Bonjour, j’ai rigolé.
Je suis papillon.
Voici un risitas pour vous prouver que j’ai rigolé.
mdr g pa lu
La seule chose qui est en piteux état c’est ton “screenshot” fait un avec un téléphone pour capturer l’écran d’un ordi.
Retours sur la nouvelle fractale des cauchemars
in Fractales, donjons et raids
Posted by: Mozed.7510
Le Roi des fractales, ce sera moi !
C’est le pack à je-ne-sais-plus combien de gemmes dans la boutique, 2 000+ il me semble (c’est un lot).
Non, le tout premier perso doit passer un certain niveau pour faire du PvP il me semble.
Après par contre il n’y a plus de limite.
SI vous deviez “soloté” le gardien bleu, quelles sont les failles pour résister aux cercles (aoe) vert. Avec mon necro je résiste à 5 charges …. Sur youtube ya un perso revenant qui arrive à le faire tout seul, mais je ne comprend pas, comment il arrive à ne pas prendre les dégats de cette aoe. A moins que le revenant se mette de l’invulnérabilité ?
https://www.youtube.com/watch?v=DLTe3OzDM98
Il bloque l’explo.
Ok donc aucun changement côté classes dans cette mise à jour.
“Nerf du druide”
“Pet impossible à bloquer pendant 4 secondes”
LUL
Moi je ne vois juste pas l’utilité d’équilibrer les classes en PvE.
Sérieusement, y a des joueurs qui pleuraient en PvE avant ce patch ? NON.
Les seuls qui se plaignent sont en PvP, là où il y a effectivement besoin de changements. Osef du PvE.
Je pense que ce sont les teintures choisies pour la vidéo qui font un rendu très très moche.
A voir avec d’autre couleurs.
Dans quel monde faudrait up les dégâts du Revenant ?
Vous avez fumé quoi sur ce topic ?
C’est écrit en haut à droite.
Il faut que tu débloques la maîtrise liée à la map.
Ils ont bossé sur des trucs sur lesquels tout le monde se fiche complètement (ouah, le up de la hache main gauche du War, trop bien !), alors qu’ils ont complètement délaissé les trucs broken qui font rager toute la communauté PvP.
Personne ne joue le War avec une hache main gauche. Personne.
On nerf/up les trucs dont tout le monde se fiche, et on laisse les trucs broken tels qu’ils sont.
Sérieusement ?
Il est où le nerf du pet du Druide ? Il est où le grand coup de hache du Guard trap qui le mérite ?
Evénement en jeu avec l'équipe de développement (Halloween)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Mozed.7510
Bonjour Stephanie;
Pourriez-vous m’envoyer la même dorsale histoire que je sois dans le thème d’Halloween avec vous ?
Cordialement,
Un PGM.
P.S : On attend toujours la suppression du Rôdeur et du Voleur.
Le voleur alté top 3 classe condi du jeu MDRRRRR CE QUI FAUT PAS LIRE
Déjà que ça sert à rien en team en full zerk, mais alors en condi, pour l’avoir essayé crois-moi c’est d’une nullité sans nom !
Evénement en jeu avec l'équipe de développement (Halloween)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Mozed.7510
Bonjour.
Y aura des Rôdeurs Arc long ou pas ?
Par contre, j’espère que cette année les portails du labyrinthe ne feront pas sortir nos personnages dans le monde réel, j’ai eu un mal de chien à faire revenir ma gardienne dans le jeu, et je préfère ne pas vous dire comment j’ai fait (elle m’a susurré des choses sur l’avenir du jeu….).
(Modéré par Mozed.7510)
Y a rien à équilibrer en PvE puisque la commu s’en tape dans tous les cas. Même en Raid, tu veux nerf/up quoi ? Y a rien à modifier, sérieusement.
C’est en PvP/RvR qu’il faut du changement, pas en PvE spé nobrain.
Je vois pas l’intérêt de jouer en Shiro en raid.
Autant Mallyx oui, mais Shiro je ne vois pas du tout.
Ton groupe est normalement en perma Célérité, tu as suffisamment de condi clean avec le Druide/tes propres heals, et ton CC, n’en parlons pas LUL.
Les Raids à 10, c’est de la grosse bouse, ya aucun challenge et aucunes difficultés,…
Je t’invite à faire les raids en PU (autre que les groupes envoy + 150LI + tonic), tu vas voir si y’a pas de difficulté
Avoir des papillons avec soi c’est pas de la difficulté. Ça ne change en rien ton gameplay, le leur est affecté, mais pas le tien, donc de ton côté, à par jouer avec des gens qui n’ont que 3 neurones, ça ne change rien.
Évidemment, tu ne vas pas le tomber, mais de ton côté, la chose n’est pas plus compliquée. Du leur, oui, ça va être difficile, parce qu’ils sont nuls.
En soi tout ce qu’on voulait c’était un nerf des pets du Druide qui vont + de dégâts qu’un Thief zerk (pour ne parler que du Druide).
On verra bien.
JcJ : Sondage sur les listes d'attente des arènes classées pour la saison 5s (fermé)
in JcJ
Posted by: Mozed.7510
FILE SOLOQ/DUOQ
ET
FILE 5 PREMADES
Elle est où la difficulté là-dedans Anet ?
Je suis un joueur SoloQ mais SÉRIEUSEMENT, où est la difficulté dans le fait de comprendre ça ??
Réduire les % de dégâts ne changera pas grand chose, puisque le burst condi sera toujours présent.
Incroyable, vraiment incroyable.
Comment peut-on dire que le Raid soit si compliqué après avoir vu une performance pareille ?
Chapeau en tous cas, vous êtes vraiment bons.
Non, ca par contre, je pense que c’est une mauvaise idée. Mais j’avoue que je préférais l’ancien système d’altérations avec certaines qui se stackaient en durée.
Ce n’est pas une plus mauvaise idée que celle où tu peux te prendre 10 stacks de brûlure en 1 seconde.
Et je dis pas ça parce que c’est mon post, honnêtement.
Une autre idée selon-moi (peut-être déjà proposée ceci-dit), serait d’enlever dans les succès (pour la légendaire de la saison) les 10 games avec 3 classes différentes.
Le jeu lui-même nous pousse à jouer une autre classe qu’on ne maîtrise pas, et donc on tombe avec des boulets first time x classe, qui ruinent la partie.
Sinon dans l’ensemble, ce sont des bonnes idées, +1.
Le Druide a en effet besoin d’un équilibrage, mais le Guard est, je pense, plus simple à maîtriser (et je dis bien maîtriser) que le Druide. Dans tous les cas, les deux méritent un nerf (EN PVP UNIQUEMENT).
Il faudrait surtout un cap de stack de condi.
2 stacks de brûlure max, 4 poison, 3 saignement, etc. par exemple.
Je joue en mode action, et en fait la seule chose qui faut, c’est jouer avec ton zoom.
J’ai aucun problème en PvP, alors t’imagines bien qu’en PvE non plus.
+1, ça me permettrai avec mes rerolls de ne plus avoir ces messages concernant la saison 2 du monde vivant alors que, même en faisant “abandonner”, après une déco/reco, la mission repop en haut à droite.
Aussi modéré, don’t worry ^^
Concernant le topic et à ce que j’ai lu sur plusieurs posts, une idée serait de mettre le CD quand le piège est déclenché et non quand il est posé ? ça éviterait les “traps oubliés” ?
Ça éviterait surtout d’avoir 6 pièges sur un point au lieu de 3.
Moi aussi, aucune n’apparaissait, du coup j’ai essayé d’utiliser le Stabilisateur niv. 2 et en appuyant sur 1, ça en a fait apparaître une.
Coïncidence peut-être, c’était bien timé en tous cas.
Juste histoire de savoir, où était ce?
Ce qui m’énerve c’est qu’avant mardi j’en voyais partout, depuis rien…
C’était dans le Hall de guilde de la Caverne Dorée LUL
Moi aussi, aucune n’apparaissait, du coup j’ai essayé d’utiliser le Stabilisateur niv. 2 et en appuyant sur 1, ça en a fait apparaître une.
Coïncidence peut-être, c’était bien timé en tous cas.
https://youtu.be/7Mo_1nHy-zM?t=4m47s
Voici ma réponse.
Mon petit Asura n’aime pas trop la neige, ça lui gèle les coussinets
Captaaaaaaiin Planet ! Captaaaiiiin Planeeet.
Pouvoir de l’amour sur Jormag, dans ta face le serpent de glace !
Je comprends pas en quoi un war et un reve c’est plus op qu’un thief en fait parceque ça a juste pas le même rôle et les mêmes possibilité ig. Et tu demandes à anet limite d’enlever un choix dans une meta, je me répète mais c’est pas grave, super restrictive .
Et persos , je préfère un thief qui fait son taf en fesant des +1 /decap/ (dans une utopie) des line backs avec les combos stealths, qu’un reve qui fait des -1 pour aller +1 un fight ez et qui ne sait pas faire valoir son match up.
Sauf que là, tu me réponds en me disant “je préfère avoir un thief qui fait son taf plutôt qu’un rev qui ne fait pas le sien”.
Évidemment, moi aussi je préfère avoir un mec qui sait jouer sa classe, je préfère avoir un Thief qui sait ce qu’il fait, plutôt que n’importe quelle autre classe jouée par un papillon.
Donc au final, t’es complètement à côté de la plaque, encore une fois.
Suggestion : Inventaire objets du mode Histoire
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Mozed.7510
Vraiment, arrête de mettre un " l’ " devant “on”, ça ne s’écrit pas comme ça, merci.
En revanche c’est vrai qu’on a, au final, beaucoup d’items au fil des missions, mais le pouce nain, même si tu en auras besoin plus tard, tu peux le jeter, car il est récupérable autant de fois que tu veux là où tu le trouve la première fois.
J’aimerais bien avoir de nouveau les tenues des anciens habits de ville, c’est vrai qu’ils étaient sympas.
Comme l’a dit Anet, les Raids sont fais pour des groupes/guildes “expérimentés” (vite fait hein), donc c’est normal de devoir d’abord tuer un Boss pour ensuite débloquer l’accès aux maîtrises de ce dernier. Les fractales ne sont pas difficiles à tomber, puisque n’importe qui peut les faire.
Cependant, un point où je suis d’accord, c’est que le fait de ne pas débloquer les maîtrises de Raid t’empêche de prendre de l’xp dans les nouvelles maps. J’avoue que c’est handicapant et très vite relou.
Pourquoi veux-tu un avatar sur un forum où il n’y a pas d’avatar ?
Pourquoi veux-tu une signature sur un forum où 95% des gens ont les signatures de masquées ?
Bonsoir.
Pourrais-tu au moins argumenter ?
Cordialement.
<3
Je ne pense pas avoir besoin d’argumenter à partir du moment où une personne dit “il faudrait que les joueurs qui n’ont JAMAIS tombé de Boss de Raid, ou ne serait-ce que mis les pieds en Raid puissent débloquer les maîtrises liées au Raid”.
Vraiment.
Le cd qui compte qu a partir du moment au déclenchement suffira comme nerf. Ca lui évitera de les utiliser 2 fois sur un fight court.
Mais bon si vous arrêtez de sauter dedans aussi ?
A la vrai époque du gardien trap (avant le nerf) combien de mec mourrait en tombant dedans en allant decap un point or que le point était assez grand pour ne pas se les chopper ? Quand il y a 2-3 guards dans l équipe, partez du principe qu’il y aura des traps sur les points.
Après sur les petits points c est vrai que c ’est chiant de défendre face à un dh trap
T’esquive les traps, tu te bouffes le burst épée/focus.
T’esquives le burst épée/focus, tu te bouffes les traps.
T’esquives les deux, il tempo.
Genius
Le voleur c’est déjà NUL en SPvP, mais si ils pouvaient encore le nerf un petit coup histoire de NE PLUS EN VOIR AUCUN ça serait le top. La plupart du temps quand tu perds, c’est parce qu’un Thief s’est dit “olol je v fer dé komba o far é venire o mid pour édé ma team !!!! mdr jsui tro bon !!!”
Tout le monde préfère avoir un Revenant ou un War condi plutôt qu’un Thief. Tout le monde, à tout niveau.
Même si j’aimerai beaucoup l’idée de virer le raid, je ne suis pas d’accord parce que si on suit le même raisonnement en Tyrie centrale, il faudrait séparer alors les points de maîtrises liées au fractale !
Non, le véritable problème des points de maîtrises liés au raid, c’est qu’ils sont verrouillés, tout simplement … et ça, je trouve ça aberrant. Car, ils ne devraient PAS l’être. On devrait pouvoir monter les maîtrises liés au raid, même sans en avoir fait. Car, si on suit la logique, pourquoi à l’inverse en Tyrie centrale je peux déverrouiller l’Affinité fractale sans même réellement en faire ? C’est idiot. Si c’était vraiment la question de ne pas pouvoir utiliser les effets des points de maîtrise tant qu’on a pu tuer le boss (si j’ai bien compris), il suffit simplement de “désactiver” les effets de maîtrises que l’on aurait débloqué, un peu à l’image de l’interdiction de vol en deltaplane. Concrètement, ça changerait absolument rien (en terme de jeu, après en terme de code derrière, je veux bien croire que ça puisse être différent) pour ceux qui l’auraient déjà débloqué, et ça plaira à ceux qui ne feront jamais des raids
Après pour la proposition d’autre chose que les éclats d’esprit, moi j’aimerai bien l’idée d’un système un peu équivalent au parcours de récompense McM, transposé en PvE du coup ^^
Bonsoir.
Non.
Cordialement.
Pour ce qui est de l’OP, le problème de mettre autre chose que des éclats d’esprit (au choix, qui plus-est) est qu’à chaque utilisation d’un Grimoire de Connaissance, tu vas gagner, dans le cas où tu choisis les éclats (par exemple) 1 éclat à chaque niveau gagné (tout juste essayé !).
Donc non, tu pourrais juste totalement abuser des grimoires pour gagner des tokens dans une nouvelle zone.
Et aussi, arrête de mettre ce satané “l” devant le mot “on”, merci.
Moi je préférerais avoir tout les donjons -story- fais de façon à ce qu’ils soient FACILEMENT solotable.
@Less
Bah… Tu met les voix en anglaises, au pire. Y a une option pour avoir les voix en anglaises et le texte en français en même temps. Problème réglé, bravo.
C’est un peu comme dans les combos dans les jeux de baston, ça s’accumule pour te montrer le résultat.