ), et de quelques rares guildes désirant réellement se mettre sur le coin du nez sans gêner leurs serveurs.

Donc c’est mon avis bien sur, mais j’accroche absolument pas au concept d’origine. Si la map est pvp & pve à la fois, je plains franchement tous les PvEistes qui vont se faire chasser, camper sur les lieux nécessaires aux succès et j’en passe.
Si c’est une map PvE, et une PvP, alors ca va même si je trouve l’intérêt en PvP très limite vis à vis du McMcM.

Bon sang ! Que des sujets négatifs ?! (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Au niveau de la baisse, c’est un mmorpg, sans abonnement, et avec un cash shop amplement passable si l’on veut. Il faudrait savoir combien de bénéfice ils tirent de la boutique pour vraiment savoir comment marche le jeu je pense, je trouve tout à fait normal que le jeu se vende moins avec le temps, sauf en cas d’extension ou ajout particulier pouvant intéresser de nouveaux joueurs.
Je pense d’ailleurs qu’ils vont surtout jouer cela au niveau de la seconde saison de l’histoire vivante. Si ils sortent finalement un dragon, reviennent dans le background de base de GW2 voir de GW1, pas mal de gens risquent d’apprécier l’initiative ( même si Scarlet me manquera. * attend les tomates * ). Enfin nous verrons bien !
Il faut aussi voir avec les sorties de l’année ( une partie des joueurs est du genre à changer constamment de mmorpg, d’autres patientent, je l’avoue, sur GW2 en attendant d’autres jeux. ), qui bien sur affecteront tout cela, et là encore qu’est ce qu’Arena va nous proposer pour maintenir l’intérêt de ces gens là.

Pour ton ordinateur ( oui je me permets le tutoiement avec les joueurs en général, sans offense ! ), ennuyeux. Je ne suis pas un professionnel non plus, et il faudrait beaucoup d’informations en détail pour voir si la machine peut avoir quelque chose. Vu que ca reste anormal, et pourquoi le jeu passerait ailleurs ? Je sais que les mmorpgs demandent des ressources, disons différemment des énormes jeux solo ou multi comme des fps. On a l’impression que ca devrait être moins gourmand et pourtant…

Enfin les joueurs… j’admets que ca peut dépendre des serveurs. Et évidemment des périodes aussi. Pendant les vacances ou la Saison 1 McMcM qui a motivé bien des gens ( je ne parlerais pas de ses récompenses, non non je m’y refuse. ), il faut voir si on nous sort d’autres trucs du genre…

Bon sang ! Que des sujets négatifs ?! (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Je te citais plus comme exemple pour en fait dire : c’est l’avis d’un joueur, tout comme je peux dire " le jeu se porte bien ", nous n’avons ni toi, ni moi, aucuns chiffres. Tout ce que je constate, c’est que j’ai la chance en tous cas que depuis que je joue ( soit la béta ), je n’ai pas ressenti encore une seule fois le manque de monde ou la mort du jeu.

Navré si tu as pu mal le prendre, je me suis peut être mal exprimé. Tout comme c’était un autre exemple ceux qui disent la mort du jeu ( il ne me semble pas que tu l’ais fais, donc je pensais que tu ne te sentirais pas concerné mais vu que c’était à la suite de la citation, probable que je n’étais pas clair ).

Comme je l’eu dis aussi, les bonnes critiques sont toujours intéressantes. Mais toi même tu as du en voir certaines qui sont… qui n’en sont même pas en fait. Je te rassure, j’ai aussi eu et j’ai toujours des critiques sur le jeu ( car rien n’est parfait en ce monde ! ), j’ai par exemple hurlé pour l’élevé et je grogne toujours à ce sujet même si je suis full élevé sur mon main.

Les joueurs partis, bah… niveau informatique, je ne sais pas. J’ai moi même eu des problèmes uniquement avec GW2, de très gros plantages du pc via le graphisme, ne m’arrivant jamais… j’ai cherché, j’ai finalement découvert que le responsable était ma carte graphique à l’agonie, qui tournait bien sur des gros fps mais pas GW2. J’ai changé de carte graphique depuis : plus eu un seul soucis. D’autres de mes contacts souffraient de problème… pareil : c’était leurs machines. Il n’y a qu’au niveau des soucis de connexion ou là, les FAI faisaient vraiment n’imp’ et Arenanet aurait pu d’avantage réagir. Mais encore une fois, c’était aussi la faute aux FAI, FAI qui ennuient sur d’autres supports ( youtube à certaines heures, d’autres jeux )… bref je ne vais pas détailler mais tu vois, sans vouloir faire mon fanboy défenseur, mon expérience a fait que je n’ai pas le même avis et que ce genre de chose me fait hausser le sourcil.

Au niveau des critiques, c’est comme les chasseurs. Y a le bon et le mauvais, j’en ai assez parlé je crois ^^. Pour la censure… je partage ton point de vue, je l’ai aussi eu et j’ai même fais une pause de participation du forum car ca m’avait quelque peu refroidi.

Pour le fait que tu perdes tes joueurs… navré pour toi. Moi c’est l’inverse, ma FL et mes petites guildes gagnent de nouveaux joueurs, et je rencontre de nouvelles personnes sympathiques. Un point de vue totalement contraire donc, de la chance peut être, je ne sais pas. J’avoue que j’ai la chance d’avoir toujours été sur Mer de Jade, ce qui peut m’aider à toujours raisonner positivement au sujet de la population.

Ils ont aussi amélioré les chargements, liste d’attente etc depuis tout le temps il me semble.

Tequalt, c’est comme la nouvelle guivre : me prendre pour un raid de mes anciens jeux à heure fixe pour un truc que je trouve simple mais qui demande à 100 joueurs de se croire à l’armée, je ne fais plus simplement.

Et si nous voulons parler critique… mais sache que par exemple, j’ai toujours trouvé la communication d’Arena raté. L’impression que nos deux pauvres CM fr sont bien débordés, devant gérer de traduire, passer des messages, et nous donnant l’impression d’agonie des différentes langues car tout se passe sur le fofo en anglais. Quant aux annonces de futurs patchs… je /facepalm à chaque fois. Mais malgré cela je m’amuse et j’espère que vous aussi vu que vous êtes encore là, en souhaitant que ca évolue dans le bon sens vu qu’il y a petit à petit pleins de pas en avant depuis la sortie du jeu.

Bon sang ! Que des sujets négatifs ?! (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

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Loup Solitaire.9082

Il y a quand même la manière de critiquer. Et il faut être aveugle pour ne pas constater que bon nombre n’en est pas. Le jeu a des défauts certes mais bon. Quand tu vois les mêmes qui se plaignent toute l’année ( moi j’attends pas un an pour aller ailleurs si le jeu ne me convient pas… au bout d’un moment faut savoir relativiser entre " j’aime le jeu mais ces points là m’ennuient, car voyez vous blablabla " et " chaque patch est nul nul nul ce jeu est papillon filez moi des trucs d’autres jeux ! " ) non non si le type se plante de jeu, faut pas que GW2 change en un autre jeu mais que la personne aille sur un jeu plus adéquat à son goût.

Et il est vrai qu’on a plus de sujets négatifs qu’autre chose, car ceux qui sont satisfaits en général profitent du contenu là où les autres ont tout leur temps de râler vu qu’ils ne jouent pas à ce qui ne leur plait pas. ( ou sont masos )

Enfin les points diffèrent tellement… je me permets l’exemple de Darkgod.9608
“Je puis citer d’autres exemples de joueur qui sont partis à cause du deuxième défaut de GW2, le manque de contenu PVE et le manque de challenge. Donc à partir de la, ANET a perdu une grosse partie de sa communauté, car beaucoup de joueurs aiment le JcE.”

Avons nous les moindres chiffres officiels ? Juste la vision d’un joueur. Un autre parle du JcJ. D’autres ont annoncé fièrement que GW2 était mort fin 2012. Tout le long de 2013. Des individus que l’on retrouve sur chaque jeu, et qui chaque mois nous parlent de la fin d’un univers.

Pourtant les serveurs passent en débordement encore. pourtant je trouve des groupes instant pour les donjons. Pourtant je rencontre de nouvelles personnes avec qui me lier d’amitié IG. Pourtant je vais faire mon Spvp tous les jours et j’ai instant des serveurs et des combats avec des gens plus ou moins bons. Pourtant j’ai vécu la Saison 1 McMcM qui fut des semaines d’intenses batailles. Pourtant je continue de croiser des joueurs dans toutes les régions quand je me promène, puzzle, pex, farm…

Bref ca peut être long ainsi. Donc oui aux bonnes critiques, non aux pleurnicheries, et comme ca reste un jeu ; amusez vous !

Mise à jour du 4 février

in La lisière des Brumes

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Loup Solitaire.9082

J’avoue que le trailer me laisse dubitatif.
La nouvelle carte McMcM étant quelque chose dont je me fiche royalement, vu que pour pvp je vais en spvp et pour McMcM.. ben en McMcM. Donc je laissais cette future zone à ceux pouvant aimer, mais le fait que pour la faire apparaitre, ils annoncent que ce soit du à Scarlet, j’avoue que je trouve l’excuse… je préfère amplement la même raison que la disparition du lac pour celles des ruines : Aucune, on dit rien et tout le monde s’en fiche.

Imaginez votre World Boss idéal?

in Discussions sur Guild Wars 2

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Loup Solitaire.9082

Hm non comme la marionnette j’aime bien. Tu prends les 5 champions, ils ont des strats’ spécifiques, si C1 rate, c’est C2 qui tombe dessus, du coup cela varie pour chaque joueur, tu n’as pas toujours le même combat selon où tu es et comment s’en sortent tes alliés. J’aime bien le concept. Tu mets ça pour des boss que tout le monde affronte, quelques techniques ou scénettes qui changent. ( par exemple imagine qu’un coup, le dragon est solo avec un souffle spécial, et une autre fois, il fait pop des trashs à la place ), ca fait une variation pour que le combat ne soit pas inlassablement identique sans demander un trop gros investissement non plus pour réaliser le wb.
Pareil quelques techniques selon le monde ( exemple : 20 joueurs, rien de plus, 40-60 joueurs, il lance parfois des ondes choc qui si on la subit, étourdit durant 10 sec, et au dessus de 60, il utilise l’onde de choc et une chute de météorite infligeant un plaquage au sol même si on esquive, et un gros dot de feu. )

Donc non quand même pas une intelligence humaine, c’est impossible, mais des variables, des aoe qui frappent à différents endroits et pas toujours les mêmes où il suffit de connaître par cœur, ce genre de trucs pour moi c’est un gros plus.

Imaginez votre World Boss idéal?

in Discussions sur Guild Wars 2

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Loup Solitaire.9082

Quelque chose d’épique, de difficile et à la fois de jouable. Pour moi Tequalt est une erreur, du au fait qu’on ne le fasse qu’uniquement en guildes spécialisés avec TS et sur serveurs spéciaux… on dirait un raid instancié qui n’est bon que pour certains joueurs. Je hais ce genre de chose, même si je veux de la difficulté, je trouve pas difficile de suivre une stratégie contre de l’IA, mais excessivement chiant de devoir préparer d’avance une horaire précise, avec une guilde et le TS ( je hais aussi TS. ), tout ça sur un serveur “privé” au lieu de me battre sur mon serveur ( oui j’aime mon serveur, Jadiens, je vous aime ! )
Le nouveau WB me semble pareil et ca me désole.

Je préfère grandement la marionnette que je trouve plus fun ( bien que pas difficile… même si hélas, beaucoup de joueurs n’ont pas le niveau pour, du coup plus de difficulté, je ne sais pas si ca serait une bonne chose. )

Pour moi un parfait WB, il faudrait que :
- se mettant à niveau selon le nombre de personne, comme la plus part des évents. Pour qu’ainsi ce soit faisable à 20 ( un minimum quand même quoi ) jusqu’à être foule. ( Cela serait par le biais d’avantage de PV, résistances MAIS aussi par de nouvelles techniques au combat exprès selon le nombre. )
- qu’il nécessite autant de skill personnel que de groupe.
- qu’il ait une certaine stratégie mais à la fois de la surprise pour nous varier les choses. ( grâce à des talents particuliers, ou plusieurs strats possibles variant aléatoirement à chaque combat etc )
- qu’il propose un butin classique et spécifique à lui même ( sur son thème ou juste trouvable sur les wb ), et qu’on en obtient selon notre niveau de réussite. Echec : butin classique, petite possibilité d’un peu ( le plus bas ) spécifique, plus on échoue en étant proche du but, mieux on gagne, jusqu’au butin de victoire totale permettant par exemple la chance de loot un mini-pet du boss etc.
- Afin de motiver les joueurs, une récompense sur le skill personnel ( mais difficile à mettre en place… disons peut être que la mort soit plus pénalisante ? Comme mourir = Mort violente, votre équipement est endommagé sur 3/4 pièces. Une mort de plus : Tout nue, full stuff hs. Ou/et réussir au contraire les survivants qui participent à avoir une petite poignée d’argent en prime ou un sac d’artisanat, un/deux items bonus etc )
- Un effet sur la zone histoire de montrer victoire ou défaite. Par exemple permettre l’apparition de quelques troupes ennemis en vadrouilles ou d’un camp de plus, inversement en victoire, des marchands ou des pnjs soulagés pour un temps etc.

Un boss en monde ouvert, amenant les joueurs à combattre tous ensemble sans les enfermer dans ces horribles choses militaires de " venez à telle heure, telle date, tel ts, tel serveur, avec tel stuff, et écoutez moi bien ou vous dégagez ! " que je supporte pas alors qu’un joueur qui sait jouer s’en sort toujours sans tout ça.

Donc pour moi la Marionnette est actuellement le plus proche de l’idée. Elle a des musiques spécifiques ( ca aussi ca le ferait ! Musiques épiques par wb ! ), elle requiert du skill personnel et de groupe, elle est originale, et ni trop facile ni vraiment difficile ( à mes yeux ), elle a des butins selon notre avancée, tout le monde doit participer pour réussir, et l’échec est très sympa. Je veux plus de wb ainsi avec ce que j’ai mis au-dessus et permanant.

(Modéré par Loup Solitaire.9082)

Musique de combat contre la Marionnette de Scarlet

in Audio

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Loup Solitaire.9082

Grahouuuuuuu ! * lance la musique épique * … maintenant j’ai envie de combattre les troupes de la marionnette -_-*. Mici !

PS : Arenanet, vous avez vraiment fait des musiques splendides et parfaites pour cette bataille, chapeau bas.

(Modéré par Loup Solitaire.9082)

Musique de combat contre la Marionnette de Scarlet

in Audio

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Loup Solitaire.9082

Voila une nouvelle fort réjouissante ( et donc je n’ai pas rêvé du changement musicale ! ), je te remercie beaucoup de ton travail, tiens nous au jus !

Comment l'histoire se finit-elle selon vous ?

in Discussions sur Guild Wars 2

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Loup Solitaire.9082

Ha ?.. hum pardon il était tard et j’étais papillon , aurais je confondu les deux ?… s’fort probable je t’avoue.
Donc oui plutôt le dragon des jungles ou Bubble pour les profondeurs. Je ne suis pas grand fan de Primordius ( * a eu sa dose de dragon de la terre sur wow avec Poulet de fer * ) et je trouve les deux précédents plus proches de tout ce qu’on a vécu ( Les karkas surgissant des profondeurs, le lien avec les Sylvaris etc etc )
Merci pour la correction Nery.

J’ajoute aussi après avoir revu l’image des différentes races, et après avoir lu d’autres commentaires, je pense me planter sur les hybrides et l’interprétation des dessins, mais plutôt qu’ils désignent les différentes alliances qu’elle a tenté, dont les trois réussis. Du coup… elle aurait tenté d’allier des tas de races différentes entre elles ? Hmmm…

(Modéré par Loup Solitaire.9082)

Comment l'histoire se finit-elle selon vous ?

in Discussions sur Guild Wars 2

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Loup Solitaire.9082

Ben je suis parti sur cette hypothèse car… jamais ses assauts n’ont mené à quelque chose. Je veux dire : elle envahie des zones, elle gagne, elle fait quoi ? Rien. Elle a attaqué un peu partout sans jamais faire quelque chose de décisif. Elle a de quoi attaquer et détruire des capitales… à chaque fois non, et elle même parle sans cesse " de test, d’essai, de voir ce qu’elle souhaitait en nous affrontant ". Au lieu de nous écraser, elle nous met à l’épreuve. Elle n’a pas directement attaqué de village, et beaucoup de dégâts collatéraux proviennent des forces ennemis qu’on connait le plus. Les pirates & Enqueste ( Etherlames ), Les taupes & les Charrs renégats ( Fusion ), les Kraits & les Sylvaris du Cauchemars ( Toxique ). Des troupes qui ne comprendraient pas sans destruction pourquoi agir. Mais à la fois leurs assauts n’ont pas été décisif et la casse fut uniquement à chaque apparition pour la première fois.

La fusion fait de la casse et ensuite : bons toutous de Scarlet. ( on notera qu’ils ont fait des prisonniers en masse au lieu de trucider tout )
Les Etherlames tentent de renverser le conseil, ensuite : bons toutous de Scarlet. ( d’ailleurs elle a tenté d’enlever la reine, non pas de la tuer aussitôt, et son assaut a été uniquement dans le quartier du Jubilé, remplie de soldats et de héros venue pour la fosse, pas que des civils qui ont pu battre en retraite en majorité. Elle a même conservé un moment vivant Monsieur le Dragueur ( je pense qu’il l’a allumé, d’où qu’elle a voulu le faire cuire, je la comprends, qui le supporterait en étant femme ? ), ainsi que le duo de musiciens ratés. )
L’alliance toxique fait la tour pour l’essai d’hybride et lâche des pollens. Comme j’avais dis ailleurs, c’est une unique tour, un endroit où on peut concentrer nos attaques ( et à la fois notre attention, lui permettant de préparer ses sondes sismiques et son vaisseau/portail ) et à la fois une facilité à détruire. Les troupes toxiques voient que la tour balance du pollen partout ( pollen qui n’a pas fait grand chose faut avouer au final, on ne mourrait pas aussitôt, les soldats étaient soignés… ). Ensuite : toutous de Scarlet.

A chaque fois, elle laisse agir les “mauvais” comme ils le sont, tout en les contrôlant à ses fins ainsi.
Quand à ses armées de mécha, elle a provoqué ses invasions mais elle retirait toujours ses troupes. Elle s’en sert pour protéger ses zones, pour sa marionnette…

Avec ses histoires de test et j’en passe.. bref du coup ca donne ma réflexion de tantôt :p. Et pourquoi y a des morts aussi, mais depuis le début je me dis qu’il pourrait y avoir beaucoup plus mais que bizarrement… ca a été évité.

Musique de combat contre la Marionnette de Scarlet

in Audio

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Loup Solitaire.9082

Bonjour les gens.

Alors j’ai cherché un moment sur le net la musique de la bataille, voir les musiques, car lors d’un combat contre les boss à l’intérieur, luttant pour détruire la marionnette ( 4/5 chaînes ) j’ai eu l’impression d’une nouvelle musique encore plus épique rythmant notre stress de l’échec. Mais je n’ai ni trouvé celle-ci ni celle du reste de la bataille alors que je les trouve très réussi pour nous accompagner durant cet évènement. Si jamais quelqu’un sait où les entendre hors combat contre Scarlet, je suis intéressé merci bien !

Dernière mise à jour - déception

in Les origines de la folie

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Vous n’avez pas de bol, je suis sur Mer de Jade, j’ai tenté deux fois le WB guivre : un massacre ( mais vu comme il est, je pense que ca sera comme tequatl : deux semaines à le tester, puis il sera fait que sur un ou deux serveurs sous TS+guildes spéciales etc… bref encore un wb que je vais plus toucher et que j’aime pas. ), mais j’étais bien sur MdJ, en soirée. Et cinq fois la marionnette ( que je trouve juste épique, supers musiques, super ambiance, skill solo et de groupe, tout le monde compte réellement et doit se bouger pour tous les joueurs présents, même si je trouve ça facile, beaucoup ratent. ), j’ai réussi jusqu’à 4/5 (fuuu) et toujours sur MdJ en faisant à 23h, 1h, en matinée, en voyant la fin de celle de 21h hier ( qu’ils ont réussi, gg les gens ! ) et une fois en débordement. ( car j’ai rejoins mes amis n’ayant pas pu venir sur MdJ ! )

Niveau patch… un wb pour les accros de raid coordonnés ts guilde raid… bref tout ce que je hais mais au moins ils sont heureux même si je trouve que ca ne colle pas au jeu.
Un autre wb td/mini boss différents que je trouve juste géniale en tous points, originale, demandant enfin à tous de jouer.
Plein d’infos sur les pnjs, l’histoire, en deux zones instanciées d’informations, dont un résumé pour ceux ayant raté celle-ci. Une belle avancée scénaristique.
Des petites bricoles en prime plus classique : destruction des sondes, de mobs…

Le farm : deux semaines pour amasser des clés allant super vite avec la Marionnette, surtout si on gagne, et 50 pauvres noyaux… que j’ai fais en une heure de jeu solo/groupe. Je trouve abusif de parler de “farm” là.

Bref pour changer des autres avis : j’aime énormément cette maj’, malgré que je déteste le nouveau WB que je vois comme Tequalt ( boss que je ne fais plus depuis les deux semaines qui ont suivi son changement ), tout le reste est un plaisir.

Comment l'histoire se finit-elle selon vous ?

in Discussions sur Guild Wars 2

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Loup Solitaire.9082

Donc vu qu’à présent on parle en ayant découvert la planque de Scarlet… donc ceux voulant éviter les spoils ne sont plus là, alors je peux me lâcher !

Haa la cache de la légume enragée… j’avoue que je m’interroge fortement. Je reste sur mon idée du dragon mais le but, je suis décontenancé.
Le plafond porte le logo de GW2 j’ai l’impression, donc on dirait un retour au source… dans le genre annonce qu’on va voir un dragon cette année, je serais pas surpris. On remarque aussi qu’elle a un poster avec les différentes races du jeu, et des traits barrés ou non… j’ai l’impression qu’elle a tenté de créer différents hybrides mais la majorité a échoué. Pourquoi ? On a rencontré celui du Cauchemars-Krait, mais pas le second ( du moins pas encore ? )

Les images de sa console montre son énorme vaisseau qu’elle arme avec la marionnette wb, mais façon foreuse… le canon lui même nous éclate tous sur la zone en cas de défaite… les sondes cherchent dans le sol et sa carte indique une zone précise… elle semble vouloir percer / creuser quelque part pour trouver… j’ignore néanmoins ce qu’il peut y avoir en dessous, je me surprends d’ailleurs que ce n’est pas dans les zones Sylvaris…

Alors elle cherche Primordius ? Ou comme j’en rêve, c’est bien le dragon des jungles ou Bubble sa cible ? Mais je suis surpris du choix ciblé sur l’image.

Par contre du coup pourquoi faire tout cela ? Et je me demandais, et si c’était tout ce temps à préparer ses forces, et à nous montrer simplement, à nous la Tyrie entière, que nous ne sommes pas de taille ? Que le danger qui nous guette dans les profondeurs est pire que Scarlet, et que celle-ci nous testait/montrait que nous ne sommes pas apte à lutter, alors qu’elle même se prépare au combat contre ce dragon ?

Son journal indique aussi que quelque chose l’appelle et qu’elle veut le confronter, ce qui collerait à l’idée qu’elle tient à l’affronter.

Donc en résumé de mes pensées : Scarlet nous défie et teste ses armes contre les forces de la Tyrie.
Son objectif est la chose qui la hante depuis longtemps ( un dragon sous terrain, Primo’ ou Bubble ou le jungle même si je reste sur un de ces derniers quand même, que je trouve collant plus aux Sylvaris / l’histoire vivante etc ). Elle a ainsi évolué son armement et ses troupes ( hybrides, machines ) tout en cherchant où frapper la première avant que ce monstre s’éveille.
Le moment venu : elle va attaquer avec toute ses forces le Dragon à moitié endormie, révélant au monde la créature.
Néanmoins, elle échouera, mettant à mal le monstre et l’empêchant de démolir la Tyrie aussitôt, ce qui donne la chance à nous tous de contre-attaquer durant la Saison 2 ce dragon.

Finalement, Scarlet aura agie d’une façon égocentrique en ayant déjà vu dans le Rêve à l’origine sa destiné : affronter un Dragon capable de réduire en charpie la Tyrie entière bien plus radicalement que Zhaitan.
Ou pour sauver la Tyrie et ne pas avoir de regret, elle a tout fait pour être haie, tout en entrainant ses troupes, utilisant les “méchants” du monde pour éviter plus de pertes de bons héros, malgré le lourd coût de leur guerre continue. Mais ainsi les méchants ne se rendent pas compte qu’ils seront la première ligne de front contre la terrible menace, et elle fait d’une pierre trois coups : Elimination d’une grande partie des mauvais ( si jamais tout tourne mal, ils auront du mal à profiter des ruines et des gentils affaiblis ); tester et entrainer les gentils, confirmant qu’ils ne sont pas de taille à lutter, et les rendant plus fort et haineux, prêt à la guerre; concentrer la colère du monde entier sur elle, n’avoir aucun ami, aucun regret, rien. Elle peut disparaitre, personne l’aime. Elle peut se sacrifier sans aucunes pensées, sa vie ne sert qu’à ça, et elle a canalisé toute la haine du monde sur elle plutôt que le monde sombre dans le chaos en apprenant ( ou en refusant de croire ) à l’arrivée d’un dragon pire que celui mort-vivant.

Cadeau bonus : elle meurt même en protégeant Taima en larmes, qui par la suite emploiera toutes les idées et technologies de Scarlet afin de venger celle qu’elle admirait, luttant en première ligne avec le nouveau groupe de héros au complet ( voir avec les héritiers à la fois, deux groupe de héros ) et nous même pour empêcher la soif de destruction du dragon grognon.

… oui je devrais dormir.

(Modéré par Loup Solitaire.9082)

Bon sang ! Que des sujets négatifs ?! (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

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Loup Solitaire.9082

Parce que la grosse majorité des joueurs qui apprécie, s’amuse et profite du jeu, et généralement en voyant les nombreux posts répétitifs et sans arguments, disant toute l’année " ouinn nul need raid stuff Arena voleur ! " comment dire… ca fatigue ? On a pas envie d’argumenter face à un mur ? J’ai rien contre des critiques intelligentes, de dire une fois " j’aime pas "… mais quand c’est du gros n’importe quoi ou des gens ne jouant soi disant plus depuis plus d’un an mais qui chaque mois nous ponde " POUAH GW 2 LOL NUUUUL "… je vous fais un dessin ?

Donc non y a plein de qualité à ce jeu aussi bien sur, des défauts aussi, et surtout des opinions variant d’un individu à l’autre. Et perso’ ce patch, ben moi à part le nouveau WB pour le moment je suis pleinement satisfait. Mais j’ai pas le courage d’écrire longuement là, surtout que.. hum désolé mais je veux retourner profiter justement. Bon jeu à tous !

Remerciements pour l'instance à l'Arche du Lion

in Les origines de la folie

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Instance très instructive en histoire, et les pnjs parlent pas mal en extérieur ( lors du combat, en attendant l’assaut etc ), bref il y a du mieux à ce niveau là par rapport à avant. Et Taimi est trop chouuuuuuuuuuuuu. Je l’adopte dés qu’elle veut. ( par contre j’ai rigolé sadiquement à écouter les deux les… humaines, allez un petit effort, un truc tragique, Kasmeer meurt à la fin de l’histoire vivante hein hein ? S’il vous plait… ).

Scarlett, pourquoi ?

in Monde vivant

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Comme toujours, question de goût. Il n’y a pas que du faux dans votre colère bien entendu, mais je pourrais aussi lister les points contre-argumentant au cas par cas par exemple. Mais je n’en ai guère le courage, je pense que nous camperions sur nos positions. Donc je me contenterais de résumé par un : il y a ceux qui n’aiment pas, et ceux qui aiment. De tout cela, il faut en tirer les bons arguments, les bonnes paroles permettant d’avancer dans la meilleure direction pour satisfaire au mieux, la communauté entière.

Scarlett, pourquoi ?

in Monde vivant

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

On dit " je n’aime pas ". J’aime Scarlet, j’aime le steampunk, j’aime les tarées. Et j’aime pas les dragons justement car je trouve ça d’un classique de la fantaisie. Même si je conçois que le jeu tournant autour des Dragons normalement, c’est étonnant d’en être autant éloigné, même si ca fait mon plaisir. De même j’aime pas GW1, j’aime GW2. Comme quoi, c’est une question de goût. Le fait que j’apprécie ceux sur quoi vous vomissez, vous allez aussi me parler aussi mal que la façon que vous avez de vous plaindre ?

Y a des choses mal fichu, je suis absolument d’accord, mais… ca fait des mois que ca fait des crises sur Scarlet, on a compris que vous êtes un certain nombre à pas l’aimer, mais comment dire… c’est lourd ? Vous savez aussi qu’il y a plus que quatre mises à jour la concernant en théorie, alors je ne sais pas, rongez votre frein, on approche de la fin.

Comment l'histoire se finit-elle selon vous ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Ca fait quand même deux humains, ce qui est étrange… mais à l’origine les héritiers avaient bien Snaff & Zojja, donc deux Asuras… mais l’un décède durant leurs batailles, donc… une des deux humaines qui disparait ?

Remarquez, cette histoire de nouvelle formation d’ “héritier” est tout à fait possible en effet. Si je reste dans mon optique que Scarlet est manipulée et qu’une fois “libérée”, le monde * tousse * l’accepte comme amie * re-tousse * et qu’elle se joigne au groupe… disons que Marjory meurt ( oui j’imagine mal qu’on tue la barbie, bien dommage d’ailleurs ), en se sacrifiant pour Scarlet qui fait aussi une action héroique, puis Marjo’ étant liée à Grenth, fait comprendre à tout le monde que non quoi, Scarlet est cool en fait, pardonnez lui, tout le monde s’embrasse puis main dans la main, fait face à la Saison 2 et un dragon…

… ouais non en fait j’aimerai quand même une belle mort de méchante pour Scarlet ( et pour barbie et Marjo’… ), Rox & Braham se mettent en couple et le nouveau Asura disparait aussi vite qu’il est apparu ( c’est pas UNE Asurette donc… osef. ).

Comment l'histoire se finit-elle selon vous ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Merci pour les informations complémentaires Mattmatt.4962.

Le fait de la guivre, et qu’on reste donc côté Sylvari… hm et bien je reste aussi dans l’idée de mon hypothèse pour le moment ! ( et pour l’histoire du feu dans le poème du métronome, je pense que c’est juste une façon de parler, comme on dit toujours " le monde brulera ". )

Comment l'histoire se finit-elle selon vous ?

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Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

La voix est cool ?… j’imagine que c’est une question de goût, j’ai eu l’impression d’une voix de France 2 " coucou tu veux voir ma…. " avec une modification informatique pour la rendre grave totalement foireuse. En fait, j’ai même pas apprécié la vidéo juste à cause de cette voix que je trouve totalement raté. Et je n’ai qu’un souhait : ne plus jamais la re-entendre xD. Alors de tout cœur, j’espère que ce n’est qu’une voix off… car une voix flippante pour moi, elle doit être plus charismatique, lugubre, dérangeante etc. Pas les façons de faire qui manque. Ou au contraire ils auraient pu jouer sur l’horreur et la peur si c’était des gens subissant qui disaient cela. Mais le résultat de cette vidéo niveau audio… non vraiment, j’arrive pas !

On constate juste dans la vidéo une machine géante pantin du ciel ( un zep géant au-delà des nuages servant de base centrale à Scarlet ? ) et une guivre des sables massives. Je ne trouve pas qu’on a grand chose pour se faire une idée, si ce n’est un nouveau genre de WB je suppose pour la machine, et un autre wb ou champion avec le gros ver.

Pour ceux qui ne l'ont pas vu

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Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Je sais ce qu’est la méta, je connais assez le terme sur League of Legend. Et c’est justement quelque chose que je suis moyennement, l’objectif étant juste de s’amuser, tout en respectant ses alliés et en faisant à sa façon. Je n’ai jamais eu de soucis en faisant cela, ici ou ailleurs.
Ensuite je préfère généralement voir dans ma FL ou guilde ceux qui veulent faire une instance et on complète avec des PU. J’ai déjà croisé deux trois imbéciles, je les ai envoyé promener directement, point. Des idiots y en a partout.

Avant le LFG, tentez sur votre serveur, c’est déjà un bon moyen de rencontrer des gens de chez vous et peut être de futurs amis, vous complétez avec des PU d’un soir et amusez vous.

Surtout que j’ai jamais blairé les métas… surtout avec LoL, où on se retrouve à jouer quelques champions, toujours les mêmes si on s’y arrête… je joue les miens, qu’on ne voit jamais, et ca ne m’empêche pas d’annihiler ce qui me tombe entre les pattes, comme quoi… MOBA, MMORPG, c’est juste une question de gérer, respect ( on fait pas non plus n’importe quoi bien entendu ), savoir jouer et s’amuser au final.

Un petit exemple vécu hier soir à Ascalon. L’araignée, premier boss. J’étais en mode flemme, je propose la méthode stupide et simple du package, cela effraie un membre du groupe car en PU il l’a jamais vu réussir, à chaque fois carnage d’aoe. J’ai expliqué le seul détail que visiblement les gens des groupes qu’il a eu ignoré : ne pas bouger d’un pouce. Absolument pas. Résultat : zéro aeo, finger in the nose. Mais les gens suivent des techniques sans même connaître les capacités des ennemis ! Alors que voulez-vous, le côté mouton sans la moindre réflexion n’aide pas.

Donc au final : ces gens là qui agissent ainsi, ben ignorez les, jouez pas avec, laissez les entre eux, trouvez des gens de votre trempe et éclatez vous !

Pour ceux qui ne l'ont pas vu

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Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Quelle “meta” au juste ? On joue comme on veut, tout peut passer, il faut juste savoir gérer notre style et spé’, après c’est juste une course au rendement de la part des joueurs plutôt que faire une instance en s’amusant et en jouant comme on aime. Rien ne force à faire la méthode “paquet” ou “full zerk”, c’est juste les joueurs qui cherchent la simplicité et le rendement maximum plutôt que l’amusement.

Comment l'histoire se finit-elle selon vous ?

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Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Si ceux qui se plaignent depuis un an pouvait réellement quitter le jeu, ca ferait des vacances au forum. C’est pas un énième post de “ouin ouin” comme d’habitude ( désolé d’appeler ça des ouin ouin mais un an à se taper les mêmes crises des gens, ca me fatigue ) donc merci de laisser vos états-d ’âmes ailleurs.

La vidéo je l’ai vu aujourd’hui même ( il y a aussi ceci : http://www.gamerzines.com/pc/arenanet.html ), honnêtement je ne sais pas trop qu’y penser. Faut il vraiment faire un focus des portails à la fin ou est ce juste une vidéo qui résume et n’avance absolument rien ? Je ne me suis pas senti très marqué, et je ne trouve pas les comparaisons qu’ont tenté certains sur des portails existants et ceux ci très crédibles de mon point de vue.
Concernant la nouvelle chanson/poème… ca continue d’aller dans le sens des hypothèses qu’on a pu faire ici, je ne trouve pas que ca nous avance pour autant.

L'absence de trinité provoque t'elle...

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Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

De mon point de vue, absolument pas, pour répondre à la question d’origine. Au contraire, l’un des attraits de GW2 est cette absence. Elle force chaque joueur a réagir, être à la fois autonome et coopératif avec ses alliés.
De plus elle n’empêche pas de jouer un rôle précis selon notre façon de jouer, les classes ayant une grande richesse de possibilité si on s’y met un peu.

Le soucis de mon point de vue provient que la majorité des donjons n’ont pas de stratégie particulière, à l’inverse des dernières créations ( Fusion, Etherlame etc ), et qu’il faudrait qu’Arenanet travaille cela pour rendre le PvE plus excitant. Le PvE classique à la trinité, personnellement, depuis que j’ai testé GW2 et son dynamisme, je m’y ennuie encore plus qu’avant. Me battre contre des IA dont on connait par cœur la stratégie, en appuyant sur mon cycle de 5-6 touches en continue durant 15 minutes en bougeant de temps en temps d’un pas… je trouve ça chiant comme pas permis et d’une facilité déconcertante. Au moins GW2 fait bouger les choses, il faut juste rendre les ennemis plus complexes et difficiles pour que ça soit, à mes yeux, vraiment bien, et ainsi qu’on évite les fulls zerks/packer dans le coin à la bourrin, ainsi que permettre autant de loot aux spés soutiens.