— Problèmes de lag : Conseils & Résolution —
— Envoyer une demande au Service Client —
(Modéré par ReActif.9251)
Hum, si tu avais lu autre chose que le titre de ce sujet tu aurai lu qu’Arena est au courant du problème et qu’un correctif sera déployé sous peu. Tu aurai aussi vu que la chargée de la communauté francophone l’a indiqué mais son pseudo sur fond rouge n’est pas trop voyant sans doute.
Bon j’arrête de me moquer, je vais expliquer les trois façons de signaler un problème à Arena dans l’ordre le plus logique. Donc tu peux :
1 | Menu de signalement directement depuis le jeu
- " Menu du jeu " (touche Echap)
- " Assistance "
- " Signaler un bug "
- Choisir au mieux les rubriques et être le plus clair possible
- " Soumettre "
2 | Par le forum et cette sections en particulier
- Pas besoin d’expliquer je pense, toutefois, ne pas oublier qu’un dev. devra tenter de comprendre et reproduire le problème donc donner le plus d’informations possible , lieu, perso, race, profession, que faisiez vous, etc… enfin tous ce qui peux être utile. L’avantage du forum est de pouvoir justement être beaucoup plus détaillé que le formulaire en jeu, donc ne pas s’en priver.
3 | Ouvrir un Ticket d’assistance pour les problèmes les plus graves qui t’empêcherai de jouer par exemple.
- Depuis le site officiel / forum
- Dans les menus en haut des pages, cliquez sur " Services "
- " Assistance "
- Rechercher dans le champ de recherche si le problème est déjà référencé
- Sinon, cliquez sur " Envoyer une demande " tout en haut a droite.
- Remplir tous les champs demander et envoyer
(Modéré par ReActif.9251)
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: ReActif.9251
Bonjour,
Je commence à me demander si le système qui propose de changer de map ne buggerait pas complètement. En fait, cela commence a faire un petit moment, mais je ne sais pas depuis quelle mise à jour, que j’ai constaté cela (sauf si c’est qu’une impression, mais je suis pas le seul a se demander)
On se demande si il ne proposerai pas a tord de changer de map, non pas vers une plus peuplé mais justement l’inverse, vers une map qui l’est encore moins !
Comment on en est arrivé a se demander ?
Simple, quand on est entrain de faire les world boss, très souvent le système s’enclenche dés qu’on commence à arriver en masse alors qu’on est de plus en plus nombreux et si on a le malheurs d’accepter la proposition on arrive sur une map ou justement le world boss est fini et la map se vide presque complètement. Du coup, c’est totalement faussé !
Ce que je crois, c’est que le système tente de nous envoyé sur la map créé avant celle ou l’on se trouve quand il y a de la place et cela est complètement mal pensé.
Exemple : Map A est pleine, on arrive sur la Map B et on est de plus en plus nombreux, quand la Map A se vide, le jeu nous demande de rejoindre la Map A en disant que soit disant la Map B est presque vide alors que Map B > Map A en population !
Faudrait vraiment repenser le système car il arrive des fois que l’on se retrouve avec d’un coup plein de joueur qui disparaissent car ayant suivit le message et pour eux plus de world boss sauf si ils sont groupé et rejoignent ceux resté. Mais cela arrive que ca fasse fail un world boss car ceux resté sont du coup plus assez nombreux pour le coup cela rend vrai l’affirmation du système. Sauf que c’est pas le nombre de joueur qui provoque le déclenchement de la proposition mais l’inverse, la proposition qui fait réduire la présence des joueurs.
Voilà ce que j’ai constaté et j’ai demandé en map si j’étais le seul a se demander et cela semble ne pas être le cas.
Merci
(Modéré par ReActif.9251)
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: ReActif.9251
Ah alors ceci correspond bien au malus anti farm. Pour ma part je n’ai aps vu la durée mais j’ai vu baisser et devenir nul les point de karma qu’on gagnait et cela au bout de peut etre 2 heures. Semblerait que rester plus de 2 heures a faire les events (map entière ou juste un fort) et on fini par ne plus rien recevoir (en karma et exp, surement de même pour les loot)
Tu as reçu cela par courrier ??
C’est très étonnant, on ne les recevait pas de la sorte.
Est ce que ta messagerie n’était pas pleine (10 courriers stockés maximum) et que tu aurai supprimer les vieux messages ce qui a permis a d’autres d’arriver, mais cela voudrais d’ire que ca fait super longtemps qu’il a été envoyé .
Quoi qu’il en soit, cette clé ne te sert plus a rien, elle peux être détruite maintenant.
Et quand a savoir si tu as loupé d’autres courriers, et bien personne ne peux te le dire, sinon que les courriers envoyés par Arena ont un logo explicite, si il n’y a pas cela c’est un courrier de joueur, mais recevoir un courrier aussi vieux, laisse penser que tu avais ta boite de pleine et que tu as du louper en effet tous les courriers qui t’était adressé depuis que le moment ou ta boite etait rempli de 10 courriers.
Peut être recevras tu les courrier petit a petit en supprimant ceux reçu mais je ne sais pas trop si le jeu les conserve tres longtemps.
Mais le courrier venait d’Arena ? (je veux dire du jeu ou d’un joueur ?)
(Modéré par ReActif.9251)
Je viens pour rajouter des précisions pour le problème et une solution.
J’ai attendu que le temple soit de nouveau contesté et la statue est redevenu active, là normal, et on a refait le temple pour le decontesté, ce qui a désactivé la statue mais pas les ronces qui font des degats devant elle.
Ce qui m’a permis de recupéré le point de compétence fut de lacher mon élite (ingénieur) de tourelle et de me mettre furtif, puis d’esquiver vers l’avant, les ronces s’en sont prise a ma tourelle et j’ai eu le temps de communier avec le point. Donc a défaut de la voir corriger, allez y avec un amis qui lui restera non furtif et se rpendra les degats et vous furtif tentez de passer et de le prendre. Je dis a deux car apparmement les ronces semblait se focus sur un objet ou autre joueur, si vous etes seul pas sur que les ronces ne reviennent pas tres vite sur vous.
Un point de compétence (lieu de pouvoir) ne peux pas être pris car il est devant la statue de melandru au rivage maudit mais voilà la statue est active, … en fait non, elle est au repos, le temple de melandru est decontesté mais les altérations qu’elle pose quand le temple est contesté continuent de se poser empêchant de le prendre.
Map, rivage maudit
IP serveur 144
Statue du récif taillé
Un bug récurrent qui n’a jamasi été corrigé, tu n’as qu’a espéré pouvoir rejoindre un autre serveur ou il ne sera pas buggué, sinon en effet, impossible a faire.
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: ReActif.9251
Possible mais j’en doute ou alors c’est une modification recente car au debut de la map il y avait un farm abusé au fort jaune et on a pu le farm comme des fou et faire toujours la même brêche et on a pas eu ce problème. Après comme justement il y avait eu du farm (sur les coffres de bandit) ils ont mis une sorte de blocage pour pas qu’on fasse trop de farm mais la je suppose et pas très sur car perso j’ai aps de problème pour le loot en faisant meme plusieurs fort, après j’active avant chaque entrée un extracteur, peut etre cela joue.
Bonjour,
Un PNJ de Comptoir est actuellement buggué sur la map ‘Rivage Maudit’. Il est impossible de lui parler/interagir avec.
Map : Rivage Maudit
Lieu : Mande-Ombre de Caer
PNJ : Elana {Comptoir]
Problème : Impossible d’interagir avec, ni en cliquant, ni par la touche F. Plusieurs joueurs ont testé et ont le même résultat.
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Posted by: ReActif.9251
Après test et re-test au final cela me parait de moins en moins un bug, sans doute que ce n’est qu’une conjonction d’attaque simultané qui dispeal mais se refont buffé de suite.
J’ai été voir et c’est pas un accès hors map, tu es dans le vrai c’est juste qu’il manque un élément, et le plus marrant est que si on va de l’autre coté le message du courant qui t’interdit d’avancer se produit dans le sens inverse, ils nous ejecte en direction du bord de la map.
Après pour les amateurs de hors map, y a rien a y voir, vous serez juste dans une zone non visible mais coincer entre cela et le bord de la map, mais bon c’est juste marrant sans plus. Dommage, perso j’aurai été friant de pouvoir juste voir la guivre a trois tete sous terre avant qu’elle ne sorte pour voir comment elle se comporte.
Cela n’a pas réglé le problème, pour le compte de ma compagne. Cela reste assez drole mais je pense a force d’y penser que sans doute c’est bien une question de compteur qui sont pas basé sur les mêmes données ou que les synchro de l’un sont en temps réel et l’autre se fait qu’une fois le changement de perso fait ou sur l’ecran de choix des persos. Sans doute ca
Forum anglais : https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Personal-Golem-Banker-not-working
GM Talon a écrit :
We are aware of this particular issue and our Quality Assurance team is investigating at this time. I’ll update here again once I have more information to share. Thanks for bringing this up, everyone!
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: ReActif.9251
Où te situes tu quand le timer de la brèche se termine ?
Pour savoir si tu es dans un des trous de la brêche, au TP (lequel) ou sur la map voir dans le labyrinthe ? Bon normalement tu ne devrais pas pouvoir être dans le labyrinthe mais bon. Si tu es dans un des trous, lequels de souvenir, je demande eprso car j’ai trouvé un autre bug pénalisant concernant le trou ou se trouve le troll champion (explication rapide, quand on y entre des l’ouverture et qu’en saut on se déplace a gauche pour aller au plus vite sur sa gauche il m’est arrivé deux fois d’être téléporté dans le labyrinthe puis le jeu m’en sort pour me mettre vers son entrée, apparemment les deux espaces doivent être très proche et le jeu arrive a nous penser dans le laby). Je le demande car je me demande si on obtient la récompense si on est dans le labyrinthe et ou sur un autre spot particulier.
Sans doute néanmoins un bug qui peu etre dur a analysé ou qui n’a rien a voir avec la localisation.
Le mieux est de donner aussi les infos de ta profession, race et les compétences qui pourraient être active au moment ou le timer s’arrête car si ca se trouve c’est une de tes compétences utilisé a se moment la qui a rendu la chose impossible a avoir. Genre je dis ca au hasard, etre necro et etre en forme spectrale… ou alors etais tu a terre a se moment ? ou en phase de chargement pour aller au TP.
Sinon est ce que les dev on pas omis d’imaginer qu’on allait tenté de faire plusieurs champions a la suite pour maximiser les gains et que cela cause un problème ?
Courage pour que cela ne se reproduise plus
Bonjour,
Lors d’une exploration j’ai découvert qu’en zoom max une partie de la map n’existe pas, et apparait toute noire.
Map : Champ de ruine
TP : point de passage du bivouac de tyler
En tout cas, ce “bug” m’aura permis de me refaire 120 points de succès vu qu’en repassant toutes mes miniatures déjà validés dans les anciens succès, j’ai pus complété les nouveaux.
Du coup, dans mon cas précis, je trouve cela pas du tout dérangeant ^^
Bonjour,
Je vous supplie de faire quelques choses pour l’épisode “Ombre du dragon: 2eme partie” en ce qui concerne les succès a faire et surtout les succès contre le dragon car quand on les rate il faut se refaire toute l’instance avec les cinématiques et dialogues et c’est vraiment , mais vraiment usant.
dans les épisodes plus récents, vous avez mis des particules qui pouvait etre activé pour reset le combat et non refaire l’instance, si vous pouviez ajouter ceci dans le combat contre le dragon, ce serai un bonheur.
SVP faite quelque chose car c’est tres tres problématique.
Merci
Il ne faut aps supprimer le fichier DAt cela te fait tout retélécharger mais plutot utiliser la commande de démarrage de réparation qui va lire tous les fichiers et reprendre en téléchargement que ceux qui sont corrompues.
Ceci n’est pas un bug et je m’explique, il y a eu deux fois le même succès.
Les joueurs pouvaient une première fois faire le succès avant la garde robe, et depuis celle ci, ils y a eu les mêmes de remis car les anciens ne pouvait plus etre fait, les anciens comptaient les miniatures qu’on avait mis dans la collection mais celle ci n’existe plus et ils devaient les remettre dans la garde robe en la liant au compte ce qui fait monter les nouveaux, c’est une façon d’inciter les joueurs a les lié au compte que de leur offrir un succès supplémentaire.
Evidemment du coup les anciens succès ne peuvent plus être fini si ils ne l’étaient pas et seul les nouveaux le peuvent.
Ils devraient sans doute ajouter une ligne pour indiquer que c’est un succès qui est bloqué ou les retirer de la liste.
Ceci n’est pas un bug de décor a proprement parlé je dirai mais plus que des élements sont mal lié et du coup tu as trouvé un passage en hors map. Ceci sera surement corrigé et bloqué par un mur invisible sous peu.
Oui, succès fini, épisodes, fini, et même je les ai refait de multiples fois car je fais de l’entraide pour ma guilde afin que tous les fassent. Donc perso j’aimerai bien que même si on ne finisse pas l’histoire en mode succès on ai plus ces icones quand on l’abandonne.
Et pour mon probleme c’est que même fini a fond l’icone reste afficher et que je peux en avoir plusieurs (ce qui est incohérent vu que c’est censé montrer que le dernier a avoir été activé , et non fini)
J’espère que ceci sera corrigé car justement cette icone empecherai de voir si on a ou pas fini tous les succès.
Dans l’épisode précédent, le coffre était dans le coffre de récompense de l’histoire et maintenant c’est la récompense d’un succès et non de l’histoire, une fois le succèes réalisé, tu ne peux plus le refaire même avec un autre personnage. Tu es donc obligé d’acheter les autres en écus ou en faisant le parcours de PvP.
J’ai la même chose avec l’épisode l’ombre du dragon 1ere partie qui reste tous le temps avec cette icone et j’ai pourtant tout refait. C’est pareil cela me plait pas trop.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: ReActif.9251
Si ce remède existait j’en offrirai pas mal.
Sinon j’avais aussi réfléchi (oui j’ai que ca a faire dans la vie) a un système de réputation, et qu’on me dise pas que c’est impossible vu que des autres licences ou studios en utilisent. Je pense a divers système entre celui des choix de type de jeu ou on choisi entre compétitif, familiale ou sans restriction et comme ca les gens qui ont le choix par exemple familiale joueront avec des joueurs qui n’ont pas ete vu et signalé a de maintes reprisent comme etant rageur, insultant ou trop restrictif. Eux auraient le choix avec le type compétitif ou les joueurs saurait que ceux de ce type cherche du niveau elevé et les sans restriction en gros ceux qui ont ete tellement signalé qu’ils ne peuvent plus que jouer entre rageux etc…
Après faut aussi que ce genre de reputation puisse revenir a la normal dans le temps pour ne pas penaliser a vie un joueur.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: ReActif.9251
Ce serait bien qu’Arena, et j’en profite pour le dire ici, organise des petits évenements, pas forcement de grande chose mais voyez les concours que font certaines guildes en PvE ou autres (pas toujours PvP) afin de faire gagner des choses exclusive virtuel (je pense aux casquettes, oreilles de lapins, etc) alors bien entendu pas de façon trop important,e mais ce genre de petites choses qui feraient que les joueurs pourraient se dire qu’ils ont la possibilité un jour peut etre d’en avoir un, car tous le monde n’est pas dans ce monde dans la possibilité d’aller au convention sauf si on fait venir un hopital sur place.
Et pour les goodies, les trop rares disponibles a la boutiques sont bien souvent épuisé. Dire que cela ferai rentré de l’argent semble pas intéressé, car c’est peu dire qu’on est nombreux a avoir envie de se prendre des petites choses comme ca (plus que de payer des gemmes), les français aiment les choses matériels.
Alors la fonction AFK je sais pas trop car ca peux etre tout et rien; c’est pas clair car AFK ca veux dire “Away From Keyboard” du coup c’est pour dire qu’on est absent.
La c’est pas clair. Car est ce qu’ils veulent parlé de la fonction ou on se met en absent sur la fenetre de contact ? Ou bien de ceux qui se mettent a courir contre un mur pour rester en jeu quand ils s’absentent (ca permet de ne pas etre deconnecté), ca pourrait etre cela car je vois pas trop sinon.
Pour l’association d’ordinateur, je pense qu’ils parlent de multibox, enfin si je me trompe pas. Ils parlent de gens qui ont deux ordinateurs ou deux pc virtuel sur un meme ordinateur et qui demarrent deux comptes en meme temps et jouent sur deux comptes a la fois, enfin je ne vois que cela.
A ne pas confondre avec le fait d’etre plusieurs a jouer sur le même pc (pas en même temps, juste un compte chacun enfin comme beaucoup de couple font).
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: ReActif.9251
Bonjour,
Suites a de nombreuses réflexions de membres de ma guildes je prend le temps de parler d’un sujet qui est les jugements du niveau d’un joueur sur son simple score de point de succès.
Cela n’est pas toujours représentatif de son niveau et même plus souvent pas le cas.
Ainsi on se fait jeter des donjons qu’on devrait pouvoir faire car on a pas 4000 points ou voir 6000 et c’est donc impossible ou presque a des joueurs de faire leur donjons correctement.
Cela est infondé car je connais pleins de personnes qui ne font que des donjons ou pvp et qui ont donc peu de points et pourtant font les donjons en solos etc…
La solution serait simple…
————————————————-
Retiré des infos visibles par les autres le nombre de point de succès qu’on possède !
Le rendre visible que par les personnes de sa propre guilde et par ses amis (que ceux que nous ont a mis en amis, pas ceux qui nous mettent en amis).
Et comme cela dans une guilde on peux continuer d’utiliser les points de succès pour ce qu’on veux mais en PvE et donjons (recherche de groupe) on serait pas exclus sans faire ses preuves. Ce qui permettrai a tous de jouer sans etre ejecter sans raisons.
Défaut de la methode :
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Le gros défaut est que les joueurs vont trouver autre chose comme element de comparaisons et cela pourrait etre d’avoir un stuff X ou Y en élèvé ou alors une légendaire que sais je encore… bref mais là ca serait un peu ridicule mais bon le ridicule et les choix de masse vont souvent de pair.
PS : A quand l’ajout du courrier de guilde qui permet a un admin de guilde de faire une courrier global a toute la guilde ??
J’avais évoqué l’idée car se taper X courrier un par un pour prevenir d’un changement important c’est carrément atroce et on est bloqué au 3 eme courrier. Vous m’aviez répondu par retour de courrier que l’idée était intéressante et qu’elle serait peut etre intégré mais bon ca commence a dater… et on en voit pas la trace.
Bonjour,
Je voulais venir évoquer les méthodes qu’Arena pourraitmettre en oeuvre pour rendre le jeu en PvP ou même par extension les donjons plus agréable a jouer en arrivant a mettre de coté les personnes reconnu comme nefaste pour le jeu ou qui ne font que malmener les autres sans respect.
Mon idée est simple et est déjà utilisé par d’autres studios comme Sony ou Microsoft, il s’agit d’un systeme de réputation.
Très simple a appliquer, on jouer avec des gens ont peux leur mettre un + ou un – (a devoir justifier) et selon le nombre de voix justifiés (surtout les negatives) on aurait une forme de statut au bout d’un moment ou les joueurs saurait qu’on est pas quelqu’un qui joue avec respect et là deux cas de figure :
- soit on indique juste la reputation par un score ou une icone et on en reste la aux joueurs de savoir avec qui ils jouent. Mais c’est pas très utile si aucune contrainte ne leur est imposé.
- soit on a sur les map PvP perso moyen de choisir le niveau de réputation qu’on veux pour y acceder, ainsi les gens qui ont pas la réputation d’etre correcte sont d’office exclus des maps car ils ne respectent pas les regles et donne lieu a des map ou le jeu est plus interessant, je parle pas que des map de farm bien sur, je parle de toutes les maps qui ont des restriction du genre joueur qu’en CC ou jouer en melee etc enfin bref les maps ou les joueurs veulent un type de jeu precis.
De ce fait les maps public seraient ouvertes a tous pour que le jeu ne soit pas punitif a l’extreme. Et idem les tournoi pourrait regroupé les gens a mauvaise réputation entre eux comme une punition afin qu’ils voient ce qu’ils font aux autres par le biais des autres. Et ainsi ils joueraient mieux.
Pour que le systeme soit pas a sens unique, il faut que la réputation remonte d’elle même doucement, par exemple avec un ratio de temps de jeu sans avoir eu de – et ca permet a un joueur qui a eu un gros malus de reputation de revenir a 0 en jouant juste normalement sans que d’autres joueurs ne mettent de +.
Ainsi a la fin il y aurait de map ou on serai assuré de joueur correctement et d’autres ou on saurait que c’est la fete a la folie, mais chacun aurait le choix de sa réputation en jouant correctement ou en faisant l’idiot.
Cela revient a faire une forme d’automodération des joueurs par les joueurs et cela marche, car sur tous les jeux que je connais ou un tel systeme a été fait, au début y a toujours certes des joueurs qui tente de faire les malins et qui se prennent une masse enorme de – mais au bout de peu de temps la modération de tous se fait de façon res correcte. Ceux qui iraient dire que c’est pas possible et que ca ferai que des joueurs seraient mis en – pour rien est faux, les jeux ou cela est en place tout se passe bien ce sont que des peur de voir les trolls prendre le controle du systeme mais ils sont une minorité sur la masse de joueurs.
Et bon effet, les joueurs qui venaient pas en PvP viendrait car auraient plus le sentiment qu’ils allaient se faire maltraité (car ca rage plus que beaucoup en pvp).
Et tous ceci peux aussi etre appliqué aux donjons etc …
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: ReActif.9251
Cela demande réponse car ca fait quand même depuis très longtemps qu’on a signalé que dans les autres langues que l’anglais l’interface est complètement mal pensé, les textes se chevauchent et cela rend la lecture de certaines infos impossible !!
Voir la capture d’écran si c’est pas assez clair.
ALORS ?
QUAND ?
C’est quand même pas dur pour un dev de rajouter quelques pixels de plus pour que les texte en FR / GE / SP / IT s’affichent sans etre masqué.
Si c’est vraiment un manque de capacité, je vous la fait purée, franchement en plus plus d’excuse vu que vous utiliser l’interface gerrer par UI Coherent sérieux, c’est quand même bien une démonstration que vous en avez rien a faire des joueurs qui ne sont pas anglais !
Faites bouger les choses vous qui êtes a la charge de la relation avec la communauté française. C’est quand même un peu votre charge comme vous le disiez sur une interview d’etre la liaison entre les joueurs et les developpeurs alors … secouez les !
Si on ne voit même pas un truc comme ca être corriger, on a du mal a espéré des vrais autres changements sinon passer son jeu en anglais (pourquoi continuer de le traduire pendant qu’on y est)
(Modéré par ReActif.9251)
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: ReActif.9251
Bonjour,
Alors je vais devoir expliquer en détail le problème car c’est pas un bug qui se produit partout et avec tous les ennemis. Déjà cela ne se produit que sur la nouvelle map, les contrées sauvages d’argent mais je ne saurais affirmer si l’ennemi concerné est l’enveloppe mordrem ou un autre.
Le bug est que l’altération immobilisation est la seule à ne pas pouvoir être dispeal ! Et dont on doit subir l’intégralité de sa durée et cela malgré tous ce qu’on peux faire contre.
Pour être très clair et donner un exemple, je joue un rôdeur et j’utilise le signe de Renouveau qui dissipe une altération toutes les 10 secondes. J’ai de la nourriture volaille-citronnelle qui réduit la durée des altérations de 40% et en animal j’ai l’ours brun qui dispeal une altération mais malgré tout impossible de supprimer ou réduire la durée des immobilisations qui sont en plus très longue, entre 20 et 30 secondes ! Autant dire qu’on est mort si cela arrive en plein pack de mobs.
Alors on va me dire que peut etre j’ai pris des altération par dessus et que c’est la dernière qui est retiré mais j’ai bien pu voir que des fois je n’ai que cela et que tous ce que je fais qui pourrait en tout retirer ou presque ne marche pas, la durée n’est aps réduite, et les dispeal ne marche pas sur cette altération.
Alors je me suis demandé si c’était car en fait on est retenu par un truc et donc pourquoi on ne pas pas le detruire comme avec les autres enveloppes qu’on voit par exemple dans la foret de caledon pendant la guivre.
C’est très rageant de voir un altération qui est comme l’agonie, a quand une résistance aux altérations insensible aux dispeal ?
Bref voilà je voulais faire état de ce problème car il y a bien un problème, je tenterai sous peu de tester avec un guerrier qui peux tout dispeal et voir si lui arrive a la virer ou pas.
RESUME
Race : Asura
Profession : Rôdeur
Compétence : Signe de Renouveau
Pet : Ours Brun (F2 dispeal une alté)
Bouffe : Bol de soupe volaille-citronelle (-40% durée des alté)
Tout simplement car cela n’a pas été prévu qu’on stack autant. et tu as été victime de ta gourmandise.
Hum, je ne vois pas ou est le bug j’ai pas plus tard qu’hier emmener un membre de ma guilde la prendre. Il faut utiliser les pouvoir de la bonne façon et monter de la bonne façon la aussi.
Bref elle n’est pas bugué, tu n’as juste pas encore trouver comment t’y rendre.
Bon la col_re est passé et j’y ai réfléchit, donc soit c’est un bug et j’ai constaté que ce sont toutes les instances ou ils peu y avoir des succes qui ne donnent rien mais les autres oui. Soit le bug c’est qu’on les réobtienne car on ne le devrait pas.
Mais je pense que le fait que l’instance soit une étoile violette provoque un bug qui empeche qu’on ai les récompenses qu’on aurait eu dans la version verte. Surement une protection pour pas qu’on farme les récompenses mais du coup on l’a profond !
Et encore la même chose cette fois dans l’épisode suivant, je ne recois pas l’orbe du chaos et j’ai fais pourtant avec deux personnages l’instance de l’histoire de politique en rpenant soin de tout faire dans l’ordre etc…
Faut croire que les persos qui ont déjà fini les épisodes ne recoivent plus les objets où de façon très incertaines…
JE VAIS DEVOIR FAIRE LES ÉPISODES COMBIEN DE FOIS ET AVEC COMBIEN DE PERSONNAGES POUR AVOIR CES OBJETS !!!!!!!
Perte de temps énorme, on vient pour jouer et on passe sont temps a faire et refaire les mêmes choses a cause de ces bugs immondes, d’autant plus qu’on doit se retaper toutes les cinématiques impossible a skipper et les TP inombrables a prendre, c’est peut etre pas cher a l’unité mais la ca va me faire pratiquement 1 PO sous peu de TP pour au final rien du tout !
Vraiment énervant, franchement vous les testez pas vos propres mécaniques c’est plus un mythe c’est même plus de la diffamation c’est un fait avéré, prouvé, et confirmé et bien sur faut pas espéré un quelconque dédommagement ou moyen d’obtenir ces objets autrement.
Il y avait d’autres moyens pour FORCER les jouerus a jouer a vos épisodes, comme le fait de les rendre non bug ou intéressant, pas étonnant de voir autant de joueur être dégouté et partir jouer a LoL.
Franchement si c’est vraiment le pognon qui vous manque pour faire du vrai travail et bien foutez un abonnement ou directement importer la version chinoise qui n’est pas buggué (il y a de quoi se demander si le jeu n’a pas été vraiment totalement vendu a kongzhong et que ce sont eux qui font le code et vous qui le portez sous la marque Arena, mal en plus). Si c’est la cas faite le même code comme ca on se fournira en mise a jour directement la bas.
Bref je rage monstrueusement car j’ai passé toutes une nuit a faire 3 fois les épisodes avec trois perso différent et tout ça c’est du temps perdu !
Bonjour,
J’ai pour tout dire déjà fini tous les succès de l’instance “Ombre du dragon : 1ere partie” mais j’ai voulu refaire l’histoire pour obtenir les objets pour le dorsale de lianes et je n’ai obtenu que la graine et tout a la fin la fiole mais par la suite rien d’autre. Alors qu’un autre membre avec moi qui a aussi deja tous les succès eu tous les objets a la fin des missions.
Bref je suis blasé, je dois encore tout refaire en espérant que cela marche cette fois !
Objets obtenus :
- Graine mystérieuse
- Fiole d’eau glaciaire sacrée
Objets non obtenus :
- Pierre imprégnée des lignes de force
- Tas de résidu fantasmagorique
Après cela doit etre le fait que j’ai déjà crafté la dorsale mais on devrait pouvoir en recrafter une autre.
(Modéré par ReActif.9251)
Bonjour,
Je viens parlé d’un petit souci qui cause des incompréhensions des membres de ma guildes qui ont cru a un bug ou un oublie ne voyant pas arriver sur leur compte de gemmes (payement).
car en effet dans un coffre de récompense il est fait état qu’on reçoit des gemmes. Et en regardant en anglais j’ai vu qu’il s’agissait de gemstones ce que j’ai bien compris etre des pierres précieuses et non des gemmes de payement.
Peut etre faudrait il utiliser le terme “pierre précieuses” plutot que gemmes.
Bonjour,
Dans la vidéo d’introduction du spectre du temps quand on rencontre Trahearne on a droit a un doublage qui n’est pas en accord avec le texte.
Doublage, parle de moteurs.
Sous Titres, parlent de souffleuses.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: ReActif.9251
Vous en revenez toujours aux mêmes choses et je vous redis ceci qui reviendra aussi quoi qu’il en soit :
Peu importe les réputations, les désirs, le nerfs de la guerre est les financements, l’argent et l’argent ne rentre pas ! Là où un jeu solo peu marcher en ne se financant qu’avec les boites de jeu vendu, un MMO non. Cela a pu être le cas par le passé mais le passé est … passé et n’est plus ce qui marche. Qu’on soit nostalgique ne change pas le monde actuel, et un MMO qui ne lève pas de rentrée d’argent régulière autre que par les ventes c’est a dire par un abonnement ou par des micropaiements ingame ne peux pas survivre éternellement.
Je vais vous dire une chose que je n’aimerai pas mais je tente de mettre de coté mes desirs et mes idéaux pour regarder en face le monde et le jeu et il est plus que probable qu’un jour arrive un syst_me d’abonnement avec jeu gratuit qui serai a la façon d’autres MMO ou il est possible d’obtenir des temps de jeu par les PO gagné ingame auprès soit de l’editeur , soit d’autres joueurs en abonnement eux.
C’est sur que cela changerai totalement la vente du jeu en boite car il se devrait d’avoir une contrepartie au prix payé avec du temps de jeu inclus.
Mais c’est malheureusement peut etre le seul moyen de faire entrer une somme pouvant payer et les serveurs, les equipes et les developpement ainsi que les actionnaires car c’est comme ca que marche le monde, si l’actionnaire n’a pas de retour sur investissement il part et sans actionnaires, pas de jeu.
On est beaucoup, enfin presque tous disent que si cela arrive ils partiront mais on le dit tous car on veux pas payer, on refuse de mettre de l’argent dans son jeu et on le dit façon menace pour faire peru a arena mais cela ne fait pas tourner l’entreprise. Et ce ne serait pas le premier jeu qui verrai certes pleins de monde partir mais pleins qui resteraient et d’autres qui viendrait car du coup le contenu serait sans doute plus complet, plus regulier et de qualité. Bref oui si cela devait arriver, ce que je ne souhaite pasje le redis, il faudrait par contre une contrepartie pour les joueurs, car ce n’est pas non plus que de financer les serveur qui est necessaire il faut un contenu qui soit a la hauteur de l’abonnement ou de ce que le joueur met dans le jeu.
Je parle beaucoup de tous ce qui deplait mais je tente de rester realiste et j’ai deja mis enormement d’argent dans ce jeu, car c’est un loisir que j’aime et pour ma part je part du principe que se payer des sortie en boite on accepte de payer, payer un loisir tennis, arc, foot etc cout aussi et on trouve normal de payer, ceci est un loisir certe numérique mais un loisir et comme je emt rien dans autre chose je m’autorise a y mettre quelques €.
Evidemment le tout n’est pas de tous se mettre a acheter des gemmes mais pouvoir ouvbrir un debat construit et ouvert avec Arena sur les possibles et sur ce que eux proposerai dans ces cas là, que pourrait ils annocner, offrir pour inciter les joueurs a leur dire, on est avec vous, on comprend la situation et on veux bien y mettre une somme RAISONNABLE pour vous soutenir si vous TENEZ VOS ENGAGEMENTS.
Voilà
Bon que le jeu gratuit puisse survivre le plus longtemps possible surtout.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: ReActif.9251
Je vais en décevoir sans doute plus d’un sur ce qu’ils ont pu écrire.
J’ai lu des espoirs de GW3 et d’extension, et comment leur dire la vérité … j’hésite.
Il faut connaitre qui est Arena, de qui dépend elle, et quels sont les enjeux économiques derrières et les postes nécessaires pour ces choses la et voir les recherche de postes publié sur des sites spécialisés ou au contraire les personnes qui sont débarqué ou qui quitter. Et on regarde aussi les annonces des comités d’entreprises de NCSoft et les demande des actionnaires qui sont paroles divines.
Bref au final on voit que NCSoft se sépare de la quasi majorité de ses studio mais tiens à dire non on ne touche pas a Arena pour faire un semblant de protection sauf qu’ils oublient de dire qu’ils ont déjà divisé les équipes du coup normal.
Le jeu a été vendu ou la licence du moins a Kongzhong et certains éléments utilisé dans le lexique du directeur d’Arena et dans les publication de Kongzhong laisse sous entendre certaines choses quand a qui développe le jeu et qui récupère et modifie les mise a jour qui sont plutôt dans l’idée que la licence n’est pas pas la seule a avoir été vendu..
NCSoft veux et l’a annoncé se tourner vers les jeux sur plateforme mobile et se séparer des jeux sur Pc trop couteux, lourd en équipe et peu rentable surtout en Europe car les joueurs ne paye pas.
On regarde après l’action en bourse ce qui est comme le cœur de l’entreprise coté en bourse et quand on voit qu’a la mise a jour d’avril qui a été une déception de trop l’action a plongé et continue de plonger… Et l’action était déjà en pleine plongé depuis les première promesses non tenus après la saison 1.
NCSoft maison mère d’ArenaNet se casse la gueule depuis janvier 2014 et ne s’en sort pas… les demandes des joueurs se font sans aucune contrepartie financière de leur part et donc sont totalement utopiques.
Pour la suite, soit faites des études d’économie ou alors utiliser la logique du vrai monde, celui ou des gens bossent et perdent leur travail car pas d’argent dans la caisse et vous saurez ce qui risque d’arriver a ce jeu, ce n’est pas une certitude attention, ils ont annoncé et je le redis d’abord dégraissé les autres studios comme celui de wildstar etc. et quand ceux ci seront a sec ils verront pour le gros mammouth d’Arena.
PS : A titre comparatif quand vous êtes en contacte avec Google par exmeple pour la création d’un jeu (plateforme mobile) ils sont très clair sur le pourquoi le jeu n’est aps utile a être developpé en français. Oui ils m’ont bien expliqué que le marché européen meme est complètement inutile car non rentable, que seule le marché américain et surtout asiatique est rentable car ont des joueurs qui depensent. Tout ca pour dire que c’est pas que NCSoft ou Arena qui met pas du sien mais tous les gros editeurs de jeux vous conseille d’oublier l’europe. Et suffit de voir que 90% des joueurs sur GW2 veulent tout mais refusent de mettre 10 € sur le jeu. HEE les mecs vous allez vous reveillez oh ? Vous avez rêvé un monde ou tout est gratuit ? Vous etes des profiteurs qui ne savent que se plaindre apres cout. Demain aller bosse vous aussi pour n’avoir pas un rond a gagné et on vous demandera de bosser encore plus pour rien de plus.
Rappelez vous ceux qui le peuvent pourquoi sur le net le gratuit n’existe plus, car au debut tout etait gratuit puis il a fallu payer les infrastructure et les gens derriere et la personne n’a voulu payé, car personne veux jamais payer pour le prix juste, et on a du papillon des abonnement, des accès premium et des publicités. CQFD. Reflechissez y.
(Modéré par ReActif.9251)
Ceci arrive quasiment toujours, pour voir les … attend quelques secondes et elles vont apparaitre.
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: ReActif.9251
Problème résolu avec la maj du 28
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: ReActif.9251
Bonjour,
Depuis la mise à jour de septembre la pioche du consortium est invisible quand on pioche un minerai, on voit bien l’effet de lave mais pas la pioche.
Oui cela arrive avec toutes les maps en fait, c’est quoi encore ce probleme, décidément il a que des stagiaires chez Arena ou il y a de vrais dev et technicien reseau qui savent coder et tester les transmissions de données ?
J’avais voulu dire du bien et voyez c’est pas possible finalement… ><
J’ai parlé trop vite T_T, maintenant on a des crash qui nous ferme le jeu avec une erreur dite de réseaux ou de routage…
Dés qu’on veux aller en lisière cela crash direct.
Code = 5:11:3:159:101
Bref la lisière est injouable.
Et je ne peux plus me connecter vu que cela veux me mettre sur la lisière et en plus cela me dit que ma rodeuse a 0% de la map maintenant (exploration fini 100%)
J’ai parlé trop vite T_T, maintenant on a des crash qui nous ferme le jeu avec une erreur dite de réseaux ou de routage…
Dés qu’on veux aller en lisière cela crash direct.
Code = 5:11:3:159:101
Bref la lisière est injouable.
Tu veux sans doute parler de la tenue de “comte” et non de compte ^^
Bonjour,
J’ai posté de nombreuses fois des messages pour signaler des bugs ou même m’emporter pour diverses choses mais au vue des dernières modifications et correctifs publiés (même ceux non indiqué officiellement) je tenais a venir dire merci.
Oh non pas grand chose mais je tenais a marquer le coup pour faire voir que lorsque les choses vont mieux, s’arrange, cela est totalement apprécier, cela fait maintenant plus de 24h qu’il y a eu une mise a jour et de toute ma guilde, personne n’a eu de deconnexion ou de lag. Vu qu’avant cela était ultra fréquent, il y a surement eu des modifications.
Voilà c’était juste pour ca.
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: ReActif.9251
PS : Désolé du ton énervé et des fautes de frappes ou d’ortho, j’ai vraiment une grande colère là et je me permet de l’exprimer pour tous ceux qui rage chaque jour et que j’entends jurer toute la journée a cause de tous ces problèmes et qui n’ont ni le temps, ni le courage de venir hurler ici même.
——-
Et ca continue les crash qui eject du mcm car soit disant le serveur ne repond plus, et roche de l’augure, et bien sur c’est pas gênant non, j’étais le seul sur une defense de tour contre deux a la cata et voilà que le jeu leur offre la tour !
Et toujours nous répondre de passer par un ticket, vous voulez que je sorte la liste de tous les tickets que j’ai fais et auquel on m’a répondu d’un message simple du genre, c’est pas nous ca vient de votre connexion, nous on est parfait, vous etes toujours le coupable (en gros et en sous entendu bien lourd et gras).
On ne m’a absolument jamais demandé le lieu, le FAI ou bien même les horaire ou ce qui s’est passé j’ai juste eu droit a ca vient de vous.
Cool les gars on a tous une connexion qui ne convient pas a Guild Wars 2, on va devoir peut etre changer de jeu du coup, j’hésite.
Bref, sans menace ni rien, faudrait peut etre songer a reveillé vos cher fpour la communication, il faut qu’ils parlent et qu’ils assument les problèmes, a les nier cela est injurieux pour les joueurs car ca les traitre d’idiots pas capable de comprendre d’ou vient le probleme.
En plus votre propre message annonce que c’est le serveur qui ne repond plus et on revient sur une map qui map en pve, etrange si ca vient de ma connexion ca devrait foiré aussi.
Bref il faudra vraiment qu’il y a de la communication réelle sur les souci de ce genre. Ca devient urgent, vous avez pas l’impression de perdre des joueurs par poignée chaque jour ?
Et je me pose une question subsidiaire, pourquoi le jeu recodé par les chinois est pas victime des soucis qu’a cette version ? Avec pourtant bien plus de joueurs sur le McM, des serveur peut etre plus performants ? Ou alors que c’est vrai les rumeurs qu’on a pu entendre et qui sont vraiment flippante sur le faite que c’est ZongHong qui dev le jeu et que vous ne faite que porter les mises a jour et donc arrivez pas a les recoder correctement, ce qui expliquerait (la rumeur s’appuit dessus) que la Chine a les MAJ avant nous, etrange vu que c’est censé etre vous qui les faites, non ?
Cela fait beaucoup parler dans la communauté alors rumeur fondé ou pas peut importe la rumeur elle même suffit a faire mal, et surtout en l’absence de communication, on peux bien croire tout ce qui se dit. Le silence en devient lourd et suspect.
J’ai dis ce que j’avais a dire, car on depense des sous danzs le jeu, pour certains même beaucoup, on veux cree une communauté forte, on aime ce jeu, on tente de jouer et la tout se met contre nous les joueurs, a croire qu’on veux nous en écoeuré !
J’ai regardé l’action de NCSOFT votre maison mère, et depuis pile après avril (la grosse maj et vide de contenu) il y a eu une chute de vos actions, c’est même signe que les actionnaires n’y croient plus.
Communiqué et les tickets j’y reviens et fini la dessus, si encore il y avait de vrai technicien qui cherche a vraiment trouver les souci et pas des messages type envoyé par panier entier ca pourrai sans doute le faire mais voilà, les mois passent et rien y fait.
Je parlerai pas non, non quoi que des personne d’Arena qui quitte le navire en rognent et le font savoir ou qui sont debarqué… l’ambiance est si mauvaise au point de plus pouvoir nous aider.
J’espere ne pas avoir de sanction suiter a mon message car bon j’ai deja recu une pre sanction une fois enfin je l’ai compris comme ca car j’avais dis un mot interdit… petition oups encore. J’aime ce jeu, si j’en etait ban pour un propos ca serais grave mais le pire est que j’ai peur que ca arrive, c’est dire combien la peur s’installe juste car on aime le jeu et qu’on ne sait plus quoi faire pour faire reagir vos chefs.
(Modéré par ReActif.9251)
Cela s’appelle les mega serveurs :
https://www.guildwars2.com/fr/news/introducing-the-megaserver-system/
Et une nouvelle fois on a eu la course de guilde qui à eu un bug.
Cette fois nous avons bien pu activer la course et nous avons pu la finir mais elle est resté affiché comme non lancé dans la guilde !
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