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L'avenir des fractales des brumes

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

2)
C’étais un bug de leur par de rendre accessible le 50+, il fallait normalement attendre plus d’items élevés. Mais bon si ils voulaient vraiment le bloquer… il suffisait de bloquer le lvl à 49 lors du choix au lancement ??? Plutôt que de pondre une agonie à 32k/seconde et rendre inutilisable les orbes de reconstitutions… En plus leur problème reste le même les gens continuent en fractal >50 impaire sans problème leur fix est arrivé trop tard beaucoup sont déjà 70+.

3)
Entre tous les sacs, les dos et les bagues élevés pour tous mes persos, j’en ai jamais assez personnellement, après je suis pas contre ce que tu propose mais ça pourrait peut être t’aider à trouver quoi faire avec. Tes rerol ont assez de place inventaire? Et ils ont tous un dos et deux bagues élevés ?

Oiseau -> ce genre de succès s’acquière sans être calculé, le seul but et d’aller plus loin dans les niveaux fractal, or un fractal 10-20 n’a rien, mais alors rien de semblable avec un 40+, il n’est pas demandé de faire 200 fois la même chose.

- Ce que j’aime dans fractal c’est que progressivement tu te retrouve avec des bons joueurs. Arrivé en 40 + tu n’as presque que des bons joueurs, pas de bras cassés, même en pick-up, et la difficulté n’a rien à voir avec les autres instances. Donc au moins un donjon difficile réservé aux joueurs assez expérimentés.

- Ce que je trouve le plus grave c’est “1- Les loots sur les niveaux 40+” … Ne rien gagner à aller chercher la difficulté, le fait qu’il soit financièrement plus rentable de faire n’importe quoi d’autre…
Je trouve ça très dommage de ne même pas générer + d’un 1po en fractal haut niveau sauf si fractal draguerre (et sauf loot exceptionnel mais … Je peut tout aussi bien les loot n’importe où)… Bref je gagne autant sur un cita c1, il y a des trucs à revoir là dessus.

(Modéré par Noctis.1247)

Equilibre entre les classes

in Aide entre joueurs

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Si non pour répondre à ta question l’elem à un panel de sort 2 fois plus grand que les autres classes, il peut associer dps, alté soin et rapidité. Il est dur à prendre en main mais est une très bonne classe quand bien manipulé (comme toute autre classe). Ta survie, tu la doit à ton stuff tes aptitudes, et ta façon de jouer, si tu prend le risque de ne t’orienter que dps, seul ta façon de jouer peut te sauver et ça c’est tout aussi valable pour un war et un gardien.

Donc rassure toi, ta classe est tout sauf un déchet, après libre à toi de tester les autres classes et juger ça par toi même.

Le gardien Hybride Optimum

in Gardien

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Perso j’ai les 2 stuff, je me pause pas la question (seul, je suis toujours zerk). Après garde ton stuff un, on ne parle là que d’une adaptation en solo car le soin sur avantage aux alliés sans alliés ba… il est un peut pourri?

Précu-pas-de-chance

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Shasha.2548 → non la chance c’est pas dur , c’est pas rare, c’est la chance et ça n’a rien d’amusant pour beaucoup d’entre nous. Arenanet va sortir un autre moyen long et difficile de l’obtenir sans avoir recours à cela et c’est très bien comme ça, l’objet restera très dur à obtenir et ne serra plus destiné qu’aux chanceux.

La chance tout ce que ça fait c’est un écart dévastateur entre ceux qui l’ont et ceux qui l’ont pas. Ces messieurs ont claqué 500 po dans le vent ? Un gars de ma guild en est à 17 précurseurs, il en fait tomber n’importe où,sur des world boss ,des instances bidon (notamment cita c1, fractal 10…),en mission de guilde etc…
C’est logique selon toi ? C’est rare et difficile pour lui ? La chance en trop grande quantité est une plaie qui n’apporte que des fossés de ce genre.

Equilibre entre les classes

in Aide entre joueurs

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Un gardien 35 k d’hp? Joue les classes que tu sites avant de dire ce genre de truc stp Le gardien est parmi les plus bas en HP, au même stade qu’un elem et la différence de robustesse de base et de 300.

Je ne sais pas quoi jouer

in Aide entre joueurs

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Valkyre.7568: sache quand même que tu n’es pas obligé de supprimer ton mesmeur si tu veut faire une nouvelle classe tu as 5 slots à dispo (et + de 30 slots en les débloquant contre des gemmes) , tu peux remonter d’autres classes et faire de celle que tu préfère ta principale.

C’est pratique d’avoir plusieurs classes à dispo car elles ont toutes un game play différent et tu t’ennuis moins à verrier de temps en temps. Puis le leveling sur GW2 est très simple si tu as un minimum de motivation 3 classes 80 c’est pas dur, si t’es bien motivé fait comme moi, monte les 8.

Si non, je viens de finir d’up mon envout 80 et j’adore, tu n’as Peut être pas trouvé le bon builde pour qu’il te plaise tout simplement, comme le dit yoyorig.

les armures élevées

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Pour la petite histoire, le meilleur voleur que j’ai croisé était un campeur dans le puzzle jump de CBE, il n’a pas réussi à me descendre et moi non plus… le combat à duré prêt de 40 mn. Il à descendu environ 15 personnes au passage à lui seul(1 par 1 bien sûr), mais jamais il ne m’a tué. combat sans fin sur tout le puzzle en chemin inverse, j’ai fini par crevé d’une chute suite à une roulade involontaire … no coment. Les voleurs ne me font pas peur, leur burst ne me tombe pas

Si non, ne t’en fait pas , je pense que ça serra comme pour les bijoux : les pièces d’armure élevés ne seront pas toutes implantés du jour au lendemain mais de manière progressive sur plusieurs mois, ainsi la différence ne serra que d’une où deux pièces et tout le monde même casu (sauf les plus démotivés, mais ça compte pas) aura ces pièces d’armures élevés avant la sortie de la ou des pièces suivantes.

les armures élevées

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

versus :
Chasse 2
Course 1
défis 2
puzzle 1
6 par semaine

mattmatt : pas si tu joue bien, et puis personnellement je suis principalement gardien un voleur ne m’effraie pas le moins du monde.Plus sérieusement un casu se fait déjà poutrer sévère en McM à stuff égale, un acharné n’y verra pas de différence pour si peut. La façon de jouer à une bien plus grande impacte sur l’issue du combat que quelques points de state.

Le gardien Hybride Optimum

in Gardien

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Les méditations n’apportent pas de soutien aux alliés mais dans le cadre du combat solo sont plus efficace, avec les bonnes aptitudes en courage tu les recharge 20% + vite, tu les lance instantanément et elles te soigne d’environ 2000 sur utilisation (la plus rapide se fait toutes les 16 seconde). tu dispose de 2 display, 2 brise étourdissement, c’est donc donc pareil que les cris en plus efficace mais accès solo car pas d’effet pour les alliés.

La branche honneur n’est pas indispensable en jouant méditation mais bon. On ne change rien aux aptitudes on va juste jouer solo vite fait , sans toucher aux aptitudes on peut la garder et juste changer par symbole plus grand et plus long + recharge armes 2 mains 20% plus vite, par exemple.

Ce n’est qu’une alternative passagère au build lors d’un petit moment de solitude

les armures élevées

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Les items élevés sont jusque là très facile d’accès, et ceux même pour un casu du moment qu’il y porte un minimum d’intérêt.
- les annaux : accessible en fractal 10+ ou laurier
- amulette : 20 lauriers + 250 insignes d’honneur c’est donné
- boucles d’oreille : selon la guilde prend entre 2 et 6 semaines mais nécessite d’être présent au bon moment
- dos : sans parler de la version infusé, c’est pas bien dur via fractal ou d’autres recettes.

De plus les states sont très peut différentes entre élevé et exotique. Et oui, n’oubliez pas que l’élevé ne peut pas être amélioré par une rune ce qui fait que l’impacte sur les states reste très faible, le seul grand but du stuff élevé et d’ouvrir l’accès aux hauts niveaux fractal en offrant des résistances à l’agonie. Et ça… C’est pas du contenue pour les casu et les démotivés de tout façon, je me trompe?

Le seul problème ? C’est que cela va ruiner encore plus l’utilité de certains métiers, mais de toute façons ils sont déjà inutiles

Donc pour ou contre un stuff qui au final fait peut de différence et est facile d’accès ? Pour ou contre un stuff qui n’aura de grosse impacte que pour les fanas de fractal et n’apporte rien aux casu ?

Précu-pas-de-chance

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

“Ta perdu t’assumes” Je ne m’avou pas encore battu , je continuerais jusqu’à ce que je l’est

alors je sais plus trop où j’avais lu ça mais un gars avais dépensé plus de 5000 PO pour finir par l’avoir… Avec une tel somme il aurait pu s’acheter Eternity cache mais bon.

Quand tu dit “Re farmé plus de 500 pièces d’or pour être sur de l’avoir mais coool quoi” , je te répond tout bêtement ou en refarmer 1000 et ne peut être rien avoir ?

C’est clairement une machine à sous, et tu peut y claquer tout ton frique et rien avoir comme avoir le jackpote au bout de 3 coup.
Je l’ai compris après 150 po personnellement, cette méthode est frustrante et en à fait abandonné plus d’un, aujourd’hui pendant que tes po partent à la forge, j’ai Crépuscule, Bifrost et Electrocution (précurseur de Bolt). Utilité d’acheter à l’HV ? Taux de réussite = 100% .

Précu-pas-de-chance

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Ils vont ajouter une méthode plus longue et moins aléatoire pour le précurseur si tu es patient. Si non tu joues tes PO dans la machine à sous faut pas s’attendre a des miracles. T’as pas de chance, ba met toi donc ça en tête et achète le precu à l’hv, le taux d’obtention est de 100% et ça te reviendra moins cher qu’a la forge au final si tu as autant de chance que moi.
Tu le dis toi même 50 po de plus et tu l’avais à coup sur à l’hv… Il est jamais trop tard pour partir sur cette méthode.

De plus je te rappel que la forge est un tirage avec remise, tu as donc actuellement dépensé 450 po dans le vent et ton prochain try aura le même pourcentage de chance de te lâcher le précurseur que ton tout premier try.

Ainsi je te conseil vivement d’arrêter de gaspiller tes PO et soit d’attendre cette mise à jour, soit d’économiser et de le prendre à l’HV.

Avoir accès à des montures

in Suggestions

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

" Les cartes ne me semble vraiment pas ds une configuration pour déplacement avec monture."

Je reviens juste là dessus car je ne suis absolument pas d’accord. N’as tu jamais mumuse sous la forme d’un léopard avant que ce bug soit fixé ? Toute la première zone norn sous la forme d’un léopard, se balader à toute vitesse sur 4 pattes est plaisant et très bien adapté aux maps.

De même que tu peux te transformer en élémentaire de feu volant, te balader sur le dos d’un balai volant etc…

Pour le reste de tes arguments voir si dessus un… Comment sais-tu que l’on ne pourrai pas res sur une monture? Les gens irais plus vite d’un event à un autre avec une monture que TP? J’appel ça des problèmes imaginaires

Vous inventez des problèmes où il n’y en à pas, rien n’est définit sur la manière de mise en place et utilisation des montures, et cela peut très bien se passer sans qu’un seul de vos dires ne prenne forme. Pour cela, il est important de relever ce qu’il faudrait où ne faudrait pas au sujet des montures, mais je ne comprend pas le fait que certains soient contre les montures elles-mêmes pour des raisons imaginaires et qui ne sont pas bien difficile à contourner jusque là.

Avoir accès à des montures

in Suggestions

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Il faut arrêter d’avoir des arguments aussi arrêtés sur des points inexistants…

Le sujet ici c’est juste implanter des montures, personne n’a parlé de poney en dessous d’un Norn où je ne sais quoi, chaque race peut très bien avoir ses montures appropriés pour répondre au coté RP de celles-ci.

Il en est de même pour les commentaires du genre “à part le fait que ça pollue COMPLÈTEMENT les maps.” ce genre de commentaire me fait presque rire, ça reviens à dire ça : “Je suis contre toute mise à jour pour éviter les lags”…
C’est un jugement fondé sur rien du tout, les jeux où l’on trouve des montures ne sont pas visuellement anarchique, et GW2 peut très bien faire la chose à ça sauce sans apporté le moindre problème quel qu’il soit.

“Bref. Si c’est juste pour le fun, ça sert à rien, et c’est pas prioritaire, voir même totalement inutile dans le cas des montures.” : Le principe même d’un jeu c’est le fun mais bon… certains ont tendance à l’oublier. Quand à “prioritaire” il n’a jamais était stipulé que ça l’était.

Une petite question … Vous le dites vous même que c’est GW2 et pas un autre jeu, alors comment pouvez vous savoir à quoi ressemblerai les montures dans GW2 ? J’aimerais bien savoir car ce genre d’argument est fondé sur quoi en réalité?

Avoir accès à des montures

in Suggestions

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Si on prend le sujet dans ce sens :
- Non prioritaire.
- N’impacte en aucun cas la quantité de lag et autres bug.
- N’est utilisable que sous certaines condition, c’est à dire uniquement voyager. Inutilisable en mcm , en donjon, en puzzle jump , en spvp et se déséquipe quand le joueur passe en phase de combat.

En d’autres termes , juste pour le skin et pour se balader en PVE, et non prioritaire. ça gênerai vraiment certains joueurs ? Je ne pense pas. Dans le pire des cas cela ne changerai rien pour les joueurs contre les montures.

Il est évidant que si cela apporte des bug, des lag des techniques de triche etc… Tout le monde est contre. Ici on ne parle pas d’ajouter des bug et des lag, mais des montures.

Et oiseau faudrait m’expliquer le : “Parce que c’est pas RP” …? Les montures c’est avant tout du RP :p

“Parce que ça s’intègre mal dans l’univers,” et celle là aussi au passage parce que des montures dans un jeu epic/skin/fantasy/dragons … On peut pas dire que ça s’intègre mal. Je ne vais pas re-citer tous tes poins Angrod à déjà fait le tour

(Modéré par Noctis.1247)

Jeu complêtement vide.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Merci bien pour ces informations Stephane.

Delweyn → je vais me répéter encore et encore mais bon. Le problème semble pourtant évidant, tu dis toi même : “Au final, les joueurs n’auront marché dans la zone qu’une seule fois, lors de la découverte et c’est tout.”

Mais donc ils passent bien dans ces zones pour leur exploration, car il y a un intérêt à le faire, on est d’accord? Un joueur qui à fini l’explo ne gagne rien à retourner dans ces zones. En partant de ce principe, c’est tout aussi évident que sans les TP les joueurs passeraient par ces maps, mais d’une manière vraiment inutile et éphémère , ce n’est pas le but.

Le tp n’a rien à voir la dedans il est juste là pour gagner du temps et aller droit au but.

L’unique problème c’est que les maps en questions ne sont pas assez attirantes, ne rapportent rien une fois explorés et c’est bien la valorisation de la ré-exploration qu’il faut creuser pour repeupler tout ça comme les premiers mois de GW2.

Le gardien Hybride Optimum

in Gardien

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

MystSeTw si tu utilise les trais proposés par zel(X/X/30/30/X), je te conseille vivement de passer au minimum stuff chevalier (puissance préci robu) car la précision est bien plus efficace que la vitalité, chaque coup critique te soigne 375 (sans bonus soins autre que le bonus 300 fourni par les aptitudes).

Quand au “bon dps” je n’y croie pas trop sans vouloir te vexer, tu as trop peut de puissance, peut de précision, et peut de dégâts critique pour pouvoir te considérer comme tel. Si c’est ce que tu recherche sache juste qu’avec les trais adéquates la survie reste très bonne en stuff berzerker (puissance préci dégâts critique) et tu arrive à quelque chose comme 3300 attaque 50% chance critique 120% dégâts critique 15 000 vie 2500 armure. Mais c’est viable que en PVE, pas MCM.

Quoi qu’il en soit ce builde peut être fait à ta sauce, les seuls points indispensables à son bon fonctionnement sont les bonnes aptitudes en X/X/30/30/X et les chances de coup critique.

Voleur spé altération

in Voleur

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Le fait de faire une esquive te recharge 1/5eme de ta vigueur, après 2 esquives il te faut 1 seconde pour pouvoir faire la 3ème.

Disons que tu est vulnérable 20-25% du temps en moyenne ça peut s’optimiser mais à quel prix? Je récup en moyenne 1000 de vie par seconde et j’ai 3000 d’armure. La régéne est tellement efficace que tu te remet full vie en un rien de temps et le peut de coup que tu subits te chatouille… Tu dance au cac de n’importe quel boss et même si il t’en met une grosse, le temps qu’il t’en remette une, tu es full vie, le tout sans perdre de temps avec le moindre skill de soin car c’est tes attaques qui font tout le boulot. Tes attaques c’est des esquives, même tes esquives sont des attaques (J’aime ce genre de phrase qui chamboule ).

C’est l’un des rares build où tu ne te soucie pas de tes points de vie, où tu ne panique pas sur le CD du skill de soins car tout ce que tu fais te soigne, absolument tout (sauf afk peut être … et encore avec auto attaque qui sais?) , et ça je pense que tu ne le prend pas assez au sérieux.

En voulant trop optimiser l’esquive je pense que tu perd cette aspect et que tes soins se résument à 4000 toutes les 15 secondes contre 15 000 pour moi. De plus tes esquivent ne posent pas de pose trappe et contrairement à mon builde n’on donc pas cette effet dévastateur des saignements de masse + infirmité de masse + tes soin (facilement 4 *150 → 600 si on prend en compte un nombre d’ennemie rationnelle passent dedans et n’y restant pas pour pique-niquer).

Voleur spé altération

in Voleur

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Perma soin ?
- Je recup 350 de vie par sort consomment de l’initiative
- Je recup 150 de vie par coup * nombre de cible touché (ex: efflorescence sur 3 ennemis 3*3*150 900+350 = 1250)
- les 150 de vie sont aussi valable par activation de pose trappe , et donc ceux des esquives aussi soit 150 * nb d’ennemie / seconde
- je recup 350 de vie par seconde de fufu
- le refuge crée une zone de soin

Perma esquive ?
- j’ai la regen de vigueur sur utilisation de celle-ci
- j’ai +10% vigueur à chaque enchaînement auto-attaque dagues
- je joue principalement avec efflorescence et esquive(qui fait pose trappe au passage) et ça faite un combo non stop du genre :
-> pause trappe, esquive, efflo, efflo, esquive, efflo, efflo, esquive, efflo combo skill 1, pause trappe, esquive, efflo, efflo … etc en boucle regarde la dedans combien d’esquive ça fait facilement 80%.

De plus j’ai tous mes CD -20%, du display, et contrairement à ce que tu dit j’ai 3 alté : Saignement constamment, poison->(sur auto attaque et arc), infirmité->(et ça c’est aussi permanent vu le nombre de pose trappe que je fait).

(Modéré par Noctis.1247)

Avoir accès à des montures

in Suggestions

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

“aussi tu qu’il y aura pas de pollution visuel attend de voir sa sur des event de groupe et on en reparle déjà que sa lag pas mal pour certain.”

ça c’est un argument générique valable pour n’importe quelle suggestion. Il est évident que dans l’idée on part du principe que cela n’explose rien.

Après un bonus de speed je dirais plutôt 50% , et genre montable que hors combat pour ne rien changer au reste?

Personnellement les montures je suis pour, ça redonnerai du plaisir à voyager, et mon rêve c’est monture volante mais j’y croie pas trop ( avec bien sûr des conditions d’utilisation : 100% map exploré , inutilisable en puzzle jump, instances et mcm etc… pour empêcher des abus pas dur à deviner)

Jeu complêtement vide.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

“Le soucis c’est qu’on pourrait faire sans TP si on avait …. Des montures.”

Là je suis d’accord, aller dans des zones sur le dos d’une monture rapide ou même volante(qui ne serrai dispo que hors puzzle jump, mcm, et après full exploration de la map pour ne pas avoir d’abus, ça pourrai être envisageable qui sais?), là je serrai pour le retrais de TP on est d’accord.

Mais actuellement c’est pas le cas.

Le problème ? Marcher sans intérêt … n’a pas d’intérêt. Il suffirait de revaloriser la ré-exploration , les events oubliés, les zones vides, pour voir revenir la foule. C’est pas le fait de forcer les joueurs à passer par ces zones usless pour se rendre à une zone utile qu’elles seront plus peuplés au vrai sens du terme.

Voleur spé altération

in Voleur

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Le fait est que j’ai privilégié la survie , la furtivité n’a qu’un but ici, retrais d’alté et soins rapide (350/seconde), et pas de sortie de combat (en + d’être super utile en donjon, pour d’éventuelles run et pour res un allier).

Et jamais utile de combattre à distance avec ça, tu dance au corps à corps d’un giganticus, du tribun de cita c3 , du gros boucher d’hdv c1, d’une horde de 30 trash mob, comme tu veux sans soutien même avec 4 rôdeurs planqués.
L’arc ? je m’en sert dans des zones de “mouvement interdit” sous risque de tomber ou de sortir d’une zone (comme les 5 totems fin cita c1 si tu fais l’acrobate … ^^), ou pour se déplacer rapidement skill 5 dans les passages vides et les rush.

il me suffit de 5s pour mettre un groupe d’ennemies à 20-25 stack de saignement (dégâts par stack 120 solo 160 en groupe) très bon dps, très bonne survie , constamment infirmité, maitre en camouflage etc..

J’attend ton build pour comparer mais actuellement j’ai pas trouvé de meilleur rapport alté/survie, qui soit aussi efficace en toute circonstance.

Voleur spé altération

in Voleur

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Viable ? bien plus qu’un voleur zerk à mon goût. Je joue voleur avec ce build
http://gw2skills.net/editor/?fYAQNAoYVlcmKP3eS+E+5EB3ji60m6p4rotTxV1KA-jAyAINBRKAIVJQ5wioxWwIiGLfoqbMdMRUNA-e

viable pour toute instance.

- retrait d’alté
- beaucoup de régéne santé
- 3000 armure
- attaques principale skill 1 et 3 double dagues, esquives, pose trappe , et grosses fufu

L’avantage? par dessus tout, constamment en esquive, tu dance au cac sûr les ennemis les plus violents sans problème

Avant de faire le builde, tu peux toujours constater en Jcj par toi même, les states puissance/préci/dégât-alté y sont, le stuff te coûtera 0 patates et tu verras par toi même si cela te plais sur des pnj de test ou contre d’autres joueurs.

plus d’explications sur le ici builde https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/professions/thief/Voleur-Non-Furtif/first#post152620

(Modéré par Noctis.1247)

stuff chevalier ou stuff quartz

in Gardien

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Yawn autant pour moi j’ai toujours pensé que c’était en fonction de l’alté et jamais vérifiée ça.

Zelegant, tout à fait ça mérite des calcules mais je pense que le dps aurait été équivalant si il n’y avais pas ce dernier point : taux de critique tout pourri = dommages critiques fortement endommagés car tu en sort jamais.

Après de mon expérience perso, mon builde (pour zone dangereuse uniquement, si non full zerk) c’est chevalier avec bijoux élevé multi states, 40% chance critique, des bons soins , 18500 vie 3400 armure, dps pas trop dégueux… A petite quantité c’est plutôt pas mal, mais full stuff comme ça je sais pas.

Donc pas viable pour moi à moins de partir sur des traits précision avec le +15% critique sur armes 1 main. A voir pour un gardien épée/torche + sceptre/torche par exemple avec des apti du genre 10/30/30/0/0, les critique serraient présent et les dégâts alté assez utile, à voir j’ai rien essayé là dessus encore.

stuff chevalier ou stuff quartz

in Gardien

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Tout dépend de ta façon de jouer, le multi state colle bien avec gardien car elles ont tous une impacte sympa. Donc chevalier → céleste on a:

- La vita, le gardien en à très peut de base, un petit peut plus ne fait pas de mal.
- La robu, le gardien en à bien assez comme ça et compensé par gain de vita de toute façon.
- Dégâts alté, le gardien brûle non-stop les ennemis et se met sous représailles donc pas inutile loin de là.
- Dégâts crit, compense la perte de puissance et les bonus sont pas dégeux quand on compare à un stuff zerk.
- Puissance, une perte compensée par Dégâts crit/Dégâts alté
- soin très utile pour gardien
- découverte magique en prime
- Précision le seul gros hic, là tu déguste sur tes taux de critique c’est cette aspect là qui me fait énormément douter car dans mon cas la précision est primordiale.

Si mon taux de critique était assez élevé malgré ça je ferrai le stuff sans hésiter mais là il suffit de constater en spvp avec multi stat… 2X% critique c’est vraiment moche.

Le concept d'histoire vivante et les Joueurs

in Monde vivant

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Le fait est que pour avoir les 3 parties d’armure il faut 9000 points de succès, je pense qu’ils sortiront la suite plus tard ? Pour la 4ème partie il faudrait 12 000, des joueurs avec autant j’en connais pas beaucoup un seul. Je pense qu’on a le temps

Le gardien Hybride Optimum

in Gardien

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

“les arme berseker c’est comme l’armure180 de robu contre 9% degats crit c’est trop cher payer”

Sur le fond je suis d’accord avec toi mais la robustesse n’est utile qu’en zone dangereuse au final, cela se résume à MCM et fractal >39 donc techniquement, sauf quelques exceptions le build berzerker serra bien plus efficace, les dégâts sortants sont ceux d’un war (sauf cent lames bien sûr) et à moins d’être one-shot du haut de tes 15k vie 2500 robu, tu tomberas pas.

Ainsi, autant pour Rom qui ne connais pas encore je ne lui conseil pas ça tout de suite.
Autant Zel, je te conseil fortement, non pas de changer de stuff, mais d’en faire un 2eme full zerk car les 120% bonus critique ça fait très mal croie moi. Et tu peux adapter ton stuff à la situation sans avoir à modifier les aptitudes donc bien pratique.

Un petit exemple en full zerk, pas de screen à l’appui mais bon :
- mon record à l’auto attaque espadon sur un monstre banale(reproduit 3 fois en tout, sur alpha, et B2 du arah C3) avec les buff de groupe bien évidemment, est de… 7500 O_o" qui dit mieux…?
- moyenne en groupe c’est 4-5k,
- moyenne solo 3-4k.

- Pour le troubilol record 21K (jamais reproduit depuis, sur B1 arah c3) avec de temps en temps du 17-19k,
- moyenne en groupe 9-14k,
- moyenne solo 6-8k.

Rom pour l’infusion de tes élevés, l’un ou l’autre ne changera presque rien, on parle de +5 dans la state donc clairement l’un où l’autre tu ne verras pas de différence

Course du sanctuaire

in Le Bazar des Quatre Vents

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Tu rejoins une partie déjà en cours mais attend juste la prochaine course. Les autres ne vont pas être interrompu et repartir de 0 car un nouveau joueur arrive. Si tu ne quitte pas pour relancer à chaque fois tu n’auras aucun problème à partir de la 2eme course.

Récompenses de succès de compte

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

non faut juste lire un peut …
Hier → le 100
Ce matin → le 500

Personne n’a eu le 1000 , personne! ça serra demain

Récompenses de succès de compte

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

hier 100 , ce matin 500 et le 1000 c’est demain .

Le concept d'histoire vivante et les Joueurs

in Monde vivant

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Alors, j’essaie aussi un peut de comprendre ce concept et je me dit que dans le fond l’idée n’est pas déconnante mais dans la forme… ya du boulot.

Je m’explique, cela n’est que ma vision des choses mais ce que je comprend de l’histoire vivante c’est un ajout constant de contenus temporaires dans le but de varier les plaisirs des joueurs. Car c’est bien connue, la principale raison qui pousse le joueur à arrêter un jeu, c’est qu’il en a fait le tour et fini par se lacer de la redondance de ses activités.

Si ils accélèrent le mouvement je pense que c’est dans le but d’atteindre l’histoire vivante non-stop et dans ce cas, même si ils n’ont pas fini celle d’avant, les joueurs enchaîneront de toute façon sur la suivante et ainsi de suite sans coupure. En gros un peut un genre de succès quotidien à plus grande échelle avec plus de contenu et de variété (si on loupe une fois ça quotidienne, rien n’empêche de continuer à faire celles qui vont suivre, elles sont indépendantes de toute façon comme l’histoire vivante).

Mais tout ça reste très théorique, et dans la pratique un contenu tel qu’une instance ou des mini-jeu comme le dragonball devrait rester définitivement implanté dans le jeu. De plus, pour les autre contenus je trouve que la variété et le plaisir manquent à l’appel : récolter et manger des des bonbons, danser à coter des effigies, planter des panneaux, tuer des trash mobs un peut partout … Ce que veulent les joueurs? Je pense plutôt à des gros event, castagne de world boss et autres truc plus épiques et agréables, tout ça sans faire des farm-zone plus que redondantes comme ce qui s’était passé à la crique.

Je le redit cela n’est que mon point de vue mais avant tout c’est un nouveau concept encore en phase de prototype, et si celui-ci est approfondi, il pourrait devenir intéressant? Seul l’avenir nous le dira, et une extension rattrapera le tir si ce n’est pas le cas

Ajout d'un option ''ouvrir tous'' et autre

in Suggestions

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Petit up car je tien beaucoup à ce genre d’option facile à mettre en place qui est vraiment indispensable. Quand on achète en masse au lion noir par exemple on clique pas 1000 fois comme un malade mais 4 fois sur des pack de 250.

Pourquoi ne pas avoir l’équivalant sur les achats auprès de pnj et sur l’utilisation de consommables car leur usage est tout aussi massif que celui du lion noir. A plusieurs reprise on est amené à acheter des lot de 100 + à un pnj ou à ouvrir plusieurs lots de 250 fioles karma et à chaque fois c’est une véritable torture de devoir s’acharner à cliquer autant.

Set Sentinelle en crise?

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

tu as donc plusieurs solutions :
A) Acheter au prix exorbitant que t’offre les spéculateurs qui à ce stade ne vas que augmenter.
B) Mixer ce que tu as déjà acheté avec du soldat , les stats sont presque identiques je ne pense pas que la différence serra si important que ça.
C) Espérer voir des stats similaires sortir dans des prochaines maj et c’est compatible avec la B car les states soldats te coûtent que dal.
D) La réponse D.

Le gardien Hybride Optimum

in Gardien

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Pour ma part c’est mon dos actuel et je part sur un dos berzerk car la survie est bien assez grande comme ça, le p/r/v te serras utile si tu fait souvent fractal 40+ et mcm, si tu fais plutôt du donjon ou du farm et que tu maîtrise bien, part sur le puissance/préci/% dégàts critiques.

Pour ma par j’ai 2 stuff donc le problème ne se pose pas
- le full berzerker est viable dans 80% des cas(viable même dans un arah explo) et affiche vraiment des beaux dégâts malgré les aptitudes en plus d’une survie très efficace.
- Le puissance/préci/robu avec dos puissance/robu/vita est utile uniquement pour les contenus demandant une grosse survie donc principalement fractal et MCM en bus.

tonnelle

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

bug général , quand un joueur tombe tu vois que ça barre de vie n’est pas à 0, certains boss fractal ont visiblement 50% de vie quand tu les lance mais non c’est un fake , etc…

Ton problème est le même sur tous les monstres mais bien plus visible sur les efflorescences comme tu les one-shot, c’est de loin le cas le plus lourd contenu de ce que sont les efflo :/

Nouvelles Compétences de Barre en Saut

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Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Rajouter des sorts uniquement pour les sauts bof car ils trop rapides et puis cela fournirai un double panel de sort qui rendrai inutile les cd des sorts terrestres car le saut en lui même ne coûte rien (-> “sort 2 3 4 5 en cd… Bon ba je saute en boucle et je refait tout le panel dans les aires en attendant!”).

Par contre rendre utilisable ceux qu’on a déjà quand on saute serrai déjà pas mal ^^, avec pourquoi pas un effet différent que le même sort lancé sur la terre ferme. Mais il faut conserver le chargement des sorts tel qu’il est afin de ne pas permettre d’enchaînements trop puissant sans fin.

Vendre objets gris, bleu, vert en un clique

in Suggestions

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

ce que je trouve dommage c’est qu’il manque un sac qui prend les consommables en priorité (et un pour les recyclables aussi) , je me trompe peut-être ça existe? le plus galère dans l’histoire c’est de trouver les sac à ressource parmi les items pourave ^^

Vendre objets gris, bleu, vert en un clique

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Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

la méthode que j’utilise actuellement pour vendre vite c’est 1 sac réservé aux golds en fin d’inventaire, 1 sac invisible pour mes items à pas toucher, et plein de sac normaux .
- Quand je loot exo je n’attend pas je le vend direct hv ou le place dans sac invisible si il m’intéresse ou si pas le temps.
- avant de vendre j’ouvre tous les sac à ressource
- déposer collectable
- vendre objets inutiles
- coup d’œil à l’hv trié par prix au cas où.
- et spam vente blanc bleu vert jusqu’à voir du gold arriver

ça met 30s à 1mn et tu n’as pas de risque de vendre un item de valeur si tout est bien organisé ^^

Message de validation recettes des Dons Légendaire

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Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

les dons sont liés au compte, là tu parles des recettes plutôt non?

Armure/Robustesse et dégâts subis

in Gardien

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Sans vraiment calculer je peut juste te dire , en gros le giganticus avec 0 stack de surpuissance me met des AOE en p2 à 4000 avec stuff puissance/préci/robu et à 7000 avec stuff puissance/préci/% dégâts critique. Donc oui, la robustesse à une grosse impacte sur ce que tu manges en dégât pur, mais aucun effet sur les altérations.

Le gardien Hybride Optimum

in Gardien

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Rom→ j’utilise sont builde à peut de chose prêt : j’ai préféré opter pour 0/0/30/30/10 juste pour le sort mur de renvoi plus long et dispo toutes les 32s.

Je suis fractal 49 ça passe sans souci 50+ impaire (pour les pairs boss de fin qui bug ou bloqué volontairement par les dev je ne sais pas …)

Si non , pour autre que fractal HL, ce builde est parfaitement viable avec un stuff berzerker pour te dire

“Sinon 3 rune de moine + 2 runes d’altruisme + 1 forge tu trouve comment?”

Pour les runes j’ai testé plusieurs genre et l’impacte du +40% durée avantage (30% stuff + 10% aptitude) est aussi efficace que le double display avec les runes soldat. Je me suis remit en soldat car + utile en mcm mais si tu ne fait que du pve les 2 sont très bon.
j’avais mis moine + altruisme avec en + le petit bonus 3 stack pouvoir au groupe sur sort de soin, soit 3 * 75 * 5 = 1125 heal en plus

Téléport gratuit vers les capitales

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Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

pour “passionné” ou “déglingué” j’entend par là :
“passionné” → qui va se taper la route de 20mn de son plain gré car ça lui plait
“déglingué” → qui va se taper la route de 20mn contre son gré pour économiser 2 pa

Tu te mets dans la catégorie que tu veux après :p

“La raison : Les joueurs qui veulent aller de l’arche du lion jusqu’à Orr prennent les tp pour y aller plus vite”
Si non la question qui devrai se pauser là dessus c’est plutôt pourquoi les joueurs vont à l’arche et à Orr sans se soucier des maps qui les séparent? Pense tu vraiment que forcer les gens à passer par ces maps va les repeupler au vrai sens du terme? Regarde ces mêmes maps un jour où elles sont concernés par le succès quotidien, tout de suite on a plus de monde non? Les gens ne visitent pas ces maps car actuellement elles sont sans intérêt pour un joueur lvl 80 qui l’a déjà exploré , rien de plus.

Pour en revenir au sujet, rendre les tp en direction des grandes cités gratuit serrai très intéressant car :
- moins de passagers inutiles en MCM et PVP (surtout MCM qui est ruiné par les files d’attentes dont des joueurs qui veulent juste aller à l’arche…)
- plus de joueurs dans les capitales autres que l’arche du lion
- et donc moins de débordement à l’arche du lion

Je pense que l’idée part sur une bricole (parce-que 2 misérables pa le tp…) mais aurait une énorme impacte quand même

Téléport gratuit vers les capitales

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Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

oué vu comme ça effectivement ^^

Téléport gratuit vers les capitales

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Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Il faut dire que ce système améliorerait grandement la fluidité et éviterait les serveurs de débordement à l’arche du lion.

je vois pas le rapport Oo

Le gardien Hybride Optimum

in Gardien

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Le double display fonctionne correctement(dernière fois hier à 23h sans remarquer de problème)
/!\ Sauvez votre peau te transfère les alté de tes ailiers, teste avec les autres cris pour constater avec certitude le double display.
Et fait bien gaf à avoir Honneur XI et tes 6 runes (en aqua ton casque n’est pas le même par exemple)

Téléport gratuit vers les capitales

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Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

“Courir un peu ne vous fera pas de mal” haha cette blague…
Comme il est dit plus haut il n’y a que deux solutions utilisés par les joueurs :
– triple chargement gratuit en passant par le jcj/mcm -> arche -> tp voulu
- mono chargement directement tp voulu 2pa

Cour toi même si ça t’amuse mais ce n’est absolument pas ce qui est et serra fait par les joueurs, quel que soit le prix des tp.

En 8 mn dans cita C1 tu amasse environ 80 pa, de quoi te TP 40 fois à l’arche du lion, alors radin au point de se taper 1mn de chargement en plus ok … Mais pour perdre 25 mn à y aller à pied ça relève pas du terme “radin” mais plutôt de “passionné” ou “déglingué”

Nouveau, le gardien.

in Gardien

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

“c’est sur pour dps c’est pas la meilleur classe,”
Non pas d’accord là, le gardien peut avoir un bon dps associé à ça grande survie… Il est écrit nul par que gardien est voué à être tank-healer faut arrêter avec ça.

PS: J’ai un war, j’ai un gardien et je préfère gardien dps que war dps, ya pas photo.

GW2 & berserker

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Xamters.7312 Le seul problème pour le gardien c’est que les aptitudes berzerk sont séparés sur 3 branches et donc ne peuvent pas être regroupés entièrement et accroît la puissance sur dégâts par altération, ce que je ne recherche pas. Donc pour ma part j’ai opté pour des aptitudes + orienté soutien survie et le stuff berzerk fait le reste. C’est un choix comme un autre, mon dps est moins élevé mais reste correcte, mon utilité en groupe est excellente tout comme ma survie et je n’ai pas à user des altérations (et vu l’utilité de brûlure qui se résume à 1 stack maximum et qui est donc presque inutile en combat de groupe… ça me va)
Je connais la puissance de la torche mais comme je joue souvent en groupe j’ai plutôt opté pour espadon/bâton pour le moit-moit dps/soutien ^^

ps: pourquoi un bâton ? parce que le sort 5 est en parfaite harmonie avec mur de renvoie, que pleins pouvoirs donne 12 stack de puissance au groupe ainsi que des bons soins (environ 2000 au groupe + 4800 perso avec mes aptitudes) que le sort 1 tape a 2-3k en zone etc… Et pour couronner le tout,c’est assez dur d’avoir envie de changer quand le bâton en question c’est Bifrost ^^’.

(Modéré par Noctis.1247)

Jumping Puzzle CBE

in Suggestions

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Paulotozorus.7236 fait un rerol voleur spatialisé furtivité + sceau 25% speed et passe ni vu ni connu à coté de ces foutus campeurs, ça passe un peut mieux tu verras.
Si non je suis d’accord sur le fait que c’est lourd donc à la base j’ai monté un voleur principalement dans le but d’avoir la paix sur les jumps MCM.

(Modéré par Noctis.1247)

Du commencement ... !

in Aide entre joueurs

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Au lvl 80 tu as du contenu, pas encore très conséquent car le jeu ne date pas de Mathusalem. Tu as bien évidemment le mcm/pvp mais aussi le PVE avec de nombreuses instances(donjons), le fractal des brumes(un autre type d’instance), les world boss (créature massive demandant une grande quantité de joueur), l’exploration de toute la map et la création de tes armures/arme pour avoir des bonnes states et un beau skin