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[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

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Loup Solitaire.9082

Geisalt : depuis la sortie du jeu, alors soit c’est super bien ficelée et chapeau, soit ils ont quand même bien réagit selon les retours je trouve.

Selenis : Je crains qu’on nous mette d’avantages de monstres necessitant des équipements spéciaux ( ici contre l’agonie ) donc forçeant à les obtenir pour jouer ( bon à la rigueur, j’aimais bien me faire une spé résistance magie ailleurs, mais ca sent qu’on nous sorte un nouveau debuff qui nous réclame à chaque fois de nouveaux items, donc une spirale infernale de farming forçé car on ne peut pas survivre sans, qu’on soit doué ou non, stuffé ou non, il faudra des choses spécifiques ). De même si les monstres se font, imaginons, en timer… on a cinq minutes pour tuer un gros monstre => si le stuff n’est pas opti’, on ne passe pas. Et là on revient à l’optimisation obligatoire.

Pour les anciennes instances, si le stuff devient plus puissant, on les fera sans vraiment être aussi alerte qu’à l’heure actuelle, et ainsi de suite. Ils ont mit le sidstick pour que même un 80 trouve “un peu” de challenge où qu’il soit, si on a un stuff toujours plus puissant, le challenge s’en ira complêtement pour du spam mono touche / cycle dans des bus de monstre en baillant.

Le stuff facilite la vie, plus on nous stuff, moins on a besoin de faire preuve de skill sauf si l’instance est au niveau de nos moyens. Donc ca sera le cas des nouvelles instances, mais les anciennes seront plus simples du coup.

Les anciens donjons : je te rassure, je les ferais encore moi mais… les autres le feront-ils ? J’ai des tas de skin à finir, mais déjà que je ne trouve pas toujours du monde pour, là je crois qu’il va falloir que je mise que sur ma FL et pas sur le PU où alors ça sera par chance.

Edit : Geisalt s’il te plait, ca fait plusieurs fois que je le précise, je le fais une derniere fois :
La politique d’Arenanet était annonçé comme une course à la skin et non au stuff. C’était le cas jusqu’à présent avec un équipement accessible, mais des skins à farmé.
Subitement, ils se détournent de cette originalité pour s’avancer vers un style plus classique : l’équipement supérieur, annonçant que c’est " le début " et qu’il y en aura d’autres ( donc risques de Paliers et de course au stuff pendant au nez ).
CECI me choque, je suis venu ici pour la politique qui était active, pas ce retournement de veste. Encore une fois, même +1 state, ça me dérange. C’est de changé d’avis ainsi mon problème.
Enfin je parle de l’avenir. On débute ainsi, si ça suit le raisonnement annonçé, on aura ensuite + x puis +xx +xxx etc etc… et tu me diras encore que c’est une petite différence entre le gars frais 80 et le gars qui en sera à +100 states ou pire ?

(Modéré par Loup Solitaire.9082)

Camp de ravitaillement trop facile à capturer?

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Loup Solitaire.9082

J’ai été pour la première fois mené en échec sur un camps cette nuit justement. On était 4, les gardes étaient 82 et très violents, en grand nombre, et il y avait un joueur ennemi. On l’a tué après un moment, très ennuyant, on nettoie, on est en zone pour prendre… repop d’une dizaine de supers gardes qui nous ont forçé à fuir sous leurs puissances.

… vous êtes sur qu’on peut pas améliorer efficacement ? Car pour le coup j’ai été bluffé, d’habitude je prennais les camps même à deux ou trois joueurs en moins de cinq minutes.

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Je te rassure Geisalt, relis moi et tu verras que je dis moi même surveiller si un autre MMORPG sort avec les mêmes idées que GW2 à la base, et sans les modifier ensuite.

Tu vois, je m’assume si cela ne me correspond plus, en effet je ne défends plus GW2, je vais tester comme tout le monde pour voir, mais je m’inquiête et je suis gavé de ce changement de politique qui donnait une partie de son charme à Arenanet à mes yeux, et le jeu devient ( quelle ironie ) plus à répondre aux attentes des pialleuses que tu cites du début, et inversement à ne plus aller dans le sens de mon achat.

Vous êtes bien optimistes, un “bon” point que j’ai vu des Devs : ils ont écouté les joueurs depuis le début, mais au point d’en modifier la nature de leur jeu, et cela je le prends très mal, car ca signifie ( du moins je le traduis ainsi pour ma part ) la porte ouverte à tout, et le fait de dire le début, en signalant de futurs items encore plus élevés, fait d’autant plus pencher la balance en faveur du style classique.

Pour te répondre Selenis, GW2 m’a attiré pour son gameplay, basé sur le skill et non le stuff, sur la dynamique, et sa liberté pour profiter du jeu, ainsi que sa course à la skin.
La, on commence à miser sur le stuff, qu’il faut obtenir pour être optimisé, sur du farm forçé pour être bon car si la tendance se poursuit, nous aurons des palliers à suivre pour pouvoir McMcM voir pour PvE car les monstres auront peut être besoin d’un gros dps plutôt que de skill. Evidement j’extrapole sur le futur, mais je précise si la tendance se poursuit, et pas de raison que ce ne soit pas le cas vu l’annonce.

Donc on m’ôte le skill pour le stuff, on me force à faire les instances pour être opti’ plutôt que je fasse celles qui me plaisent pour mes skins ou juste pour le fun, et je devrais bien stuff mes persos pour profiter du McMcM correctement.

J’ai pas quitté un jeu où j’étais ultra stuff et toujours apte à me stuff au nouveau palier pour faire l’identique ici même, alors que c’était dit que ca ne serait pas le cas. Je voulais aussi échapper à cette tendance et la communauté qu’elle a engendré que je supporte mal ( oui quand je vois des annonces " Need rush full exo machin chose " ca m’horripile, surtout que je me solote certains boss avec deux pièces exotiques ), bref je voulais un truc qui change et c’était le cas jusqu’à cette annonce vers le commun des MMORPGs.

Que deviennent nos suggestions ?

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Loup Solitaire.9082

Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone :

Altar Le Gardien.1678:
Par contre, suis-je le seul que ça choque de voir que c’est un programmeur qui répond et pas un mec chargé de ça ?! Je veux dire, les programmeurs doivent déjà avoir assez de taf pour travailler jusqu’à la mort de leurs arrière petits enfants…

Voilà l’occasion pour moi (chargé de communauté francophone au studio ArenaNet qui développe le jeu; je suis assis à 10m de Jonathan Sharp et 50m de Habib Loew, à qui j’ai parlé ce matin) de temporairement détourner cette discussion pour expliquer le pourquoi du comment et du quand :

Nous (c’est Mélanie Corolleur et moi) gérons un flux complexe et vaste d’informations et de taches. Même quand nous ne parlons pas, nous travaillons sans que vous le voyiez à relayer vos retours, questions et faire circuler l’information (sur les forums, facebook, twitter, etc.). Il nous est impossible à 2 de traduire chaque message de nos développeurs sur les forums francophones.

Et notre studio (ArenaNet) a des développeurs sur les forums car nous voulons que la communication passe et être proche de la communauté, mais nos développeurs ne parlent pas le français et ce serait un travail à temps plein de ne faire que traduire leurs messages ! Nous avons mise un système en place pour apporter ces messages aux forums francophones (mais aussi germanophones et hispanophones), la traduction du message de Habib est déjà en cours et va arriver d’ici demain.

Voilà, fin de la digression maintenant ! (ne répondez pas à mon message ici mais sur le forum de discussion général)

=> https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/Officiel-clipping-non-corrig-le-15-novembre/first#post87927

Cela peut peut être vous faire une idée. Possible qu’ils remontent ainsi les suggestions les plus développés ou ayant le plus de suffrages.

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

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Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Encore une fois : " le début ". Et même si c’était +5 par pièce. Fois 5 pour l’armure, ca fait déjà +25. Plus les armes, bijoux, si au prochain gros patch, nouvelle instance, on passe à +10 etc… je te laisse imaginer la suite ?

Moi ce qui me gêne, même si c’était +1 en state à la pièce, c’est le fait de faire ça justement. Car ce n’était pas annonçé dans le jeu, on nous a vendu GW2 sans course au stuff ( du moins pas aussi prononçé qu’ailleurs, juste un stuff accessible et égale pour tous puis de farmer pour les skins ), c’était bien le cas et là, on nous propose un stuff amélioré. Il y a un changement d’orientation, c’est ce point qui me dérange.

Tu as tout à fait raison sur le fait qu’on ne peut contenter tout le monde. Mais si je voulais jouer sur un MMORPG avec des paliers de stuff, et bien je serais resté sur d’autres jeux, je ne serais jamais venu ici.

La baston de bar

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Loup Solitaire.9082

En fait, de ce que je sais, seul le mini-jeu des tonneaux à Hoelbrak est actif, mais en théorie, Arenanet débloquera d’autres mini-jeux dans l’avenir avec le temps, comme la baston de bar.
On a pu voir l’apparition des costumes pour se battre, une fonction qui reste active hors Halloween avec tous les costumes spéciaux le permettant ( boutiques / potions à boire ), donc sans doute cela viendra aussi dans le futur.

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

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Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

“Les ajouts de novembre ne sont que le début de notre révision de la progression des objets. Nous allons ajouter des tonnes de contenu de haut niveau dans Guild Wars 2 à l’avenir. Ces ajouts seront l’occasion de déployer de nouveaux objets légendaires et élevés (sans parler des autres récompenses obtenues en jouant au contenu).”

Le début. Nouveaux objets légendaires ( très bien ) et élévés.

… n’est ce pas un pas dans les paliers de stuff ? La course à l’équipement ? Et même ce qui me gêne c’est le changement de direction d’Arenanet par rapport aux annonces et au jeu jusqu’à maintenant. GW2 devait échapper à tout cela et ce n’est plus le cas, ce n’est donc pas le jeu auquel je voulais jouer moi. Alors oui j’hurle fort ( en même temps un loup ca hurle à la mort hein ! ), car j’esperais de tout coeur que les devs resteraient fidéles à leur style, et non pas une évolution vers le classique.

Ce que signale Ulula, je le pense aussi : beaucoup de gens focus les states avant les skins ( ce qui dans un sens est normal ), ceux qui ont déjà leurs skins n’iront pas plus dans les anciens donjons, d’autres n’auront pas de gemmes fines pour leur transmu’, d’autres auront la flemme de farmer leurs skins maintenant qu’ils ont leurs states optimisés. On va perdre pas mal de joueur actuel pour instance, alors qu’instance ce n’est pas déjà si facile à l’heure actuelle.
Donc en 2 mois et demi, on va se retrouver avec une instance sur-farmé et d’autres difficilement accessible par manque de joueurs. C’est bien dommage.

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

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Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Le End Game est simplement d’avoir la plus grosse pour vous ?…. misère. Pour moi du “end game”, disons le End game pur et dur en pve, c’est le contenu le plus difficile. Il n’a pas besoin de me fournir des chiffres toujours plus gros, juste de me faire user de mon skill à mon maximum pour en venir à bout, et fêter ça avec un titre, un évenement spécial ( cinématique, déblocage d’un truc ), une skin ou que sais je, et voila c’est la fête.
Et encore, end game est un vaste terme, c’est ce qu’on fait au lvl maxi au final, et dans ce cas on a énormement de choses possibles, bien plus que dans d’autres jeux, et le pire : on y a accés tôt, pas besoin de pexer comme un malade pour profiter de certaines choses.

WoW est devenue pour la base même du classique actuel, car avant lui, on avait des MMORPGs plutôt basé pour les Hardcores gamers de ce style, c’était des jeux reservés à une communauté précise, qui a amplemant évolué en obtenant beaucoup de nouveaux joueurs par WoW ( chose que je trouve toujours incroyable comme réussite d’avoir attirer autant de nouveaux joueurs au style MMORPG ), depuis, la majorité des MMORPGs ont suivi son genre, la simplicité, la facilité, la trinité et course sans fin de stuff, le farming à l’état brut, les randoms etc.

GW2 était originale, se basant sur le skill et la liberté, il a été annonçé ainsi, il l’était jusqu’à aujourd’hui, et nous faisons nos premiers pas sur le chemin du MMORPG classique, et ils disent bien eux même : " ce n’est que le début ".

Ou sont passés les annonces d’origines ? L’essence du jeu ? J’avais lu une fois un CM dire qu’Arenanet garderait son âme quoi qu’il arrive. On constate que non.

Donc oui je suis écoeuré, oui j’en veux à ces joueurs qui ne vivent que de KKTD, de chiffres plus gros etc, j’en veux à Arenanet qui m’a fait croire à l’originalité pour seulement deux mois et demi, et dont je constate qu’ils ne sont qu’une entreprise de jeux comme les autres : money is money. Car c’est la porte ouverte, c’est un pas dans la ligné du classique, et les risques que cela engendrent.

Pour moi, pour satisfaire les hardcores gamers et moi même, je demandais juste plus de difficulté, pas un palier de stuff supplémentaire. Simplement des mécaniques réfléchies, des stratégies, moins de boss poteaux, bref des choses qui se moquent eperduement de chiffres, qui me réclament seulement une connexion internet potable, deux yeux, un cerveau et des mains qui réagissent vite.

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

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Loup Solitaire.9082

Bon et bien on en sait plus, et Arenanet retourne donc sa veste sur son originalité et ce qui était annonçé pour la sortie du jeu, et qu’on vivait depuis.
Et ils précisent bien que tout cela, c’est du aux joueurs, à ceux là qui sont venus sans lire dans quoi ils arrivaient, qui ont pleuré depuis la sortie du jeu pour avoir un énieme MMORPG classique.

A tous ces gens, je ne vous dis pas merci et je vous méprise au plus haut point.

Je suis venu ici car c’était différent, c’était original, c’était pas un énieme wow bis, et voilà que dû aux joueurs fanas du système classique, on voit le jeu qui se tourne dans cette direction.
Bientôt, le retour de la trinité obligatoire ? Du stuff spécial tank et heal pures ?

Je vais rester voir ce que devient le jeu, mais je ne le défends plus désormais, ca c’est clair. Moi qui clamait partout son originalité, ses idées, j’ai dis des mensonges à des joueurs qui m’ont rejoind à présent, vu cette annonce. Et me revoila partie à veiller l’apparition d’un nouveau mmorpg original où les devs s’assument jusqu’au bout.

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

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Loup Solitaire.9082

En quoi un hardcore gamer a besoin d’avoir + x states pour l’être ? On peut être hardcore, doué et j’en passe, sans avoir besoin de states, c’est une question de skill.
Mais bon tu tiens toujours les mêmes propos que sur le topic du 80 et maintenant ^^. Et moi de même, je tiens ma position, avec une FL pleine de gens qui s’amusent.

Mais nous allons dévier le débat si on se remet à parler de tout ça. Par contre il y a déjà des infos sur le rivage sur le site si vous aviez vu ? Dont… :
“De nouveaux objets du Rivage Perdu de la part de la Compagnie commerciale du Lion noir
La Boutique aux gemmes refait son stock en novembre ! Des miniatures uniques et de nouveaux skins d’armepapillonus spécialement pour le week-end du Rivage Perdu ne sont qu’un bref aperçu de ce que vous propose la Compagnie commerciale du Lion noir.”

… Skins d’armes au comptoir ?… les gens ont pleuré pour Halloween, et voilà que c’est au comptoir… et bien je félicite ces gens, vraiment. Ceci est ironique bien sur. Je constate néamoins qu’Arenanet écoute les joueurs, dommage que ce soit les joueurs venant de jeux que j’ai fuis pour ne plus voir cette communauté là. Je m’inquiête de plus en plus du chemin que prend le jeu… GW 2, le futur WoW ? Brrr j’en ai des frissons.

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

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Loup Solitaire.9082

Ha merci de l’information Stephane, j’espère que cela va nous offrir bien des précisions, voir peut être sur l’évolution de l’équipement dans le futur histoire de savoir à quoi nous en tenir ?

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

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Loup Solitaire.9082

Ho mais comme tu dis si bien Kaeldrick, je dis juste que ça me choque mais je vais voir cela et m’adapter dans un premier temps quoi qu’il arrive, après tout j’étais sur du mmorpg “classique” avant, mais je trouve regrettable qu’Arenanet parte dans cette optique, même si oui, c’est une entreprise et que pour engranger un maximum, il faut céder aux caprices de la majorité.

J’espère surtout que peu importe le futur et l’évolution du jeu, GW2 restera un jeu différent de WoW et consorts vu que c’est ce qui en fait son charme à mes yeux.

Edit : Toad, le soucis c’est qu’à l’annonce du jeu, à la sortie du jeu et jusqu’à maintenant, il n’y avait pas d’évolution de stuff ainsi prévu. C’est tout récent, ça débarque avec le patch, ca ne tient pas à l’origine du gameplay de GW2. Evidemment nous allons tous voir et découvrir comment ils ont géré ça, mais je reste déçu de ce changement de cap, car c’en est un. Si ils suivaient la façon qu’ils ont choisi de gérer GW2, il n’y aurait pas d’évolution d’équipement de la sorte. Un jeu basé sur la course au stuff aura cette montée en équipement, mais vu que ça ne devait pas être le cas ici, nous sommes surpris.
Et pour ma part je n’ai pas joué au 1 que je ne supporte pas ^^.

(Modéré par Loup Solitaire.9082)

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

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Loup Solitaire.9082

Je dirais plutôt une catégorie de joueur. Un jeu de strétagie au tour par tour plaira à certains adeptes tandis qu’un en temps réel à d’autres.

Arenanet voulait faire qu’on n’ait pas une course au stuff aussi appuyé que les autres jeux, mais plutôt basé sur la skin. C’est justement l’un des points qui m’a plu à moi, de compter sur mon skill et non pas sur des states. Le fait qu’ils puissent aller à l’encontre des bases qu’ils ont instauré me turlupine donc.

Si ils voulaient faire un jeu à la WoW qui est l’exemple parfait de money is money, il suffisait de reprendre le schema type. Hors justement GW2 se voulait original, et maintenant ils voudraient y ressembler ? Cela me gêne profondément, si je voulais une course au stuff, je restais sur WoW justement, tu comprends mieux ma gêne du coup ?

Et pour moi un MMO, c’est un jeu massivement multijoueur, pas spécialement une course au stuff, les récompenses prenent de nombreuses apparences ( skins par exemple ), et je m’amuse simplement par plaisir de certaines choses, sans avoir besoin de récompense particulière. Ce sont ces bases qui m’ont attiré ici justement, donc je suis dans le désarroi si ils changent leur fusil d’épaule. L’idée qu’on abaisse la difficulté, qu’on mette des paliers de stuff, ca sent “mauvais” ( pour moi ) la tournure comme d’autres jeux à plaire à un maximum oui, pour engranger un maximum de profit.

Mais justement je cherchais un jeu spécifique, réservé à des joueurs qui l’apprécient comme il est, GW2 a été annoncé avec des caractéristiques parfaites pour moi, je n’ai pas été déçu en jouant ( pas le jeu parfait, mais me satisfaisant beaucoup ), jusqu’à maintenant. Cette porte qu’ils commencent à ouvrir, cela m’effraie pour la suite. Saisis-tu mieux ce qui me chagrine ?

Pour le légendaire, ca va devenir ridicule si on se tue à faire un légendaire qui a une apparence unique mais ne vaut pas une arme d’un nouveau palier de base. Legendaire juste dans l’apparence ? Mais le couteau suisse “ascended” fait beaucoup plus mal ? Ben ça me parait bizarre, ça force donc au stuff, vu que je fais mon Legendaire, fier, et je dois encore farmer pour être au palier. On se retrouve dans le cycle maudit made WoW et compagnie, et on perd une partie de l’essence de GW à mes yeux.

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

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Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Mais Toad, ce qui nous gêne c’est que GW2 n’est pas sençé prendre cette voie là justement. Si les joueurs voulaient une course au end game infinie, il y a d’autres jeux avec des paliers de stuff tous les x mois et où on farme en boucle pour mieux s’équiper.
Ici ca ne devait pas être le cas, avoir de nouvelles skins, oui, ca resterait dans l’optique GW, mais des states meilleures… ? Alors que même les légendaires auront des states d’exotiques classiques ?

J’espère de tout coeur que c’est une rumeur qui ne sera jamais réalité, sinon je serais profondément déçu et méfiant de la suite, je suis sur GW 2 car il n’est pas comme les autres MMORPGS, donc bon… :/

Que le jeu évolue en states aux extensions avec les lvls oui. Avec un “simple” patch à cause d’une catégorie de joueur qui n’a pas saisit le concept d’origine d’Arenanet, non, ça me ferait mal.

Edit : pour ceux qui ne pigent rien à l’anglais comme moi :
http://www.millenium.org/guild-wars-2/accueil/actualites/le-rivage-perdu-rivage-perdu-patch-update-novembre-2012-77547
Des infos en fr, et autant dire que j’ai peur et que la tournure que prend GW2 me déplait fortement.

(Modéré par Loup Solitaire.9082)

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

De même, si ce n’est pas une rumeur, je trouve ça choquant qu’ils sortent un stuff aux caractéristiques mieux, et cela deux mois après la sortie du jeu environs qui plus est.
Si c’est dû aux joueurs qui se sont plainds pour la course à l’équipement end-game, je ne les remercie vraiment pas.

[Fusion] Problème des NA sur serveur EU.

in McM

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Je voulais dire, y a t’il une action en justice pour chaque chose réalisé sur Internet ? Je suis sur que dans des forums de guilde GW2 fr, on doit trouver des posts qui ont des propos pas joli-joli sur certains sujets.
Je veux dire, si on m’avait pas mit le lien devant la figure, j’aurais jamais vu cela. On parle d’un jeu vidéo quand même, il faut relativiser, il y a aura toujours des personnes avec des propos idiots, mais pas la peine de donner tant de valeur à ces gens qui n’en ont pas.

Pour le contenu en lui même des messages, j’ai juste usé de google trad et compagnie, donc ce n’est pas une excellente traduction, et je n’ai constaté que leur forum recemment. Pas la peine d’être aussi ironique en somme Ebisu, moi je pense qu’on doit se comporter de façon adulte et montrer que nous ne sommes pas à leur echelon aussi grotesque.

[Fusion] Problème des NA sur serveur EU.

in McM

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Peut être pas toi Teoria, mais je pense qu’on a une part de colère du à la façon d’avoir perdu aussi. Pour ce qui est de ce qu’on a vu de leur forum, moi même j’ai été gené, mais de là à parler justice etc… combien y a t’il de post chaque jour dans des forums, d’articles qui vont se moquer ou cracher sur un peuple, un pan d’histoire et j’en passe ?
J’essaye de prendre cela avec du recul, en me disant qu’on est dans un jeu vidéo, c’est monté à la tête de certains ? Ils me font plus pitié qu’autre chose, voilà tout.

Et merci Moderator de nous laisser quelques informations sur votre réaction, au moins on est au courant ainsi.

[Fusion] Problème des NA sur serveur EU.

in McM

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Et le post a été supprimé non ? N’oubliez pas que ce ne sont pas les mêmes modo qui gèrent notre forum fr et celui anglais / américain. Je suis d’accord pour qu’on demande l’avis d’A.net sur cette histoire, mais de la bonne manière. Voir qu’on s’abaisse à devenir rageux, haineux, je trouve ça navrant pour notre image et ne faisant rien avancer.

[Fusion] Problème des NA sur serveur EU.

in McM

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Je sais bien que les images et certains propos de Ruin sont génants, mais ne pensez vous pas réagir un peu fortement aussi ? J’ai l’impression qu’il y a une grosse rancune vis à vis d’avoir perdu la première place McMcM d’Europe et le risque de ne plus l’atteindre.

Ca parle justice etc directement… messieurs, mesdames, nous sommes dans un jeu vidéo, vous vous enflammez des propos tenus par un imbécile si je puis me permettre, ne tombons pas dans le ridicule.

[Fusion] Problème des NA sur serveur EU.

in McM

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

C’est une juste censure à la fois, je ne cautionne pas les propos de Ruin, mais il y a des réactions exagérées parmis nos joueurs, et cela tombe aussi bas du coup que les propos qu’on rapporte.

Le forum des Ruins n’est pas sous la juridiction directe d’Arenanet d’une part, et ce n’est pas en réagissant à leur niveau de l’autre que nous ferons avancer les choses.
N’oublions pas nous, que nous sommes dans un jeu vidéo.

Une réaction est inévitable !

in McM

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Pourquoi vous devriez vous mettre à leur niveau ? On répond par l’ignorance aux imbéciles dit on, c’est amplemant plus rageant quelqu’un qui ne réagit pas. Et puis vous devez montrer que vous valez mieux qu’eux, vous ne pensez pas ?

Toutes armures, toute transmutation

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Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Et un guerrier en robe au combat ?… moi cela me dérange, c’est mon avis personnel, mais voir un grand lanceur de sort qui incante depuis une armure massive ou un puissant guerrier qui tape en robe de chambre… j’arrive pas.
Donc je reste sur mon avis : oui aux tenues d’apparats en somme de toutes sortes, mais non au combat ainsi.

Toutes armures, toute transmutation

in Suggestions

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Certes mais cela n’ôte pas le second point qui fait que je préfère empecher les joueurs d’aller combattre en PvE et PvP avec une armure qui ne soit pas adapté à mes yeux pour eux.

Toutes armures, toute transmutation

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Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

C’est au niveau gameplay comme rp en fait pour moi Gallios.

En gameplay : tout le monde mettrait des armures de plaques pour maximiser l’armure, ce qui rendrait obsolète d’avoir trois types d’armure, et oterait les contre-parties de certaines classes ne portant normalement pas cela.

En rp : à moins de jouer le grand méchant puissant dans son armure rutilante qui balance des supers boules de feu, on a toujours en tête que l’armure est une protection lourde mais qui rend moins éfficace les sortilèges, demandant concentration, liberté de mouvement etc.

Mais je n’ai rien contre le fait qu’un élémentariste comme tu dis, qui est un homme comme un autre, puisse porter une armure de plaque. Mais qu’il aille PvE / PvP ainsi, non par contre. Pour parader, rp, oui, pour le reste non, d’où ma suggestion d’y ôter toutes les caractéristiques.
En gros c’était un exemple plus pour le côté gameplay et l’aspect au combat ( les lanceurs de sorts ont pratiquement toujours été en tenue de tissu ) rp, non pas que j’étais à interdire aux élémentaristes quelque chose pardon.

Toutes armures, toute transmutation

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Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Etant rôliste, n’avoir que les tenues civils, limitent grandement en effet.
Mais de même je trouverais cela ridicule un élémentariste en armure de plaque.

Par contre je propose cela : permettre à toute classe de porter toute armure MAIS toute pièces d’armure n’étant pas celle qu’il peut porter par défaut, se voit ôter de toutes ses caractéristiques, ainsi cela réduit drastiquement la possibilité de jouer sans utiliser les armures adéquats, et interdire la transmutation de skin de type de tenue n’étant pas identique.
Donc en résumé, pouvoir porter Leger, Intermédiaire et Lourd, mais perdre toutes les caractéristiques de l’équipement si ce n’est pas notre type par défaut.
Ne pas permettre de transmutation d’un type à un autre différent.

pve hl absent

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Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Le PvE HL n’est pas absent, il ne vous convient pas, nuançons. * grosse flemme de répêter les arguements habituels, veuillez lire les autres posts qui sont identiques à celui-ci qui en devient répétitif *

Si vous avez des suggestions, je vous encourage à les développer et les mettre dans la partie adéquat du forum par contre.

Problème des Nords Américains sur serveurs Euro

in McM

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Il y a un truc sur lequel je bloque, pourquoi tout en bas du classement ?… il s’agit bien d’un seul serveur actuellement non ?
Et même si il y en avait plusieurs, au pire les meilleurs fr seraient en D2, pas tout en bas.

Gros problème

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Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Il y a aussi de simplement purement ignorer tous messages et d’enchainer la même chose identique aux joueurs aux noms étranges… j’ai vu un amas de bot, des bas lvl, des noms bizarres, tous à faire la même chose, mais aussi des personnages 80 guildés aux noms " corrects "… je parlais avec quelqu’un sur le canal monde pendant 10 minutes en observant ça, à suivre leurs gestes… je pouvais /s, rien. Alors bon un joueur qui fait les mêmes trucs qu’un bot, dans un tas de bot, ne répondant pas, ne réagissant pas, perso’ je signale.
Car il y a des joueurs qui se font pirater ( acheter des golds ou mots de passe faible et/ou pas unique juste au jeu, c’est pô bien ) ou des qui usent des mêmes logiciels de bot.

Enfin dans tous les cas si tu es innocent, je ne peux que te souhaiter bon courage pour récupérer ton compte.

Problème des Nords Américains sur serveurs Européens

in McM

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Merci des renseignements, mais donc à vous lire, ils sont nuls en plus… comme je disais, les serveurs sont limités en personne, si ils sont mauvais :
Pourquoi ne les massacrez-vous pas de jour et autant de temps que possible, tant pis pour la nuit ? Tant que vous gardez la tête en points, vous serez premier et eux second non ? Ce n’est qu’un serveur en plus même si il a énormement de monde, seul face aux autres serveurs d’Europe, il ne tiendrait pas.
Vous pouvez faire des “traités de paix” spécialement pour contrer. Par exemple tous serveurs rencontrant celui-là focus sa desctruction plutôt que s’entre tuer, dans une pseudo-alliance. Je pense qu’en utilisant les outils à disposition normalement, on peut amplemant les réduire en cendre, ne croyez-vous pas ?

Problème des Nords Américains sur serveurs Européens

in McM

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Les ladders restent vis de nos parties de pays… tu ne vas pas me dire qu’il y a plus d’Américains que d’Europeens sur notre ladder non ? Si on se retrouve moindre, d’accord, mais à l’heure actuelle je crois que nous sommes plus nombreux “chez nous”.
Il m’empecherait sur l’idée de certains de “bloquer” les joueurs qui jouent d’ailleurs, je trouve ça très égoiste pour les autres français/allemands/espagnols qui ne sont pas en europe.

Pour le fait qu’ils ne soient pas interessés, je l’ignorais… mais cela, c’est pas la faute des Devs’ si nos lointains compagnons ne veulent pas participer non ?
Je veux dire, on demande pas des milliers de joueurs, le McMcM est limité à quelques centaines par carte, si on forme une vraie coalition de guilde tournant avec des effectifs nocturnes et de jours, ça peut fonctionner non ? Oui il faut le former, en prendre soin etc, mais je ne crois pas cela impossible. Après tout le McMcM est une guerre constante à mes yeux, si un serveur a des effectifs 24h/24h, et bien ce n’est qu’un serveur à combattre encore plus farouchement, si la nuit il avance, mais que vous tenez le jour tout, c’est égalité non ? Oui ca demande de sacrés combattants et commandants, c’est sur, mais le but du ladder n’est il pas la difficulté et de démontrer ce qu’on a dans le ventre ? C’est ainsi que je le prends pour ma part.

D’autres encores ont parlé de pvp multi-langue, pour ma part je suis français et je ne sais pas vraiment parler d’autres langues, je joue à un jeu en français sur un serveur français, ce n’est pas pour me taper des gens avec qui je ne peux pas communiquer, et cela sans haine d’eux, simplement que ça gacherait mon plaisir vu que je n’arriverais pas à communiquer.

Sinon je parle de tag fr car je ne connais que les notres ! Mais vous parlez sans cesse de Ruin… c’est quoi au juste, un serveur juste ? Il suffit que tous les autres serveurs le focus à l’atomiser non stop en ce cas non ? ( Je ne suis pas sur les serveurs haut de placement donc dur à suivre )

Problème des Nords Américains sur serveurs Européens

in McM

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Pourquoi ne devrait il pas y avoir de ladder US et EU ? Nous restons entre majorité d’Europeens, et rien ne vous empêche de faire comme eux non ? Nous pouvons très bien jouer sur les serveurs américains de jour pour nous et de nuit pour eux d’une part, et de l’autre nous avons bien nos collégues Québécois pour faire la nuit.

Vouloir restreindre ainsi, de même que les prises nocturnes, c’est relativement égoiste. Ma compagne joue depuis les Etats-unis actuellement, je joue pas mal de nuit aussi… donc nous devrions être limité pour jouer à cause de cela ?

Surtout que les serveurs et les places sont limités en McMcM… donc même si ils sont pleins, rien ne vous empêche de vous arranger pour former des guildes, groupes qui tournent sur certains serveurs, avec des alliés fr d’ailleurs comme je disais ou des joueurs nocturnes, de vous concentrer déjà sur un serveur purement fr si c’est votre souhait pour être à égalité dans la guerre.

Les armures

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Alors à ma connaissance, donc je peux en avoir oublié certaines etc :

On trouve au lvl 80, pour chaque type d’armure :
Une armure en Karma à Orr par les Temples ( skin identique dans tous, seuls les states changent d’un temple à un autre )
Une armure par instance ( token ) et les armes qui vont avec. ( visible à l’arche du lion en parlant aux pnjs des donjons non loin des portails McMcM au sud )
Une ou deux armures exotiques par craft, je ne suis pas sur de moi sur le nombre.

On trouve sous cela :
A peu près un type d’armure par tranche de 15 lvl environs.
A peu près cinq ou six armures différentes par craft.
3 Armures raciales de chaque type ( mais limité à la seule race que tu auras choisis ).
1 Armure par faction.
1 Armure basique de donjon ( commune à tous les donjons, par les pnjs des donjons là encore ).

Et pour des images : http://gw2.univers-virtuels.net/article/3729/Les-armures.html

Il y à de drole de type.

in Discussions sur Guild Wars 2

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En effet, si il n’y a rien de précis sur les canaux, alors on est libre de discuter dessus de tout je suppose. ( Sur un autre Mmorpg, il y avait des rêgles selon les canaux pour ça que je disais d’y jeter un oeil. Si il n’y a rien, je pense qu’à part le respect d’autrui et les sujets sensibles à éviter, on est libre de parler. )

J'ai surpris un mec en train de ....

in Discussions sur Guild Wars 2

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Ha mais je trouve très chiant aussi ces bots et je préferais qu’Arenanet soit plus direct pour les bannir, sois en certain.
Mais sur Mer de Jade, avant Halloween, en Orr, là où j’allais farmer, je voyais une quinzaine, toujours les mêmes, 24h/24h… Plus d’Halloween où j’ai farmé le laby, je retourne en Orr : surprise, plus un seul bot… alors chance ? Coincidence ? Je l’ignore mais en tous cas ceux là je ne les ai pas encore revu. Donc je reste positif, et puis un signalement nous prend si peu de temps… je pense qu’il vaut mieux tenter quelque chose que ne rien faire. D’ailleurs ils ont engagé de nouveaux effectifs… j’espère qu’ils vont engager plus de monde aussi en Europe ( si ce n’est pas déjà fait ), histoire d’avoir des équipes plus éfficaces et directes pour éliminer bots et tricheurs.

Il y à de drole de type.

in Discussions sur Guild Wars 2

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https://www.guildwars2.com/fr/legal/guild-wars-2-rules-of-conduct/

Je précise n’avoir pas tout vérifié pour voir si une ligne répond parfaitement à ta question j’admets. Mais tu trouveras peut être quelque chose d’interessant pour ton sujet.

Interface: Affichage du temps de latence.

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De même j’avoue que c’est un plus de pouvoir constater si on lag ou non, je serais interessé par cet ajout.

Il y à de drole de type.

in Discussions sur Guild Wars 2

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Je dirais simplement de vérifier les chartes pour savoir qui a raison et qui a tort, comme ça on est fixé non ?
Il doit y avoir une sur les canaux et leurs utilisations je pense.

J'ai surpris un mec en train de ....

in Discussions sur Guild Wars 2

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Contrairement à vous je reste positif, car même si j’ai vu des bots dans différentes régions, j’en voyais plein en Orr avant Halloween, Halloween terminé, je retourne en Orr vu que je n’y farmais plus : j’ai pas croisé les bots que j’y voyais avant. Hasard ? Quelque chose a été fait ? Dans le doute je vais attendre de voir la suite, mais j’ai été surpris de voir d’une zone à 15 bots, plus un seul quand je suis allé farmer.
Mais un signalement ne prend qu’un clic et 3 secondes… alors autant le faire je pense.

J'ai surpris un mec en train de ....

in Discussions sur Guild Wars 2

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En effet vu les noms, les classes avec les pets ours comme d’habitude, ce ne sont que des bots OU ils sont menés en multi-comptes pour une fois hl en être.
Donc il ne faut pas hésiter à les signaler dés que tu en croises.

Merci Anet !!

in Halloween

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Pour ma part, ce fut un régal, un superbe évent, très chouette, j’ai particulièrement aimé les ambiances et le puzzle qui m’a éclaté dans tous les sens du terme. Je n’avais pas encore vu un tel évent dans un MMORPG, félicitations vraiment.

Double armes avec vrai ambidextre ?

in Suggestions

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Une idée intéréssante en effet de faire que l’attaque automatique enchaine plusieurs frappes avec chaque arme. Certaines professions selon l’arme ont déjà plusieurs attaques différentes s’enchainant après tout.
Cela pourrait donner du genre :
Frappe 1 : Coup droit.
Frappe 2 : Coup Gauche.
Frappe 3 : Termine des deux à la fois.

Puis reprendre le cycle, avec des bonus selon l’arme et la profession comme on retrouve par exemple pour l’Espadon du guerrier ( Frappe1 normale, Frappe 2 et 3 avec debuff vulnérabilité ).

Oui Madara, certaines classes usent droite et gauche “spécifiquement”, mais je crois qu’ici on parle de voir notre personnage ne pas restait totalement inactif d’une main armée la majorité du temps.
Je dois avouer qu’autant, me servir du Cor à l’occasion me parait logique, qu’avoir un second pistolet en main et m’en servir juste pour une attaque toutes les 30 secondes, c’est dommage.

Arme de Feu belligérant

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En fait il y a en “gros”, les exotiques classiques, puis les exotiques rares, très rares et enfin les légendaires.

Du coup ça ne me choque pas car par exemple les Exotiques d’Halloween aux skins particulières demandent aussi beaucoup de boulot.
Les légendaires font des effets spéciaux en plus de leurs aspects, c’est là la toute différence avec les autres comme Halloween ou Feu Bélligérant.

Qui va tenter les crafts de skins d'Halloween ?

in Halloween

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Normalement on peut fabriquer les recettes des dons après Halloween… on va bientôt vérifier ça !

Events Halloween : Récapitulatif

in Halloween

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Alors à ma connaissance :
1/ Tu as tout fait à part le succés du Roi Dément sur la place du lion de l’Arche du Lion ( Citrouilles, entre l’Arche et le Laby, si tu focus ça tu y arrives vite ). A la rigueur la bataille de costume mais c’est pour le fun, on aime ou on aime pas ( il y a une série de succés dans communauté en rapport, mais faisable toute l’année ).
2/ Pas à ce que je sache.
3/ Tu ne peux plus te rendre dans l’antre du Roi Dément, mais tu peux aller au clocher et au laby’ par les portes d’Halloween qui ne buggent plus. Il me semble qu’Halloween dure jusqu’à 2 Novembre en Europe, mais je ne suis pas certain.
4/ Pour les crafts uniquement.
5/ Ils sont différents, tu peux voir leurs skins par le pnj avec un symbole de bonbon au dessus de la tête sur la place de la forge mystique. Il vend les trois armes craftables mais pour une durée de 4h ( ca permet surtout de faire un apperçu ). Informations recettes :
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/halloween/Qui-va-tenter-les-crafts-de-skins-d-Halloween/first#post83832
6/ Evites la crise de foie quand même.

Armes raciales et Armes de la forge mystique

in Aide entre joueurs

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Tu trouves le pnj de ta race dans la capitale adéquat. Ils sont indiqués par un petit groupe de trois icones “casque” de couleur bleu pour les armures, icones “épée” de couleur grise pour les armes. Tu ne peux acheter qu’au peuple auquel appartient ton personnage.

L’équipement est de qualité jaune, de trois skins et lvl différents : 35-60-80. Si la premiere armure ne coûte rien, les suivantes demandent beaucoup d’or.

L’arme légendaire demande une arme qu’on nommait avant " Arme de Rage ", désormais elles portent des noms spécifiques, mais ont une description indiquant à quelle arme elles servent. On les trouve dans la première colonne dans le comptoir si tu veux avoir une idée des noms ( et des prix qui font mal. ).
Pour obtenir une telle arme, il faut : de la chance ( beaucoup ) en la lootant, ou la proc’ dans la forge mystique en mélangeant 4 armes jaunes ( à vérifier ) ou exotiques de haut niveau. Enfin cela demande aussi beaucoup de chance de l’obtenir de cette façon.

Guides d’armes légendaires :
http://gw2.univers-virtuels.net/article/3974/Armes-legendaires.html
http://www.guild-wars.fr/guides/2698-liste-des-armes-de-rage-de-guild-wars-2.html
http://www.guild-wars.fr/guides/2741-sceaux-superieurs-pour-les-armes-legendaires.html
http://www.guild-wars.fr/actualites/3376-suivre-lavancement-de-son-arme-legendaire.html

Tobogan Hoelbrack

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Curieuse idée et je ne connaissais pas mais ca peut être marrant comme “transport” pour atteindre une plate forme depuis des hauteurs… tobogan de glace, de lianes, etc… selon les lieux pour atterrir à des zones inaccessibles autrement ou en racourcis.

Récompense D' Halloween....

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Pour ma part je suis contre, du fait que les armes d’Halloween sont spécifiques à l’évenement, rare par le loot ( apparence dans les coffres du lion noir ) ou la difficulté de le créer ( Lune démente, baton des âmes, Arc araignée ).
Si on permet à tout le monde l’accés, cela perd en valeur à mon sens.

Puis nous avons eu tout de même deux items costumes ( cornes du diable et chapeau de sorcière ), des mini-jeux ( un pvp, un que j’ai pas encore tout compris mais pu trop en faire faut dire ), une nouvelle zone de farme, des loots à gogo ( pour ma part je me suis goinfré ), une mini-instance avec encore si chance des loots… bref, si on songe à l’année prochaine :

J’espère surtout du nouveau et non pas un event identique, et de nouveaux items bien entendu.

Qui va tenter les crafts de skins d'Halloween ?

in Halloween

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Ho je ne crache pas sur ton lien Zhagsten, au contraire je prévois quelques milliers de bonbons en conséquence ( si ils me sont inutiles, je t’empiffrerais jusqu’à la crise de foie ), mais entre les propos des joueurs et les multiples pages web qui sont toutes différentes, le top serait quelqu’un montrant les screens de ses crafts à la forge mystique pour voir le fin mot je voulais dire.

Mais sinon j’ai ma recette du Don de Lune, je finis les compos pour les deux autres Dons, et les compos pour le futur des Superiors Sigils of the Night, puis on réfléchira à fabriquer le bouclier et le baton.

Votre objectif ?

in Discussions sur Guild Wars 2

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Pour ma part :
- Faire mon set full exo de pyromane de la fournaise.
- Faire un bouclier de la Lune Démente.
- Completer ma carte à 100%.
- Faire un pistolet légendaire.
- Monter 80 mes 4 autres rerolls de chaque race.
- Obtenir tous les sets raciaux pour le titre l’Empereur.
- Découvrir et réaliser toutes les enigmes du jeu ( puzzles y comprit )
- Monter tous les métiers à 400.
- Faire d’avantage de JdR ( à peine quelques heures sur mes 400+, je manque de sérieux… )
- Faire d’avantage de McMcM ( parceque je m’y éclate ! )
- Me mettre au PvP “normal” ( pourquoi pas atteindre un haut rang )
- Finir mon histoire ( faudrait aussi… )
- Completer tous les chemins en explo de toutes les instances ( ca aussi faudrait… )
- Et j’en oublie certainement…

Mais là je focus de complêter en priorité : titre de l’émissaire du Roi-Dément, les trois recettes des dons ( j’ai déjà la Lune ), et les compos pour crafter une Lune Démente et un bâton des âmes pour ma compagne.

Événement d'Halloween : mon avis

in Halloween

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Je rajouterais qu’il ne faut pas des heures pour tout découvrir. Les enigmes se font sur plusieurs jours pour être tranquille, un tour du laby’, en une demi heure on peut tester les deux boss et quelques events. L’instance du Roi Dément : 15 minutes j’ai mis.

Après oui, si on veut réaliser par exemples les trois recettes, c’est chaud… une seule, c’est jouable sur le tout le temps de l’évent.

Enfin, les goûts et les couleurs sinon, mais pour le temps pour profiter je trouve qu’on a pas besoin de nombreuses heures pour la majorité des activités. Et pour ma part j’adore Halloween.