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Eternité légendaire, où sont les traces de pas ?

in Artisanat

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Du nouveau sur le sujet? J’aimerai être sûr de ne pas me donner du mal pour un skin moins bien, et la réponse à cette question ( ainsi que la correction du problème des armes transmutés inutilisables à la forge ) sont des éléments capitales pour ce choix

Magnétites Chargées...

in Artisanat

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Tu les as dans le creuset de l’eternité au même titre qu’un noyaux/magnétite de fusion dans cita et un noyaux/magnétite d’onyx dans tonelle. Creuset est un donjon rapide, facile, mais très peut farmer par les joueurs , ce qui fait que son prix est très élevé en hv mais si tu t’y met vraiment, tu en lootra plain

En recherche d'illumination...

in Gardien

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

- Oui , tout buff sur toi et allier te soigne de 75 et pour chaque charge donné
Si tu prend par exemple le bâton skill 4 (plain pouvoir) tu fait 12 charges de puissance sur 5 joueurs (dont toi) qui te soignent chacun 75 -> 12 × 5 × 75 = 4500 + 2000 de soin final -> 6500

- Par contre pour la charge de puissance lors des coups critique je ne suis pas sûr (vu les charges de puissances que je me fait constamment je n’arrive pas à distinguer cela) -> donc si tu joue vraiment solo tu peux le remplacer par “recharge des armes à 1 mains 20% plus rapide” car quoi qu’il arrive les bonus puissance de cette aptitude ne sont efficace qu’en groupe.

Edit – Pour les +70 robu ça marche aussi sur toi.

(Modéré par Noctis.1247)

Transmuter l'apparence d'un autre type d'armure

in Suggestions

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

J’ai dit que je les voyais comme ça, pas que ça se jouait comme ça. Mon gardien, il est soutient/tank, et je le joue à distance. J’ai juste dit que pour moi c’est la représentation que je m’en fais. Et Gandalf, pour moi c’est absolument pas un gardien. Enfin bref, chacun voit comme il veut. Et mon gardien asura est une forteresse imprenable. Pour vous, Gandalf c’est un gardien, pour moi pas…

Oui toi tu, toi tu… Sauf que cette suggestion ne t’empêche en rien de continuer à le voir comme tu le sent , et là tu es contre, sans la moindre raison, et tu refuse que l’on puisse le voir comme on le sent , et tu refuse qu’on puisse mettre un skin plus approprié à nos idéaux juste par ce que pour toi un gardien est un tank … qui plus est, ne colle pas du tout avec ta race choisi vu tes idées totalement fixées.

Personne ne t’as mis de bâton dans les roues que je sache, personne n’est choqué de voir un war ou un gardien asura qui fait 1m20 et qui a un Q.I de 280, mais de voir un war ou gardien avec des fringues différents de la grosse armure c’est plus choquant … ok !

(Modéré par Noctis.1247)

Transmuter l'apparence d'un autre type d'armure

in Suggestions

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Nery-> Tu vois la classe comme tu veux mais moi un gardien avec un bâton avec des sorts de soutien/buff/heal de groupe (skill 2 3 4), frappe de zone à distance (skill 1 3) , et le fameux “Vous ne passerez pas !”(skill 5) … C’est pas un chevalier de première ligne et ça n’a rien a faire en armure lourde ! C’est un mage avec des sorts de soutien , c’est la réincarnation même de Gandalf qu’on met dans une boite de conserve .

La seul différence c’est que mon objectif est qu’on élargisse les choix pour que tout le monde soi satisfait,
toi tu veux juste laisser bloquer le tout par ce que de ton point de vue gardien guerrier = combattant de première ligne et les autres professions = combattant planqué…

C’est ridicule de se limiter qu’a la profession pour juger le style de jeu des joueurs. C’est encore plus ridicule pour leurs interdire de porter un skin juste parce que ça correspond pas forcément au style de jeu que tu t’es mis en tête avec ces professions -> " Sauf que pour moi, le guerrier c’est la force brute là où le gardien, c’est la forteresse imprenable"-> pour toi , et on est pas tous toi merci de le comprendre

De plus si je me trompe pas tu es un gardien j’ai cherché un peut (" Je joue un Asura gardien, et son super bâton"), Le fait même de choisir un Asura pour une soi-disante “forteresse imprenable” devrai être interdit en suivant ta logique ? Le petit mecano n’a pas ça place sur la première ligne du champ bataille ?
C’est pas méchant, c’est juste pour te faire comprendre que … si tu trouve une raison valable à ça … Dit toi qu’elle en est pas moins valable pour les skins d’armure …

(Modéré par Noctis.1247)

Gw2 et le farm

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

KevinKBHP.2146 ->
petit cours d’économie :

Le prix des composants est fixé par les joueurs en fonction de la loi de l’offre et la demande. Un composant de valeur que tu arrives à farmer sans problème toi comme n’importe qui va perdre toute ça valeur au file du temps ( exemple simple : noyaux de fusion 3pa/unité contre noyaux chargé 1po50/unité , une différence ? Farm du cita C1 peut être…?).

Les prix des gemmes sont aussi fixé par les joueurs en fonction de la difficulté des acheteur à accumuler des po et de leurs nécessité à acheter des gemmes (boutique au gemme , mais pas de rapport avec le farm?) .

En gros : composant farmé serra rentable les premiers jours, mais vaudra plus rien à l’hv par la suite et sur le long terme. Et je vois pas le rapport avec les gemmes, à part cela : si tout était facile à farmer personne n’achèterai de gemme en euro pour l’échanger contre de l’or car l’or serrai de la monnaie de singe inutile dans le jeu.

bug donjon citadelle c2

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

J’ai eu ce bug je confirme qu’il existe et j’ajoute au passage :
- Bug bloquant : les chaines à activer avant d’aller cogner le premier boss sont des fois impossible à activer
- Bug temporaire : Magg dans la passage de la lave fait mumuse avec les monstres et ne vient pas valider le passage
- Bug bloquant : Magg ne fouille pas la première zone et le premier nid de dévoreur ne pop pas

Voila les bug que j’ai relevé sur ce chemin mais cela ce produit assez rarement (heureusement!).

Gw2 et le farm

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Il serait tant qu’ils mettent ça en adéquation avec la façon d’obtenir un légendaire alors par exemple…

Je ne suis pas du tout d’accord avec toi dans le sens où cela ne diversifie absolument pas les activités des joueurs étant donné qu’on refait sans arrêts les mêmes évents. Regarde tout simplement à la crique, on passe d’instigateur en instigateur et cela en boucle. Même chose au rivage, ce sont toujours les mêmes évents qui sont farmés en boucle.

J’ai jamais dit que leur objectif était atteint, j’ai donné la raison la plus valable de leurs actions me passant par la tête

Plusieurs suggestions.

in Suggestions

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Pour ton 4 je suis contre (la raison est simple, moi j’aime me prendre la tête à faire des stuff). Au passage tu peux aller en PvP , faire un stuff gratuit et le tester sur les pnj un peux plus haut, si ça peut t’aider.

Pour le 1 je suis totalement pour, et le reste plutôt neutre.

Gw2 et le farm

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Leurs objectifs sont simple à comprendre : là où d’autres jeux se résument à scouater la meilleur farm zone pour compléter son stuff, GW2 essai de forcer les joueurs à diversifier leurs activités, que leurs gains soit les mêmes à peut près partout. Pour qu’on ne se lassent pas trop vite d’une activité redondante et pour nous garder un peut plus longtemps

Un build efficace pour un gardien en fractal?

in Gardien

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Je rejoins Erico sur tous points , et j’ajoute le mur de renvois très utile sur certains passages ( et j’utilise plus souvent bâton pour tenir les alliés debout)

ça passe sur tout, sauf le chaman à partir de fractal 40+ , ses nombreuses invoques piquent légèrement et peuvent down le groupe complet en – de 5 secondes (sans soutien ni organisation bien sur) , là je pense que gardien plus orienté healer est le bien venu .

(Modéré par Noctis.1247)

Bug ou pas bug

in Aide entre joueurs

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Peut-être l’avez trainé trop loin de son point de base et que le jeu a considéré que vous aviez quitté le combat.

C’est bien ça, mais ça reste lourd quand ça arrive .
Le boss devrai juste faire demis tour et ne reprendre ça vie que si l’on passe vraiment hors combat , car là ce n’est pas le cas: on le tape encore , il regene et revient à la charge.

Pour info, il un moyen de contourner le problème quand il vous arrive c’est de se dépêcher de bump (attirer, reverser, pousser) le béstio en question.

En recherche d'illumination...

in Gardien

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/professions/guardian/Le-gardien-Tank-dps-M-j17-05-13/first

Avec tes critères je te conseil de te baser là dessus, bonne survie et dps correcte.

Transmuter l'apparence d'un autre type d'armure

in Suggestions

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

De plus Angrod en réajustant ses dires explique qu’il veut juste pouvoir mettre son skin préféré sur sur perso préféré

avec un Gardien humain et un Bâton, je dois me trimbaler une armure lourde et un choix qui se résume à une liste énorme de skin : – arah

Comme je l’ai déjà dit, gandalf en tenue de chevalier c’est moche !

Je ne défend pas le sujet pour le fun mais parce que j’ai le même problème …
J’ai du passer mon gardien en gardienne pour avoir une armure pas trop “lourde” et je suis limité à un seul skin (arah) … Les autres ressembles à des boites de conserve écœurantes et les racial humain lourd sont moches … j’ai un choix qui se résume à un seul skin…

Qu’ils en ajoute me va aussi du moment que les armures lourdes ne sont pas toutes plus moches les unes que les autres.
Mais le plus simple serrai de ne pas fixer un skin en fonction de la profession car actuellement ça ne te gêne en rien pour distinguer par exemple un elem d’un necro d’un envout? Tu n’as qu’a cliquer dessus pour voir ça profession… Je ne vois pas d’effet (hormis une liste de skin disponible trois fois plus grande) qui rendrai cela indésirable .

(Modéré par Noctis.1247)

Etreinte des Lamentations C1 : Les 3 Golems TFE

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Il est tout a fait possible de pull les boss un par un dans le couloir comme l’a dit naholiel.
Quand il est bien géré le donjon mets pas plus de 40min

Moué on a pas la même notion de “bien géré”, quand il est bien géré il met 15 mn et j’ai jamais passé plus de 20 mn dans cette instance.

Pour les 3 golems, il sont pas dur, et si ça passe en méthode bourrin tu peux aller dans le tunnel à gauche et n’en pull que un ou deux tout en ayant un obstacle les empêchant de t’attirer.

Stop les reflex du “j’ai fail une fois un truc que je connais pas, c’est pas moi, c’est pas le groupe, je veux qu’on le change ce truc pour que j’y arrive! "

Transmuter l'apparence d'un autre type d'armure

in Suggestions

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

On est bien d’accord on parle de transmutation valable que dans un sens :
passer le skin d’un item de n’importe quel catégorie sur une armure disponible pour notre profession. Les states ne changent pas, on ne doit pas pouvoir transmuter les states de l’armure inutilisable pour la profession mais que le skin, pas de malus pas de bonus que de l’esthétique.

Blue Lagoonaah.9865 -> ton argument n’as pas trop de sens contenu du fait que GW2 est un jeu de skin avant tout. Et actuellement le manque de choix est un gros problème qui pourrai être en partie résolue par cette suggestion.

Voleur Non Furtif

in Voleur

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

@Noctis: peux tu en dire plus sur ce fameux build ? merci d’avance

http://gw2skills.net/editor/?fYAQNAoYVlcmKP3eS+E+5EB3ji60m6p4rotTxV1KA-jAyAINBRKAIVJQ5wioxWwIiGLfoqbMdMRUNA-e

preci / robu / alté
Shadow → kik une alté toutes les 3secondes / se recharge 20% plus vite / vous soigne 350 par seconde
Acrobate → gain de puissance quand esquive / recup 300 de vie quand utilise une compétence qui use de l’initiative / (au passage recharge beaucoup la vigueur quand vous faites une esquive)
Tromperie → laisse un pose trappe quand vous esquivez et recharge le sort pose trappe 20% plus vite

Le principe : jouer aux dagues 95% du temps, (l’arc c’est pour faire beau )
- skill 3 → esquive + 4000 de dégât saignement + recup 300 vie(cout d’initiative)+ recup 300 vie * ennemis touchés
- skill 1 → quand rien d’autre à faire, saignement + poison + recup 100 vie * ennemis touché
- esquives → ici les esquives sont vites rechargés et c’est vraiment à considérer comme une attaque. Vous laissez des pose trappe à chaque esquive, cela cause saignement et vous soigne 100 à chaque activation * nombres d’ennemis
- pose trappe → votre plus gros dps, laissez les ennemis dedans et regardez les souffrir
- les sorts de fufu pour les gros soins (350 par seconde de fufu + les soins du refuge) et virer les altérations et sauver un allié à terre ( et pas pour se planquer pendant tout le combat)
- pour l’élite, en 1 contre 1 ou sur un boss il est préférable d’utiliser l’invocation des 2 voleurs. Si non le tourbilol en masse fait très mal et vous remet full vie pour le pve / mcm.

Le panel de sort semble assez vide mais croyez moi la rapidité des actions fait de ce build quelque chose de varié et agréable à jouer.

Pouvoir changé de race quand on est 80 ?

in Suggestions

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Et c’est pas moins RP que d’acheter un slot personnage … C’est juste moins lourd que de tout se retaper juste pour changer de tronche.

Beaucoup de joueurs veulent jouer vite et sans s’attarder sur le physique du personnage, et le fait de leur donner une occasion de changer cela après est un gros avantage rien d’autre.

Transmuter l'apparence d'un autre type d'armure

in Suggestions

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

L’univers des Jedis, ça ressemble pas trop à celui de GW, désolé.
Je suis contre aussi. Ça enlève l’identité de sa classe je trouve.

En revanche, ça colle très bien avec le seigneur des annaux, alors que quelqu’un m’explique pourquoi, avec un Gardien humain et un Bâton, je dois me trimbaler une armure lourde et un choix qui se résume à une liste énorme de skin : – arah ?
Par ce que ça … C’est aussi moche que foireux niveau RP.

Transmuter l'apparence d'un autre type d'armure

in Suggestions

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

On va prendre quelques exemples tout bête :
- Un war qui se bat avec un arc/fusil -> Skin d’armure lourd ne correspond pas forcément?
- Un war zerker au tapi après 3 petits coups → Pourquoi une armure énorme pour un perso si fragile ?
- Un envouteur qui se bat avec deux épées -> Skin d’armure légère ne correspond pas forcément?
- Un gardien avec un bâton -> Depuis quand gandalf porte une armure de chevalier?
- Un elem qui joue avec des armes conjurés -> qu’il se trimbale un espadon une hache ou un marteau ça colle pas avec ça robe?
- D’où c’est déconnant de voir un chevalier en tenue légère ? Un jedi se balade en robe non?

Si c’est le niveau RP qui vous choque, je vois vraiment pas en quoi ? Et à part offrir un choix 3 fois plus vaste de skins, rien ne changerai.

(Modéré par Noctis.1247)

Pouvoir changé de race quand on est 80 ?

in Suggestions

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

J’ai toujours voulu être un ours, alors je paie un chirurgien pour le devenir?

J’ai toujours voulu être une femme, alors je paie un chirurgien pour le devenir? →ça, déjà implanté.

Les devs ont déjà répondu favorable sur le sujet et en être contre pour une question de RP uniquement ne changera rien.
Un joueur peux bien vouloir passer son asura un norn sans se retaper le leveling pour la même profession, rien de choquant?

Equilibrage du voleur, essayons encore une fois...

in Suggestions

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Le voleur est très bien comme il est, il à déjà était rabaissé considérablement et le principe même de cette classe c’est la furtivité. Tu lui enlève la fufu , autant supprimer la classe…
Stop de vouloir détruire les classes pour vos raisons personnel de défaite en pvp, le problème c’est pas les classes mais vous … Et ne me dite pas que la raison est autre, tu as beau jouer voleur, si tu veux la nerf c’est que tu vien de prendre une raclé avec d’autres classes en pvp contre un voleur , rien de plus…

Transmuter l'apparence d'un autre type d'armure

in Suggestions

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Un gros +1 pour accroître les choix de skin !

Au passage : il y a aussi le boss ascalonnien elem en armure lourde dans fractal.

(Modéré par Noctis.1247)

Voleur Non Furtif

in Voleur

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Il utilise une variante du robu/préci/alté.

Ce build est excellent et consiste à être constamment en esquive/vole-vie avec 3000 armure. Tu prend n’importe qui/quoi au corps à corps avec ça (testé et approuvé!)

Avec un tel build, tu n’as absolument pas besoin de te planquer la moitié du combat, et si j’utilise furtivité c’est pour retirer les altérations, régen 350-700 de vie(1-2s de fufu pas plus) et éventuellement pour sauver un joueur à terre.

De quoi calmer en moins de 10s un voleur zerk/burst qui pense que tu tape aussi fort qu’un cochon d’inde traumatisé et qui croit t’avoir dans le dos

Débutant demande conseil

in Aide entre joueurs

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

“faut t-il privilégier les “coeurs” ou plutôt les quêtes normal ?”
→ Les coeurs mais aussi les points de passage, sites remarquables, diaporamas pour explorer toutes les zones tout en faisant les events dynamiques que tu croise sur ta route.

- L’exploration de la map à 100% te servira si tu es motivé pour un objectif à long terme : t’équiper d’arme(s) légendaire(s) , et de débloquera un titre : “Déjà vu déjà fait”.
- Les events dynamique servent juste pour ton xp perso.

Je te conseil aussi de t’intéresser à la quête journalière et mensuelle qui te serras très utile pour xp et avoir des bons équipements à dispo une fois lvl 80. (les objectifs sont affichés en haut à droite et dans héro/succès/quotidien et mensuel)

Difficile d'avoir des PO

in Aide entre joueurs

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

crique,cita… Vous oubliez qu’il est lvl 50 !

Bug Giganticus Lupicus Arah C3 ?

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Pour la P2 ce n’est pas un bug mais bien les projectiles qui rebondissent partout que tu ne vois pas forcément arriver

Pour la P3 je ne sais pas je n’ai jamais constaté le problème mais étant au cac sans vraiment les prendre en compte c’est normal.

Mais je confirme que certains AOE ne délimitent pas toujours correctement leurs zones d’effet comme par exemple creuset C3 les dents de dragon du destructeur, tu es juste à coté de l’AOE mais des fois tu te le mange.

Donc bien un bug à mon goût, mais plus général que seulement sur gigi.

PS: Simple information, Giganticus Lupicus est une créature que tu va trouver dans tous les chemins et pas seulement le C3.

Pouvoir changé de race quand on est 80 ?

in Suggestions

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Je pense surtout que si c’est implanté, la condition d’utilisation serra au minimum histoire personnelle arrivée a la partie commune (lvl50) ? Au quel cas oui, c’est pas un problème.

L'or dans GW2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

- Pourquoi Anet ne veut pas qu’on fasses de l’or dans le jeu?
* J’ai constaté que chaque fois que l’on trouvais un moyen de faire de l’or dans le jeu, Anet supprimait tout simplement ces moyens.

- Je me suis fait plus de 2000 po avec les instances, elles existent encore.
- Les world boss rapportent plus qu’avant
- dès que tu joue tout ce que tu fait rapporte plus ou moins …

- Pourquoi Anet ne veux pas que l’on farm dans le jeu?
* Malgré l’obligation de farmer (compos, stuffs, légendaire etc) in-game, Anet réduit tout les moyens de farm des joueurs (suppression des spots, mise en jeu des programme anti-farm etc etc)

- Pour pousser les joueurs à ne pas scouater 5% du jeu et délaisser totalement le reste.
- Pour te permettre de varier tes activités dans le jeu sans avoir de répercution sur tes gains.
- Le spot farme c’est bon pour les bots pas les joueurs.

Tout simplement.

Difficile d'avoir des PO

in Aide entre joueurs

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

les plus grosses sources de po c’est les instance en en exploration et les world boss
- à ton lvl tu peux faire cata et caudecus en explo, mais ça va pas être facile pour toi si tu es débutant, je te préviens ! ( Va pas nous poster un wouin nerf donjon après )
- à ton lvl tu as des world boss du style elem, destructeur, givre, gouffre etc … plus d’info sur le web et loin d’être difficile vu la tartine de joueur présent

Equilibrage du gardien

in Gardien

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

La plupart des pro-nerf oublient une chose : la défaite est due à
- 5% de la classe de l’ennemi,
- 25% de la spé de de l’ennemi,
- 35% du talent de l’ennemi,
- 35% de votre talent.

Tu perd contre un gardien… Probablement parce qu’il était spécialisé tank et toi zerk?(le tank c’est l’anti zerker par excellence) et/ou parce qu’il manipulé mieux ça classe que toi?

Je joue gardien(pas orienté tank) mais aussi voleur(pas orienté glace canon):
- voleur bien joué est bien capable de battre un gardien sans problème
- gardien peut battre un voleur sans être un gros sakavi increvable qui tape à 500.

La classe n’es vraiment pas fautive d’une défaite, stop de crier aux nerfs !

égalité de chance?

in Suggestions

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

cadeau : http://developer.classpath.org/doc/java/util/Random-source.html

Le code source du random sous java, la version la plus “simple” qui soit. Bon calculs sur tes try.

égalité de chance?

in Suggestions

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

“algorithmes plus ou moins compliqués " Ehh? … que même le développeur en question ne peut pas calculer vu qu’il est basé sur n’importe quoi … Il est impossible de définir les gains, clairement, sauf si tu t’appel Rain man, et ceux même par des calculs faits pendant 5 ans … Seul des probabilités sont valables.

Et si tu pense que la logique est forcément impliqué avec des calcules totalement aléatoires et incohérents à chaque tirage juste par ce que c’est un programme… Alors la chance n’existe pas et tout peut se calculer, de la même manière improbable qu’un random .

(Modéré par Noctis.1247)

le plus gros score de Dps

in Gardien

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Le sort n’est pas en cd tant que l’attaque n’est pas achevée, de plus, le skill 2 est plus enfoncé que les autres.

C’est lui qui dit vrai et la raison des dégâts je l’ai déjà donnée : Les araignées orrienne champion sont basé sur le même principe que le B1 du tonelle montons, elles lance un skill qui les rend extrêmement sensible aux dégâts des joueurs touchés, puis lance des AOE susceptiblent de les one-shot quelques secondes après.

égalité de chance?

in Suggestions

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

“…utilise une fonction non-linéaire…” tu as oublié ce détail … Rien ne permet de définir ce que tu sortira et quand tu le sortira .

En gros, un fonctionnement qui :
- chope une liste triée dans n’importe quel sens,
- chope un élément de cette liste en fonction d’un nombre incalculable
- qui lui même est définit d’une manière qui n’est pas forcément statique …

Si vous n’appelez pas ça “de la chance”… Je peux rien pour vous et je vous laisse faire des calcules incohérents ou partir dans des délires psychologiquement sur la fatalité

PS : pour info le dé tombe sur un nombre en fonction de la force du lanceur, du support sur lequel il tombe, du coté sur lequel il est au lancement, des obstacles rencontrés, de la direction de ta main, de la force du vent , de… C’est pas basé sur la chance un dé ? haha

(Modéré par Noctis.1247)

la quotidienne

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Après, si leurs but est d’avoir le plus de succès possible tu ne peux pas/va pas les en empêcher en demandant à Arenanet de supprimer/alléger les succès quotidiens. Chacun fait le jeu comme il l’entend.

Le fait est que le plus important est fait en 20 mn , dont 80% qui nécessite rien de plus que de jouer comme on le sent que ce soit en instance, exploration de map , mcm, pvp…, donc en 5 minutes pour finir ce qu’il manque. Le reste est loin d’être utile et obligatoire.

Donc si tu as une guilde de pro-score-succès qui passe 1h30 là dessus et qui refuse de venir jouer en groupe avec toi, je te conseille d’en trouver une autre où de leurs expliquer ton point de vue sur ta situation :/

C’est pas en abolissant les hobbys de tes potes qu’ils apprécieront plus les tiens. ^^

la quotidienne

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Pour valider la quotidienne il faut 15-20 mn … sans compter qu’une grande partie de celle-ci peut se valider sans même s’en préoccuper… Si tes guildeux ne se connectent que pour faire ça, c’est vraiment qu’ils jouent très très peut, et que même sans ça tu ne pourra rien faire avec en l’espace de 20mn.

le plus gros score de Dps

in Gardien

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Pour information le monstre en question lance un sort qui, sur une courte durée, accroît énormément les dommages qu’il subit juste avant de lancer des aoe . En gros, Ta bébête mange 60 000 avec cent lames bien placé d’un war ^^

Peut tu donner plus d’informations sur le build et une moyenne du dps sur des monstres plus normaux ?

Les Donjons pour des joueurs casuals

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Les donjons ne sont pas dur, loin de là. Au lieu de vouloir les réduire le niveau de difficulté pour que tu puisse les faire sans problème, je te conseil d’opter pour une solution plus adapté à un jeu de communauté : te perfectionner un minimum et te rendre compte par toi même qu’ils sont tout sauf difficile.

Oui c’est sûr, un débutant ne va pas faire des miracles en arah ou en fractal 50+, mais avant ça il doit apprendre à jouer sur d’autres instances du jeu qui sont très simple.

On commence pas un jeu par la fin avec les deux doigts dans le nez, si non on s’ennuie vite et ça sert vraiment à rien.

égalité de chance?

in Suggestions

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Exemple pour les teintures, admettons que je l’ouvre en ce moment j’ai une teinture pourrie…Si je l’ouvre 1 heure plus tard j’aurais eu une différente?

Non, un aléatoire ne prend pas en compte les tirages précédent ni les horaires , si bien qu’un gugus peut loot 2 précurseur sur 2 try à la forge et un autre ne jamais voir de précurseur, que tu pourras avoir 5 teintures pourri et qq’un d’autres 5 abyssales à la chaîne etc … Tout es question uniquement de chance.

Les Donjons pour des joueurs casuals

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Une instance normal met en moyen 15-30mn pour des joueurs langda et la difficulté est loin d’être abusive… Rien de méchant pour un casuals? Si tu joue 10 mn toutes les semaines on peut rien pour toi et tu ne pourras jamais faire d’instance qui durent 3mn …

Pour fractal, l’instance étant plus long mais les gains (principalement annaux élevés/sacs) sont accessible pour quête quotidienne qui prend 10-15mn et hv ou craft pour les sacs. Tu peux donc contourner le fractal et obtenir ce que tu cherche différemment.

On vas pas loin quand on joue jamais, c’est un fait, tu peux largement faire quelques instances rapides en étant casuals mais tu n’auras jamais les gains du farmeur coréen.

(Modéré par Noctis.1247)

égalité de chance?

in Suggestions

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

En gros, disons que t’as une chance sur 10 de loot abysse. 10 joueurs ouvrent leur teinture identifiée chacun à la suite. Ce sera uniquement le dernier joueur qui ouvrira la teinture abysse. C’est ce qu’on appelle communément de la “chance” (et la chance n’existe pas dans un MMO), mais c’est plutôt des chiffres, des statistiques. Il n’a pas eu de chance, il l’a ouvert au “bon” moment. Tout se calcule.
.

-> c’est faux, bien sur que la chance existe et on est très loin d’un système de gain défini comme tu le prétend…
" La fonction random() utilise une fonction non-linéaire pour engendrer des nombres pseudo-aléatoires entre 0 et RANDMAX. "

N’importe quel débutant en informatique serrai te sortir un programme qui retourne un nombre aléatoire. Dans gw2 tu as des taux de mf etc… qui jouent en faveur du résultat donc le fonctionnement est plus complexe, mais il est aussi aléatoire que les dégâts que tu fait à chacun de tes coups.

(Modéré par Noctis.1247)

Moins de points de passage

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Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Je ne vois aucun rapport entre le fait que je n’utilise pas les 512 tp(*) et le fait que votre objectif est de détruire les tp utiles car vous voulez perdre votre temps à marcher …

Et quand bien même cela se passé, vous regretterez juste tout ça, pour la simple et bonne raison que si vous passez occasionnellement devant un paysage de rêve, cela vous fourni une magnifique sensation que celui qui passe devant tous les jours ne ressent plus du tout…

(*)(qui sont là principalement pour l’exploration et qui justement sont là pour t’obliger à apprécier au moins une fois tout le décore et te permet d’y retourner à volonté)

PS: avec vos idées en place :
- Un dragon à pop venez !
- Osef trop loin.

Moins de points de passage

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Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Si tu considère que ça gâche le jeu c’est ton point de vue personnel, rien ne t’oblige à utiliser ces tp, rien n’oblige personne à le faire … Moi mon point de vue c’est : je m’ennuie pas dans Gw2 et je perd pas de temps avec des détails barban du genre allez/retour banque/atelier en boucle pour monter métier , temps destiné à vider l’inventaire, distance inutile entre le tp et le donjon…

Le fait de vouloir en retirer ces fonctionnalités est un point de vue purement égoïste car vous même les utilisez et voulez les retirer pour vous forcer à voyager et admirer le décore …

Ce n’est pas parce que le métro et la voiture existent que tu n’as plus le droit de marcher dans un bois ? Essayez un peut de comprendre que vous n’êtes pas seul dans ce jeu … Et appliquez ce que vous voulez pour vous, au lieu de vouloir abolir les moyens de transport sous prétexte que vous voulez marcher mais que la vue d’un véhicule vous incite à ne pas le faire…

(Modéré par Noctis.1247)

Moins de points de passage

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Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

“Dans les donjons le plus intéressant c’est les boss” -> pas d’accord, c’est principalement pourquoi je ne suis pas fan du speed run.
Entre dépop des sous-boss/trash mob dans un donjon avec un groupe sympa et appuyer sur auto-run / attendre 2 mn à rien faire tout seul en map… il y a un gros écart quand même.

L’impacte de toutes vos superbes idées est simple je vous la donne :
La majorité des joueurs auront la flemme d’aller à tel ou tel endroit, et farmeront un zone ou un donjon et ne se déplaceront plus …

et puis on a déjà une logique des joueurs qui est “cita C1 est plus rapide alors on fait que cita C1 …” -> si en plus de ça il est impossible de faire autre chose sans s’ennuyer à marcher à chaque fois … tout le jeu va se résumer à cita C1… clairement !

Mais dites moi clairement : en quoi le fait d’imposer aux autre joueurs vos envies de perdre du temps à rien faire au lieu de tp va changer le principe pour vous ? (courrir auto-run=rien faire, lassant, usless, on est pas dans jogging-simulator mais un jeu de combat épique … ) .
Pourquoi ne faites vous pas cela par vous même … utilisez un autre TP et allez y marchant si ça vous éclates, mais n’imposez pas ça à l’ensemble d’une communauté …

“Je trouve que courir c’est nul je veux qu’on ne puisse que marcher!” -> c’est choquant? pas plus que “j’aime pas utiliser les tp, je veux qu’on en retire!” …

Un autre build de gardien, DPS/support/heal/tank

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Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Le gardien est malheureusement à mon avis bien meilleurs dans son rôle de tank ou de heal que dans un hybride heal/tank/dps/support

Je ne suis pas tout à fait d’accord avec cette phrase je m’explique :

d’abord je suis armure puissance précision robustesse , accessoires multi states, rune heal + duré avantages + stack puissance (30% chance quand je critique et 3 stack quand je lance skill de soin) armes principales : Espadon + bâton.

-> pour l’orientation support(pas de states) : Seul les compétences/aptitudes/runes ont une impacte, cela te laisse libre de choisir ta spé, le full support n’existe pas car aucune state changera cela.

-> pour l’orientation heal (un peut de soin) : sans être complètement orienté soin, le gardien dispose déjà de très bons heal, suffisant pour tenir un groupe en vie (car aux soins on ajoutera tellement d’avantages 33% réduction de dommage et regen de la partie support que quelques soins suffisent)

-> pour l’aspect tank (robustesse et un peut de soin/vita): on est considéré comme tank quand on tien bien un ou plusieurs bestiaux dangereux au corp à corp, qu’on les pack et qu’on les lâche pas. Il est écrit nul part tank = vita/robu/soin.
Pour ma part je suis très bon en tank, 3350 armure 17500 vie et des gros soins personnels constants, j’arrive à tenir un res tout en étant dans le viseur d’un giganticus ou d’une saleté dans fractal hl sans problème, tout comme j’arrive à tenir toutes les pops dans cita C1(passage des acolytes) là où tant de joueurs fuient pris de peur pour si peut. Tout ça en ayant que de la robustesse à bloque qui colle avec “tank”.

->pour l’orientation dps (puissance précision et un peut de dégât critique / alté): le fait est qu’a partir de là , je trouve inutile d’ajouter des soins qui ne sont pas constamment indispensables, ni de la vita contenu de la survie déjà acquise, je met donc tout le reste pour combler le gros manque de dps du gardien en puissance/précision.
Si tu cumule l’effet de tes avantages (constamment 15/20 stack puissance et fureur) avec des states dps, et bien tu as environ 3500 de puissance, tu met des auto attaques à 2000 / 3000, des tourbilols à 5000/7000 etc… un dps non négligeable contenu du fait qu’on peut packer et tanker le tout, sans servir de carpette et sans passer 1/4 des combats à s’éloigner un peut pour pas tomber.

En résumé le dps est peut être moche comparé au bon vieu war cent lames, mais le fait est qu’on tien bien mieux ,qu’on maintien tout le groupe en vie, qu’on donne des très bons avantages et retire les altérations, qu’on tape convenablement en non stop.
Le gardien multi n’est pas moins adapté à tout que le war multi tank/dps qui trouve que full zerker un peut dangereux sur certains passages, au contraire je le trouve très poli-valant et très bon sur les 4 aspects.

(Modéré par Noctis.1247)

Les précurseurs 8 mois après.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Google traduction est ton ami !

Un autre build de gardien, DPS/support/heal/tank

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Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

je suis lvl 48 fractal sans avoir de difficulté, maître des donjons j’ai autant de facilité avec les ruines d’orr que certains on en cita …, je soin car je la joue au bâton en secondaire (pour soin 2300 + 14 secondes de gros bonus, qui au passage te heal 5 * 12 *80 -> 4800), j’ai aussi + 40% duré avantages comme toi, j’utilise les cri comme toi, les stack puissance sur critique comme toi ….

En fait je joue un peut le gardien comme toi : heal + buff + tank + dps, excepté le fait que j’ai une tartine d’auto soin en plus

Essai donc juste en modifiant ces quelques aptitudes, tu n’es pas du tout moins utile car tu ne perd que : 10% dommage sur ennemi qui brûle et les effets de vulné sur aveuglement, c’est pas la mort, et tu tiendra deux fois plus la route sur l’aspect tank

(Modéré par Noctis.1247)

Moins de points de passage

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Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

… il y a plus intéressant à faire …

C’est pas parce que c’est moins intéressant que ça doit être zappé

Je joue pas à un jeu pour ces aspects lassants personnellement… Si tu préfères marcher que tp, alors fait le? Et ne l’impose pas à tous les joueurs.

(Modéré par Noctis.1247)

Un autre build de gardien, DPS/support/heal/tank

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Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

regarde un peut du coté de 0 / 0 / 30 /30 /10
Parce qu’en valor tu as le XI qui te soigne de 80 (+ comme tu es spé soin ) à chaque avantage sur toi ou un allier.
Autrement dit :
à chaque coup critique 4* 80→ 320
à chaque cri 2 ou 3 si altération * 5 * 80… tu monte a 1200 de vie recup
à chaque charge de symbole nb de joueur * 80
etc … je te fait pas un dessin, tu tombe jamais, trop de soin