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Tequatl - Meilleure MAJ

in L'Ascension de Tequatl

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Non mais les gars vous êtes dans une utopie là, vous en connaissez beaucoup des joueurs qui font facilement des instances à 5 comme, arah, cita C3, hdv C3, tonelle C3, cata C2 … en mode pick up ? Non en pick up les joueurs font les contenus les plus faciles et rapides et galèrent à trouver un groupe pour des instances à peine plus dure ou longues… Je vous laisse imaginer un boss hard-core et pas rentable à 100…

Une instance à 100 ?
- Les grosses guildes les font en mode pour leur tronche
- Les moyennes guilde se joignes entre elles avec 1 ou 2 autres
- Les PU et petites guildes vont voir ailleurs si ils y sont

(Modéré par Noctis.1247)

Tequatl - Meilleure MAJ

in L'Ascension de Tequatl

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Je ne suis pas d’accord car là plupart des “inconnus touristes” se joignent au TS, s’organises avec les autres joueurs inconnus et peuvent le faire facilement en l’absence totale de grosse guilde.

Ceux qui ne sont pas sur TS et ne suivent pas la strate mise en place ne seront pas plus appréciés en instance et auront autant de mal à trouver un groupe qu’actuellement rejoindre le bon serveur.

De plus, instancier ce genre de boss revient concrètement à en faciliter l’accès qu’aux grosses guildes qui feront le boss dans leurs coin.
ça va aussi réduire considérablement la possibilité d’y participer pour d’autres joueurs qui actuellement peuvent s’insérer sur la map de l’event sans l’accord ni la validation des autres participants…

Donc à tous ceux qui glaires à rejoindre cette event dans de bonnes conditions —> TS (même en muet), et là, magie magie, plus de problème…

La mécanique des points de succès

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

- Si tu trouve les coffres des paliers 5 000 / 10 000 /… inintéressants, c’est que tu louche?
- Les lauriers te sont “inutiles” ? Prend donc des sacs à T6 avec tes 130 lauriers t’en aura un beau paquet.
- Pour les armures, Arenanet à déjà répondu qu’ils ne savent pas si la suite de l’armure verra le jour donc wait and see.
- Tu oublie les armes tous les 1000 points de succès, si tu ne les aimes pas elles reste quand même intéressantes pour les joueurs qui en veulent.
- Et si les points de succès/lauriers ne t’intéressent pas, rien ne t’oblige à t’en pré-occuper?

Tequatl - Meilleure MAJ

in L'Ascension de Tequatl

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Delweyn.1309 es-tu sur le TS de ton serveur ? Ils ont souvent tendance à switch home/debo pour fuir les AFK et les chances pour rentrer sur le bon serveur sont grandes si tu t’y prend un peut l’avance. Tu serras groupé par des joueurs de ce serveur et apte à le rejoindre sans problème si tu n’attend pas la dernière minute.

Attendre que des places se libères sur la home n’est pas la bonne solution car même le jour ou tu y arriveras, il y a des chances que la raison soit que ton serveur est parti sur un débordement, et tu n’es jamais prioritaire en attendant de la sorte sur des joueurs qui se rejoignent les un les autres.

Maj C3 Tonnelle du Crépuscule

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

SRG-> Le must c’est d’avoir du gard/war. Le burst d’un voleur, même zerk, sans pouvoir critique est faible et ça survie naturelle en l’absence de ses mouvements 2 fois plus mauvaise qu’un war, en plus il manque les étendards pour relever vite les morts et stacker la puissance, ça se ressent très vite, prendre deux voleurs c’est pas une bonne idée :/ .

Un elem peut être utile si il est dps/armes conjuré, mais pareil pas plusieurs.

Si tu veux t’assurer de la victoire prend au moins 1 gardien (spé comme je l’ai précisé plus haut) + 3 war dps (avec étendard! ) + 1 n’importe, tu l’auras facilement.

Si le gardien place bien ces sorts d’anti projo il peut assurer la survie du groupe durant 1 mn non stop, c’est plus que suffisant quand 3-4 wawa enchaînent des cent lames sur une cible immobile toutes les 6s (sachant qu’avec 4 bon wawa dps + les bannières/ étendards le tombe après 2 ou 3 cent lames chacun, ça va très vite).

Tequatl - Meilleure MAJ

in L'Ascension de Tequatl

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Les gains sont la principale raison qui poussera les joueurs à le délaisser. Aujourd’hui tout le monde veux son succès, ou le voir tomber au moins une fois, mais dans 2 mois qui le ferra pour les caoutchoutes qu’il loot?

Ce boss est épique, le combat est sublime et rassemble beaucoup de joueurs je l’adore, mais !

- Après les succès, il ne rapporte plus rien… (ratio temps passé/chance de gagner/gain, on peut clairement dire “rien”)

- Les crashs, impossible de rejoindre après un crash bien entendu… que dire de plus que : " AAAAAAHHHHHHHHHHHHH….!!!"

- Les scouateurs AFK… Comme en MCM ils n’ont rien à faire là et leur place devrais être cédé à des joueurs actifs après un certain temps d’inactivité de leurs part. Qu’un joueur afk 5 mn pour aller fumer ou 15mn pour manger et que le boss est pas du tout dans ça fenêtre de répop, ça se conçoit, mais d’autres partent afk 1 mn avant ça pop ou sont carrément absent plus d’une heure…

- Il manque encore un petit truc, il est trop statique : les dragons ne bougent pas durant leur phases au sol. ça serrai tellement beau si ils pouvaient charger les joueurs, faire des saltos, coups de queue etc, et ne pas rester planter là …

Quand au Débo… Qu’on soit en débordement et incapable de rejoindre le bon serveur 5-10 mn avant le pop du boss c’est logique je suis désolé, si tout le monde arrive juste avant qu’il pop, il n’y a aucune organisation et le fail est assuré. Et en arrivant 30 mn avant en générale on arrive facilement à rejoindre le serveur en question donc il n’y a pas de problème excepté les crash qui sont très mal gérés !
Un joueur qui crash devrais avoir la priorité pour rejoindre le serveur sur lequel il était si il se reconnecte dans les 30s qui suivent …

Maj C3 Tonnelle du Crépuscule

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

? Non je parle d’aller au CAC pour l’exploite, il n’y a rien à esquiver juste du burst, et je ne pense pas que le boss était conçut pour ça.
Et sans comprendre le fonctionnement du boss en allant au cac ça wip juste après 10s catastrophiques donc…

Après je vais me répéter mais la strat CAC consiste à le ruiner en un temps record (15s a 45s), elle est à l’heure actuelle la solution la plus rapide et passe facile en pick up à condition d’avoir au moins 1 gardien et du bon dps. Ta solution à beau être viable et aboutit bien à la chute du boss mais elle n’est pas “La meilleur strat” à l’heure actuelle je suis désolé, elle est 50* plus longue et , selon tes dires, nécessite une coordination sur les esquives en permanence sous peine de fail submergé par les invocations ce qui n’apporte rien d’efficace…

Découverte : La Nef de lumière, zone de Cita

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Le limon est à la base un boss de cita C1 et C3, tout ce que tu as découvert mon petit christoph colomb, c’est une zone visité 10 000 fois par les joueurs qui ne sont pas pro cita C1 et qui font aussi d’autres donjons

Maj C3 Tonnelle du Crépuscule

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Kurty.7426 j’ai donné une solution pro-donjon, à la limite de l’exploite car je ne pense pas que ce boss soit prévu pour être fait au CAC, et ce week end on a encore ruiné ce boss en 20 secondes chrono…

Donc pense et fait comme tu le sent, mais arrête de rabâcher que 1200 porté est la meilleur solution, c’est la solution PU , elle met entre 5 à 15 mn selon les agro et foire bien plus souvent qu’au CAC lorsque trop d’araignées pop (ce qui au passage n’est jamais le cas si le combat prend 20s, on est d’accord?).

Maj C3 Tonnelle du Crépuscule

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

kurty :
- le boss à 2 parties, la première il invoque en hochant la tête, la 2eme il tape les joueurs n’esquivant pas. Ce sort n’affect que les joueurs éloignés et les invoques de la p1 ne s’esquivent pas.
- depuis quelques temps il semble avoir changé et les pops se pointes effectivement non stop même à 1200 porté c’est juste ingérable
- la meilleur strat reste le cac + prot de gardien, le boss met entre 15 et 45s … contre les 15 mn que prenait la “méthode pu” que tu décrit là à l’époque où elle fonctionné encore.

Tequatl, world boss, etc

in Suggestions

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Pour un voleur full alté face à une cible immobile, il ne faut pas plus de 5s pour arriver à 25 stacks de saignement, et si la cible n’a pas de retrait d’alté et reste sans trop bouger cela perdure jusqu’à ça mort(enfin varie entre 20 et 25 tout du long), donc sur un WB c’est le cas oui, un voleur suffirait à mettre constamment 25 stacks de saignements (pouvant atteindre jusque 170 de dommage par stack avec les buffs pouvoir).

Mais bon la réalité fait que 1 seconde après avoir mis un saignement celui-ci cède ça place à celui d’un autre joueur, qui lui même n’est pas forcément opti alté et que sur un WB tu te retrouve donc avec 2 pauvres stack de saignement et donc tu es totalement inutile comparé à ce que tu vaux.

Tequatl, world boss, etc

in Suggestions

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Je ne parle là que des dégâts bien entendu, et quand tu auras mis 5000, le zerk en aura déjà mis 100 000. Ce que j’essai de dire c’est que les altérations sont actuellement inefficace sur un WB car 70 joueurs se marchent dessus et si vous n’êtes pas conscient de ça faites un perso full alté et allez taper l’un de ces boss pour constater par vous même l’étendue de vos altés…

Tequatl, world boss, etc

in Suggestions

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

bon essaie donc un donjon avec 5 necros altés, vous allez vous marcher dessus et mettre 25 stack saignement à 5 (au lieu de 25 solo, super) 1 seul stack de poison (au lieu de 1 stack poison solo, super) etc… Et refait le même test avec 5 zerk dons les dégâts sortants ne serrons pas affecté en mal par ceux des autres joueurs. Juste pour voir ce qui marche le mieux …

Et franchement me dit pas que tu te sent utile et que tu fait des gros dégâts sur un WB (on parle quand même de ça principalement ici) … à tout péter un joueur full alté les dps à 500 c’est aussi efficace que des joueurs AFK …

Tequatl, world boss, etc

in Suggestions

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

“Elles sont loin d’être inefficaces en PvE selon vu les dégâts qu’elles infligent sur le temps.
Bien qu’elles ne soient pas forcément super à jouer solo en groupe elles ont leur importance.”

Je joue un voleur alté et solo je monte facilement à 20-25 stack de saignement + poison et infirmité, ça pique.
Mais ! Il suffit d’un autre voleur alté ou necro alté ou war alté… pour que l’on soit tout deux à moitié opérationnel. Et sur un wb j’en parle même pas, je monte à 2-3 stack saignement donc non l’alté n’est pas intéressante du tout dans la mesure ou les dégâts générés seront les mêmes à 2 joueurs alté qu’a 50…
Son seul intérêt en groupe est lorsqu’on est le seul joueur alté dans le groupe, et rien d’autre.

Tequatl, world boss, etc

in Suggestions

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Franchement non …
Déjà que les altérations sont inefficaces en PvE de groupe due aux limites qui sont déjà bloquantes à 2 joueurs alté… Si en plus elles sont inutiles sur la plupart des boss qui va jouer alté ?
Il faudrait redonner goût aux altérations en PvE et non pas les rabaisser encore plus, surtout pas pour une raison aussi inutile que le RP…

Mettre des armes élevées dans les donjons

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Allan 90 po n’est pas insurmontable si tu te motive un peut, et encore j’ai dit 30 po c’est vraiment le maximum! En moyenne j’ai pas dépensé plus de 15 par métier(1-400) et on recup facilement 3po sur la revente des crafts, soit 12 po / métier.
Et comme Dikmas artificier m’a coûter 2 po.

Donc si tu dépense autant que moi pour les 3 métiers d’arme 1-400 tu en aura environ pour 2h30 et 26 po. n’oublier pas d’utiliser les conso XP artisanat quand tu t’y met et le tour est joué!

Pour 400-500 c’est un peut plus cher mais comme on craft exotique (donc de valeur) et ressources pour élevé ça glisse tout seul.

Mettre des armes élevées dans les donjons

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Un composant des armes élevés se loot en finissant des donjons. Je dirais même plus un composant servant à confectionner un composant d’arme élevé… Le but même de leurs recette est de faire varier les activités nécessaires pour les confectionner, hors les rendre accessible par les token d’un donjon en particulier selon les states voulues se résumerai à du farm pur et dur d’une seul instance de 3 chemins…

On na parle pas là des exotiques qui coûtent 390 tokens maximum, mais des élevés qui serraient plutôt estimable à 2500 tokens…

Vous n’avez pas envie de vous lancer dans l’artisanat? Au maximum ça prend 2h et coûte 30po à up 1-500 et encore, si vous avez stocké vos loots ça prend 45mn et coûte 10po à tout péter… Après vous êtes définitivement tranquille avec ça. Même si ça vous barbe c’est tout sauf insurmontable non?

Et si vous avez déjà l’artisanat 500 mais vous n’avais pas envie de faire autre chose que des donjons, vous n’aurez pas de quoi faire des élevés, mais ça c’est pas un scoup.

Maj C3 Tonnelle du Crépuscule

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

La meilleure solution actuelle c’est bien le cac:
- Nécessite au moins un gardien avec arme esprit bouclier, mur de renvoi et sanctuaire (+ vertus VI pour les CD et les durées des consécrations), armé d’un marteau, full apti symbole (+ grand + long et heal) et spammant uniquement le skill 1 marteau + switch masse bouclier au cas où plus d’anti-projo à dispo.
- Nécessite au moins 3 joueurs berzerker, si possible des war pour le dépop en 40s et avoir recoure à étendard en cas de carnage.
- un 5eme, un autre gardien pareil ou envout pour célé + anti-projo, ou 4eme war, ou n’importe si vous gérez bien.

petite règle :
- Tous pack dans les zones d’anti-projo, quiconque sort des zones de protection du gardien à une espérance de vie de 5s
- Le gardien ne res pas, il continue à mettre protection constante au groupe, tous les war mettent étendard
- Ne pas gâcher les anti-projo, attendez les premières pop.
- Si ça foire sur la première tentative, vous pouvez quitter le donjon, vous êtes foutu.

Recherche de groupe

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

N’y vois rien de méchant un, mais dit par une personne don le psedo est “lecreuvar” ça m’a bien fait rire x)
Si non je ne pense pas que ce genre de feature va impacter le comportement des joueurs. La mentalité des joueurs est tel qu’elle est et ne changera pas en bien ou en mal avec ce genre d’ajout.

(Modéré par Noctis.1247)

L'Ascension de Tequatl

in L'Ascension de Tequatl

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Oui je suis d’accord que l’histoire vivante n’a pas vraiment influé sur la vrai histoire du jeu, enfin du moins pas jusque celle-ci.
Et si le jeu évolue de la sorte par la suite je trouve juste ça super car ça bouge toutes les 2 semaines et ça peut vraiment donner un bon truc.
En tout cas ils continueront à faire évoluer le jeu par l’histoire vivante, ils l’ont dit et redit, espérons juste que les prochains chapitres de l’histoire vivante affectent encore cette histoire de dragons et aussi d’orriens!

L'Ascension de Tequatl

in L'Ascension de Tequatl

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Remetre à niveau les WB c’est génial, j’espaire que des strats bien complexes sont à mettre en place etc … pour enfin combatre des dragons epics et pas des
gros sakavis qui font rien

Mais j’éspère aussi que les gains des WB serront un peut up avec la maj car 1 gold et 1 coffre avec 4-5 bleu/vert ne va pas motiver beaucoup de joueurs si ce contenu devient difficile et long, si je ne me trompe pas ?

Santos → les ajouts sont fait par l’histoire vivante et sont de plus en plus conséquants à chaque maj. Entre les armes élevés et legendaires, les invasions, les loot champions, les up wb, la fonctionalité de porte monnai de recherche de groupe et j’en passe … On ne peut absolument pas dire qu’il ne se passe rien avec l’histoire vivante. Et même si ils sont pas considérables à chaque mise à jour, n’oublie pas que ces ajouts sont fait toutes les 2 semaines contrairement aux autres jeux qui previennent 6 mois à l’avance d’une grosse update et qui ne bouge pas durant ces 6 mois…

Recherche de groupe

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

C’est bon ça ! Enfin

mise a jour des armes legendaires

in Super Adventure Box: la rentrée

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

En quoi tu avais raison en disent qu’on était dans le pétrin, qu’on est des pleurnichards et que ce n’était pas logique qu’ils est pensé a appliquer leurs maj sur nos légendaires?

Je n’ai jamais dit comment mais je savais qu’ils avaient forcément résolut ce problème donc je ne vois pas non plus en quoi j’avais tord…

Quand au PS, c’est l’hôpital qui se moque de la charité ? Tu as se petit message en bas qui affiche le même truc sur tous tes postes, ça se passe de commentaire…

Exploration map

in Suggestions

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Je suis contre pour des raisons toutes simples :
- l’exploration de la map est une partie de la légendaire, 100% d’exploration pour un perso revient à 2 dons d’exploration, en donner une infinité ou les limiter à 2 par compte, peut importe, c’est pas top.

- pourquoi un new perso aurait des accès à tous les tp du jeux? Super pour rejoindre les farms event et les donjons, rendre le lvling encore plus bidon-farm et délaisser les zones bas lvl

- Puis aller à patte à tel endroit une fois dans la vie de chacun de tes perso c’est pas la mort non plus…

(Modéré par Noctis.1247)

Bilan de la MaJ

in Chaos Mécanique

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Que tu aimes ou que tu n’aime pas je ne vois pas comment tu peux juger leurs code source, l’as tu sous les yeux ? Ce genre de critique n’est fondé sur rien et n’apporte rien. Quand à la vrai question pour un cas comme toi est : que fait tu encore sur un jeu, non pas mauvais(je rectifie un peut tes propos), mais que tu déteste à se point ? Va donc voir sur un “bon MMORPG” avec des “bons scripts” ?

Bilan de la MaJ

in Chaos Mécanique

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

C’est fou en lisant ce genre de commentaire je me dit : pourquoi il suffit de 3s de retard pour être en débordement et que ce débordement est blindé 5s après … Il faut croire que votre avis est très loin d’être majoritaire quand on vois le nombre de participant, je me trompe?

Je tien à le préciser car c’est lourd de les voir se faire descendre à chacune de leurs mise à jour. Que tel ou tel point soit critiqué pour de bonnes raisons afin d’être améliorée ça se conçois parfaitement.
Mais quand je vois des trucs comme “les dev ne savent pas faire de scripts.” ou encore “en MMO (gw2) ils manquent cruellement d’expérience.” … C’est quoi le but sans déconner? Les descendre pour le plaisir de les descendre ?

Juste pour information

in Voleur

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Salut,
Pour ma part je joue actuellement mon voleur en pvp mais je l’ai utilisé énormément en pve en spé altération (http://gw2skills.net/editor/?fYAQNAoYVlcmKP3eS+E+5EB3ji60m6p4rotTxV1KA-jAyAINBRKAIVJQ5wioxWwIiGLfoqbMdMRUNA-e).
- ça fait des gros dégâts de zone,
- ça survit très bien,
- c’est très pratique pour l’explo à 100%(fufu, déplacement rapide, et tp),
- c’est viable en toute instance,
- ça se joue 95% de sont temps au corps à corps c’est plus agréable à manipuler que le zerk qui passe son temps aux guns, à l’arc ou à terre,
- mais ça reste moins optimisé qu’un war zerk no-brain-cent-lames pour le pve si tu recherche les dégâts purs et durs.

Cette spé est parfaitement viable en pve mcm et pvp et agréable à manipuler, si tu veux en savoir plus je l’ai détaillé sur d’autres sujets dans cette catégorie

Karma consommable obsolete

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

“Les 15% de bonus de guilde fonctionnent bien avec les conso karma.
Soit au total 95% + les bonus de compte.”

Ma guilde étant persuadé que non, et n’ayant pas les droits je n’ai jamais pu tester et c’est un peut tard de toute façon mais merci quand même de l’info

epaulière mécanique

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

J’ai une question un peut l’inverse du bug initial mais bon:
Comment on supprime ces m… superbes épaulettes ?
J’en ai actuellement loot 12, pourquoi faut il taper leur nom en entier pour les delete ? Je vais vraiment devoir les affecter à 12 épaulettes bleu que j’aurais loot pour pouvoir les supprimer ?

Je conçoit qu’une tel mesure de sécurité puisse être mise en place pour un objet très rare et de grande valeur(et encore il serrait plus judicieux de demander quelque chose tel qu’une question secrète préalablement définie par le propriétaire pour sécuriser en plus les problèmes de hack), mais là c’est pas le cas, cette objet se loot tous les 2 events et devient vite encombrant.

Gardien quelques principes & infos ?

in Gardien

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

pour ton 1) oui le bâton est très efficace, et dans certains domaines comme en bus mcm ou en invasion de chaos mécanique elle peut vite devenir une arme principale, le bâton tape en zone et à des très bons sorts de soutien mais reste principalement une arme à utiliser en groupe.

pour ton 4) le gardien n’est pas forcement un tank/healeur qui tape comme une grand mère comme le pense la plupart des joueurs. Il a de très bons sorts pour dps et peut donc associer ça grande survie qu’offre les aptitudes à des dégâts non négligeables, c’est à mon goût l’une des classes les plus viable en tout terrain (pvp pve mcm fractal donjons …).

Karma consommable obsolete

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

orage ,

→ Avant la maj du 3 septembre ces consommables sont utiles car soumis aux bonus karma, soit un mastostock avec 15% de l’amulette infusé karma + 10 % bannière héro + 50 % bonus karma + les bonus de compte (le bonus 15% de la guilde n’affect que les event). Soit environ + 80% en les ouvrants au bon moment.

→ Après la maj du 3 septembre ces consommables sont inutiles car soumis à aucun bonus, quelque soit le moment où tu les ouvres, ils te donneront la même quantité de karma (+50% comparé aux anciennes fioles)

Et entre nous, tant qu’ils n’implantent pas un moyen de consommer tout un stock via clique droit/ “tout consommer” … Je ne vois pas à qui ça plais de cliquer comme un malade au point de s’exploser le poignet sur ce genre de fiole qu’on loot en grande quantité. Et que ce soit avant ou après la maj, ne me dit pas que tu as déjà pris du plaisir à en ouvrir un stock dépassant les 1000.

mise a jour des armes legendaires

in Super Adventure Box: la rentrée

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Tu pourras transférer tes states élevés sur le skin que tu veux, tu peux déjà avec un dos élevé mais, là n’est pas le problème : une légendaire aura accès à toutes les states, changement à volonté, sans devoir se déplacer et sans payer, à la seul condition d’être hors combat. Soit 10 fois plus intéressant qu’une simple arme élevée? Un atout qui semble logique en vue de la difficulté d’en confectionner une et qui semble à première vue mise en place pour remplacer la transmutation qui engendre trop de bug.
ça semble même logique qu’après la maj les légendaires ne pourront plus être transmuté.

Et honnêtement mettez vous 2mn à leur place : il y a actuellement bien plus de 50% des légendaires en jeu qui sont transmutés, sortirez vous vraiment un gros UP de state et d’utilité des légendaires sans avoir songé à l’appliquer sur toutes les légendaires?…
ça serrai vraiment vouloir s’attaquer aux joueurs les plus acharnés du jeu et en perdre une grosse partie …

Si c’était pas solutionné ils ne sortiraient juste pas une tel mise à jour avant d’avoir de quoi la sortir.

L'avenir des fractales des brumes

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Oui la poussière cristalline remplace la relique fractal dans les recettes il me semble et/ou le pnj dans fractal vend un composant qui remplace les reliques. Recherche un peut sur le forum les réponses sont données je ne sais plus trop où.

(Modéré par Noctis.1247)

Karma consommable obsolete

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Je suis d’accord, les fioles devraient être remplacées par le karma directement car celui-ci aura une valeur fixe, toujours lié au compte et commun à tous les perso. Donc les fioles n’apporteront que des dbcliques inutiles.

Merci !

in Super Adventure Box: la rentrée

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Comme beaucoup d’entre vous je suis contre le fait d’être moins performant pour gagner plus (même si j’avoue avoir utilisé ce stuff pour des trucs du genre farm destructeur ou clean l’avant-boss du 4eme chemin des fractals paire etc… Mais au final – d’1% de mon temps de jeu)
Juste petites questions:

- En parlant des baies d’Ommnon, elles sautent à la maj ? C’est des consommable et non des stuff, ils ne causent pas de souci de performance donc je ne pense pas mais sais-on jamais.

- Idem pour l’infusion Mf de l’amulette? A moins de supprimer toutes les infusions utilitaires et vue l’enjeu de 4 points de states je ne vois pas l’intérêt non plus mais sais-on jamais.

mise a jour des armes legendaires

in Super Adventure Box: la rentrée

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Pour ce qui est des states elles seront évidemment remise à niveau pour une légendaire transmuté. Beaucoup de légendaires en jeux depuis plusieurs mois sont transmuté car c’est tout simplement idiot de s’équiper moins bien juste pour un skin quand on à le système de transmutation qui est entièrement conçue pour associer des skins à des states et que les states légendaires sont les mêmes que les exotiques .

Ta logique n’a rien de logique, ce n’est qu’un bug : “C’est en effet quelquechose que nous voudrions fixer à un moment donné mais nous ne savons pas quand ce sera possible.”
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/game/Eternit/first#post140190.

Et ceux que tu considères comme des “pleurnichards” ne sont rien de plus que des victimes de ce bug.

Et je ne vois pas en quoi c’est injuste. Une légendaire transmuté n’est pas plus facile à obtenir qu’une légendaire d’origine… Puis si on suis ta logique, ne change pas les states de ta légendaire après la maj, elle ne serra plus une légendaire attention…

Ps :
Bifrost – Clear.
Crépuscule – Clear.
Bolt – Clear.
Eternity – En Cours.

(Modéré par Noctis.1247)

Prix d'un précurseur

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Et pourquoi auraient-ils déjà augmenté les loot T6 alors que la maj en question n’est pas encore sortie ? Oo

Prix d'un précurseur

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

“Après John Peters qui parle des modifications à venir dans Guild Wars 2 pour novembre. C’est au tour de John Smith de discuter avec les joueurs. Sujet qui nous à tous à coeur, les Armes Légendaires. Le problème avec les Armes Légendaires c’est qu’il faut un précurseur, une arme, qui est très difficile à récupérer.
John Smith souhaite donc préciser certaines choses.
"

“John Smith, économiste en chef dans Guild Wars 2 à annoncé que des modifications sont à venir au niveau des armes légendaires”

T’as rien lu en fait?

(Modéré par Noctis.1247)

Prix d'un précurseur

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

retlaw.6048 les joueurs ne se plaignent pas du gagnant du loto… Mais plus du fait de n’avoir que le loto pour avoir le précurseur qu’ils veulent, et tout le monde ne veut pas jouer au loto…

“Et si Anet ajoute un craft de précu, c’est surement pas pour vous rendre la tache plus facile. "
→ Alors je remet ce lien que peut de personnes ont lu … http://www.guild-wars.fr/actualites/3781-modifications-a-venir-sur-les-armes-legendaires.html
Selon Arenanet 300 po était déjà abusif pour un précurseur, ils sont actuellement entre 400 et 1000 po donc ta phrase a environ 95% de chance de se contredire à la sortie de la recette

Anti-jeu pendant les Events Chaos mécanique

in Chaos Mécanique

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Le commandant peut être très utile en PvE si tu regarde par exemple une mission de guilde ou un event de temple à orr, ils ne sont pas là pour farmer mais pour réussir… Le problème n’est rien d’autre que l’event qui favorise ceux qui farment plus que ceux qui gagnent…
Pourquoi presque personne ne farment d’autres donjons que le cita C1? Car c’est plus rentable …
Pourquoi beaucoup de joueurs farment les destructeurs au jubilé de la reine et s’en tamponne des boss? Car c’est plus rentable…
Pourquoi les joueurs farment Etherlame et s’en cogne de gagner contre l’invasion? Car c’est plus rentable …

Dsl mais les commandants n’ont rien à voir avec le comportement des autres joueurs qui majoritairement recherchent juste la rentabilité au dépit du reste.

Prix d'un précurseur

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Logan.3419 si tu lit mon premier message tu as aussi un 2eme lien où tu pourras juger que les précurseurs sont jugé trop cher par Arenanet depuis des lustres, et la somme abusive étant 300 po à l’époque… Les chances pour que la recette soit plus cher sont infimes, elle serra plus longue mais bien moins coûteuse.

Et pour les T6 regarde ce qu’il c’est passé pour la cristalline… Un compo de ce genre qui stagne à un prix ridicule (36 pa la cristalline était jugé ridicule) se verra revu pour redevenir accessible de manière raisonnable (une 15ene de pa). Les T6 ne seront pas plus cher après la maj c’est les joueurs qui pensent tous ça avant même de connaitre les détailles… Ils seront plus utilisés serte, mais en contre partie plus accessibles. Et si ce n’est pas le cas après la maj c’est une grosse erreur de leur part qui serra rectifié 1 ou 2 semaines après car les prix vont atteindre des sommets inenvisageables du genre 1po.

Et acheter les précu maintenant, soit entre 100 et 200 po de plus qu’il y à 3 jours n’à rien de prévoyant… Mais alors vraiment … Soit par peur de voir le prix monter plus, soit par envie d’avoir une légendaire le jour J, soit par manque de lecture des actus GW2… Mais s’empresser d’acheter son précu avant une maj prévue pour le rendre plus accessible à tous na absolument rien de prévoyant.

(Modéré par Noctis.1247)

Anti-jeu pendant les Events Chaos mécanique

in Chaos Mécanique

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Le problème est pourtant simple : quel est l’impacte d’une défaite sur cet event?
La réponse est 2 golds en moins …

- La défaite compte dans les succès,
- donne autant de coffre à la fin pour un joueur ayant bien participé
- et n’impacte que dal si ce n’est ces 2 loots golds en moins

En gros il y à bien plus d’intérêt à farmer qu’a gagner cette event, on gagne bien plus et on loupe rien d’important.

Prenez baltazar par exemple, la victoire permet au serveur d’acheter ces obsidiennes, un coffre et un gold, la défaite apporte que dal. Donc bien plus de joueurs portent intérêt à la victoire plutôt qu’au farm.

Ton commandant n’a donc rien à se reprocher, les gains en privilégient le farm sur les invasions est bien plus intéressant pour tous les joueurs que la victoire. De plus le statut commandant n’est qu’un tag qui coûte 100po accessible à n’importe qui, rien ne t’oblige à suivre ses ordres et je ne vois pas en quoi il mérite un bannissement … Si tout un serveur l’a suivit c’est que tout un serveur à tout simplement choisi de le suivre et rien de plus, rien d’imposé.

mise a jour des armes legendaires

in Super Adventure Box: la rentrée

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Si ils ne le font pas… Ils vont subir le mécontentement de tellement de joueur que c’est tout simplement improbable.

Ce qui en revanche me fait peur c’est :
- Nos légendaires transmutés retrouveront-elles leur rareté d’origine (“légendaire” et non “transmuté”)?
- Et les Crépuscules et Aurores transmutés seront-elles déboguées et utilisables en forge pour confectionner Éternité?

Prix d'un précurseur

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Shasha.2548 détrompe toi si rien ne part il faut pas longtemps pour que l’effet inverse (surplus d’offre) vienne re-stagner le prix de manière raisonnable et honnêtement quand on vois un précu à 1200 po je vois pas en quoi les acheteurs n’ont pas le pouvoir d’envoyer se mec voir autre part. Quand on prend ça a grande échelle c’est évidant que personne ne va acheter et que le prix va rebaisser
Par exemple : Imaginez les T6 à 3po, vous pensez qu’a ce prix l’offre serrait toujours < à la demande ? Non les vendeurs se vautreraient lamentablement car on atteindrai un stade de prix aussi ridicule qu’improbable et les joueurs ferraient juste leurs T6 de leur coté via le farming ou je ne sais quoi…

On est au stade d’une 40ene de pa le T6, je trouve déjà ça ridicule d’acheté à ce stade et espère vraiment que ce sketch s’arrête rapidement, que les acheteurs se rendent vite compte que boycotter les achats de T6/précurseur quelques temps réduirai fortement les prix car les plus gros responsables de cette hausse ce sont eux, les prix des vendeurs ne sont rien si personne ne leur achète.

Prix d'un précurseur

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Shasha.2548 -> Le problème n’est pas tant que certains joueurs essayent de ravager les prix de l’hv mais que les acheteurs suivent bêtement et achètent quelque soit le prix fixé par ces arnaqueurs, et par conséquent valide un nouveau prix pour tel ressource, si les acheteurs réfléchissaient un minimum et attendaient une petite semaine que ça se calme … Les vendeurs se vautreraient juste comme il se doit et ça s’arrête là mais non … les prix des précurseurs ont pris +200 po… Les acheteurs suivent et sont + nombreux qu’avant hier.

Les acheteurs ruinent juste l’économie par peur d’une hausse encore plus élevé et suivent bêtement les offres de ces gros arnaqueurs(je n’ai pas d’autre terme courtois pour désigner ce genre de joueur) alors que si ils patientaient juste un peut les prix redeviendraient potables bien plus vite et sans besoin d’une intervention d’Arenanet (qui, en vue des prix actuelle se produira quoi qu’il arrive).

Prix d'un précurseur

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

la hausse du prix des T6 parlons-en tien de celle là… Une grosse blague? Les T6 étaient entre 30 et 40 pa hier (le sang puissant à + de 40 pa), de quoi rire sans déconner…

Vous avez peur que le prix monte alors vous achetez en masse donc vous faites monté le prix, bravo! Logic power on!

Mais sachez que si les prix haussent ils auront la même approche que pour la cristalline (jugée abusif à 36 pa/ unité) : une solution radicale qui va exploser les prix devenus abusif de ces composants. Donc votre manque de patience et de logique coule momentanément l’économie et vous vous ruinez pour quelque chose qui finalement serra toujours autant accessible après la maj…

“Je n’ai rien à ajouter sinon que c’est pathétique.”

Artisanat arme de rage?

in Artisanat

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Une recette serra mise en place au niveau 500 des métiers mais rien ne nous informe de sa sortie le 3 septembre : https://www.guildwars2.com/fr/news/looking-ahead-guild-wars-2-in-2013/

Prix d'un précurseur

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Les précurseurs seront accessible via une nouvelle recette 500, les acheteurs sont vraiment … ça se passe de commentaire.

Source :https://www.guildwars2.com/fr/news/looking-ahead-guild-wars-2-in-2013/

Sachant que Arenanet jugeait que 300 po était trop élevé pour un précurseur vous pouvez vous attendre à être déçu les gars.

Source : http://www.guild-wars.fr/actualites/3781-modifications-a-venir-sur-les-armes-legendaires.html

“Je n’ai rien à ajouter sinon que c’est pathétique.” -> +1

(Modéré par Noctis.1247)

Eternité légendaire, où sont les traces de pas ?

in Artisanat

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Quoi que … je vais attendre de voir car une phrase m’intrigue quand même :

“Mises à jour des armes légendaires
Les statistiques des armes légendaires vont être améliorées et bénéficier d’un emplacement d’Infusion offensive pour ne pas souffrir de la comparaison avec les nouvelles armes élevées ! De nouvelles fonctionnalités leur seront également attribuées : hors combat, les porteurs d’armes légendaires pourront choisir entre différentes combinaisons de statistiques. Et, cerise sur le gâteau, l’apparence de la plupart d’entre elles sera retravaillée ! "

Source https://www.guildwars2.com/fr/the-game/releases/september-03-2013/

L'injustice fatale

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Certains font peur quand même… J’espère que la fin de ton récit est lui aussi censé être une blague…

Et je rejoins l’avis de taronien : le flood n’a rien d’un comportement normal et tolérable, surtout si il s’étend sur toute une journée comme tu le précise explicitement.