Affichage des messages de Noctis.1247 :

Plantage/écran noir : postez ici ! [Fusionné]

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Même problème depuis …. ehh… depuis maintenant en fait. Je n’avais jamais eu de soucis jusque là et actuellement si je lance GW2 je suis bon pour reboot le PC dans les 30s….

Testé et approuvé environ 15 fois, le pc fige, je ne peux plus rien faire et les ventilos se mettent en mode turbine

J’ai un MSI GT 70 récent d’un an, aucune surchauffe apparente, même pas 20% du processeur utilisé…
Quelqu’un sais comment résoudre ça ??? Actuellement je ne suis même plus en mesure de jouer 1 minute sans faire planter le Pc….

Déconnexions et lags lors de rassemblements

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Que ce problème de crash quotidien soit dur à régler importerait peut si on avais pas à se remanger une file d’attente après un crash … Leur système là dessus est très mal fait j’en ai mare de crasher tous les jours et de retourner dans une file d’attente sans fin, je passe plus de temps à attendre qu’a jouer ça devient n’importe quoi.

Il serrait logique que lors d’un crash le joueur revien prioritaire dans ces foutus files, mais ce n’est pas le cas … Encore une soirée perdu pour moi un crash sans raison apparente valable en heure de pointe un week end… Je suis parti pour reproc à 1h du mat super !!!!

McM, revoir la priorité sur les armes de siège

in Suggestions

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

“Pour les autres armes, cata, chariot, bélier, baliste et trébuchet, ton système reviens juste a spolier ceux qui on acheté les armes. Et ça c’est impossible à admettre. La priorité au poseur doit primé sur celle du up. Si quelqu’un se ruine pour acheter une arme de siège, il faut au moins qu’il puisse avoir la priorité sur son utilisation.”

- Généralement le lead demande à son bus que personne d’autre que lui ne pose d’arme de siège.
- Généralement les joueurs dans ce cas posent du bois qui coûte 1 ou 2 pa, ce ruiner est un vaste terme …
- Les personnes qui seront touchées n’ont pas les up et donc n’ont rien à faire sur une arme de siège lorsque le bus contenant des joueurs ayant les up? Pensez serveur quoi …
- Généralement les scoutes qui posent leur sup ont les up et resteront prioritaire.
- Même si un joueur pose un bélier sup, si c’est pour le gâcher en l’utilisant sans les up… c’est comme si il avais posé un bousin en bois donc aucun intérêt de gâcher ces bélier à 20 pa, vraiment…

Actuellement il y a tellement de joueurs qui ne respectent pas cette histoire d’aptitudes d’armes de siège, qu’il est inutile d’avoir les up… C’est premier arrivé premier servit, chacun ça pomme et c’est ça qui est inadmissible je trouve, envers ceux qui ont les up, les scoutes et les leads …

McM, revoir la priorité sur les armes de siège

in Suggestions

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

“surtout pour les golems” petite rectification là dessus il n’y à pas de up sur les golems donc aucun changement

Et comme je l’ai dit cela éviterait aussi que des joueurs posent leurs armes de siège à tout va, car on tombe souvent sur du chariot simple dans les tours, trop de bélier sur les portes, c’est un réel problème qui n’a pas plus d’effet qu’exploser du ravit au bus, ou d’empêcher les leads et les scouts de poser leur sup et n’est donc pas favorable au serveur, loin de là. :/

Et je parle même pas de huile / canon / mortier qui n’appartiennent à personne…
Actuellement les up servent à rien vu que premier arrivé premier servit!

(Modéré par Noctis.1247)

McM, revoir la priorité sur les armes de siège

in Suggestions

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Bonjour !
Un sujet assez pesant en McM nécessiterai d’être revu je pense :
La priorité des joueurs sur l’usage des armes de siège.

Actuellement, et encore plus depuis les succès, tout le monde se précipite sur ceux-ci dans le but de faire le succès ou obtenir les miettes d’xpm que donne la destruction d’une porte d’un mur ou encore faire plus de kill avec un chariot à flèche…

Les problèmes sont simples :
- on perd énormément en efficacité
- on se retrouve avec des joueurs qui posent des défenses en bois prenant la place de sup ou un surplus de bélier vidant le ravit du bus sans raison lors d’une attaque.

La meilleur solution selon moi pour contrer ces problèmes serrai de redéfinir les priorités sur un joueur qui prend une arme de siège de la manière suivante :

- Dans un premier temps, priorité à celui qui à les up!
Celui qui à le plus d’aptitudes up sur l’arme de siège en question peut la prendre à tout moment si l’utilisateur en cours à moins d’aptitudes que lui.

eg : je prend le treb alors que j’ai que 2 up, le gars qui est au max, il vient, appuis sur F, et me prend la place, point final.

- Et ensuite priorité à celui qui pose.
Celui qui à posé l’arme de siège est prioritaire sur les autres en cas d’égalité d’aptitude.

eg : je suis au max sur les up de la cata, le poseur n’a pas les up, je peut lui prendre et il ne peut pas le reprendre tant que je suis dessus.
Mais si il à aussi les up au max il peut le prendre et je ne peut pas le reprendre tant qu’il est dessus.

Voila, une petite suggestion qui serrai grandement utile au McM en espérant qu’elle vois le jour pour le bien être du McM et pour résoudre se conflit permanent.

(Modéré par Noctis.1247)

Bug succès mcm "expert en démolition"

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

“Prends une arme de siège pour taper une porte ou un mur et ça montera”

Mais vous en avez pas mare de pourrir le McM pour vos succès ? Ne prenez pas les armes de siège si vous n’avez pas les up ! Merci !
Je n’ai pas les up, je n’ai donc pas utilisé ni les béliers, ni les tréb, ni les cata et j’ai eu ce succès quand même (en tapent la porte lorsque le commandant demande explicitement de la taper), pas besoin de nuire au serveur pour l’obtenir…

Collectionneur/neuse de légendaires!

in Suggestions

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

J’aimerais aussi qu’un titre soit associé à ce succès, l’aillant achevé il y a quelque mois, je trouve vraiment ridicule qu’un tel boulot ne fournissent au final que 25 points de succès et basta-quetchi-riend’autre.
Ou au moins mettre différents paliers sur le trophée concernant les armes légendaires de la page perso, comme pour le mcm et le jcj, ça aurais était sympa aussi.

Malheureusement rien ne semble avoir était dit sur le sujet mais de toute façon ils ont plus important à corriger avant de s’occuper de petit détails comme celui-ci

Comment contrer la stratégie des bus ?

in McM

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Il existe déjà des moyens pour lutter contre un blob :
- Les chariots à flèches
- Les cannons
- Les mortiers
- Les pièges anti-ravit
- Les trébuchets, avec la vache anti-ravit

Tout cela n’est pas limité en terme d’ennemis touchés, et un blob ne serrai ouvrir un T3 en tapant là porte sans pouvoir créer d’arme de siège, avec 6 joueurs ayant les up sur des chariots sup en train de les asmater, pendant que 2-3 réparent la porte et un petit bus de 20 qui les impactes.

L’espèce de bombe-cheate-one-shot-serveur que tu propose n’as aucun sens, il y à déjà assez de défense anti-blob existant.

Si vous en avez mare de ces bus, allez sur les fronta hormis celle du multimap?
- ça blob moins,
- ça lag moins car ça combat moins (voir pas),
- t’as casi tout le temps un bus de 10-15 max avec toi qui défendent les dolyaks, les ravit et les tours, et essayent de ninja les tours ennemis quand ils ont le dot tourné,
- et une horde de joueurs se baladant solo sur la map pour y faire ces succès dans le puzzle, sur les ruines et sur les senti…
Chacun ces goûts après tout, moi je déteste ça et si le McM ce résumé qu’a ça je n’y mettrait jamais les pieds, mais ça vous correspondrai surement mieux non?

Si le JcJ ne vous correspond pas suffisamment avec ses combats de 1vs1 et de petit groupe, que vous préférez venir en McM, j’ai du mal à comprendre les raisons qui vous poussent à vouloir transformer le McM en quelque chose d’équivalant au JcJ, vraiment faut m’expliquer ça…

Build Clerc vs Knight

in Gardien

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Pour solo ou donjon je serrais plutôt pour te conseiller Chevalier (pussance/préci/robu).
Voir même Berzerk(puissance/préci/dégâts crit) pour solo et donjons faciles.
Après chacun joue comme il l’entend mais le tanky est très peut utile en pve et tu peux apporter un bon soutien de groupe tout en restant assez efficace en dps.

encore la Scarlet ? et après ?

in La tour des Cauchemars

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

“quand il s’agit de se mettre sur la gueule tout le monde fini toujours par se comprendre.”
Haha, c’est le sens même de la vie !

Perso des poissons avec des tronches de plante ça ne me choque pas plus que les gros chats du feu qui ont fait copain/copain avec des topes mutantes.

Quand à scarlet, elle ne m’énerve que par ça mocheté légendaire (elle est rousse en plus!), mais j’avoue être déçu que l’histoire vivante ne parte pas plus sur des attaques d’orriens et de dragons comme l’histoire perso :/

Suggestion PvP: souvenez vous... de Guild Wars 1

in Suggestions

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

GW2 n’est pas GW1 mais rien n’empêche qu’il est vrai que l’on manque de compétence? Plus de skill sur les armes et un choix de 5 d’entre eux serrai vraiment sympa, mais aussi plus d’aptitudes et plus de skill de profession !

Les joueurs PVE en McM pour les succès.

in McM

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

- Tu as des stats zerk et non un build zerk car comme tu le dit toi même ton gameplay repose quand même sur ta survie contrairement à certains qui mettent tout sur le dps et seront mort en un rien de temps ou devront fuir le combat relativement vite pour tempo, ce qui au final n’apporte pas de dps au bus. De plus si tu joues en roaming, l’aspect tanky ne te servira effectivement à rien

- Les raides guilde opti sont grandement affectés par les files d’attente, les autres je sais pas, mais notre guilde perd toujours entre 5 et 15 joueurs due aux files d’attentes et aux crash qui ramènent à celles-ci, sur un groupe de 25-30 ça fait beaucoup de pertes.

- Le roameur est un joueur McM qui viens en McM faire du McM et aime le McM, je ne comprend donc pas pourquoi tu les sent visés dans les remarques ici présentes?

- Le farmeur succès don on parle, de jour comme de nuit, ne sert pas le serveur en bien. Ceux qui viennent et jouent le jeu n’on rien à se reprocher, on ne parle que de ceux qui viennent faire leurs succès à l’arrache et partiront une fois fini (amen!).
Donc non, c’est pas le farmeur de sentinelle, le réparateur de mur inutile ou encore le vite-j’prend-le-bélier-l’premier qui va apporter du soutien, de jour comme de nuit, et les “5 pélerins” comme tu dits serrai surement plus efficace sans perdre leur ravit dans les tours qu’ils défendent et détruire les portes moins vite avec les béliers qui sont déjà occupés par un joueur sans les aptitudes…
Toi même qui semble faire du roaming, si tu n’as jamais eu de gros échecs due à ce type de joueur, tu as bien de la chance…

Mes questions à propos du McM.

in McM

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Le McM est n’est pas fait pour le 1 contre 1 c’est un lieu d’affrontement entre 3 serveurs.
Tu trouveras plus ton bonheur en JcJ conçu pour des combats solo ou en petit groupe et qui met tous les joueurs sur un pied d’égalité en stat/lvl/effet des sorts.
Les joueurs se baladant seul sur la map sont :
- soit des tueur de dolyak qui viennent briser les chaines de ravit de ton serveur qui te snoberont,
- soit des joueurs rejoignant leur bus qui te snoberont,
- soit des pro succès qui viennent tuer leurs sentinelles qui ne te donneront pas le combat que tu recherche,
- soit des joueurs dans ton cas qui sont très rare.

Si tu es prêt à te tâter sur le combat de groupe qui est aussi un concept très intéressant, le McM est ton ami, rejoindre un petite guilde de 20-30 joueurs capables de dépop des bus de 50-60 pas beaux, c’es une autre experience certes, mais qui requière du skill de groupe et qui pourrais aussi te plaire, qui sait?

Comment contrer la stratégie des bus ?

in McM

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Armaelus.6120 “En gros, même en nombre équivalent, la mort survient de façon trop subite et quelque soit ta classe, tu vois ta barre de vie fondre trop vite quand tu te trouve au milieu des affrontements.”

Et j’ai envie de dire que c’est là que le skill et la stratégie entre en jeu, que ça lag ou non, car :
- 1) oui le mec qui fonce tout seul dans le tas vas mourir, il prend tous les dégâts tout seul,
- 2) oui le mec qui sais pas esquiver au bon moment va mourir,
- 3) oui le mec qui est à la queue du bus et qui ne se bouge pas va mourir,
- 4) oui le mec qui c’est stuff comme si il était en pve va mourir.
Et étrangement quand il y a une rencontre intéressante, les derniers debout sont souvent les mêmes des 2 cotés, et l’espace de train super moche du début donne lui à une ball de joueurs habitués à jouer en opti, qui même en l’absence de connaissance de ses ailiers et de ses ennemis va se donner à fon pour survivre et l’emporter.

Vous remarquerez que souvent un bus :
- attend que les joueurs viennent se casser les dents dessus → 1)
- que les aoe sont toujours placés principalement aux mêmes endroits → 2)
- que le bus fait souvent une virgule avant l’impacte, écrasant littéralement la queue du bus adverse→ 3)
- qu’il est impossible de survivre correctement là dedans sans avoir un minimum de skill de survie → 4)

Et si vous trouvez qu’une rencontre de bus donne lieu à un combat no-brain, il vous suffira de constater que si le combat est équilibré, il se transformera vite en autre chose, qu’un joueur “no-brain” qui fait mal les choses ne serra que l’équivalant d’un étendard de war pour les ennemis et pas un atout pour son bus, et qu’au final le bus contre bus est loin d’être du combat bidon. Et c’est pour cela que 20 joueurs qui ne tombent pas et envoient du lourd peuvent ruiner des blobs de 80 joueurs mal organisés qui tombent comme des mouches.

Le nombre n’est intéressant pour gagner un combat que si il est associé à une certaine qualité qui ne peut pas être jugé de no-skill.

Les joueurs PVE en McM pour les succès.

in McM

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

“Sauf que moi, je ne te reproche pas cette façon de faire car je garde à l’esprit que tout le monde est équivalent”
“De plus, je ne rabaisse pas les joueurs qui y vont, mais je critique le fonctionnement actuel du mcm qui incite les joueurs à se comporter d’1 façon peu valorisante.”

Besoin d’explication sur ma réaction ? Quand je lis des messages comme ça désolé mais ça ressemble fortement à des reproches rabaissantes, ou on est pas sûr la même longueurs d’onde peut-être?:

- “en faisant le mouton et collant le bus.”
- “Ceci dit, coller le bus est spam skill 1 tout le monde peut le faire”
- “Arrêtez de croire que le mcm c’est pour les joueurs talentueux.”
- “Le promcmeur, comme certains se voient, se log, et va coller le bus et spam 1 grossomodo.”
- “C’est juste que je trouve ça d’une nullité sans nom.”
- “Le mcm actuellement, c’est justement le mode le plus unskill que j’ai jamais vu, pve et pvp réuni.”
- “Même cita c1 demande plus de skill. Il y a peut-être que Zaitan spam canon touche 2 qui est du niveau du mcm. Il n’y a vraiment que le commandant qui doivent faire preuve d’un esprit affuté.”

“Maintenant, si tu n’es pas capable de réponses plus constructives et compréhensives, c’est inutile de polluer le fil de la discussion qui est : “est-ce une erreur de mettre des succès en mcm et les problèmes que cela suscite” et non pas “il faut chasser certains types de joueurs qui nous gâche notre plaisir !”.”

As-tu lu le sujet ? Aucune question n’est posée, c’est un message remerciant ironiquement arenanet d’avoir mis ces succès et d’avoir pourri l’accès au McM pour les joueurs McM.
Contrairement au JcJ et au jcE qui sont globalement accessibles à tout moment, le McM requière de passer une file d’attente bugué et aléatoire, et qui depuis l’arrivée des farmeurs de succès, s’avère scandaleusement longue. J’ai pour ma part eu droit à un record personnel de 5h30 de file, et les plus chanceux d’entre nous ont déjà eu droit à 7h…

J’estime ne pas avoir grand chose de plus à justifier pour dire qu’un joueur qui n’aime pas le McM et ne se pointe que pour y faire ces foutus succès et se plaindre que c’est nul est le mal venu et contribue à gâcher le jeu pour les joueurs qui aiment le McM, qui viennent sur GW2 pour le McM, et attendent des heures durant que l’un d’entre vous daigne enfin lui céder ça place…

Libre a vous de juger mes pensés comme vous le voulez , mais si vous auriez 5 heures de file d’attente pour aller en JcJ , faire un donjon ou faire un world boss, et bien vous en penserez pas moins… (tequatl est un bonne exemple mais reste loin derrière le McM en terme de file d’attente)

Comment contrer la stratégie des bus ?

in McM

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Spam 1 c’est les lags qui le veulent car seul ce sort veut bien partir, sans lag cette critique n’aura plus lieu d’être, c’est due au lag et pas à la façon de jouer… Et anet boss actuellement sur ce problème de lag…

Donc… “le JcJ permet de faire des petits combats de 1 vs 1 a 10 vs 10 pour ceux qui n’aiment pas les gros combats.”
Il n’y a rien de plus à dire là dessus, si tu trouve ça nul, vas en JcJ au lieu de vouloir transformer le McM en JcJ c’est plus simple…

Les joueurs PVE en McM pour les succès.

in McM

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Delweyn c’est beau de critiquer le McM, mais alors que tu viens y faire?
Tu compte faire du 1 vs 1 en Monde contre Monde ? Très logique …
Tu viens up tes points de succès qui démontre vachement que t’as du skill?… hum ou pas.
Si ce n’est pas ton style de jeu, que tu prends les joueurs McM pour des no-skill-no-brains, ba ne viens pas et arrêté de te plaindre que c’est nul sérieux… C’est quoi le but là ça sert a quoi de jouer sur un truc que tu détestes tant?

Comment contrer la stratégie des bus ?

in McM

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Le principe même du McM est de faire des grosses batailles épiques,
le JcJ permet de faire des petits combats de 1 vs 1 a 10 vs 10 pour ceux qui n’aiment pas les gros combats.

Et non, le bus c’est pas la facilité c’est pas la sécurité, c’est rien de tout ça. Tu as beau être avec 50+ joueurs, si en face ils sont aussi 50+, je ne vois pas en quoi c’est du combat facile?…

Le seul problème actuelle du combat en bus c’est le lag et le seul aspect à corriger au niveau des bus c’est le lag… Et si même en dehors des lag une fois cela corrigé vous ne supportez pas de faire des grosses batailles, ba allez faire du JcJ, le McM n’est pas conçu pour le 5 vs 5 faut arrêter…

Les joueurs PVE en McM pour les succès.

in McM

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

“Mais, effectivement, depuis qu’ils ont mis du succes en mcm alors je me force à y aller, à contrecoeur.”

Donc si je comprend bien, tu fait un truc que tu détestes, tu prend la place d’un joueur qui aime ça sur une maps plaine à craquer, le tout pour gagner des points de succès qui servent à rien, tu contribues aux immondes files d’attentes comme beaucoup d’autres joueurs qui viennent en MCM sans aimer ça, alors qu’on est en tournoi et qu’on a besoin de joueurs motivés et utiles qui peuvent même pas entrer sur les maps…
Ce qui me choque le plus avec les pro-succès c’est qu’ils osent se plaindre que c’est nul, mais qu’ils ne lâcheront pas l’affaire tant qu’ils n’ont pas leurs points…

Les skins des armures élevées

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Navrais mais si tu veux un skin en particulier, arah par exemple, tu n’as que 3 choix de stats, si non tu transmute parce-que tu ne vas pas rejeter un skin que tu veux mettre pour une histoire de stats, je me trompe ?
Quand aux crafts, en terme d’items exotiques, tu as une seul apparence de base qui n’est pas belle.

Et je reste sur mes premières paroles, associer les meilleurs skins aux meilleurs stats est une très mauvaise idée qui amènera un vieux monoskin dans le jeu, seul les légendaires doivent apporter les 2 de manière supérieure au reste, car c’est ça les itmes ultimes et très peut accessibles, et pas un truc élevé que tout le monde aura sur la tronche après 2 mois

File d'attente longue en McM

in McM

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

le don d’exploitation c’est nouveau ça ? Le don est accessible en étant exploitant ou exploité ? Oo’

Proposition : File d'attente McM par compte au lieu de perso

in Suggestions

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

+1 aussi vu le nombre d’heures perdu à attendre de proc, si au moins on pouvais s’occuper en faisant l’exploration avec ses rerol ou du JcJ avec le perso de notre choix pour passer le temps ça serrai sympa…

Les skins des armures élevées

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Pour l’instant elle n’est pas sorti non plus, si on suis ta logique elle n’a donc rien de l’armure de fin du jeu…

Alors regarde les skins actuelles :
- racial T3(lvl 60 gold),
- gemme (no stat),
- arah et autres donjons (3 stats au choix)…
Ba ué coco, tu veux un skin et des stats faut transmuter un skin sur des stats car ils sont dissociés… Et va pas me dire qu’actuellement tu peux crafter de l’exo avec la stats que tu veux et un skin qui déchire, c’est faux… Et je ne vois pas pourquoi ça serrai différent avec de l’élevé qui n’a rien d’une armure de fin de jeu.

Les joueurs PVE en McM pour les succès.

in McM

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Je n’ai bien sur pas mis tout le monde dans le même sac en disant cela, mais crois moi que plus d’un se reconnaîtra dans ce que j’ai dit. Mes reproches ne sont surement pas envers les joueurs qui viennent en McM pour faire du McM, quelque soit leur occupation principale sur ce jeu, mais envers ceux qui viennent en McM faire leurs succès et s’en tamponnent du reste, et ça représente beaucoup de joueur tu peux me croire…

Comment font les autres pour finir Tequatl

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

“il n’est pas normal de devoir changer de serveur pour réussir un événement.”

Quand on vois TS RA 50 personnes, TS vizu 120 personnes… Je trouve ça normale au contraire, vizu est bien plus organisé là dessus que RA.

Sur RA on à trop de joueurs qui rejettent TS, qui refusent de suivre les organisateurs, donc pour réussir quoi que ce soit qui nécessite travail d’équipe bien organisé, c’est pas la peine d’y penser?

Donc je ne vois pas en quoi c’est anormale de devoir switch sur un serveur avec des joueurs motivés et organisés pour devoir faire un événement qui nécessite des joueurs motivés et organisés, désolé…

Les joueurs PVE en McM pour les succès.

in McM

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

la différence c’est que en JcE si un joueur McM vient faire son succès comme Tequatl, il va se bouger pour réussir à tomber le boss en question, le ferra une fois ou 2 et puis basta succès fini il cède ça place pour les 10 000 prochains try, le tout sans nuire à la réussite des autres joueurs …

Contrairement au McM où les joueurs Pro-succès n’apportent que du négatif et sur une longue durée…
Quand on vois des messages en chan map du genre “recrute pour faire sentinelle et camp de mercenaires”, mais sérieux les gars… Et c’est pas comme si il fallait 2h pour finir ces succès… Vous pourrissez vraiment le McM sur le long terme…

C’était sensé être un appel aux armes, c’est raté … :
- Pro succès qui fonce sur les armes de siège alors qu’il n’a pas les up, juste pour son succès, juste pour ça tronche, il compromet nos chances de cap des T3!
- Pro succès répare et te referme un mur ou une porte au milieu de notre bus pendant un repli en plain combat, mais wtf? Kit d’apprentissage : “comment être un boulet et tuer son groupe” …
- Pro succès qui joue en stuff pve full zerk, carpette dans les combats , premier sur les armes de sièges, premier à la senti, premier à la sale du lord , premier sur un pnj champion, premier à terre, mais dernier à servir son serveur…

Vous êtes nombreux à venir en McM pour vos succès, mais cela en dépit du McM, un grand merci à vous les gars.

L'utilisation de Teamspeak en McM

in McM

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

“Alors pour toi un mec qui joue pas dans le blob c’est un PU qui joue n’importe comment et perso… "

Je n’ai jamais dit ça au contraire, ce que je dit depuis le départ c’est un mec qui suis le bus ou le blob doit bien le suivre et respecter les demandes du lead, si non c’est un handicape pour le bus en question et il serra bien plus utile autre part…

Après je vais me répéter mais un blob n’a jamais était définit comme “une quantité de joueur suffisamment élevé pour générer des gros lag suivant un seul lead”… Un blob c’est une “énorme quantité de joueur regroupés” qui peut très bien être composé de 4 guildes différentes avec 4 leads différents sans avoir droit à des lags injouables…

La malchance aux loots

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

En dehors de la découverte magique, qui je l’accord à un très bonne effet sur les loots rare sans compromettre tes stats depuis la maj des essences de chance, je te conseil vivement de faire des donjons divers et variés avec des groupe optimisés.
C’est à mon goût la meilleur façon ne ressemblant pas à celle d’un bot d’acquérir une grande fortune :
- tu recup des sacs champions
- 1 a 3 po (une fois par jour par chemin) + 26 pa à la fin
- d’éventuelles gold/exo/magnétites sur les trah mob et coffres du donjon
- la plupart sont faisables en moins de 20 mn
- sur donjon lvl 70+, tu récup 60 tokens par chemins qui sont échangeables contre 2 items golds à recycler en boule ectoplasme très rentable et utile pour la légendaire

Je n’ai jamais eu la chance de loot de précurseur en faisant cela, certes, mais ça m’a rapporté suffisamment pour payer les composants, précurseur compris, de mes 4 légendaires…

[SERVICE] le Comptoir De La Licorne Dorée (BETA)

in Aide entre joueurs

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Je reviens juste sur mon exemple où le joueur n’a pas 800po en mains mais 1600 + les 24 qui lui reviennent à 1624 po… Une tel somme ça en fait quand même réfléchir plus d’un :p.
Donc bonne chance, et espérons que vos passeurs restent honnêtes

Les skins des armures élevées

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Hum dans la mesure ou tout ceux qui recherchent les stats vont faire de l’élevé, si en plus c’était le meilleur skin du jeu, tout le monde aurait le même skin, et ne se soucierait même pas des autres je me trompe?

Alors je ne trouve pas déconnant le fait de différencier les skins des stats optimales. Comme les armes, elles sont moches, tout le monde les transmutent et ça ne cause pas de problème, au contraire ça diversifie les goûts et les couleurs…

Dans la mesure où je recherche des stats opti je ferais cette armure sans hésitation et la transmuterai sans hésitation, ce qui n’aurait pas était le cas pour moi et pour les autres si c’était l’armure-qui-déchire-grave.

Le seul truc dommage c’est que les skins d’armures sont peut nombreux et variés et qu’on a actuellement pas de réel choix sympa contrairement aux armes.

(Modéré par Noctis.1247)

Objet pour délier un objet de l'âme.

in Suggestions

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Jamais test, si tu trouve une dorsal blanche ça devrais fonctionner pareil selon moi mais ce n’est que supposition :/.

L'utilisation de Teamspeak en McM

in McM

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Nerow.7349:
“Le blob c’est la solution de facilité tu va dedans tu spam 1 en regardant la tv tu ramasse tes sacs t’es un bot quoi je vois vraiment pas ce qui a d’amusant en l’état actuel =/ Et pour en revenir au sujet tu rajoute ts avec des mecs qui te dise meme sur quel skill appuyer …”

Je vais donc prendre pour exemple hier soir où l’on a eu droit à 2 combats blob + tri-faction composés uniquement de guildes optimisés (les pu qui suivent pas n’ont pas tenu plus de 10s de toute façon, c’était des genre d’étendards de war pour les ennemies )…
Penses tu vraiment que le joueur no-brain qui spam 1 comme un babache là dedans peut survivre et gagner dans la facilité ? La moindre impacte non esquivée au bon moment, quelque soit la fraction, était fatale, on a eu droit à des TP d’envout, des impactes en fufu, des tonnes de contrôles/stun des gros fights de plus de 20 mn, des doubles impactes, et en plus les lags étaient raisonnables et les sorts partaient correctement.

Donc je pense que l’on a pas le même concept du blob:
Un blob est un regroupement conséquent de joueur, cela ne veut pas dire que tous ces joueurs sont des no-skill-gamers qui suivent un lead pu… Des combats de blobs avec multi-lead et des joueurs compétent sont juste sublimes et bourrés de stratégie, et le jour où ils corrigeront ces foutus lags, ça serra bien plus épique et intéressant que du 20 vs 20.

Tout le monde critique les blob mais la plupart du temps les raisons ne sont même pas le blob en question, je me trompe?…
- ça lag ? Et alors, le jour ou ça laguera plus, ce qui est sensé se produire quand ils auront trouvé la source de ce bug qui n’a rien à faire dans ce jeu, ça serra toujours une raison valable?
- no brain skill 1, facile ? Non… ça c’est soit qu’en face t’as pas la même quantité ou qualité de joueur, soit que tu sais pas jouer, soit que tu lag, dsl mais si tu trouve facile un combat en blob vs blob avec de l’opti de tous les cotés ya un problème…

Et oui, le commandant te demande de claquer tes sorts tel qu’une zone d’eau / explo / 4 baton gardien car ce sont des sorts de groupe et si tu penses pas qu’à ta tronche, tu le place quand il est le plus utile au groupe, ça s’appel du travaille d’équipe tu vois, c’est comme au foot si le mec met des boules quies, n’écoute rien, n’en fait qu’a ça tronche et se place pas au bonne endroit au bon moment, ba il sert a rien et handicape sont équipe, si vous comprenez pas ça je peux rien faire pour vous…

Donc, restez pick-up, n’allez pas sur ts, continuez à faire n’importe quoi, à la jouer perso, et à critiquer les façons de faire des leads les gars… Mais dans ces cas là arrêtez de suivre le tag si vous voulez pas de lui et de ces ordres?

L'utilisation de Teamspeak en McM

in McM

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

“80 mecs ça rase des t3 si y plus personne en déf donc oui c’est bien du coverage”
Si un petit groupe de 20 défend pendant que d’autres font autre chose pour le blob ça change pas grand chose, il va pourrir tes tours a coup de rush golem car tu n’as rien pour le dépop suffisamment vite.

“le probleme de lag est bien lié au rassemblement d’un grand nombre de personnes donc oui dans un blob 70 tu joue pas tout simplement…”
actuellement oui et comme je l’ai dit plus haut c’est la seul raison qui me pousse à ne pas aimer les blobs actuellement, en espèrent ne plus avoir ces lag après leur prochain correctif en cour. Mais vue que depuis vendredi dernier ça lag H24 sans même avoir de blob ba…

“et 60 mecs qui lache ce qu’il font pour aller depop 5 mecs ça reste productif c’est mathématique”
Mathèmatique ou pas les 5 mecs ce sont cassé le … à venir et taper un mur pendant 10-15 mn, pourrir leur job, les renvoyer au spwan et réparer le mur en 5s avant de retourner au combat… Je sais pas lequel est le moins productif ni lequel ce fait le plus ch…* dans le lot mais je pencherais pour les 5 mecs qui ont passé une heure à revenir se faire butter en boucle ?

_"va jouer en heure creuse tu verra il n’y a plus de lag (je parle de skill lag)"
Je sais ça, mais va en mcm, avec ou sans blob ya du lag …

L'utilisation de Teamspeak en McM

in McM

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

“C’est sur toi ta tout compris et non c’est pas le serveur qui blob le plus qui est au top classement c’est le serveur qui a le plus grand coverage”
Donc quand pikken se pointe avec 80 mecs pour tout raser les T3 à 4h du mat c’est que du covrage mais pas du blob, ok …

“apres si tu trouve que 70 vs 70 en spam 1 c’est la meilleur facon de jouer en mcm tu dois pas beaucoup t’amuser”
Spam 1 c’est pas due au 70 vs 70 mais aux lag qui est un problème totalement indépendant

“et quand tu dis 5 vs 60 tu veux dire qu’a 5 on occupe 60 joueurs c’est plus que productif”
disont que quand on passe à coté ça met 5s de depop les 5 mecs qui sont en train d’asmater notre tour avec un pauvre catapulte depuis 15 mn en éspérant être discret donc c’est pas la mort, du moins pas pour le bus, et après 4-5 fois ils ont compris et vont voir ailleurs

“c’est justement a cause de gens qui pense comme toi que le mcm est injouable le mcm est ce que les joueurs en font”
Je ne suis pas sur de comprendre ce que tu entend par injouable sachant que les lags actuelles ne sont même pas due aux blobs et que même sur une map déserte c’est injouable …

Objet pour délier un objet de l'âme.

in Suggestions

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Si tu veux une solution existe actuellement pour les équipements :
- Transmute ton arme ou armure lié à l’âme avec un item blanc
- Ton objet est lié au compte, met le sur ton autre perso
- Si c’est de l’élevé ou du légendaire : utilise une pierre pour annuler la transmutation, le tour est joué.
- Si c’est de l’exo re-transmute le avec un exo pas cher aux mêmes states, le tour est joué.

L'utilisation de Teamspeak en McM

in McM

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

“Ce que je dis, n’a rien d’utopique, il faut juste des gens motivés et capable de s’organiser et surtout de s’entendre.” → ué donc sur un sujet conçu pour soutenir les non TS, je le rappel…

- Alors l’objectif principale reste le même : coordonner tout le monde.
- le problème principale reste le même : beaucoup de non TS et de joueurs qui ne suivent et ne suivront jamais la logique du ou des leads en pensant pour leur pomme et rien d’autre.
- L’objectif approfondit est largement plus complexe à mettre en place donc quasiment inconcevable, du moins tant que des joueurs sans bonne volonté occuperont une bonne partie des places du McM, ce qui est déjà le cas actuellement sur une stratégie pourtant beaucoup plus basique est simple à appliquer pour les joueurs…

Et si tu trouve les combats en petite communauté plus intenses, je te conseil vivement d’aller en JcJ qui est conçu exclusivement pour ça, tu trouveras bien plus de combats intéressants, sans lag, sans file d’attente, sans crash et sans combats totalement déséquilibrés du genre 5 contre 60 (parce-que les bus se font un plaisir de dégager ces parasites de leur territoire en boucle quand ceux-ci deviennent un peut collant, ce qui est vite le cas en roaming?).

En McM il te suffit de regarder les premières du classement pour te rendre compte par toi même qu’il n’y a pas photo, les plus efficaces en terme de score restent les plus gros serveurs à blob.
Contrairement au JcJ où la devise “se diviser pour mieux régner” fonctionne un peut mieux, en McM si en face tu as 90 mecs organisés et regroupés, tu es dans l’incapacité total de te défendre et de défendre quoi que ce soit en jouant en petite communautés indépendantes, surtout si le grand manitou ne donne que des conseils et pas des ordres…

Donc rêvez pas trop, un régime militaire serra toujours plus efficace qu’un régime de hippie dans une guerre. Que ce soit IRL ou IG pour gagner une grosse bataille il vaux mieux une horde de soldats coopérants que des petits groupes de terroristes indépendants, je me trompe?

Latence des compétences

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

+1, injouable c’est le bon mot …
- Hier me suis connecté a 17h15 pour rentrer en McM à 19h, bien à l’avance pour le raid du soir vue les files d’attentes immondes,
- le tout pour une map sans lead remplis de joueurs afk qui se touchent en attendant que leur raid commence bien sûr…
- Donc un peut de roaming même si j’aime pas ça j’avais que ça a faire, avec des lags skill équivalant à un tri-faction de blobs dans BP, logique en étant 4-5 joueurs sur une map fronta morte et bourrée d’afk …
- 20h30 début du raid
- 20h45 crash, comme tous les soirs j’ai envie de dire…
- 00h00 toujours pas reproc, bonne nuit…

Alors corriger les lags de skill c’est un premier truc indispensable, mais ça serrai aussi super de ne plus avoir mon crash quotidien et les files d’attentes totalement bugués, oui je dit bien bugué car la file d’attente pour cette map hier était de 20-30 mn et je n’ai jamais eu droit au message en 3h15 de papillonage …

Les skins des armures élevées

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Qu’ils soient moches n’est pas un problème vu que l’on peut changer leurs skins, ce qui est dommage c’est de ne pas voir arriver de nouveaux skins d’amures, des vrais des beaux des complets et pourquoi pas des légendaires. On a trop peut de bons choix :/

L'utilisation de Teamspeak en McM

in McM

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Je rappel quand même que le sujet de base c’est l’usage ou non de TS, partir sur des idées de stratégie méga-complexe avec des commandants hiérarchisé est totalement utopique dans la mesure ou actuellement la grosse reproche est que les joueurs ne suivent pas et que même aller d’un point A à un point B est complexe…
Sachant que généralement un non TS est en pick up ou en roaming mais pas dans une guilde McM optimisée qui impose généralement le TS. Je ne vois donc pas trop où tu veux en venir Armaleus?

Quand au combat de blob, le seul est réel problème que j’ai à lui reprocher c’est le lag, car sans ça, les fights de masse serraient juste épiques et sublime, c’est dommage.

Après chacun ses goûts, pour ma part je ne viens pas en McM pour jouer en quantité extrêmement minoritaire, venir buter des PNJ et des murs en priant pour ne pas être vue par les joueurs d’en face sous peine de devoir fuir ou mourir, le tout sans jamais pouvoir combattre autre chose qu’un ou 2 mecs égarés…

Je viens pour me battre! Et quitte à suivre un lead comme un “mouton” comme vous dites, ba je le fait à la perfection pour remporter des batailles car c’est plus épique, c’est plus efficace et surtout c’est ça que je viens faire en McM!
Dépop du blob de 70+ c’est faisable avec 20-25 bons joueurs qui savent écouter et suivre à la perfection un bon lead, et ça donne plus la sensation d’être dans une meute de loups organisés et prêt à tuer tout ce qui bouge qu’un groupe de moutons, mais bon… Chacun son point de vue.

Et pour s’organiser et pour être des machines de guerre, ba ya pas à tortiller du c…* pour c…* droit, un vocale c’est plus efficace, point. Donc si vous voulez jouer dans votre coin libre à vous, ça n’a rien à voir avec le sujet du TS/non-TS. Mais si vous voulez suivre le tag à vous de voir si vous le suivez comme un mouton sans réfléchir ni écouter le berger, ou si vous voulez plutôt être un loup destructeur en suivant correctement le chef de la meute…

Donc TS ou non TS, si vous suivez un commandant, par pitié respectez au moins ce qu’il attend de vous (cf mon pavés un peut plus haut), et si vous ne comprenez pas ça et que vous refusez de collaborer avec lui, quelque soit la raison, alors ne le suivez pas! Pour son bonheur et le votre. Car comme je l’ai dit plus haut 25 joueurs organisés qui en veulent c’est plus efficace que 70 joueurs non coopératifs les uns envers les autres.

L'utilisation de Teamspeak en McM

in McM

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Melwann.1587 Je ne me suis jamais adressé à ceux qui font du roaming dans leurs coin mais ceux qui suivent le commandant… J’ai peut être oublié de le précisé? Quoi qu’il en soit ça semble évidant vue mes dires, non?

L'utilisation de Teamspeak en McM

in McM

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Alliael.1249
Oui bien sur faites tourner ces règles auprès des joueurs McM car si tout le monde pouvait les respecter un minimum, ba c’est simple, il n’y aurai même plus lieu d’y avoir des embrouilles entre les TS et les non TS.
Même si je reste persuadé que la voix des bons commandants fait la différence sur la motivation de ces troupes, tout du moins dans les combats, et que je trouve dommage de ne pas voir plus de monde contribuer sur le vocale, les principales raisons de ces nombreux conflits restent dues aux mésententes sur tous les sujets que j’ai cité dans mon gros pavé d’au dessus.

[SERVICE] le Comptoir De La Licorne Dorée (BETA)

in Aide entre joueurs

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Ton système est pire car rien n’empêche l’un de tes passeurs de voir passer une belle offre et de craquer…
Imagine quand même que le mec, que ni l’acheteur ni le vendeur ne connaissent, va se retrouver en possession d’un precu, le plus cher par exemple, qui vaux 800 po + 824 po en main, l’équivalant de 5 mois de farm dans les mains…

“Bon alors… toi je te bloque, toi aussi voila, le guilde master aussi, puis toute la guilde pour être sur, le serveur on va allez voir sur un autre si c’est pas mieux, de toute façon j’ai de quoi payer le transfère hun, et opla ! a+ la guilde bon jeu!”

Non, sans déconner, des transactions sur des sommes astronomiques avec une sécurité qui repose sur la confiance d’inconnues et rien d’autre c’est pas une bonne idée, dsl…

L'utilisation de Teamspeak en McM

in McM

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

J’en suis conscient Dikmas, c’est pour cela que je différencie ceux qui ne peuvent pas de ceux qui ne veulent pas…
Ne pas pouvoir car le pc est pas assez puissant pour supporter GW2 + TS lors des combat, car défaillance auditive, car TS bug, car réunion importante sur un autre chan etc…

Ne pas vouloir car la flemme de perdre 1mn à lancer TS, car flemme de prendre 5mn à l’installer, car pro skype, car pro mumble et tout le tralala du “TS c’est nul je préfère… ", c’est des raisons en cartons je suis désolé, et je suis sûr que plus de la moitié des non TS qui sont conscient et connaissent l’existence du TS de leur serveur sont dans les cas que je viens de citer ci-dessus…

L'utilisation de Teamspeak en McM

in McM

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Sachez que ce discourt ne mènera à rien car une personne qui ne va pas sur TS ne pourra pas comprendre la frustration causé par les bourdes qu’il engendre tant qu’il n’aura pas était au moins une fois sur TS suivre la logique d’un bon lead.

La meilleur façon de vous rendre utile sans TS, c’est de suivre la logique du commandant à la perfection, cela est possible sans TS je vous explique tout ça en détail.

Voici toutes les régles à suivre en tant que non TS pour ne pas être un handicape envers les autres :

- Collez vous au tag , tout le temps !Sauf durant les combats, si vous êtes léger uniquement, partez en zone safe et focus les zones d’impactes du commandant avec vos AOE, sauf lors des repack.
- Suivez le moindre de ces mouvement, si il s’arrête, si il fait demi-tour etc… C’est pour une bonne raison continuez pas à auto-run tout droit, restez derrière lui, le nombre d’effet de surprise que peuvent gâcher 10 joueurs pas attentif à ça est insupportable …
- N’allez pas sur une Sentinelle si le commandant continue son chemin ! Une impacte à ce moment là on creve tous…
- Ne prenez du ravit dans votre territoire! Sauf si le commandant s’arrête sur le ravit lui même, ou le demande en /map
- La porte s’ouvre? Ne ruchez pas au lord comme des farmeurs! Stickez le commandant! Si il ne fonce pas c’est qu’il y a de bonnes raisons, qu’il a vue une tonne de chariots à flèches ou un bus planqué dans un coin !
- Arrêtez de courir partout quand vous voyez une croquette (un joueur adverse tout seul)! Sauf si le commandant lui même veut le butter pour une très bonne raison, par exemple: “c’est un rodeur lui, chopez le!!!”… me demandez pas pourquoi cette exemple, je ne répondrai qu’en présence de mon avocat…
- Ne posez pas d’armes de siège ! Sauf demande explicite du commandant, c’est à lui de poser ! La raison est simple, vous gâchez le ravit du bus en faisant ça…
- Ne construisez que ce que le commandant pose et ne réparez que ce que le commandant répare ! Sauf demande explicite de ça part en /map
- Arrêtez de prendre ces foutus armes de siège si vous n’avez pas les up! Vous avez 50% de dégâts en moins que les autres donc pas touche, vraiment !
- Ne prenez jamais les golems si vous n’êtes pas sur TS !
- Ne mourrez pas sur une porte ! Même si le commandant zerg la porte, si vous mangez sevrer, ba reculez en zone safe ! (Cette info est dite et redite sur TS et on perd toujours 4-5 joueurs sur les portes…)
- tapez toujours au même endroit que le commandant, que ce soit en combat, en rush rempart, en bloque poterne… Suivez ça logique ! Si vous impactez une zone tout seul, vous ne servez a rien! vous ne les tuerez pas et ils seront full life à leur prochain repack.
- Ne placez pas de zone trollol à tout va ! Quand le lead fait un repack, les joueurs TS ce chargeront des zones d’eau ou de feu.
- Ne trollez pas en map, le commandant connais la plupart des infos qui lui sont données par les TS, arrêtez de critiquer en /map ça sert à rien à part soûler le commandant
- Allez pas jouer les héros! Si le commandant ne se lance pas tout de suite sur un combat, restez pack sur lui au lieu de foncer à 10 contre 60… Vous serrez plus utile vivant que mort …
- N’oubliez pas que votre mort peut en relever 5 en face, si vous mourrez à chaque première impacte vous êtes un boulet pour le groupe, un espèce d’étendard de war pour les ennemis ! Donc vraiment… Revoyez votre build ou votre façon de suivre si c’est le cas, vous ne devez pas tomber lors d’un combat, surtout si il viens de commencer et que aucun des 2 bus n’est fixé sur qui l’emporte! C’est psychologiquement très efficace, si un bus perd 15 joueurs sur la première impacte et l’autre 0, le combat est gagné car les pu d’en face vont s’affoler et partir dans tous les sens !
- ça à l’aire bien parti, le combat est en notre faveur ? C’est pas une raison pour se disperser, restez sur le Tag, toujours !

Voila j’ai donné à peut près toutes les informations qu’un lead pourrais apprécier auprès des non TS, si vous n’allez pas enfreindre la plupart de ces règles logiques vous serrez un excellent atout pour votre bus et votre serveur, et ceux même si vous ne pouvez pas utiliser TS.

Pour ceux qui ne veulent pas utiliser TS, qui ont la flemme, j’en pense pas moins vous restez un handicape pour le serveur par votre façon de rejeter un outil d’organisation très efficace sans raison valable, dsl !

Les ventes de Rush de donjons

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Je trouve cette solution ridicule…
- Payer pour un truc rentable à faire sois même
- Finir des instances sans même les avoir fait
- Payer potentiellement des joueurs malhonnêtes qui ont kik un pick-up

Vraiment, vous pouvez tomber sur des très bon groupe et faire les donjons très vite sans payer et même en pick-up avec l’outil de recherche de groupe… Quand j’en vois débourser 5po+ pour du arah C2 ou C3 qui met 25-30mn à faire en entier…
Mais alors Arah C4 25po c’est une blague ? Je l’ai fait 6 ou 7 fois, le plus long à pris 1h30… ça vaux vraiment les 25 po qui ne sont de toute façon pas a la porté des casu qui n’ont pas assez de temps pour le faire?

[SERVICE] le Comptoir De La Licorne Dorée (BETA)

in Aide entre joueurs

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Dans la mesure où il n’y à aucun système d’échange sécurisé je ne comprend pas, à part risquer l’arnaque, le but de la manœuvre… Un échange hors HV c’est risquer soit que le vendeur conserve son objet soit que l’acheteur ne verse pas ce qu’il doit…
Donc honnêtement je pense que dans l’état actuelle des choses tu va très vite te retrouver confronté à des conflits d’arnaques à moins de connaitre très bien tous les membres, ce n’est pas une très bonne idée…

L'utilisation de Teamspeak en McM

in McM

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Sachez quand même que les commandants, lorsqu’ils parlent en map, ne donnent que plus ou moins 5% des informations qu’ils donnent sur TS et que ça se résume à des informations qu’il est obligé de communiquer sous peine d’handicaper tout le serveur, du style… :
- “Tp [Link TP] !”,
- “go [nom de la toure]”,
- “PACK”,
- “Lâchez la senti !!!”,
- “Lâchez les catas si vous avez pas les buffs, et la flèche verte du bouge du golem, merci!”

Et personnellement je n’ai jamais vu d’informations plus poussés en chan map à part éventuellement et très rarement communiquer avec des scoutes non TS…
Donc je ne sais pas comment vous considérez les informations d’un lead qui parle en map, mais c’est globalement pour éviter que ceux qui n’écoutent pas fassent de grosses boulettes et rien d’autre… Sachez qu’il parle constamment sur TS, ce qui n’est et ne serra jamais le cas en /map…

Alors dsl pour ceux qui ne peuvent pas TS si mes commentaires vous choquent car vous n’avez pas le choix et c’est bien dommage :/, mais les autres qui ne veulent pas !… Vous êtes et serrai toujours mal perçu par les leads et les joueurs sur TS, que le lead communique ou non sur la map, et il vous suffirait d’y mettre une fois les pieds pour constater par vous même que je ne dit pas de bêtises…
Combien de leads arrêtent momentanément ou définitivement de lead le PU car raz-le-bol que personne ne l’écoute vous serrez entonné, vraiment…

Suggestion : Raccourcis pour consommer 250 stacks

in Suggestions

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

La recette d’artificier est une solution non viable pour ma part car je ne vais pas m’amuser a tout passer mes essences de chaque perso à mon artificier par la banque puis déco, me remanger du chargement et perdre mon temps à les crafts.

Encore une fois, car ce sujet est un doublon d’un doublon, ce problème est générale et ne s’applique malheureusement pas qu’a l’essence de chance. Les sacs de ressources, les coffres orriens, les fragments d’obsi, les fioles de karma, les runes glacés pour la légendaire… tous les consommables en générales, tous les achats en général… On ne peut ni acheter ni consommer en masse et cela est un réel problème globalement ennuyeux.

Et je vous encourage d’essayer de vous vider de plus d’1.5 million de karma en coffres de bijoux orriens pour mieux comprendre ce problème… Jusqu’à ne plus avoir ni de karma ni de fiole bien sûr!… vous allez déguster méchamment, bien plus que 2 petits lots de 250 essences de chance croyez moi!

Si un dev pouvais faire ce test par lui même pour comprendre à quel point il est urgent de modifier ce système car vraiment ce système peut nuire à la santé des joueurs, c’est pas une blague.

Comment font les autres pour finir Tequatl

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

La raison est très simple, sur les autres serveurs la quantité de joueurs qui ne viennent pas sur TS est juste trop importante pour pouvoir organiser le combat correctement… Sur vizu t’as quasiment 95% de joueurs faisant tequatl qui sont sur TS, sur les autres serveurs trop peut de joueurs se donnent la peine et chacun pour ça tronche ça marche pas et ça marchera jamais sur un combat stratégique…

Gardien possible avec espadon ?

in Gardien

Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Méditation c’est un build pour joueur en solo, si tu joue en groupe je te conseil plutôt de partir sur les cris, tu seras bien plus utile au groupe et ne tapera pas moins fort.
L’espadon est très joué en 0/X/30/30/X spé cri, les cris retirent 1 alté (avec la rune soldat) et en transforme une autre en avantage (aptitude de la branche honneur), buff tes ailiers et toi même comme pas possible, et sont très efficace en terme de stabilité. Et comme tu te soigne à chaque avantage que tu donnes (aptitude de la branche courage), ba tu te soigne constamment et tu peux viser un stuff plus optimisé Dps sans perdre ton efficacité envers le groupe.